Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.06.2026 во всех областях

  1. 5 баллов
    Всем привет, обновление 1.5.0 выйдет уже на этой неделе. Так же хочу сообщить, что уважаемый @DRKIP дал добро на использование текстур и шейдеров из его мода, они будут в качестве опциональных аддонов. Будет возможность установить только локации, без новых шейдеров если по какой-то причине они вас не устроят.
  2. 3 балла
    Свежий патч. https://drive.google.com/file/d/1qQiYSQFg95PmcKs0Jk6wrRvOW6VZSK3y/view?usp=sharing Поправил зацикленную анимку водки, добавил анимки толстяков монолиту. Поправил анимации нескольких видов оружия. Добавил сны на все локации. Вернул билдовскую иконку SPAS-12.
  3. 2 балла
    Странный , всё же у многих подход к объективным вещам, всегда они обижены, почему то. Как можно быть обиженным на окружающий тебя мир - это ДАННОСТЬ, она просто есть. Какие у ГГ права на него - никаких... Так и в игре . Новый игровой мир - тоже посланная ГГ данность . Её надо принять и войти, или отойти в сторону. Принять новый мир - в этом и ИНТЕРЕС и задача. В любом случае путь один - приспособиться. Что такое приспособиться - это сначала научиться новый мир ВОСПРИНИМАТЬ, потом учиться ПРЕБЫВАТЬ в нём и только потом уже трансформировать и ПЕРЕСТРАИВАТЬ под себя с учётом накопленного опыта и капитала.. Это же игра, в неё надо играть, и сначала не по твоим правилам. Это же интересно, процесс...А не "строительство" отговорок - " Я бы прошёл, но тут вот надо убрать кое-что..и т.п"...Мир жалобы не принимает ( к тому я и поместил анекдот про радугу...) Но не все могут включаться в ИГРУ, многие приходят "работать". А что такое у нас "работать"(обычно) - по меньше делать , но побольше получать...
  4. 2 балла
    потому что МО2 работает через последовательную перезапись одинаковых файлов, на этом стоит все мододельство сталкера на аномалии ну и сидеть на семерке в 2026 это диагноз
  5. 2 балла
    Аким даёт квесты Домашний очаг и Припятская пленница, как-то так названия. Нужно просто выполнять квесты Акима и в процессе он выдаст эти квесты. Дополнено 1 минуту спустя По таким вопросам быстрее загуглить видео, чем ждать ответа. Дополнено 3 минуты спустя Да, сносит. Большое голубоватое облако, сквозь него всё искажается.
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Учебник лежит на железных шкафах без дверей. Там не так много мест, где есть такие ряды шкафов без дверей. Дипломат Сяка лежит в комнате перед полукруглым залом с уродцами в колбах. Там зарешеченный закуток с металлическими ящиками, дипломат лежит под ящиками.
  8. 2 балла
    Не соглашусь,играл оригинал ТТ2,прошлый OGSR и в нынешний,стволы знаю и пистолеты в данных версиях очень даже канают,не как в других модах.Рад был,что 3-й слот сделали.
  9. 2 балла
    "...Вышел как-то старый еврей на балкон и увидел в небе радугу. Обращается к жене :" Сара, ну ты посмотри! Вот что хотят, то и делают!"
  10. 2 балла
    Прошёл х18 с первого раза. Но уже дохну от бомжей на ростке по квесту бармена. Бандиты тут какие-то жирные слишком, урон впитывают как военные, при этом сами очередь в голову дают хлеще чем эти же самые военные. Ну и порой ловлю не засчитывание урона, когда стреляю из-за укрытия. Всё хорошо, но когда вот такие моменты+васянские сохранения, весь кайф игры убивается
  11. 1 балл
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  12. 1 балл
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 28.06.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/rc6K402vdi4qBQ, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/e2gwOJyeKM0jZg Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  13. 1 балл
    Здравствуйте уважаемые пользователи сталкерского моддинга! Представляю вашему вниманию свою сборку на Anomaly 1.5.3 | Purge of Zone by Blue Eclipse Team. В обновлениях ссылок на скачивание больше нет необходимости, установить игру, мод менеджер и сборку можно прямо в нашем специальном лаунчере(прямая ссылка) одной кнопкой, вкладка Обновления будет мигать. [ В разделе "Помощь" присутствует инструкция по установке и полезная информация. ] [ Полностью рабочая Война Группировок + Сюжетный режим!!! ]
  14. 1 балл
    POLYZONA - Chernobyl Bunker - это атмосферный сюжетный шутер с элементами выживания в мрачном постапокалиптическом мире. Действие происходит в окрестностях Чернобыля и Припяти после таинственной катастрофы. Ты отправляешься в опасное путешествие, чтобы найти пропавшего брата. Последний след ведёт в заброшенный бункер, а дальше - в скрытую лабораторию глубоко под землёй. Но Зона полна смертельных тайн, и выживают здесь только сильнейшие. ☢️ Хардкорное выживание. Контролируй все показатели персонажа: • голод • жажда • радиация • токсическое заражение Собирай ресурсы, ищи лут и принимай тяжёлые решения, чтобы остаться в живых. 🧭 Исследуй заброшенные локации Разнообразные локации зоны отчуждения: метро и бункер, секретная лаборатория, свалка техники, и прочие локации Чернобыля и Припяти. Пробирайся через опасные руины Припяти, спускайся в тёмное метро и мрачные туннели. Открытые постапокалиптические территории полны угроз и древних тайн советского прошлого. Атмосфера разрушенного СССР, тотальная изоляция и советская эстетика создают настоящее погружение. Стильный полигон (low poly) визуал усиливает жуткое и напряжённое настроение. 🔫 Враги повсюду Будь готов к бою в любой момент. На тебя нападут: • зомби • монстры и мутанты • наёмники • бандиты Каждый шаг может стоить жизни. 💰 Лут и торговля Находи ценные ресурсы, обменивайся с немногочисленными торговцами и выживай в условиях постоянного дефицита. 🎮 Главные особенности: ☢️ Сюжетная игра с глубоким повествованием ☢️ Мрачная атмосфера советского постапокалипсиса (СССР) ☢️ Полигон low-poly стиль графики ☢️ Полноценная система выживания: голод, жажда, радиация, токсины ☢️ Разнообразные локации зоны отчуждения: метро, бункер, секретная лаборатория, свалка техники и другие места Чернобыля и Припяти ☢️ Враги: зомби, монстры, мутанты и враждебные люди ☢️ Исследование, сбор лута и торговля Если ты любишь напряжённые сюжетные игры с элементами выживания, где каждый выход в опасный мир после катастрофы - это проверка на прочность, то POLYZONA - Chernobyl Bunker создана для тебя. Готов ли ты спуститься в бункер и дальше - узнать правду? Скачивай игру прямо сейчас и погрузись в атмосферу опасной Зоны! RuStore Google play
  15. 1 балл
    Крайне интересная идея критиковать результат работы и вешать ярлык на программу/сборку/игру, в которой ты не разбираешься. Буквально столкнувшись с фундаментальным принципом на котором и построена сборка. Выражайте недовольство собой и своей ОС, не приплетая труд других людей
  16. 1 балл
    Спасибо за мод.
  17. 1 балл
    Вообщем так босс, сварил в обычной аномалии - все норм, сварилось, проблема реально была в капсульной аномалии
  18. 1 балл
    Вряд ли по этой проблеме вы обращались именно к автору мода и вряд ли он вам ответил именно так. Очевидно, что в данном случае проблема возникает из-за блокировки айпишника сервера обновлений. А не из-за компа, винды или лаунчера.
  19. 1 балл
    А вообще, какой смысл закладывался в данную модификацию? Для чего это всё? Запускал и с первым рендером и со вторым - разницы особо не заметил.Производительность как была как в оригинале низкой на максимальных, так низкой и осталась. Оптимизон и здесь не завезли. Как упиралось всё в одно ядро, так и продолжает, только задействовано уже не первое, а второе, с загрузкой около 40-60%, остальные ядра всё так же бездействуют (здесь же вроде х64 движок, как так?), в итоге имеем те же 28-35fps на базе у чээновцев, и 44-66fps на болотах, и это по сути на статике(!), когда как ваниль-чн так было на максимально возможных настройках с лучами и всё включено. По геймплею: на базе чн замечены праздношатающиеся неписи, бродят по двое или в одиночку, заходят в здание, толпятся в дверях мешая проходу. Приходится ждать пока эти придурки пробубнят свой текст, и свалят наконец с дороги. Получил задание, отправиться с проводником на болота. Подхожу к проводнику, начинаю диалог - вылет. Вгружаюсь по новой, подхожу к проводнику, внезапно он уходит под землю, на его месте спавнится один из этих бездельников и идёт себе дальше. В итоге, метка на проводника у ворот, сам проводник в преисподней. Вгружаюсь в третий раз, заговариваю с проводником, задания срабатывают, экран темнеет, начинается переход - вылет. И в четвёртый раз пошёл к проводнику, подхожу к воротам, а его там нет. Метка на него показывает куда-то дальше за воротами, вместо него у ворот туда-сюда снуют два каких-то левых чела. Вгрузился в пятый раз... все, абсолютно все неписи на базе, включая самого Лебедева и торговцев, снялись со своих мест и совершают моцион. Среди них и проводник, пытался с ним поговорить, как-то вразумить, всё без толку. Только отшучивается и никуда вести не хочет. В шестой - тоже самое.. Ей-богу, такого увлекательного начала игры в "Чистое Небо" у меня ещё не было. Страшно подумать, что же там может быть дальше
  20. 1 балл
    Спасибо огромное!) Очень благодарен. Буду знать теперь. Обожаю играть в ваш мод. С Final stroke игра становится ещё более живой и наполненной, есть множество мелких изменений в виде "разных «красивостей»", которые правда добавляют разнообразие и грамотно вписываются в игровой процесс, также в сам мир игры. Сделано со вкусом. Большой респект! К слову, если это возможно, хотелось бы увидеть в будущем опциональную возможность установки какого-нибудь движка нового на этот мод, например, Advanced X-Ray(64-бит, граф.фичи и т.д.). Как дополнение тоже установка оруж.пака, новой погоды и растительности. Понимаю, что мод нацелен на сохранение больше оригинального вида игры, но предлагаю как вариант для разнообразия игры.
  21. 1 балл
    https://stalkerportaal.ru/blog/obuedinyonnyj-pak-22/poiski-prizraka-i-ubijc-klyka-gid-po-prohozhdeniyu-op-22/20-1-0-890 Дополнено 10 минуты спустя По идее она должна после первого невидимого покойничка засчитаться, там такое условие. Вот именно я всех убил и собрал оружие Оружие сработало а найти невидимок нет, после переигровки я зашёл в лес от Варлаба и пошёл к вертолёту. Пока шёл кто то обозначился на карте в количестве одного или двух и сработало - Найти невидимок
  22. 1 балл
    Релизы движка на Github Нажимайте на кнопку выше, выбирайте нужную версию движка; Листайте на странице нужной версии вниз и нажимайте на архив OGSR_Engine_SHOC_EDITION_x64_*_Release.7z (где * — номер версии) — начнётся скачивание архива; Из архива распакуйте содержимое в папку с игрой; Запускайте игру через bin_x64\xrEngine.exe.
  23. 1 балл
    да я купил или заимел где-то грену и всё её воткнул что-бы дымовухи не лезли в слот) из слотов не забиратют писали в патчах где-то вот и не видит,я так кольт взял опа задание не выполнено для шустрого,а он в слот сразу,я его со слота в рюкзак и всё готово.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Так проплати соповцам или модеру своему всю игру что бы тебе сделали , че ты тут рассказываешь , хочешь как в теме LA гомном мазаться сидеть? дуй плати модеру смоему и забудь эту тему умник бля нашелся
  26. 1 балл
    может сбиваться логика физ.объектов, в ЗП чтобы поправить логику, вроде бы особо скриптовых правок не нужно, некоторые в теме писали, что переигрывали этот момент аж с захода в ТД обычно же если логика слетела достаточно сделать сейв-лоад, чтобы она починилась, и по компу на столе наводится надо не на переднюю часть где дисковод, а как бы на боковую крышку.
  27. 1 балл
    StrawFlux за спавнер спасибо. Я не очень во всём этом разбираюсь, поэтому не могу знать какой там лог, хорошо хоть знаю где он лежит. Просто описал ситуацию, сразу упомянув, что пользовался сторонней прогой. Ответ - дело в артмани - был бы исчерпывающим. Я в свой профессии разбираюсь, а это для меня тёмный лес. Мой максимум - собрать пк, установить винду и необходимый софт. Так что я твоего негодования не понимаю.)) Хорошего времени суток.)) Дополнено 4 минуты спустя StrawFlux да, через частый сейв/лоад пробежал на Свалку, пока всё работает.))
  28. 1 балл
    Пишу отзыв сразу после прохождения, что в голову приходит, то и излагаю. Плюсы: - Сюжет интересный (хоть и местами наивный, что ли), желания бросить прохождение не появлялось ни разу; - Мод на ТЧ, что дает особый "вайб" (кому как, но лично для меня — точно); - Крашей во время прохождения не происходило (я, боясь поломок, наделал 60 сейвов; можете не париться, вам и 20 будет за глаза); - По локациям раскидано немного лута; - Нет постоянной беготни из конца одной локации в конец другой за банкой консервы; - Хорошо выстроена связь с оригиналом. Минусы, вопросы и баги: - Киценко дает координаты тайников в награду, и почему-то в одном из них броня Свободы. Вроде он и не знает, что в них, говорит: "Я не скоро за ними схожу", хотя один из них буквально в 30 метрах от него. Но это все равно странно: зачем главному герою носить эту броню? Его должны на выходе в Свалку застрелить в ней; - Пустышка по квесту лежит в сильном очаге радиации, из-за чего её тупо не видно (экран весь белый). Лучше бы она под какой-нибудь железякой лежала; - Тайники остались из оригинала, и находить их смысла нет; Квестовые трупы не исчезают. Новый глава блокпоста после слов о том, что надо избавиться от тел, сидит на этих трупах у костра до конца игры; - Все диалоги можно откатить, выйдя из них через Escape, что позволило мне получить от Хьюго 250 зарядов ВОГ))) и сделать дальнейшее прохождение "бомбовым"; - Встретил баг с тем же квестом про Хьюго. Не могу сказать, в какой из моментов игры он произошел, но я мог заново поговорить со сталкерами с фермы, а Хьюго заново респавнился, но диалога с ним не было; - Хьюго принимает квест, даже если выкинуть арты на землю; - Насчет ХП противников. Ладно боссы, но зачем обычным НПС так сильно урезать урон в тело? Впитывают как губки; ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР, хотя сразу очевидно, кто предатель: - Я не понял, почему Жук не мог рассказать все ГГ еще давно? Как бандиты об этом узнают? Или он так сильно боится, что Пуля шороха наведет, даже если он скажет не предпринимать действий, чтобы родные не пострадали? Тот же Пуля мог бы уйти из Зоны, чтобы спрятать его родню, когда тех домой отпустили. Пропишите, что на нем жучок, что ли; - Откуда свободовец в подземке знает про напарника? Зачем вообще эта информация нам в диалоге с ним? Не говоря уже об их нахождении там вообще. В заключении хочу сказать, что работа крайне хороша для новичка. Разработчику хочется выразить похвалу и пожелать усердия и вдохновения в новых разработках. Буду ждать новые работы с еще более интересным и глубоким сюжетом. Общую оценку по всей строгости дам 6,5/10.
  29. 1 балл
    Скорее всего придется уменьшать скорость ГГ ради этого. Вот только не знаю, стоит ли, учитывая, что бегать надо много...
  30. 1 балл
    Помогу, чем смогу в тестированиях.
  31. 1 балл
    Прошу прощения, а вы вообще пробовали сравнивать по ВСЕМ характеристикам (с учетом апгрейдов) Сферу-08 со шлемами 3 и 4 тира ? Каким образом Сфера-08 + пси-шлем делает игрока "королем Зоны" и множит на ноль ВЕСЬ смысл торговли и прокачки? Вы специально настолько абсурдно троллите и утрируете?
  32. 1 балл
    Ну вот, закончил прохождение. Много что можно сказать, но я выражу только основное впечатление. Данная версия ТТ - это: САМЫЙ КРАСИВЫЙ МОД
  33. 1 балл
    Вы просто видете то, что вам удобно видеть, а остальное, порой дельные замечания, которые здесь обсуждаются десятки страниц, игнорируете. Ведь очень легко разбивать фриковатые крики обидившихся новичков или ошибки людей не разобравшихся в механиках, чем отвечать на критику или, о боже, даже признать, что, что-то где-то действительно может быть не идеально. И кстати, практически во всех этих "баснях хейта" люди и что-то хорошее пишут.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Посети Бар и Агро, после поговори с Пашковским, или сам Старьевщик расскажет.
  36. 1 балл
    Velez его можно взять в руку и смотреть на него. Как это было в ЗП.
  37. 1 балл
    Размещение тайников на разных уровнях принято в ТЧ. Верхний уровень проверили?
  38. 1 балл
    Всем привет! Спешим сообщить, что пререлизный патч уже готов открытому тестированию. Доступ по тем же ссылкам в теме, порядок установки такой же как у стандартных обновлений. Новая игра обязательна! Для установки стал доступен движок 2.1.421, который использовался ещё в самом первом ЗБТ. Он подходит для игры на слабых ПК (от 4гб. видеопамяти при грамотных настройках графики), в нём осталась возможность регулировать особенно требовательные настройки вроде теней от солнца, качества текстур и т.п. Но, по сравнению с новым движком, в 2.1.421 нет и не будет многих актуальных функций вроде новых типов сглаживания, шейдерных ПНВ и т.п. Период тестирования приблизительно 1-2 месяца. За это время нужно будет исправить основные критические ошибки, которые могут появиться в новой версии. Работа над данной версией была нацелена преимущественно на техническую составляющую мода, поэтому, каких-то глобальных видимых изменений нет и не планируется. Приятной игры. Ссылка на предрелизный патч: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK
  39. 1 балл
    Да, бизоны Крест примет любые, а не конкретные эти. Соль только в том, что они достаточно редки по игре, выдаются по цз Кузи, с тайников ранга "опытный" да как награда за цз "Новый ствол". В Лабиринт идти и на Мет.завод. Только прикол в том, что ты в этот же квест с невидимками упрёшься, он нужен для открытия Стройплощадки. По идее она должна после первого невидимого покойничка засчитаться, там такое условие.
  40. 1 балл
    Тут ситуация такая, что если не лезть в файлы игры, в моде вообще нет вылетов по игре... от слова совсем... Тестировалось и отлавливалось всё. Пройдено много раз, в разных вариантах. С раскоментированной строкой в скрипте на вылет при любой незначительной ошибке... сам прошёл под запись полностью, прохождение от автора, мне нужно было глянуть косяки которые не увидел во время работы, всё равно глаз замыливается во время работы, когда многократно видишь одно и то же. Нашёл много мелких косяков, но они никак не влияют на сюжет и поломки... Там в основном сектора и порталы, то бишь сугубо геометрия... Вылеты бывают у некоторых движковые, рандомные... 487 Обращение к неверному адресу. И у меня был 1 раз за всё прохождение, а это 60+ часов игры... Я тут же пытался его повторить, не получилось... всё проходит чётко. Но тут я ничего не могу поделать, движок не моё... У меня в этом направлении познания даже не ноль, а в отрицательном значении..))) Использую движок Мортана. А он его забросил, и даже дамп вылета не прочитать...
  41. 1 балл
    Так осталось мне 4 дня на поддержку, а далее я на месяц опять в круглосветку в рейс, так, что потом ребятки своими силами. Увы работа такая.)))) Дальнобой.
  42. 1 балл
    yanger В текущий момент билд представляет из себя вполне работоспособный игровой клиент, нуждающийся по большей части в полировке. В настоящее время проводятся технические испытания сборок. Основной упор делается на техническую составляющую (DX12). Другими словами - 1.8 будет в разы меньше про геймплей, чем обычно.
  43. 1 балл
    Этот мод для тех у кого не нашлось денег на игру 007 First Light.
  44. 1 балл
    Движок не может скомпилировать шейдер ogsr_blur.ps. Причины: устаревшие драйвера видеокарты, битые файлы шейдеров, или смешаны шейдеры от разных версий OGSR. Ответ: обновить драйвера, удалить _appdata_\shaders_cache\, переустановить мод.
  45. 1 балл
    Для мода «NS OGSR» вышел контентный патч с новыми сюжетными ветками. Задания были добавлены на локацию Юпитер, ранее заметно отстающую по наполнению от остальных уровней. Для старта сюжетных веток игрокам, которые прошли мод или квесты на Юпитере, необходимо поговорить с НПС на Янове и посетить ряд подлокаций: Цементный завод, Южный туннель и Тайник Нормана на Агропроме. Вместе с новыми квестами в игру завезли пару новых персонажей и уникальный артефакт, внесли правки в имеющиеся квесты и попытались исправить сюжетные моменты, которые наиболее часто ломались. Из патча в патч авторы продолжают улучшать баланс мода, а в этом дополнительно переработали систему бартера, циклических заданий и диалоговые обмены. Для обновления достаточно перезапустить лаунчер, а если вы новый игрок и хотите опробовать «NS OGSR», то скачать лаунчер с автоматической загрузкой файлов вы можете на сайте AP-PRO. Скачать\Подробнее
  46. 1 балл
    Есть, специально время долго. Для атмосферки 😁
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Видя, как многие негодуют( и я в том числе) по поводу сомнительных решений в новой версии солянки, выкладываю свои правки, которые должны( опять же по моему мнению) скрасить прохождение. На выбор есть несколько правок, а именно: - отключение деградации артефактов( побегал достаточное время, вроде как не портятся) - увеличение объёма рюкзаков и костюмов до 10000 - ну и для себя я делал бесконечную выносливость и вес, но также добавил в архив, вдруг кому понадобиться Просто закиньте из нужной папки геймдату в корень игры https://disk.yandex.ru/d/igNvB7M8GlGM6g
  49. 1 балл
    господи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
  50. 1 балл
    из списка оружия штук 50 убрать нужно Дополнено 2 минуты спустя Зачем эта бредятина. ты мод на сталкер делаешь или весёлую ферму?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования