Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.08.2021 во всех областях
-
5 балловShadows Addon Developer Pack 0.8.8 (25.08.2021) Обновление пака инструментов для актуальной версии мода. Из особенностей можно выделить появление небольшой утилиты для расчёта надёжности оружия в апгрейдах. Она позволяет в один клик рассчитать увеличение (или уменьшение) параметров надёжности, не прибегая к помощи калькулятора, что заметно сокращает время создания апгрейдов. Именно поэтому в предыдущих версиях мода были проблемы с апгрейдами на надёжность - всё считалось вручную и возникали ошибки. Кстати, утилиту можно использовать и при обычной правке конфигов оружия. Скачать: https://disk.yandex.ru/d/6w4ZeMhtk3IFdg
-
3 балла
-
3 баллаОпубликована большая подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Dead Air 1.0». Кадры были отсняты с подземных локаций, где была проведена работа по дизайну уровней: там появилось больше мелких деталей и новых мест. Но самым главным отличием станет полностью переработанное освещение. Добавляют графике мода особого колорита отражения на воде и обновленный облик аномалий. Дата выхода мода по-прежнему не известна. Источник: Patreon Dead Air AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 баллаShadows Addon патч до версии 0.8.8 (25.08.2021) В последний патч потребовалось внести несколько изменений. Порядковый номер версии не изменился. Новая игра не обязательна (для тех, кто уже начал играть в 0.8.8), но рекомендуется для применения некоторых некритичных изменений (в частности, для фикса патрульных Свободы). Скачать (патч отдельно, для чистого 0.8): https://disk.yandex.ru/d/IDy4E4LIj3qsQQ https://drive.google.com/file/d/1eZvZzJLBfWo6ulhBEDFr2wxZqU3um_MM/view Скачать (мод целиком): https://disk.yandex.ru/d/oeN3UlaUVq8C5Q https://drive.google.com/file/d/1rA_TWg_M43leirQ7lbAdFtHQvIFCncgz/view
-
2 баллаСюжет о том, с чего стоит начинать свое знакомство с модами на S.T.A.L.K.E.R., где я разобрал 5 проектов, которые рекомендую тем, кто уже наигрался в оригинал и хочет познакомится с этой столь широкой сферой. Ах, ну и да, не забывайте о дизлайках, ведь кто же мне их еще ставить будет.
-
2 балла
-
2 баллаТруп Бармалея не препятствует разминированию станции. В его ПДА будет вся необходимая информация для разминирования. Более того, мёртвый Бармалей подарит офигенский артефакт... Ну как подарит... Сами возьмёте из его тайника. Таблетки Анабиотик как бы "отменяют выброс", он не происходит вообще. Соответственно, все скрипты, которые завязаны на Выброс, не срабатывают. И снайперы свежие не появляются. Игровая условность, так и в Зове Припяти было. Таблетки от снайперов - каково, а? Надоели снайперы - съешь таблетку, и всё пройдёт! Анабиотик у врача из бара, кстати, дешево стоит. Вполне можно такой лайфхак провернуть - отменить снайперов.
-
2 баллаУ меня с ним один квест был принести мину и всё. Может ещё какие есть не знаю ушёл в Припять. 4udik4udik писал мне что если его не спасти то получаю то что написал тебе выше.
-
2 баллаvader_33 учёный шкурки и не должен брать. По поводу Юрика и смертей других квестовиков - инфопоршни на смерть никому правильно не прописаны, не успел. Ограничился только сильным увеличением их живучести. В теории все сделано так, что вы ничего кроме квеста не теряете в случае смерти таких персонажей, все равно рецепты можно купить у Осведомителя.
-
2 баллаTMM team Grade Почему нельзя просто добавить аномалию campfire на место костра?! И костёр будет гореть
-
2 баллаШрифт и правда конченый. Это долбаный КомикСанс, нормальные люди его не используют, особенно - для других людей. В адекватных дизайнерских конторах за такой шрифт бьют в живот коваными сапогами.
-
2 баллавсе доступные, начиная с 2011 года (174 штуки) - на момент сентября 2021 (180) По несколько раз перепройдены NLC 7 и OП.2.1
-
2 баллаСпасибо за хорошие новости . Очень хорошие скрины ? Очень радует что разработка идёт и разраб держит нас в курсе о проделанной работе . Респект и Уважение всей команде удачи здоровья и всех благ .
-
1 баллТема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
-
1 баллНазвание: Просто оружейный мод Разработчик: HollowKrueger Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: TBD Раздел со скриншотами и видео в процессе заполнения. Ну и не большое послесловие. Все что делается - делается силами ОДНОГО человека и делается, в первую очередь, согласно своих идей и предпочтений. И если вам что то вдруг не нравится, это не повод выливать всю желчь в комментариях.
-
1 баллУниверсальный патч для ТЧ (1.0003 - 1.0006) Тип исполнения: Установщик Версия: 6.8.8 Платформа: Windows (Для обладателей Linux пункт другие лицензии WW и RU, но особо не тестировался) Особенности установки: Поддерживает 9 вариантов установки (Steam, GoG ww, THQ license, На выбор расположения ww и ru, 1C license, GoG ru, Steam Russian Client, Серебрянное издание). Дополнительно +6 репаков от: R.G.Energy, R.G.Mechanics, dixen18, R.G.Catalyst (по ключу от R.G.Energy), Xatab. Включает в себя 3 патча (1.0004, 1.0005, 1.0006) и три варианта с патчем 1.0006 (Multi Patch, Macron Fixxed V4, OGSE renders for SoC), а так же патч 1.0003 для любителей раритета и откат до версии 1.0000 и патч 1.0001. Добавлен Macron FoV Changer (Угол обзора выбирается перед установкой из 10 вариантов) Запись смены ключа в реестре на выбор пользователя. NoDVD, Crack и похожего не используется, в основе оригинальные файлы официальных патчей без StarForce и проверки диска. (Кроме патчей 1.0003,1.0001 и версии 1.0000 где используется NoDvD для RU клиентов) Скачать: Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Урезанная версия (только панель "Инструменты"): Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Внимание! Смотрите компоненты внимательно, на предмет действительно нужного. P.S. Если понравился патч, не забудьте отметить лайком. Вам не долго, а автору приятно 🙂 Внимание!!! При заходе в игру после патча и перехода в опции игры с последующим нажатием на кнопку отмены - возможна не критическая ошибка. Чтобы ее избежать, нужно нажать на применить и далее спокойно можно будет использовать кнопку отмены.
-
1 баллБольшая пачка новостей поступила от разработчиков проекта «Край Изумрудной Зари». В течение лета был проделан большой объем работы: велась и еще до сих пор идёт работа над сюжетом. В настоящий момент реализовано около половины основных заданий. Также, наконец, начаты работы над финальной локацией мода. Была проведена доработка движка, с чем автору помогли разработчики модификации «Контракт на хорошую жизнь». Подобная работа, которая, еще будет продолжаться и дальше, помогла сделать мод существенно технологичнее, чем это предполагалось ранее. Разумеется, велась шлифовка имеющегося контента: правились скрипты и ошибки, дополнительно заселялись локации. Ряд недочетов удалось отследить благодаря игрокам, оценивших бета-версию мода. Создатель внимательно следил за реакцией игроков, смотрел, как бету проходят ютуберы - и сделал соответствующие выводы. Поняв, что игра на старте слишком долго раскачивается и выдаёт слишком много экспозиции, модмейкер решил добавить в мод пролог, который бы позволил немного повысить общий темп игры и не дал бы заскучать. Фактически, весь июль прошёл в работах над этой локацией. Параллельно с разработкой «Край Изумрудной Зари», модмейкер немного помогает проектам «Lost World» и «Forward Frontier» по части левел-дизайна. Но беспокоиться за это не стоит - «Край Изумрудной Зари» остаётся главным приоритетом, и это не скажется на его разработке. Дополнительно к новостям было представлено несколько новых скриншотов. На них можно увидеть локации, обновленный оружейный пак, заснеженную территорию, а также отрывок из сюжета, где оператор снимает журналистку. Такого мы еще точно не видели. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 балл
-
1 баллТакая ситуация у меня происходила на чистом Final Update без AI additions, мне вот что интересно, карта-схема охраны НИИ «Агропром» у меня в КПК появилась после взятия кейса в здании, я не помню как было в оригинале, но возможно было бы логичней появление этой карты до вторжения игрока в НИИ, на случай попытки прохождения по "тихому"
-
1 баллРазвели тут кому в зоне место, кому в зоне не место. А если серьезно, вы что и правда думаете что бабы будут там с мужиками на кулаках драться - пуля в лоб и конец спора. Плюс зона это как бы обширный мир с самыми разными личностями и методами приспособления в этом мире, и в этом мире женщина вполне может найти свое место. Единственное все действительно должно быть в меру без перегибов в какую то сторону.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллPolicai Ну начнем с того, в каких годах летали на луну. Если не ошибаюсь, в то время у женщин не было столько же прав и возможностей, как у мужчин, так как сексуальная революция в России началась в 1980 годах, а полеты на Луну были в промежутке с 1969 по 1972 года. Но я не историк, я не могу быть уверен. Ну а во-вторых, Зона место в принципе не безопасное, там не место не только женщине, но и мужчине тоже. Но так как все про это знают и все-равно лезут, то не вижу никакого противоречия, если женщина тоже захочет подзаработать, найти исполнитель желаний или спрятаться от общества. WolfHeart просто пародирую мнение некоторой части коммьюнити, я так не считаю. Petrovic просто думают, что они абсолютно правы и иначе быть не может. А если не согласен, значит не сталкер. Отличное оправдание в любом споре.
-
1 баллЛуна. формула 1, мартен... можно найти кучу мест... Но вопрос не в том. вопрос место ли ей в зоне??? Где то в лабораториях, в баре, да ради бога, но она и выглядеть должна соответственно. а не рембо с фигурой памеллы андерсон и женским лицом...)))) зона сродни неизведанной планете, там так же не месте женщине, как и мужику в гинекологическом кресле, главное понять эту грань...
-
1 балл
-
1 баллvanyapardo я думаю, ты что-то неправильно сделал. Перепаковать нужно ресурсы мода, но не оригинала (он уже WW). А еще заменить экзешник на WW-версию. По идее, утилита от Stern-13 должна всё это делать. А перед этим нужно определить, какая версия игры у тебя в Стиме. Их может быть две - RU и мировая: 1) https://steamdb.info/app/4830/ 2) https://steamdb.info/app/4500/ Если первая, то ничего делать вообще не нужно.
-
1 баллзря, что Очень редко, мне по первой версии эта фича зашла на "Ура" (приятно охренел). Сделай, процентов, 15-20 - будет шiкарно)
-
1 баллЗдравия желаю, сталкеры и сталкерши! Новая модификация - это здраво во всех смыслах и пора вынести вердикт. Полное прохождение займет приблизительно 2-3 часа с учетом исследовании локаций на поиск хабара и недочетов. Начну с положительной стороны - Наличие оружейки и графического аддона - Главный герой озвучен - Выброска фраз при убийстве противника(получении ранения, падения) - Диалоги не нужно читать - Платформа ЧН - Наличие нового худа (в рюкзаке) - Оптимизация мое почтение! Вылеты отсутствуют - полностью К недочетам отнесу следующие - У 1911 на иконке изображен глушитель, хотя по идее его нет - Бармен бандит имеет техническое название - В КПК отсутствует иконка ГГ - На "барахолке" осталась заряженная ловушка - АК-74 под натовский 5.56х45 имеет описание под калибр отечественный 5.45х39 следует подправить описание - Метка тайников имеет название "default" ( по умолчанию) также отсутствует описание и метка остается - даже после подбора содержимого - В баре отсутствует диалог " до встречи" или "пока" у случайного сталкера - Подземка Припяти имеет техническое название - Лаборатория Х-18 имеет техническое название - В Путепроводе(он же подземка Припяти) отсутствует модель пола под водной поверхностью( смотрите спойлер) Теперь лично от меня - Воронина и Петренко комиссовали ? - Больше половины бара отсутствует - Что стало со свободовцами ? Их сталкерня праотцам отправила, вместе с Лукашем ?)) - Есть где разбегаться и есть что поискать - Ножки Ермака быстро устают, нужно больше энергетиков. Заместо антирадов - 10 банок в самый раз! - Сохранений нет - и так сойдет. Я трижды перепроходил кошмар Меченого ( НЛЦ-7) для меня это легкая прогулка по Зоне. Информация по недоработкам в спойлере. С уважением, Messer !
-
1 балл
-
1 баллТемные сумки не исчезают, такие как на лесопилке за шкафом, куда завхоз отходит. ЗЫ Смотрел стримы Слесаря6-гоРазряда от воссоединения с командой, и всегда балдел:) 1) Водка постоянно спавнилась у дока в инвентаре после выброса плюс халявные медикаменты в раговоре с ним; 2) Завхоз в разговоре тоже после каждого выброса халявные патроны выдаёт всех калибров.
-
1 баллВылет перед переходом на болота и после перехода. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_sig550_m2, silencer'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
-
1 баллСлушай, там был зомбик(он и подчистил курьера) и он убежал к вышке с пси-полем, надо просто подбежать к этой вышке, а потом идти к Патрону.
-
1 балл
-
1 баллСеятель , наверное сегодня я не дождусь ответа и на всякий случай выкладываю сохр. СХОДКА. Если нужна другая, пиши. Мой(т.е Твой) хабар лежит на Барахолке, рядом с Арни, в ящике по направлению его взгляда и в рюкзаках( увидишь на карте)
-
1 баллА я гуглю обычно, и только в редких исключениях пользую Яндекс. Ну так вот, Гугль сразу шлёт в группу VK, где неоднократно этот вопрос педалировали. Это, кстати, та самая "официальная группа" из шапки данной темы. Сам я дремуч и в VK не состою, однако сей любезный сервис даёт почитать обсуждения и без регистрации. Voila!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа не хотят они релизиться, им по-кайфу делать, а задумки как мы знаем нескончаемы, сейчас им ещё какая мысль ударит в голову и они опять на несколько лет уйдут в долгострой, даже не успев уже готовое выложить, поэтому тем кто ждёт этот мод-лучше уж ждите сталер-2, там хотя бы люди компетентные и уже срок релиза объявили, а эти не выпустят свой мод даже в следующем году, не говоря уже про этот, можете прям в рамочку моё сообщение и туда-наверх, к каждому их отсчету о проделанной работе.
-
1 баллОсвещение просто огонь. Особенно хорошо выглядит этот непустой воздух - он вязкий, с пылью/взвесью. Выглядит довольно современно и, что самое главное - не вырвиглазно, не слишком ярко или контрастно. Приятно удивлён ?
-
1 баллВсем привет, на связи бессменный Я - Михаил. Весной 2021 года я анонсировал мод «Плохая компания 2: Масон», много интересного было рассказано широкой публике тогда. И нет, я не отказываюсь от своих слов. Однако, как вы могли заметить, релиз модификации так и не состоялся. В чём же дело? В том, что происходит у меня в жизни. Последние несколько месяцев оказались непростыми для меня, и я не мог уделять проекту столько времени, сколько требуется, да и не было ни желания, ни сил. По своей натуре я идеалист, то есть всегда стремлюсь к совершенству, которого достичь невозможно. Выпускать мод с косяками мне не хочется, хотя уже сейчас он на таком уровне качества, что не уступает полноценным играм (а ещё я тщеславный человек). Всё же зудящая мысль в голове, что всякого рода ошибки в моде есть, не даёт мне покоя и заставляет тратить десятки часов на обкатку. Ошибки находятся и правятся. А ведь у меня ещё столько идей, которые хотелось бы реализовать... Иной раз я задаюсь вопросом, почему я не могу просто выпустить проект в таком виде, в каком он есть. Казалось бы, этот билд точно рабочий и если где-то затаилась ошибка, то так глубоко, что вероятность столкнуться с ней ничтожно мала, иначе бы я нашёл её сам уже давно. Правильно? А я сомневаюсь. Много было сказано и обещано мной, и я в ответе за это. Даже страшно подумать, если спустя час после релиза кто-то словит вылет. Столько тестировал и не заметил вылета прямо под носом? Кошмар! За эти годы мод «Плохая компания 2: Масон» стал для меня чем-то вроде мечты. Знаете, такой мечты о чём-то далёком и даже невероятном, то есть, если бы вдруг мечта стала былью, никто бы не знал, что с этим делать и, главное, как дальше жить без мечты. Немалая часть меня была вкручена и встроена в этот проект: все персонажи и речи, которые они произносят, события, истории - всё это воплощения меня, моего видения этого мира. То, что было доступно лишь мне, обрело реальную форму, и теперь каждый может прикоснуться к тому, чем я живу. А сам я, похоже, лишаюсь мечты. Может, поэтому мне не хочется выпускать мод? Впрочем, когда-то это случится. Я человек слова, и если обещал релиз в 2021 году, то он будет. Даже если я умру, мод не пропадёт и будет издан посмертно. Контакты: ВК: https://vk.com/neptun_mz Visa: 4276 2600 1942 3887 WMR: 310764162914
-
1 баллЭто исключительно твоё мнение. Я такой, какой есть, и не считаю себя больным или инфантильным. Вопрос на засыпку: если твоя "истина" рухнет и окажется, что бывает по-другому, как отреагируешь? Впрочем, знаю, смиришься, как поступают взрослые люди, но не пошевелишься, чтобы изменить закоренелый уклад жизни.
-
1 баллДоброго дня. Координаты ученых за 50к на Янове привели к нычке стрелка, где один хлам. Так и задумано?
-
1 баллНе понимаю, к чему тут этот срач. Охотники за головами какие-то, ЧВК. Д Артаньян еще. Вообще это похоже на троллинг, который, если не ошибаюсь, правилами ap-pro запрещен. "Работа" у наемников. Отлично. ? Дети малые. ? Я еще раз повторяюсь - математика простая: если ГГ не убивает 7-8 наемников - они потом гарантированно убьют десятки человек. Плюс не надо ля-ля, что наемникам до моего персонажа нет дела. Может Чудик в игру не играл, но наемники появляются когда ГГ идет всего лишь кейс какой-то забрать. И они на него нападают, если правильно на вопросы не ответить, и тех пятерых не подставлять, как ты им уже обещал. Так что для ГГ это даже не вопрос отойти в сторонку или нет, это его шкуры прямым образом касается ? И - все равно остается вопрос играбельности.
-
1 баллТо есть, продолжаете настаивать на своём? Ну, извольте. Наемные убийцы, говорите вы. Из чего это следует? Наемники, да. Работают за деньги, выполняют заказы. Вполне нормальная профессия, в США есть официальная работа "Охотника за головами" - всё в рамках американских законов. Буквально: человек, за денежное вознаграждение занимающийся розыском и поимкой/убийством беглых преступников и дезертиров, а также лиц, подозреваемых в совершении преступлений и не явившихся на судебное заседание в назначенное время. В тоннеле у нас засели кто? Дезертиры и преступники. Они нарушили присягу Долга и дезертировали. Естественно, что такие фокусы бесследно не проходят. По законам военного времени - расстрел на месте. Или военно-полевой суд и тоже расстрел. А вы думали, что в сказку попали? Даже сейчас, в мирное время, дезертиры вылавливаются, осуждаются военным судом и отбывают наказание в военных тюрьмах. Не знали о таком? Живёте в стране единорогов и розовых пони? Ну-ну. И вот Долг нанял "Охотников за головами", чтоб наказать дезертиров. Не вижу тут никаких противоречий. Наемники просто выполняют свою работу. Вдруг появляется какой-то хрен-с-горы и начинает по ним стрелять. естественно, что они защищают свои жизни. Наемников можно подкупить, и они уйдут. Можно не вмешиваться в разборки, наемники сделают свое дело и уйдут. Наемникам лично до вашего персонажа нет никакого дела. Но! Если вы начнете против них войну, они ответят. Что тут непонятного или нелогичного? Убийство 7 профессионалов из ЧВК вы называете добрым делом? У них дома детей мал-мала-меньше у каждого и жены беременные. Они сюда чисто на заработки подались. И тут вы такой - Д`Артаньян весь в белом - убили их. На хрена? На хрена вот это всё? Отчего вы вообразили, что вы тут закон, судья и палач в одно рыло и имеете право решать, кому жить? Но нет же, вам пятую точку жжёт ощущение своей избранности, опять же кнопки save/load позволяют не боятся смерти. А у наемников этих - одна единственная жизнь в этой игре. Вы-то бессмертный, а они - нет. Подумайте об этом. В их мире вы - бессмертный бог. Пристало ли богу такое поведение? Вообразите себе разговор с этими людьми, если бы они узнали, что вы бессмертный бог, который просто играет их жизнями. Давайте я вам подскажу: Еще добавлю, этот мод - прекрасный тест на человечность. Вы вольны поступать так, как вам вздумается. И никто не узнает, никто не накажет вас за это. Только вы сами будете знать, что вы выбрали. Сможете с этим жить? Как там Родион Раскольников говорил: "Тварь я дрожащая или право имею?" Автор абсолютно гениален в этом, в предоставлении морального выбора. Зачастую аж 3 варианта предлагает. Снимаю шляпу. ЗЫ: есть такая старая игра Fallout 2. Типа RPG со стрельбой и спасением мира. Вот там вы изначально играете за Избранного. И цель ваша - спасти всё Человечество. Ну так вот, игра позволяет пройти её полностью не убив ни одного человека. Да, это трудный путь, но он есть. А можно убивать налево-направо, в том числе и детей в городах - это тоже игрой предусмотрено. Только после убийства детей за вами вышлют Охотников-за-головами, не удивляйтесь.
-
1 балл
-
1 баллКомпания GSC Game World, наконец, раскрыла номерную версию движка Unreal Engine, на котором разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Нас многие спрашивают о том, на какой именно версии движка разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Ну что же, это просто как пять пальцев! Unreal Engine 5 — наш официальный выбор - сообщили разработчики на своих официальных ресурсах. Вместе с анонсом был представлен новый скриншот из редактора.
-
1 балл
-
1 баллБыло бы просто класс если какой нибудь рукастый модер сделал адаптацию одного простого но годного оруж пака: https://www.moddb.com/mods/original-guns-reanimated
