Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.07.2023 во всех областях

  1. 2 балла
    Привет!) Просто за убийства и квесты даётся не по 1 очку, где-то 2, где-то 3!) Как то так!)
  2. 2 балла
    Ознакомился с сюжетом данного мода и был приятно удивлён. Понравился момент, когда пси-установка использовала психологические слабости каждого из членов отряда, чтобы погубить его - это было удачно придумано! Вообще, даже в диалогах чувствуется что-то вроде литературной одарённости автора. Создаётся даже впечатление некой драматичности событий, чего в сталкерских модах я давненько не припомню. Даже текстовые типсы вместо более уместной озвучки сцен не кажутся халтурой. И хотя приключения сержанта Юсупова окончились не очень хорошо, впечатления от мода остались приятные. P.S: Крим молодец.
  3. 2 балла
    Skilldex действительно создай пожалуйста дискорд сервер и отдельный канал - багтрекер запили, удобнее всем будет.
  4. 2 балла
    Ну а если без шуток, то такие вопросы нужно задавать в тему мода. К сожалению, из поста вообще не понятно, о каком моде идёт речь, поэтому дать ссылку на тему не могу.
  5. 2 балла
    К вопросам "когда релиз", "почему так долго", че ты там так дого делаешь, если используешь, в том числе, чужие наработки". Вот для примера Beretta M92. Первый вариант - родной позинг из пака NLC, а второй - уже подправленный. И вот таким правкам подвергается КАЖДАЯ пушка. Я конечно мог бы все оставить как есть, и никто бы не возмущался, я уверен. Но мне оно не надо. Так что тут сами думаете.
  6. 2 балла
    Вышел патч с новым циклом погоды. Итого 11 полностью новых, уникальных циклов, всего 20. Количество полностью новых текстур неба достигло 300+. Обновлен порядок установки: теперь есть два архива - основной с текстурами, который подходит ко всем версиям, и конфиги, разные для всех.
  7. 2 балла
    Перенос геометрии сцены уровня "Лаборатория X-16" из SDK 0.4 в формат SDK 0.7. Основные объекты уровня были перетекстурены ЗП текстурами. Используемые пропы и динамика были заменены на ЗП аналоги. В сцене есть: HOM, no-sun, sound source'ы и немного спавна. Смуз группы в порядке. Плюсом дорисованы бампы к некоторым текстурам и добавлены текстуры, у которых аналогов в ЧН\ЗП нет. В теории может юзаться и для SDK 0.5\0.6, но возникнут нюансы по текстурам\моделькам. P.S. ТЧшные декали(валмарки) не перенес, потому что в ТЧ и ЗП у декалей разные папки с текстурами, а редактировать уже поставленные валмарки нельзя.
  8. 2 балла
    Состоялся релиз сразу четырех короткометражных модификаций! Проекты разрабатывались специально для минувшего Конкурса квестов от AP-PRO, однако после проведенных доработок авторы приняли решение опубликовать их в качестве самостоятельных модов. Первая модификация называется «Омут». Ее продолжительность составит всего около двадцати минут, однако разработчик весьма нестандартно подошел к реализации сюжета. Игроков ожидают необычные кат-сцены, улучшенная графика и своеобразная атмосфера. По задумке сценария, главный герой просыпается на заводе "Янтарь". Он ничего не помнит о себе, но помнит о Зоне. Вам предстоит узнать - кем является главный герой. Разрабатывался мод на базе Зов Припяти. Скачать\Подробнее Вторая модификация получила название «Чудесный Кристалл Дарованный Звездами: Снова пси-излучение». Это уже более продолжительная и объемная работа от уже опытного и известного в узких кругах модмейкера. По сюжету вы - сержант Юсупов. Вам вместе с группой военных сталкеров поручено повторно отключить пси-установку. По неизвестным причинам, установка вновь заработала. Фактически - вам придётся повторить то, что сделал когда-то великий, замечательный и неповторимый Стрелок. Действия игры происходят на локациях Янтарь и Лаборатория X-16. Хочется отметить и присутствие романтической линии сюжета. Платформа мода - аддон Зов Припяти. Стоит отметить, что именно эта работа победила в конкурсе квестов. Скачать\Подробнее Третья модификация - «Х-7: Пролог». Как сообщается в её аннотации, сталкер Носатый несколько дней только и делал, что пропивал деньги в Баре, ожидая своего приятеля Сусанина. Когда деньги начали подходить к концу, а подходящей работы у Бармена не оказалось, Носатый принял решение податься ненадолго к учёным на Янтарь в надежде заработать немножко денег, пока ждёт товарища. Игроков ожидает около часа игрового процесса все также на локации Янтарь. Скачать\Подробнее И, наконец, четвертая модификация носит название «Комплекс». По задумке ее сюжета, В Зоне произошёл первый сверхвыброс после второго взрыва в 2006. Главный герой игры - работник Х-16, человек по имени Стазис. Ваша задача - наладить работу комплекса, так как произошло ЧП. Игрокам предстоит самостоятельно решить эту задачу без меток на карте. Занять это может около получаса. Разработан мод на базе Тень Чернобыля уже опытным модмейкером, который ранее, например, выпускал мод «История Борова». Скачать\Подробнее Администрация AP-PRO благодарит всех участников за работы и за проявленный интерес к конкурсу, а также выражает благодарность всем причастным к его организации! Прохождение всех модов от AP-PRO: AP-PRO.RU, 2023 г.
  9. 1 балл
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  10. 1 балл
    Разработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
  11. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.4.1 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  12. 1 балл
    Данный конкурс был придуман для людей, которые хотят испытать себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников: Трансляция АП-ПРО: Желаю вам приятно провести время!
  13. 1 балл
    помогло! люблю, ценю
  14. 1 балл
    slainn не сделал по инструкции. Включи (A) DX11 и очисти кэш шейдеров.
  15. 1 балл
    Вот скажу тебе по секрету (токма ты никому !) - у товарищча Арчи ишшо один мод в разработке ща и не менее интересен - но он весьма скромен не говорит об этом никому (там шлифовка сюжета ща и допиливание всего)- так что пожелаем автору творческих успехов и всем всех благ!
  16. 1 балл
    ТЧ 1.0006, пиратка.
  17. 1 балл
    Фикс будет в обновлении. Дополнено 0 минут спустя Да.
  18. 1 балл
    https://vk.com/club219290078 Дополнено 0 минут спустя нажимаете на кнопочку показать все ссылка прямо над тобой
  19. 1 балл
    АК-12 с глушителем отсутствует звук выстрела от слова совсем, без ПБСа звук есть. Некорректное отображение коллиматора на модели ВАЛа.
  20. 1 балл
    Drive ну у вас возможно в логике проверка на is_day где идет проверка return db.actor ~= nil and level.get_time_hours() >= 6 and level.get_time_hours() < 21 В итоге ночью после 21 работает секция walker@night и переключение на секцию animpoint@day не работает, где идет проверка на is_three_night
  21. 1 балл
    Возможно - ранее на более низких играл фризило и вылетало - ща на полной динаме и все боле менее нормально!
  22. 1 балл
    Drive Для начала функция проверки времени кривая: function is_three_night (actor, npc) return db.actor ~= nil and level.get_time_hours() == 3 end Во вторых, о каком обновлении квеста речь? Секцию квеста вы не привели.
  23. 1 балл
    как вы замарачеваетесь. Куда нам простым пользователям... Поставил куда-нибудь и играешь :)
  24. 1 балл
    А кто говорил нет? Я сказал да. Это ваши аргументы объясняют топтание на месте, я же ничего нового не сказал! Вы не поверите: Я на него даже не надеялся, несмотря на то, кто о чем бы не говорил и не обещал или не обещал. Тут все просто - это делают энтузиасты в свое свободное время ничего но получая в замен. Аргумент типа: не ну че мы то на них посмотрите... Зачем эти оправдания? И так всем ясно, что мы мододелы и разработчики в категорически не равных условиях и ожидать от модостроения радикальных и коренных изменений не приходиться, тем более, что у разработчиков были свои причины и проблемы на этапе разработки, от них не зависящие (Эндерал - это исключение, подтверждающее правило).
  25. 1 балл
    Запустил я сие творение на 5600X 3080-12g 32 ОЗУ, ну думаю, раньше Аномали у меня хорошо тянуло в 3K (3440p), поставлю-ка я ультра и перезагружусь, по итогу игра при последующем запуске стала выдавать бесконечную ошибку шейдеров, помучился немного, пришёл в себя и переустановил сборку, к вопросу подошёл внимательно и запустил на тех настройках, что дали... 60-80 фпс на высоких с годреями и пр, просадки до 40, я немного прифигел ровно как от фреймрейта, так и, что приятно, от света и отражений , но прифигела и моя видеокарта, мигом погрузив в себя бутерброд из всех 12000 MB видеопамяти, полазал немного в настройках, снизил траву и лучи, что по итогу выровняло картинку, ну и слава Монолиту. Сама сборка мне понравилась, на 8/10, стартовое меню радует большим ассортиментом снаряжения, всё же Аномали - мод для вдохновения, а не иммерсивного ада, и ступая в зону игроку хочется максимально отыгрывать будущую историю своего персонажа (не включая медведя из Baldur's Gate 3) В соответствии с такой постановкой вопроса хотелось бы видеть ещё больше вариативности старта, особенно меня зацепил момент, когда 3 старта подряд я пытался найти оптимальное оружие для снайперского геймплея, хотя изначально собирался взять старушку-Мосинку и немного порезвиться на кабанчиках Остановил меня неожиданный втык от игры, сообщивший печальную весть - прицел ПУ почему-то был сконструирован только для японской винтовки Тип 97 (99) "Арисака", мол, вашей дедовской палочкой можно только слепых псов с расстояния 5 метров пугать и если прицел называется "ПУ", это ещё не значит, что он женщина или балерина В общем успехов автору сборки, буду ждать новых апдейтов и искать прочие шероховатости, спасибо за внимание!
  26. 1 балл
    Ну да. Шаг вперед и два назад - это тоже движение. Судя же по вашим словам именно в этом аспекте остались ровно на том же месте, хотя своими аргументами вы пытались доказать обратное. vasyan54636 {=} это условие срабатывает если функция вернула true, а {!} это если false. Иначе говоря ! - это инверсия.
  27. 1 балл
    Mawrak попробуй xr_effects.forward_game_time. CiberZold уже поправил в движке, теперь сцена работает почти как надо (хотя мб надо будет дорабатывать). А чтобы остальная игра не поломалась - сделал эту опцию включаемой. Кстати, спасибо за наводку на СоС - надо будет порыться в их исходниках. Хотя, я не удивлюсь, если они починили их методом с АМК.
  28. 1 балл
    в том скрипте, что дал makdm, не аномалии дамажат сталкеров, а просто место/поле возле них, костыли конечно ещё те) если хочешь, чтоб аномалии действительно реагировали на НПС как в ТЧ, то надо править движок, первыми такую правку вроде бы делали КОКовцы, можешь взять движок КОК или Аномали, или посмотреть как там сделано, там что включить эту опцию надо в юзере или консоли включить опцию типа npc die in anomaly, но там тоже эта фича работает не без проблем, потому что вообще остальная игра (логика, квесты, нахождения путей ИИ) затачивалось в ЗП с учётом того ,что неписи в аномалиях дохнуть не должны.
  29. 1 балл
    Tsatrik да я про правкоделов, они-то должны понимать что они делают, а не на название смотреть
  30. 1 балл
    Tsatrik ее начали форсить как чудо средство от фризов даже не подумав, что это и для чего нужно, но на самом деле чудес не бывает
  31. 1 балл
    Tsatrik вот из-за фикса микрофризов это. Убери эту пакость, лучше начать новую игру
  32. 1 балл
    Так пробовал, всё пустое, эти "чистилки", в лучшем случае - безвредные. "Удалялки" - да, сам "рево" пользуюсь, сложные проги (3д-редакторы, утилиты разные) часто удаляются некорректно штатными средствами, могут возникнуть проблемы при повторной установке, но что касается "стулкера", то с ним нет таковых. А места те "чистилки" несколько байт бесполезных записей освобождают ) Хорошо ещё, что "сисиклинер" только в автозагрузку прописывается (в портативном варианте не отключить), но некогда популярная "ауслоджик" вам и "десятку" снесёт )
  33. 1 балл
    yashmaa23 , ещё собираю.
  34. 1 балл
    Denikius а чего сам не починил до сих пор? А вообще, этот мод настолько поломан, что его надо с нуля переделывать. Дело полезное, но это долго и сложно, и потому люди скорее всего захотят тратить эти силы на свои собственные проекты и идеи.
  35. 1 балл
    Denikius боюсь огорчить, что эти моды были нужны для конкурса, а то, что они тебе не нужны это дело такое, не для тебя создавались
  36. 1 балл
    Для короткометражного мода, сделанного за две недели качество очень хорошее. Сюжет: Неплохой, интересные диалоги, проработанные персонажи. Сострадание к группе военных обеспечено. Геймплей: Квесты довольно обычные, но катсцены и диалоги во время их выполнения делает прохождение интересным. Оружейный пак: Оригинальный. Баланс: Аптечек, патронов и прочего хватает. Вывод: Хороший мод на часик.
  37. 1 балл
    Единственная причина, почему они все на Янтаре - по условиям конкурса, моды должны быть на этой локации. Хотя, а почему и этого варианта быть не может...
  38. 1 балл
    Все моды так или иначе связаны с Янтарем или его подземкой. Я уверен, что они происходят в одной вселенной.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Интегрировал микро фичу с отдельной анимацией осмотра оружия по кнопке. Как в большинстве современных игор
  41. 1 балл
    Вот это да! Сразу четыре часа игры! Или больше?
  42. 1 балл
    Falyn11 Это скорей всего через дорогу от северного лагеря охотников, долинка есть где плоти бегают. Там остатки машины есть.
  43. 1 балл
    Круто, то что надо! Спасибо за мод! Не знал. Спасибо за инфу!
  44. 1 балл
    На какие языки переводите?
  45. 1 балл
    Жду возможность построить портал в ад, изучать магию и ту'ум, а также драконов вместо вертолётов.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Полагаю, Expedition станет моим лучшим другом в этой теме.
  48. 1 балл
    Что это за бред? Все также и работает, как и на предыдущих. Не надо доисторические версии ставить на новое и проблем не будет.
  49. 1 балл
    NoisesofMind только почему-то в 1.1.5 присутствует Лощина и погоня на машине, а в остальных версиях нет. В таком случае это очень странное решение, когда в более новую версию контент не добавляют, как это обычно принято, а наоборот удаляют.
  50. 1 балл
    Название: Радушный приём Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: DeXter Вашему вниманию представлен очень маленький сюжетный мод, прохождение которого не займёт у вас более десяти минут. Тем не менее, при его прохождении вам придётся хорошенько подумать. Сюжет повествует о том, как неожиданно повстречались две группы - бандиты и одиночки, и что из этого вышло. Действия игры разворачиваются на одной новой мини-локации. Мод оснащён кат-сценами и выполнен не в стандартном варианте.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования