Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.01.2022 во всех областях
-
19 балловАвтор: Vova Miller (aka MyxTap) Платформа: ТЧ 1.0006 Дата (v2.0): 31.12.2021 Дата (v2.1): 30.03.2022
-
4 балла3A4IIN Капитан очевидность, если уж и хотите к себе внимания. то хоть что-нибудь поинтереснее придумайте. Сделайте модельку, постер сварганьте, может саундтрек напишите или еще что-то. А то все пишут и пишут, ни капли оригинальности. Если уж и решили писать выдумку, то хоть подкрепили бы чем-то. А все написанное тут лишь очевидные факты и капля своего мнения. Посмеялись и хватит, не надо засорять форум.
-
3 баллаГлобальная сюжетная модификация на S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля (v1.0006). Полный ремейк старой модификации "Истинный путь" 2011 года. В процессе операции военных «Монолит» было выявлено использование враждебной стороной неизвестного оружия, с лёгкостью поражающего воздушные силы, вследствие чего было принято решение отступить и разработать новый, исключительно наземный план наступления: операция «Монолит-2». Главный герой, командир операции Квартет, должен провести свой отряд через Мёртвый лес у Радара и воссоединиться с другим отрядом для осуществления операции, но вскоре всё вновь пойдёт не по плану...
-
3 балла
-
3 баллаКогда уже у меня украдут 300+ часов из жизни...? Ждём 02,02,2022
-
3 баллаЭто не глюк , это в этой версии так сделали приятный бонус за то что не избавился от метки .
-
3 баллаОдной хватит, лучше Ф1. Если граната заложена в тайник с маячком, придет смс, что вас обчистили. P.S. Но репу потеряешь!!!
-
2 баллаSFZ Project: Lost Story - DLC без основного мода? Заняться нечем что-ли? Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 2.1.102+ (со своими правками) Это вам мой подарок под Новый Год 2022. Всех с наступающими (или наступившими) праздниками! Если что, мод тоже не очень большой - на часика 2 максимум. Синопсис сюжета: Вкратце о нововведениях: Возможные баги: Установка мода: Разработчики: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Реквизиты для поддержки штанов:
-
2 баллаДа нет, всё должно работать. Просто потыкайтесь по всех местах развалин, он там буквально возле входа должен вывалиться (при условии, что в инвентаре есть детектор и ПДА военного прочитан)
-
2 баллаЯ вот хотел сделать ремастер, исправить все ошибки, немного графику подлатать, оружие добавить, и выпустить. Но в последнее время вообще ничё не успеваю) Дикая первая в жизни сессия, даже на улицу выйти не могу) Ну слава Богу почти закончилась. Может что-нибудь и сделаю хорошее людям, и покажу)
-
2 баллаДобавил подсумки, нож, а на спину поместил импровизированное технологическое приспособление, которое в моём понимании должно выполнять роль центрального двигателя и одновременно блока питания. А то исходный вариант выглядел слишком минималистично. Так же немного подкорректировал расцветку торса, чтоб не было всё сплошь одноцветным. Дополнено 40 минуты спустя В последнее время задалбываю апдейтами) Когда речь заходит о новых моделях, очень часто слышны жалобы на их новизну и чистоту. Не чувствуется аутентичность и последствия пребывания в Зоне. Так-что я предпринял попытку исправить положение и провёл реворк текстур. На башмаках самая высокая концентрация параллакса, а на остальной одежде просто едва заметная пыль и прочий осадок. На экзе - царапины.
-
2 баллаПотянет , у меня Радион R 7 200 древняя потянула . Дополнено 3 минуты спустя exDeMODER Саня ты как всегда на высоте , спасибо за мод тебе и всем принимающим участие в разработке . Жду полного релиза .
-
2 балла
-
2 баллаэто как раз новые мутанты, изменения пишутся по сравнению с оригиналом ТЧ, так что разработчик всё правильно написал?, хотя для тех кто давно играет в моды понятно, что не новые)
-
2 баллаГрядущий патч 04: Поправил диалог с Кротом для большей ясности. Прицеливание у "Вальтера" исправил, досадный косяк. Поправлена логика ворот на Свалке. Исправлен выгиб костей у моделей экзоскелетов. Исправлен выгиб костей у модели Берилла-5М. Надеюсь по классике GSC не более шести патчей выкатить с правками критичных моментов.
-
2 балла
-
2 баллаВот и закончился 2021 год. Он выдался непростым. Да, это клише. Но у меня в жизни действительно за этот год произошло слишком много неприятного и тяжёлого. Тем не менее, хоть и было много поводов опустить руки, я этого не сделал. Я жил одной лишь верой. Так, я верил, что смогу, несмотря ни на что, завершить большой проект и мой труд не будет напрасным. И вы доказали мне это! Убедительное первое место на зло всем, кто пытался обесценить и уничтожить главное моё достижение в 2021 году. Все эти пять лет я держал в секрете то, что разрабатывал: не делал публичных заявлений и не пытался привлечь к себе внимание. Всё для того, чтобы избежать негативного влияния извне. Релиз показал, насколько токсична может быть публика. И если во время работы над проектом главный мой враг - был я сам, то после публикации я столкнулся с откровенным негативом. И прошу не путать критику и нездоровое стремление к разрушению чего бы то ни было. Всегда очень сложно воспринимать любую критику в свой адрес, хочется тут же оправдаться, доказать обратное. Поначалу я так и поступал (глупец), после принял вид равнодушного (уже лучше), теперь же до меня дошло, что всякий отзыв от игроков несёт в себе драгоценный урок, и только отбросив эмоции, его можно усвоить. Когда я начинал, у меня была идея простого линейного сюжета, но чем дальше я продвигался в своей работе над модом, тем больше это стало напоминать мою жизнь. Не единожды приходилось видеть такое определение, что сценарий напоминает Франкенштейна, который сшит из отдельных кусков. Действительно, я постоянно хватаюсь за всё новое и не терплю однотипности. Такой сумбур и привёл к тому, что получилось в итоге. Мод - это эволюция пяти лет моей жизни: запутанной, неоднозначной, порой абсурдной. Я стремлюсь познать этот мир, но ещё больше я хочу понять свою сущность, своё предназначение. Последние главы модификации выпали на сложное время и происходящие вокруг события не могли не повлиять на то, что я собирался воплотить. Мысли тёмные поглотили моё сознание, и с каждым днём я всё глубже утопал в них. Мной овладела апатия. Я потерял интерес ко всему. Только чувство долга перед самим собой не давало мне бросить всё и сдаться. Очень важно никогда не сдаваться. Сегодня 1 января 2022 года. Это рубеж между прошлым и будущем. Да, это клише. Но чем не повод начать с чистого листа? Спасибо за доверие, всех с наступившей новой жизнью! P.S./ Кстати говоря, начало разработки совпало с моим поступлением в институт, а завершение - с окончанием.
-
2 баллаminya @vader_33сделал правку на крафт нормальных патронов из испорченных.
-
2 балла
-
2 баллаОтвечу заранее, что менее "голливудский" вариант без светящихся глаз будет по дефолту. А это - опция. А крутой шлем, разумеется, не будет повсеместным. Пожалуй, оставлю его монолиту и, быть может, ещё и наёмникам. В остальном постараюсь пофантазировать и сделать варианты разных фракций более-менее отличающимися. Не забывайте про лайки и прочие реакции, если работа зашла. Вам не трудно, мне приятно.?
-
2 балла
-
2 баллаprohodchik на почту скину правленный user (настройки все по минимуму, динамическое освещение, ну и по мелоче.) более подробно объясню в ЛС.
-
2 баллаGydrometill если имеется ввиду Серый (командир штурмовой группы на Свалке), то он как и Юрик, дают аналогичное задание: «Найти некого сталкера в Лесу» (дословно не помню названия задания, но смысл передал.) В случае гибели Серого, задание можно взять у Юрика и наоборот. Если получилось так, что оба склеили ласты, то ничего страшного. Из награды за выполнение того задания: артефакт «Поганка» и десять тысяч рублей. «Поганка» нужна лишь Грибоедову по дополнительному заданию. Если память не изменяет — задания на артефакты не важны для получения части кода от секретного тайника. В добавок: оба персонажа(Юрик и Серый), дают задания, за которые можно выручить лишнюю копейку. В самом начале — это лучшее, где можно подзаработать. Что касается Крота, то он может погибнуть по многим причинам. Загрызут, расстреляют или вовсе попадет в аномалию. В каком-то перепрохождении, сколько не пытался его сопроводить до туннеля — результат всегда был плачевным. Было такое, когда он тупил и ни в какую не шёл в безопасную зону. Зона наказала дурака — ошметки по деревьям. Из заданий также как и товарищи со Свалки — циклические задания. «Приниси», «Зачисти» Есть и задание, где нужно принести артефакт «Живое сердце» повезёт, если найдёте его до прихода на Агропром. Вроде бы ещё задание на детекторы аномалий: обычный, продвинутый, элитный.
-
2 балла
-
2 баллаЕсли кому нужно: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - SFZ Project: Lost Story (2022) PC ➲ Скачать с PiratBit - https://pb.wtf/topic/377987 ➲ Скачать с StalkerPortaal - https://vk.cc/c9NksH
-
2 баллаВ таком случае у меня тоже есть инсайдерская информация (хотите – не верьте, я же не разработчик, я просто так это пишу): – Наполнение игрового мира точками интереса \ квестами и пр. завершено на 146%. – Сейчас происходит фикс багов (неожиданно, но так бывает, когда игра разрабатывается). – Некоторые кат-сцены перерабатываются (они ещё не доделаны, понимаете ли). – Почти закончены фиксы всех анимацией мутанта-оленя (и не только его). – Аномалии взаимодействуют не только с Григоровичем, но и с игровыми персонажами. – Для многих действий добавлены новые анимации (хотя рассматривается возможность перенести анимации 2007 года). – Инвентарь выглядит не так как в предыдущих частях серии (круто, правда же?). – Отношения между группировками изменены на статус «всё сложно». – Будет два типа кат-сцен: на движке игры и синематики (в принципе, как и во всех других играх). Пожалуйста, дождитесь скорого показа первого и последнего геймплейного ролика перед релизом, чтобы убедиться в достоверности всего лично. Удачи, здоровья, счастья, с днём рождения и хорошего времени суток.
-
2 баллаНадеюсь хоть в ОП 2.2 я смогу поиграть без микрофризов, ведь новый движок. Очень надеюсь, мне нравятся длинные моды с кучей всячины, историй, оружия, мутантов, фарма и прочее.
-
2 баллаВ канун Нового Года разработчики мода Legend Returns 1.0 опубликовали сводку новостей о своем проекте. - Здравствуйте, господа игроки и прочие наблюдатели! От лица всей администрации хотим поздравить вас с наступающим (а для кого уже и наступившим) Новым 2022 годом! Пользуясь торжественным случаем, хотим раскрыть детали разработки Legend Returns 1.0 и глобального обновления 0.9.3, показать эксклюзивные материалы и обратиться с крайне важным посланием. Итак, год оказался традиционно тяжелым для мода, не будем этого скрывать. К сожалению, под давлением внешних факторов, часть разработчиков частично или полностью отошли от дел. Винить их в этом, конечно же, нельзя. Но не стоит расстраиваться раньше времени. Что сейчас представляет из себя 1.0? В текущем состоянии мод можно охарактеризовать как полу-сюжетный билд с богатой геймплейной и локационной базой, полностью проработанными до определенного момента сюжетными линиями, почти полным заселением и работающей активной симуляцией жизни. В модификацию уже можно поиграть, заценить кучу игровых возможностей, "пожить" в постоянно меняющемся игровом мире. На данный момент доработка сюжетных линий в 1.0 (пожалуй, самое главное, что нам осталось запилить в моде) сильно замедлена, в частности из-за того, что часть разработчиков была отсеяна. В связи с этим мы просим все информационные ресурсы, репостящие эту новость себе, объявить на всю общественность о том, что нам нужны люди, желающие заняться сюжетом. Это необязательно должны быть зубры, знающие все от и до. С нас - полное обучение, консультации, контроль качества и, разумеется, моральная поддержка. Дальнейшая судьба и вектор развития мода, пожалуй, во многом зависит от сообщества; зависит от того, насколько быстро мы обновим состав разработчиков и обновим ли. Нельзя не упомянуть нашумевшее обновления для Legend Returns 0.9.2, получившее номер 0.9.3. Было принято решение дать ему рабочее название - "Legend Returns: Classic", дабы не запутаться в нумерации одного мода и другого (название еще может измениться). Автором была проделана колоссальная работа во всех аспектах. Но пока обойдемся без деталей - уже в январе 2022 года автор обещает подать огромный пак информации, в том числе о том, когда обновление примерно выйдет в свет. Надеемся, что это будет совсем скоро... Еще раз поздравляем всех наших билдовских соратников с наступающими новогодними праздниками, желаем всех благ, побольше фич и поменьше багов, билдовских рассветов и закатов, ну и, конечно, исполнения всех желаний!
-
1 баллНу что же, вот и подходит конец 2021 года. За это время произошло очень много событий, новые знакомства, знания и навыки. Увы, перепробовать столько модов, сколько я планировал, у меня не удалось. Ровно так же, как и выпустить мод в этом году. Но проблемы были не только с ним, но и с данной задумкой. О чем речь? В прошлом году (а точнее в этом) я делал вот такой рендер, который вышел не особо хорошим: Потому я принял решение, так как прошел почти целый год, я успел за это время набить руку, то следует сделать себе небольшое "испытание" - за маленькое количество времени (4-5 дней) выкатить максимальное количество постеров. Естественно, все разрушилось о моё умение распределять время, этому я еще не научился. Потому, из n-ого количества зимних рендеров у меня вышло только 3. Изначально была задумка - Сделать зимнюю вариацию всем нам известных локаций или ключевых точек на них. Благо, есть прекрасный, известный всем любителям Блендера, аддон, который позволяет импортировать скомпилированные (игровые) локации. То есть, распаковал gamedata, закинул в блендер, подождал пока загрузиться и готово. Это очень упрощает процесс создания постеров, синематиков и прочего. Потихоньку Блендер перенимает плюсы СФМ и я надеюсь, что работать с ним станет еще проще. Что же, что-то я заболтался. Прошу любить и критиковать: Ну вот так вот. Кто хочет, можете скачать постеры в разрешении 4к ниже по ссылке: >>> Ссылки на скачивание (4к) <<< Критика приветствуется, увы, точные данные, как в прошлый раз по времени рендера, количество Samples и прочего предоставить не могу, уже и не помню. Ну а теперь, желаю вам в Новом году всего самого хорошего, побольше хабара и поменьше дырявых сапогов. А если вы разработчик, то еще сверху побольше терпения, усидчивости и поменьше вылетов. Всем удачных праздников и с Новым годом! UwU
-
1 балл
-
1 баллКогда не доделано -самое время для предложений небольших изменений , исходя из стандартных локаций. Не для привнесения нового, а для раскрытия, углубления тех деталей, которые уже были в оригинале: 1. База Свободы называется "на армейских складах". А где сами склады с армейским хабаром? где ящики с патронами и тд? разворовали, не вопрос, а где было? Полукруглые эээ .. капониры около авто гаражей? близко но мало для склада. А что за ж/д пути ведущие во взорванный туннель? Смотрю базу в ТЧ. взорвали, точно - в туннеле аж рельсы как куст торчат. ЧТО ЗА ИСТОРИЯ БЫЛА? А у ж/д тупика разгружали - к костру перетащили кучу ящиков из вагонов. вот оно! в туннеле за завалом склад и еще чтото было! в общем не буду дальше расписывать. Главное - эта тема с ТЧ есть, почему бы ее не развить, как считаете? Хотелось бы -какой то проход за завал в туннеле, может сверху туннеля, и чуток за забор, где вышка ЛЭП сверху - вроде технический спуск за завал. люк или лестница. А там можно было бы и некий подземный комплекс сделать, еще работающий... не только склад, но и сборочной цех работающий по заказу какой то лаборатории например... И сразу смысл у Свободы нарисовался бы. -Поземная часть - Пусть не сейчас, а как задел на будущее. Как думаете, как проход за завал можно бы использовать люк на минном поле снаружи , рядом в входом на базу Свободы, - типа -не спроста заминировали,... но насколько это логично? А под люком что? технический узкий туннель с трубами? откуда и куда? По мне, так будет выглядеть притянуто за уши... или нет? 2. На болотах (ЧН) Тузла (самый край карты вверху слева)-тоже туннель. вот бы там, в туннеле, в боковой стене, хотябы не приметную железную дверь, или тайный лаз -например для прохода на большую землю, за пределы Зоны.... куда? За пределами Зоны есть только 1 локация - предбанник - поэтому про него и спрашивал, хорошо бы добавить там точек интереса, типа НИИЧАС о котором упоминали в С2... видимо тоже как заметка на будущее... как то так ))
-
1 баллmacron Ну если судить по тестам Pro-HT, то сейчас DDR5 оверпрайс. Нужно либо подождать развития DDR5, либо брать топ DDR4.
-
1 баллWolfstalker Кстати, SSD M.2 если будешь ставить тот, что указан или примерно, то установка я думаю ты в курсе, pci-e 3.0 будет работать только в своих слотах(все 3 слота самых нижних), можно установить и в верхний под радиатором, но скорость будет прежней, без быстродействия. В самый верх ставиться pci-e 4.0, остальные pci-e 3.0. Но в самом верхнем греться будет значительнее, по этому там радиатор с термопрокладкой. Но, продают отдельные радиаторы, чем эта тонкая пластинка...ну как тонкая, нормальная миллиметра 3 наверное, а радиаторы отдельно будут потолще. Кстати выставка CES 2022 от нвидиа началась.
-
1 балл?Классно. Только на телеке надо было НГ поздравление от Путина или кого другого поставить, а то жопа та...типа "здравствуй жопа новый год"? ?
-
1 балл
-
1 балл> Не переплачивать за всякую ерунду, которая на производительность не влияет. Лёх, но ведь ты собрал именно по такому принципу ))0
-
1 баллПишут в интернетах, что ошибка в строке 433 скрипта task_manager.script. https://www.amk-team.ru/forum/faq/question/59-line-73/ Просто переиграть с сохранёнки.
-
1 баллСделать холодным и полностью бесшумным (да ещё и закрытым от от пыли) можно любой блок питания за счёт иммерсионного (погружного) охлаждения. Тема на Ап-Про https://ap-pro.ru/forums/topic/2351-samodelnye-sistemy-ohlazhdeniya/?do=findComment&comment=131390 ?
-
1 баллСразу дать ответ невозможно без необходимых данных: 1) Порядок установки * 2) Лицензия или пиратка. Версия патча * 3) Конфигурация железа/Системы * 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" * 5) Локация на которой повстречалась ошибка 6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода * - обязательно 7) какие дополнения использовались.
-
1 баллНу а почему не сходить и не выполнить квест, плюс плюшки получишь. Можно, но умеючи, смотри в видосе: https://youtu.be/zfKoRFEM3m0?t=2292 Только по большому счету это не нужно, ибо когда арт Проводник найдешь, сможешь на Кордоне спокойно под мостом проходить.
-
1 баллMesser. Stalker , я всё же попробую перепройти, всё равно хоть знаю теперь, где и что находится.
-
1 баллbahko1979 посмотри ознокомительное видео. Всё аналогично, только во вкладке оружие. Дополнено 1 минуту спустя Вундукот СКС убойная машинка, вроде бы глушитель ещё цепляется, проверь на досуге.
-
1 балл
-
1 баллbeny123 Гелий получишь, если предупредишь Инквизитора об уходе с базы(в противном случае - его убьют), после прохождения сюжета на Агропроме, если игрок выбрал сторону сталкеров, то игрок будет щедро вознагражден. P.S. Артефакт Гелий + репутация среди сталкеров и еще кой-какая награда. Дополнено 8 минуты спустя beny123 есть и второй вариант получения: ни когда не предупреждать, добиться плохой репутации среди сталкеров(в таком случае, никто не поможет игроку на сделке с бандитами) после следует плохая концовка в завершении модификации. Цель не достигнута. Это конец.
-
1 баллВполне возможно у тебя сохранки в самой директории игры в папке Users P.S Сори, что влез в ваш диалог.
-
1 баллTyrob повешаем всех коррупционеров ? Дополнено 23 минуты спустя Tyrob расстрел коррупционеров
-
1 балллови- только придется совмещать с оригинальной от мода, так как половина координат не совпадают и нет некоторых предметов
-
1 баллМод пройден,эмоции после мода положительные,единственное что подпортило прохождение были вылеты,но проблемы решились с помощью фиксов.Очень понравился сюжет,озвучка в большинстве случаев на высоком уровне.Спасибо автору за мод и желаю удачи в следующих работах.
-
1 баллОт Автора Всем доброго времени суток! Очень рад, что многим понравился мой мод, однако, к сожалению, и он не остался без вылетов и багов. Поэтому я выкладываю сюда фиксы самых распространённых багов, с которыми Вы скорее всего столкнётесь во время прохождения мода. 1. Торрент-файл для загрузки мода, если ссылка недоступна. 2. Исправление вертолёта в Лиманске 3. Исправление вылета в шахте Рыжего Леса, связанного со скриптом sound_theme.script 4. Исправление приближения\отдаления прицела у ТРс-301 "Яд" 5. Совет: При вылете в случае перехода на локацию "Забытые Края", проверьте настройки графики, а именно - освещение. Локация не поддерживает улучшенное полное динамическое освещение DX10 и DX11. Если такое освещение установлено, измените его на полное динамическое. 6. Совет: Если НПС ведут себя нестабильно (стоят на месте, крутятся) - сохранитесь и перезагрузитесь. Всё должно исправиться. Все фиксы обязательно копируем с заменой файлов в корень игры, совмещая папки "gamedata" между собой. Приятной игры! Прикреплённые файлы: S.T.A.L.K.E.R. Ушедшая Душа.torrent Фикс прицела от ТРс-301 Яд.7z Исправление вылета в шахте, связанного со звуками (поменяйте формат архива на 7z).8z Исправление вертолёта в Лиманске.7z Оригинал записи: Оф. группа ВК
-
1 баллБез сомнения один из лучших крупных сюжетных модов! Невероятно интересный геймплей, интересные квесты, интересное повествование и захватывающие истории сразу влюбят любого игрока в данный мод. Квесты в данном моде это отдельный разговор, они разноплановые и нестандартные. Побочным заданиям уделено особое внимание, что положительно влияет на атмосферу игры. Некоторым квестам придает сложность не банальное усиление нпс или увеличение их количества, а их нестандартность, к примеру квест где нужно с ножом убить контролера, и множество креативных и нестандартных квестов составляют приятное мнение о моде! Мод полностью усыпан отсылками на разные фильмы и книги. Автор проделал колоссальную работу, которая заслуживает огромного уважения! В конечном итоге получаем мод с классной атмосферой, хорошим геймплеем и интересным повествованием, который хочется перепройти через какое-то время.