Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 659 результатов

  1. Left to Die 2.0 Definitive Edition Платформа: ТЧ (OGSE + X-ray Extensions) Жанр: Survival / Zombi Shooter Дата выхода: 22.02.2023 Тип распространения: Standalone Описание: Наконец-то, выпускаю свой второй (первый был на "Путь Человека.Возвращение") ремастер, целью которых было улучшить и сделать более удобными, внешне презентабельными и реиграбельными уже довольно старые, но при этом свои любимые моды. В данном случает это ремастер на оригинальный мод от HellRatz (сюжет, идея, локации, основные механики остались прежние), наибольший упор в данном ремастере был сделан на внешний вид (более качественная оружейка, в основном из Gunslinger WP, модели, анимации) и удобство игрока, чем оригинальный мод особо не отличался, также был немного поправлен баланс в сторону выживания с сюжетом, а не сюжета с элементами выживания как было в оригинальном моде. Основные изменения: Известные проблемы и особенности: Благодарности и использованные наработки: Скриншоты: Загрузка и установка:
  2. Fen1

    Путь во мгле

    Одна из первых модификаций которую я прошёл. И уже перепрошёл 3 или 4 раз и ванильную и с моими и не только правками. Ну начнём пожалуй с плюсов прямо. +Локации: Дизайн, оформление, декоририрование уровней в этом моде это просто отвал башки. Даже сейчас это один из лучших если не лучший мод в плане дизайна и оформления уровней. Соперничать нормально будет разве что Лост Альфа нормально. Бар это вообще отвал, НУ И ФПС немного). Ну на 2014 год такие локации я просто в шоке. +Графика: Красивая приятная графика. На ванильный лад Зова Припяти. Хотя есть моменты с овер-кривым небом. Почему-то солнце встаёт на 1 месте, а в противоположной стороне неба видны лучи пробивающиеся через облака, ХОТЯ СОЛНЦЕ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ. Но да ладно, в аномальной Зоне это даже атмосферно смотрится. +Диалоги: Да бывают длинные и остохуевшие диалоги, но написаны они очень приятно. Прям читать приятно. ГГ осущается как такой простак приколист. Геймплей: Приятный геймплей, беготня есть но её мало. На вечерки вообще кайф. Атмосфера: Очень атмосферный мод. Графика, эмбиент, рандомные звуки очень хорошо передают ту самую атмосферу. А теперь-ка минусы -Сюжет: Вначале сюжет тащит, ну очень сильно. Дальше сдулся прям конкретно так. Бар просто скучный а концовка вроде нормальная а вроде и нет. -Квесты: Вначале нас естественно заваливают квестами, их тонна там самых разных. На любой цвет как говорится. Ну они простые довольно. Типо сбегай за артефактом, сбегай мутантов постреляй. Хотя есть и прикольные где надо проследить, разведать что-то и т.д. Дальше кордона доп. квестов нет по факту. Вот бар. Казалось тут столько квестов можно было сделать. Есть же пустая свалка. Это целый полигон для оформления квестов с бара. Но увы. Там тока Азот сидит, у которого одна небольшая линия квестов. А могло быть и больше квестов даже чем на кордоне. Что нехорошо и неплохо -+ -+Оптимизация: Ну в обществе она у нас принято тут плохая, хотя у меня лично был нормальный хороший ФПС даже в баре. Хз что не так у людей. Просто вырубайте ССАО и траву в ноль везде и будет норм, ну и освещение выбирайте нужное вам, пробуйте. В общем если вы хотите что такое культовый мод то Путь во мгле очевидно является культовым модом. Офигенный мод. Приятный лаконичный, хоть и короткий мод.
  3. А это точно мод на Сталкер? а то картинка мне напоминает эпизод из Гачимучи... ща опять скачаю не то что ожидал, а потом будут вопросы про не ту раздевалку и качалку и кто такой Билли...
  4. Название модификации: «Опасный район 2: Последний заказ» Разработчик: NightLiss Платформа: Зов Припяти v1.6.02 Приквел первой части. Мод расскажет о загадочном опасном районе, притягивающем к себе всевозможные банды.
  5. 2023 год неуклонно движется к финалу, а значит настала пора выбирать лучшие любительские модификации для S.T.A.L.K.E.R. в уходящем году! В списке претендентов - 41 мод. Да, не все эти проекты являются полнометражными, не каждый получил высокие оценки от сообщества, но в этом году Сталкерский модострой побил рекорд по числу выпущенных модификаций! Список участников опроса: 1. Живая Зона (Бета) 2. Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог 3. Опасный район 4. Лёд 5. Между небом и землёй 6. Чужой Среди Чужих 7. Инкубатор 8. The Price of Lost Memories 9. Ермак: Миражи Зоны 10. ARTIFACT fragment 11. Controller Evolve 12. Закат X-18 13. Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 1 14. Падший Бог: Плохой Эпилог 15. Last Fallout Overhaul 1.5.15 Full 16. Беларусь 17. Потерянный отряд 18. Комплекс 19. Омут 20. ЧКДЗ: Снова пси-излучение 21. Х-7: Пролог 22. Грехи Легенды. Ради всеобщего блага 23. Судьба монолита REBUILD: Множество 24. Неполадки Хвоста 25. Падший Бог 26. CGIM Origin 27. Наитие 28. Невидимый защитник 29. Death Raid: Race 30. Чужой среди чужих: Эпизод 2 31. История Джона 2 32. Тайна Кордона 33. Контракт: Выходец с того света 34. Ловец снов 35. Зимняя Сказка 2 36. Жадность 37. Отсроченная смерть 38. Чужак 39. Затишье после бури 40. Выстрел в упор 2 41. True Stalker Скачать все эти моды или почитать о них подробнее, вы можете в нашем каталоге - https://ap-pro.ru/stuff/ Участвуйте в опросе на AP-PRO.RU!
  6. Модификация похожая На Фильм - Боевик Перестрелки,Истории,Пауки, ДИНОЗАВРЫ? Данная модификация вообще не относиться к тематике STALKER это другая история,таких модификаций уже мало в данном сетинге и это круто! Озвучки диалогов сделаны на высшем уровне,как можно было так заморочиться Мод оптимизирован на высшем уровне,вы не встретите не одного вылета (Наверное) Музыкальное сопровождение, Я был в шоке от ТрешМузыки,Впихать различных,неуместных музыкантов было такой себе задумкой Геймплей, Эффекты ТРЕША из 2014 Год, ТРЯСКА ЖЕЛТОГО ВСЕГО, БЕДНОГО ЭКРАНА, ты идешь ты не понимаешь кто ты? Вывод Спасибо разработчикам за данную модификацию! советую скачать данный МОД И насладиться, правда это отличная модификация спасибо большое разработчкам
  7. Просто там достижения так то с ориг.мода на контролера, тоесть способности контролера под мод никак не правились типо Как и достижения, где там есть достижение за убийство лидеров ГП, хотя ни долг ни свободы ни одиночек нет
  8. стоит патч 3.0.19 мод олр-3.0 -вылет при разговоре с осведомителем про тайник хмыря,вылет при разговоре с марковым про зомби работа N3 и что делать дальше выкинуть данный мод на помойку или что делать то прикажете дальше...
  9. Нет, это Казахстан мод для варфейса.
  10. помогите скачал мод раньше работал винду лицензионую поставил и все не работает лог --------------------------- xrEngine.exe - Ошибка приложения --------------------------- Ошибка при запуске приложения (0xc000007b). Для выхода из приложения нажмите кнопку "ОК". --------------------------- ОК ---------------------------
  11. Это новый мод на сталкер? А где скачать?
  12. мод хороший прошел я его и плевался изо развязки с зовом зоны ведь монолит верил в монолит а не в зону ну и вобще зачем эти побегушки до постов тоже не понятно я понимаю растенуть сюжет и т.д но можно было сделать другую развяску кароче моду ставлю 7 грустных ермаков из 10
  13. Привет, сталкер. Я специально зарегистрировался, чтобы спросить об этом. Можно ли как-то получить отдельно ваш мод на интерфейс инвентаря ? Очень нравится, выглядит аккуратно и ничего лишнего.
  14. Мод неплох, но к сожалению перед ним выходили Игра душ Начало и Эксельсиор. Не считая смены оружейного и графического пака, в переосмыслении кроме игры в карт ничего не могу вспомнить нового. Также к сожалению на Арм.Складах игру пришлось перепроходить, ведь Михаил у меня умер от волны мутантов. Рекомендую при условии, если вы не играли в оригинал
  15. Приветствую. Необычный и интересный мод. Спасибо Paracetamol. Планируется ли подобный фикс мешков? 20 шт 9х39, 30 шт 5,45х39БП им не хватает, это многовато, имхо.
  16. Эти два мода имеют смысловую проблему по войне группировок. SEP - переделывает и дорабатывает войну до стремлений GSC (то есть война идет бесконечно и полностью у вас захватить базы не получится), а второй мод дорабатывает войну из оригинала расширяя захват точек без бесконечной войны.
  17. Незнаю как вам, но отзыв Vint_the_stalker крайне не понравился из-за пункта про достижения Дополнено 1 минуту спустя Двойной артхаус в одном моде? будет мод не для всех))) Не многие поймут смысл сюжета в данном моде)))
  18. Что же...Вот и закончилась трилогия ЧСЧ о приключениях Бумера. Честно скажу, эта часть намного лучше первых двух, видно, что разработчик делает своё дело в лучшую сторону. Хотелось бы ещё увидеть новые проекты от данного разработчика. А теперь к делу: Плюсы: +Озвучка (радует уши, тем более услышал голоса некоторых знакомых актёров, особенно понравилась озвучка при помощи нейросети, но на озвучку ГГ могли конечно другого найти человека, голос слишком молоденький, но это не критично, и автору виднее) +Оптимизация (в этом моде с ней всё в порядке, то есть ни просадок FPS, ни вылетов, ничего этого я не встретил) +Кат-сцены (сделаны хорошо без лишних косяков, смотрятся приятно) +Неплохая визуализация (в мод встроены оружейный пак, а также графические аддоны на погоду и растительность, то есть немного улучшают картинку мода, вполне неплохо, скажу вам) +Простота игры (мод проходится легко, то есть все квесты взаимосвязаны друг с другом, никаких замудренностей нет, а это не может не порадовать) +Отсылки к другим модам (в этом моде можно услышать отсылки к таким авторам как Андрюха Святой, НеважноКто, а также к модам, например True Stalker) +Ирония (Как и в прошлых двух частях серии ЧСЧ можно посмеяться с большинства моментов, признаюсь честно, давненько не смеялся в таких модах) +Концовка (не буду спойлерить, но концовка приобрела неплохой такой сюжетный поворот, я был удивлён) Некоторые сомнительные моменты: -Коты (в этом моде они уж больно мощные, сильнее бюреров будут, убивают чуть ли не с 1 тычки) -Потребность в еде при переходах на локации (непонятно почему наш ГГ хочет есть "по-красному" когда мы переходим на каждый уровень, хотя времени в переходе особо много не занимало) -Линейность (хоть в моде все квесты линейны, а это не минус мода, но можно было бы добавить некоторые доп.квесты, которые не связаны с собой) Итог - 8 из 10. Хорошее завершение трилогии ЧСЧ. Автору спасибо. Мод пойдёт на 3 часа игры, чтобы поиграть и хорошенько посмеяться.
  19. Мое мнение что "игра" и "реализм" - понятия, которые не должны употребляться вместе в одном предложении. Есть некоторые аспекты которые влияют на погружение и этого достаточно. Увы, но в этом моде без прокачки будет тяжело Дополнено 37 минуты спустя А ну и еще можно добавить, что все-же это промежуточная версия, и все самое вкусное (в т.ч витиеватые квесты) разрабы оставили на основной мод. Только есть инфа, что там жепа еще сильней полыхать будет
  20. Ну, как же его нет (реализма), если он является отправной точкой для подобного жанра игр? Вот тетрис или арканоид, например, это чистая абстракция от реальности, хотя даже тут можно провести некие смутные параллели со стройкой или с теннисом. За основу берётся реальность, далее отсекаются все портящие, по мнению автора, геймплей элементы. Например, необходимость ходить в туалет, факоры возраста, старение, болезни. Какие-то свойства или явления усиливаются или ослабляются. То есть это и есть игровые условности, формирующие баланс. Например, аптечки полностью лечат за секунды пулевые ранения, ожоги и прочие повреждения. Собака может убить за 2 укуса, сквозь кольчужную куртку. Не нужно приводить оружие к нормальному бою. И прочее в таком духе. В общем, от того что отсечено от реальности и как изменены реальные свойства и явления, зависит то, насколько интересной будет игра. Я, прям, обеими руками за то, чтобы давать игроку возможность делать выбор. Вообще, выбор (роли, пути, варианта решения, стратегии) - это первооснова РПГ как жанра. Прокачка (как развитие человека или иного существа) - это лишь элемент РПГ. Без прокачки, но с возможностью выбора, РПГ всё равно останется РПГ. Хотя прокачка позволяет расширить варианты выбора и открыть новые пути решения проблем. Прокачка определяет роль - маг, воин, вор, бард. Или в сеттинге Зоны - одиночка, бандит, эколог, сектант, военный и т.п. То есть я говорю не только о техническом выборе (какую снарягу использовать), но и о выборе специализации (класса) персонажа, (сюда же сразу подцепляется его предыстория, что обогащает игру), и, также, о моральном выборе по ходу выполнения квестов. Например, долговец у входа в бар показался слишком наглым, так как берёт плату за вход или просит отстрелять плотей. Игрок может выполнить его просьбу, или же пристрелить гада. В 1-м варианте выбора игрок либо тратит деньги, либо время и патроны. Во 2-м варианте выбора будут последствия в Баре. Нужно будет разруливать ситуацию с Долгом. То есть игрок в любом случае сталкивается с приятными/неприятными последствиями выбора. Получаем ветвящийся сюжет. Стимул несколько раз пройти игру, и каждый раз делать разный выбор. То за доброго сталкера, то за полного гада. Ну, и такой мод невозможно будет создать на чистом энтузиазме, потому что объём работы вырастает геометрически. Ну, хоть помечтал зато...
  21. Знаете, если Вам надоели однотипные и простые моды на STALKER, то Вы обратились по адресу. Чужой Среди Чужих - это отдельная вселенная. Это мод, где главный герой, задания и персонажи Зоны совершенно иные, чем мы привыкли их видеть. Да, для многих этот мод покажется... странным, но всё же, он способен удержать Ваше внимание и запасть в сталкерскую душу. В отличии от первой части, третья более сдержанная (что жаль, конечно на мой взгляд). К сожалению, квестов об отгадывании треков Моргенштерна и Элджея тут не найти, но зато есть много нового и интересного! Главный герой теперь не Бумер (хотяяя..., хи-хи-хи), а Лихач. Он запивает горе, случившееся с его группой в 2021 году. Но тут, по череде событий начинается его движение и изменения, как личности (пройдя сюжет поймёте, о чём была речь). Из плюсов: + Не стандартные герои, диалоги, квесты, сленг + Тебя ведут по сюжету, дают структуру игры и ты не отвлекаешься на бессмысленные нахождения миллионов вещей, как в "супер" Солянках и жОП 2.2 + Озвучка и кат сцены (хотя Лихача могли бы и другого позвать на озвучку, а то фембой озвучил какой-то) + Нет вылетов Не плохой оружейный пак, хотя мне по душе из первых частей + Чувствуется нотки иронии, шуток от самого Автора + Грамотно построенные задания, в которых за одно посещение места или NPC, внимание, НЕ требуется снова бежать сто км обратно, что бы этому же челу передать что-то ещё. Всё идёт паралельно + Есть непредсказуемость Из минусов: - Кто озвучивал одного из NPC, так до сих пор не открыли (гы) - Мод заканчивается и заканчивает великолепную, теперь, уже трилогию ЧСЧ. Всё. Больше минусов нет. 10 из 10. Без шток, сарказма, лицемерия. Это вновь свежий глоток модмейкерства от брата Бумера. Прошел с превеликим удовольствием аж 2 раза! Жду новых проектов и желаю творческих успехов, братик. Семья с тобой!
  22. Тут уж каждый сходит с ума по своему. Для кого-то дичью кажется ковыряние в игре/движке 15-20 летней давности. Меня вот всегда раздражало отсутствие спринта у некоторых худов. Кстати, мод "SoC Extensions" вышел, можешь посмотреть, как там рация работает, там же в движке расширены скриптовые методы. Не совсем понимаю, что это, но без них скриптовой спринт не работал. Можешь этот мод взять за основу вместо чистого ТЧ, если своего движка нет. Рацию посмотрел, [hand_radio_actor] в items.ltx, сделана на классе бинокля, активируется при помещении в пистолетный слот, как и артефакты.
  23. Сегодня хотел сыграть в мод, а посмотрел - ярлык поменялся там вместо значка ОП просто белый лист и не запускается, решил переустановить, удалил, запускаю установщик, а тут такое: Дополнено 1 минуту спустя Сайт не дать закинуть фото, но там запускается установщик, а поверх какая-то ещë белая полоска
  24. Hedgehoges_

    True Stalker

    Про сюжет, он слишком балдежный но есть недочеты которые не понравились лично мне: геймплей за Журавлёва становится в некоторых моментах тухловатым по сравнение с геймплеем Топора Совсем не понравилась концовка, в любом случае профессор сваливает и больше ты его не увидишь Так же, очень надеялся что получится поиграть снова за топора, узнать что он делал после смерти Юры, но потом понял что его повесили и очень расстроился, возможно поэтому и кажется что геймплей Журавлёва немного нудный А в остальном всё отлично, мне всё очень понравилось, на новой локе решающей сюжет можно было добавить больше диалогов с выбором чтобы концовки были разные Графон лютейший, интерфейс исскуство и квесты довольно затягивающие спасибо за этот прекрасный мод
  25. привет, кто-нибудь может мне помочь? Недавно я очень аккуратно перевел «мод радиосети» на английский, но все равно возникла фатальная ошибка! Недавно я связался с некоторыми ребятами из группы LAEE в ВК и с некоторыми из моих друзей-моддеров, и, к моему удивлению, они не смогли помочь! надеюсь, кто-нибудь знает, как справиться с этой проблемой! В этом случае мы примем любую помощь и свяжитесь со мной, чтобы отправить вам файлы. и плюс я не хочу ждать бесконечные дни, пока авторы модеров LAEE выпустят патчи.