Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • MISERY 2.2.1


    MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость aranarius

      

    Тут я буду писать о всех версиях мода Mysery .

    После этого мода все другие не могут быть восприняты достойно, особенно по сложности.
    Из несомненных плюсов:
    - атмосфера опасности, хардкор во всех его проявлениях,
    -свежий и лихо закрученный сюжет( шутейка ).
    -богатый арсенал, и не только он.
    -Баланс присутствует вполне.
    А вот минусов ИМХО тоже хватает:
    Гринди как еб@*утый - это единственный способ пройти игру.
    Да, ремонт АКМ стоит 50к (^_^)
    Случайно облучился? - печально.
    Сохранился в неудачном месте? Ну это ещё печальнее....
    Я не могу и не хочу разбираться во всех этих щётках,вилках,заклёпках,ржавых скрепках что разработчики насовали нам в игру...реально перебор!

    Поставил-бы 5, но некоторые моменты не дают это сделать)
    А так мод отличный, но не для казуалов ЯВНО.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mad_ST

      

    Боёвка сделана хорошо, но в конце у вертолётов просто невозможно выжить, да ещё и вытянуть отряд "Скат" и Стрелка. Это просто звиздец! До этого момента мод играбелен, а здесь. Ну это просто жесть!
    С тайниками фишка прикольная, но зачем нужно было перепрятывать инструменты? Их же хрен найдёшь!
    Стабильность порадовала, всего 1 вылет за всю игру, хотя машина маломощная!)
    Сюжет тут оригинальный(Зова Припяти) - нечего тут говорить.
    Экономика тут жёсткая, конечно. Когда за целый автомат тебе дают жалкие 2500, ну это совсем уж.
    И ещё добавлю, что очень много мусора! Эти ремкомплекты для каждого вида оружия(калибра) и брони - чушь и захламление. Да и просто мусора хватает(разбитые фонари и т. д.)
    Итоговая оценка: 4(Стоит, чтобы его пройти)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Barsik007

      

    Старый добрый хардкор. Скачал, установил, запустил, 2 раза прошел. За... 90+ часов игры словил всего 2 вылета. ВСЕГО 2 ВЫЛЕТА!!! Очень доволен модецким, побольше бы таких!
    Бывает идешь по Зоне смотришь по сторонам... Красотааа.
    Могут вынести с одной пули при удачном попадании и это плюс (Для меня)
    Атмосфера мода не даст заскучать это точно.
    Сам игра ну оооооооочень затягивает.
    И это не NLC-7 где бегаешь от костра до костра (Но и НЛС тоже хороший мод)
    Если ты любишь хардкорность, мучения и боль на 5 точке Misery 2.2 ждет тебя сталкер!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость av661194

      

    Раньше никогда не играл в Мизери. Когда вышел СоМ, пробовал играть в него, но он не произвёл на меня впечатления. Возможно, из-за того, что до этого много играл в Зов Чернобыля с Осенним аддоном.
    Но сам оригинальный Мизери мне понравился. Не скажу, что мод слишком уж хардкорный. Если выработать верную тактику поведения, то можно с самого начала игры и разжиться хабаром, и не бояться противников. Скорее всего, мод просто не похож по своему геймплею на другие модификации. Это и затягивает.
    В то же время, это старый добрый "Зов Припяти" со всеми своими плюсами и минусами. Кому-то эта часть трилогии не нравится, а у меня она самая любимая.
    Графика в моде после всех графических сборок "а-ля Мизери" удивить, конечно, не способна, но в сочетании с общей атмосферой игры смотрится на все сто.
    Оружейка тоже понравилась - отличается от стандартного набора стволов, но и не перегружена пустым количеством 1500 клонирующих друг друга автоматов и винтовок.
    Моё мнение - мод достойный.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость McSon

      

    Действительно потрясающий мод со своей атмосферой, красотой окружающего мира и НАСТОЯЩИМ хардкором. "Настоящий" - подразумевает под собой не лютый, жеппа-раздирающий хардкор, разбавленный геймплей и четкое разделение между хардкором и маразмом (типо намек на NLC-7, где все ровно наоборот)). Большое кол-во возможностей - разбор оружия/брони, их починка, смазка, возможность поставить палатку, пргиотовление пищи на костре/печи, множество атмосферных и реалистичных фич, возможность подогнать мод под себя, несколько классов персонажа(!!!), и многое-многое другое, что не может не радовать. Для меня ожидание мода было не таким долгим, ибо познакомился я с ним только в 2015, с версией 2.1.1. На надоевший сюжет ЗП при таких атмосфере и геймплее можно закрыть глаза и наслаждаться модом. Моя оценка: 5/5.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TheBlackstone

      

    Спустя три года томительных ожиданий, Misery 2.2 наконец-то вышел. В отличии от многих, я чётко осознавал, что очень крупных, ну прямо "новый мод"-стайл, изменений не предвидится, поэтому начинал играть без завышенных ожиданий. Я буду рассматривать изменения внесённые в новой версии. Начнём разбор:

    + Графика - Графика в Мизери всегда была хороша, и в новой версии она даже улучшилась. Мрачные, депрессивные пейзажи из 2.1 всё ещё присутствуют, однако разработчики всё-таки добавили немного красок в мир игры. Результатом стали очень красивые пейзажи, которые хочется сфотографировать и любоваться. Особенно красиво выглядит ночной выброс.

    + Звук - Новый саундтрек обладает невероятной атмосферой, и нагнетает обстановку во время игры, в том числе и во время ночных вылазок. Помимо эмбиента, окружающие звуки так же заставляют вздрогнуть. Признаюсь, когда во время одной из вылазок рядом со мной раздался рык кровососа, я успел построить себе небольшой кирпичный домик.

    + Стабильность - За всю игру мне повстречалось где-то 3-4 вылета, и ни одного вылета, связанного с сохранениями. Лично я считаю такой показатель достаточно приемлемым, особенно учитывая любовь движка X-Ray к "выбросам" на рабочий стол. Так же, игра редко падала ниже любимых мною 60 FPS, играть было по большей части комфортно.

    + Игровой процесс - Здесь находятся главные изменения новой версии. MDT добавили новые механики, такие как: установка палаток для сна, разбор непригодной экипировки на составляющие для последующей продажи, либо для использования в ремонте оружия либо костюма, заточка предметов первостепенной важности, таких как ножей, для разделывания туш мутантов на мясо или шкуру, или для открытия консервных банок с едой. Так же хотелось бы отметить интересную возможность заставить противника сдаться - при нанесении определённого урона, ваш враг может упасть на землю раненным, либо сесть на колени, в такой момент вы можете подбежать к нему, и допросить, на предмет сведений о ценном тайнике. Эти тайники генерируются непосредственно самой игрой, и до момента получения сведений не присутствуют в игре. Всё это даёт мотивацию вновь исследовать мир игры, получать удовольствие от каждого успешного боя, заниматься микро-менеджментом и на каждом шагу думать, что необходимо, а что нет.

    Разумеется, без минусов не обошлось, но, лично для меня, их всего два:

    - Соотношение баланса с положением игрока в сюжете - Поясняю, в начале игры, и весь Затон, игрок будет страдать по-максимуму, особенно при игре в режиме "Чёрная Дорога". Тоже самое ждёт игрока и во время большой части сюжета на Окрестностях Юпитера, однако начиная с середины, примерно к моменту, когда игроку предстоит совершить вылазку в Путепровод Припять-1, играть становится заметно легче, многие предметы идут в продаже, в результате чего, игрок накапливает бешеные деньги (лично у меня был уже целый миллион), и может свободно тратить их на покупку экипировки, вооружения и прочих вещей.

    - Бесполезные артефакты - Артефакты обладают слишком MISERными бонусами, весят до 10 кг, очень фонят, и в целом, не играют никакой роли, кроме как для продажи за баснословный гонорар Бороде.

    По итогам, Misery 2.2 стал хорошей добавкой для знаменитого мода, лично мне было очень интересно вновь проходить мод, словно бы в первый раз, и я рекомендую его пройти даже тем, кто уже в своё время успел насладиться версией 2.1. Возможно Misery и не хватает звёзд с неба сюжетных модификаций, или локационных, но по геймплею - это один из самых проработанных модов, в который я когда-либо играл.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Knyazevich

      

    Ну что - же. Вот вышел новый Мизери. Ждали мы его довольно долго, еще с 2014 - 2015 года. В то время это был просто хит, с шикарно отточенным геймплеем и очень красивой мрачной графикой. Все ждали новую версию. Кто - то мечтал если не о новом сюжете, то о новых квестах. Я же, не питая надежд на хотя - бы SGM подобные квесты (сходи - принеси и иди - убей), которые бы не зависели от сюжета, ждал радикальной переработки геймплея и баланса, улучшения графики и оптимизации, новые возможности, более сложный ИИ. Да и не я один такой, кому новый сюжет был, так - то, не очень нужен. Мизери никогда не был про сюжет, это исключительно геймплейно - графическая модификация. Что же мы получили в итоге?

    Геймплей: Лично для меня - главное разочарование. Он НЕ изменился. Совершенно. Все те мелкие изменения (Радиоактивный - кислотный дождь, новые инструменты, измененные анимации оружия, еще по мелочи) смотрятся просто смешно. Вот серьезно, три года. За это время можно было придумать что - то интереснее, либо просто переработать старое в лучшую сторону. Все, что здесь есть мы уже видели в мелких дополнениях для CoM, ну даже если и не все, то точно почти все. Наверняка тут очень много скриптовых изменений, но простые игроки вроде меня их не увидят.
    Отдельно надо упомянуть стелс, а точнее - попытку его реализации. Специально взял разведчика, купил плащ, хорошую винтовку с глушителем - пошел выносить наймов на станции переработки. У меня такое ощущение, что ИИ страдает дальнозоркостью в финальной стадии - их снайпера, ночью, видели меня в кусту еще около плато, при этом в упор не замечая сбоку или даже впереди, выглядывающего из - за стенки. В итоге меня конечно заметили, но это даже хорошо. Слепые противники - вот что плохо.

    Баланс: В целом - все такой - же Мизери, где с начала игры ты бомж, а в конце тебе хватает денег на яхту груженную кокаином где - нибудь на Канарах. Играть по ряду причин все - таки стало чуть - чуть сложнее, но не так чтоб уж прям очень сильно. Играть стал с Черной Дороги - первое время сложновато, но знание нычек и некоторых особенностей карты позволяет обогатится уже ближе к походу на Окрестности Юпитера, когда у тебя есть хорошее оружие, броник, достаточно еды и медикаментов. До Припяти я пока не дошел, но что - то подсказывает мне, что там я уже начну сморкаться в тысячные купюры, а на пятитысячных жарить котлеты.

    Графика: Все такой же Мизери. А что еще можно сказать? Ее ощутимо порезали, по сравнению с прошлой версией, но это в угоду оптимизации, после того, как у несколько искушенной аудитории со слабыми конфигурациями сгорели компы, так что ладно уж. Скайбокс в одной стороне а солнце в другой уже все наравне с ржавым калашом успели выстебать, так что ждем фикс. Хотя если начать придираться и смотреть на графику более внимательно, то становится понятно, что даже CoM, жутко порезанный в графическом плане, вместе с некоторыми правками смотрится даже красивее, чем эта новая версия. Что уж тут говорить о том, что Мизери 2.1.1 до сих пор остается самым красивым из линейки.

    Оптимизация: А с ней здесь тоже не все в порядке. У некоторых, если ставить не дефолтный FOV, вылетает игра, да и я, благо такой проблемы не встретив, поймал пару рандомных вылетов. Еще стоит упомянуть о том, что вылетают некоторые модельки оружия, из - за чего невозможно заценить те или иные стволы.

    Единственное, что здесь есть нового на твердую "5", так это саундтрек - он действительно хорош, и его не стыдно слушать рядом с Mooze (только не надо кидать тапки, это мое мнение).

    Итог: Золотой век этого мода уже прошел, а новую версию выпустили как - будто для галочки. Ну саундтрек классный, ну пару мелочей хороши, ну еще пару моментов можно назвать удачными - все. Это все, что нам предлагают после 3 лет разработки. Ничего радикально нового тут нет, и лично для меня предпочтительнее в этом плане выглядит прошлая версия мода, особенно если портировать в нее новый саундтрек.
    Отдавая дань уважения разрабам за все то, что они сделали раньше (еще со времен I work alone), ставлю "5", дабы не портить рейтинг, хотя по хорошему тут "4". Сам по себе мод шикарен, но слишком хил по сравнению с изменениями прошлых версий. А те, кто еще не играл в данный шедевр - играйте, затянет с головой и не отпустит до самого конца. А те, кто играют еще с 2.0 - просто проходите мимо, ничего не потеряйте. Запустите что - нибудь другое: NLC, что - нибудь из новинок, да тот же CoM вместе с установленным Last Day - все это будет играться гораздо интереснее.
    Низкий поклон и большое спасибо разрабам за все те часы игры еще с I Work Alone и до сегодняшнего CoM и новой версии Мизери. Я серьезно - спасибо, но факт остается фактом - новая версия Мизери если и не провальная, то уж точно не то, чего мы так ждали.
    Спасибо.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Nekromanger

      

    Мизери 2.2 с его "нововведениями" просто опоздал минимум на год.Все наработки мы уже видели в СоМ с различными сборками и адаптациями.А так это все тот же Мизери с его фишками и атмосферой,но только в его первозданном виде.После бесчисленного прохождения 2.1.1 с оружейным паком STCoP,различными плюшками и адаптациями версия 2.2 вам покажется очень устаревшей и подойдет лишь для людей вообще не знакомых с этим шедевром.В угоду оптимизации, (к слову она на высоте) урезали графическую составляющую,что как бы оставляет двоякое впечатление.Запускал на своем стареньком Dual Core E8400,gt 630 2 gb,8 gb оперативы в разрешении 1400x900 прет на максималках с некотоыми оговорками и с отключенным сглаживанием.В общем и целом,отдаю дань уважения разработчикам и легенде 2014 года,но моддинг стремительно движется вперед так,что...

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mr_Stalker125

      

    Мне нравится почти всё в этом моде ставлю большую 5.
    Очень атмосферный мод. Графика и атмосферная составляющая - просто высший пилотаж !
    Атмосфера: 5.0
    Сюжет: оригинал ЗП
    Графика: 4.99
    Нововведения: 5.0
    Звуки: 5.0
    Играй и не думай и не читай гневные отзывы, пробуй и наслаждайся. Если любишь стрелять через всю карту с ПМа, миникарты с индикацией врагов, бездонные инвентари, впитывать по 3 рожка в кожаную куртку, собирать на каждом углу горы патронов, аптечек и халявные арты, то пройди мимо - это не твое, друг.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 9ikush

      

    Вот серьзно зачем делать то что уже сделано?
    такое чувство что разраб Гейб Нью
    может сделаем новый сюжет?-нет
    может проработаем новую локацию с новым сюжетом?-нет
    а давай поменяем пак и пару ненужных фич в игре?-да
    для 2.2 стало на подобие пинания трупа в надежде что он оживет
    конечно прошел и эту версию мода ,но ничего нового запоминающегося не нашел для себя.
    Ну а так для того кто не играл в предыдущие версии этого мода ,стоит поиграть сам мод (а точнее) задумка я бы сказал хорошая,вот дальше бы развивался как то ,локации новые сюжетные линии еще и побочные интересные (а не принеси подай уйди на болота и не машай) ,почему когда читаешь книгу интересно а как только зайдешь в игру (большенство) уныние и только (однотипные квесты и беготня беспонту).
    Жду от разработчиков этого мода нечто большего чем просто заготовку.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость CatStepan666

      

    Misery оставил несколько дыр в моих нервах и на стуле.
    Если вам нужен мод, в котором ты и тебя можно убить за 2 выстрела, добро пожаловать в Misery.
    В плане сюжета, ничего нового. Старый добрый ЗП.
    Графическая составляющая делает зону мрачной, осенней и не дружелюбной.
    Мутанты, как и люди, стали не просто тупым мясом, а настоящими врагами.
    В моде добавили кучу новых плюшек, как к примеру : Контейнер для артефакта(они теперь фонят и в Инвентаре) Стимуляторы(быстро-юзабельный аналог аптечки), много нового барахла (журналы, монетки, электроника и т.д.) И это не полный список.
    Оружие, теперь можно чинить самим (кто играл хоть в один мод, не удивится ни скольку.)
    Цены на покупку снаряжения и брони кусаются, а на продажу, падают.
    Так, что-же. Ищите хардкора и в хорошем исполнении, вы нашли что искали...

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DarkSniper2014

      

    Именно так. Мнение абсолютно разные по поводу мизери и других модификаций. Лично моя оценка 5, хотя мод не без изъянов. А где, уважаемые, их нету? Разберем по порядку.
    Начнем с положительного:
    - мрачная атмосфера, теперь Зона не прогулка по парку, как в процессе, так и по картинке;
    - хардкор, конечно он почти во всех модах есть, но тут сделано ближе к реальности, те же полтергейсты уже не "облачко" кидающее в нас все, что попадется "под руку", как пси-атаку устроят ГГ, мало не покажется, что можно и сказать о бюрерах и контролерах - близко не подходите, убьет. Перестрелки тут тоже реализованы хорошо, но во многих модах есть подобное;
    - куча всяких мелочей, которые помогут в Зоне, от большого количества продуктов питания (тут реализовано очень интересно и предельно качественно) до наборов для чистки/обслуживая и ремонта оружия и экипировки.
    К минусам можно отнести:
    - оригинальный сюжет (хотя тут 50/50, меня вполне сюжет ЗП устраивает, но иногда надоедает выполнять старые квесты);
    - движок игры не выдерживает всего, что есть в моде - на максимальных не поиграть, фризы бывают, редко вылеты;
    - если смотреть на 2.0, то наборы для ремонта, которые 25% ремонтируют оружие и костюмы стоят очень мало, в 2.1 и 2.1.1 такого нету, уже в 2.1 надо "заботиться" об своих инструментах и костюмчиках - это не "-", но тут кому как.
    В силу "+" и "-" лично для меня мод очень хороший. Чуть более 2 лет играю, время от времени прохожу и хочется играть еще и еще. Дело в том, что нету подобных модификаций с такой мрачной атмосферой и разными фичами. Сам геймплей больше приближен к книжному.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Levelap

      

    Поиграв в данную модификацию забываешь про оригинальный Зов Припяти, такое чувство что оригинал игры был таким всегда, вот он шедевр! Мрачность, безысходность, нищета, голод и страдания...сопровождающиеся нехваткой боезапаса и провизии. Перестрелки достаточно напряжённы, НПС стреляют метко и кладут тебя с первого выстрела, но и ты можешь ответить тем-же в ответ, да и разум НПС заметно повысился, но самое главно ради чего и стоит хотябы раз сыграть в модификацию так это атмосфера! Атмосфера мода это его всё! Зона выглядит так как должна выглядеть. Про Misery можно говорить долго но ясно одно... вот он шедевр! Всё-таки супостат могёт!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования