Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.12.2022 во всех областях

  1. 7 баллов
    Маленькая правочка! *Отключает наклон камеры при подборе вещей. *Отключает наклон камеры при открывании/закрытии дверей,шкафчиков, сейфов и.т.п. + нет убора оружия. Скачать
  2. 3 балла
    Это какой-то капец. Три пузыря водки выпил и сдох. Реализм зашкаливает. Здесь не могу пожелать здоровья разрабу, пожелал на стриме, после своей смерти от выпитого. Переигрывать всю ТД. Спасибо.
  3. 2 балла
    Все в порядке, работа идет. Просто хочется сохранить некий эффект неожиданности от изменений, поэтому избегаем даже намека на них, а выкладывать очередные скриншоты с тем, что уже все видели, типа пейзажей, тоже не очень хочется, да и большинство комментов будет в духе "опять в сотый раз одно и то же показывают".🤷‍♂️
  4. 2 балла
    Немного скринов с Болот в шакальном качестве
  5. 2 балла
    https://stalker-gamers.ru/forum/139-876-1 Вот здесь есть внизу плюс часть квестов вроде совпадает с 1.4 Спасибо. 10 лет уже на форумах не сидел, все забыл. 1. Спасибо огромное. 2. 3,14... Спасибо, не догадался бы. 3. Стелс в сталкере... Ну все равно спасибо. Да. Я что то подозревать начал когда у Варвары не было презервативов, а когда Соня не поцеловала за спасение понял что облом-с(((. Дополнено 5 минуты спустя Судя по старому гайду Круглов и Воронин. Собственно говоря это можно упустить играя за эколога, если ломанутся к Сахарову через Агро, а не через Дикую территорию. Я это под конец сюжетки выяснил и подтвердил спавном флешки Круглова. К сожалению Воронин квест может и не дать.
  6. 2 балла
    ZOleg73 Держи-- Скачать
  7. 2 балла
    1. Фикс есть. (тыц сюда) 2. В кнопки быстрого доступа надо тыкать мышой, а потом правой кнопкой мыша открывается текстовок меню всех предметов, которые можно поставить на бычтрую кнопку, и двойной щелчок мыша по имени/названию предмета в этом списке ставит предмет в быстрый слот. Геморрой, да. 3. Сайгу-410 дает Кардан в награду за стелс-прохождения его квеста на 3 ящик с инструментами, который нужно без шума ночью забрать у наемников на очистных сооружениях на Затоне.
  8. 2 балла
    Привет всем! Я не играл в мод. Некоторые вещи предложенного мною , были урезаны, но это право разработчика, само собой) Наверняка в КПК-Функции, есть работающие дополнительные опции, как Напоминание, и легкий заработок для ГГ
  9. 2 балла
    Инфа по поводу плакатов
  10. 2 балла
    Странно что ты только разницу затворов увидел...
  11. 2 балла
    Да-да, кто-то обещал его в 2022-м...
  12. 2 балла
    Как говориться: жду больше, чем С2. Разработчикам – удачи всё доделать и отполировать. Ожидающим мод – терпения и не завышать ожидания.
  13. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.4.1 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  14. 1 балл
    Тип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
  15. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.5 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.09.2022 Разработчики: Ga2z & Mortan Новая версия оружейного пака. Каких-то кардинальных и глобальных изменений в себе не несёт, является попыткой устранения старых проблем прошлых версий. Материалами для обновления послужили последний EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks, и, конечно же, GUNSLINGER MOD. Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. При игре с CGIM 2 поменяйте значение dynamic_sun_dir на false в файле stcop_config.ltx в папке gamedata/configs. Рекомендуемый hud_fov - 0.7. 20.11.2022 Фикс 3.5.06 (ссылка на пост)
  16. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. - MUZMOD Автор: Майк Команда: [GHOST TEAM] Раздел: Музыкальный мод Доброго времени суток всем поклонникам серии игр S.T.A.L.K.E.R.! Я уже давно пишу музыку в разных жанрах и вот потянуло меня на эмбиент. Наверно, это связано с тем, что сегодня многие жанры слегка исказились, стали более бессмысленными, направленными лишь на коммерцию. Писать музыку для того или иного жанра особо не хочется (особенно новый рэп). То ли дело музыка, у которой есть конкретная цель - создание атмосферы. Погружение в мир, который может пугать, успокаивать, торопить или просто молчать… Музыка в играх занимает более 60% всей атмосферы - это признавали самые разные разработчики. Я решил попробовать свои силы в новом музыкальном проекте, посвященным, исключительно, для написания музыки к играм. S.T.A.L.K.E.R. - довольно атмосферная игра, причем умелые модмейкеры делают эту атмосферу еще более живой и реалистичной. Но что если я попробую внести такие же изменения в игровой процесс, но посредствам нот? Данная музыкальная модификация добавляет авторскую гнетущую музыку в главное меню игры. Желаю удачного прослушивания - не скупитесь на критику. Всем смачного хабара! P.S.: Я давно занимаюсь модами и за плечами у меня такие проекты как "Наемный Призрак 1, 2, 3"; "Путь в никуда"; и др. Выходит, "MUZMOD", возвращение к истокам. Готов к сотрудничеству с авторами глобальных модификаций (на энтузиазме). С вас: указать меня как композитора вашего мода, с меня авторский эмбиент для вашего мода. Скачать эмбиент-мод: СКАЧАТЬ МОД Скачать дорожки отдельно: Скачивание и установка: Саундрек уже использовали тут: Вопросы:
  17. 1 балл
    Червонец с тем придурком бессмысленно общаться
  18. 1 балл
    FalkineIsaku UPD: (Ниже ответили правильно)
  19. 1 балл
    ktoto6 классический набор случайных багов Сталкера Дополнено 22 минуты спустя Третье обновление на основе 8 тестового 1.6 патча PRM Мини-версия ставится только поверх первого или второго обновления, новых изменений движка нет LADC patch 1.4006 v16 STcopes BETA UPD3 mini.7z P.S. Первая хоть какая-то сборка патча за год. Вроде даже запускается. Уже хорошо
  20. 1 балл
    IncognitaGames Держи ссылки Деревья из AN3 Деревья из AN4 Лоды для летней растительности для AN4
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Поэтому убирать я и не собирался, но с точки зрения геймдизайна получается какая-то непонятная сложность: мне на порядок проще в чистом поле химеру или библиотекаря завалить (ну да, библик не канон, но жирный очень, а вот химера - тоже один из самых опасных мутантов, не слабее сосыча точно), чем одиночного кровососа. Поэтому и внёс правки. Сделано так, чтобы 1 на 1 не "киберкотлета" могла его завалить, но при этом выйти из боя с небольшим количеством ХП, а при битве с группой... press F. Дополнено 0 минут спустя Минутку, а где и как получить рецепт? И где модифицировать? Я что-то это упустил. Мб и удалю правку на жекан - я хотел сделать ребаланс, а не убирать смысл от внутриигровой фичи. UPD: я понял, что за особый припас (изоморф), но вопрос про нахождение рецепта актуален. Я учту этот патрон и изменю правку - всё-таки дефолтовый жекан тоже не должен быть бесполезным куском свинца, но при этом не должен быть сильнее изоморфа. Старую правку жекана удалил.
  23. 1 балл
    смотрите полный лог в файле xray_че-то-там.ltx
  24. 1 балл
    нифига не кстати, без этого засоса у них нет никаких шансов против игрока, один из самых опасных мутантов Зоны превращается в мальчика для битья) Дополнено 3 минуты спустя в моде есть предрассчитанное самозатенение АО и ещё САСАО, их эффект складывается, нужно отключить что-то одно, чтоб не так темно было, обычно я САСАО вообще отключаю во всех модах) а также желательно оставить объемные лучи из ЧН, с ним светлее, чем с Крайзис лучами или вообще без лучей.
  25. 1 балл
    Само собой разумеется, но уже при анонсе С2 говорилось, что используется UE. К тому же, сегодня X-Ray (даже недописанный 2.0) - очень устаревший движок. Из-за 10 лет развития технологий с отсутствием поддержки движка ПЫСами (имею в виду централизованную поддержку движка с внедрением новых комплексных фич) плюс костыльность самого X-Ray 1.* (и недоделанность 2.0) и тем более плюс тот факт, что игру они и на консоли хотят выпустить (портация такого движка - не "задача на вечер") - доработка этого движка приравнена к разработки его-же с "не совсем, но около 0", что, по понятным причинам, уложняет проект. Мододелы, не спорю, проделали огромную работу по его поддержке, но всё-равно сегодня нет такого X-Ray, на базе которого ПЫС стали бы делать С2.
  26. 1 балл
    Кто просил нёрфануть кровососа? Я сделал ребаланс засоса кровососа в сторону облегчения сражения с ним: чуть-чуть увеличено КД между тиками стана, то есть с 0.5 сек до 0.7 сек (чуть реже ГГ будет притягивать к сосычу и отворачивать камеру) восстановлена фича, что если у кровососа меньше 25% здоровья, он не делает засос Если у ГГ меньше 15% здоровья - кровосос не делает засос (шанс победить, если игрок не может убить сосыча во время захвата) Установка классическая - распаковать геймдату и закинуть в папку с игрой. UPD: Правка на переработке, отсюда не удаляю, но желательно подождать обновления. UPD2: Обновлённая версия правки - теперь параметры засоса кровососа зависят от сложности: КД между станами: новичёк - 0.75 сек, опытный - 0.625 сек, ветеран - 0.5 сек (как в оригинальном моде), мастер - 0.4 сек (меньше, чем в оригинальном моде). Теперь одновременно на новичке фича кровососа позволяет "оторваться" от него, а на мастере сосыча вообще не оторвать (не подпускайте близко его!) Минимальное ХП кровососа для засоса: новичёк - 25%, опытный - 15%, ветеран - 5%, мастер - 0% (на мастере фича не работает, кровосос может засосать всегда) Минимальное ХП игрока: новичёк - 15%, опытный - 10%, ветеран - 5%, мастер - 0% (на мастере кровосос не отпустит игрока). https://disk.yandex.ru/d/QN-Of-mNAeMOpg
  27. 1 балл
    Интересная работа, неплохие идеи с закладками реализованы. Спасибо, мне понравилось. Недоработки есть, а где их нет. Надеюсь, интерес к модострою не пропадет и будут еще разработки.
  28. 1 балл
    Звучит всё слишком хорошо и просто, так не бывает. Это всё утопия. «Коммерция > творчество» и с каждым годом эта тенденция только усиливается и укрепляется. И это касается всей игровой индустрии. Ничего удивительного, как по мне. Такое уже было с фильмами в своё время. Остаётся только радоваться тем немногим исключениям из этого правила, которые радуют геймеров.
  29. 1 балл
    История о том, как за 7 лет команда дилетантов, делающая мод на коленке, бесплатно и в свободное от работы время, сможет его выпустить раньше квалифицированных работников, которые 5 лет ковыряют своё детище и неизвестно когда ещё доковыряют и что выйдет в итоге. Ибо в отличие от С2, в True Stalker мы хотя бы имеем представление о том, что получится в итоге.
  30. 1 балл
    Была на той, что ближе к кордону, с той же стороны.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Hunter Так и сделал - проблема решена! Спасибо большое!:))
  33. 1 балл
    Вадидельс Тебе надо с того места где ты нашел кпк, подойти к краю этой пристройки и смотреть на эти лианы.
  34. 1 балл
    Это без адаптации не встанет, отсюда и вылеты. Дополнено 26 минуты спустя Заменены только диалоги у Шустрого и, вроде бы, у Гонты, насколько я помню. Когда-нибудь, при наличии хорошей модельки, верну.
  35. 1 балл
    slesar6razriada я походу разобрался насчёт бандитов. Короче, подходишь к любому бандиту и прокликиваешь диалог про Франца по кругу до тех пор, пока не будет зачтено задание по сбору бригады. Дополнено 23 минуты спустя Ну кстати, этот квест буквально последний... Можно не выходить во фриплей, а попасть на титры: В общем, теперь начал прохождение за вояку.
  36. 1 балл
    Это не маленькая! Это одна из самых нужных! Спасибище огромное! 🌼
  37. 1 балл
    Арты после варки проваливаются под поверхность. @slesar6razriada тут в теме правку выложил, которая эту беду исправляет. Поиск работает.
  38. 1 балл
    AlexStalker Этот момент совсем недалеко от начала игры, почему сюда не обратился? Если баг, то лечится обычно не сейв-лоад, а выходом из игры и загрузкой предыдущей сохранки, а она была автоматом при переходе на локацию Х-9. Если все, что написано, было в действительности, то ты пропустил добрячий кусок мода. На хрена было так истязать себя? Однако, эта история вызывает кучу вопросов и сомнений. Потому как в моде запрограммировано огромное количество условий и поршней на выдачу заданий и срабатывания замков. Хочу попросить сохранку, когда не удалось выйти наружу и появилась возможность войти в Х-9 с Калашом и Гадюкой.
  39. 1 балл
    Информация о разработке: -Идет работа над изменением иконок оружия, костюмов и вещей. -Все портированное оружие будет с положением, приближенным к старой версии GUNSLINGER MOD(это нужно для оружия из StCOP, EFTWP и BaS. Такое положение вы могли увидеть в трейлере. -Адаптирован JSRS addon, дабы другие при попытке адаптации ничо не поломали. -На 50% готовы ПМ и Sig 200, скринами пока поделиться не смогу.
  40. 1 балл
    Опубликована оригинальная версия трейлер модификации «True Stalker» с AP-PRO Showcase 2022, на котором было объявлено, что релиз проекта состоится в 2023 году. По словам авторов, в настоящий момент еще продолжается кропотливая работа по улучшению модификации, исправляются недоработки и даже добавляется некоторый новый контент. - Да, многие игроки наверняка рассчитывали на выход мода в 2022 году. Не станем скрывать, что мы и сами этого очень сильно хотели. Но дорога моддинга - не менее аномальный и ухабистый путь, чем рейды за артефактами в Чернобыльскую Зону. Но мы приложим максимум усилий, чтобы добраться до цели в будущем году! Наконец, мы рады представить вам новый трейлер мода. Мы долго думали, что интересного и нового можно показать игрокам, учитывая, что за годы разработки мы выпустили достаточно трейлеров, обозревающих самые разные элементы модификации. В этот раз, мы решили наглядно показать, как игра изменилась по сравнению с Тень Чернобыля - в плане игровых локаций, атмосферы, графики и боевой системы. А напоследок - несколько отрывков из сюжетных и побочных квестов - ведь это самая главная особенность нашего проекта. Уверены, что внимательные игроки смогут обнаружить множество других деталей, о которых мы не упомянули. Разумеется стоит упомянуть, что трек для трейлера был написан нашим композитором Anger Of Darkness - сообщается в обращении разработчиков. AP-PRO.RU, 2022 г.
  41. 1 балл
    Я примерно представляю, как это можно реализовать, но фактически как это реализовано в той же Anomaly к примеру - не знаю. Возможно для этого вообще придётся движок ковырять, а может быть это просто реализовано скриптами и движковая радиация вообще не используется, не знаю. Я больше скажу, это потребует написания самой системы неограниченной радиации (в движке или скриптах, в движке - сложнее, ибо пока не очень хорошо в нём разбираюсь), изменения характеристик всех артефактов с радиацией, изменения характеристик радиационных зон, написания системы дебаффов для актора при наличии радиации и бесконечная корректировка, что задержит релиз ещё непонятно насколько. Да и как бы мы делаем больший упор на аркадную составляющую с маленькой ноткой реализма. ОП известен своими огромными волнами НПС и монстров, вылазящих под носом у актора. Движок OGSR уже помог тем, что при наличии огромного количества трупов у вас не уничтожается компьютер, снижая ваш fps до 1-2. Buusty конечно сделал потрясающую работу с оружейкой ОП-2.2, но качество некоторых пушек порой оставляет желать лучшего, на что сейчас и идёт упор.
  42. 1 балл
    Поставить одиночный режим стрельбы.
  43. 1 балл
    "Жмых" рук просто дичайше режет глаза, словно играю за токаря-алкаша, что сделал себе маникюр на станке. Насчёт Dead Air я не согласен, так как по лору мода, поставки в Зону душат вояки из-за чего там и присутствует инфляция. А у Бумстикс анимации крайне посредственные по сравнению с Гансом, и имеют совершенно другую стилистику и "выкрутасы" по типу пафосной перезарядки, будто играю не за простого сталкера, а за какого-то актёра Голливуда под героином, а из-за совмещения будет виден контраст стилей анимации и поведения персонажа с оружием, словно у ГГ раздвоение личности. Проще говоря, контраст между Бумстиксом и Гансом будет сильно выделяться, создавая впечатление васянки, которая очень неуместна в такой мрачной модификации как Dead Air. На крайняк, можно попробовать прикрутить IWP, если тот вообще выйдет в ближайшее время, ибо с оружием там всё нормально в плане стилистики анимации(за основу там взят Ганс) и количества. Хотя моё мнение на истину не претендует.
  44. 1 балл
    Создал ТОРРЕНТ, качайте на здоровье.
  45. 1 балл
    Посади сталкера на пайку, крику не оберешься. Хабара много не бывает, главное правильно и аккуратно рассортируй, а как глаз радует
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Мод вполне неплохой. Плюсы: + в основном добротная озвучка; + простенький, но понятный и не странный сюжет; + оружейный пак хорошо адаптирован; Спорности: +- побочные квесты в основном банальные и скучные, но попадаются и хорошие, иногда странные решения типа базы бандитов, где нельзя достать оружие, пока по сюжету не позволят; +- выбор пушек и брони из предоставленных в Gunslinger вариантов всё же маловат; +- согласен про катакомбы в "Окрестностях НИИ", ожидал, что их как-то используют; Минусы: - маловато монстров; - сегмент в подземке излишне затянутый и не слишком атмосферный. Ждём продолжения про поиски Змеем заказчика!) 8/10.
  48. 1 балл
    Хороший середнячок .Не заезженные локации (обычно свалка,деревня новичков..)Простые понятные задания ,не плохая озвучка ,было наложение звука,но не критично.Наличие кат сцен .Мод не для хардкорщиков и любителей искать .Подземки можно было бы сделать сложнее,пустые какие то получились .Gunslinger Mod .Сложилось впечатление что локации дорабатывать не стали .Нет сбора частей мутантов,нет мотивации их убивать .Скудный ассортимент у торговцев .Что за сталкер без экзоскилета или севы.Вылетов не было (windows 7 64,полное динамическое освещение)но оптимизация хромает на dx11 мод не запустился. Спасибо авторам,с не терпением ждем других проектов
  49. 1 балл
    Три Аккорда, парни, разбираем.
  50. 1 балл
    кому интересно, то вот правка СКАЧАТЬ. вес 500 кг, быстрый бег, переделана убойность стволов. Мои правки ускорить игру раза в 2

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования