Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.06.2026 во всех областях
-
2 баллаАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
2 балла
-
2 баллаВсё там запрыгивается. Даже ролики в интернете есть. Надо прыгать на тыльную часть контейнера с конструкций которые высовываются из воды позади контейнера. Далее просто осторожно подходим к передней части контейнера и аккуратно спрыгиваем на его нижнюю часть. Контейнер ведь под наклоном, поэтому нижняя часть выступает вперёд. Дополнено 54 минуты спустя Авторам мода: В параметрах Т3 экзоскелетов (прото, базовый, долг, свобода) не отключён износ от ударного воздействия strike_immunity. У остальной брони он отключён. Так как на локациях очень много небольших невидимых аномалий ударного воздействия, то даже при небольшом касании этих аномалий у Т3 экзоскелетов сразу снимается 1 процент износа, что выливается в очень быстрый износ брони. При высокой стоимости ремонта экзоскелетов такой быстрый износ приводит к очень большим тратам на ремонт. Просьба отключить этот износ как на остальной броне, или хотя бы уменьшить его раза в три с 0.01 до 0.003
-
2 баллаvalento если память не изменяет то на армейских складах где минное поле в болоте. Там еще контрик сидит и нужен специальный детектор, тебе его даст лидер охотников.
-
2 баллаВ тайнике все лежит нужное и потом снять диск с компа и все - бюререц валится с тозика или сайги жеканами из за контейнеров выцеливая в низком присяде из за угла -пять выстрелов в глаз когда у бюрерца щит "слабеет" и он свалится (ножом без пользы )) -Удачи на просторах Дополнено 4 минуты спустя мину прицепи к кабине и уходи в сторонку все будет -читайте тему!!!- тут поостоянно одни и те же "вопросики" !!! Дополнено 8 минуты спустя Откуда такое задание от кого!??
-
2 балла
-
2 баллаPigmey_freedom Спасибо за мод. Очень понравился. Закончил наилучшим образом (со второго раза). Жука отпустил, Лохматого вылечил, получил повышение, сидим в Баре с Меченым, обмываем. )
-
2 баллаПодпись профиля игрока. Жмёшь -параметры вплывает окно, в нём можно сразу выбрать разрешение экрана и полноэкранный режим, ну и создать подпись, изначально там , если не путаю, стоит 0000. Подпись должна быть не менее 4-х символов. Сохранить. Если правильно всё сделал, то смотрим первый скрин самый верх..)) Нужен файл, а не буквы..)) Находится искомый здесь, адрес виден и сам нужный файл.
-
2 баллаyanger В текущий момент билд представляет из себя вполне работоспособный игровой клиент, нуждающийся по большей части в полировке. В настоящее время проводятся технические испытания сборок. Основной упор делается на техническую составляющую (DX12). Другими словами - 1.8 будет в разы меньше про геймплей, чем обычно.
-
1 баллДанный аддон представляет собой перенос Народного патча на базу модификации "Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone". Соответственно, в этой версии Вы встретитесь с облегчением геймплея, сокращением бэктрекинга и исправлением некоторых багов. Устанавливая это дополнение, Вы соглашаетесь с тем, что оригинальные разработчики не несут ответственность за работоспособность скачиваемой модификации. Актуальная версия: 20.06.2026 Актуальный патч SOP'a: #2 Чейнджлог: здесь
-
1 балла нету там на рутубе этого просто - система там тупорогая не находит запросов - сам Павел там попробуй что найти и выложи сюда - я есснно если то есть на рутубе то выкладываю - но тут "медицина увы бессильна" ибо мод Slayer оочень давно выходил даже до билда отступник
-
1 балл
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1ILWYZINufQfhJV3e6xt476xDACyiqgvi/view?usp=sharing с Агро перегнал на вход своей базы Дополнено 2 минуты спустя думаю к концу месяца допилят квест
-
1 баллИграл во все популярные моды, но отзыв пишу впервые... Очень понравился мод, ни в одном из других так жадно не следил за сюжетом/историей, конечно многое становится понятным про сюжет уже на середине прохождения, но интерес не иссякает. Повороты сюжета очень приятно удивляют (привет, Меченый), даже диалоги при встрече с ним те же))) реально интересно посмотреть глазами долговца на Меченого в ТД... Минусы, конечно есть: очень сложно валить соперников, даже через чур, патронов не хватает))) в тайниках дельного ничего не найти... ну и побочных квестов маловато, но для меня всегда главным был и остается сюжет, поэтому, очень жду продолжения... ведь можно, а?
-
1 баллПодсел на модификацию как на иглу: кому как, а меня завораживает неторопливая подготовка к "Забегу Меченого" - циклички, охота за артами, стычки с бандосами. Я никуда не тороплюсь - мой Меченный проживает судьбу обычного сталкера, а сияющие высоты измененного Сюжета где-то там, в далеко... И мне это нравится!
-
1 баллВ Окрестности Припяти арт ещё с 1.2.2. лежал и не брался. Точнее он лежит внутри контейнера, который стоит в воде да ещё под наклоном - не запрыгнуть. Вернулся туда как-то в экзе с очень высоким прыжком, но с воды ГГ не может прыгать, а бросить под ноги что-нибудь подходящее не получилось... Дополнено 4 минуты спустя Очень легко попасть туда в экзоскелете, он высоко прыгает. Там стоит у забора ящик - с него на забор. Если без экзы - надо пройти длинный путь по заборам .Где запрыгнуть легко найти, отследив обратный путь по земле в западной части базы...
-
1 баллИ в чистом поле бывает, и в разных аномалиях, не только в Электре. Нет ну и фиг с ним. После следующего Выброса появятся. Кроме того - клиника это играть в ОБТ и выкатывать претензии что техническая часть мода не совершенна. А никто и не обещал, на то и тестирование.
-
1 балл
-
1 баллЭто багулина из оригинальной игры. Короче, если на 2 этаже сталкер-главарь, а его подопечные сидят на 1 этаже, то все сталкеры, находящиеся в Прачечной, погибают при выбросе. На 2 этаже должен находиться сталкер-напарник (ну простая точка, а не звёздочка на радаре, понятно?) - тогда смертей не происходит. Но зачастую случается именно 1 вариант. Тут либо отбежать от Прачечной, либо скипнуть выброс сном. Но это не багулина Ганса. Upd Сталкер-главарь, который гуляет у окна, рядом со 2 входом в кабинет Коваольского.
-
1 баллПосле того, как начнешь воевать с бандитами должно будет прийти сообщение с такой просьбой. Его можно освободить как до, так и после посещения Темной Лощины, строгой какой-то последовательности нет, ничего не упустишь.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПередайте лично antreg’у, если у кого есть связь! Мужик, твой коммент — это лучшая новость за последние годы, не бросай эту идею! Для многих из нас ваши работы — это не просто моды, а огромная часть жизни. Помню, как в детстве мы с отцом вместе сидели у монитора и часами разгадывали загадки этой удивительной, ни на что не похожей Зоны в «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф». Это были настоящие семейные консилиумы над блокнотом. До сих пор внутри живут те самые тёплые, ни с чем не сравнимые чувства первооткрывателей. Атмосфера начала Зоны, её тайны, мистика — это шедевр на века. Если у вас действительно дойдут руки перенести «Фотографа» на OGSR движок так, как это видите именно вы, со знанием всех внутренних триггеров и механик — это будет невероятный подарок для всех олдов. Здоровья вам, сил и огромной мотивации! Мы помним, ценим и очень ждём. Я до сих пор храню самодельную табличку для авторасчета абсолютов на поясе, которую собирал ещё тогда. Мужик, я реально жил твоей Зоной! Если бы не этот мод я бы думал что сталкер это только 3 части которые я уже играл, я очень рад что мне повезло получить диск где вместо оригинала, был этот шедевр! А комментаторам скажу, научитесь ценить сообщество в котором находитесь, вам не обязательно любить то что любят другие, но выказывать явный негатив это уже мовитон!
-
1 балл
-
1 баллМожет Шкрек с правками играл а ты без правок, или наоборот у тебя правки у него не было. Что бы сохранку воткнуть не нужно распаковывать, или поковыряться решил?
-
1 баллВ этой версии он вообще не удаляется, потому что это в целом странное решение - удалять из инвентаря игрока предмет, а потом выдавать квест на покупку этого самого предмета. Дополнено 1 минуту спустя Дозиметры в сопе пока что бесполезные, а в этом аддоне тем более.
-
1 баллЕсли быть точным, то не в движке а скрипте и ни на всё, там кофф. стоит 1.2. Если защита от разрыва 60, то после намазки выше 72-х не поднять. Плюс уменьшение износа от той или иной напасти; удар, взрыв, разрыв и т.д. ну и переносимый вес и чутка вес самого броника. Сейчас в движке скорее всего..))
-
1 балл
-
1 баллBooldozer привет, перейти на средние настройки и статитку, тоже так было.
-
1 баллСтранно, что метки нет. А вы все части кода собрали? Просто без него в Х8 не пройти. Тайник лежит в западной части стройки на высоких бетонных конструкциях. В районе того места, где в оригинале надо через трубу проникать на базу бандитов. Там стоит наблюдательная вышка, с неё надо спрыгнуть на недостроенную конструкцию и там пошарить. Где-то возле штабеля плит рюкзачок.
-
1 баллVovochka Когда запускаешь игру первый раз появляется лаунчер, в нём есть строка создать запись или подпись не помню , кликаешь по этой кнопке и создаёшь запись и после запускаешь . Если ты этого не сделал то с час надо занова переустановить игру создать запись и запускать , если ты делал подпись то значит другая причина . Можешь просто так же переустановить игру может что -то криво встало .
-
1 баллЧто делать выбивает ошибку при install update в консоли,все делал по инструкцииERROR: Исключение при вызове "DownloadFile" с "2" аргументами: "Время ожидания операции истекло." ERROR: строка:12177 знак:3 ERROR: + $WebClient.DownloadFile("https://stalker-gamma.com/api/client ... ERROR: + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ERROR: + CategoryInfo : NotSpecified: (:) [], MethodInvocationException ERROR: + FullyQualifiedErrorId : WebException ERROR: ERROR: Get-Content : Не удается найти путь "F:\GAMMA\.Grok's Modpack Installer\mods.txt", так как он не существует. ERROR: строка:12185 знак:19 ERROR: + $totaladdons = (Get-Content -Path $modlist_file).Length ERROR: + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ERROR: + CategoryInfo : ObjectNotFound: (F:\GAMMA\.Grok'...taller\mods.txt:String) [Get-Content], ItemNotFoundEx ERROR: ception ERROR: + FullyQualifiedErrorId : PathNotFound,Microsoft.PowerShell.Commands.GetContentCommand ERROR: ERROR: Get-Content : Не удается найти путь "F:\GAMMA\.Grok's Modpack Installer\mods.txt", так как он не существует. ERROR: строка:12207 знак:12 ERROR: + $files = Get-Content -Path $modlist_file ERROR: + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ERROR: + CategoryInfo : ObjectNotFound: (F:\GAMMA\.Grok'...taller\mods.txt:String) [Get-Content], ItemNotFoundEx ERROR: ception ERROR: + FullyQualifiedErrorId : PathNotFound,Microsoft.PowerShell.Commands.GetContentCommand
-
1 баллДа на самом деле он вызов не бросал с момента выпуска 2011 года, это тупо дисбалансная Васянка была (уже по артефактам, которые чуть ли не каждый давал + к броне, взрывы, выносливости тд. +100 пулестойкости и ты бессмертен). А тут еще больше сломали чем было в версии 2023 года)) Да элементарно по конфигам видно, что иммунитет врагов в экзоскелете 1.0 (те нулевой, будто вообще без брони) и ты их валишь с ПМа с одного выстрела, и так во всем. + ВАЛ в самом начале игры, а это самое мощное оружие по урону, смысл тогда весь этот арсенал добавлять. Одни калаши и валы бы оставили)) Я уже это все поправил, до складов дошел,не сказал бы что просто (с учетом что знаю, где кто заспавнится и что нужно покупать, что не нужно). Наверное чуть проще чем Lafe (тут валят с одной плюхи) или Gamma (с одной плюзхи не валят, но враги убивается с пары обойм). Времени прям всю сюжетку пройти нету, локальные тесты показали вполне ожидаемый результат. Чуть покумекаю еще, что нужно скорректировать и скину. Ну переписанные звуковые моды с anomaly gamma я думаю добавят веселья по мимо остальных правок =) Следите за новостями
-
1 баллВстреча с Доктором на болотах - ключевой эпизод. Не скажу точно что будет, но сюжет скорей всего тормознётся. Если сделано было всё что нужно, значит не сработал инфопоршень. Я не знаю как исправить. Если б ты нашёл камрада nazar75, он по любому помог бы. Но я его давно уже не вижу и где он обитает не знаю. Попробуй найти его профиль здесь и написать ему в личку.
-
1 баллmordovan, собирай при любой возможности, Осведомитель прям хорошо платит за каждые 10 штук.
-
1 баллАвтор уже опытный в модинге, прошлые его проекты все-также хейтили, Опять скучный трешь,да и еще с тачками, и гоночными спорт-карами, болезнь у него на эти машины.
-
1 балля как обложку увидел орнул, автор ты гений. это такой стеб над разрабами SOPа ? Единственное о чем хотел попросить, ты мог бы их G36 на вариант из Fwr заменить ? Когда я дошел до Гэхи то у нее осталось ванильное положение в руках, да и сама модель кринж, остальные более менее пойдут.
-
1 баллда это в принципе один из самых больших перлов модостроя последних лет. захейтили оригинального автора за то, что он говнодел. тыкали в каждый косяк и выставляли себя с позиции нереальных знатоков. по итогу заговнокодили те же яйца, только в профиль - причем сделали это на чужой базе, а не с нуля. что по умолчанию менее ценно. получаем, что разрабы сопа < флаер. впрочем, по уровню их дискуссии это было видно с нулевой. p.s. отдельно хочется поблагодарить @Honey_Vlad. во-первых, за народный патч, во-вторых, за помощь работягам с работой этого поделия
-
1 баллРеально. Модели выглядят.... просто.... классно!!!!
-
1 балл
-
1 баллНачну с того, что от мода «Закон Шляпки» я в восторге. За очень долгое время это первая игра, которая доставила мне настолько большое удовольствие. Я не буду утверждать, что это лучший мод на Сталкер за всю историю сталкерского модостроения, потому что Шляпка — это всё-таки НЕ Сталкер (и это одна из сильных сторон игры, как ни странно), вкусы у людей разные, и выходило немало классных модов, но это однозначно самое яркое и приятное, что выходило за последнее время, и мой лучший игровой опыт за последние пару лет. Мне даже не хочется сравнивать Шляпку с чем-либо, настолько это особые впечатления. Но по-порядку. Сюжет. В сюжете игры можно усмотреть колею старого доброго ТЧ, но это не является недостатком, скорее, играет на ностальгии. В любом случае, это совершенно другой сюжет. В нём есть место вариативности, прагматическому и моральному выбору, интересным персонажам и цепляющим, ярким поворотам. Финальный твист очень удался, играя на болезненных вопросах современности, связанных с проблемами засилья чат-ботов и LLM, и их растущем влиянии на людей. Диалоги, персонажи — всё сделано с хорошим, иногда пошлым и трешевым юмором, поведение и слова персонажей часто кажутся безумными, но логичны в рамках сеттинга, что приятно отличает Закон Шляпки от модов, где конченную чушь выдают со звериной серьёзностью. Закон Шляпки ироничен (или постироничен), но порой поднимает действительно интересные вопросы языком треша и безумия. Вместе с тем, он не затянут и не переусложнён. Сюжет, считаю, удался на пятёрку (из пяти). Дополнительные квесты тоже вышли замечательными, ни один из них не ощущался тупым, скучным, монотонным и т. п., что, опять же, большое достижение в модостроении на игру, где авторы модификаций часто страдают тем, что штампуют квесты вида «принеси десять собачьих хвостов». Хотя здесь и есть подобные задания, они приправлены хорошей дозой юмора, не являются обязательными и легко выполнимы, и оттого не раздражают. Игровой процесс. Он шедеврален, как минимум для модификаций на Сталкера. Он невероятно вариативен, особенно на низкой сложности, где не ломаются артефакты и урон по ГГ ниже (проходил до финала на «Шляпке», буду перепроходить на более высокой и низкой, но для интереса пробовал низкую). Можно играть в тактический шутер, прокачав урон от выстрелов, надёжность оружия и всякое такое, и пулять в пятку с сотни метров, выбивая врагов одного за другим из какой-нибудь марксманки. Можно устроить резкий и бескомпромиссный слешер, собрав билд на защищённость, урон в ближнем бою, скорость, вампиризм и ремонт костюма. Можно попробовать закосплеить Думгая из Этернала или V1, сочетая безумные прыжки на десять метров со стрельбой в полёте и тем же вампиризмом. Можно попробовать собрать билды под ещё более странные стили игры. Тут мне, пожалуй, кажется, что есть возможность добавить больше предметов, работающих в связке с костюмом, но то что есть, уже очень интересно и разнообразно. Оружие в вопросе стрельбы реализовано исключительно приятно, его ломучесть воспринимается как часть геймплея (впрочем, при желании можно собрать билд, где оружие почти не ломается, кроме как, разве что, на боссах). Очень понравилась система репутации. В отличие от оригинала, где она ни на что существенное не влияла, здесь репутация определяет прохождение многих сюжетных моментов, кроме того, что плохая, что хорошая репутация имеют свои преимущества и уникальные моменты. В-общем, круто. И баланс адекватный. Порадовало отсутствие урона от падений, неуместного в такой игре. Видно, что автор понимает, как сделать приятный и разнообразный игровой процесс. В-общем, максимальный балл. Возможно, хотелось бы большей уникальности и необычности боссов, но не будем забывать, что это мод на Сталкер с понятными ограничениями. Атмосфера. Она действительно получилась яркой и сочной. Игра не воспринимается серьёзно, но от этого не становится хуже, наоборот — пожалуй, я устал от напыщенной серьёзности, тем более самые глупые вещи говорят и делают с серьёзным видом. В игре гениально, не побоюсь этого слова, подобран саундтрек — или, может быть, вкус автора и чувство уместности просто совпали с моими. Упоротые кровососы-рукоблуды, пиксельные свинтусы и гачи-гиганты заставляли смеяться между выстрелами. Вообще, автор очень умело играет на мемах и отсылках. Они не раздражают, не кажутся натужными, как в том же Атомик Харте, а гармонично встроены в мир и сюжет. Лучшая локация — Пляж. Очень понравилась обитающая там парочка. Это самый милый квест в игре. Вообще временами чувствуется, что Шляпке тесно в рамках сталкера) В-общем, отличный мод. Автора поздравляю с шедевром (без шуток) и желаю неиссякаемого вдохновения, сил и времени на развитие данного проекта (или какого другого)!
-
1 баллБудут и тяжелые. Следующая неделя без музыки, вернее музыка на другую игру будет. Песня чисто поржать.
-
1 баллБрэдли в теме всё это по любому разбирали, поиск-то юзаем 1. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_locations, не тухнут 2. это тайник по квесту Воронина, и он не в X-18, а над 3. уже говорили выше что нет 4. винчестер от Борова это почти минимум для этого квеста, можешь из ТОЗа Охотника пострелять если ещё не сдал, он очень точный и прицел что надо, все снайперские версии карабинов либо редкие помповики; пулей Фостера любое оружие точное, и его не так много в игре в принципе, я из сайги 410 закрыл. 5. нет, позже сам воскреснет 6. в настройках только отключается 7. граната/подствол самый эффективный вариант, но можно и с пистолета убивать (собственно, даже ачивка есть за это), с дробовика из огнестрела проще всего из-за рассыпа дробинок 8. зомби-гопники - отличный источник рук, мусорные баки да, просто имбовый мут, убивать по сути только из ПТРД/снайперки Фенрира выгодно 9. движок тут не огср как бы, грехи оригинала видно ещё сильно наследованы, но особого дискомфорта я лично для себя не припомню по этому поводу 10. с т.з. скриптов Призраку пофиг, единственное условие - наличие КПК мстителя
-
1 баллКонечно... Но тогда зачем задавать вопросы???? В описании русским языком написано, что сюжет на Кордоне ЛИНЕЙНЫЙ, до Сидоровича... Как получил от задание, дальше куда душе угодно... И если б выполнил всю сюжетку на Кордоне, то и вопросов бы не было.. и Вепрь бы был и Велес... Дополнено 1 минуту спустя Читать диалоги нужно, никто тут за ручку не водит...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЛюбимый мод детства с которого я впервые познакомился с игровой вселенной сталкера. Много раз перепроходил разными способами и никогда не надоедало и не надоедает сейчас благодаря новым квестам и другим новшествам. Особенно понравилась селекция артефактов и возможность вступать в группировки и выполнять их квесты. Вылетает правда в некоторых моментах, и некоторые квесты довольно скучные и однообразные. Обязательно рекомендую новичкам, кто еще только знакомится со вселенной сталкера начать с сгм мода, не пожалейте.
-
1 балл
-
1 баллПомните пиратские диски с модами? А так-же несуществующие моды на их обложках? На одном таком диске мне попался SGM 1.7 , установил начал играть и уже было не оторвать! Плюсы 1) Огромное кол-во новых и главное интересных квестов по типу "ночных снайперов" и поиска группировки ЧН которая появляется после выполнения квестов с тополем , квесты с агентами СБУ на затоне и юпитере и т.д не буду спойлерить. 2) Геймплейные изменения - во первых селекция артефактов у ученых (улучшение по уровням) например на Скадовске ученый может селекционировать некоторые артефакты повышая их характеристики. Полный ребаланс вооружения теперь у всего оружия отображается урод и дальность , теперь следует выбирать оружие исходя из параметров и задания на которое вы идете. Интересный ход с получение ключ карты у Соколова перед началом исследования вертолетов. Так-же можно нанимать напарников (телохранителей) за небольшую сумму. 3) Контентные изменения- появились специальные торговцы особым товаром (радио, маячки , мп3 плеер , мины , спец оружие и тд). Огромное кол-во оружия и снаряжения , артефактов. Минусы 1) Некоторая нестабильность мода в некоторых моментах 2) Шакальные и вырвиглазные иконки некоторого оружия Мод советую пройти всем кто хоть раз перепроходит в год Зов Припяти , мод хоть и старый но очень интересный! В общем рекомендую! 9\10
