Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.07.2022 во всех областях

  1. 6 баллов
    Название: CGIM 2 для Тень Чернобыля Категория: Погодные моды Версия: beta 0.1 Порт погодной модификации SGIM 2 на алгоритм работы ТЧ. Рельсы для должной работы позаимствован из SWTC: Gold(Только работа и эмбиент, освещение и скайкубы из SGIM2). Работает также, как SimpleAtmosFear3 без динамической погоды, хаотичных выбросов и без коррекции движка.
  2. 4 балла
    Дык аномалии, грязища, мутанты, вылеты, а на фото тещи глянул - ну и вырвалось... сорри
  3. 3 балла
    Да и говорить особо не о чем , инфы не какой толком нет , Мультики какие то показали , а видео с геймплеем слабо сделать .
  4. 3 балла
    Это нормально он как и не которые на два дня пропадает и возвращается.
  5. 3 балла
    sammcon В каждом патче делают какие то керективы , люди пишут что да как , разрабы читают и что то где то подкручивают . Я знаю что Lexa 3012 почти после каждого патчи обновляет ссылки , значит под каждый патч подпиливает свои правки .
  6. 2 балла
    EtOpIST Спасибо, что уделил время, услышал тебя. Во многом соглашусь, хотя придерживаюсь несколько иной точки зрения по некоторым вопросам. Впредь постараюсь выкладывать только правки и дополнения по данному моду, т.к. параллельно прохожу ещё пять модификаций, на этот уже нет времени. Если у тебя есть хоть какие-то связи с разработчиками модификации, то можешь передать им слова благодарности от всех игроков и от меня в частности. Да, не все мы белые и пушистые, иногда нас заносит, можем позволить себе лишнее, но... Пусть не держат зла и не копят обиду - ведь мы их самые преданные фанаты.
  7. 2 балла
    Такая же история находил двойные тайники и тройные , сразу не забираешь и на этом месте ещё спавнится, прмдёшь там два броник два ствола, а то и по три вынимаешь.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Все, он там уже ничего не примет... Когда Призрак был на Стройплощадке.
  10. 2 балла
    Я вообще не понимаю на кой нужны эти правки! Примерно после прохождения половины игры, Калеченый превращается в терминатора, денег с продажи эмбрионов вагон, артов триллион, патронов целый состав. Начало игры выбешивало таскали тонн железа торговцам, теперь же убивают пару раз за стрим, и то свои из пулемётов. Даже бтры и турели не берут гг. Игра стала неинтересна. Дополнено 3 минуты спустя Кстати кто-то из разрабов, или приближенных к ним, писал в начале темы, что сюжетная ветка, начинающая с нахождения кпк Искандера в Лощине, допилена в оп 2,2, или будет допилена до логического завершения. Походу это не так. Не сделано.
  11. 2 балла
    Gryazniy_Garik можно еще более расширенное исправление поставить: Ссылка на пост
  12. 2 балла
    M.F.S. Team ну значит извиняюсь, ложное предположение из за их скайкубов в папке текстур.) Дополнено 1 минуту спустя Сделано)
  13. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  14. 1 балл
    OGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
  15. 1 балл
    ВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
  16. 1 балл
    Инструмент для быстрого редактирования и экспорта raw форматов сталкера Поддерживаемые форматы: 1. object 2. ogf 3. omf 4. skl 5. skls 6. bones 7. dm 8. obj (wavefront) 9. ltx (bone parts) Возможности: 1. Экспорт ogf без сжатия (HQ Geometry+), обычный HQ Geometry тоже патченный, экспортирует лучше чем СДК 2. Сохранение и загрузка .bones настроек 3. Загрузка, сохранение, удаление skls анимаций 4. Экспорт анимаций в 8, 16 бит и без сжатия 5. По умолчанию отключена оптимизация мешей с одинаковыми текстурами и шейдерами, при экспорте они не будут объединяться в один, чтобы была возможность отредактировать их в OGF Editor 6. Настройка и генерация коллизии (после настройки шейпов нужно нажать Shape Params->Generate shapes) 7. Добавлена возможность изменять размер моделей и анимаций при экспорте, с сохранением модификатора в .object 8. Возможность назначить на формат .object 9. Редактирование Userdata 10. Редактирование Lod 11. Редактирование Motion refs 12. Экспорт моделей с оригинальными нормалями без иксреевских групп сглаживания 13. Генерация лод моделей Работа с оригинальными нормалями моделей: Для использования оригинальных нормалей модели вместо смуз групп нужно установить плагин для блендера https://github.com/PavelBlend/blender-xray (на момент 14.07.22 нужно скачать zip code вместо релиза, или же релиз вышедший позже 14.07.22). После установки в настройках плагина во вкладке Others поставить галочку на use split normals. Теперь ogf будет с оригинальными нормалями из исходника. В паре с OGF Editor и OMF Editor потребность в сдк практически исчезла Скачать: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool/releases/latest Исходный код: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool
  17. 1 балл
    Группа ВК Discord Site Название: FGM Stalker | Minecraft Платформа: Minecraft Разработчик: FGM Team FGM Stalker – онлайн игра на тематику Чернобыльской Зоны Отчуждения. Проект будет по душе каждому, кто до сих пор не может расстаться с знаменитой вселенной. Интересный геймплей, разнообразие оружия, артефакты и аномалии, группировки, огромные территории ЧЗО и многое другое будет ждать каждого игрока. Это проект на котором вы сможете играть и развиваться так, как хотите ВЫ. Собирайте друзей, объединяйтесь в группы, захватывайте территории, воюйте с другими группировками. Покажите кто в зоне хозяин!
  18. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  19. 1 балл
    Название модификации: "Зимняя Сказка" Разработчики: Scavengers Group Платформа: Зов Припяти Уникальная модификация в жанре хоррор, которая точно не оставит вас равнодушным. Как вы понимаете, работа экспериментальная, и дальнейшая её судьба зависит от того, как будет среднестатистический игрок её проходить. Всем добра, и удачного выживания!
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Прошел вашу адаптацию. В целом она шикарна. Самое то, будто глоток свежего воздуха. Подкорректировать некоторые тексты на грамматику и вполне себе будто бы официальный аддон. Настроение попортили только вылеты на баре и радаре (думаю из за количества нпс). Плюс большинство заказов у свободника (помимо экзача) особенно на пистолеты также приводит к вылетам, может вообще их убрать? Кстати на радаре бесконечные диалоги с Максом и другими свободными на получение награды (10 тыс и чипсы) - дикий абьюз, но я как мужчина не стал им пользоваться. А вот забеги с сущностью на ветеране - дикая боль, особенно когда тебя пси-излучение убивает пришлось ставить сложность ниже. Вообщем топ. адаптация, топ. мод. Удачи при разработке финалки)
  22. 1 балл
    Привет, интересная адаптация. Желаю успехов в последующей разработке!
  23. 1 балл
    Спасибо за сообщение. Проблема исправлена. Была указана ссылка на старый сайт, из-за чего не открывалась. На старом сайте были битые ссылки на скачивание. Ссылка заменена на тему на новом сайте.
  24. 1 балл
    AlexbroPlay Или ставить заплатку из группы в ВК, или с раннего сохранения. до разговора с Баламутом. поговорить с любым техником...
  25. 1 балл
    Сеятель он любит на панике сбежать куда-нибудь и там же сесть, а не вернуться к себе, может куда убежал. Сохранку скиньте на стройплощадке Дополнено 2 минуты спустя slim_air@mail.ru могут дать тот же тайник, содержимое добавится к уже заспавненному
  26. 1 балл
    Поздравляю с релизом!
  27. 1 балл
    Всё верно, всё работает правильно, если играть самому а не по ютубу... А с теми кто насмотревшись стримов сразу ломится на локацию Бар, чтоб сделать КПК, бармен не разговаривает... А причина банальная, откуда игрок ПО ИГРЕ. знает что КПК должен сделать Баламут?? Если играть самому, то пока доберёшься до Бара, всё равно заглянешь к какому нибудь технику, снарягу отрихтовать, и там уже будет диалог, кто сделает кпк и где его искать... Ну а для тех кто играет строго по ютубу я и сделал заплатку... Дополнено 4 минуты спустя Сидорович не причём, при появлении в инвентаре флешки от болотного доктора, У ВСЕХ техников появляется диалог, кто смождет взломать её? и все направляют к Баламуту..)))Даже по логике, к кому можно обратиться со взломом флешки??? Первыми на ум приходят техники... Но даже если не приходит на ум. то по любому, пока доберёшься по ИГРЕ до Бара, всё равно заглянешь отремонтировать снарягу, и там уже будет диалог..))) НО на ютубе об этом не сказано..)))
  28. 1 балл
    Здравствуйте, вот зачем про этот сталкер 2 разговаривать если они от нас фанатов отвернулись.
  29. 1 балл
    Если оно когда то выйдет, то будет без русской озвучки и насквозь пропитана полтитотой. Тогда я думаю комьюнити просто отчекрыжит сюжетку и сделает игру платформой для модов. В частности думаю запилят ченить вроде аномалии.
  30. 1 балл
    vader_33 напиши в личку.
  31. 1 балл
    Должен предупредить, что чел выше намеренно не пишет прямо, что любая из правок может привести к поломке сейвов ближе к концу игры, потому что разраб зашил античит не только в скрипты, но и в движок, который вы вряд ли сможете всковырнуть. Поэтому, имеет смысл потратить время на правки для другого мода, а на этот забить.
  32. 1 балл
    ну вроде никто не писал , что "затыки" прям имеются , проходимо , если интересно , почитай , что тут писали , с самой первой страницы , да и текущую версию ветра можно пройти , весь сюжет от и до ....
  33. 1 балл
    Правлено слишком много файлов, правил в 2020 году и сейчас еще раз. Оценил, сколько нужн выковыривать для создания патча, и решил, что проще сборкой. Лень-матушка. Опять же, всё работает. А для этого мода это само по себе достижение немалое. Вылеты, конечно, бывают. Но они редки и случайны. С пустым логом.
  34. 1 балл
    Открой в игре консоль, введи r__tf_aniso, и увидишь сам. Затем прочти хотя бы статью в википедии про анизотропную фильтрацию чтобы внести окончательную ясность.
  35. 1 балл
    Профиль --> Настройка профиля --> Подпись.
  36. 1 балл
    kosti.kalars можно конечно, я поищу ?
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    У него Прайм обгоревший, для диалога он должен быть нормальный
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Внимание! Адаптация обновлена до версии от 14.07. Версию от 14.07 нужно устанавливать полностью по новой. Если у Вас установлена старая версия - удалите папки bin и gamedata и только после этого устанавливайте новую версию. В противном случае техподдержка оказываться не будет! Changelog: - движок OGSR:GA обновлен до последней версии - добавлено некоторое оружие из Ганса, потерянное при адаптации: Уникальный USP "Marsh", Уникальный SIG Sauer P220R, Обрез ТОЗ-34, Уникальный АКС74УБ - новое оружие из OGSR:GA: М4 и М4 Тактический Вариант - новая броня: ПСЗ-9д «Броня «Долга», Научник Свободы и уникальный Шлем "ЧН-1Б" - исправление анимаций включения ПНВ/фонарика без активного оружия. Теперь включение происходит в соответствующий анимации момент. - более широкое распространение некоторого оружия среди НПЦ - вырезание многих халявных артефактов из ящиков, но не всех. Взамен в некоторые ящики добавлена уникальная награда, дабы любители халявы не чувствовали себя обделенными. - замена худа рук костюма ПС5-М «Универсальная защита» (из-за странного бага) - все новые шейдерные фичи (3Д КПК, прицелы, мини-пк экзоскелета) работают на DX10-11 - бинды на функцию "взять всё" с трупа и переход в торговлю из ЗП (клавиша Х) - добавлены эфекты худа при прыжке из OGSR:GA (спасибо авторам) - спальные места, торговцы и нпс-квестовики теперь отображаются на карте - изменены награды за цикличные квесты: теперь торговцы платят больше денег, и практически не дают артефактов(ибо нелогично). Зато теперь простые сталкеры за циклички дают артефакты получше. - переработка свойств артефактов (гибрид свойств ТЧ и ЗП) - модели мутантов из ЗП (взяты из OGSR GA) - возвращен индикатор низкого пси-здоровья на худ (теперь игрок будет понимать, что убивает его в Х-18) - многочисленные правки багов и ошибок
  41. 1 балл
    Да. Сейчас в разработке DLC на тоже околомонолитовскую тематику в декорациях сильно переработанной ЧАЭС. Громких анонсов делать пока не планирую, скорее всего - будет тема как только выйдет. Могу лишь сказать, что по технологиям и детализации сделан значительный упор, железо нужно будет хорошее. Ну, по меркам сталкера. ? Если Anomaly на высоких настройках работает без проблем, то и новый проект тоже. Разработку веду как всегда в одиночку. Может, привлеку одного знакомого блогера в качестве актера озвучки.
  42. 1 балл
    Привет, чуваки. Вот полное название мода, если кто искал: Взрывая мгновения через сотни лет, Мы растаем в пыли своих надежд, Оставляя поколениям горький след. И в память, и лица близких нам людей Брызнет красным флагом звонкий смех детей. Все исчезло, остались слезы среди камней. Растворяя осколки грез, мы вспомним вдруг о былом. Тень ошибки из детских слез... С ней и живем. Время жить. Время умирать. Не время нам о судьбе другой мечтать. Не вернуть былого вновь. Прости меня, мой дом родной. А жизнь на экране повторяет Нет. Но реальность ранит хуже всяких бед. Забываем о призвании с высока. Мертвой листвою укрылась вся земля. За стеной деревьев спрятались дома. В этот город не вернутся никогда. Растворяя осколки грез, мы вспомним вдруг о былом. Тень ошибки из детских слез... С ней и живем. Время жить. Время умирать. Не время нам о судьбе другой мечтать. Не вернуть былого вновь. Прости меня мой дом родной.
  43. 1 балл
    Подожди-ка, если ты не разработчик и ничего не понимаешь кроме того, что бы в блокнотике внести правку на вес, то как можно всерьёз относиться к твоему мнению, что Ганс хуже Бумстика? Ведь если ты не разработчик, то даже не сможешь понять и объяснить почему Ганс хуже, а Бумстик лучше. В целом выглядит очень смешно, когда одну из самых самостоятельных оружейных модификаций считают хуже модификации, которая по сути своей является всего лишь оружейной солянкой (а-ля Объединённый оружейный пак), где своего-то толком и нет ничего.
  44. 1 балл
    Оригинальнее только ходить и наваливать кучу в каждой теме, причем не снимая штанов.
  45. 1 балл
    Из игры то да,а вот из голов некоторых особей навряд ли
  46. 1 балл
    Ну.. Они хотя бы ролики сделали) Разрабы Первой Отечественной игры "Смута": дайте бюджетных денех. Дали. Разрабы испарились с деньгами. Сайт не открывается уже. Разарбы Стулкера2: вот вам ролики, будет стулкер Два! Делайте предзаказы! Релиз - отодвигается на Х лет, потом - разрабы испаряются) Мало того, я даже знаю, как они испаряться: "Новости. В следовавший в Нашу Великую И Непобежденную Страну поезд, где была вся команда разработчиков игры "Сталкер 2" попала ракета Агрессора! Все мертвы! Ужасная трагедия...."
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Правка - чистка лишних символов, простановка комментариев: Ссылка (Яндекс Диск) Включает в себя: -Фикс от makdm на счетчик артов -Фикс наслоения кружков области в КПК на карте -Исправление опечатки в логике на Мертвом городе -Добавлен уборщик брошенного оружия (Во время игры ESC -> D) -Заменена анимация детектора Элит Плюс на анимацию поведения сварога Чистка лишних символов, простановка комментариев: -Закомментированы комментарии через // -Заменено комментирование с : на ; -Удален лишний знак ' в параметре игрока -Убран лишний символ ] из параметра отряда Значения параметров не менялись и не правились.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Из зеленных контейнеров не достаются арты, кладутся, но обратно никак

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования