Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.06.2023 во всех областях

  1. 10 баллов
    Информация о моде Решил написать небольшой отчет, и себе, и вам. Кордон полностью готов и собран на максимальном качестве. Закончил переделывать сюжет второй локации, которую сильно раскритиковали во время тестов, осталось лишь доделать визуальные мелочи и наполнение. Она, так же как и Кордон, собрана на максимальном качестве, однако из-за моей невнимательности, нужно будет её заново скомпилировать. В остальном, осталась последняя локация, благо она не такая большая как первые две и работы там немного. Так же хотел бы объявить, что когда мод будет готов, я хотел бы начать стадию ЗБТ. Кто готов поучаствовать - пишите. Но есть одна вещь - сюжет меняться уже не будет. Да, я знаю что он может быть плох в каких-то моментах, но если я сейчас начну вновь, в сотый раз, переделывать сюжет - я просто сойду с ума. Поэтому мне нужны тестеры, которые найдут тех. ошибки, которые могут сломать мод. Я не хочу переделывать локации, квесты и прочее. И нет, это не потому что я уверен в себе и вообще, в моём моде не может быть ошибок, нет. Как раз наоборот, мой мод во многом уступает другим проектам, просто я стараюсь с этим смириться и вместо того, чтобы пытаться сделать из плохого посредственное, я лучше буду делать из хорошего отличное в другом проекте. Хотел бы предупредить игроков, которые ждут ТК - к сожалению, мод имеет множество ошибок, заметных и не очень, которые мне известны, но на которые мне не хватает сил, ни моральных, ни физических. Извините, что не смогу сделать все качественно, как хотел изначально. Я просто хочу закончить проект. Надеюсь на ваше понимание, спасибо.
  2. 9 баллов
  3. 4 балла
    Очень знакомо: сделаешь что-то, а потом такой: "А ведь можно сделать так и будет круче" - и читай начало предложения. Мб одна из причин, почему никакого толкового мода я не смог реализовать. Так что очень хорошо, что принято решение остановиться на текущем и выпускать в релиз. А хороший мод или нет - решат игроки.
  4. 3 балла
  5. 2 балла
    На эту тему есть анекдот: едет трамвай по городу. Спереди у него стоит табличка "10 маршрут", а на боку висит табличка "5 маршрут". Пассажиры на остановках садятся, кто в "10", а кто - в "5". Едут, едут, и тут выясняется, что часть пассажиров едет по 10 маршруту, а другая - по 5. А это совсем в разные стороны. И пассажиры решают: "Давайте проголосуем, кого больше по какому маршруту едет - туда и поедет вагон". Проголосовали. оказалось, большинство едет по 5 маршруту. Пассажиры стучатся в кабину водителя: - Товарищ вагоновожатый, у вашего трамвая спереди написан "10 маршрут", а на боку висит табличка "5 маршрут". Мы тут проголосовали и решили, что большинство хочет ехать по 5 маршруту. Так что, давайте по пятому! Водитель: - Мне похрену, чего вы там наголосовали. Трамвай идёт в трамвайный парк. Конец смены.
  6. 2 балла
    lapa1969 это не проблема. Как я писал выше, я не доволен проектом и вижу как стагнирую, работая над ним, поэтому в любом случае готовлюсь к худшему. На хорошую оценку я даже не надеюсь. Prostomod для такого мест мало быть не может.
  7. 2 балла
    Записываюсь добровольцем. Если, конечно, мой древний ноут потянет. Сильно навороченную графику он не вывозит.
  8. 2 балла
    Прежде чем приступать к практике работы с СДК, надо хоть немножко теорию изучить: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R А конкретно по твоему вопросу: Создание игровой локации ч. 1 Дополнено 2 минуты спустя Конечно хранятся. Как правило это: editors\appdata\logs, или editors\logs
  9. 2 балла
    Нет. Если я правильно помню, все эти ножи продаются или добываются и другими способами.
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Но если его посмотреть то там всё сырое. Дополнено 2 минуты спустя Они могут в этой сборке "свежей" использовать только что-то 1 свежее для тестеров. А все остальное там старое из старых билдов. Дополнено 4 минуты спустя Ui выглядит просто, понятно и круто. Ничего лишнено. Никакого мусора как было в ТЧ и ЧН.
  12. 2 балла
    Вот тебе и AES-256... Вроде и любопытно, что и как там, а вроде не хочу портить впечатление девбилдом. Ну... Уворачиваться от спойлеров мне не в первой. И как, интересно, ПЫС ответит? Не удивлюсь, если вообще русскую локализацию с концами вырежут.
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Стартовал первый этап закрытого бета-тестирования модификации «True Stalker»! Тестеры проекта уже сейчас делают свои первые шаги на Кордоне! Их главной задачей будет не просто полное прохождение игры, а выявление возможных багов и недочетов. По результатам тестов будет составлена таблица исправлений, которую предстоит проработать, а уже за этим - финальный, второй этап тестирования! У разработчиков уже есть внутренние дедлайны по срокам проведения тестов и даже заветная дата выхода. О ней будет объявлено позже, когда появится полная уверенность. Но это, как и объявлялось ранее - 2023 год! AP-PRO.RU, 2023 г.
  15. 1 балл
    Название: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 2024. Это графическая модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Базируется на оригинальной игре с последним патчем и патчем от lvg_brest. Все это было адаптировано к движку OGSR x64. Описание: Скриншоты: Благодарности:
  16. 1 балл
    lapa1969 это правда, но я все-равно думаю, что мой мод можно было бы сделать куда лучше во многих аспектах. Может быть я к себе слишком строг, но когда есть с чем сравнивать, то трудно считать свой проект хорошим на их фоне.
  17. 1 балл
    Если есть ещё места - могу помочь.
  18. 1 балл
    Они есть в дискорд канале разработчиков.
  19. 1 балл
    В папке X-Ray_CoP_SDK\editors есть файл fsgame.ltx и там указано по какому адресу лежат логи, в частоности у меня лежат в X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata в ней папка logs Дополнено 0 минут спустя
  20. 1 балл
    Понятно. Честно говоря впервые слышу. Век живи, век учись, а все равно дураком помрешь.
  21. 1 балл
    А помните как в апреле 21 года контора эдерастов клялась и божилась, что никакой политики, никаких переносов, всё хорошо и игра почти готова?) Вы только скиньте денег на нфт аукцион.) До безумия забавно читать как в этом треде наивные ромашки оправдывают компанию или пытаются убедить себя в том, что билд старый, не нужный или вообще обман специальный, чтобы набрать классы) Соболезную тем, кто покупал эту сырую срань.
  22. 1 балл
    Крим, я в твои моды не играл, слышал только стебные выпады и прочее. Не имею право судить. Но вот видос ты годный запилил, дай бог здоровья. АФТАР ПИЛИ ИСЧО
  23. 1 балл
    Графика на скриншотах, конечно, как картина прямо. Холст, кисти, масло.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Саундтрек и вправду веет атмосферой модов на халву, а один из треков прям напоминает тему мода Sven Coop. Что за мод, если не секрет?
  26. 1 балл
    Скорее, России против остальных стран. И при чём тут романтизм и постмодернизм? Это банальный империализм, конфликт сырьевой державы против индустриальных с заранее предсказуемым результатом, абсолютный аналог Крымской войны. Что же касается постмодернизма, то всегда приход нового и гибель старого может восприниматься некоторыми людьми как вселенская катастрофа, достаточно вспомнить "Закат Европы" Шпенглера.
  27. 1 балл
    Камрад Деникиус написал жэж: не шаришь в правках - играй без них! Я чуть выше написал, что правки надо ставить по одной и после каждой проверять игру. Так найдешь несоответствующие. Небольшой совет - правка конфигов не приводит к "летальным" последствиям, а вот правка скриптов может, иногда не сразу. Если в правке есть папка Scripts, то ее можно считать потенциально опасной для вылета. Да, еще неплохо бы освоить азы программирования, для понимания сути самих правок и что в них затрагивается, как и понимать структуру игры.
  28. 1 балл
    Ну, не знаю, лично я ничего такого в модах Жекана не увидел. Они оригинальные, интересные, хорошо проработанные, вариативные и не без морали. Но чтобы там были какие-то глобальные проблемы-то чего нет, того нет. Да и не под силу это одному человеку.
  29. 1 балл
    Ну тут тебе вроде как виднее как лучше. Ой не напоминай х) А по связи уровень спавн, я тем более не в курсе. Спавн предметов я не меняла. Но факт остается фактом, на изи в трупах 2-3 патрона и болт (в хорошем смысле этого слова). На мастере 10 патронов, плюс либо ргд и ф 1, или вог 25 и вог 25м обязалово, даже если непись с пм или обрезом. З.Ы Финальный БТР можно тупо ф-кой шотнуть х) Да можно мод прости по с телсу. Можно, но не интересно х)
  30. 1 балл
    народ подскажите у меня пнв не работает? что делать?
  31. 1 балл
    Что за глупость, как ты свой игровой опыт испортишь, наоборот интересно будет сравнить что было а что стало. Своей головой надо думать, а не вестись на то что кто то вам скажет, разрабы им видители написали не играйте в билд ай-ай-ай, они и выполняют команду как роботы, а мне любопытно и пофиг что там разрабы болтают, пусть значит кучу изменений вносят, они так говорят что бы не переделывать ничего, о себе думают а не об игроках.
  32. 1 балл
    Челы на дваче вбросили эти скрины. не похоже на слитый билд, пока не понимаю откуда скрины
  33. 1 балл
    лучше бы они вышли в памперсах, с красной краской облитыми, как там ща любят это делать, чем писать про то,как их хакнули. Клоуны
  34. 1 балл
    Нуну... Меня то хоть не смешите... :) Полистайте статьи по игровой индустрии и пиратстве с торрентами... Рутрэкер только РКН забанил по интернет-провайдерам... :) Уж это старичок-торрент... А уж сколько софта "оконщиков" гуляет и Windows Loader по сети и торрентам гуляет... Неужель "оконщики" молчат и им похрену их доход?... Про книжные серии на Рутрекере сколько уж копий переломали и авторы и издательства.... :) Дополнено 8 минуты спустя Таки опять Петров и Боширов с медведем, водкой, балалайкой и какой-то матерью?... Не, а намуй такой боян?... Сами промумукали, пиндосы нашли и в паблик скинули, а виноваты русские?... Уже даже не смешно... Бояны и аккордеоны про русских пиндосы ещё порвали, когда горбатого лепили про выборы в США... А эти видать решили убить пианино и устроить капут-рояль?...
  35. 1 балл
    Опять русские хакеры, да тудыт твою мать. Зря не операторы "буратино".
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Теперь не удивлюсь, что на релизе вообще полностью вырежут ру-локализацию. И плевать им, что 80+% аудитории - русскоговорящие. Хотят на зло мамке выйти без шапки и отморозить уши - флаг в руки.
  38. 1 балл
    а с чего вы взяли, что это делается назло разработчикам (не, конечно есть такие неадекваты, которые будут говорить , что это сделано, чтобы насолить украинцм, но на то они и неадекваты), а практика раскапывания инфы по не вышедшим играм и попытка стянуть что-нибудь с серверов или у тестировщиков была всегда, из недавнего взять тото же слив инфы по гта 6 . Не справились бы люди из россии, взломали бы стлкер американцы, или кто-нибудь из европейцев, просто потому что людям интересно этим заниматься, а не чтобы кого-то унизить или оскорбить.
  39. 1 балл
    Вот, кстати, тоже наблюдается схожая тенденция во мнении относительно оптимизации движка(?) на эту сборку(?) как у господина COMPLEXTERа. Правда, сравнить с более ранней версией оной не могу, разве что ЗШ OGSR пройден буквально пару недель назад, с ним разница конечно очень на лицо, но некорректна. Возможно, есть смысл сравнить сие с OGSR:GA, только что там по поводу графической составляющей по описанию смутно понятно, но явно подемократичнее. Дойдут руки, потестим. В плане артефактов теней и кривизны прорисовки локаций всё тоже наблюдалось (особенно Лес); вылеты были некритичные при сейв-лоад на ЧАЭСах, также при переходах на/с них же; да даже "васянство" с анимациями и прочим - хрен с ним, но вот в плане производительности... Сетап: 2560х1600, 5800H, 3060M 6Gb (не люблю шум и тепло - режу на 80W, но как показала практика даже 95/130 в определённых сценах тут не особо влияют, видеопамяти хватает 4.5-5.5 гига загрузка)/шустрый SSD все дела/16Gb 3.2GHz. Ниже сравнения без MSAA (8x просаживает примерно на 20-30 кадров при любых раскладах) и 8k карт теней (тоже 20-30 где-то кушает), 2.5 ставлю, остальное на макс выкручено. Солнце по традиции кушает тоже 20-30, но кто же его в наше время отключает? В среднем, в продолжительный дождь или очень_много_солнца 55-80 фпс, без оных 80-120. До сцен аля дофига_НПС_в_баре либо дофига_НПС_ночью_с_фонариками ещё не добрался. Хотя защита эколога на болотах Янтаря как раз выпала на дюже солнечный момент с кучей "внезапно" вывалившихся врагов, но там фпс быстро выправился. Собственно, после этого просада и озадачился вот этой фигнёй с оптимизацией. 1. Понятное дело выпилены все ненужные рендеры, но всё же между мин (минус все галки и ползунки в ноль) и макс настройками с учётом выключенных разница в натуре вот 10-15 кадров. Тобишь, эта версия мода даже на минике неадекватно прилично так требует. Впрочем, если "юзер" глянуть, канеш видно, что там половина конфигов от этих перетасовок вообще не меняется, рученьками же можно даже на слабейшем писи прилично фпс себе накрутить. 2. Странная трава (и густота, и дальность): между мин и макс вообще вот реально нет разницы. Ну кадров 5. Картинка же меняется круто. Первый раз вижу такое , в том же ЗШ ОГСР таки было видно изменение в производительности, да и в голом OGSR крайней версии, если мне память не изменяет. 3. Первое открытие рюкзака после загрузки игровой сессии просаживает фпс в нулину в 95% случаев, в 5 - не до ноля, а так, на 40-50. Мелочь, а неприятно. И давняя болячка игры с прогрузкой НПС и "определённых мест", не в ноль, но нормально бывает. Грешил на мягкий режим своего сетапа, но буст доказал обратное. Из этого как раз финальный штрих и вышел. Первая сцена в Припяти: Темнело, улица, автобус, Мервин. Трамплин у входа и мягкий свет костров. Тут взгляд на центр Припяти я кинул, Словив просадку минус 40 ФПСов. Серьёзно, при любых раскладах, даже с нескольких разных позиций, простой взгляд на этого отсутствующего Ленина - минус 30-40 фпс. Причём, при приближении к этой точке всё нормализуется. Уж не знаю чего там за коллапс, аномалия, не иначе. P.S. сорян за длину, но если писать про оптимизацию, то с минимум цифр и примеров. За адаптации на ОГСР автору темы конечно же спасибос и респект, жаль только, что ЗШ даже после адаптации очень сырой остался.
  40. 1 балл
    Если автор в жизни такой безграмотный, то нет гарантии, что в моде этого не будет.
  41. 1 балл
    а можно скрины того что ты "зделал" ?
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    С релиза ТЧ уже прошло 15 лет, а сталкерское коммъюнити до сих пор пилят моды про Стрелка с заезженной фразой Сидоровича "Кароче, меченный...."
  44. 1 балл
    Не выйдет он в релиз, как и car pack addon. Единственное что стабильно выходит - моды Жекана.
  45. 1 балл
    Атмосфера) Ждём! Походу игра просто пушка.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вышло новое, небольшое видео, посвященное возвращению в игру энергетика NON STOP. Как и в Тень Чернобыля напиток будет представлен в формате продакт-плейсмента (скрытой рекламы) реального аналога. В самом видео демонстрируется анимация употребления и локация Станция Янов. - Впереди последний рывок и уже виднеется такой родной и тихий Янов. Позади - дикий вой, с каждой секундой все ближе и громче. Рюкзак, полный хабара с вылазки, но донести его не хватает сил. Кто был, тот знает... В такие моменты уже начинаешь прощаться - либо с хабаром, либо с жизнью, в зависимости от того, что кому дороже. На подобные оказии опытные сталкеры имеют при себе козырь в рукаве - тот самый, что и 16 лет назад. Надежный. Вкусный. Еще и освежает, как нужно. Будь сам всегда NON STOP, и парочку держи в рюкзаке. Энергетический напиток NON STOP S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямо как в старые добрые, официально снова вместе - сообщается в описании видео.
  48. 1 балл
    SamArt Стимовский сюрвариум обещал залить в течение недели, в итоге не залил его вовсе. Исправляюсь. Дополнено 43 минуты спустя survarium-steam Залил на достаточно васянский файлообменник, потому что место на других закончилось.
  49. 1 балл
    Yes, also there are still plans to rework locations and add new quests.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования