Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.11.2023 во всех областях
-
4 баллаDiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода v2.0: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
-
2 баллаУ нас несколько отличается от оригинала работа опции дальности отрисовки, теперь она взаимодействует с дальностью тумана, поэтому при увеличении дальности "отодвинется" и туман. Но есть нюанс. На некоторых локациях в конфиге уровней прописаны ограничения на дальность отрисовки в целях оптимизации. Поэтому если захочется играться дальностью то придется сначала отключить это в конфиге.
-
2 баллаТо, что я всегда так хотел увидеть в сталкерском моде. -Осторожно, возможны спойлеры!- Я довольно давно грезил о том, что хочу когда-нибудь увидеть хоть в каком-то моде на сталкер хотя-бы несколько моментов, где главный герой попадает в своеобразный персональный ад внутри своей головы. Где этот самый ад изображён как самые болезненые события лично для главного героя. Где этот ад выглядит сюрреалистичным. И наконец-то я это увидел. К тому же это всё реализованно на неверноятно высоком уровне. И каждый такой кошмар действительно интересно проходить, ведь все они имеет свои геймлейные особенности, из-за чего они все тебя очень цепляют и запоминаются. -Сюжет в модификации хороший. Цельная и интересная история, в которой ты прекрасно ощущаешь, что главный герой сильно меняется характером. От Ассистента-труса до хладнокровного сталкера, которого ничто не остановит перед своей целью. -Оптимизация в моде хорошая. Правда фпс в Мёртвом городе не очень радует. Но на других локациях с ним всё просто прекрасно. Ещё во второй трети игры вылеты при попытке сохранить игру прям одолели, но до и после всё было в порядке. -Геймплей достаточно разнообразен и содержит очень много нового и интересного контента. Те же кошмары главного героя разбавляют игру очень хорошо. Сюжетные и побочные квесты тоже были разнообразны по части геймплейной реализации. Так-же особенно сильно мне зашли новые мутанты. Понравились абсолютно всё, ведь каждый из них уникален своими повадками, и к каждому ты должен подбирать особый подход. С балансом в модификации так-же порядок. Как с ценами, так и с уроном (За исключением финального штурма Саркофага, где у меня немного пригорело, с того, что тебя кладут буквально с трёх попаданий, а сами враги мало того, что очень живучие, так их ещё и очень много. И момент с подъёмом по лестнице к "Монолиту" тоже из-за этого немного потрепал нервы. Очень не хватило ремнаборов, чтобы починить броню и оружие.). -Визуальное и звуковое окружение это одна из важднейших вещей, которые и нужны для полноценного погружения в игру. Тут это всё на высшем уровне. Приятная графика и эмбиенты. Хорошая музыка в сюжетные моменты даже вызвала у меня мурашки. Особенно во время штурма ЧАЭС. Визуально стоит вспомнить хотя-бы те же кошмары. Насколько же круто и грамотно там всё реализовано. Даже зная, что это ОБТ - я всё равно крайне рекомендую ознакомиться с этим модом. На мой взгляд, это лучший мод за всё время существования сталкерского моддинга.
-
2 балла- "Голуби летять над нашей зоной - голуби летять из голубятни - - эту голубятню расфигачили греховцы - голуби нужны им для похавать . - Бедные голодные греховцы - грех над ними братцы нам смеяться !- - Может быть поможем все же сталкеры чем сможем !? Да и настреляем воронья им !?- - Ведь ворона это тоже птица - греховцы подмены не заметют - - Так спасем немало бедных голубей мы - да и хекать сверху перестанут! https://youtu.be/kIAbYbB4Qhc?si=TqAVOWI5M9hwHAKo
-
2 баллаНу, я уже угораю с тебя!? Настроение поднял на 100 процентов! Не могу от хохота остановиться! Ты хоть какие то, видосы посмотри... Дополнено 9 минуты спустя "Новые технические решения! " Это нам препод на автоделе говорил, когда некий кулибин, решил проблему изолентой... ну, думаю вы поймёте. я не могу остановиться от хохота! спасайте!
-
2 баллаНачну с того, что в первую (оригинальную) часть зимней сказки я не играл. Поэтому оцениваю только кампанию "Странный заказ" от Paracetamol. Мод очень короткий, поэтому отзыв будет таким же. Сюжет. Он здесь довольно прост и понятен - наш отряд погиб, а герою нужно найти таинственного убийцу, и при этом не замёрзнуть. Ты просто бегаешь, собираешь и читаешь записки погибших сталкеров, а в конце тебя ждёт боссфайт. Мод, как и предыдущие работы автора, в стиле "хоррор". Удачно подобран эмбиент и заскриптованные звуки, которые могут напугать. Хоть я и не люблю систему замерзания в модах, но здесь она не казалась такой душной, как в остальных. Аптечек, спичек и костров здесь достаточно, да и сильно мёрзнуть ты начинаешь только на вышках. Ещё меня заинтересовала одна интересная записка, в которой описывается *какой-то* сталкер "Бумер", который устроил резню на Кордоне. Вроде слыхал об этой истории где-то.😁 Итог. В общем, мод мне понравился. "Проба пера" на движке ЗП прошла неплохо. Единственный минус - слишком коротко. Только начинаешь привыкать к атмосфере мода, а тут уже конец. В любом случае, автору удачи с последующими проектами. (а так же жду мод про контролёра, который, надеюсь не отменяется).
-
2 баллаМод просто шикарен, его не описать словами, звук, геймплей, катсцены, озвучка на высшем уровне, при прохождении мода многие моменты вызывали мурашки, много новых локаций которых я раньше не видел, много разнообразных квестов, куча артефактов. Очень сильно не хватало бы нового оружия и брони это так только моё мнение на счёт этого, а на счёт этого мода самый лучший мод 2023 года.
-
2 балла
-
2 баллаС релизом! Наконец-то полноценный мод, а не короткометражка...
-
2 баллаЖелаю Чектору спокойной службы, а моды у него все хорошие. Есть нюансы, но плюсы перекрывают
-
1 баллНазвание: Контракт: Выходец с того света Разработчик: Sodizzari Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 09.11.2023
-
1 баллАвтор сборки: Мольфар Статус разработки: ОБТ Сообщество в ВК Изначально всё планировалось, как просто адаптация HD пака на NLC, потом пошли мелкие правки, васянки и... всё это вылилось в создание своей полноценной сборки моделей НПС, с моим виденьем. Все модели собираются и тестируются в основном на Anomaly. Но им ничто не мешает стать частью другого проекта, за что я буду крайне благодарен. Данный пак будет постепенно пополняться и, со временем, перерастёт в более масштабную сборку. Аддон изначально базировался на вышеупомянутом HD паке моделей от Ninja Nub, но уже давно перерос по качеству и будет стремиться к своему стилю. Все модели собираются из готовых игровых ассетов, найденных в свободном доступе, либо же извлечённых мною из самих игр. Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю. Чем больше поддержка - тем больше желания делать дальше и не забрасывать на годы. Галлерея скриншотов Нравится контент? Поддержите автора активностью в теме! Лайки, коменты и прочие реакции. Вам не трудно, а мне приятно. Это стимулирует на творчество, пусть и скромное, и лишний раз показывает, что я не зря всё это выкладываю и оформляю
-
1 баллА там можно не только для лички закрыть , но и вообще скрыть все посты человека на форуме и даже в чате. Это как теневой бан в твиттере. Дополнено 2 минуты спустя Я вот уже пару человек скрыл таким образом Хорошая функция
-
1 баллJackieR class нельзя менять, они определены внутри движка. А вот отдельную статик_дату должно быть можно завести. Попробуй оставить оригинальный класс (WEAPON_AK_74), новый static_data_key (_G.config.entity.wpn_ak_74m), а файл сохрани как 71871a27_71871a27_86b4e2a1.bin Кстати почему у тебя класс WEAPON_AK74? 71871a27 это crc от WEAPON_AK_74 Оба названия на самом деле есть, хз чем отличаются.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо бро,нашел точно на зиле на кондере,а тока в солянку 2.2 играл,и не подумал даже запригнуть так високо,здесь привик што инвалид високо не пригает,как в соли.
-
1 баллА в чем проблема заказать !? Если имеешь по прейскуранту нужный арт на обмен то в диалоге жмякаешь типа "хочу вот ту валыну" арт ему и инфа что "как придет караван возьмешь в ящике справа от меня .." - слева от него не ходить пристрелят враз Но он возможно и прогнал за караван ибо заказав несколько валын(по дороге пара артов подходящих попалась) он арты то взял но молчит уж несколько дней - хотя так то проще вынести сразу почти затарившись жеканами блокпост и будет тебе и валыны и костюмчик и медицинка - только сохраняться почаще - а так то караван мож и придет но к тому времени уже полюбасу у нас должно быть всего до кучи если токма есснно мы там сталкерили а не кукурузу охраняли свою дербаня ее между делом
-
1 баллПарни, помогите. Ставлю первую часть. Из архива кинул всё в папку, запускаю. Всё работает, кроме настроек управления. Не могу ни своё поставить, ни "по умолчанию" влепить. Получается так, что вроде и игра запускается, а ни ходить, ничего делать вообще не могу. Сталкивался кто с такой проблемой?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллда, пробовал.. и все 4 строки и только последнюю с таймером даже пробовал менять последнюю на st.srlight_timer = false но при запуске игру всегда крашило с одинаковым аргументом : LUA error: ....l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:144: attempt to index global 'sr_light' (a nil value) ну и всё, я выдохся, на большее меня не хватает) удивило, что замена цифр в указаниях таймера ни на что не повлияла.. Дополнено 9 минуты спустя урряя.. я победил эпилептику! ) ходил всё по инету искал что-нить про мигающий фонарь и вот наткнулся на очередную страницу про него, но там хоть комментарии присутствовали и увидел в них знакомые символы - galogen_br - это шейдер аниматора для фонарика кторый встречал прописанным в файлах light_night.ltx во всех скачанных мной модах на мигающий фонарь, строкой: color_animator = galogen_br подумав чуток, решил поискать по игре все вхождения этой color_animator и узрел я - что упустил важное ну, в CoC-MLR сделаны несколько фонарей, каждый имеет свой отдельный light_night_(..).ltx каждый на свою дальность и угол конуса света, это то я приметил а не приметил я - что и чёртовы color_animator = разные в них! ну, я то в мод только ешё начал играть, и думал что по дефолту присутствующий у ГГ фонарь самый обычный, вот и глядел я только в файл light_night.ltx а там эти строки прописаны как с не активированным шейдером мигалки - color_animator = empty но как оказалось, фонарь то у ГГ с изначальства был профилем из light_night_low.ltx а в нём то указан совсем не = empty ыы)) вобщем подправил все профили как надо - и радуюсь, что не схвачу теперь приступ эпилепсии)
-
1 баллКороче решил решить эту проблему с Клыком описанную выше.Не знаю повлияет это на сюжет дальше или нет так как далековато ушел.Короче он стоит на Агро за воротами где переход после сходки авторитетов ,,подбраться и перепрыгнуть никак что бы поговорить.Начал забрасывать гранатами его.Сначала он желтел потом краснел и начинал в меня стрелять и переходить через эти ворота на мою сторону,но диалога не было так как краснел.И вот в одну из попыток бросаю ему первую грену прямо по ноги.Он срывается и бежит ко мне за ворота остается зеленым и вуаля происходит диалог.Кстати после диалога так на моей стороне и остался стоять чуть правее ворот где телепорт примерно.
-
1 баллУже камрад ugol выкладывал папку gamedata, продублирую ссылку. https://drive.google.com/file/d/1KowJ3_A6u2mli9c49sYoAWvNZsdZyTIm/view?usp=sharing
-
1 балл
-
1 баллМод пройден, спасибо за проделанную работу! Можно было бы подсказок и побольше накидать, но тогда из короткометражного, он бы превратился в микро-сюжетный. И добавить каких нибудь спавнящихся монстров послабее в различных помещениях (типа снорков в разных обличиях с разной озвучкой или вездесущих тушканов со светящимися глазами, можно и полтеров добавить для создания таинственной атмосферы как летающих так и на руках ползущих), чисто чтоб кирпичи наготове всегда были.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗа работу лайк. Не понимаю если честно восторгов. Это не сталкер, это VICE CITY - сталкер. Я лично сталкер люблю в его традиционном виде с его неповторимой графикой.
-
1 баллЗА долбали ... ? Сталкер ты не по путался ? Если ты Эксперт то сиди и терпи и давай дельные разъяснения как быть в той или иной ситуации . И не выпендревайся тут типо эго за долбали разными вопросами ?
-
1 балл
-
1 баллЛюбая раскачка и тряска камеры это бред сивой кобылы. Куча шутеров от 1-го лица, тот же Халф-Лайф 1-2, прекрасно без этого обходятся. У меня только одна просьба к игроделами и моддреам, если у вас чешутся руки и прям сил нет как хочется сделать раскачку камеры, то не забывайте добавлять в опции функцию отключения, а то задолбало всё ручками в конфигах править. Дополнено 1 минуту спустя В самом начале на стрельбище пробовал пострелять по солдатам - они бессмертные им пофиг и они никак не реагируют. А неплохо бы сделать так чтобы они убивали ГГ и игра заканчивалась.
-
1 баллВсё было в рамках конкурса. Но дальше может быть больше автор сделает. Дополнено 42 минуты спустя Скоро, кстати, свой мод уже выпущу, а то тоже в конкурсе участвовал - он уже будет часика на 2-3.
-
1 балл2 гига маловато будет в 2023 году, да... Пора обновляться, думаю, что последующие модификации будут все требовательнее и требовательнее
-
1 баллПриветствую! После долгих поисков мода на ТЧ не меняющего сюжета и не добавляющего много "лишнего" контента, но при этом в котором зона ощущается живой, не зависящей от игрока, я остановился на этой сборке, или моде, кому как удобно. В общем, направление выбрано правильное! (хотя, его и нужно немного корректировать) Моё почтение автору! Итак, я разобью своё сообщение на три блока: Вроде всё. Сорян, если много расписал, но, это потому лишь, что мод действительно понравился и хотелось бы, чтобы он стал ещё лучше! Если, что-то из мной написанного слишком сложно для реализации, то и не нужно тогда это делать. Просто хотел поделится своими мыслями и идеями. Спасибо!
-
1 балл
-
1 баллДа сохранится . Дополнено 1 минуту спустя Б.У.Х.А.L.K.E.R. Вот список кто какие рецепты даёт
-
1 балл
-
1 баллno_data228 конечно люди не пройдут мимо, проиграют заценят, но без критики не обойдутся. Критеки относись спокойно , конструктивной критике внимай, а что не то можешь мимо ушей пропускать. Трудись развивайся и делай моды. Удачи тебе 🤝
-
1 баллПока неизвестно, но сыграв около 6-7 часов могу сказать, что игра уже похожа на релиз, чем на ОБТ. Хотя пару косяков и есть, но они вообще не критичны и не мешают играть
-
1 баллХочу развлечься и заработать немного денег (Ответы на вопросы, а то сколько не искал в интернете, так и не нашёл). Гломар: Зачем язык во рту - За зубами Когда лошадь покупают, какой она бывает - Мокрой Первая женщина-лётчик на Руси - Баба Яга Режиссёр х/ф "Гараж" - Рязанов Какая обувь делается в огне и с ног не снимается - Подковы Хрящ: Сколько лет было Анне Карениной на момент её гибели - 28 Какой герой носил пояс, на котором было написано: "Когда злой бываю, семерых убиваю" - Храбрый Портной Какого числа Великобритания и Франция отмечают День Победы во Второй мировой войне - 8 мая Где в теле человека находятся самые маленькие кости - В ухе Одно яйцо варится 4 минуты, а сколько варятся 3 - 4 минуты Дизель: Какой Царь ввёл обычай праздновать Новый год и ставить ёлки в домах - Пётр 1 В каком городе был открыт первый кинотеатр - Париж Это единственная птица, у которой есть ушные раковины - Сова В каком месяце Австралии начинается осень - Март Как называют жителей города Смоленска в РФ - Смоляне Инквизитор: Сколько государств в мире - 251 Самый большой остров в мире - Гренландия Где Герасим утопил Муму - В реке Самая длинная река мира - Амазонка Год начала Первой Мировой Войны - 1914 Злой Енот: Прозвище Аршавина в ф/к "Зенит" - Шава Какой предмет потерял Ёжик в тумане в одноимённом мультфильме - Узелок Как зовут Почтальона из мультфильма "Трое из Простоквашино" - Игорь Иванович Печкин Сколько дней продолжалась блокада "Ленинграда" - 872 дня Он знаком многим. Был и художником, и доктором, и путешественником, и космонавтом. Кто это? - Незнайка
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа, всегда) Тут ранее кто-то написал РЕШЕНИЕ с файлом. Не мгу найти. Есть, поищите, если кому надо. Дополнено 7 минуты спустя Мое новое наблюдение. Поможет кому для фючер фикса - я счастлив) К проблеме со СВАРОГОМ (отображение аномалий и артов). До сих пор не решено нормально даже с фиксами с Moddb. Дикая территория, тоннель с электрами. Вы можете видеть, что если ГГ стоит уровнем "выше", чем арт и аномалии вокруг - отображение идеальное. Если спуститься к на один урвоень с ними - контрасность оных падает до 0.001. Дополнено 9 минуты спустя И еще ребятки) Для всех ищущих решение проблемы ВИДА: [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_4_0.ogf'. Решение универсальное: 1. Бегите в \gamedata\meshes\actors\ 2. Берите модель, соответствующую враждебной/дружественной группировке, какую надо, из любой папки (например stalker_monolith_1_3.gof). 3. Создайте папку в моем случае @newbandit@ 4. Вставьте в папку файл stalker_monolith_1_3.gof 5. Изменине имя файла на то, которое пытается найти игра (из ошибки следует stalker_bandit_4_0.ogf ) 6. Вернитесь в игру. 7. Все хорошо. "-Ставьте лайки подписывайтесь на канал."
