Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • S.T.A.L.K.E.R.2: Сердце Чернобыля — Вышло видео про кат-сцены

    На канале GSC Game World вышло еще одно видео! На сей раз оно посвящено кат-сценам и процессу их создания. Ролик практически полностью, за исключением одного фрагмента, повторяется с недавней демонстрации на Developer Deep Dive, но в данном случае - без закадровых комментариев.



    - В игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вас ждут три часа кинематографических роликов. Проживая свою историю в Зоне, вы не сможете увидеть их все за одно прохождение. Но, может быть, во втором или даже в третьем… Кто знает. Это будет зависеть исключительно от ваших решений.

    Взгляните изнутри на то, как мы создаем этот кинематографический опыт, сочетая технологии захвата движения, профессиональных актеров и повествовательный дизайн.

    Небольшая подсказка: в этом видео вы можете увидеть один ролик, который воспроизводится по-другому. Какой из них вы увидите в игре, полностью зависит от вас
    - сообщается в описании видео.


    • Сталкерский лайк 1
    • Хабар 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    maxbunt

    Я ждал его 2.5 года получается.. не думал что увижу❤

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    tomcat

    Чёткое ощущение, что 20 ноября установлю все видево клипы и буду играть. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Этих катсцен из колды мы уже тонны насмотрелись. 

    Тут будто какие-то мододелы хвастаются типа прикаснулись к созданию катсцен как у настоящих больших студий... МАМ СМАТРИ Я КАТСЦЕНКИ НАУЧИЛСЯ ДЕЛАТЬ.... ну мододелов можно было бы похвалить... 

    Еще в ЗП должны были бы быть нормальные катсцены, как в каком нибудь фантастическом шутане категории Б типа Singularity КОТОРЫЙ ВЫХОДИЛ В ТЕ ГОДЫ

    Я про HL2 вообще молчу... 

    Катсценки это дефолтная фигня, нет здесь ничего удивительного, КРОМЕ ТОГО ЧТО НАС ОБДЕЛИЛИ ИМИ ЕЩЕ ТОГДА В 2008 Г. 

     

    Кстати к катсценам С2 у меня есть притензия, они все судя по всему камерные как квн миниатюры на сцене, в стиле театр монологов... 

     

    Изменено пользователем Bowsette
    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Дурка 5
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Deathman

    Это просто отличная постановка и очень мощный экшн, в декорациях, которые я рассматривал, ставя видео на паузу. Очень жду, надеюсь что у GSC все получится, потому что это действительно мощно.


    Дополнено 36 минуты спустя
    3 часа назад, Bowsette сказал:

    Этих катсцен из колды мы уже тонны насмотрелись. 

    Тут будто какие-то мододелы хвастаются типа прикаснулись к созданию катсцен как у настоящих больших студий... МАМ СМАТРИ Я КАТСЦЕНКИ НАУЧИЛСЯ ДЕЛАТЬ.... ну мододелов можно было бы похвалить... 

    Еще в ЗП должны были бы быть нормальные катсцены, как в каком нибудь фантатическом шутане категории Б типа Singularity КОТОРЫЙ ВЫХОДИЛ В ТЕ ГОДЫ

    Я про HL2 вообще молчу... 

    Катсценки это дефолтная фигня, нет здесь ничего удивительного, КРОМЕ ТОГО ЧТО НАС ОБДЕЛИЛИ ИМИ ЕЩЕ ТОГДА В 2008 Г. 

     

    Кстати к катсценам С2 у меня есть притензия, они все судя по всему камерные как квн миниатюры на сцене, в стиле театр монологов... 

     

    Очень важное мнение от человека, который ни режессурой, ни операторкой никогда не занимался, а то что видит на экране судит так, как будто окончил ВГИК и имеет опыт в индустрии больше и продуктивнее чем у Нолана, Кемерона и Майкла Бея вместе взятых
    image.png.e6459171a27089dd5cfbcc7953669988.png

    Изменено пользователем Deathman
    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Жму руку 2
    • Дурка 1
    • Клоун 4
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    2 часа назад, Deathman сказал:

    Это просто отличная постановка и очень мощный экшн, в декорациях, которые я рассматривал, ставя видео на паузу. Очень жду, надеюсь что у GSC все получится, потому что это действительно мощно.


    Дополнено 36 минуты спустя

    Очень важное мнение от человека, который ни режессурой, ни операторкой никогда не занимался, а то что видит на экране судит так, как будто окончил ВГИК и имеет опыт в индустрии больше и продуктивнее чем у Нолана, Кемерона и Майкла Бея вместе взятых
    image.png.e6459171a27089dd5cfbcc7953669988.png

    Скудный креативчик пытаете копиумом разогнать до откровений. 

    Бомбите еще тут. 

     

    До Кодзимовских Металжиров и Люденсов не допрыгнуть даже... 

     

     

    Изменено пользователем Bowsette
    • Мастер! 1
    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Deathman

    @Browsette
    Я даже не буду говорить что постановка камеры от лица героя во всех сценах это намеренный прием, для создания иллюзии того, что это ты через персонажа переживаешь события игры, камера от третьего лица этой иллюзии бы не создала, потому что это создает восприятие с точки зрения наблюдателя.

    Не хочешь придраться например к Doom Eternal? А то там тоже большая часть сцен от лица героя, или только до С2 до*ебываться по этому поводу можно?


    Дополнено 3 минуты спустя

    Выбор приемов операторки для построения сцен в Death stranding обусловлен тем, что игра передает кинематографичный опыт и повествует об истории главного героя, в С2 ситуация иная и история как я уже и сказал передается от лица героя, может быть еще и с Detroit become human сравнение сделаешь? Там тоже операторка, но тебя же не будет *бать то, что DBH это интерактивное кино

    • Лайк 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    _THE_END_

    Отлично все выглядит, ждем, будем играть. Нужно, чтобы у них получилось, а то куда без "Сталкера"?, старый до дыр затерли.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StalkerViewer
    58 минут назад, _THE_END_ сказал:

    ждем

    Твоя аватарка кстати отлично отражает сколько. С 2010.

    Изменено пользователем StalkerViewer
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    zimfirochka

    S.T.A.L.K.E.R. 2   ждем и верим в  GSC. Unreal Engine 5 новый канон и есть душа, хрей пора сдать в дом престарелых. Слава Монолиту :u1F496:

    • Лайк 4

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core

    "- В игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вас ждут три часа кинематографических роликов."

    Где те товарищи которые жаловались на долгие катсцены в ТС:u1F602:

    • Смех 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010

    3 часа роликов - понятно. А симуляция жизни-то будет? Система торговли, диалогов. Умный ИИ NPC. Квесты с выбором вариантов. Ну чтоб между просмотров этих самых роликов было чем заняться вообще.

    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    daHelbreht
    14 часов назад, useRUS2010 сказал:

    3 часа роликов - понятно. А симуляция жизни-то будет? Система торговли, диалогов. Умный ИИ NPC. Квесты с выбором вариантов. Ну чтоб между просмотров этих самых роликов было чем заняться вообще.

    ну тут 2 варианта
    или будут еще ролики и покажут этот самый "алайф 2.0".
    или будет "нюанс" на релизе.

    не то что бы я не верил в то что ИИ можно интересно прописать. Но я не верю в то что это могут сделать в ПЫС. По объективным причинам.

    • Мастер! 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StalkerViewer
    47 минут назад, daHelbreht сказал:

    "алайф 2.0".

    И близко ожидать не стоит.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    thegodofmyopia
    В 16.08.2024 в 04:06, Bowsette сказал:

    До Кодзимовских Металжиров и Люденсов не допрыгнуть даже... 

     

     

    Жесть ты больной клоун, конечно. Бюджет MGS5 - 80 миллионов мёртвых президентов, у симулятора курьера яндекс еды - от 150 до 200 миллионов, и это без учёта маркетинга. Сравнивать игры от Коджумбы и S2 - это действительно надо быть фееричным гением, жаль только, что альтернативно развитым при этом.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    3 минуты назад, thegodofmyopia сказал:

    Жесть ты больной клоун, конечно. Бюджет MGS5 - 80 миллионов мёртвых президентов, у симулятора курьера яндекс еды - от 150 до 200 миллионов, и это без учёта маркетинга. Сравнивать игры от Коджумбы и S2 - это действительно надо быть фееричным гением, жаль только, что альтернативно развитым при этом.

    Тогда может быть С2 в стиме должен стоить 30$ а не 70$ ? Не?
     

    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    thegodofmyopia
    19 минут назад, Bowsette сказал:

    Тогда может быть С2 в стиме должен стоить 30$ а не 70$ ? Не?
     

    Ну так он и стоит 30 долларов в стандартном издании, а 70 - это Ultimate издание. В любом случае ты обосрался, постирай трусы, пожалуйста.
    З.Ы. Есть ещё такая в стиме фича, как "региональная ценовая политика". На моём казахском акке обычное издание стоит 18000 тенге (37.69 долларов), ультимейт - 33000 тенге (69.11 долларов), в Европе игры дороже, поэтому я и не меняю регион, да и лениво возиться с его сменой исключительно ради того, чтобы в евро расплачиваться, а не в тенге.

    Изменено пользователем thegodofmyopia

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    1 час назад, thegodofmyopia сказал:

    Ну так он и стоит 30 долларов в стандартном издании, а 70 - это Ultimate издание. В любом случае ты обосрался, постирай трусы, пожалуйста.
     

    30 для европейского региона
    для твоего региона еще меньше тогда

    54654.jpg 6456456.jpg

     

    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    thegodofmyopia
    2 часа назад, Bowsette сказал:

    30 для европейского региона
    для твоего региона еще меньше тогда

    54654.jpg 6456456.jpg

     

    И? Что сказать-то этим хотел? То, что в игре за 30 долларов должны быть кат-сцены уровня игр Кодзимы чи шо? Господи, какое же помойное комьюнити в большинстве своём у сталкера. Нет новостей - нытьё, есть новости - нытьё, разрабы решили показать, как они записывают кат-сцены - нытьё... В чём суть твоей претензии, сынок? То, что в ЗП не завезли кат-сцены уровня сингулярити и второй халвы? Ты в своём уме сравнивать проекты вольво и рейвенов (первые - ААА-студия, вторые - студия, которая была раньше под патронажем id software (а ныне тесно сотрудничает с разрабами Call of Duty), подарившие нам Quake 4, обе Jedi Knight II, Wolfenstein 2009 и Black Ops совместно с Treyarch) и ПЫС времён 2009 года, чьи проекты и близко не стояли к ААА-индустрии по уровню бюджета разработки? Прими таблетки, пожалуйста, и не позорься больше в комментариях.

    Изменено пользователем thegodofmyopia
    • Лайк 2
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    20 минут назад, thegodofmyopia сказал:

    И? Что сказать-то этим хотел? То, что в игре за 30 долларов должны быть кат-сцены уровня игр Кодзимы чи шо?

    Ну хотя бы игровые механики 10-летней давности

    Far-Cry-4-Screenshot-2024-08-18-18-42-41

    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NanoBot

    3 часа катсцен. Уж не коридорный шутан будет, с максимум беготни туда сюда?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    Цитата

    Ты в своём уме сравнивать проекты вольво и рейвенов (первые - ААА-студия, вторые - студия под патронажем id software, подарившие нам Quake 4, обе Jedi Knight II, Wolfenstein 2009 и Black Ops в сотрудничестве с трейарками) и ПЫС времён 2009 года, чьи проекты и близко не стояли к ААА-индустрии по уровню бюджета разработки? Прими таблетки, пожалуйста, и не позорься больше в комментариях.

    Фил дал бабла на нормальную игру типа тех что ты перечислил

    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    thegodofmyopia
    42 минуты назад, Bowsette сказал:

    Ну хотя бы игровые механики 10-летней давности

    Far-Cry-4-Screenshot-2024-08-18-18-42-41

    Дружочек, игра ещё даже в релиз не вышла, а ты что-то про механики из фар края тут говоришь. Вот когда релизнется сталкач - тогда и поговорим, а сейчас все твои потешные перлы выглядят не более чем попыткой попердеть в лужу.

    >Фил дал бабла на нормальную игру типа тех что ты перечислил
    Бюджет второго сталкера в студию, пожалуйста. Ах да, про него же в интернете ни единого слова нет... Опять же, GSC только сейчас вышли на хоть какое-то подобие ААА-студии, все их проекты до этого - это крепкий середнячок по меркам геймдева, но никак не ААА. И из-за этого все твои попытки натянуть сову на глобус и приравнять игру, которая ещё даже не увидела свет, к проектам, зарекомендовавшим себя как крайне успешные и прошедшие проверку временем, выглядят крайне нелепо. Повторюсь: выйдет игра в свет - можешь хоть усраться тут в корчах, поливая анимации, кат-сцены и отсутствие механик из фар края помоями, а до той поры ты в своих потугах выглядишь крайне убого. Не зря тебе почти на каждый твой высер лепят реакты дурки и клоуна.

    Изменено пользователем thegodofmyopia
    • Лайк 1
    • Дурка 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    48 минут назад, thegodofmyopia сказал:

    Дружочек, игра ещё даже в релиз не вышла, а ты что-то про механики из фар края тут говоришь.

    Так она уже готова почти? Ну вы же не думаете что вам врут и как лошков дропают на переносы в последний момент?:u1F525:


    Дополнено 7 минуты спустя
    Цитата

    Повторюсь: выйдет игра в свет - можешь хоть усраться тут в корчах, поливая анимации, кат-сцены и отсутствие механик из фар края помоями, а до той поры ты в своих потугах выглядишь крайне убого. Не зря тебе почти на каждый твой высер лепят реакты дурки и клоуна.

    Ну людям как-то дискомфортно, когда их хватают за копиумную маску, натягивают и отпускают чтобы отскочила обратно в лицо...

    бедняжки думают что идут на сделку затерпливая перенос в пользу качественного релиза, но конкретно у этой компании перенос просто отсрочка фейла ибо деньги идут мимо игры, наверняка её даже полноценно еще не собрали чтобы полноценно тестировать

    cope0.jpg


    Дополнено 14 минуты спустя

    rH8bD7s2PDeVhjOjPLpmLQkhxlCvEuubjmleKkHt


    Дополнено 41 минуты спустя
    В 16.08.2024 в 22:19, daHelbreht сказал:

    или будут еще ролики и покажут этот самый "алайф 2.0".
    или будет "нюанс" на релизе.

     

    Изменено пользователем Bowsette
    • Сталкерский лайк 1
    • Дурка 1
    • Клоун 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Baumkuchen

    Bowsette 

    В 16.08.2024 в 00:14, Bowsette сказал:

    НАС ОБДЕЛИЛИ ИМИ ЕЩЕ ТОГДА В 2008 Г. 

     

    как и движком который их может поддерживать а не только убивать дверью :u1F610:

    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях