Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.10.2021 во всех областях

  1. 4 балла
    ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
  2. 4 балла
  3. 3 балла
    Сейчас только ленивый и отсталый не знает азы скриптования. Это элементарно решить проблему запуска и вылетов.
  4. 3 балла
    Удали свой пост умник.
  5. 3 балла
    Хорошая задумка. The Journey - один из немногих проектов от западных разработчиков, что сразу его выделяет среди сотни других небольших сюжеток. И он выделяется. Давайте разберем - сюжет это зона спустя 20 лет, после событий основной трилогии. Получилось ли автору передать это? 50/50. Где-то локации реально выглядят заброшенными и "повидавшими" зону. А где-то просто выглядит как незаселенный мир из оригинальной трилогии. Сюжет - довольно простенький - найти брата и оббегать несколько локаций, попутно выполняя поручения неписей аля убей принеси и тд. Однако система тасков тут реализована, как и обещал автор - все в диалогах, никакой информации в ПДА. И можно просто забыть что, кому и куда нужно отнести. Особенно с КОПовской историей диалогов. Считаю, что это было лишним. Присутствует пара невнятных второстепенных квестов. Есть тайники с хабаром, даже с неплохим, но наводок, либо чего еще на множество из них просто нет. Диалоги - написаны очень просто и прямолинейно, даже на английском - это уровень A2 - максимум. Озвучка - либо голоса из оригинала, либо "хей бро" от автора, как я понимаю хД. Локации в основном оригинальные с небольшими дополнениями, оружейка стандартная. Бесили "скайблоки", не дающие пройти между кустами или деревьями. Вывод? - Задумка интересная, техническая реализация хромает. Так-же думаю сказалось узость западного комьюнити в плане критики, у автора было мало примеров для ориентации. Поиграть можно ради знакомства с "другим взглядом" на модинг, но удовольствия много не получите.
  6. 2 балла
    Название: R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ Разработчик: DDOS / помощь, тесты, контент TheNot Платформа: Clear Sky - R.E.B.O.R.N. /автор Er/ Дата выхода: 2 января 2023 года Описание: Попросту говоря, это первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти" с главными и побочными квестами основной линии сюжета. Отсутствие привычной квестовой линии мешало некоторым игрокам пройти модификацию. В игру добавлены многие элементы геймплея и наполнения игры, не вошедшие ни в один из релизов Реборна, в том числе несколько локаций. 7-й стрим Вульфа по финалу "Артефактов смерти"/ Далее анонсировано - прохождение Двойников Реборн Наследие 2.0 // 17.02.2023 17/02/2023 ВСЕ ССЫЛКИ АРХИВА ИГРЫ ОБНОВЛЕНЫ и включают в себя универсальный патч. _REBORN_НАСЛЕДИЕ.exe https://disk.yandex.ru/d/50jA573JYM5l0w _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.001 https://disk.yandex.ru/d/Pknl9ENLx3bjtA _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.002 https://disk.yandex.ru/d/rqjM4rHJhVZv_A _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.003 https://disk.yandex.ru/d/on_7_456-cBL3A _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.004 https://disk.yandex.ru/d/BzNQAzZdno2OgA _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.005 https://disk.yandex.ru/d/BQk_MUmT1shkOg Как устанавливать игру скачивая с YandexDisk: скачиваем все 6 архивов, потом запускаем _REBORN_НАСЛЕДИЕ.exe и он собирает игру изо всех архивов в одну папку _REBORN_НАСЛЕДИЕ Читаем инструкцию и запускаем с одного из ярлыков. ССЫЛКА https://disk.yandex.ru/d/m5uinTMn4TON-w <-- файл где можно уменьшить дистанцию алайфа, для обхода зависов в Паучьем лесу Кто сталкивается с частыми безлоговыми вылетами - вот файл изменяющий настройки войны группировок https://disk.yandex.ru/d/D9SbBR-ncwUorA файл положить в папку bin Перед запуском читаем ридми к моду. Установка "Чистого неба" не требуется. Яркость экрана регулируется 1 параметром в файле _er_patches.scriptВ сравнении с оригиналом ЧН, в мод добавлены локации: Исаково, Бар, Дикая территория, Радар, Путепровод, Припять, Затон Скриншоты: Для тех, кто ищет оригинальную версию "Артефактов смерти", вот ссылка https://disk.yandex.ru/d/d0ahNbqF1AphlQ файл кладётся в папку patches установленной Clear Sky версии 1.5.10 R.E.B.O.R.N. ДВОЙНИКИ. Разлом времени. // исправления // патч дополнен 13 февр.23г Фикс РЕБОРН ДВОЙНИКИ на миссию перемещения тела Луки для воскрешения. Пришлось пересобрать спавн. Иначе никак. Другими словами без Новой Игры изменение не подхватится. + Изменен файл запуска, теперь с лого DOPPELGANGER при запуске игры и несколько звуков зомби. 12.02.23 Добавлены исправления в неточностях скриптов, обновлена карта Лешего края, пофикшены пауки. 13 февр.23г. добавлен фикс эффекта контролёра ВНИМАНИЕ. У меня лично игра не идёт на DX10 - замирает через какое-то время. У кого подобные проблемы, рекомендую переключиться на DX9 (Улучшенное полное освещение) и не париться. https://disk.yandex.ru/d/VmhOSWzL6ILJnw DDoS_Двойники__исправление_бага_на_Свалке.zip
  7. 2 балла
    Путевые листы, да… Не путёвые, а именно путевЫе… Почему?.. Да вот так пошло. Откуда пошло? Ну, вот Зона: людей мало, пространство большое, связь – никакая. Все эти ваши вай-фаи, роуминги, прочая хрень – не пашет. Помехи страшные. Рации только метров на сто работают, да и то с шипением тёщиным. Вот. А пипл коннектить как-то надо. Началось всё со школы. Не в том смысле, ну, то есть, не с младых ногтей. С подвала в здании районной школы. Где Выброс пережидали. Аномальный. А поскольку действие в школе происходило, то надыбал кто-то любопытный в одном классе несколько мелков. Не растащили их тогда, не позарились… Отнёс в подвал и написал. Что написал? Сам как думаешь? Правильно. Народ у нас простой, нам для развлечения многого не надо. Скоро стеночка сплошь по диагонали покрылась народными излияниями. Душевнее как-то сразу стало в подвальчике. Роднее, что ли. Но народ у нас тут не только простой, но и разный. Нашелся кто-то, кому не понравилось. Смекнул, что в школе стибрить можно не только мел… Тетрадки нашел. Обычные. Школьные. В линейку, с зелёной обложкой, по двенадцать листов. И карандаши. Сложил всё это хозяйство в стопку, а на обложке верхней тетради написал: так мол и так, хорош стены перекрашивать, кому неймётся – тут пишите. И ушел. Ушел… Ну, нашел я те тетради. Прочитал. Почесал репу. И подумал: «А чем чёрт не шутит?». Присел на ящичек, пристроился поудобнее, заточил карандашик поострее… И как-то накатило на меня… Думал ведь поначалу: нацарапаю, как обычно, то самое слово. А вот нет. Понесло меня — всё написал. И как барыга в прошлый раз обсчитал, а потом ментам сдал, и как Ленка от меня сбежала, и про мозоль, сапожищем хреновым натёртую… Всё. Даже не заметил, как Выброс закончился. Через пару недель возвращаюсь – мать моя женщина! А записей-то прибавилось! Ну, во-первых, мне ответили, прикинь? Реально ответили. С кидалой обещали разобраться. Про Ленку тоже много что писали, кто-то даже стих в тему по памяти записал. Ну, ладно, мне ответили, но и своё отписали! Один гурман давеча съел на завтрак парочку крыс и поведал рецепт, как их сготовить так, чтобы совсем тошно не было. Второй стуканул, что на пятом посту расценки на проход всегда низкие. Третий спрашивал: был ли кто в Новошепеличах, и если был, стоит ли там домик один, в котором тот мужик жил раньше, до того, как бахнуло? И им тоже отвечали! Ээх!.. Какое ощущение это в первый раз-то было! Теперь путевые листы в каждом убежище лежат. Это уже традиция такая. Есть чем с коллегами поделиться — по профессиональному или просто так, для души – делись! Огонёк общения всем нужен. Ты, парень, не ленись, читай при случае – цэ кладези не только сталкерской, но и житейской мудрости… Ладно, заболтался я с тобой. Ложись спать, а я пока свежие новости просмотрю… https://proza.ru/2011/12/28/1092
  8. 2 балла
    Господа, давайте без оффтопа , пишите по делу Читаю тему, жду ваших предложений по поводу мода, вопросов по квестам и логи вылета Всех благ!
  9. 2 балла
    Bender Rodriguez Bender Rodriguez да ты вообще ахеревший какие понты, если реализовано 90% процентов заявленного? дороже каких денег если это бесплатно делалось ? какая б…дь религия, если ты не в состоянии считать информацию из темы ? ты просто чмошник ахеревший , за языком короче следи пустозвон
  10. 2 балла
    Лядь отдельно на новые фиксы ссылку выложить можно. Или религия не позволяет с...ка PS. А вообще. Нахер сырой мод выкладывать в общий доступ, или понты дороже денег???
  11. 2 балла
    magnet:?xt=urn:btih:NNC3RPJWE2ERFBG6CU6FHDWSKHLZCOLO NZK MOD 3.1 [Anomaly-1.5.1.2+NLC+OMEGA+Dead Air Revolution+NZKMOD3.1] MOD + FIX021021 - полная версия. NZK MOD 3.1 addons - отдельным архивом. NZK MOD 3.1 FIX021021 - только фикс, отдельным архивом. Это торрент версия Копируете magnet-ссылку (польностью), в торрент клиенте выбираете "Добавить торрент по URL", вставляете скопированную ссылку, жмёте "ОК". Если вам не надо все 3 архива, то во вкладке торрента "Файлы", в меню ненужного архива выбираете "Не загружать". Актуально для Utorrent, на других клиентах не знаю как, сами разберётесь.
  12. 2 балла
    Еженедельная рубрика с новостями, в этот раз АКС74У и уникальный вариант "Спецназ":
  13. 2 балла
    она его только и крашит со старта (любая динамика). 10\11\статика вполне рабочие.
  14. 2 балла
    А вот это писать было не обязательно, у вас нет не какого права говорить такое о тех кто не знает Английский. Если вам он дается легко мы только рады за вас! Не стоит сравнивать всех людей под себе. Значит это у вас проблема. Ибо игра не крашится, а просто не запускается - а это два разных момента как бы. Это наблюдается у многих игроков, при запуск игра весит в диспетчере. Приходится её закрывать и тыкать десятки раз чтобы зайти.
  15. 2 балла
    Ну вот, получается, через несколько дней после релиза, играя по часику в день, мод я прошёл. Что сказать - мод мне в целом понравился, хотя не обошлось без косяков. Распишу по подробнее: Новые самодельные и старые переделанные локации сделаны достаточно добротно: везде чувствуется атмосфера запустения и безжизненности, не слишком много, но достаточно тайников, соединённые с локацией лаборатории. Также хочется выделить карту в кпк: здесь она сделана очень стильно(сами посмотрите и увидите) хоть порой и не полностью совпадает с реальным расположением объектов, однако это не мешает прохождению. Эти локации я был бы рад увидеть и в других модах, хоть их и не мешает несколько доработать. Единственный как по мне существенный недостаток: на некоторые локации мы приходим только один раз, пробегаем и больше не возвращаемся. Обновлённые модели монстров и сталкеров приятно разбавляют оригинальный пул моделей. Сюжет для сталкерского моддинга средний, предсказуемый, но не тупой. Жалко только что такой короткий, да и квесты не удивили: все подай да принеси и убей, хотя и играется бодро. Диалоги крайне наивные: напомнило низкобюджетные русские сериалы, однако читать не много, а самое важное выделено. Кстати, задания нам выдаются прямо как в реборне, то есть только на словах, в кпк не отмечается, но всё можно отследить через историю сообщений. Маркеров квестов естественно нет, но всё на словах и так понятно. Что прямо не понравилось, так это то, что некоторые диалоги можно проговорить до того, как по сути они должны появиться, а некоторые диалоги не работают вовсе. Прохождение это не сломает, но внесёт невнятности это точно. Беготни мало, почти нет. Персонажи не слишком выделяются, но показывают характер, за что автору респект. Оружие это больная тема: оригинальное зп со всеми вытекающими, у некоторых прицел не совпадает с тем, куда летят пули, почти всё ломается крайне быстро, а чинить негде и улучшить тоже. Артефакты кстати в этом моде совсем бесполезны. И вот самый спорный пункт: Вроде в моде атмосфера запустения, однако врагов уйма: всего за прохождение я убил 240 нпс и 140 мутантов. Зарубы здесь, конечно, не уровня ОП, но врагов просто толпы, особенно ближе к концу. Графон зпшный, автор предлагает решейд к установке, но он лично у меня ест производительность, а графон не сильно лучше. На DX10 У меня вылетело только один раз при смерти на последней локе, других вылетов не наблюдалось. Оптимизация нормальная: иногда лагало, но большую часть времени стабильный фреймрейт. Итак: мод мне напомнил олдскульные моды типа Апокалипсиса, но технически, конечно, он более совершенный. Если же вспомнить, что это первый мод автора, то можно простить ему большинство мелких недочётов с надеждой на то, что они будут исправлены в будущем. 7/10
  16. 2 балла
    Нет. Они из АН4 стоят.
  17. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Официальная страница мода на форуме АМК - https://www.amk-team.ru/forum/forum/165-ogsr-mod/ Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  18. 1 балл
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: 2024-2025 Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World продолжает искать моделера и маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня ) А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже Если уже есть проект, но нет достойных локаций, пишите, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
  19. 1 балл
    Название: Lex Addon Актуальная версия: v0.04 (Stable) Следующая версия: в разработке Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Suhar_ | Алексей Гончаров Группа VK: Ссылка Подробное описание со скриншотами: Яндекс.Диск | Google Диск Lex Addon – качественная модификация для оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02, направленная, главным образом, на расширение и доработку её геймплейной составляющей.
  20. 1 балл
    Вчера на стриме, после прохождения Catalist: Complementation, подписчиками было предложено следующим стримить мод "Последний Сталкер".Поискав информацию в интернете я выяснил что это финальная часть и в то же время самостоятельный мод целого цикла модов от zaurus.Всего их пять. 1.S.T.A.L.K.E.R. Апокалипсис. 2.S.T.A.L.K.E.R. Поиск. 3.S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войн. 4.S.T.A.L.K.E.R.Упавшая звезда.Честь наемника. 5.S.T.A.L.K.E.R.Последний сталкер. Буду стримить все по очереди. Сегодня первый стрим по S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление с адаптацией под ТЧ 1.0006 и с оружейным паком из ОП-2.1 https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
  21. 1 балл
    Оффтоп: Еще раз какая-то особь минуснет мне без причины посты ради мести-обращусь в администрацию.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Hunter ушли с первым фиксом Дополнено 1 минуту спустя qwerty12 это не баг - у ГГ сломана конечность, лечится армейской или научной аптечкой, либо обычной лечится временно Дополнено 3 минуты спустя Moustapha_Matushka hello, i really hope that Yury Kozlovsky will create translation you can find him at moddb.com Дополнено 9 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/1sGxg28vBLR6K82ZZmjjAtIitGbrm0Zrx/view?usp=sharing Исправлено имя торговца на Барахолке Исправлен один из вариантов квеста "Серьезное дело" на поиск планшета Изменены артефакты из мода Вариант Омега: - изменены цены - изменены некорректно работающие кости партиклов Изменен ассортимент Осведомителя Исправлен квест "Охотничья колбаса для Сидоровича" Исправлены некоторые диалоги у Сидоровича, появляющиеся до начала квестовых цепочек Исправлены некоторые диалоги у Бармена, появляющиеся до начала квестовых цепочек Исправлена цена АЗРМ Исправлен эффект атаки контролера Исправлено диалоговое окно миниигры Добавлено недостающее описание экзоскелета neytral_exo_antigas_outfit Добавлены недостающие свойства некоторым артефактам Исправлен вылет при диалоге с Осведомителем Исправлен скрипт nlc_arts.script Исправлен вылет ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] ...aly/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\itms_manager.script:1077: attempt to compare number with string ! [SCRIPT ERROR]: ...aly/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\itms_manager.script:1077: attempt to compare number with string FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 191 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...aly/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\itms_manager.script:1077: attempt to compare number with string Предпринята попытка исправить вылет FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error]Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : e:/games/stalker anomaly\gamedata\textures\act\newmonolith\exo_mon?lith_body.thm stack trace:
  24. 1 балл
    Опять вопрос. Рыжий дал наводку на его тайник в райцентре. Тайник нашел,все ему принес,но он ничего не забирает,кто помнит,так и должно быть? Дополнено 0 минут спустя Tyrob Кстати,в райцентре в нычке от ореха теперь новый ствол лежит)
  25. 1 балл
    Привет! Готов шестой фикс, фикс кумулятивный. В этот раз правок много и они важные. Ровно 12 лет назад, 2 октября 2009 года, вышел S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! С чем всех и поздравляю! Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive |
  26. 1 балл
    -Prorok_ Кружку надо было искать когда толь квест у Верагаса взял , что раньше сейв не кинул . С час всё перерыл и нет нечего , может она и есть но ночью искать её не вариант , тут днём с фонарём её ищешь да и ещё уже Сталки там бродят . И пока ты где то бегал у тебя Сталк микстуру с сейфа спёр , а она нужна дальше по квестам , Михалычу и Воробью .
  27. 1 балл
    Интерес к моему первому видео есть. Поэтому я сделал продолжение. Вторая миссия режима "Выживание". Задача нашего героя - освободить ученых из плена бандитов. Бандиты засели на Лесопилке. Сразу скажу, что ученых там уже нет, а вот с бандитами предстоит настоящая война. Их много и они вооружены. У одного из них - нужная нам флешка с информацией. Для войны нам нужна броня, оружие и армия. Поэтому сначала вооружаемся, берем напарника - а уж потом идём разбираться с бандюками на Лесопилке. Тактический разбор: Вертолёт высаживает нашего героя в случайном месте - у аномалии "Коготь". Сразу хватаем из тайника армейскую броню "Берилл-5М" и АКС-74У. Повезло, отличный стартовый набор. Смотрим карту, наш напарник на Заправке. Это рядом. Но сейчас надо собрать побольше оружия и патронов, прежде чем его спасти. Поэтому бежим на Цеха подстанции - там 3 тайника. На цехах подстанции к нам привязывается радиоактивная аномалия. К счастью, у нашего героя при себе талисман - награда за первую миссию. И этот конкретно талисман полностью защищает от радиации. Опять повезло. Потрошим 3 тайника. Летающая аномалия теперь будет преследовать постоянно. Не критично, талисман спасёт. На цехах подстанции нашего героя настигает первый враг. Просто сбегаем по крышам. У нас есть главная задача, перестрелки с левыми упырями для нас просто опасны - могут убить, и задачу не выполним. Бежим на Заправку, лечим напарника, хватаем 2 тайника и спрыгиваем в яму, чтоб отдышаться. В яме переодеваемся, выкидываем все лишнее. Близится 3 фаза, вертолет сбросит посылку. Выдвигаемся ближе к центру карты, чтобы удобнее было перехватить посылку, где бы она ни упала. Вертолёт сбросил посылку недалеко от Лесничества. Быстро бежим и забираем груз. По дороге встречаем Искателя приключений. Он помогает нашему напарнику отстреливать врагов и мутантов, висящих у нас на хвосте. Опять повезло. После взятия посылки сразу несёмся на Лесопилку - пора дать бой отморозкам. На ходу меняем оружие и переключаем активную задачу - это необходимо, чтобы отслеживать бандита с флешкой. На лесопилке прячемся за укрытия и отстреливаем бандюков. Они опасны, могут убить, поэтому грудью на пули не лезем. Также помним, что со всех сторон со всей карты к нам бегут отморозки, чтобы нашего героя убить. Поэтому на одном месте не стоим, двигаемся и стреляем во всё, что двигается. Особенно опасны камикадзе с гранатами. Слышим про гранату - отбегаем. Взрывом одной из гранат у нашего героя выбило винтовку из рук. Сразу поднимаем, а то поднимут враги. Тем временем, бандит с флешкой убегает из боя. Отслеживаем этот момент по мини-карте - стрелка теперь указывает на него. надо его догнать и отнять флешку. Выходим из боя и бежим за ним. Наш напарник зачищает тылы и прикрывает наш отход. Догоняем врага у ВНЗ "Круг", поднимаем флешку с его трупа. К нам со всей карты бегут обмороженные камикадзе - поэтому залезаем на крышу, это безопасное место, враги не умеют пользоваться лестницами. Сидим на крыше, а тем временем наш напарник устраивает внизу кровавую баню. Убивает всех врагов и мутантов. На крыше у нас минутка отдыха, можно выбросить из инвентаря всё лишнее - нам предстоит финальный рывок к вертолёту для эвакуации. Понадобятся все силы и вся выносливость, а лишний груз будет мешать. По счетчику у миникарты контролируем количество живых врагов под нами. Ждем, когда напарник зачистит их в ноль. Если видим врага, который бежит к ВНЗ "Круг" издалека, стреляем на поражение. Последняя фаза заканчивается, появляется надпись о том, что эвакуация будет с Южного плато, а попасть туда можно через телепорт в Сгоревшем хуторе. Спрыгиваем с крыши и бежим к телепорту. По дороге краем уха слышим выстрелы из пулемёта в районе детского лагеря "Изумрудное". Опасность! Обходим по дуге. Прыгаем в телепорт. На Южном плато просто бежим к вертолёту по прямой. Враги слишком тупые, чтобы пользоваться телепортом, поэтому погони не будет. Редких мутантов отстреливаем. Бюрер увязался, неприятный тип. Эвакуируемся. Получаем в итоге еще один талисман + новую флешку с информацией. Всё. Важное замечание: все видео я снимаю одним дублем, без монтажа и склеек. Вы видите, что стреляю я плохо, промахиваюсь в упор, реакция у меня заторможенная, зачастую мой герой просто мечется из стороны в сторону как дебил. Тем не менее, тактика решает. Именно тактика позволяет мне выигрывать раз за разом. То, что смог я, любой из вас сделает намного лучше - я в этом уверен. Как только вы поймёте, как планировать свои действия в эти 13 минут - вы станете победителем. Поэтому я подробно пишу, ПОЧЕМУ мой герой делает то или иное действие.
  28. 1 балл
    Sava0510 вы еще не ездили на ниве в модификации Lost Alpha от 2014 года выпуса) форсаж курит в сторонке))
  29. 1 балл
    nasar75 Тоже ржал с этой позы , это так ГГ в чувство приводили видать нашатыря не было решили сероводородам его поднять .
  30. 1 балл
    Полностью игру проходил Саша (SFZ Project) насколько я помню он остался доволен, даже пост был в хех-продач вк ?
  31. 1 балл
    В Райцентре ГГ необходимо поговорить с Профессором Шатуновым (находится недалеко от перехода Зона Тесла – Иваньковский райцентр). Шатунов расскажет про переход Иваньковский райцентр – Припять и даст наводку на Сергеея Федотова (после чего Федотов заспавнится на противоположной стороне локации). При разговоре с Федотовым получаем информацию о переходе Радар – Х-12 (в которой и находится пульт управления Выжигателем) и так же намекает на лабораторию Х-10 в Тёмной долине (хотя и не называет её номера). Вот как то так это всё происходит . За х 10 рассказывает бандит что тормозит ГГ на блок посте долга на Свалке .
  32. 1 балл
    Доцент. Ты в х-6 нашёл ноут? Если нет, можешь смело переигрывать. Дополнено 14 минуты спустя В х-10. Х-12 на Радаре.
  33. 1 балл
    Не, до 1 ноября точно не успеем, еще же тестировать нужно всё, плюс есть некоторые проблемы с фпс.
  34. 1 балл
    Смыслы бывают разные, в том числе "пукалки и залпами измученные рейтузы". Сколько игроков, столько и смыслов. Вероятно, ты про идею и ее реализацию в моде!?
  35. 1 балл
    Монтировку заменил. На ЧН руках.... . И прицельную марку на Вепре уменьшил... Гы... Жопа...
  36. 1 балл
    Вечер добрый, мод крашится при попытке запуска.
  37. 1 балл
    Хочется передать огромный привет дегенерату, который сделал боевку такой ущербной. Противники на отходе за 3200 метров с одной очереди из автоматики с вероятностью 66% процентов попадают по игроку, когда как ты одиночным с присяди, аккуратно стреляя, можешь ни разу не попасть с расстояния в 50м. Я уже молчу про автоматический огонь, который применять можно исключительно с 3-7 метров, дальше не имеет смысла, твоё оружие стреляет как говно из жопы. Ставлю оценку кал из 10 Дополнено 16 минуты спустя Так же хочется отметить ВЕЛИКОЛЕПНУЮ функцию жажды, которая абсолютно не имеет права находиться в этом моде, потому что она не имеет баланса. Окей, да, жажда это правильно, да, герой не очень часто хочет пить. Но если ты захотел пить где-нибудь на агропроме или свалке в начале игры - добро пожаловать к Сидоровичу. Ни один сталкер не продаст тебе воды, потому что она "последняя". Ни один военный не носит с собой фляжку с водой (а зачем вода у убитых противников, правда? Это же полная хрень хардкор) , бандиты вообще не пьют. И если ты вдруг решишь убить сталкера, у которого при продаже отображаются те самые припасы, которые тебе нужны, то вуаля - после смерти персонажа они пропадут, и ты будешь довольствоваться только 10 патронами на ПМ. Отличный мод с проработанным «балансом» , который здесь именуется «хардкором».
  38. 1 балл
    Ещё одна проблема, при прицеливании 3d прицелы лезут в камеру
  39. 1 балл
    Hunter Здравия! ? Закинь эти две ссылки в шапку. Это "Поиск" и "Долг.Философия войны" под 1.0006
  40. 1 балл
    varan во первых не возбухай, а во вторых откуда мне знать, где находится та или иная тема? К тому же это любительская сборка, созданная под шестой патч с имеющимся оружейным паком из ОП-2.1 так что не надо здесь разводить ссору. Дополнено 5 минуты спустя Так что советую остыть и прекратить этот дешевый базар.
  41. 1 балл
    ДмитрийСталк да, это первая часть под версию 1.0006 с оружием из ОП-2.1 Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Играйте в обновленные моды от команды "Zaurus crew" все ссылки под спойлером. Удачной игры!
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    типичное лицо облизывателя мода пепел-аргументов у него ноль а одна отмазка всегда что" пепел это жизнь его на век"?-в моде очень темно и тупая антисемитская идеология и за это банят возможно и стримы на тюбике плюс извращено все, что дорого любителям сталка - c логикой в моде вааще "хиросима" ибо в чем цель хероя? уничтожить всех и вся ибо одни "предатели и враги"! так какая художественная ценность и задача тогда- всех убей и что? кто останется и зачем? походу останутся радостные облизыватели аффторов привыкшие страдать но это уже жертвы Мазоха с Кашпировским и в клинике их ждут с прогулки! всем удачи и всех благ!
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Как по мне тот же two-k с его "отличными" текстурами хуже оригинала. Некоторые совсем мелкие текстуры (особенно из тч) мы прогнали через нейросеть, сделали им бампы. Остальные же нам подходят полностью.
  46. 1 балл
    i-love-kfc не думаю, что графика это только текстурки. Как по мне главное - свет и локации. Лично для меня, графика очень приятная:
  47. 1 балл
    NoSignal если бы разрабы показывали все подряд, то и играть не было бы смысла, потому что уже все всё видели.
  48. 1 балл
    свезло не иначе: Sky2K - ссылка (Mega.NZ)
  49. 1 балл
    Спасибо На пк в игры вообще не играю , как то выживаем )