Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'программы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 396 результатов

  1. StalkerWeaponToolKit - Это инструмент для работы с оружием в игре Сталкер. (Трилогии и моды) Версия: 1.1 (Release) Автор: Кирилл Сухинин Возможности программы: -Программа может сама найти нужные файлы. (Если они находятся как и в оригинальных трилогиях) -Редактировать установочные (Статические) параметры. -Свободное редактирования.(Прилагается описания для параметров) -Редактировать и просматривать .dds файлы. -Редактировать и просматривать .xml strings файлы. -Создавать новое оружие: —Создавать оружия на основе уже существующего. —Создавать полностью нового оружия. (Базовые параметры прописаны и взяты из w_ak74.ltx) -Прописана логика сохранения: .ltx и .xml файлов. В обновление 1.1 -Добавлен редактор weapons.ltx (Файл добавления оружия в игру) -Убраны лишние пробелы/переходы в .ltx файлах. -Парсер патронов. Яндекс.Диск (Версия 1.0 ) https://disk.yandex.ru/d/wtZzAz2zuuhQdQ Яндекс.Диск (Версия 1.1 ) https://disk.yandex.ru/d/btqP-phneL656Q Группа в ВК: https://vk.com/upfsprojectofficialteam Дополнено 2 минуты спустя Зачем? если можно использовать: ChangeWeaponStalker или CreateWeaponStalker? Это просто объединения двух функционалов в одну программу, и доп. функции. p.s. - ChangeWeaponStalker и CreateWeaponStalker, я больше не поддерживаю, также как и протокол "simap" )
  2. Сконвертировал видео в .ogm с помощью программы VirtualDub Видео по задумке воспроизводится при запуске игры Но в итоге черный экран несколько секунд, скример с "видео-артефактом" и безлоговый вылет по памяти. Я так понял, что я перестарался с качеством, либо с видео что-то не так, либо неправильно прописал в ui_movies.xml Само видео в разрешении 1920х1080 Сконвертировать удалось не с первого раза. Первый раз в программе был чёрный экран. Поставил плагины, не помогло, спустя кучу крашей программы, я попробовал перевести видео в .mpg (MPEG-1) формат, помогло, но случилось, то что указал выше. Делал по этому гайду: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_и_конвертирование_видеофайлов_в_игровой_формат
  3. Я столкнулся с техническими трудностями при создании следующей версии, к сожалению, мне не хватает знаний для реализации того, что я задумал. Безусловно, я исправляю те ошибки, что накопились в этой версии, но также пытаюсь добавить новые геймплейные особенности, с которыми как раз и происходит заминка. Если не успею в выходу dead air 1.0, то соотвественно, на версию 0.98b уже нет. А как будут обстоять дела с 1.0 - кто знает. Дополнено 1 минуту спустя Например, нет никакой возможности работать с all.spawn - никакие программы для распаковки не работают. Или попытки добавить переходы в обход sdk - тоже все мимо.
  4. Мало что ль Яндекса или Гугла? Я не собираюсь отключать программы, чтобы скачать правку.
  5. Я спрашивал про другую ссылку, а не про сторонние программы
  6. Инструментарий для Метро. Инструментарий предоставляется только для личного пользования и в ознакомительных целях! Не автор этой публикации, не авторы данного инструментария, не несут ответственности за его использование. Все права на данную серию игр, принадлежат компании 4А Gemes Все на вашей совести! SDK для 4A Engine своими руками Автор: Modera Скачать актуальную версию можно тут: Папка на гугл диск. Исходники там же. Скачать последнюю тестовую версию можно тут: Тестовая версия. Репозиторий на Bitbucket MetroEX Комплексная программа для работы с ресурсами игр серии Metro (+ Arktika.1) Автор: не указываю, так как он просил не ассоцеировать его с данной программой и с самим Метро. Программа предназначена только для личного пользования в ознакомительных целях! Распространение извлеченных файлов и их содержимого за пределы вашего личного ПК - нарушение лицензионного соглашения. Автор программы не несет ответственности за прямой или косвенный ущерб причиненный в результате неправомерного использования программы. Дополнительный/алтернативный софт: Программа для конвертирования текстур любых версий Метро сылка: MetroTC Распаковщик архивов Metro Exodus от abramcumner unpackerMetro_09 Конвертер для текстур эксодуса в .dds от Prodnik ConverterMetroExodus Игровой плагин MetroDeveloper Форк от Modera: moderamodera/MetroDeveloper Перезалив официального ExodusSDK Ссылка: Metro Exodus SDK (папка) Содержание: Сам ExodusSDK + обновление Exodus SDK (01_03_23) Metro 2033 Redux, Last Light Redux Полноценный запаковщик ресурсов для Metro: 2033 Redux, Last Light Redux и Exodus. Авторы: iOrange, Аркадий Баганин, Владимир Гончаренко, Александр Шубин Дополнительные скрипты для распаковки конфигов redux от TSNest Ещё парочка binunp скриптов от TSNest, для работы с текстурами redux. Самописный инструментарий для создания/редактирования локализации (субтитров, текстов в меню) для движка 4A Engine (Metro LL, Metro Redux, Metro Exodus) Информация о том как из метрошных бампов вытащить карту высот и сделать из неё нормаль
  7. В чате говорили об SFM. Хочу немного рассказать об этом, как его пользователь. С этим есть куча НО, начиная с нормальной анимации, которую не так просто сделать, и заканчивая технической базой самой программы, где нету глобального освещения или освещения из точки, небольшое количество моделей и кучей ограничений. Уж лучше в реале снимать чем с SFM возится, потому что это проще, да и выглядит получше...
  8. Terradonix 0.9.0 alpha (Убийца Substance Painter от российского разработчика) Всем привет меня зовут Эльснукаев Ризван Вахаевич, сегодня я решил опубликовать убийцу Substance Painter, который я разрабатывал на протяжении 5и лет. Для тех кто первый раз узнает о Terradonix сразу хочу порадовать что он полностью бесплатный. Terradonix такой же как Substance painter создан для создания процедурных текстур, запекания карт, покраски 3D сеток. Отличие от своего конкурента Terradonix все можно в одной программе (ему не нужен аналог Substance Designer поэтому граф с нодами уже есть стройный в Terradonix). Основные возможности программы: Создание процедурных материалов и смарт материалов. Создание процедурных чернобелых и смарт чернобелых. Создание процедурных кистей. Покраска 3D Сетки с помощью кистей. Запекания Curvature. Запекания Occlusion. Запекания World Space Normal. Запекания Position. Запекания Normal Запекания Thickness Запекания ID. Контент в библиотеке Материалы. Контент в библиотеке Смарт Материалы. Контент в библиотеке Чернобелые. Контент в библиотеке Смарт Чернобелые. Контент в библиотеке Изображения. Контент в библиотеке Кисти. Контент в Пользовательских Ресурсах. Контент в Фоновых Ресурсах. Создание / Покраска с помощью слоев или нодов. Скриншоты: Видео - туториалы: Контакты с разработчиком: Подержать проект: Подержать/Пожертвовать проект на patreon можно здесь. Все заходите на сайт terradonix.com скачивайте и пробуйте. Пожалуйста не забудьте подписаться на YouTube канал (когда наберутся 100+ подписчиков начну делать туториалы). Источник
  9. О ЧУДО! ЗАРАБОТАЛО!!! Будьте вы прокляты, майкрософт!... Итак, инструкция запуска для тех, у кого черный экран для Windows 10: 1. Загружаем Аномалию и ставим мод по инструкции автора. 2. НИКОГДА не запускаем лаунчер Аномалии! Папку appdata удаляем полностью! 3. Создаем ярлык на файл "AnomalyDX10AVX.exe", что лежит в папке bin игры. В свойствах ярлыка: вкладка Совместимость - там внизу кнопка "Изменить параметры высокого DPI", нажимаем ее, ставил галку в "Переопределение режим масштабирования высокого разрешения" и выбираем "Приложение" ( а у меня Винда поставила вариант "Система"!). ОК, ОК. 4. Заходим в панель управления видеокартой (у меня - Панель управления Nvidia). Там вкладка "Управление параметрами 3D",в ней вкладка "Программные настройки": там цифры 1 и 2: 1. "Добавить" - и выбираем файл AnomalyDX10AVX.exe 2. "Выберете процессор для программы" - выбираем видеокарту НЕ интегрированную, у меня это NVidia. Принять, закрываем окно. 5. Перезагружаем комп. 6. От администратора запускаем ярлык на AnomalyDX10AVX.exe Запустится игра в разрешении 800х600, меняем на нужное, сохранить, выйти. Так же, циклами, меняем основные и доп. графические настройки. 7. Заходим уже с нормальной графикой и настраиваем все остальное. 8. Играем) P.S. Просьба автору описание под спойлер в шапку, в тему "решение проблем".
  10. Sovunya используйте правильные программы (Notepad++ с плагином) и проблем не будет или как написал T_Gloomy_T вставляйте правленный файл в корневую папку игрушки в незапакованном виде. Незапакованный файл всегда имеет приоритет над архивом.
  11. Я так понял, что решения моей проблемы, пока что, нет... Жаль, может кто-то у себя проверить, работает ли у них вращение объектов? Хотя бы пойму, я ли накосячил или это уже проблема программы.
  12. Есть скрипт на смену визуала, db.actor:set_visual_name(path) Вызов нового скрипта в пересобранной библиотеке: db.actor:set_character_icon("ID_иконки") Эти функции я брал из движка Call of Chernobyl. Я искал их с помощью программы Notepad++.
  13. Эмм, как бы программа и прописывает их туда, так как чтобы заспавнить Npc после создания из программы, нужно всего лишь прописать в спавнер или в скрипт, я создавал эту программу не одну неделю чего только классы стоят
  14. я запускаю игру и у меня ошибка. Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCP140.dll. Попробуйте переустановить программу. как исправить??
  15. HelpMePlease ну трудно сказать, из-за чего это. Можете попробовать установить эти репаки на другом устройстве и посмотреть, правильно работает ли. Либо перенести установленную папку на другое устройство, чтобы проверить, может что-то не так установилось. В крайнем случае переустанавливать винду. Можете конкретно сказать, что вы делали, когда всё перестало работать, указывая программы и ваши действия.
  16. DMITRII342 для этого существуют специальные программы, но поверьте - оно Вам не нужно.
  17. Ребят, снова здравствуйте. Вообщем золотой шар у меня не запускается. Независимо от того, качаю ли я просто мод или репак, он не дает запустить игру, вылетает ошибка хс000007b. Я знаю, что она означает.... Это или что то с библиотекой Visual C++, либо Fraemwork. Я сносил и устанавливал Visual C++ ТРИ РАЗА!!! ТРИ РАЗА! с 2005 года по 2019, новейший. Я скачивал каждый файл этой долбанной библиотеки и устанавливал его. Ошибок быть просто не может. Fraemwork я сначала установил версию 3.5, как и было сказано на сайте программы, затем новейшую версию. Все, все библиотеки стоят, Direct стоит, драйвера есть на видюху, в другие игры и в другие моды же могу играть. Что здесь не так? Я мучаюсь с этой ошибкой уже две недели, облазил весь гугл, одно и тоже говорят, обновите библиотеки. Да я задолбался их уже обновлять. Помогите.....
  18. 1. Нет. Они - боты (программы), им пофиг на все рюшечки. Они способны выцеливать отдельные части тела на любой дистанции, в пределах фиксированного радиуса атаки, вне зависимости от наличия, либо отсутствия, прицельных приспособлений на оружии. А дальше уже как по разбросу карта ляжет. 2. И да, и нет. Для сравнительных диаграмм - да, корректным будет складывать. Для модели урона - нет, считаться будет раздельно: 25% защита головы, 25% защита частей тела. ЗЫ. Эти проценты - это коэффициенты снижения входящего урона по физической модели ГГ. При защите 25% будет влетать 0,75 урона от того, который бы влетал при отсутствии защиты (т.е. тупо - в защите ваншота не случится). А сами физические модели нпс и ГГ учитывают урон по многим частям тел.
  19. Когда-то, в давнюю, давнюю пору среди программистов был такой конкурс: написать программу "Геометрический вальс" с наименьшим размером. Программы победителей имели размер, исчисляемый десятками байт. И никто из ребят не говорил, что у него клёпки не хватает писать программы и качественные и не требовательные к размеру ОЗУ и производительности процессора, а всех, кого не устраивает его писанина не посылали в ближайшую комиссионку за 286-м IBM. Умели люди работать и дело своё знали крепко. Потому как знали, что ПО нужно подгонять под имеющееся "железо", а не наоборот.
  20. Интеллектуальные права (статья 1229 ГК РФ - исключительное право). ...Другие лица не могут использовать результат интеллектуальной деятельности или средство индивидуализации без согласия правообладателя... ___________________________________________________________________________ Защита прав интеллектуальной собственности. Специфика совершения данной категории преступлений заключается в том, что предметом незаконного использования прав на интеллектуальную собственность является не конкретная вещь, а абстрактная категория права на объект интеллектуальной собственности: коммерческие названия, технологии, комп.программы и т.д. Преступный результат при хищении состоит в причинении правообладателю материального ущерба, размер которого определяется стоимостью изъятого имущества. ___________________________________________________________________________ Правообладатель вполне может считать, что сторонняя реализация портит мнение об оригинальном продукте (качество/цели и т.д.), что в свою очередь негативно сказывается на прибыли от продаж. P.S: Так называемые "пути обхода" - еще 1 статья о присвоении чужой интеллектуальной собственности.
  21. А Вы не допускаете, что невозможность запуска обусловлена убитым boot-сектором накопителя в результате некорректного завершения работы, либо банальным высыпанием пластин? Пробуйте его восстановить. Для восстановления boot-сектора существуют специальные команды, для восстановления диска - программы. Советовать купить новый ноут из-за отказа накопителя - хороший совет, но вариант с восстановлением работоспособности, согласитесь, лучше.
  22. Ubergeneral К сожалению, удаление обновления KB2670838 не выход из положения... dx10 да, начинает работать нормально, но перестают работать нужные программы, и требуют именно этого обновления.... например PaintNET категорически отказывается запускаться без этого обновления и перекидывает сразу на его загрузку с сайта мелкомягких....
  23. Это не автор делал, проверка автоматическая от компилятора (новые версии программы написаны с учетом под 7 и выше).
  24. Из Ведьмака 3 можно вытащить флору, но очень сложно, потребуются англ. гайды и вот эти программы: WolvenKit, ModKit, Witcher converter и т.п. Я пока не нашел эти самые деревья, да и модели персонажей разделены по частям тела, надеюсь с флорой все будет иначе.
  25. да,вижу. при нажатии кнопки запустить(х64) выдает: запуск программы не возможен,т.к. на компе отсут-ет openal32.dll. поробуйте переуст. прогу