Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.06.2023 во всех областях
-
8 баллов
-
5 балловЧто-то мне стало любопытно: а какой продолжительности у всех моды сейчас получаются? А то у меня, если спидранить (в смысле быстро проходить, без читов или багов), то 3-4 минуты уходит на весь контент (хоть, конечно, это не весь сюжет, но где-то 30-40% от планируемого).
-
5 баллов
-
3 баллаТип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
-
3 баллаНу, посчитать точно не могу. Но точно больше 20 минут, я думаю. Еще нужно учитывать, что я еще не закончил.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаВот тут полностью поддерживаю. На мой взгляд, нужно ребалансить лут и экономику. Все обвесы оружия из Зоны убрать вообще. Оставить только в тайниках. В безопасной зоне посадить барыгу, который покупает и продаёт. Вот чтобы ему можно было продавать части мутантов и покупать обвесы за деньги. Это былоб намного правдоподобнее, чем то, что есть сейчас. Вся зона в обвесах для пушек и больше никакой лут найти нельзя
-
3 балла
-
3 баллаОчень долгожданный для меня мод, всегда хотел поиграть в компании с другом в Сталкер и вот этот день настал. Мод очень классный, но конечно же без своих минусов. Плюсы: -Кооператив - Конечно же это самое важное что есть в этом моде. -Модификации оружия и брони - Всегда любил обвешивать оружия разными приколами и здесь это сделано очень даже неплохо. Так-же не без внимания бронежилеты, разгрузки, шлема и пояса, очень классно когда можешь всё модифицировать как хочешь. -Ловля Артефактов - Я думаю лучшее что можно было сделать для добычи артефактов в коопе. -Боссы - Очень хорошо разноображивают геймплей и хорошо проработаны. -Квартира - Классно стаскивать весь хабар в какое-то безопасное местечко и потом делить его с другом :) Так-же классно обновлять её новыми предметами интерьера и получать новые интерактивные предметы за эти апгрейды. И кстати очень атмосферно при выключенном свете вечером. -НПС - Озвучены хорошо, у каждого есть своя история это классно Минусы: -ИИ: Достаточно глупый, иногда могут просто встать посреди перестрелки и тупить ничего не делая. (В итоге становится менее атмосферно тем, что враг хоть и в крутой броне, может затупить и ты его просто нашпигуешь свинцом) -Баги: Багов было достаточно много, но они очень малы и почти ни как не влияют на игровой процесс. (Поэтому минусом это можно даже не считать, но просто на заметку пойдет) 10 Из 10 Кровососиков в кустах.
-
3 баллаОпубликованы новые скриншоты разрабатываемого «Shadow Of Chernobyl Update». Не смотря на длительное отсутствие новостей, работа над проектом не останавливалась, а напротив - было проделано очень много работы. Обо всей работе планируется рассказать в грядущем ролике от разработчика. Вместе с ним автор обещает опубликовать некоторые дополнительные материалы с игры. AP-PRO.RU, 2023 г.
-
3 баллаСам ты левый говносайт, не знаешь не пиздаболь. В курсе что в ответку не прилетит, вот и несете хрень.
-
2 баллаГид по прохождению S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь На этой странице Вы можете найти небольшой гайд по прохождению кооперативной модификации «S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь».
-
2 баллаProstomod можно попробовать поменять отношения через npc:set_relation(game_object.enemy,who) (npc и who это два нпс). Группировка не должна поменяться но нпс по идее станут друг другу врагами. Не уверен на 100% что сработает если в одном скваде.
-
2 баллаЕсли спидранить, то даже не знаю... А так где-то примерно за 30 минут от начала до конца геймплея, но я решил ещё 2 ветку сделать.
-
2 баллаПриветствую форум! Спасибо разработчикам за труды! Хороший мод. Да сырой, да местами пустоват. Но. Этого ждали многие годы... По тех части скажу так, скачал основу, скинул патч, проверил обновления, добавил в исключения брандмауэра, запустил, подключился. Всё! Без особых проблем пробегали пару тройку каток. Теперь главное... Откуда столько иди... Кхм, не образованных, не видящих ничего кроме своих хотелок людей, орущих на каждом форуме о том: "Фигня без сингла", " Я очень хочу посмотреть, но нет одиночной... " , "Ставлю кол за сингл, за кривизну, за то за это... ", и самое лучшее : " Зашёл, стало скучно, дропнул, пришёл вот поныть на тему - Зачем такое выпускать? ". А я вам скажу, зачем. Чтобы кто ждал, увидел и пощупал. По тестил. Порадовался тому что наконец-то сдвинули с мёртвой точки кооп! Вот зачем! А не для того чтобы припер какой то " вася пупкин", и очень хотел посмотреть на сингл мод, с оптимизоном и контентом! У вас всегда есть варианты! Идите в другой мод и наслаждайтесь! А разрабам спасибо! Работайте с удовольствием и оптимизмом)) Мнение автора может не соответствовать Вашему! Субъективно Имхо. Всем удачи, и прямых рук!
-
2 балла
-
2 баллаОбычно автор дает на выбор 3-4 варианта выхода из любой ситуации. В плен, конечно, не желательно. Фишка мода в том, что есть автор - Жекан. И это - его мир, его мод и его правила. Он задает границы добра и зла и наказывает игрока, если тот идёт поперёк мнения автора. Не запрещает, кстати, идти поперёк. Свобода воли у игрока есть, можно поступать так и эдак. Но автор присматривает за каждым шагом. Хорошо это или плохо? Мне, например, норм, ибо мой моральный компас и мой бескрайний гуманизм вполне совпадают с виденьем Жекана. Кому-то это может быть некомфортно, вполне допускаю. На всех всё равно не угодить, сколько людей - столько и мнений по любому вопросу. Поэтому решающее слово за автором. Автор создал этот мир, а мы играем теми картами, которые нам раздали.
-
2 балла
-
2 баллаСтолкнулся с очень неприятной проблемой с ИИ сеткой, когда мутанты зависают и бегут на одном месте. На открытой местости вроде особо не проявляется, а вот в трубах застревает каждый второй (а снорки вообще мгновенно) Там должны были жить монстры, но из-за этого в итоге видимо будут зомби и немного тушканчиков Дополнено 3 минуты спустя
-
2 баллаНадеюсь, разработчики читают тему. Поиграли сегодня с другом. Хотелось бы выразить здравую критику. 1.Без бандольеры невозможно зарядить подствольник - очень плохо 2.Без специальной разгрузки невозможно зарядить дробовик из рюкзака - очень плохо. 3.После движения по наклонной поверхности физика ломается и персонажи начинают медленно и криво ходить. 4. Десять крышек ствольной коробки из десяти. За час игры мы собрали их 18 штук. Это я к тому, что лут нужно править 5. Нет торговца на базе. Это неудобно и абсолютно неправдоподобно. То есть, проект годный, потенциал есть, но всякие усложнения ради усложнений делают его хуже. Скажем так: есть реализм, а есть nlc7. Верю, что косяки со временем исправятся и мод станет лучше
-
2 балла
-
2 баллаКрим я могу только пожелать вдохновения вам и всем тем, кто будет пробовать свои силы в этом интересном конкурсе.
-
2 баллаДоброго времени суток! С сегодняшнего дня мы начинаем публикацию рабочих материалов, чтобы сгладить ожидание до следующих обновлений. В первом выпуске DevBlog будут продемонстрированы новые механики, связанные с квестами и взаимодействием между игроками.
-
2 баллаСостоялся релиз мода S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь. Проект рассчитан на кооперативное прохождение для двоих игроков. По сюжету нам предстоит работать на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных, но переработанных локациях. В моде имеется квестовая цепочка, заточенная под совместное выполнение, а также весь сопутствующий функционал взаимодействия между игроками. Заготовлено множество новых анимацией героев. Особенно большую работу авторы проделали с боевой составляющей. Оружие можно будет досконально собирать и модернизировать, вплоть до мельчайших деталей. Аналогичная работа проделана с кастомизацией амуниции: в игре появились бронеплиты, подсумки и многое прочее, позволяющее индивидуально походить к обеспечению защиты героев. Разработка велась на движке Зов Припяти, который был основательно переработан и дополнен новым функционалом. Стоит отметить, что это только первая версия мода. В дальнейшем авторы планируют выпускать патчи и контентные расширения. Установка происходит с помощью специального лаунчера. Одиночная игра в модификацию не предусмотрена. Релизный трейлер мода: Как установить мод: Релизный стрим с разработчиком: Скачать мод Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНе перестаю удивляться , как самозабвенно вы всегда любуетесь собой в "зеркале" определений...Но всё-таки по поводу "бескрайнего гуманизма " - это уж слишком. Гуманизм - он уж или есть ( тем более "бескрайний"), или его нет...Продолжая в вашем стиле, можно было бы живописать дальше: " ...А ведь в качестве игрока модов СТАЛКЕРА - на вас клейма негде ставить... Сколько жизней простых рабочих парней, по различным жизненным обстоятельствам попавшим пулесборниками в бандитские группировки и которых дома ожидали старенькие беспомощные матери вы хладнокровно расстреляли ..Или сколько крепких мужиков, по воле трудных жизненных коллизий вставших на путь сомнительного заработка наёмника, обременённых большими семьями и долгами вы спокойно отправили на тот самый лучший свет...А вы про бескрайний гуманизм..Эх..." P/S. Чем определение отличается от понимания? Тем, что это просто реакция на что-то, оно не несёт усилия познания и абсолютно далеко от истины...
-
1 баллМой небольшой рассказик по Сталкеру в стиле "дневник солдата с блокпоста". Возможно, еще буду его дополнять. https://ficbook.net/readfic/11126824
-
1 балл
-
1 баллДолго ждал это чудо, и вот оно вышло. Честно говоря, я рад. Но как же "приятно" читать плачь людей, которым неинтересен кооператив. Боже, в чем проблема поиграть в другие моды? Нет, люди засерают модификацию за это, как и за то, что в моде кооператив только на двух человек... От себя хочу выразить огромную благодарность авторам за весь проделанный труд. Вы действительно большие молодцы!)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл4udik Ну откуда я знал, что их не стоит убивать, хотя один раз я к ним в плен попал, выкупили меня, думаю все не будет больше подобного, а тут опять трое давай меня преследовать, т.е это фишка мода такая? Надо не убивать, а в плен к ним идти по доброй воле ?
-
1 баллУже писал про это. Если не поправили в очередном фиксе - в рожу ему очередь, он убегать начинает. Бежать за ним, подбадривая ножиком. Однажды он остановится и достанет Винторез. В это время его можно убить ударом ножа в голову. Это не решит проблему, но у Вас будет полуубитый Винторез, хоть какая то моральная компенсация...
-
1 баллА как по мне так это левая приблуда - какой то неуябимый кекс с чегой то - где тогда право выбора - выбор был не сдавать сталков и за это типа такое тупое "наказание" !? Типа "низзя" наймов трогать а то атата будет - надо сдать сталков!? Ну что за хрень!?
-
1 баллСлышали про страйк IXBT за кадры из официального трейлера? Мож следует скрыть все новостные ролики, где были использованы кадры С2? Дополнено 1 минуту спустя Предлогаю ввести скрины и весь материал по С2 внезакона на ap-pro. GSC хотят гробового молчания, пусть получают, всё пацаны, нет такой игры с2, забудьте.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВесь мод создан на новых механиках. Без этого обучения вы будете мучать разработчиков глупыми вопросами в дискорде и в теме. В этой модификации важна вся информация из обучения. Каждый текст в игре имеет роль.
-
1 баллПрошу, умельцы, переделайте мод так, чтобы можно было играть в одиночку! Самая важная для большинства игроков информация о моде: ТУТ НЕТ СИНГЛПЛЕЕРА!!! Все ломанулись качать, а поиграть нормально, большинство обычных игроков не смогут. Всё, на этом моё прохождение мода закончилось. Это место для отзывов – и я честно описываю весь свой опыт прохождения мода. Что? Это же правда, Я разрабатываю экзоскелеты в реальной жизни. Игры немного помогают в работе, как источник вдохновения, или как способ отдохнуть и отвлечься от работы. У меня, как и у большинства любителей сталкера уже есть работа и семья. Я не живу у мамки на её пенсию, я не студент, я не инвалид на пособии, откуда мне взять кучу свободного времени на игру? Как мне найти напарника, который готов играть по пол часа рано утром чтобы проснуться, а потом раз в три дня по паре часов вечером, и иногда с перерывами на недели? Да, я сам себе начальник, но мне лучше работается ночью, в тишине и прохладе. Я ложусь спать утром, и просыпаюсь после полуночи. Даже с теми, кто будет играть вечером после работы, я не смогу состыковаться по времени. Я думаю, тут много мододелов, способных убрать требование к наличию напарника. Плевать, что врагов будет сложнее победить, плевать на всё остальное, я столько раз побеждал всех в зоне, что справлюсь с кем угодно, в любых количествах. Можете хоть гигантских монстров напихать, я всех на пиксели покрошу. И никакие идиотские ограничения, типа идиотских эффекторов с запрокидыванием камеры в верх, шатанием оружия и выбрасыванием оружия при получении урона, не помешают. Этот бред малолеток, не видевших видеозаписей реальных перестрелок, легко отключаем. Значит и аналогичное ограничение по количеству игроков можно отключить. А если там есть квесты требующие двух игроков – так там можно или вырезать неинтересные, или сделать кнопку «заставить игру считать что напарник это сделал». Только не надо писать что этот мод – он не для меня. Я понимаю, разработчики задумали не для меня. Но, таких как я – пожалуй большинство, среди любителей сталкера. И мы все будем благодарны за возможность и нам посмотреть что там в моде.
-
1 баллЭто один из самых великолепных модов на сталкер, которые побывали у меня на компьютере. Начну с того, что сама игра начинается в самой атмосферной комнате, которые я только видел в сталкер модострое, а именно на стрельбище. Всё было бы хорошо, мод бы не превратился в хоррор, если бы с первых же секунд на моем экране не появилась физиономия моего напарника. В ней было великолепно всё - от скул до волосяного покрова на голове, модели поражают своей проработкой, а диалог с местным обитателем захватывает душу. Каждый выбор в этом окне отражает всё желание игрока поскорее закончить столь нудное обучение базовым игровым механикам. Я, как консерватор, был разочарован. Я выступаю за то, чтобы игроков кидали в игру без объяснения механик, ведь информация запоминается лучше в моменты эмоционального потрясение, которое, впрочем, в этом моде начинается уже с самого первого рейда, да даже не с рейда, а с подъезда, в котором проживают наши главные герои. Обитатели данного городка рассказывают о себе буквально в мельчайших подробностях и первые 2 часа геймплея у вас пройдут за увлекательными диалогами и просмотром дальнобойщиков по телевизору. И вот, настал момент Z. Первый Рейд. Я со своим напарником по своей глупости не заглянул в инвентарь после конца обучения, и сразу же взяв задачу через диалоговое окно компьютера с операционной системой Windows XP, отправился в пекло. Каково было наше удивление, когда наш рюкзак ломился, трескался от всех тех ресурсов, которыми он был заполнен. Мы сразу же захотели вернуться, но, к сожалению, ПМ бандита, который поджидал нас у полустанка на Юпитере, имел другие планы. Всего одна пуля. И я хрипел в предсмертных конвульсиях. Всё моё снаряжение было потеряно. Я почувствовал себя настоящим сталкером, только пришедшим в зону, и погибшим от первого же контакта с противником. Так как система лутинга в этом моде отвратительна, никакого оружия, никаких медикаментов с моим напарником мы так и не нашли за 3!!! часа активной игры. За всё это время даже те остатки были безвозвратно утеряны. Возможность убивать врагов - исчезла. Мы стали прожигать свою жизнь в алкоголе, стоящем на кухне. На этом история наших рейдов заканчивается, ведь даже выполнение задания требует убийства, а у нас убивать нечем. Нет даже ножа. 7 метких бармалеев из 10. Жду дальнейших обновлений. В данном виде модификация мне не понравилась. К сожалению, система лутинга в этом моде убита полностью.
-
1 баллОтзыв на новый мод отрицательный. Они "художник", они так видят, жаль что я не вижу.
-
1 баллДоживи до моих лет, салага Дополнено 2 минуты спустя нет такого слова ни в русском, ни в пиндосском, ни в блатном-новорусском
-
1 баллв ЧЗО наблюдается большой напряг с надежными напарниками
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМне понравилось, один вылет за всю игру на переходе, загрузился с автосейва. Начал на полной динамике, много засветов, не понравилось перешел на статику, дальше без проблем. Продолжай в том же духе. Успехов.
-
1 баллНе очень то и поправлена. Та и вообще бюреров такими мудаками сделали, это такие ублюдки, я их так ненавижу. В оригинальной игре я тратил на убийство одного бюрера несколько минут. На гансовских я трачу по часу. Потому-что эти ублюдки всегда ставят блок и спамят атаками, ГГ отъезжает от одного броска в него выброшенным пистолетом. Ещё много дерьма. Когда бюрер не палит и ты на него целишься эта мудила ставит блок и агрится. Когда бюрер бежит от игрока спиной и начинаешь целится у бюрера резко шестое чувство и он ставит блок. Они спамят атаками в блоке. Когда выбивает оружие и стреляет с него, но не ДОЛБИТ ОБ ПОВЕРХНОСТЬ оружие ломается (с кабаном похожее дерьмо, кабан может выбить оружие из рук и пушка в нулину убита). Эти ублюдки невыносимы.
-
1 баллНо зачем так исхищряться? Бюреры делают игру неиграбельной. Пусть для любителей садо-мазо на уровне "мастер" они такими и останутся. Но хардкор не все любят. Не я 1 нахожу бюреров слишком трудными. В лаборатории в Припяти целых 3 штуки. Плюс надо учесть, что они даже искомые документы могут закинуть так, что они в стену впечатаются и их будет нереально оттуда выцарапать.
