Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.08.2021 во всех областях
-
5 балловShadows Addon Developer Pack 0.8.8 (25.08.2021) Обновление пака инструментов для актуальной версии мода. Из особенностей можно выделить появление небольшой утилиты для расчёта надёжности оружия в апгрейдах. Она позволяет в один клик рассчитать увеличение (или уменьшение) параметров надёжности, не прибегая к помощи калькулятора, что заметно сокращает время создания апгрейдов. Именно поэтому в предыдущих версиях мода были проблемы с апгрейдами на надёжность - всё считалось вручную и возникали ошибки. Кстати, утилиту можно использовать и при обычной правке конфигов оружия. Скачать: https://disk.yandex.ru/d/6w4ZeMhtk3IFdg
-
3 балла
-
3 баллаОпубликована большая подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Dead Air 1.0». Кадры были отсняты с подземных локаций, где была проведена работа по дизайну уровней: там появилось больше мелких деталей и новых мест. Но самым главным отличием станет полностью переработанное освещение. Добавляют графике мода особого колорита отражения на воде и обновленный облик аномалий. Дата выхода мода по-прежнему не известна. Источник: Patreon Dead Air AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 баллаShadows Addon патч до версии 0.8.8 (25.08.2021) В последний патч потребовалось внести несколько изменений. Порядковый номер версии не изменился. Новая игра не обязательна (для тех, кто уже начал играть в 0.8.8), но рекомендуется для применения некоторых некритичных изменений (в частности, для фикса патрульных Свободы). Скачать (патч отдельно, для чистого 0.8): https://disk.yandex.ru/d/IDy4E4LIj3qsQQ https://drive.google.com/file/d/1eZvZzJLBfWo6ulhBEDFr2wxZqU3um_MM/view Скачать (мод целиком): https://disk.yandex.ru/d/oeN3UlaUVq8C5Q https://drive.google.com/file/d/1rA_TWg_M43leirQ7lbAdFtHQvIFCncgz/view
-
2 баллаСюжет о том, с чего стоит начинать свое знакомство с модами на S.T.A.L.K.E.R., где я разобрал 5 проектов, которые рекомендую тем, кто уже наигрался в оригинал и хочет познакомится с этой столь широкой сферой. Ах, ну и да, не забывайте о дизлайках, ведь кто же мне их еще ставить будет.
-
2 балла
-
2 баллаТруп Бармалея не препятствует разминированию станции. В его ПДА будет вся необходимая информация для разминирования. Более того, мёртвый Бармалей подарит офигенский артефакт... Ну как подарит... Сами возьмёте из его тайника. Таблетки Анабиотик как бы "отменяют выброс", он не происходит вообще. Соответственно, все скрипты, которые завязаны на Выброс, не срабатывают. И снайперы свежие не появляются. Игровая условность, так и в Зове Припяти было. Таблетки от снайперов - каково, а? Надоели снайперы - съешь таблетку, и всё пройдёт! Анабиотик у врача из бара, кстати, дешево стоит. Вполне можно такой лайфхак провернуть - отменить снайперов.
-
2 баллаУ меня с ним один квест был принести мину и всё. Может ещё какие есть не знаю ушёл в Припять. 4udik4udik писал мне что если его не спасти то получаю то что написал тебе выше.
-
2 баллаvader_33 учёный шкурки и не должен брать. По поводу Юрика и смертей других квестовиков - инфопоршни на смерть никому правильно не прописаны, не успел. Ограничился только сильным увеличением их живучести. В теории все сделано так, что вы ничего кроме квеста не теряете в случае смерти таких персонажей, все равно рецепты можно купить у Осведомителя.
-
2 баллаTMM team Grade Почему нельзя просто добавить аномалию campfire на место костра?! И костёр будет гореть
-
2 баллаШрифт и правда конченый. Это долбаный КомикСанс, нормальные люди его не используют, особенно - для других людей. В адекватных дизайнерских конторах за такой шрифт бьют в живот коваными сапогами.
-
2 баллавсе доступные, начиная с 2011 года (174 штуки) - на момент сентября 2021 (180) По несколько раз перепройдены NLC 7 и OП.2.1
-
2 баллаСпасибо за хорошие новости . Очень хорошие скрины ? Очень радует что разработка идёт и разраб держит нас в курсе о проделанной работе . Респект и Уважение всей команде удачи здоровья и всех благ .
-
1 баллТема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
-
1 баллНазвание: Просто оружейный мод Разработчик: HollowKrueger Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: TBD Раздел со скриншотами и видео в процессе заполнения. Ну и не большое послесловие. Все что делается - делается силами ОДНОГО человека и делается, в первую очередь, согласно своих идей и предпочтений. И если вам что то вдруг не нравится, это не повод выливать всю желчь в комментариях.
-
1 баллУниверсальный патч для ТЧ (1.0003 - 1.0006) Тип исполнения: Установщик Версия: 6.8.5 Платформа: Windows (Для обладателей Linux пункт другие лицензии WW и RU, но особо не тестировался) Особенности установки: Поддерживает 9 вариантов установки (Steam, GoG ww, THQ license, На выбор расположения ww и ru, 1C license, GoG ru, Steam Russian Client, Серебрянное издание). Дополнительно +6 репаков от: R.G.Energy, R.G.Mechanics, dixen18, R.G.Catalyst (по ключу от R.G.Energy), Xatab. Включает в себя 3 патча (1.0004, 1.0005, 1.0006) и три варианта с патчем 1.0006 (Multi Patch, Macron Fixxed V4, OGSE renders for SoC), а так же патч 1.0003 для любителей раритета и откат до версии 1.0000 и патч 1.0001. Добавлен Macron FoV Changer (Угол обзора выбирается перед установкой из 10 вариантов) Запись смены ключа в реестре на выбор пользователя. NoDVD, Crack и похожего не используется, в основе оригинальные файлы официальных патчей без StarForce и проверки диска. (Кроме патчей 1.0003,1.0001 и версии 1.0000 где используется NoDvD для RU клиентов) Скачать: Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Урезанная версия (только панель "Инструменты"): Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Внимание! Смотрите компоненты внимательно, на предмет действительно нужного. P.S. Если понравился патч, не забудьте отметить лайком. Вам не долго, а автору приятно 🙂 Внимание!!! При заходе в игру после патча и перехода в опции игры с последующим нажатием на кнопку отмены - возможна не критическая ошибка. Чтобы ее избежать, нужно нажать на применить и далее спокойно можно будет использовать кнопку отмены.
-
1 баллБольшая пачка новостей поступила от разработчиков проекта «Край Изумрудной Зари». В течение лета был проделан большой объем работы: велась и еще до сих пор идёт работа над сюжетом. В настоящий момент реализовано около половины основных заданий. Также, наконец, начаты работы над финальной локацией мода. Была проведена доработка движка, с чем автору помогли разработчики модификации «Контракт на хорошую жизнь». Подобная работа, которая, еще будет продолжаться и дальше, помогла сделать мод существенно технологичнее, чем это предполагалось ранее. Разумеется, велась шлифовка имеющегося контента: правились скрипты и ошибки, дополнительно заселялись локации. Ряд недочетов удалось отследить благодаря игрокам, оценивших бета-версию мода. Создатель внимательно следил за реакцией игроков, смотрел, как бету проходят ютуберы - и сделал соответствующие выводы. Поняв, что игра на старте слишком долго раскачивается и выдаёт слишком много экспозиции, модмейкер решил добавить в мод пролог, который бы позволил немного повысить общий темп игры и не дал бы заскучать. Фактически, весь июль прошёл в работах над этой локацией. Параллельно с разработкой «Край Изумрудной Зари», модмейкер немного помогает проектам «Lost World» и «Forward Frontier» по части левел-дизайна. Но беспокоиться за это не стоит - «Край Изумрудной Зари» остаётся главным приоритетом, и это не скажется на его разработке. Дополнительно к новостям было представлено несколько новых скриншотов. На них можно увидеть локации, обновленный оружейный пак, заснеженную территорию, а также отрывок из сюжета, где оператор снимает журналистку. Такого мы еще точно не видели. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллКак и все остальные внутри-игровые настройки - в файле user.ltx Дополнено 5 минуты спустя Если вы купили наводку на эти тайники - винтовка сама собой соберётся в одно целое из 5 частей прямо у вас в рюкзаке. Автоматически. А вот если вы наводки не покупали у других сталкеров, а просто нашли эти тайники сами - то не соберётся. Так и будет 5 отдельных частей. По моему мнению, очень дорогая винтовка получается, если сведения о ее частях покупать. Просто золотая. Смысла не вижу, на соседней локации - Кладбище Техники - дадут такую новенькую совершенно бесплатно в ходе выполнения квестов. А уж на локации Юпитер у вас будут десятки таких винтовок, если не вся сотня. Совершенно бесплатно.
-
1 баллКаждая новая чудо механика проверяется несколько раз, но когда у тебя 50 чудо механик, то невозможно сразу отследить всю взаимосвязь. Тебя никто не заставляет в это играть, а эти как ты выразился "бедолаги" вполне довольны модификацией. Претензии такие, как будто вы платили за этот мод, и разрабатывает его целая студия.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллPolicai Ну начнем с того, в каких годах летали на луну. Если не ошибаюсь, в то время у женщин не было столько же прав и возможностей, как у мужчин, так как сексуальная революция в России началась в 1980 годах, а полеты на Луну были в промежутке с 1969 по 1972 года. Но я не историк, я не могу быть уверен. Ну а во-вторых, Зона место в принципе не безопасное, там не место не только женщине, но и мужчине тоже. Но так как все про это знают и все-равно лезут, то не вижу никакого противоречия, если женщина тоже захочет подзаработать, найти исполнитель желаний или спрятаться от общества. WolfHeart просто пародирую мнение некоторой части коммьюнити, я так не считаю. Petrovic просто думают, что они абсолютно правы и иначе быть не может. А если не согласен, значит не сталкер. Отличное оправдание в любом споре.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллvanyapardo я думаю, ты что-то неправильно сделал. Перепаковать нужно ресурсы мода, но не оригинала (он уже WW). А еще заменить экзешник на WW-версию. По идее, утилита от Stern-13 должна всё это делать. А перед этим нужно определить, какая версия игры у тебя в Стиме. Их может быть две - RU и мировая: 1) https://steamdb.info/app/4830/ 2) https://steamdb.info/app/4500/ Если первая, то ничего делать вообще не нужно.
-
1 баллзря, что Очень редко, мне по первой версии эта фича зашла на "Ура" (приятно охренел). Сделай, процентов, 15-20 - будет шiкарно)
-
1 баллЗдравия желаю, сталкеры и сталкерши! Новая модификация - это здраво во всех смыслах и пора вынести вердикт. Полное прохождение займет приблизительно 2-3 часа с учетом исследовании локаций на поиск хабара и недочетов. Начну с положительной стороны - Наличие оружейки и графического аддона - Главный герой озвучен - Выброска фраз при убийстве противника(получении ранения, падения) - Диалоги не нужно читать - Платформа ЧН - Наличие нового худа (в рюкзаке) - Оптимизация мое почтение! Вылеты отсутствуют - полностью К недочетам отнесу следующие - У 1911 на иконке изображен глушитель, хотя по идее его нет - Бармен бандит имеет техническое название - В КПК отсутствует иконка ГГ - На "барахолке" осталась заряженная ловушка - АК-74 под натовский 5.56х45 имеет описание под калибр отечественный 5.45х39 следует подправить описание - Метка тайников имеет название "default" ( по умолчанию) также отсутствует описание и метка остается - даже после подбора содержимого - В баре отсутствует диалог " до встречи" или "пока" у случайного сталкера - Подземка Припяти имеет техническое название - Лаборатория Х-18 имеет техническое название - В Путепроводе(он же подземка Припяти) отсутствует модель пола под водной поверхностью( смотрите спойлер) Теперь лично от меня - Воронина и Петренко комиссовали ? - Больше половины бара отсутствует - Что стало со свободовцами ? Их сталкерня праотцам отправила, вместе с Лукашем ?)) - Есть где разбегаться и есть что поискать - Ножки Ермака быстро устают, нужно больше энергетиков. Заместо антирадов - 10 банок в самый раз! - Сохранений нет - и так сойдет. Я трижды перепроходил кошмар Меченого ( НЛЦ-7) для меня это легкая прогулка по Зоне. Информация по недоработкам в спойлере. С уважением, Messer !
-
1 балл
-
1 баллда с хламом тут девать его некуда-я просто стволы скидывал возле сталков или в руки им кидал ибо чинить их толку ноль почти всегда ?всем удачи !
-
1 баллВылет перед переходом на болота и после перехода. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_sig550_m2, silencer'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
-
1 баллСлушай, там был зомбик(он и подчистил курьера) и он убежал к вышке с пси-полем, надо просто подбежать к этой вышке, а потом идти к Патрону.
-
1 баллСеятель , наверное сегодня я не дождусь ответа и на всякий случай выкладываю сохр. СХОДКА. Если нужна другая, пиши. Мой(т.е Твой) хабар лежит на Барахолке, рядом с Арни, в ящике по направлению его взгляда и в рюкзаках( увидишь на карте)
-
1 баллА я гуглю обычно, и только в редких исключениях пользую Яндекс. Ну так вот, Гугль сразу шлёт в группу VK, где неоднократно этот вопрос педалировали. Это, кстати, та самая "официальная группа" из шапки данной темы. Сам я дремуч и в VK не состою, однако сей любезный сервис даёт почитать обсуждения и без регистрации. Voila!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа не хотят они релизиться, им по-кайфу делать, а задумки как мы знаем нескончаемы, сейчас им ещё какая мысль ударит в голову и они опять на несколько лет уйдут в долгострой, даже не успев уже готовое выложить, поэтому тем кто ждёт этот мод-лучше уж ждите сталер-2, там хотя бы люди компетентные и уже срок релиза объявили, а эти не выпустят свой мод даже в следующем году, не говоря уже про этот, можете прям в рамочку моё сообщение и туда-наверх, к каждому их отсчету о проделанной работе.
-
1 балл
-
1 баллЭто исключительно твоё мнение. Я такой, какой есть, и не считаю себя больным или инфантильным. Вопрос на засыпку: если твоя "истина" рухнет и окажется, что бывает по-другому, как отреагируешь? Впрочем, знаю, смиришься, как поступают взрослые люди, но не пошевелишься, чтобы изменить закоренелый уклад жизни.
-
1 баллКак это происходит с другими проектами на регулярной основе? Лично меня сильно напрягает, когда я играю в мод продолжительное время, а потом получаю вылет. Идёшь на форумы, ищешь фиксы, которых ещё и не может быть пока что, находишь фиксы и понимаешь, что нужно перепроходить. А как же впечатление от игры? Его нет.
-
1 баллНе понимаю, к чему тут этот срач. Охотники за головами какие-то, ЧВК. Д Артаньян еще. Вообще это похоже на троллинг, который, если не ошибаюсь, правилами ap-pro запрещен. "Работа" у наемников. Отлично. ? Дети малые. ? Я еще раз повторяюсь - математика простая: если ГГ не убивает 7-8 наемников - они потом гарантированно убьют десятки человек. Плюс не надо ля-ля, что наемникам до моего персонажа нет дела. Может Чудик в игру не играл, но наемники появляются когда ГГ идет всего лишь кейс какой-то забрать. И они на него нападают, если правильно на вопросы не ответить, и тех пятерых не подставлять, как ты им уже обещал. Так что для ГГ это даже не вопрос отойти в сторонку или нет, это его шкуры прямым образом касается ? И - все равно остается вопрос играбельности.
-
1 баллВспомнил анимации из лост альфы....)
-
1 балл
-
1 баллСоздатель новой модификации из серии «Lost World», которая отныне разрабатывается на платформе Зов Припяти, рассказал игрокам о процессе работы над игровыми уровнями: - В процессе разработки ремейка Бара были использованы многочисленные перепланировки и качественные улучшения, но ни одно из них не вылечило основные проблемы образа Бара как локации со стороны создания разработчиками GSC, а именно конфликт 1935 версии в виде де-факто мультиплеерного винегрета подшитого копипастой в сингл, и конфликт 1865 версии, в которой находится завод росток, что совершенно неприемлемо ввиду его существования в Киеве. При этом поселок бара 1865 явно даёт понять, что это аллюзия на Чернобыль посредством основных зданий. Универмаг в виде грубо скопированного здания из Мертвого Города - столовая в реальности двухэтажки из кирпича стоящие в реальности вдоль дороги, причем одна из них подъездами в сторону улицы. Школа, опять же, скопированная с Мертвого Города, но лишённая одного этажа. Старые заброшенные домики. Неоднократные попытки впихнуть невпихуемое в участок поселка, а также попытки переделать завод бара 1865 из Ростка в какой-либо другой - привели к разрушению атмосферы и гармоничного восприятия локации. Террейн, который и так является по сути ямой, даже убрав скалы, не удалось избавить от билдовского синдрома. В связи с вышеперечисленным нашей команде с помощью автора проекта КЯЗ удалось воссоздать террейн центральной территории города Чернобыль, который станет новым баром. Здания и мелкая детализация в данный момент прорабатывается. В итоге платформа Lost World будет содержать все основные реальные образцы локаций трилогии, многие из которых ранее существовали лишь условно напоминающими свои оригиналы:РЛС Дуга (Радар), Чернобыль (Бар), Кладбище техники (Свалка), ЧАЭС, Рыжий лес и остальные уровни были частично исправлены в меру наших возможностей, но к сожалению наша команда не так профессиональна чтобы пытаться лечить, к примеру, Припять, поэтому придется ее пока оставить из Lost World Origin. Может быть потом нам с ней помогут. Касательно Чернобыля, его левая часть, а именно мелкие заброшенные цеха и корпуса, являются той самой дикой территорией. Столовая с салатовыми стенами воссоздана с максимально возможной детализацией с нашей стороны, и именно внутри нее будет подвал с баром 100 рентген. Также в левой части, неподалеку от знаменитой таблички около дороги, находится стройка, аналог которой также есть на Дикой территории. Таким образом все необходимые для игровой истории места имеют место быть и будут также воссозданы по мере возможностей. Размер нового бара 1500х1500, это вторая самая большая локация после Лощины к проекте LW, которую нам приходится наполнять и продумывать с нуля. Все остальные уровни готовы для работы в SDK и в ближайший месяц мы уже будем ставить их на ноги с учётом заселения. В стадии проектировки остался только Чернобыль. Так что я не теряю надежду к концу года собрать билд и показать уже видео-материал. Также в связи с тем что Shoker mod 3.0 так и не вышел, скорее всего LW будет выпущен без оружейного пака. Очень жаль, но дожидаться его мы точно не можем. Необходимые движковые правки не касающиеся оружейной части будут сделаны, в связи с чем LW уже переехал на Oxygen. Всем спасибо за внимание, помните что Lost World - это прежде всего платформа из 25 качественно, лорно но логично исправленных уровней трилогии, и нас очень мало, приходится просить помощи по многим моментам у людей со стороны, поэтому с квестами за каждую группировку пока тишина. Будем надеяться что увидев локации люди загорятся вдохновением - сообщил модмейкер. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллПривет! Готов второй фикс добавляющий новые прицелы к SA-58 OSW и некоторые правки. Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive |
-
1 баллКомпания GSC Game World, наконец, раскрыла номерную версию движка Unreal Engine, на котором разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Нас многие спрашивают о том, на какой именно версии движка разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Ну что же, это просто как пять пальцев! Unreal Engine 5 — наш официальный выбор - сообщили разработчики на своих официальных ресурсах. Вместе с анонсом был представлен новый скриншот из редактора.
-
1 балл
-
1 баллБыло бы просто класс если какой нибудь рукастый модер сделал адаптацию одного простого но годного оруж пака: https://www.moddb.com/mods/original-guns-reanimated
-
1 балл"Верните мне мой 2012" касается всего, но только не сталкерского моддинга. Одно дело производить коричневую субстанцию несколько месяцев или один год ( большинство современных короткометражек), но вот совсем другое- производить эту субстанцию 10 лет. Ждал мод с зимы этого года, в надежде на то, что спорные и "кринжовые" моменты первой части пофиксят, и сделают по настоящему большой, хороший мод, но куда уж там, я губу раскатал. Плюсы: 1. Графика тут очень хорошая, спасибо движку OGSR. 2. Оружие. Оружейный пак отличный- вид самого оружия, характеристики нормальные ( точность, настильность, удобность). 3. А-лайф. Хоть что то разбавило скучную беготню на свалке и кордоне( чисто на мой взгляд). Минусы: 1. Огромное количество кринжа и испанского стыда на квадратный метр. Сюда можно отнести начальное интро, модели персонажей ( девушка на кордоне, Димон, Костя, во что они одеты? Тут зона или фестиваль кибернетиков?) , загрузочные экраны( выбесило больше всего , хотя что я говорю, полуобнажённые женщины на экранах загрузки и двери Сидоровича это классика сталкерского моддинга, как было в 2012 так и осталось. "Мы не повторяемся, мы следуем традициям"). 2. Напрочь сломанная атмосфера классического Сталкера. Самонаводящиеся турели ( с сломанными хитбоксами , а при уничтожении взрываются как две Хиросимы) которые убивают с одного выстрела тебя , и с нескольких твой БТР ( откуда он взялся , не ясно) , который я нашел в самом начале прохождения болот и катался на нем избегая беготни. Прорва наемников на болотах, радиоактивные продукты , учёные бегающие по зоне в халатах, призрачные паровозы , кровососы-камикадзе , голова Сидоровича , и это только начало мода. 3. Отсутствующий баланс и тупые квесты С квестами все понятно, подай, убей, забери, иди на край локации, иди через локацию, хорошо хоть БТР скрасил этот момент. Баланс пропал начиная с болот , этому поспособствовали наемники и турели на болотах. Про турель уже говорил. Наемники убивают с пары выстрелов, об этом и говорить не надо, суть в том, что у них нет патронов- они умирают, и все что они оставляют это свою пушку, тоже без патронов. Отличная попытка оградить игрока от НАТОвского оружия, правда альтернативы нет, ибо калаш мне раньше не попадался нигде , ни у торговцев, ни в трупах. Так, с ПМом и Обрезом я дотопал до базы Чистого неба, где меня встретил батальон наймов в экзоскелетах. На этом прохождение мода я окончил. Возможно я бы продолжил прохождение мода, но сюжет не зацепил нисколечко.