Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.07.2024 во всех областях

  1. 8 баллов
  2. 7 баллов
    Как украинец скажу что трешак какой то. Ладно можно поставить пару треков на украинском, но блин пол страны разговаривает на русском языке, и вся вот это патриотично-политическая тематика явно не на пользу игре идет. Печально как то, не получится у них создать атмосферный продукт как прошлые части игры.
  3. 7 баллов
    Они не игру продают, а язык свой Мэйд ин укр.
  4. 6 баллов
    Кринж , заявляю как украинец.Жажда разрабов запихать как можно больше украиномовного в итоге убъет то, за что в сталкер играют, еще пусть кот баюм мяукает на украинском, клоуны ей богу...
  5. 6 баллов
    Согласен, третья, чушь какая то. Но первые две норм. Дополнено 1 минуту спустя Если не нравится - играй в "Смуту". там мэйд ин раша.
  6. 5 баллов
    Аж зарегистрировался, аж так мне хочется поделится. Полное отрицание всего советского и российского на фоне происходящего - отдельный вопрос, требующий многа букав. А наш любимый Сталкер(в моём понимании и разумении) - это игра о призраках. О призраках прошлого, о местах, живших когда-то давно, а ныне стоящие в руинах, являющиеся лишь напоминанием своего прежнего величия. И, как я думаю, музыка, раздающаяся из всех динамиков, должна относится к тому времени, когда это ныне гиблое место бурлило жизнью, когда люди верили в собственное существование, без мыслей о том, что этому когда-нибудь будет суждено прекратится. Я не имею ввиду, что вся музыка, которую мы будем вынуждены слышать, должна быть родом прямиком из 80-х и 90-х. Та даже не в языке дело. Та и "принадлежность к эпохе" имеет мало значения, на самом-то деле. Не было бы проблемой, и не вызывало бы негативной реакции присутствие не только украинских, или российских, но даже и иностранных композиций, принадлежавших различному времени. Но этому больше не бывать. Ведь из-за, из-за всем известным событиям, Россия - плохая, а раз плохая сама Россия, то и всё, что с ней связано - тоже однозначно плохое, и это нужно всяк отрицать, это нужно отменять, нужно делать вид, что этого никогда не существовало. А, ну и ещё. Заменить все эти композиции на хоровые песни, которые пели наши бабушки, и без которых не обходилось ни одно порядочное застолье(кто это застал, тот поймёт) - и то в этом будет больше "Той самой" сталкерской атмосферы, которую у себя в голове вынашивают другие люди. Недостаточно, - "... Гы, щас мы покрутим ползунки в эквалайзере, добавим шума, и будет у нас музыка грустная шо капец...". Увы, но это не так работает
  7. 5 баллов
  8. 5 баллов
    Туфта какая-то, это не в Сталкер, это в другое место надо поставить. Вот идиоты.
  9. 4 балла
    kapernaum , виднеется. Щас вот сделаю тайный квест а-ля билды для любителей побегать с билдовским арсеналом... Гроза, F2000, прототип гаусс-пушки... очень хочу ещё свой авторский (читай: васянский хе-хе) квест добавить, но времени не хватает категорически.
  10. 4 балла
    За "Улицу Восток" - респектище! Вообще, Сталкер, это именно думерская музыка. Очень радует что многие вещи в игре делаются для старых фанатов серии...
  11. 4 балла
  12. 4 балла
    На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на Youtube вышло видео с саундтреком, который можно будет услышать в Баре. Ролик включает в себя три композиции от разных авторов, а на фоне красуется завод Росток, декорации Сталкерского стола и гравитационная аномалия. - Место торговли, отдыха и относительной безопасности для сталкеров со всей зоны. А отныне, еще и территория группировки Свобода! Бар и Арена работают в привычном режиме, но бесплатно только места разглядывать. Перед вылазкой неплохо было бы отдохнуть, музыку послушать. Ломоть провизии, утреннее солнышко, а в ушах играет эхо с большой земли. Зона не всегда о движении, борьбе и выживании. Иногда она ощущается в мелодиях, размышлениях, во смаковании того, что впереди, в следующем путешествии - сообщается в описании ролика.
  13. 3 балла
    Если они действительно сделают этот проект похожим на ютуб, то определённым ребятам он вполне себе зайдёт. Рутуб многим не нравится тем, что там стрёмный дизайн, неудобный функционал и вся главная страница забита дерьмом с телеканала ТНТ, футболом и политическим блоком. Они это впихивают тебе прям с главной страницы. Твои рекомендации не важны.
  14. 3 балла
    А вы помните? Заходишь в Бар, и сразу с порога: "Время за полночь, и мне осталось три пути Не один ли бес, куда ступать, зачем идти.."
  15. 3 балла
  16. 3 балла
    Мне понравилось, крайне атмосферно, как будто там сижу и на рассвет любуюсь☕
  17. 3 балла
    Не понимаю, чего все взъелись. "Такая музика ниможит быть в зони!1!1!1!!1", а какая может быть? Русский Шансон? Что мешает сталкерам в своём баре включать хоть Джастина Бибера? Особенно удивляет, что люди удивляються украинской озвучке в украинской игре(!). Уж извините, но времена уже не те, люди из соседней страны ничего хорошего для СНГ делать не будет, менталитет у них такой, увы.
  18. 3 балла
    Никакой сталкерский дух от этой музыки не ощущается. Первые две песни ещё можно представить чтоб они в баре играли, но третья вообще треш.
  19. 3 балла
    В сети появилась порция новых скриншотов безымянного проекта от модмейкера Жекана, который создается в постапокалиптическом сеттинге. Ранее модмейкер выпускал такие моды, как Золотой Шар и Возвращение в Зону. AP-PRO.RU, 2024 г.
  20. 2 балла
    Представлен новый видео-сервис «Платформа» – «российская замена YouTube» Новый российский видеосервис «Платформа», разработанный Rteam, предлагает функции и интерфейс, схожие с YouTube. Сервис поддерживает видео до 4К, короткие ролики и строгую модерацию контента В стремлении укрепить отечественный цифровой рынок, российская компания Rteam, под управлением организации, управляющей телеканалом RT, запустила новый видео-сервис «Платформа». По заявлению разработчиков, новый сервис не только предложит альтернативу зарубежным платформам, но и расширит возможности для российских пользователей и контент-мейкеров. Позиционирование и особенности «Платформы» Согласно информации от ТАСС, "Платформа" позиционируется как "российская замена YouTube". Однако несмотря на существование других отечественных видеохостингов, таких как Rutube и VK Видео, новый сервис выделяется своими функциями и интерфейсом, максимально приближенными к популярному американскому аналогу. "Платформа" предлагает пользователям ряд привычных инструментов, таких как: Система рекомендаций, которая помогает зрителям находить интересный контент; Инструменты для продвижения и аналитики, позволяющие авторам оценивать эффективность своих публикаций; Поддержка видео высокой четкости до 4К; Возможность добавления субтитров и использование таймкодов для удобства навигации по видео; Формат коротких вертикальных видео, подобный YouTube Shorts. Сервис внедряет строгие меры модерации: контент будет проверяться на соответствие российскому законодательству и удаляться при обнаружении нарушений. Также на платформе запрещен контент, содержащий "антироссийскую риторику". Информация о компании Rteam ООО "Ртим" было основано в марте 2022 года, его генеральным директором является Андрей Талызин. Компания занимается разработкой программных решений для различных отраслей, как в России, так и за рубежом. По данным Rusprofile, выручка компании за 2023 год составила 243 млн рублей, а чистая прибыль — 160 тысяч рублей.
  21. 2 балла
    На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на Youtube вышло видео с саундтреком, который можно будет услышать в Баре. Ролик включает в себя три композиции от разных авторов, а на фоне красуется завод Росток, декорации Сталкерского стола и гравитационная аномалия. - Место торговли, отдыха и относительной безопасности для сталкеров со всей зоны. А отныне, еще и территория группировки Свобода! Бар и Арена работают в привычном режиме, но бесплатно только места разглядывать. Перед вылазкой неплохо было бы отдохнуть, музыку послушать. Ломоть провизии, утреннее солнышко, а в ушах играет эхо с большой земли. Зона не всегда о движении, борьбе и выживании. Иногда она ощущается в мелодиях, размышлениях, во смаковании того, что впереди, в следующем путешествии - сообщается в описании ролика. Читать далее
  22. 2 балла
    Varyag25 Ты пошагал к нему исходя из информации на флешке. Только телепорт пропустит в нужное время. Поговори с Сахаровым, Барменом в Баре и Лесником, вот тогда велкам.
  23. 2 балла
    Вне зависимости какие бы треки были добавлены, уже предрекаю какая была бы реакция. -Добавили украинские песни в стулкер: Кринж, туфта, не круто, идиоты, сталкером и не пахнет, только бы что-то укр добавить. -Если бы добавили что-то ру-шное, на подобии молчат дома: АХАХА! СВОЕГО НИЧЕГО НЕТУ))00 НУ ИДИОТЫ)0 А ЧО СВОЕ НЕ ДОБАВИЛИ? А?! Хризантеми круто звучит, второй тоже хороший, третий не всем конечно зайдет, но имеет место быть. Любая новость от GSC, комментарии попросту вскрывают всю обиду людей к компании. Забавно ещё читать, как многие своим текстом, якобы дают понять, что компания, ОБЯЗАНА РАДИ ФАНАТОВ КОТОРЫЕ ЖДАЛИ - то или иное сделать)) Ведь на них держалась трилогия. Хороший плейлист, но мало.
  24. 2 балла
  25. 2 балла
    Первая песня просто топ, жаль пока что оригинал не в миксе эмбиента недоступен. Дополнено 3 минуты спустя Каждому кто вдруг ущемился: Авторы имеют свою свободу принятия решений и сами выбирают на каком языке делать свой продукт, вы же не ущемляетесь с того что многие японские игры и игры других стран переводятся максимум на английский? Авторы сами решают какой продукт они делают, с упором на какую аудиторию и с каким содержанием, если вам вдруг не понравилось то что музыка представляет из себя не монотонный эмбиент, а живую музыку то это ваши личные проблемы и вам со своим мнением жить Ссылка на оригинал первой песни
  26. 2 балла
  27. 2 балла
  28. 2 балла
  29. 2 балла
    Ну что сказать, мод от Жекана мы всегда ждем, от него может быть только годнота !
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R Freeplay Start 1.3 Разработчик: XiaNi Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 14 апреля, 2011 г. Версия игры: 1.3 Тип мода: Фриплейный Новая версия мода, добавляющего полноценный фриплей в игру. Добавлены новые квесты за все группировки, у бандитов и военных есть автомобиль, добавлены возможность слегка модифицировать оружие и броню (через диалог, у тех же НПС, которые ремонтируют вещи, Сидорович и Бармен модифицируют броню).
  32. 1 балл
    Да, молодцы, че! Сэкономив "на актерах" озвучки они в итоге теряют деньги на этих "левых" продажах - аудитория, повторюсь, падает: если нет перевода/озвучки потенциальный русскоязычный покупатель теряет последнюю мотивацию в такой замороченной покупке продукта и голосует за магазин "Хаттаб жив!" Верной дорогой идут, товарищи! Как они собираются восстанавливать "законопослушную" аудиторию когда повесточка так или иначе сдохнет? А впрочем, это их проблемы - повторюсь, мне параллельно. В дальнейшей дискуссии смысла не вижу - каждый видит истину под своим углом.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Делают они, а стыдно почему-то мне, как жителю Украины. В общем это полное падение нравов. Чёт у меня закрадываются смутные сомнения, буду ли я в это играть.
  35. 1 балл
    Прицелы у торговцев. Основной который продает именно это на свалке. Как и писали выше.
  36. 1 балл
    Прочитай, на ней код от двери ((((
  37. 1 балл
    Про этот мод все ещё помнят...🥀
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    xumbuos его бармаглот сделал. Где-то в начале есть.
  40. 1 балл
    xumbuos где-то через 1 час постараюсь ваш сейв пройти ваш лог Дополнено 36 минуты спустя xumbuos старую гвардию не хотите выполнить?
  41. 1 балл
    Хм, ссылка по которой я скачивал уже не работает. Щас поищу файлообменник, куда нибудь закину https://ru.files.me/f/tnrxm77pz5 Дополнено 20 минуты спустя https://github.com/survarium Я не знаю что это, просьба разобраться умным людям и пояснить мне дураку))
  42. 1 балл
    В сети появилась порция новых скриншотов безымянного проекта от модмейкера Жекана, который создается в постапокалиптическом сеттинге. Ранее модмейкер выпускал такие моды, как Золотой Шар и Возвращение в Зону. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  43. 1 балл
    Тут есть в формате FBX, сам юзаю их. Ковыряю в 3д макс Дополнено 0 минут спустя Знать бы как, уже давно бы восстановили)) Don 125 сделал свою сурву на анриле, в дискорде ищи его. Народ вроде играет.
  44. 1 балл
    анпакеры момент, годы идут говнотулзы не меняются. В общем у него сначала патчи распаковались, потом уже сама игра
  45. 1 балл
    Скажу честно... Я соскучился. 3 часть ЧСЧ оказалась лучше чем первые две части. Но давайте по-порядку. Сюжет. Тут он казалось бы довольно стандартный, обычный просто для галочки, но на самом деле сюжетка в данном моде была сделана очень похвально. Самая лучшая часть в сюжете-это диалоги, такой ламповости в них я очень редко встречал в других модах, они были интересные, грамотные и смешные! Ах да юмор, он остался на уровне, всё так же смешно и забавно, мне кажется он даже со временем улучшился раз так в несколько, лично мне шутки в данном моде очень понравились. Из минусов сюжетки только в том, что 2 его часть была чуть скучнее, чем первая, потому что ну, было как-то менее интересно. Но концовка классная. Кстати кринжа стало ЕЩЁ меньше, но радоваться или плакать, решать вам). Геймплей. Уфф какие доп. квесты появились, какие тайнички которые разбавляют хождение по локациям и которые были сделаны очень хорошо с точки зрения баланса (наконец-то что-то можно делать в моде помимо сюжетки)). Квесты были сделаны нормально, они совершенно обычные по типу "Принеси, подай", "Убей кого-нибудь" и т.д. Но диалоги отлично разбавляют данные задания, а поэтому проходить их особо не скучно. Хотя стоит отметить, что некоторые интересные квесты были, что несомненно плюс, но в основном они были совершенно обычными и примитивными. Атмосфера. Где-то да, где-то нет. В какие-то моменты было очень атмосферно, круто или даже немного пугающее, а в других они были просто скучными и странными (в плохом смысле этого слова). Но всё-таки гораздо больше было именно классных моментов с точки зрения атмосферы. Во время прохождения я смеялся, пугался и даже удивлялся, так что атмосфера даже если учитывать некоторые проблемные моменты, не оставит вас равнодушным. Оптимизация. Перфекто. Никаких вылетов, багов и микрофризов, всё работало отлично и стабильно. Вообщем отличное завершение этой прекрасной трилогии ЧСЧ, который подарил нам очень много положительных эмоций и кринжа) (в хорошем смысле этого слова). Под вечер данный мод вам зайдёт прекрасно и вы не останетесь равнодушны. Я не то что рекомендую, я вам приказываю пройти данный мод, так как в нём есть такие особенности, которые встречаются ой как нечасто в других модах. P.S Спасибо тебе boomer, за такую прекрасную трилогию.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    А без понятия. Что было то добавил.
  48. 1 балл
    Что ж. Тру Сталкер -- довольно-таки специфичный мод, в котором очень много плюсов, но и также довольно-таки немало минусов, правда в основном, все минусы связаны с сюжетом, повествованием, нарративом и структурой повествования сюжета. tl;dr: Сюжет самая слабая часть мода. Визуал, саундтрек (не весь), и атмосфера на 15/10, один из действительно уникальнейших модов на Сталкер. А теперь начнём. И начнём с хорошего. Визуал. Самая сильная сторона мода. Левел-дизайн, различный арт, погода и переработанный интерфейс, создают то, чего крайне трудно сделать другим модам -- создать свой особый, уникальный и узнаваемый стиль и вайб. Саундтрек и озвучка. Вот с саундтреком всё немного... спорно. С одной стороны, композитор очень правильно поймал тот самый вайб на локациях Тёмной Долины, Лаборатории, Янтаря, Бара. Но вот эмбиенты других локаций (как например Кордона), как-то вообще не "вяжутся". Тот же эмбиент Кордона почему-то излишне хоррорный, хотя для локации это не очень-то и подходит. А вот озвучка очень хороша. Вся. Кроме озвучки Топора. Человек, который его озвучивал, просто-напросто тупо и безэмоционально читает текст. Такой Человек лучше всего подошёл бы на роль закадрового диктора, где как раз-таки и нужно читать текст. Но никак не на роль ГЛАВНОГО ГЕРОЯ истории. Впрочем, Топор итак довольно-таки молчаливый и озвучки у катастрофически мало. Что довольно-таки странно, учитывая что остальные персонажи очень много говорят, и слушать их (зачастую) даже интересно. А теперь к минусам. Сторителлинг. Сюжет. Нарратив. Худшая работа со сценарием, которую я когда-либо видел. Сюжет не работает, хоть какой-либо структуры повествования вообще нету. А теперь чуть подробнее. Что я имею ввиду под "Сюжет не работает"? Я говорю о том, что в моде нету как такового глобального, основного сюжета. Нету нарративного крючка, который бы давал мотивацию как игроку, так и персонажу двигаться дальше. Однако, в первой главе, как раз-таки нарративный крючок есть, у игрока и ГГ есть мотивация выйти за Кордон. Но вот дальше... а что дальше? Какая цель у ГГ? Какая цель у персонажа? Что движет Топором, чтобы он двигался дальше по локациям? Правильно -- ничего. Сюжет не даёт каких-либо "зацепок", чтобы игроку/персонажу было что расследовать, искать, в общем двигаться по сюжету, как бы это не звучало. Приведу пример. Есть такой мод, Возвращение в Зону. И вот там, со сценарной точки зрения, всё сделано очень грамотно: у игрока есть глобальная цель (добраться до следующей локации/выполнить контракт). И на пути выполнения этой цели, у игрока/персонажа появляются проблемы, которые нужно решать, что ещё больше подталкивает игрока играть в мод и проходить дальше по сюжету. И потом уже, глобальная цель меняется в ходе сюжетных моментиков, и происходит ТВИСТ, меняющий сюжет и цели персонажа. Здесь этого нету. Отчасти. В первых шести главах, из девяти(!!!). К тому же, совсем не понятно, зачем нужны седьмая, восьмая и девятая глава. Вот зачем? Чтобы что? Мод идеально заканчивается на шестой главе, закрывая все... проблемки, скажем так. Так зачем нужны последующие главы? Особых последствий от действий игрока они не показывают вообще. И опять же, приведу в пример Возвращение в Зону. Там также есть геймплейно-сюжетный сегмент, продолжающий одну из концовок основного сюжета. Однако он существует в качестве ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО контента (в виде бесплатного DLC, если быть точнее). Он не вшит в основную сюжетную линию, что не нарушает пейсинг сюжета. К слову, раз уж подходим к концу игры. Концовки просто говно. Худшее, что можно было даже придумать. Так бездарно слить все старания игрока в унитаз -- надо действительно постараться. Единственная хорошая (с точки зрения качества) концовка -- секретная. Все остальные четыре "вариации на тему" -- мусор. А, ну и пара слов про квесты. По большей части они норм, кроме квестов "Старая Гвардия" и "Герой или Палач". Полный мусор а не квесты, как с геймплейной точки зрения (телепорт-диалог-телепорт), так и с сюжетной. В одном прохладная история про мужика, помогавшему какому-то челу, а с другой конфликт двух учёных. И второй случай, на самом деле, можно было бы сделать намного интереснее. Но увы нет, получили что получили. Оба квеста мусор. Однако с концовки "Старой Гвардии" я прям хохотал. Чего-чего, а такого я действительно не ожидал. Итог. Мод однозначно стоит внимания. В него ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно поиграть. Такие проекты выходят исключительно редко. Даже не смотря на отвратительную работу со сценарием и сюжетом, в этот мод интересно играть. P.s Главному сценаристу следовало перечитывать свой сценарий, а также отдать его на квалити контроль (ну хоть какой-то), а не стругать кругляшки в телеге с нытьём про "хейтеров". Без негатива, С максимальным уважением, Храни вас Господь.
  49. 1 балл
    Почти готово, немного отшлифовать осталось. У вас мне в 2.0 версии мне оптимизация очень понравилась, честно говоря. Проблем со стабильностью не заметил в тестах, правда их было не так много, и я местами существенно переписывал код + использовал таймеры и кое-какую мелочевку из старого EoC и Warfare. Оффлайн-алайф оставил пока стандартный аномалиевский из Warfare. Еще пофиксил проблему всех этих скриптовых симуляций с анимацией персонажей, она теперь корректно сбрасывается при смене цели у отрядов в онлайне. Сохранил возможность ручного управления сквадами и смартами из Warfare, добавил спавн неписями вертолетов за ресурсы группировки (пока сыровато). Профили торговцев теперь зависят от группировки а не от смарта (спасибо Винтарю с moddb). UPD: вот что есть на данный момент, кому надо. Better alife overhaul 1.3.7z

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования