Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.08.2026 во всех областях
-
5 баллов«Наследие» — попытка вернуть в современный NLC некоторые принципы ранних сборок и дополнить их собственными изменениями для более глубокого погружения в мир Зоны. Внимательное отношение к игровой информации, подготовка к дороге и последствия собственных решений — основа этого подхода. Буквально реставрировать старую версию поверх новой основы смысла нет: за годы изменились движок, контент и взаимосвязи механик. Поэтому возвращаем конкретные вещи там, где они помогают собрать цельную игру, и развиваем собственные идеи. Изначально основой была связка Improved + Sleep Addon - наиболее наполненный вариант с большим количеством технических и игровых дополнений. В процессе работы стало ясно, что согласование двух направлений отнимает слишком много времени. Чтобы сосредоточиться на приоритетных задачах Наследия и сократить время разработки, дальнейшую работу перенесли на чистый Improved. Затем обновился сам Improved, что потребовало дополнительной адаптации. Сейчас сборка проходит закрытое бета-тестирование: проверяем перенесённые механики, их взаимодействие и новый контент на длительном прохождении. Переезд ещё продолжается, и задача этого этапа - довести сборку до состояния, в котором её можно будет предложить более широкому кругу игроков. Сейчас 07.10. 26 идет закрытое бета-тестирование. Всем желающим подключиться к тестам - пишите мне в личные сообщения. Новости и скриншоты будут появляться в этой теме.
-
5 баллов
-
3 баллаЭто перенос темы с old.ap-pro.ru The Elder Scrolls V: Skyrim Разработчик: Bethesda Game Studios Дата выхода: 11.11.2011 Платформа: Windows: XP и выше Официальный сайт: elderscrolls.bethesda.net Магазин: store.steampowered.com Перерождение фантастического эпоса. Долгожданная новая глава в саге Elder Scrolls появилась от разработчиков, создавших «Игру года» в 2006 и 2008 годах — Bethesda Game Studios. В Skyrim понятие фантастического эпоса в открытом мире было переосмыслено и выведено на качественно новый уровень, позволяя вам исследовать полноценный виртуальный мир в том направлении, в каком вы пожелаете. Почему SKYRIM - ЛУЧШАЯ ИГРА НА СВЕТЕ ? (Вспоминашка)
-
3 баллаДанный сборка-аддон представляет собой дополнение для мода OL-R 2.5 от Hi_Flyer. В процессе прохождения оригинальной версии у меня возникло несколько идей по улучшению игрового процесса и наполнению мира, которые легли в основу этой работы. В качестве одного из направлений, была выбрана интеграция анимаций использования предметов, реализованных в OL-R 3.0, переработка некоторых сюжетных моментов. Другим ключевым аспектом стала работа над уникальностью персонажей, некоторых сюжетных нестыковок, добавление собственного контента (Не выбивающегося из стиля, либо взятого с концептов, коллажей и другого раннего контента). Планируется также создать внутренние аддоны с вариациями, к примеру, рук из билдов. Были переработаны или добавлены новые предметы и персонажи, чтобы придать им больше смысла и контекста. Предполагается, что данная модификация будет интересна игрокам как новый опыт при перепрохождении знакомой и почти родной версии мода. Будут использоваться наработки и ресурсы также, других мододелов. Все их ники будут упомянуты как в титрах, так и в отдельном txt файле внутри мода.
-
2 баллаЗдравствуйте! Предлагается рассмотреть возможность добавления на сайт отдельной вкладки или функции, которая позволит пользователям отмечать модификации, уже пройденные ими. Такая система могла бы работать как личный список или отметка «пройдено» рядом с модом. Подобная функция упростила бы навигацию по модификациям и помогла бы пользователям не путаться в том, какие моды они уже проходили, а какие ещё нет. Это особенно полезно для тех, кто регулярно знакомится с большим количеством модификаций. Добавление подобного инструмента повысило бы удобство использования сайта и сделало бы каталог модификаций более функциональным для постоянных посетителей. Спасибо.
-
2 баллаГода два назад я уже делал инсталлятор мода наподобие того, который был реализован нами для OGSM, но поддерживать его оказалось довольно накладно. В основном из-за постоянно изменяемых опций: каждую новую или изменённую надо заново программировать, изменяя код инсталлятора, что на тот момент отнимало много лишнего времени. Поэтому слово за главным автором; скажет, что пора - добавим.
-
2 баллаДрузья! Мод "Зона покаяния" обновился! Вот ссылка: https://drive.google.com/file/d/1C_R5eX5RoQmnkNuAPFRdtGl56VTvteUF/view Дополнено 0 минут спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/14236-stalker-zona-pokayaniya-by-tundra227/#comments Дополнено 53 минуты спустя Люди, кому надоела (мягко говоря) погода в моде Последний рассвет. Вот, специально для вас, фикс game_maps_single.ltx положить с заменой по пути gamedata\config Дополнено 16 минуты спустя Люди! Люди! Человеки! вы сильно будете на меня ругаться? Я решил исправить косяк с Василичем техником и Арой... чтобы они не убегали. И сделаю Анну бессмертной в Предбаннике. И по мелочи. И конечно же! Исправлю погоду. Оставлю из оригинала. Правда, придётся начать новую игру :) Дополнено 24 минуты спустя Отлично, Фёдор смог защитить бар)
-
2 баллаOLR настолько хорош, что каждый третий делает свою версию его или что? Почему их так много? Каждый говорит "Исправлены баги" а другой "Слегка изменен сюжет" и кому верить? каждую версию тестировать?
-
2 балла
-
1 балл
-
1 баллAlone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
-
1 баллАвтор: zaurus' crew Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 12 апреля 2013 г.
-
1 балл[619 mod] "Phantom bullet" Разработчик: 619 team Скачать лаунчер: https://pb619.site/ Группа модификации: https://vk.com/pb619 Платформа: ТЧ 1.0006 Phantom bullet - мультиплеерная модификация для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Создана с целью разнообразить геймплей оригинального мультиплеера ТЧ. Модификация имеет два способа запуска: 1 способ: Запуск через лаунчер, доступный на официальном сайте модификации: https://pb619.site/ Инструкция: 1) Запускаем скаченный файл; 2) Выбираем путь для установки мода; 3) Вводим ваш ник в специальное поле; 4) Кликаем кнопку "Зайти на сервер" и ожидаем загрузку файлов. После успешной загрузки лаунчер самостоятельно запустит игру и подключится к серверу. 2 способ: Запуск через автозагрузчик оригинальной Тень Чернобыля версии 1.0006 при подключении к серверу, который можно найти в разделе меню "Сетевая игра". Название сервера: [ 619 mod] "Phantom bullet". При подключении не нужно вводить cd-key, т.к. игра будет перезапущена на обновленный движок TSMP. Сервера мода "Phantom bullet" работают круглосуточно. Любые изменения в модификации обновляются для каждого игрока при заходе на сервер. Подробно как начать играть через автозагрузчик ТЧ: Нововведения: Скриншоты: Примечания: 1) Модификация периодически обновляется. 2) Для заходящих через ТЧ: модификация полностью совместима с лицензионной, стимовской и пиратской игрой. Лицензионный ключ (сд-кей) не требуется. 3) Для заходящих через ТЧ: Бывают случаи, когда антивирус блокирует автоматическую загрузку мода. Поэтому рекомендует отключать антивирус или заносить ТЧ в список исключений.
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллDead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
-
1 баллЗакон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. Это аркадный RPG-шутер и любая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке.
-
1 баллНарод, привет. Хочу поделиться своей теорией и набросать готовый концепт для глобального сюжетного мода (или DLC) по мотивам концовки Стрелка в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.Суть теории и завязка:Как мы знаем из сюжета Сталкера 2, Ноосфера/Зона — это полуразумный метафизический организм, реагирующий на коллективное сознание людей. В финале она, по сути, устроила независимый суд руками Скифа. С одной стороны был Фауст со своим тотальным пси-вещанием, с другой — Стрелок. Зона искусственно сбалансировала силы новичка Скифа и легенд, подкручивая ему удачу и дозируя пси-излучение, чтобы дотащить его до Генераторов как независимого судью.И Скиф принял решение — он дал Стрелку лечь в 8-ю капсулу. Стрелок стал новым ядром Ноосферы и закрыл Зону невидимым барьером. Вход и выход закрылись навсегда.Новый уклад внутри Периметра:После ухода НИИЧАЗ Зона наконец обрела покой, и выбросы прекратились. Ноосфера открыла разум оставшимся сталкерам и вместо Выжигателей начала говорить с ними через сны и интуицию. Люди адаптировались: радиация больше не убивает, а мутанты перестали атаковать первыми, так как исчез вечный сталкерский страх. Появились новые артефакты, отвечающие за метаболизм — они питают организм чистой энергией, заменяя еду и воду. Аномалии замерли на местах и стали источниками тепла и света. Людям внутри, по сути, дарован аномальный Эдем и долгая жизнь.Главный конфликт: Зависть СмертныхНо люди остаются людьми даже в раю. Внутри запечатанной Зоны начинается раскол. Часть сталкеров озлобились на Стрелка за то, что их отрезали от семей на Большой земле. Плюс в них проснулась слепая зависть и эгоизм: какого хера Стрелок стал Богом Зоны и решает за всех, пока они заперты тут по его правилам? Образуется радикальное подполье. Они раскопали старые чертежи НИИЧАЗ, соорудили кустарные пси-экраны и шлемы, чтобы скрыться от ментального взора Стрелка. Их цель — взорвать капсулу X-7 изнутри, свергнуть Стрелка и силой подчинить себе Ноосферу ради старого бизнеса на артефактах.Почему Ноосфера не может просто сама выжечь им мозги?Ноосфера не умеет бить точечно. Чтобы накрыть радикалов в каком-нибудь бункере, пришлось бы шарахпом Пси-штормом по всему региону, уничтожив мирных сталкеров и хрупкую экосистему вокруг. Ковровые бомбардировки внутри собственного рая ей не выгодны.Бунтари сидят под ментальными пси-экранами. Напрямую сжечь им мозг Зона не может, они в тени. Нужно прийти ногами и физически разнести эти генераторы защиты.Капсулой управляет Стрелок. Он лёг туда ради баланса, а не для того, чтобы стать тоталитарным тираном, испепеляющим за мыслепреступления. Его собственный моральный кодекс презирает массовое зомбирование а-ля О-сознание.Игровой процесс:Мы играем за Хранителя — доверенное лицо Стрелка и Зоны (это может быть как развившийся Скиф, так и новый избранник). Из-за прямой связи с Ноосферой герой получает уникальные пси-способности: может ментально натравливать мутантов на врагов, видеть аномальные потоки сквозь стены или управлять гравитацией в бою. Наша задача — зачистить радикальное подполье и защитить этот хрупкий мир. А в финале игроку снова предстоит сложный выбор: проявить к лидеру бунтарей человеческое милосердие (ведь тот всего лишь хотел вернуться к семье на Большую землю) или жестко ликвидировать угрозу ради сохранения этого рая.Что думаете по поводу такой завязки? Потянет на сюжет для хорошей модификации?
-
1 баллМод добавляет в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
-
1 баллUpdate 4.1 - это финальное обновление для модификации "Пространственная Аномалия", патч несёт в себе не только ряд исправлений, но и вносит в игру много нового, нашлось место и новым квест. В данной версии модификации были учтены все пожелания и замечание игроков, что позволило сделать модификацию еще лучше. История же нам поведает о небезызвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", внутри которой царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.
-
1 баллРазработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World ищет в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. Глобальная карта
-
1 баллLis_Svobodovich Большое спасибо за обратную связь, очень интересные идеи!) Этот цикл просто имба
-
1 баллILYUSHA глушители и сейчас устанавливаются на те стволы, которые позволяют это в реале.
-
1 балл
-
1 баллПереиграю с Арой попробую. Потом пойду к Архимеду и если не будет опять диалога, скину сохранку. Забыл за кпк наемников, продал Сахарову, обратно пошел на Росток ни у кого нет, пришлось через бандосов)
-
1 балл
-
1 баллhohrxe а там нужно выходить также как и заходим. Через главный вход, и есть как раз специальные ящики, по которым можно забраться
-
1 баллХах, щас подхожу к Проводнику на Радаре, на стоянке сталкеров и слышу краем уха очередную байку "А слышали о Проводнике?..."
-
1 баллУхххх, кайфуем Делал я доработку вектора, делал, вдохновился значит флориан и релизнул своё на 2.5
-
1 баллЕсли подумать, игра на самом деле ужасная. Как РПГ полный ноль. Нельзя играть ни чистым воином, ни магом. Даже довакином нельзя быть без неприятных нюансов. Много таких игр с приятным сеттингом и музыкой, но по содержанию разрабы явно поленились. Вторая моя игра после сталкера, где пришлось скачивать сдк и заниматься модингом для исправления ванильной тупости. Ложь.
-
1 балл
-
1 баллvisualcore, будет ли уборщик мусора от использованной провизии? Анимация лечения "аптечкой" показалась слишком длинной, а корчащаяся от боли рука, думаю, прилично надоест за время прохождения. Не лучше было бы сделать быструю инъекцию в плечо или предплечье? Не думал ли взять текстуры неба из ремастера оригинальной игры?
-
1 балл
-
1 балл352 тестовый 64 бита эдитор с 9 директом. но на нём работать официально нельзя (самопал). https://disk.yandex.ru/d/8LkHcCu42mYvRA Дополнено 40 минуты спустя У меня есть один из первых мануалов на английском (по движку 3.2.3) по исходному коду. https://disk.yandex.ru/i/c-XKINHzFfkugg
-
1 баллВот эта история с переизданиями одного мода мне что-то напоминает... Не могу только вспомнить, что именно
-
1 баллсудя по себе, скажу, что очень избирателен в сборках, но эта подкупила тем, что похожа на Редукс. В целом стартом игры доволен, очень приятно и шустро все играется, особенно, после пары соток часов в дед аире 0.99. Спасибо за сборку. магазины не включал, части тела отключил)
-
1 баллЕсли бы на ап-про был аналог Оскара - этот мод бы забрал награду за квесты Сделать квесты на убийство банд нпс/стай мутантов с метками и отслеживанием ПОШТУЧНО - вот он, настоящий постмодернизм в моддинге
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/E0NZgwZepaHEpA Старые уроки по развертке и еще разные уроки https://disk.yandex.ru/d/MeTUu5_cAQo2mw
-
1 баллДрузья! Спешу сообщить вам отличную новость! Мод К Элизе обновился и стал лучше. Отличный повод перепройти игру или пройти, кто этого ещё не сделал. В моде исправлены многие косяки, добавлены новые фишки, пара новых квестов, слегка изменен сюжет, улучшена графика и геймплей, стилистика адаптирована под новый мод Последний рассвет. Давайте также оставим свои отзывы на страничке мода, чтобы отбелить репутацию мода Всем большое спасибо! А если ещё кто из летсплееров или стримеров увидит это и захочет перепройти - буду очень рад
-
1 балл± Геймплей. Очень коротко, к сожалению, со всеми вытекающими. Экономики нет, баланс сойдёт. Играется неплохо для такой продолжительности мода. Всё происходит на одной локации, всё достаточно динамично, заскучать не успеваешь. ± Сюжет. Основной сюжет очень короткий, немного раскрывает лор вселенной автора, но не более. Хотя есть интересные наброски, персонажи, диалоги и отсылки. Дополнительных квестов нет. При этом сюжет позволяет пройтись по локации от начала и до конца и события расставлены кучно, что приятно. В целом же сюжет средненький. + Графика. Приятный интерфейс и оружейный пак. Новые модели неплохо смотрятся. Текстуры зимние имеются. Освещение правда подвело, смотрится практически как статическое, за исключением некоторые мест и моментов. ± Атмосфера. Есть в моде интересные моменты, которые сделаны на скорую руку. Зимнее окружение выглядит неплохо. За короткий промежуток времени не получилось толком показать что-то атмосферное или запоминающееся. Атмосфера типичного короткого мода под Новый Год. + Оптимизация. Всё работало стабильно, что несомненно порадовало. ± Звук. Над дизайном звука можно было бы больше поработать (но, с другой стороны, зачем, если мод на полчаса). Музыка в конце вызывает испанский стыд (не знаю зачем автор продолжает такое намеренно добавлять). Озвучки немного, но слух не режет. Слишком короткий, но насыщенный мод в зимнем окружении. Ничего выразительного или особенного. И арахнофобам мод не рекомендую, кстати. Геймплей: 6/10 Сюжет: 6/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 6/10 7/10
-
1 баллПрошёл мод "да канца" (это я сейчас Клад Стервятника читаю, фраза от туда) Спасибо за мод. Жаль только, что нельзя загадать реальное желание, а оно одно - 3.9.2. Совершенствованию нет предела и есть что улучшить, например спавн одних и тех же монстров в определённых местах, множество не востребованного оружия (хорошо например чтобы оно ремонтировалось не более 5 -10 раз а потом его параметры ухудшались и оно требовало замены), не понятно для чего нужен маятник как то его бы обыграть получше, очень много рецептов которых даже не попробовать потому как мало артефактов, особенно в начале игры, мало задействована локация Припять. В предыдущих модификациях меня всегда смешило выражение "пристрелили как собаку". Оказалось зря. Без него количество NPC выросло значительно особенно в пред барье и они не столько помогают, сколько мешают. Наполнение тайников слишком однообразно, например мне 4 раза попадалась совершенно не нужная без прицела "Гроза". Хорошо бы прибавить скоростёнку ГГ (не усталость) потому как бегать приходится очень много. И самое главное - без форума этот прекрасный мод было бы не пройти полностью. Всё таки нужно больше подсказок например через определённое количество дней пустой беготни. Ну и желательно усложнить мод не стандартными методами, например противодействие неизвестных лиц в поиске самого себя Меченым и т.д. Вывод. Это самый играбельный мод из линейки NLC. Сравниться по играбельности могут только не заслуженно забытые моды от Микелика.
-
1 баллVerrier Да, каждому. Недавно делал конверт уровней с олр3 и таких проблем не было. Если устанавливал ориг. сдк, то те объекты находятся в rawdata\objects\trees (в библиотеки показывается, всё что есть в rawdata\objects\). И пример настроек дерева, у которого два фейка - ствол и листва ( с разными материалами):
-
1 баллVerrier При прохождении сквозь эти фейки, проигрывается звук шелеста. Правильные настройки шейдера / материала для растительности можно узнать в LE, меню Objects\Library Editor, свойства объекта из trees\new_trees. Выставить такие же настройки для объектов декомп. уровня (levels\escape\_lod0000.object). Или заново сделать конверт уровня, версией поновее: https://github.com/abramcumner/xray_re-tools/releases
-
1 баллMetro 2033 никогда не была экслюзивом одной платформы. Атомик привел в пример, т.к. с ним любят тут хейтерки местные сравнивать) Можешь, и что она доказывает? Она такая же, как и ее предшественники. Вся серия такой была всегда. С чего бы ей быть такой игрой? Я только за, если они так сделают. Мне лично Сталкер нравится. Да, я в курсе, жаль только, что виной всему не игра, а события, происходящие в мире. Хотя ща мне тут расскажут про "сами виноваты", локализацию и прочую дичь
-
1 баллThunderbolt он щас с датой и КС сравнит, это ж хейтеры, им лишь бы ко-ко-ко. Не напрягайся. Дополнено 3 минуты спустя zakzila а ты приведи статистику не суперхайпового трипл а блокбастера, а что-то уровня сталкер, например Обливион ремастер? Или мафия Олд кантри (хотя щас длц вышло, скакнул онлайн), фолл оф Авалон, авовед, ну и ещё пару десятков забытых игр, ах дааааааа тогда же не получится обосрать, черт прости затормозил, ну тогда го сравнивать с киберпанком и ноу Мэн Скай, ещё подкинуть можно колду или батлфилд, там же есть сингл плеер, ну а чё бы и да.
-
1 балл
-
1 баллКуда вы его пихаете? откуда в зоне столько оружия? для вылетов?
-
1 баллЕсть тайник в Проще выбросить, их ещё миллион нарежешь. У торгаша Скитальцев иногда появляется в продаже, но шанс не 100%.
-
1 баллУ каждого творца свой стиль, вот нейронка рисует без стиля, наклепает как конвейер бездуховного говна, как в С2 лес без ёлочек душевных и везде одни и теже кусты кучерявые, только не те, что летом думают мужики :) После Сталкера, Фоллаута и Метро избалованных задротов сложно чем-то удивить, уж очень много паттернов и обьектов знакомых в игре. Тут нужна работа над ошибками всех трех столпов постапокалипсиса и что-то свое родить.
-
1 баллПоиграл в этот модю В общем, что я скажу? 10/10. У этого мода огромные плюсы, в начале ты почувствоваешь себя новичком и мусором для всех, но затем будешь становиться опытнее и тебя будут уважать. Геймплей: Геймплей стоит на первом месте. Здесь есть баланс и долгое постепенное развитие. Я узнал, что каждая вещь полезна в выживании, и даже одна последняя пуля может спасти твою жизнь. Вот что такое- настоящая Зона. Это было КАЙФ. Каждая вылазка делает тебя опытнее и если ты умер, то это будет уроком для сталкера. Здесь нужно прямо рассчитывать свои шаги. В начале игры ты бегаешь с мусором, но позже получаешь снарягу ещё лучше. Локации очень сложные. В каждой вылазке на какую-нибудь локацию ты узнаёшь, что происходит на этой локации. На локации тоже можно что-нибудь найти. Графика: Мрачная графика, не могу сказать. Оптимизация: Багов и вылетов не было, всё работало прекрасно Атмосфера: Просто классно, у меня не слов. Звук: На базе была музыка, тоже всё хорошо. Вывод: Этот мод я рекомендую всем! Поиграв в этот мод, никто не уйдёт обиженным.
-
1 баллНу да, конечно. Сидишь значит такой за ящиком и дверной проём на прицеле держишь - так откуда-то пара военных ВНУТРИ здания спавнятся и начинают тебе жопу драть. Очень бесячий момент, очень.
