Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.06.2024 во всех областях
-
4 баллаХм. Зачем такие сложности? Во всех модах на "Зов Припяти" есть фича - любой надоедливый эмбиент, в т.ч. матюгальник в Баре, отрубается двумя кнопками - "пауза" и два нажатия "Esc". После слышен только шелест травы, топанье собственных мокасин и выстрелы. И так до загрузки сейва или перехода на другую локацию. В ТЧ это не работает. Не благодарите.
-
4 баллаЧеловек с большой буквы,вот герои которых мы должны помнить,вот гордость модостроя сталкерского)))
-
4 балла
-
3 баллаСобственно вся суть вопроса в названии темы . Кому-то безразлично , а кто-то болезненно воспринимает палец вниз, клоуна или дурку. Создать данную тему меня так же побудил поступок одного пользователя. Поставил человеку " клоуна" , так он сразу же побежал в мой профиль, дабы поглядеть мои ответы и влепил в ответ мне. Вот пример того, как некоторые остро реагируют на обычные смайлики , что меня удивило. А вы как относитесь к реакциям на сайте? P.S. Может кто вспомнит стрим Лёхи по порталу и Павла G :D
-
3 баллаВопрос в целесообразности тех или иных реакций. Приведу пример реакций с другого сайта схожей тематики: Значение с лева на право: "Нравится", "Не нравится", "Согласен", "Не согласен", "Полезно", "Смешно", "Сочувствую", "Жуть", "Сомнительно" и "Спасибо". То есть все реакции служат только для оценки поста, поддержке пользователя и благодарности. Не каких реакций в отношении личности пользователя. На том ресурсе с которого я привел пример реакций, основное их назначение - это замена не особо нужных постов типа "спасибо", "согласен", "не согласен" и т.д. их смысловыми значками. А для чего на Ап-Про реакции "клоуна" и "дурки"? Они не служат для оценки поста, они используются для или вместо оскорбления пользователя написавшего этот пост. Написать оскорбление вроде как нельзя, правилами запрещено, а вот влепить "клоуна" или "дурку" - это можно. Вообще складывается такое впечатление, что эти реакции добавили специально для разжигания склоки и ненависти друг к другу? А для чего еще они нужны? Мне пофиг на эти реакции, а вот админам сайта, следовало бы давно задуматься над их целесообразностью. Если конечно они не были добавлены умышленно с целью о которой я написал выше.
-
3 баллаТаких здесь хватает. Тут молодые себя и то проще ведут, а хотя старшие должны наоборот пример какой-то подавать, как себя вести не стоит.
-
3 баллаАХаххахахахахахах. Я давно заметил их взаимную "любовь" :DDD
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВообще похуй, что раньше, что сейчас. Лично меня это не интересует - просто создаю активность сайту. Потому, что его надо продвигать (если кто не знает - любая активность помогает сайту. Все Ваши лайки\дизлайки не имеют смысла. Они ни на что не повлияют, если Вы будете придерживаться основному правилу сайта - заработку. А заработок сайта - это активность пользователей. Поэтому столько рекламы на сайте и т.д. Ребят винить не в чем - они создали ОДИН ИЗ ЛУЧШИХ сайтов, понятно, что хотят денежку поиметь, в их случае это не зазорно. Передернул слегка, но ладно
-
2 баллаУважаемый, может успокоишься и перестанешь нести чушь и писать прочее подобное "говно"? Обрати внимание на раздел "БОЛТАЛКА", а болталка для того, чтобы разговаривать на разные темы. Wolf много раз говорил, что AP.PRO свободный сайт и каждый в праве создавать свою тему и выкладывать любые моды. А что по поводу модов, тебе сложно просто зайти на сайт в категорию "моды" и скачать их? Думаю нет. Так что обороты сбавь и поадекватнее себя веди, в твою сторону "грязью" никто не кидался и все нормально себя вели.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКак тебя ещё не забанили, хамло оборзевшее. Учитывая как ты реагируешь на каждый смайлик и общаешься с людьми, то у тебя точно проблемы с психикой. Раздражительный , дёрганный , хамоватый балбес . Корвалола накапай ,а то ещё сердечко не выдержит от таких эмоциональных качелей, а я не хочу брать грех на душу. Я на тебя в ВОЗЖ пожалуюсь. В отношении тебя это будет правильнее )
-
2 баллаТребую продолжения банкета! ДАЁШЪ сюжетные моды с прибамбасами на основе DC! =)
-
2 баллаОтношусь нейтрально, но очень забавляет ситуация когда пользователю Hunter постоянно лепит реакцию клоуна пользователь Tyrob, вроде взрослые люди а занимаются реальной фигнёй.
-
2 баллаLiperPolly Абсолютно никак. Фризы идут от алайфа. Можно только его угробить, выставив objects_per_update в config/alife.ltx на значение поменьше. Поставишь 1 - фризы прекратятся, но выключишь алайф вообще, и это чревато поломкой игровой логики (особенно с перемещением НПС) и прочими странными эффектами. В начале игры ещё дополнительные фризы, т.к. скрипты инициализируются. Через несколько минут должны пропасть, но фризы от алайфа останутся.
-
2 баллаРеакции это круто. Я хоть иногда могу дурку влипить реально поехавшим постам. Но за абьюз клоунов и всего вот этого нужно права на клоунов у этих абьюзеров забирать.
-
2 баллаОтличнейший оружейный аддон, из всех, перепробованных мной за последние годы, наверное, лучший. Думаю, стоит обратиться к администрации сайта, пусть опубликуют на главной странице в недавних релизах, подобная работа достойна того, чтобы о ней узнало побольше игроков. Помимо оружия, переработанный СоС здорово смотрится графически и действительно удивляет оптимизацией, скоростью загрузки, небольшими, но очень нужными фишками, без лишнего отхождения от оригинальной тематики. Единственное, чего немного не хватило - физики травы со SSS. Вроде бы, иные фишки с него адаптированы, здорово работают, а такой иммерсивной мелочи нет. Баланс в целом также хорошо настроен, чуть замедленная плавная прогрессия - отлично, но концепцию тайников бы пересмотрел, в том плане, чтоб выпадали они в десятки раз реже, но содержимое было сильно разнообразней, к примеру - убитое в хлам снаряжение, артефакты, различная медицина.
-
2 баллаЧувствую, придётся расширять полотно иконок до 2048х2048... Не влезает уже никак всё. Разработка опять затягивается, сорян.
-
2 баллаqweasd Здравствуйте. Отвечу вместо @buka. Большая часть артефактов, которые вы находите при первом проходе по локации, зашита в спавн (файл all.spawn). А это значит, что "валяющиеся" артефакты появляются там, где им прописано. Прописывали это сами разработчики. Наличие аномалии рядом вообще не обязательно, как пример, выверты в подземельи Стрелка - аномалий грави там нет. 100% всех артефактов на Кордоне и Янтаре - это артефакты из спавна. 70% всех артефактов на Свалке - это артефакты из спавна. Больше всего артефактов "от аномалий" можно найти на Агропроме - в оригинале они действительно валяются под ногами. Но этот момент, насколько мне известно, @buka исправил. Если вам что-то не нравится в моде, давайте подробное и узкое описание проблемы/пожелания, а по возможности ещё скриншот в придачу. ( Например так: мне не нравится, что на Агропроме возле ворот, где старый переход на Кордон, валяется аж 3 Ночных Звезды - это слишком козырно, я так считаю.) П.С. этот момент тоже поправлен.
-
1 балл(ОБТ) ver. 1.0 [26.07.2024] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
-
1 баллМы тут веселимся, рассказываем разное, а ведь главное забыли поведать, придерживал эту тему до возращения на GAMERU Есть очень интересный подход к прочтению символического сюжета сталкера с отключением монолита. Но начнём пожалуй с этой пасты: ----------> 666 <---------- Внезапно планета Сатурн - это на самом деле байда-излучатель матрицы, созданный сверх инопланетянами, таким образом людишек запечатали в песочнице с фотообоями космоса в рамках солнечной системы, Инопланетяне настолько преисполнились, что 2 раза прочитали "Сумму технологий" Лема и ловко замаскировали настоящий космос, чтобы жалкие людишки не наблюдали в свои обоссаные телескопы звездную инженерию, которой они давно промышляют. Луна вспомогательный объект, при всех попытках её посещать инопланетяне шлют нафиг и бросают в лицо звездно-полосатый флаг с криками что-то типа: - куда вы в радиацию лазите то, бестолочи, это режимный объект! Но это не те инженеры инопланетяне, эти чернорабочие.(см. у Макрона ) Короче человеки живут в песочнице окруженные иллюзией, тут просто вспоминайте кинематограф и прикидывайте кто из творцов был вкурсах. (Матрица, Dark City, Начало (Inception), Alan Wake 2, They Live и т.п ) Исходя из этого получается пришельцы знатно троллили древнию Грецию, что породило много легенд. А потом видимо поняв, что если продолжать в том же духе по мере развития у человечества начнут возникать новые вопросы о мироустройстве и возникнут нежелательные открытия на основе генетических мутантов древней Греции.. Американская военщина уже не может терпеть и пришло время звиздеть: Whistleblower says US has found 'nonhuman' pilots during UFO hearing План по сбросу сверх мощных ядерных бомб на Сатурн озвучить пока боятся, очень долго объяснять почему-зачем и как это поможет с внешним долгом (Долг перед кем? Перед рептилоидами ? ) Рутинно, просто так на ap-pro, правда о игровом движке в котором мы живём наконец всплыла, никто внятно не понимает, что теперь с этим всем делать и по этому предпочитают отмораживаться, ну это потому, что мыслят узко и на лулзы не способны, я считаю информация более чем ценная и открывает некоторые читерские перспективы для некоторых лулзов. И да, все эти оккультисты, сатанисты, элитные ритуалы - это жалкий карго культ на реального квантового мододела реальности способного носить некоторые локальные преобразования в матрицу, стряпать васянки и знатно поджигать пердаки сатанинской элитки своими квантовыми вкраплениями в код окружающего всех движка. Где искать гайды, читы и хинты в матрице думаю смекнёте. Это не для того чтобы вас в чем-то убедить, а это для того, чтобы воспользовавшись вашем скептическим непониманием о написанном получить своего род энергетику на доступ к кодам Зеона, спасибо за сотрудничество. Возвращаемся к Сталкеру, короче монолит это символическое воплощение культа Сатурна и в какой-то мере сюжет ТЧ нам повествует о мифическом герое, который уничтожает эту байду-излучатель в переносном символическом смысле. Информация для дополнительных исследований по теме.
-
1 баллБратец Лис быстрый переход всё таки подразумевает под собой то, что тебе не нужно идти пешком, а не сколько время во время перехода тратится.
-
1 балл
-
1 баллЕсли адекватно оценивается тема или сообщения то нормально отношусь. А то тут есть такие Один налепил клоунов во всех темах и модах на ОГСР движке ну ему и прилетело 20 дурок в его теме мода. Говорит пофиг буду дальше клоунов лепить
-
1 баллGiant PAndA Я с гилкой все доступные локи пробежал, а потом с элит + ( я вообще ХЗ на что я их собираю денег 2.5 ляма)
-
1 балл
-
1 баллСегодня я ел жареную треску. Потому был пока только жим от пола и приседания. Я пока создал достаточно интересных себе тем, и знаю когда можно остановиться.
-
1 баллManly под психотропами пресс качает, и темы создаёт. Дурдом на выезде. Капец. Так кто тут из нас адекват!? Тебе на призывы меня долбить клоунами ответили как положено, Засунь этот рычаг себе в одно место, в нос.
-
1 балллепить квесты тоже непросто и долго особенно если их много, вон во всяких Ведьмаках много квестов, так там сколько человек под сотню сотрудников работает за зарплату? а что мододелы, некоторые по пять лет пилят эти квесты-сюжеты, которые игрок пробежит за несколько часов, скажет - ну и хрень и про мод и этого мододела все благополучно забудут. вот и думай почему моды не выходят)
-
1 баллВозьмут Юрин пак локаций и пак артефактов, налепят квестов типа убей-подай-принеси, а представить противно. Или какую-нить короткометражку на 15 минут и выдадут за новый релиз сюжетного мода. Сейчас ни одного толкового мода нет. Сделали из сталкера «дочки-матери», превратили сталкера из фантастики в лютую фентези, аж в голову не лезет. Начитались фанфиков и «творят»
-
1 баллStariyStalkKRG да я вижу ты фанат ответных реакций, неймётся всё, да?
-
1 баллА надо ли это разнообразие эмоционально окрашенных реакций, может достаточно было бы нейтральных лайк/дизлайк?
-
1 баллМир большой, в нём всякое может быть. В большинстве же случаев явление оказывается фантазией впечатлительных людей, природной иллюзией или фейком.
-
1 балл
-
1 баллvasek_vasilek открываешь папку с модом, находишь папку bin, а в ней ищешь xrayengine.exe (или что-то похожее)
-
1 баллСсылка на видео в новости вставлена с таймкодом с 6 минут?
-
1 баллUndertaker Ааааа, прогресс сохраняется автоматически, сейвы лежат у хоста. Артефакты видны невооружённым глазом, как в тч. Сделать рестарт игры, это вы лучше посмотрите в FAQ, там разработчики написали как, просто нужно удалить папку saved games
-
1 балл
-
1 баллGustavo9Fring Это баг, с самого начала сборки. Без дебага играть не советую))) Сохранайся чаще, тут больше ничего не сделаешь, поддержки походу не будет этого мода, а жаль. Сохраняйся перед каждым действием, и каждые хотя бы 10 минут...и неважно, диалог это, обыск, движ по квесту, переход, сон, подбор предмета...я так проходил...1.0, 8patch...несколько раз, разные сюжеты и только так...сейв каждые 5-10 минут...чтобы если что отгрузится. Как то так... И отвечая на твой вопрос, да, когда что то нужно заспавнить, даже по квесту, при выборе разделов, бывают вылеты...рецепт простой, сделал сейв, залез в дебаг, выбрал раздел, заспавнил, вышел, сохранился и так по кругу)))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИнтересно, а сами авторы мода осознают, что могли бы сделать настоящий шедевр? Ведь у них были все технические возможности, знания и опыт для этого. Не хватило лишь одного - правильного видения сталкерской вселенной. Чувства того, что уместно, а что нет в данном сеттинге. В итоге, скатились в мистицизм и чертовщину, которые усугубляются раздражающими моментами в сюжете. Результат получился посредственным. Проходной мод, который ничем не запоминается, кроме интерфейса. Остальное сразу же забывается.
-
1 баллЯ надеюсь в игре также будет настоящая мужская любовь, а всё остальное от лукавого и не подходит под сталкер, по этому любые удивления на тему того, почему тут гей-повестка, считаю странными. Изначально Сталкер это про гей-зону, если вдуматсья: куча мужиков с кризисом среднего возраста бегает по охраняемой закрытой зоне, где ТОЛЬКО МУЖЧИНЫ, и даже в диалогах толком не обсуждают женщин. Изредка какие-то новички у костра травят истории про женщин, но на то они и новички. Думайте.
-
1 баллДа, именно так. Если моддер не удосужился исправить всё оружие, особенно начальное, то это уже повод делать соотв. выводы. Тут вопрос даже не в том, что "это так только поначалу, а вот дальше будут крутые пушки", это вопрос реализма и здравого смысла. Обычно реализм у моддеров это сделать неотключаемую раскачку камеры и отдачу с полным задрачиванием экрана в зенит. Это, млять, у них называется "реализм". Если пуля из ПМ попадает в лоб бандиту с 10 м, то бандит должен умереть. Это реализм. Если не умирает, значит должно быть какое-то разумное объяснеие вписанное в лор игры. Например, бандит в шлеме, который держит пулю ПМ, или у бандита есть артефакт, который создаёт защитное полё, останавливающее пули. Тогда должны быть визуальные эффекты попадания пули в это поле. Благо богатый лор Зоны позволяет вводить такие механики. Это всё ахинея взятая с потолка. Это так создатель видит баланс в своих примитивных фантазиях. Ещё, раз повторяю, если пуля попадает в голову, которая только прикрыта капюшоном куртки (шлема нет), то бандос должен сдохнуть. Также и по курткам и по параметрам оружия с боеприпасами. Можно навыдумывать любые фантастические куртки и говно-ПМ с говно-патронами, но в реале с ближней дистанции кожанка от ПМ не защитит. По крайней мере не в таком количестве выпущенных пуль. Иными словами это просто искусственное затягивание перестрелок, которое называют одинм простым, но метким словом "духота". Все хотят реализма, но почему-то реализм в представлении моддера это тупое игнорирование элементарных физических законов. Сделайте ПМ как в реале, но если хочется повысить выживаемость бандита, то дайте ему шлем или артефакт с защитным полем. Вот и все дела. Ввиду всего вышесказанного не надо мне рекомендовать проводить эксперименты с бронебойными патронами и прочее в таком духе. Я игрок, я хочу реалистичного ощущения оружия. Мне не нужны условности "ради какого-то там балансу". Я вам рекомендую поиграть в модпак G.A.M.M.A. и тогда вы сразу поймёте что я имею в виду.
-
1 баллМод визуально стал очень красивым и приятным, но дифирамбы моддеру петь не буду, а буду критиковать за элементарные вещи. Опять, млять, нет функции по полному отключению раскачки камеры при ходьбе. Опять всё нужно делать вручную правкой effectors.ltx. Установка ползунка на минимум имеет крайне слабый эффект. Я передаю привет всем тем, кто играет с раскачкой камеры, и не отключает её. Человеческое зрение так устроено, что при ходьбе в реале компенсирует раскачку. Есть целая многоуровневая система компенсации. Причём также и у животных. Но если каким-нибудь тупорылым ушлёпкам кажется, что раскачка камеры в игре это реализм, то я вам передаю пламенный привет. Раскачка камеры приводит к повышенной утомляемости глаз и как результат меньшему времени игры. Это научный факт. Некоторые люди вообще впадают в эпилептические припадки, а у большинства просто начинает болеть голова и глаза. К тому же качество вашей игры страдает. Вам тяжелее замечать врагов и аномалии, и вы хуже стреляете. Это, млять не потому, что я такой умный, это объективный научный факт. Также по оружию. Баланс оружия никакущий. Опять с 10 м в бандоса разряжаешь весь магазин ПМ, а ему похер. Или дуплетом лупишь с 5 м из обреза картечью, с таким же результатом. Когда уже, млять, научитесь делать баланс оружия как той же G.A.M.M.A.? Когда оружие действительно ощущается как оружие, а не плевалки горохом.
-
1 баллнарод если кто сделает сохранения в любом месте напишете пожалуйста