Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.03.2024 во всех областях

  1. 8 баллов
    Название: Vanilla 4K Textures (Topaz AI) Разработчик: Egor179 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 & OGSR Engine 2.1.415 Дата выхода: 08.03.2024 Vanilla 4K Textures пак ванильных текстур, обработанных нейросетью Topaz AI. Обработаны все диффузные текстуры, бампы и скайбоксы не тронуты, для параллакса террейна взяты текстуры из ЧН, т.к. в ТЧ они шакальные. Максимальный размер текстуры 4096px Вес распакованных текстур 15,8 гб Багов на этапе Кордон - НИИ Агропром не замечено. Дополнительно добавил 2 конфига на отключение качания камеры (misc/effectors.ltx) и включение эмбиента в ночное время (game_levels_music.ltx), опционально.
  2. 4 балла
    Обновил, починил вылеты при выходе из окна разговора, которые вылезли после введения хоткея для перехода в окно торговли.
  3. 3 балла
    Название игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ LEVEL EDITOR СОЗДАНИЕ МОДОВ Туториалы к созданию модификаций - Читать Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
  4. 3 балла
    Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут").
  5. 3 балла
    Великолепный порт мобилки для пк. И оригинал проходил несколько раз, и этот порт тоже перепрошёл несколько раз. Сразу хочу отметить, что играется лучше чем оригинал за счет небольших фишек которые хоть и чуть-чуть, но делают геймплей более динамичным. Но конечно все-таки саундтреков, как по мне, не хватает, (ИМХО) было бы хорошим решением во время локаций с боем поставить фоном какой-нибудь ост из динамической музыки или что-нибудь из группы Firelake (тот же Fighting Unknown, или еще что-нибудь, но главное не выбивающееся). Нет показателя уровня прокачки, то-есть ты не знаешь какой у тебя сейчас уровень определенного навыка (в оригинале был). Ну а так больше особых изменений с оригиналом и косяков не обнаружил. Хотя и есть различия, но они не выбиваются из атмосферы и антуража оригинальной игры. Ооооогромнейший респект автору за данный порт, отличная возможность притронуться к классике.
  6. 3 балла
    Все будет в плюс при выполнении цикличек от группировок -лечение раненых тож повышает репу среди сталков и многие "зеленеют"
  7. 3 балла
    Угадайте версию движка по скрину Дополнено 0 минут спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/8322-v-yaponskih-magazinah-otkryli-predzakaz-na-pereizdanie-stalker-na-konsolyah/?do=findComment&comment=341590
  8. 3 балла
    когда автовладельцы модернизируют свои авто-они разве спрашивают разрешения у производителя?
  9. 2 балла
    Nocturning studio project X это проект, направленный на улучшение визуального стиля оригинальной S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, ее атмосферы, звукового окружения, а также технической составляющей Если вам интересна судьба проекта то можете подписаться на группу в ВК - https://vk.com/nocturning_games Если вы хотите помочь в разработке проекта напишите мне здесь или в ВК - https://vk.com/ns_deathman
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Боже, авторы модов, которые качают через торренты и файлообменники пишут разрабам про юридические аспекты. Я представляю, с каким лицом это читали в GSC.
  12. 2 балла
    За системник тебя просит Семенов - но ты пока ни разу не встречал Архару -ведь так !?-а встретишь ты его после квестов чиновцев на болотах и охотник Дэн тебе выдаст квест "помочь Архаре" и тогда он и компания и нарисуются на агре - прокачивай параллельно все ветки сюжеток у разный квестовиков и все срастется(гид по соляре16 в помощь - там общие основные квесты почти без изменений)
  13. 2 балла
    Начну с отступления типо) Вот правда, хотите верьте - хотите нет, получилось так, что месяц назад скачал эту игру на свою мобилу, которую я приобрёл(тоже недавно, около 2 мес. назад) что бы понастальгировать по тем играм(java), таким как Stalker Mobile и ещё кучу моих любимых игр которые вообще вспомнил(сам аппарат Nokia 206). Так вот скачать скачал, а игра не фурычит! Как помню, что мобила такая же была давно, и игру прошёл именно на ней, но тут меня постигла такая печальная новость, что не работает с ошибкой памяти (нехватка ОЗУ). Короче был тогда крайне расстроен, но пытаться что-то намудрить не стал - "забил". Так вот, сегодня же вижу данное творение - даже испугался, мол такое возможно? С довольной мордой скачивать.... Очень понравился визуал, перемещение мышью что-то с чем-то, классно, удобно главное, на телефонах было куда сложнее, хотя игру я и тогда прошел, причём без особых проблем(я просто слишком много играл в кнопочный телефон, тот момент, когда все уже со смартфонами, а я всё еще с "кнопкой") Всё красиво, играбельно без проблем. Много настроек в меню, что по мне странно, зачем это такой игре? Видимо, нужно. Что-то вычитал про fps, не понял, но сам посмотрел - всё нормально, стабильные 60(кому надо эта инфа?) Разработчик конечно супергерой, такое вытворить - что-то неописуемое, как по мне, наверное поэтому это настолько круто! Всем фанам говорю пройти, потому что я так сказал.
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Благодаря автору можно сказать, что теперь все части сталкера от компании GSC пройдены. Когда то давно узнал о проекте S.T.A.L.K.E.R Mobile, но это было время, когда эпоха кнопочных телефонов уходила в прошлое, но заценить эту игру очень хотелось. И вот, спустя большой промежуток времени, нашёлся человек, который смог перенести игру со старой java, на движок поновее, а также адаптировал эту игру на ПК. Картинка приятная, сравнивал java-версию и новую версию. Анимации сделаны достаточно плавно, я даже удивился этому факту. Какие-либо баги за игру мне не встречались. Как по мне, попытка воскресить эту забытую игру была очень хорошей идеей, и у автора это удачно получилось. В целом рад тому, что удалось всё таки прикоснуться к этой игре, хоть и игра сама по себе очень короткая, рассчитанная на несколько часов. Разработчику большое спасибо за проделанную работу. Получилось действительно годно.
  16. 2 балла
    Если вы начали со старого сохранения и ловите вылет на патче 1.5: Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] распакуйте этот фикс в корень игры. (в корне игры True Stalker должна появиться папка gamedata) akm_fix_up_ak74_mag45_black.zip
  17. 1 балл
    DiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода Remastered: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
  18. 1 балл
    Всем привет. Вот, выкладываю для общего пользования две локации, созданные с нуля, в формате object для rawdata sdk 0.7. На локации нет ничего, кроме геометрии. Пользуйтесь))) https://drive.google.com/file/d/1bTAiAmzVi6MB9tQRi6dzZjVw9bgSO8JZ/view?usp=sharing Скриншоты из sdk https://ibb.co/gPHDDdt https://ibb.co/0nvptYb https://ibb.co/VqtTsYn https://ibb.co/0Q1DWwC https://ibb.co/4NKShzX https://ibb.co/WPDrThP https://ibb.co/khC9bjc https://ibb.co/hKtT30B https://ibb.co/K2Y7wh2 https://ibb.co/JcDKzwb https://ibb.co/crbghJj https://ibb.co/5FvnQtp https://ibb.co/LSB6dvn https://ibb.co/BBrhnY4 https://ibb.co/XZgVN6W https://ibb.co/gZz09PX https://ibb.co/dK47Xg8 Дополнено 44 минуты спустя К сожалению, я забыл добавить в архив шейдеры для локаций((( Поэтому вам придется создать их сами))
  19. 1 балл
    Побегал, прикольно, локационный пак радует, тут пара моментов: У предметов, которых нашёл на локации нет иконок, также не нашёл им применения, кроме как продать, также предметы с оригинала тч типа документы с блокпоста, флешка шустрого, с ними ничего не придумал что сделать
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Я очень долго ждал выхода этого мода, у меня были огромные надежды на него, и вот наконец он вышел, и я его прошёл. Получилось хуже, чем я ожидал, но всё равно неплохо. В конце концов, ожидания вообще редко полностью оправдываются. В комменте присутствуют спойлеры. Что меня порадовало: 1. Интерфейс. Это лучшее, что есть в моде. Он современный, красивый и удобный. Есть у него и свои минусы (например, отсутствие количества персонажей рядом с гг), но это уже мелочи. 2. Графика. Атмосфера летней зоны. Выглядит всё довольно ярким и цветастым, но не настолько, чтобы это бесило. 3. Модельки персонажей, приближенные к оригинальной игре. Я не большой любитель абсолютно новых моделей 4. Локации. Грамотная работа с уже имеющимися уровнями, где добавлены точки интереса, и прикольные новые локации. 5. Экономика и обилие лута, тайники. На экзоскелет я так и не накопил, но на модификацию оружия и брони мне хватало. Водическа и еда падает в больших количествах с трупов. 6 Новые уникальные разновидности мутантов. Помогает разнообразить окружение. 7. Многие основные и побочные задания. Их интересно проходить, и многие интересно реализованы. 8. Хорошим бонусом стало наличие энциклопедии. Мелочь, а приятно. Что показалось неоднозначным: 1. Музыкальное сопровождение. Оно хорошее, но совершенно не сочетается с атмосферой лета, о которой я говорил выше. 2. Отсутствие глобального сюжета, не считая ветки с Дубининым. С одной стороны, это хорошо подходит для основной идеи мода (этакий симулятор сталкера, занимающегося своми делами), с другой стороны иногда его немного не хватает 3. Отсутствие выбросов или редкие выбросы. За всю игру я не наткнулся ни на один выброс, кроме того, что происходит по квесту. Хотя после сна мне пару раз писало, что "произошёл выброс", но воочию я его не увидел. Может быть они есть, может быть их нет, но в любом случае их не хватает. 4. Озвучка. Местами она отличная, местами она довольно посредственная 5. Катсцены. Круто, что они есть, но их слишком много, и они не всегда нужны Что не понравилось: 1. Бесконечные удары по голове и потеря сознания, о которой уже сказали многие. Это просто невозможно. Я вообще не люблю данный приём, а тут он используется повсеместно. 2. Механика с батарейками для фонаря/пнв. Как по мне, она только бесит, и всё. Особенно это неприятно, когда у гг забирают всю снарягу и кидают в подземку (а батарейки-то тоже забрали). 3. Абсолютно тупой слив Топора и переход к другому герою. Плюс, под конец, герой ещё два раза меняется. Зачем это было сделано - непонятно. Ничего нового другая перспектива не добавляет. А название "True Stalker" из-за этого теряет свой смысл. Топор так и не дошёл до ЧАЭС, хотя в его мечтах был этот пунктик. 4. Концовки. Ни одна из концовок мне не понравилась, кроме секретной. Задел на продолжение меня тоже выбесил, потому что я устал уже от того, что практически всё сейчас делается с этим заделом. Лучше бы это была полностью законченная история. 5. Отсутствие проводников на фоне жёсткой беготни. Пусть бы они стоили дорого, лишь бы они были, но их нет. Итого: проект получился довольно качественным, поэтому он определённо заслуживает внимания. Была проделана большая работа, и это видно. К сожалению, мод не стал для меня лучшим в сталкерском моддинге, но подарил несколько приятных дней в игре.
  22. 1 балл
    Ага и от этого слова тоже х) Hunter Одним словом рекомендую!! Особенно для семейного просмотра
  23. 1 балл
    Она не мешает
  24. 1 балл
    Это хорошо, что старая версия осталась в шапке, для меня она остается эталоном) Текущая версия тоже понравилась на самом деле, если бы не фризы - с удовольствием катал бы в неё.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    С Чёрным Доком в госпитале встретишься, и после этого Клёнов заговорит.
  27. 1 балл
    КОРД - нет и не будет. ПТРД - возможно. Нет, этой фичи тут нет, описание не изменено. В Госпитале тебя Кот ждёт. Не знаю, как ты его не увидел.
  28. 1 балл
    Cмешно то, что открывая скрин- долбят навязчивой рекламой
  29. 1 балл
    Эммм если в двух словах это изображенный в низко художественной форме, жесткий героиновый приход! Еще и кончается на самом интересном месте. Дополнено 55 минуты спустя минутка юмора:
  30. 1 балл
    и на Steam клиенте не хуже.
  31. 1 балл
    ИМХО, стилистика ТЧ полностью похерена, вот это лазурное небо и туман совсем фу-фу-фу.
  32. 1 балл
    Дальше Чистое небо: Есть ачивка за убийство пулемётчика на Кордоне под названием Мститель. Хех, ну, вы понимаете. Следующая ачивка просто чума: "В одних носках" — спуститься в тот самый подвал с пустыми карманами... За уничтожение вертолёта в госпитале дают ачивку Босс-вертолёт, а ведь это обязательный квест по сюжету. Видимо просто стёб про клеше. Есть ачивка Кто ты без изоленты? Отсылка явно на мем. Есть ачивка за нахождение машины времени в Лиманске. За нахождение квестового АК-47 дают ачивку. Есть ачивка за смерть от 20 гранат. Ну, вы поняли. Есть ачивка ПсевдоФлеш, очевидно отсылка на супергероя Флеша. А ещё напоминает про псевдоплотей которые появились в книгах и могли говорить. Отдельная ачивка за кражу товаров за прилавком Суслова. Мясной конструктор — в чём прикол этой ачивки и как она работает, непонятно, ибо вместо трёх как в ТЧ, в ЧН таких артефактов два. Дополнено 0 минут спустя Commandor я уже посмотрел Дополнено 3 минуты спустя В ЗП есть ачивка — Встретить старого знакомого Петруху и помочь ему выбраться из аномалии. То есть это всё таки один персонаж и это канон?
  33. 1 балл
    Союз Ножа и Топора Спасибо за оценку! А сюжет про наёмника давно отброшен)
  34. 1 балл
    Перекачал. Вроде всё заработало.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    AndroIDDQD Согласен с тейком про объединение с ОГСРом, вот только этого точно не будет, на амк форуме еще читал, что у них там какие-то терки друг с другом, из-за того кто у кого какую правку подрезал, по этому исходники движка ПП и закрыты. Да и подход у них разный, у команды ОГСР в приоритете как я понял минимальное вмешательство в геймдату, от части по этому так и легко переносить моды на их движок, а у ПП наоборот почти полный рефакторинг кода ТЧ и реализация всего непосредственно через движок. Так что к сожалению, быстрее две Кореи объединятся чем мы увидим совместный продукт от этих двух талантливых команд.
  37. 1 балл
    Riplika интерес возрос)
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    MoozE, услышав сей эпос, тычет пальцем в экран и тихо посмеивается. Где-то вконтактах наблюдал этот "саунд" и некто там оставил коммент с интро из Trepang2. Не то, чтобы идеально подходил к атмосфере сталкера, но даже он звучит и подходит к сталкеру лучше, нежели это поделие.
  40. 1 балл
    Прям вернулся в школьные годы,когда проходил эту игру.Сталкер мобайл даже тогда вроде получил какие то награды Играя на кнопочном было конечно дико неудобно стрелять в этот тир управляя кнопками на маленьком устройстве,что добавляло игре хардкорности.Здесь же все же хорошо и управляется и да атмосфера та же. Не помню правда был ли эмбиент на локациях в младшей версии,но здесь он есть мне понравилось Даже мобильная версия была подвержена верезки контента.В трейлерах была Припять,да и сюжет как предыстория Стрелка был не очень,продолжения не последовало,как было написано в конце игры,ну что есть то есть Спасибо ребята что дали возможность нормально попробовать тот мобильный сталкер
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Везде воруют, игре пофиг на подъёмы\подземелья, для неё всё плоское. Время пришло - скрипт перемещает лут в рюкзаки нпс. Где я только не делал - воруют везде. Сейчас сделал за границей карты, в Баре с блокпоста на Свалку через забор и прямо до обрыва, примерно посередине между переходами на Свалку и Янтарь. Хабар положил очень вкусный (Винтарь, Абакан и экзоскелет). Четверо суток лежит в сохранности. Продолжаю наблюдение... А деньги - вот спавнер, заспавни, что украли. https://userscloud.com/ripresg9yobh Про бэкап не забудь. Пы Сы: Эксперимент "схрон не обворовывают" можно считать удачным, на игровом календаре 12 июня, хабар на месте! Причём когда перепрыгиваешь через забор - метки на рюкзак не видно, нужно какое то время в ту сторону пробежать. Дополнено 3 минуты спустя "Фонарь, детекторы, дозиметр не разряжаются" [Prosectors Project v1.7 патч 4]
  43. 1 балл
    Выпустить новый сталкер не могут, решили на старье бабла поднять!?
  44. 1 балл
    Блин мод вызывает когнитивный диссонанс. С одной стороны: -хорошие интересные локации -жирные тайники (притом супер жирные) -Оружейка хоть и такОе себе, но ряд нюансов очень порадовал: 1 перезарядка пистолета при удержании детектора, сперва прицелиться, как уберется детектор перезарядить пистолет. При этом ГГ сперва кладет детектор в карман и потом достает его обратно. 2 подчеркнуто вальяжные движения при взаимодействии с советско-российским вооружением и быстрые анимки и стабильность при стрельбе натовских стволов (мелочуга но очень атмосферная и правдоподобная) -Уникальные арты и тайники дополнительно стимулируют изучать локи, так и хочется залезть в каждый уголок и посмотреть чеж там такое. -Система бафов артов под ТЧ заставляет заморочиться с характеристиками. (но ЗПшная система контейнеров с ней не вяжется от слова совсем!) Влупила всем броникам 10 слотов пояса, играть стало веселее. -Некоторые квесты очень весело и интересно проходить подрыв бара и снайперская пара. -Кровосос и Болотная Тварь теперь действительно стремные и живучие твари. (отдельное спасибо, да и вообще градация мутантов по способностям очень понравилась) С другой хочется закрыть голову руками и дропнуть мод к етени матери: - ДОЛГ, не думала что до такого до живу, но все же хочется спросить: QueroMas А Долг то ты за щё так? С чего их так раскорячило то? -Спавн мутантов при переходе из темной лощины на окрестности агропрома прямо в точке появления ГГ. -Необоснованное злоупотребление переодеваниями и ударами по затылку с псевдо расстрелом -Квесты на сопровождение это отдельный вид мазохизма. -Мотивация миры уничтожить кейс: Я не смогу спокойно жить зная что продала убийце оружие. Чииии во? Наемник моралист? АфТыР, еНтО тЫ мОщНа зАгНуЛ, вНуШаЕтЬ!!! х) И самый главный минус ГГ: ни в одном моде ГГ еще не вызывал такой ненависти и раздражения: Это просто слов нет, такого кончелыжного невменяемого вырожденца-дегенерата видеть не доводилось, не то что за всю историю ЗОНЫ, мать его за всю историю модинга.
  45. 1 балл
    Игра из тех времён, когда сочетание "мобильный гейминг" не было уничижительно-ругательным. В своё время не смог пройти её на телефоне, в игре есть один момент с подземельем, где нужно искать сталкера, там было тяжело сориентироваться и поймать курсором нужную точку перехода и из-за этого было легко умереть от радиации, ну и конечно кнопочное управление не давало быстро целится. Теперь спустя годы, благодаря стараниям неравнодушного молодца, можно ловко раздать с мыши по бестолковкам и наконец-то узнать, чем закончилась игра. Ещё маленькая щепотка сталкера из 2007 который так хочется вернуть, со своей эстетикой ограничений javaME платформы. Для всех нас. Спасибо тебе огромное, мужик.
  46. 1 балл
    Пропали настройки видео кроме разрешения, что за хня???
  47. 1 балл
    https://www.amk-team.ru/forum/topic/14989-instrument/
  48. 1 балл
    DSB ого, спасибо за отзыв, попробую поправить, где получится А так, по интерфейсу чего-то глобального вроде не планируется Дополнено 57 минуты спустя Небольшой взгляд на будущее проекта (1.07а надеюсь дополнить на неделе)
  49. 1 балл
    Учитывая что нас кормят всем кроме реальных результатов... простите все за баян но... "S.T.A.L.K.E.R. 2 не повторит ошибок Cyberpunk 2077, игра не выйдет."
  50. 1 балл
    sgm16 а шо не так с травой?! трава как трава, вон в ФОТОГРАФе такая была да и во многих других модах.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования