Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.10.2025 во всех областях
-
10 балловНазвание мода: Город гиблых слёз: Зарождение Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 10.10.2025
-
6 балловА разговоров то было о том, какая модификация....Масштабная (нет) Лично я в первые минуты игры крайне скептически отнёсся к моду и знаете...ощущение не подвело. Без всякого хейта в сторону разработчика, но лично я не понимаю, какой смысл данной модификаций? Какой смысл её существования? По сути, это тот же оригинальный ТЧ, только под другим соусом и с другой приправой, это если кратко. А теперь подробно. ±Геймплей Как было заявлено, тут "расширение"геймплея. Не очень согласен с этим. Да, новый контент имеется, но его не так много и весомой роли он не играет. Имеются вырезанные мутанты по типу котов, химер, изломов, крыс, есть и корпусы, карлики, некоторые аномалии из билдов, ассортимент у торговцев расширен, добавлена новая броня, также много предметов в плане еды, новые артефакты, правда с "такими себе" характеристиками. Есть транспорт, но он не нужен и только на одной локации. (АТП) Радует, что есть ремонт снаряжения, но почему нельзя было прописать данную фичу для всех торговцев? Бинты только останавливают кровотёк, баланс в перестрелках ТЧ-шный, а экономика переработана немного посредственно, так как цены на некоторые предметы во время продажи маленькие, а при покупке уж очень большие. В моде есть вырезанные локации из ТЧ, а есть из ЧН, также представлены локации из пака от Кости В и также добавлены новые сайд-квесты, связанные с ними. (также добавлены вырезанные сайд-квесты из оригинала ТЧ) Но локации эти практически пустые и делать на них совершенно нечего и мотива для их исследования также нет, а после первого посещения они тем более бесполезны. Беготни в моде также хватает и она надоедает со временем. Здесь даже посещение локаций практически идентично тому порядку, в котором игрок проходил ванильный ТЧ. -Сюжет Было заявлено, что это глубокий сюжет с разветвлённостью, но...о какой глубине идёт речь, если мод можно проспидранить как и ванилу ТЧ? При этом можно спокойно проигнорировать "новые локации" и побочные квесты. В начале игры у меня вообще возникло дежавю: "появление в деревне новичков на Кордоне - разговор с Сидоровичем - разговор с Волком - зачистка АТП" и возникло ещё одно ощущение "А не играю ли я в очередной оригинальный ТЧ?"И моё чувство меня не подвело. Во-первых, посещение локаций здесь, повторюсь, практически такое же, как в том же ТЧ. Во-вторых, диалоги, написаны они конечно хорошо, читаются приятно, но чёрт возьми, в них остались следы от оригинала, а какие-то старые персонажи заменены на новых, но это понять сразу можно. Есть конечно новые персонажи, но они ничем не запоминаются, как и наш ГГ. Квесты на уровне ТЧ - сбегай на одну локацию, вернись потом на другую - беги на другую локацию через пол зоны. В моде множество оригинальных скриптов, которые напросто ломают логику происходящего и из-за всего этого сюжет кажется не то чтобы вторичным, он кажется старичным. Эта старичность идёт уже с 2007 года. Автор даже не удосужился поменять ванильную концовку из ТЧ, где Стрелок уничтожает колбы О-сознания. Какое-то ответвление начинает идти только после посещения Лиманска. (но лично мне не удалось лицезреть часть контента, поскольку оптимизация в моде кошмарная, а об этом позже) ±Графика По сути, оригинальный ТЧ, графика слегка улучшена лишь в плане дальности прорисовки, а вот погода со скайбоксами тут получились очень хорошо и реалистично с правильным ходом солнца. Оружейный пак неплохой. Слегка изменён худ. Модели НПС в стиле билдовской тематики получились хорошо, а есть и просто изменённые. Всё остальное оригинальное, даже окружение на локациях не изменено, что на ванильных, что в добавленных. ±Звук Работа проделана не так сильно. Новых эмбиентов нет на локациях, все оригинальные, а на каких-то локациях музыки вообще нет. На радио играет хорошая музыка. Звуки оружия неплохие, фоновое окружение в лабораториях хорошее, а на других уровнях либо худо-бедно изменено, либо вообще стандартное. Мутанты звучат в стиле билдов. Звуки применения предметов звучат реалистично. В моде есть нейросетевая озвучка, которая выполнена не очень. Озвучка женских персонажей сделана на таком же уровне, как и нейросетевая. (как я понял, автор просто вырезал откуда то женские фразы и вставил их в игру) Также задействованы фразы из оригинальной озвучки, но многие из них просто сделаны невпопад, а сделаны просто ради того, чтобы что-то было. -Оптимизация Это просто настоящий кошмар. Мод абсолютно сырой. Зачем такое выкладывать в открытый доступ, если ты разработчик и сам это понимаешь, что мод нужно шлифовать? Зачем? В моде очень много багов. Во-первых, на локациях из ЧН и от Кости В. творится полный кошмар с текстурами (то у земли, то у дороги отсутствуют текстуры, из-за чего всё выглядит резиновым) есть баги и с освещением, также баги с иконками у некоторых видов оружия. (они просто сломаны) В моде очень часто приходилось ловить фризы по несколько секунд, а то и по минуте, постоянные вылеты либо по случайности, либо при переходе на локации, либо после смерти или при попытке загрузке последнего сохранения. Повторяющиеся диалоги у квестовых НПС, баги с озвучкой персонажей. (если проспидранить диалог, озвучка начнёт накладываться друг на друга, а громкость не изменится, потому что озвучка тупо к ГГ привязана) Некоторые диалоги вообще можно раньше времени активировать. (диалог с Сидоровичем про документы ЧН-овцев) Очень часто приходилось ловить битые сейвы, а также вылеты из-за того, что разработчик банально забыл прописать пару строчек в файлах (особенно касается инфопоршней) На локации Болота вообще можно поймать вылет из-за того, что если наступить на воду. (а всё потому что отсутствуют партиклы, в итоге из-за этого по воде лучше не ходить) Также в моде некоторые скрипты просто напросто могут не сработать. Арена из ТЧ просто бесполезна, так как после поединков Арни не будет выдавать награду, а все бои мы пройдём за бесплатно. (дело опять же, походу в файлах игры, разработчик что-то забыл дописать) Такая оптимизация для мода это смертный приговор. Мод представляет из себя какой-то альфа-билд. -Атмосфера Если честно, то в моде практически нет каких-либо атмосферных моментов, за которые можно зацепиться. Была попытка показать любовную историю, но она и то вышла неубедительно. Вообще, о какой атмосфере может идти речь, если это тот же ТЧ? Опять же, повторюсь, в моде осталось множество оригинальных скриптов и сцен, (которые слегка изменены) которые просто портят впечатления о происходящем. Это единственное, за что можно зацепиться. А так, ничего нового здесь нет. Геймплей - 5/10 Сюжет - 1/10 Графика - 5/10 Звук - 5/10 Оптимизация - 2/10 Атмосфера - 1/10 Качество исполнения работы - 2,5/10 Количество проделанной работы - 4/10 Итог: 3.1/10 Тихий ужас. Мод, сделанный спустя рукава. Задам ещё раз тот же вопрос: зачем такое выкладывать в сеть? Можно было бы всё просто дошлифовать и спокойно выложить в доступ. Если бы не оптимизация, поставил бы оценку выше. Грубо говоря, это сырой кусок кода, который нужно шлифовать и допиливать. Не хочу как-то задеть и захейтить автора, но он сам прекрасно понимал, что делал, когда мод выкладывал в сеть, и при этом он понимал, что мод из себя представляет. Не рекомендую играть в такое, только нервы себе испоганите. Автору побольше опыта и чтобы больше не повторял таких грубых ошибок. Ностальгия из 2010-ых годов, которая не увенчалась успехом.
-
4 баллаА зачем так оскорблять то ??? Нам давно уже за 50. Что же касается помощи, так ты хоть пару последних страниц форума прочитай. На каждой странице одно и то же. Как говорил один киногерой в моей молодости : "День другой - дерьмо всё то же".
-
3 баллаНебольшой спойлер: я довольно сильно сократил сюжетку на Янтаре. Когда тестил работоспособность изменений, мне было стыдно перед собой из-за того, что я сделал линию квестов не такой затянутой... Вообще да, для людей, которым в кайф хардкор с переходом в духоту, НП может очень сильно не понравиться. Слишком уж казуально теперь всё. Я даже на ютубе видел мнение, что Народный патч это что-то типа ОЛР 2.7 (в негативном контексте, но я все равно хихикнул). Но мне, конечно, важно было втянуть массового игрока в ОЛР 3.0, поэтому-то игра и была сильно упрощена.
-
3 балла
-
2 баллаПриветствую, Сталкеры! Не буду здесь особо разглагольствовать во вступлении, но хотел бы отметить, что аддон для OLR 2.0 под названием "Вектор Отчуждения", за авторством Dorian23Grey, на мой взгляд, является тем лучшим, что происходило в сталкерском модинге на тему возвращения нам ТСС. Пока сам Oblivion Lost Remake развивался в направлении возвращения механик утраченного Сталкера, Вектор Отчуждения дал нам сильный и проработанный литературный сюжет, а также позволил прикоснуться к тому Сталкеру из игровых журналов нулевых, трейлеров и "Финального отчёта". Однако, как многие знают, несмотря на многочисленные патчи фанатов, устраняющие геймплейные ошибки, в игре по прежнему есть "наследие" OLR 2.0. Собственно, поэтому я и создал эту тему, поскольку хочу найти людей, которые бы могли исправить самое бросающееся в глаза, а именно локацию "НИИ Медприбор". Поскольку на момент релиза локация не была до конца завершена, в фабричном корпусе вместо стекл в окнах наставлены кусты, а в исследовательском корпусе - стекла были насажены, как попало, что так же нарушает эстетику. Ввиду вышеизложенного, хотелось бы найти единомышленников, а также людей, обученных редактированию карт, для устранения этих недочётов. Само собой, я понимаю, что время стоит денег, поэтому разумеется я готов оплатить данную работу по договоренности.
-
2 баллаХотел хардокора получи) Дело было в Баре... напугал гад!когда идёшь и знаешь что мобов нету в этой части локи) ещё и с нагой был)
-
2 балла
-
2 баллаШтурвал в пяти метрах от второго рубильника на карте инвалида, надет на ось мотора рядом с сидящим на полу скелетом. Дополнено 37 минуты спустя У меня бидон в одном из двух сараев около дома с дочкиным котом (жёлтый значок).
-
2 баллада кто супратив ТА! проблема в том что каждый день приходят, как говорил дядь Миша, жертвы ЕГЭ, не умеющие читать ЭТУ САМУЮ ПОМОсчь, КОТОРАЯ НА КАЖДОЙ СТРАНИЦЕ расписана, включая ШАПКУ ТЕМЫ, разжевана, в рот положена.........да вот не глатаетсО. а нам та как КРИНЖОВО! разберитесь для начала хоть с матчастью........ а то прибежал, ни здрасьте, ни досвидания, как в лужу........ ой! прАсти барин, не признали © ЛЮДИ говоришь!? ккххаа!........хе-хе..... хотя да... эти, как его?... а... зумеры(или блоХеры) они такие! Щаззз всё бросим и будем делать лопатку! © делом бы лучше занимались, работать идите, а не в игрушки играть © Дополнено 1 минуту спустя и с кажНым днем все дерьмовей!
-
2 баллаНе должно. Юг - это предбанник Зоны, а север - ее эпицентр. Да. В силу большого количества НПС и живности, в зоне постоянно происходят бои, из-за чего нагрузка на ПК увеличивается. Но куда важнее то, что многие респавнящиеся нпс приводили игру к вылетам. Недавно. Наверное где-то около двух недель назад. Дополнено 1 минуту спустя Так там два задания. Если ты про задание Жабы, которое в КПК отображается, то от тебя игра требует другой артефакт, - спавнящийся на первой мусорной куче, если ты идешь со стороны Кордона. Жаба дает наводку в своем сообщении. А артефакт, который отображается на карте, это третьестепенное задание для фарма денег. То есть это два разных объекта для двух разных квестов.
-
2 баллаУверен, что брюзжат деды? ИМХО деды наоборот должны быть довольны, потому что мод наверняка шустро пойдёт на их дедовском старом железе. И они уж точно знают, где подправить scope_x и scope_y, чтобы прицел на место встал. И они помнят кучу легендарных модов типа Фотографа, Тайных троп или модов Зауруса, сделанных на 1.0004 версии. Потому что в Сталкере главное - сюжет, а не погодные красивости. Лучами заката можно и из окна любоваться. Брюзжат те, кто только что освоил в какой руке мышку держать и какими пальцами на кнопки давить, и других этому учат. Но при этом не знают, где найти нужную версию и как распаковать .db файлы. ДБ в общем.
-
2 баллаИдти в смертельно опасную Зону потому что "стало интересно, что поменялось после Сильных Выбросов" это интересная мотивация конечно (и я полагаю ГГ это не ученый).
-
2 баллаЯ так понял нужно нажать на Ремонт\апгрейд и там уже выбрать то что нужно, колбу полимера перед этим поставив в установку
-
2 баллаОбновил фикс на Яндекс Диске на актуальную версию (ссылка та же, снизу продублировано) — 09.10.2025. Фикс-переходник — самостоятельно собранный архив, содержащий только файлы, изменённые в новом фиксе по сравнению с предыдущим. Самостоятельная и кустарная сборка может привести к некоторым последствиям... например, «человеческий фактор», поэтому, если вы не уверены, то рекомендовано скачать весь фикс заново и установить по инструкции. Переходник с (08.10.2025)_2 на (09.10.2025):
-
2 баллаОставляю ссылки на различные версии ОЛР. Понимаю, что мега не самое удобное хранилище для скачивания, но зато ни одна версия не будет утеряна. Достаточно распаковать мод и начать играть.
-
2 баллаСборка модов с оригинально-модифицированным SGM сюжетом "Чистое небо". Авторы: Дизель - правки всего и вся. Н.Болотов - мод SGM CS 2009. команда Funny Mod Team - спавн. команда AMK Team - спальник, метка. команда OGSM CS 1.8 CE Fixes (monk и OGSM-создатели) - звуки (выборочно). Cromm Cruac (Marcin Zemczak) - текстуры (выборочно). Bak - ai. Artistpavel - текстуры, звуки, конфиги погоды. KD-OGSR - шейдер воды. Внесены небольшие изменения в модификацию: 1. Убран оригинальный спальник. 2. Заменены иконы. 3. Оружие исправлено на оригинальное из ЗП. 4. Рандомный спавн не пишется в сохранение. 5. Вырезан "Черный день". 6. Добавлена логика аи bak. 7. Добавлен спавн монстров, итем от Фанни мод. 8. Убраны читы СГМ. 9. Удален режим скриншота. 10. Отключены рендеры ЧН 1.5.10. 11. Добавление текстур и xr-файлов 1.6.02, новый Open AL. 12. Работа сетевого клиента и сервера. 13. Добавлены текстуры, звуки, конфиги погоды от автора Artistpavel (Clear Sky Complete 1.1.3) . ========================= Новое.============================= 14. Движок игры ANF2 VS2013 x64 DX11(and utilities) (Diesel, abramcumner, COC, GSC). 15. Шейдер-пак обновлён (весь деффер, hdao - Сталкер-2 2011). 16. Замена текстуры дождя (будет оригинал). 17. Замена моделей MP (будет от Diesel). https://disk.yandex.ru/d/FgECRgXS84zhbg Для установки требуется STALKER CLEAR SKY (С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо) 1.5.10.
-
2 баллаРебята, спасибо за комментарии! Читаю все Извиняюсь за баги, старался все фиксить,но некоторые не смог, в виду неопытности. Если кому мод не понравился, простите за отнятое время. Думаю, мод найдёт своих фанатов. Да, на болотах есть баг с водой. Как его исправить,не знаю. Не хотел вырезать целую локацию. По поводу багов с военными на болотах, это ошибка в death script или как то так. Там нужно написать локацию [marsh], чтобы приходило уведомление о погибших сталкерах на этой локации. Не досмотрел,но постараюсь исправить в ближайшее время. Как я понимаю, делать сюжет сверху оригинала было плохой идеей🙀 И к вопросу о нейросетях. Нейронка лишь сделала картинки, а также Алиса помогала писать диалоги, исправляля ошибки и помогала правильно сформировать мысли. А сюжет я придумывал сам. Кстати, писали про атмосферу мода 2010 годов. Просто так получилось, такая "рука" автора😀 Если что, пишите. Буду стараться исправлять баги. Спасибо!
-
2 баллаВышла открытая бета-версия мода «Пробуждение. 2055» от модмейкера Жекана. Модификация представляет собой попытку на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность беты составляет 8 часов прохождения, включая свыше десятка побочных квестов. Важно отметить, что сюжетная линия реализована лишь наполовину и конец истории игрок узнает в релизной версии. Модификация базируется на предрелизной версии IX-Ray 1.3, которая предлагает не только улучшенную графику, но и отличную стабильность — как отметил Жекан команда IX-Ray помогла и с адаптацией модификации на новый движок, и с решением различных ошибок, которые мешали выходу в формате беты. Скачать\Подробнее Премьерный стрим от AP-PRO:
-
2 балла350 МОДОВ! Именно аномальщики каждую сранную правку называют модом, зачем вы это делаете?
-
1 баллВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
-
1 баллVK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
-
1 баллНазвание мода: Alone In Windstorm Платформа: Зов Припяти + Call of Chernobyl Разработчики: @Leer @Invincible Дата выхода: 20 марта, 2022 г. Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Группа ВКонтакте Оставить отзыв Обзор мода На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
-
1 баллНазвание: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
-
1 баллПриветствуем, сталкеры! Мы с командой рады поделиться тем, над чем работаем в последнее время. В мире «S.T.A.L.K.E.R.» рождается нечто новое — уникальная карта, созданная с нуля на движке DayZ. Кратко о статусе проекта: Готовность карты — ~90%; Уровень реалистичности — ~30%, проект создаётся с учётом реальной тактической карты Чернобыльской зоны отчуждения, чтобы сохранить атмосферу и географическую достоверность. Что будет на карте: Воссозданы все ключевые локации из оригинальной трилогии; Добавлены кастомные территории, среди которых: город Овруч, город Чернобыль, локация «Мёртвый лес» и другие уникальные зоны; В будущем появятся подземные комплексы, вдохновлённые серией Метро, включая легендарный Д6. Наша цель — создать атмосферную и узнаваемую карту, которая объединяет дух сталкерства и возможности движка DayZ. Мы стремимся передать ощущение путешествия по Зоне — с её опасностью, пустотой и таинственностью, сохранив при этом реализм и узнаваемые детали. Следите за обновлениями — впереди много интересного. Мы будем делиться скриншотами, планами и, возможно, ранним билдом для тестов. Готовьтесь к вылазкам… Зона ждёт. Ссылки: YouTube,ВКонтакт,Discord. Видео:Город Овруч,Город Чернобыль,Мертвый лес,Метро. Команда проекта: Ice Shaft 🎍 Buk (Константин) 🔧 Вал (Александр) ❄️ Ледяной (Алексей)
-
1 балл☢️ Anomaly Optimized Engine – Это не просто модификация, а глубокая переработка ядра движка. Работает над движком - v2v3v4, разработчик легендарного Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon VK.COM DISCORD При поддержке IX-RAY Team Разработано на основе Modded Exes Скачать актуальную версию можно в нашем DISCORD сервере. Было принято решение отказаться от распространения через прямые ссылки на информационных ресурсах. Демонстрация производительности на примере пред-топ пк (ryzen 9800x3D и RX 9070XT) Поддержка осуществляется на сервере DISCORD
-
1 балл*здесь должен был быть веселый пост о том, как я восстановил всю медийку в шапках тем* Поднял все свои архивы, нашел все фоточки, отсортировал как надо, сформировал альбомы (на имгуре это называется "посты"), описание. Заменил ВСЕ скрины в шапках 3 тем (DMX, SA, PZ - это реально заняло много времени, особенно настройка размера табнейлов по 270 пикселей каждый, шоб не превращать страницу в огромный список скриншотов в фуллсайз). В итоге я клацаю по кнопке "опубликовать альбомы" и мой аккаунт мгновенно блокируют за спам Как я понял из ответа тех поддержки: "Вы слишком БЫСТРО опубликовали альбомы, мы распознали это как спам, аккаунт не подлежит восстановлению" Технически скрины не удалены, но новые я загрузить не могу... Придется ОПЯТЬ искать новый хостинг... Скорее всего не буду заморачиваться и пойду на imgbb, хотя у меня по прежнему есть ощущение, что это какой-то недолговечный вариант... P.S. А imgur это забагованное кривое гуано (пока с ним работал нашел с 10-ок бесячих багов по front-end части). Не говоря уже о ситуации выше, когда ты не знаешь, что и когда можно публиковать. Так они еще умудрились никак не уведомить о блокировке, альбомы тупо перестали открываться - "страница не найдена". Понял в чем проблема, только когда попытался создать новый альбом... Короче не рекомендую
-
1 баллMEDBEDb_29rus акки за 150 рублей) а зачем две? Дополнено 1 минуту спустя BlackInferno https://ap-pro.ru/forums/topic/10542-peredelka-radio-s-uchetom-gruppirovok-i-lokaciy/page/2/#comments
-
1 баллРацию - вторая вышка-антенна от дома около вагона, первый ярус.
-
1 баллTyrob ещё помню по 3.9, один понадобится для варки Маятника, если контейнер с ТД отдал Сахару, если нет, то два. Опять же это если пойдёшь на альтернативную концовку.
-
1 балл
-
1 баллpars Что есть, то есть, "не сбросить, не продать"
-
1 баллтак эт, вроде как осень еще.....и до снега месяцок еще, а у нас то так вообще еще +15 а зимнюю снарягу в Залесье-Росток-ДН.... уже завезли? дорого не? вроде ни чё так, но мне больше нравится то что есть. главное чтоб траблов-вылетов больше не прибавилось....... Дополнено 9 минуты спустя то-то я смотрю, что в рюкзак УЖЕ добавилась шкура собаки
-
1 баллtest007 под сервером, тут подразумевается суперкомпьютер - для определенных задач. В моем случае - для всяких физических расчетов, турбулентность, торнадо, ускорение частиц, симуляция синтеза водорода.
-
1 баллЯ тоже так думал, но помогли отрыть. Я еще на всякий случай проверил: файлы без вирусов, а сам мод вполне запускается и играется.
-
1 баллwasd скорее всего ты не можешь найти грузовик в самом конце за воротами(там еще Винзор). Если идти по центральной дороге и повернуть налево, думаю найдешь
-
1 баллХм, где то я уже это встречал, что-то всё это напоминает.. Ах да, описание едва ли не каждого второго мода на Сталкер.
-
1 баллЧиты, согласен, но, например, после игры с модом на прыжок на уровне груди/головы - я физически не мог уже играть в дефолт. Попробовал, когда пытался гонять чистую версию (сборка была еще не адаптирована под патч 1.5) и переплевался - ни через один забор ГГ не перелазит, всё надо обходить, на машины/ящики на уровне пояса залезть не может. Ощущение, будто за инвалида играешь. Ну и геймплейно - да, игра очень сильно меняется именно в плане эксплоринга, а для меня исследование всех возможных закутков игрового пространства - одно из основных качеств, за которые я Сталкер вообще полюбил как игровую вселенную.
-
1 баллЭто бета версия и в ней доступен сюжет только на части локаций: Пролог Промзона Китежграда Северный посёлок Шахта
-
1 баллДа я уже прошёл этот эпизод, дождался, когда местные разберутся с наёмникам. Но всё равно спасибо. Ствол долговца был у Фраера на базе бандитов. Зарезал его ножом прямо у кабинета Борова. Остальные бандиты остались нейтральными, только забегали в разные стороны. )
-
1 баллВ GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 уже добавлены новые артефакты! Зачем перегружать игру всяким ненужным хламом? На основе собственного опыта в игре, используются в основном два артефакта: на вес и радиацию, все остальные продаются торговцам! Дополнено 2 минуты спустя Закусоновку подвезли!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКаждый уважающий себя сталкер должен хранить все патчи, оригинал XR и даже No-CD!))))
-
1 баллМожет быть потому мы аномальщики прошаренные и правильные пацанчики, а вы не аномальщики глупые долбаёбы, которые настолько тупые, что даже ни одной правки не могут сделать, а только бегают по темам и срут в комментах?
-
1 баллВ описании никакой четкой и структурированной информации нет. Какие ключевые особенности и отличия сборки, на фоне множества аналогичных проектов? Видео тоже ничего абсолютно не говорит. Выглядит как просто фриплей сборка.
-
1 баллсанитары быстрее увозите этого Асю стоседьмого болезного пока он там лошара микантаре ишшо кого нибудь не сожрал !!!- Уже все поняли что фишка в моде это каннибализм и что аффтор "страдает" каким то дибилизмом ибо тут на всех брызгая слюною кидается за то что его кулинарные предпочтения тут никто на "ура" не принимает!Пациент Ася крайне опасный ибо давеча загрыз Маргулиса и перемахнув аки павиян через забор с электричеством бегает и жрет по округе гастеров и представителей группы "бомжови"!!! - Был Ася знаатным каннибалом! Он славы Лектора искал ! - - а потому он "мод" забацав весь на аппро его столкал - - там Ася жрал солдат несчастных - их с солью перцем уплетал - - и всем кричал - "такого нету! один я мод такоой создал!" - - а санитары позабыли ему под ночь укол поставить - - и вот такие вот тут "шманцы" он всем устроил мудодел!
-
1 балло каком реализме в сталкере может идти речь, если все эти игровые правила и условности действуют только на игрока? нпс существуют в вакууме: с бесконечными патронами, отсутствием клина, отсутствием голода, отсутствием раскачки оружия, идеальным зрением. реализм - от слова реальность. я не думаю, что в реальности у моего противника будут читы на все бесконечное
-
1 баллСкуфалкер в разработке — чаще новости появляются на Boosty и в группе ВК.
-
1 баллНазвание: PRISMA Разработчик: Belastro Платформа: Актуальная версия Cry Engine 5.7 Дата выхода: Первая закрытая альфа до 31.12.2025 Данный разрабатываемый проект в тематике S.T.A.L.K.E.R. расскажет о новом эксперименте с Ноосферой, проводимом на загрязненных территориях Полесского Экологического радиационного заповедника и близлежащих окрестностях. В модификации планируется разветвленный сюжет порядка 4-6 часов геймплея. Доступная территория Зоны опустела на месяц после окончания эксперимента, а настроенный канал связи с Бункером был прерван и того ранее... Для выяснения причин и замены оборудования к Бункеру была направлена "Арка" - машина с модуляцией сигнала для открытия заблокированных гермодверей. Переведенный с другой должности оперативник Павел был выбран для выполнения этой задачи. Его цель - оценить степень угрозы эксперимента, целостность сооружения Бункера, а затем послать сигнал для прибытия основной группы сил. НО как известно - у Зоны свои планы...
