Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.11.2025 в Сообщения

  1. 12 баллов
    Название: Dream Reader Dangerous Area ver 1.5(OLD edition) Разработчик: Stalkersof Платформа: OGSR-Engine ver 3.490 | Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 09.11.2025 Последнее обновление: 26.03.2026 Общая информация о модификации: Модификация Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 перенесена на движок OGSR Engine. Главная цель проекта — улучшить графику, избавиться от багов и недоработок оригинальной версии, сохранив атмосферу и баланс без серьёзного вмешательства в геймплей и квесты Что сделано на данный момент. Мод Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 достаточно багованный и скорее всего я не смог его полностью протестировать. Да и это не возможно протестировать мод в одиночку с таким количеством контента. Баги, вылеты и косяки наверняка еще остались, но то что получилось стабильнее, графичней и технологичней оригинала. Удачной охоты сталкера. Посвящается моему другу Антону Цапеш (Shtopor) - Лидеру проекта, основателю серии модов Dream Reader.
  2. 5 баллов
    Слава Богу. При Сталине за такое изуверство над игрой сразу бы к стенке поставили, эх были когда-то правильные времена...
  3. 3 балла
    Появились новые скриншоты разрабатываемой модификации «Грань: Новая жизнь». На свежих кадрах показали новый визуал аномалий, разнообразие погодных циклов и вариаций неба, сюжетный отрывок и новый уровень, взятый из игры «Cry of Fear». Предположительно, игрок попадёт туда во сне. Читать далее
  4. 3 балла
  5. 3 балла
  6. 2 балла
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  7. 2 балла
    братан, при сталине я был бы нквдшником и ты бы хорошо думал прежде чем всякие нехорошие слова про меня писать...
  8. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя Тот, что по дороге на свалку. Ошибка. по дороге на склады.
  9. 2 балла
    Ну не так просто убрать - это шейдерная фишка Дополнено 2 минуты спустя Ну я пять раз прошелся по всем локациям вроде нормально. Есть какой то вылет один рандомный но сохранение рабочие, просто второй раз его загрузить. И квесты почти все прошел нормально.
  10. 2 балла
    Вывод характеристик ГГ в числах будет опциональным (вкл/выкл через ogsm_options.script)
  11. 2 балла
    Здесь все просто, есть ЗИ, моды Жекана, сборка Босса на Аномали. Это про поиграть, покайфовать. А есть все остальное, для "тру" фантиков. Там про пожить в сталкере, посмотреть визуальную новеллу в сеттинге сталкер. Ведь собственная жизнь, серая, унылая и однообразная, а значит и моды должны быть соответствующие. Жду развития проекта, с удовольствием наблюдаю, как "тру" фантики негодуют. Больше клоунов от клоунов.
  12. 2 балла
    Ставь лайк если тоже в реальной жизни можешь регулировать время сна
  13. 2 балла
    Олухи, которые радуются удалению банально не понимают того что у нас случился прецедент, который показывает что GSC = монополист на любые интерпретации пикника на обочине, зоны, аномалий и прочего. Если данный прецедент пройдет успешно, это автоматически покажет GSC - можно и дальше давить всех конкурентов, а значит следующим может оказаться кто угодно, даже сталкрафт и чернобылит. Своей поддержкой вы вполне предсказуемо можете косвенно поучаствовать в становлении очередной хищнической корпорации типа нинтендо, которая не только банит конкурентов, но и вводит патенты на игровые механики
  14. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  15. 1 балл
    Дата выхода: 06.11.2025 Актульная версия: 1.3.0 Разработчик: @TRa$$eR Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 История модификации с элементами хоррора развернётся на авторской локации «Тёмные холмы», окутанной мрачной атмосферой, густым туманом и чёрным, как тьма озером, которое завлекает в свои окрестности случайных сталкеров. Главному герою предстоит найти выход из западни — в одиночку или заручившись поддержкой таких же путников, как и он сам. Главной особенностью является вариативность прохождения, а на разгадку сюжета может уйти от 40 минут до 6-ти часов в зависимости от индивидуального мышления игрока. Также для модификации была записана авторская озвучка из 12-ти уникальных голосов и добавлены внутриигровые достижения, которые можно просмотреть по завершению игры. TELEGRAM-КАНАЛ Дополнено 14 минуты спустя ⚠️ Данная модификация и будущие проекты разработчика официально распространяются только через сайт AP-PRO.RU — скачивание файлов из других источников может повлечь за собой вирусы, майнеры и прочие вредоносные для безопасности ваших систем программы!
  16. 1 балл
    Для мода «Закон Шляпки» запланировано два крупных DLC. Также, уже в ближайшее время, появится патч с исправлениями багов и некоторыми нововведениями. Об этом сообщил один участников команды, который также поведал некоторые детали разработки мода. Процесс создания проекта длился около четырех лет, а вся основная работа легла на плечи одного модмейкера. Причем это далеко не новичок в Сталкерском комьюнити. Что же касается будущих проектов, то помимо DLC новых разработок по тематике Сталкера пока не планируется, однако у команды есть несколько сторонних разработок, которые они надеяться довести до релиза. Напомним, что мод пусть и резонансом, но очень тепло восприняли в среде игроков - в настоящий момент «Закон Шляпки» имеет очень положительные отзывы с суммарной оценкой 8.8 баллов из 10. Читать далее
  17. 1 балл
    Автор, ты красава. За 18 лет игры в сталкер, действительно новые яркие и уникальные эмоции. Вопрос знатокам, есть ли свидание с луной на локациях Припять-ЧАЭС?
  18. 1 балл
    В меню игры кнопка F1, строчка Локации. Но у меня игра вылетала.
  19. 1 балл
    Для меня часть игры где Скиф по научному центру ходит - самая кринжовая... Каким то образом комплекс построили посреди зоны, аномалий и мутантов? Как? В ЗП военные верталеты на смогли нормально пролететь, а тут целый комплекс научный! Ну бред же!
  20. 1 балл
    condition_shot_dec это % отнимаемый за каждый выстрел.
  21. 1 балл
    При переходе на локации? Это движок игры не вывозит. Главное, чтобы сохранялся автосейв. Сейчас я протестирую папку bin.
  22. 1 балл
    в старой версии вроде нужно получить инфу о схроне но схрон появлялся и так и можно было сразу его забрать просто исследуя фабрику- как в это версии это неизвестно а ранее все просто лежало не в рюкзачке и уборщик мог и "подмести" схрон если откладывать его забрать и я сразу забирал этот схрон -удачи
  23. 1 балл
    Это нужно заменить файлик один. Так как был добавлен спальник с заменой ВСЕХ файлов, там изменился и файл с иконками. Нужно в папке с оружейный паком найти файл по адресу - textures/ui- ui_icons_equipment и отправить в папку с игрой по тому же адресу) с заменой
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    SevenDays тоже так было. Перенёс с системного диска - всё заработало
  26. 1 балл
    harsh_noise , na moddb. Ссылку удалил, так как там баг на Кордоне. Финалстрок будет, как монк сделает патч.
  27. 1 балл
    Нет . Глузов же говорил что детектор держит заряд пять дней , это значит что за пять дней надо успеть собрать арты для него . Дополнено 3 минуты спустя Костюм ЧН 3а нужен кому по квестам ?
  28. 1 балл
    АнДрЮхА Без фиксов тоже проходимо. Но нужно быть внимательным, чтобы не сломать.
  29. 1 балл
    Обновлён "Оружейный аддон I.W.P". Добавлен в: Discord \ #Сабмоды \ "IWP for Prosectors" Адаптация оружейной и звуковой части из мода Improved Weapon Pack [CoC 1.4.22] на Prosectors Project. Ссылки: https://drive.google.com/file/d/1xvECJq5jdUxOS_t7cPpLg-DosZ3wCv6w/view В архиве имеется опциональный аддон "AlternativeDetectors", который улучшает текстурки детекторов и анимирует лампочки. В папке с аддоном находится превью. https://www.moddb.com/mods/prosectors-project-english-translation/addons/super-awesome-prosectors-weapon-pack
  30. 1 балл
    kapernaum про тестера писал не я, а другой чел. Ты меня путаешь с кем-то.
  31. 1 балл
    Если Волозара кран то вот тут.
  32. 1 балл
    kapernaum ты же есть в дискорде сопа....
  33. 1 балл
    Неужели наконец-то сделали общий счётчик степени защиты для комбеза и шлема? Всего-то год прошёл! Хотя, постойте... это что, получается, что "Заря" + противогаз дают защиту как экза?
  34. 1 балл
    В ТЧ, помнится, частенько в баре вояки, наёмники и даже враждебные сталкеры объявлялись. Я их обычно из пистолета в ногу ранил, после чего сохранялся, перезагружался и, вуаля, трупики лежат, можно лутать. ) Правда, приходилось переигрывать, чтобы не погибли полковник Петренко и Арни. Первый всегда встревап в перестрелку, второй - овощ, стоял и ждал, когда его убьют.
  35. 1 балл
    Я вот не могу понять одной вещи... И не только я. Где то на форуме (может и на этом) прочел про какой то мод, что это хардкор ради хардкора. Вот тайник Бороды... Я не понимаю, зачем делать так, что тайник хрен возьмёшь. Игра должна удовольствие приносить, а не раздражение.
  36. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя А я пошел добивать 4 тысячи убийств
  37. 1 балл
  38. 1 балл
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    то что для Меченного - хорошо, для игрока - обычно смерть
  41. 1 балл
    Посмотрел твой сейв. Ты разгадал загадку, тебе нужно бежать по дроге до её конца в сторону, откуда начал игру
  42. 1 балл
    не обязательно, но раз упоминается Боров, то можно начать поиски с его кабинета хотя бы, я бы на твоём месте так для начала сделал, а так ты можешь искать как хочешь, можешь хоть всю базу обыскивать по своей логике тебе никто не запрещает. Дополнено 2 минуты спустя против простых противников, не танков не экзоскелетчиков, против мутантов некоторых, например тот же контрик быстрее убивается, чем с какого-нибудь автомата.
  43. 1 балл
    Наконец-то обычный сталкерский мод, а не "шляпный".
  44. 1 балл
    1) ребрендинг 2) chubarovml
  45. 1 балл
    Почему был? Я и сейчас девочка-дрейн.
  46. 1 балл
    Впринцпе согласен со всем вышесказанным... грубо, жестко, но точно в цель. Что тут сказать - GSC пытались сделать игру похожей на современные игры Ubisoft, CD Projekt RED, Bethesda Softworks, Rockstar Games... Замахнулись на многое, но вытянуть не смогли. Прошел год, только благодаря таким вот модам стало более-менее нормально, но все равно еще ой как далеко до идеала... Подождем еще год...
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Paradox Weather Unit Графически - звуковая модификация, призванная пусть и слегка, но преобразить оригинальный Зов Припяти. Текстуры неба cобранны из панорам, найденных в интернете + пара из Исхода. 5 погодных циклов. Периодичность каждого на всех локациях разная. Новые звуки: Аномалии/амбиент/переозвучка некоторых мутантов, для которых она оказалась уместна. В целом больше сотни новых звуков Новый эмбиент, написанный ещё давно для каждой наружной локации. Переработанный интерфейс. Изменённо освещение в помещениях (не глобально) /свет от костров/аномалий Немного новых партиклей. Тесты проводились на улучшенном полном освещении. Собственно, слегка изменённые шейдеры только для всего второго рендера. DX10 должен работать тоже без проблем. DX11 у меня не имеется, поэтому... Спасибо за внимание. За логотип спасибо Mad Hikki
  49. 1 балл
    Платформа: ТЧ 1.0006 Разработчик: Команда DRM Дата: 17.06.2013 Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Разработчики: Благодарности:
  50. 1 балл
    Загрузить FOV Switcher 1.7 Разработчик: MacroN Версия программы: 1.7 Универсальная программа для изменения FOV (угол обзора глаз) путем замены xrgame.dll на правленную. С расширенным FOV (Field of View) появляется ощущение динамики при движении, другое восприятие окружающего, мир кажется объемнее. Поддержка: Тени Чернобыля (1.0003 - 1.0006) Чистое Небо (1.5.04 - 1.5.07 - только версии с nodvd / 1.5.10 - только версии с nodvd) Зов Припяти (1.6.00 - 1.6.02)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования