Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.06.2026 во всех областях

  1. 2 балла
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  2. 2 балла
    Lizwood , из сохранившего по сусекам: Vandeley Patch 1.x
  3. 2 балла
    Всё там запрыгивается. Даже ролики в интернете есть. Надо прыгать на тыльную часть контейнера с конструкций которые высовываются из воды позади контейнера. Далее просто осторожно подходим к передней части контейнера и аккуратно спрыгиваем на его нижнюю часть. Контейнер ведь под наклоном, поэтому нижняя часть выступает вперёд. Дополнено 54 минуты спустя Авторам мода: В параметрах Т3 экзоскелетов (прото, базовый, долг, свобода) не отключён износ от ударного воздействия strike_immunity. У остальной брони он отключён. Так как на локациях очень много небольших невидимых аномалий ударного воздействия, то даже при небольшом касании этих аномалий у Т3 экзоскелетов сразу снимается 1 процент износа, что выливается в очень быстрый износ брони. При высокой стоимости ремонта экзоскелетов такой быстрый износ приводит к очень большим тратам на ремонт. Просьба отключить этот износ как на остальной броне, или хотя бы уменьшить его раза в три с 0.01 до 0.003
  4. 2 балла
    valento если память не изменяет то на армейских складах где минное поле в болоте. Там еще контрик сидит и нужен специальный детектор, тебе его даст лидер охотников.
  5. 2 балла
    В тайнике все лежит нужное и потом снять диск с компа и все - бюререц валится с тозика или сайги жеканами из за контейнеров выцеливая в низком присяде из за угла -пять выстрелов в глаз когда у бюрерца щит "слабеет" и он свалится (ножом без пользы )) -Удачи на просторах Дополнено 4 минуты спустя мину прицепи к кабине и уходи в сторонку все будет -читайте тему!!!- тут поостоянно одни и те же "вопросики" !!! Дополнено 8 минуты спустя Откуда такое задание от кого!??
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Pigmey_freedom Спасибо за мод. Очень понравился. Закончил наилучшим образом (со второго раза). Жука отпустил, Лохматого вылечил, получил повышение, сидим в Баре с Меченым, обмываем. )
  8. 2 балла
    Подпись профиля игрока. Жмёшь -параметры вплывает окно, в нём можно сразу выбрать разрешение экрана и полноэкранный режим, ну и создать подпись, изначально там , если не путаю, стоит 0000. Подпись должна быть не менее 4-х символов. Сохранить. Если правильно всё сделал, то смотрим первый скрин самый верх..)) Нужен файл, а не буквы..)) Находится искомый здесь, адрес виден и сам нужный файл.
  9. 2 балла
    yanger В текущий момент билд представляет из себя вполне работоспособный игровой клиент, нуждающийся по большей части в полировке. В настоящее время проводятся технические испытания сборок. Основной упор делается на техническую составляющую (DX12). Другими словами - 1.8 будет в разы меньше про геймплей, чем обычно.
  10. 1 балл
    Платформа: Гибрид X-Ray версий 1.0 и 1.6 Установка: Standalone (оригинальная игра и OLR 3.0 не требуется) Локализация: Русский | English (beta) Discord-сервер проекта: ссылка Oblivion Lost Remake Semi-Official Patches: Standalone - модификация, основанная на Oblivion Lost Remake 3.0. Основной целью Standalone версии является рефакторинг и оптимизация ресурсной базы оригинальной модификации для обеспечения большей стабильности, скорости работы и гибкости внесения изменений. Обратите внимание: На текущий момент отсутствует поддержка R2 рендера (динамическое освещение). Его возвращение будет осуществлено в будущих патчах, что будет объявлено заранее.
  11. 1 балл
    Данный аддон представляет собой перенос Народного патча на базу модификации "Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone". Соответственно, в этой версии Вы встретитесь с облегчением геймплея, сокращением бэктрекинга и исправлением некоторых багов. Устанавливая это дополнение, Вы соглашаетесь с тем, что оригинальные разработчики не несут ответственность за работоспособность скачиваемой модификации. Актуальная версия: 15.07.2026 Актуальный патч SOP'a: #3 Чейнджлог: здесь
  12. 1 балл
    Это история о возвращении, о долге и о том, как легко потерять человеческий облик в месте, которое само по себе является аномалией. Главный герой — Травис, не новичок, но и не легенда Зоны. Он возвращается за Периметр не за мифическим Клондайком артефактов, а чтобы найти старого друга Гришу.
  13. 1 балл
    Отличный костюм ПС 5-М "Универсальная защита". Прокаченный на прочность плюс своя прокачка ГГ - отличные показатели почти по всем параметрам. Я в нем большее время бегал в 1.2.2 .Потом уже Т4 Экзоскелет - с артами мощная сила. Никаких шлемов и броников ни разу не использовал.
  14. 1 балл
    Жду на этот выходной новый шедевр!
  15. 1 балл
    Играл во все популярные моды, но отзыв пишу впервые... Очень понравился мод, ни в одном из других так жадно не следил за сюжетом/историей, конечно многое становится понятным про сюжет уже на середине прохождения, но интерес не иссякает. Повороты сюжета очень приятно удивляют (привет, Меченый), даже диалоги при встрече с ним те же))) реально интересно посмотреть глазами долговца на Меченого в ТД... Минусы, конечно есть: очень сложно валить соперников, даже через чур, патронов не хватает))) в тайниках дельного ничего не найти... ну и побочных квестов маловато, но для меня всегда главным был и остается сюжет, поэтому, очень жду продолжения... ведь можно, а?
  16. 1 балл
    В Окрестности Припяти арт ещё с 1.2.2. лежал и не брался. Точнее он лежит внутри контейнера, который стоит в воде да ещё под наклоном - не запрыгнуть. Вернулся туда как-то в экзе с очень высоким прыжком, но с воды ГГ не может прыгать, а бросить под ноги что-нибудь подходящее не получилось... Дополнено 4 минуты спустя Очень легко попасть туда в экзоскелете, он высоко прыгает. Там стоит у забора ящик - с него на забор. Если без экзы - надо пройти длинный путь по заборам .Где запрыгнуть легко найти, отследив обратный путь по земле в западной части базы...
  17. 1 балл
    И в чистом поле бывает, и в разных аномалиях, не только в Электре. Нет ну и фиг с ним. После следующего Выброса появятся. Кроме того - клиника это играть в ОБТ и выкатывать претензии что техническая часть мода не совершенна. А никто и не обещал, на то и тестирование.
  18. 1 балл
    А... Ясно... Вообще если меняете локи, очень не мешает на северных локах понаставить укрытий от выброса. На радаре и Болотах, на Болотах деревянные дома должны спасать и может даже вышки, а на радаре надо просто пару строений кинуть по дороге от входа в лабу, до основного перехода в припять, и в новой кишке заселить строениями хоть как то. Остановочки там, избушки какие нить. Что-то что спасет от выброса, или выдавать прибор защищающий от выброса в конце игры, когда бомбят выбросами люто, я вот заблаговременно сунул в сейв на кордоне, а его скрипт все равно спер.
  19. 1 балл
    Было уже в каком-то из старых модов, в стае кабанов были ещё и свиньи, причём довольно гигантские.
  20. 1 балл
    Открыть рюкзак у вертолета и нажать использовать мину -вроде так было -либо на верте ищем точку взаимодействия - не помню уже как именно НО взрывается верт если при себе мина и испоьзуем ее https://youtu.be/erKT9W3K-S4?si=NhQtqoVdve7IMFGE (15.20 суть)
  21. 1 балл
    Это багулина из оригинальной игры. Короче, если на 2 этаже сталкер-главарь, а его подопечные сидят на 1 этаже, то все сталкеры, находящиеся в Прачечной, погибают при выбросе. На 2 этаже должен находиться сталкер-напарник (ну простая точка, а не звёздочка на радаре, понятно?) - тогда смертей не происходит. Но зачастую случается именно 1 вариант. Тут либо отбежать от Прачечной, либо скипнуть выброс сном. Но это не багулина Ганса. Upd Сталкер-главарь, который гуляет у окна, рядом со 2 входом в кабинет Коваольского.
  22. 1 балл
    @asgarothЯ имел ввиду спортивные машины (в целом создать новый транспорт это очень сложно, не взять из других модов, а сделать свой именно) Порой больше времени занимает разработка авто и добавление его в игру. А физика авто это еще сложнее. Просто дать логику УАЗа той же Феррари не получится. Там нужна своя логика и физика для машины. И в ответ почему физика машин такая корявая, потому что игра не приспособлена нормально для этого и естественно мой маленький опыт в этом. Я знаю есть мод на лост альфу, но сделать так как там я просто не могу и не знаю как. Там движок очень сильно модернизирован. К чему я это? К тому что спортивные машины будут удалены к концу 1 сезона трилогии тайна зоны. Во 2 сезоне будут только дефолтные ну или те чья физика более менее проработана.
  23. 1 балл
    Бюрер конечно ппц бессмертный в х-18 🤣 но ладно с ним, у меня нет надписи чтоб с неизвестного монстра что-то отрезать, как только тушку не пинал, уже 5 раз переигрывал заход в лабу и ничего
  24. 1 балл
    После того, как начнешь воевать с бандитами должно будет прийти сообщение с такой просьбой. Его можно освободить как до, так и после посещения Темной Лощины, строгой какой-то последовательности нет, ничего не упустишь.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Передайте лично antreg’у, если у кого есть связь! Мужик, твой коммент — это лучшая новость за последние годы, не бросай эту идею! Для многих из нас ваши работы — это не просто моды, а огромная часть жизни. Помню, как в детстве мы с отцом вместе сидели у монитора и часами разгадывали загадки этой удивительной, ни на что не похожей Зоны в «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф». Это были настоящие семейные консилиумы над блокнотом. До сих пор внутри живут те самые тёплые, ни с чем не сравнимые чувства первооткрывателей. Атмосфера начала Зоны, её тайны, мистика — это шедевр на века. Если у вас действительно дойдут руки перенести «Фотографа» на OGSR движок так, как это видите именно вы, со знанием всех внутренних триггеров и механик — это будет невероятный подарок для всех олдов. Здоровья вам, сил и огромной мотивации! Мы помним, ценим и очень ждём. Я до сих пор храню самодельную табличку для авторасчета абсолютов на поясе, которую собирал ещё тогда. Мужик, я реально жил твоей Зоной! Если бы не этот мод я бы думал что сталкер это только 3 части которые я уже играл, я очень рад что мне повезло получить диск где вместо оригинала, был этот шедевр! А комментаторам скажу, научитесь ценить сообщество в котором находитесь, вам не обязательно любить то что любят другие, но выказывать явный негатив это уже мовитон!
  28. 1 балл
    Купер, оп-па. Вот уж не думал. Знаю, что есть вариант толстяков вообще идеальными сделать как-то, но вот про такое не слышал. И как и где сие фиксить?
  29. 1 балл
    Booldozer привет, перейти на средние настройки и статитку, тоже так было.
  30. 1 балл
    По-моему так и должно быть . На старом движке вообще вшито было что характеристики выше допустим 75 не поднять . Тут видимо тоже самое .
  31. 1 балл
    Чтобы не ждать профессора, ПСИ долбит везде, как ты не мотай время через отдохнуть 8 часов, ничего не будет. А так можно быстрее пройти. 8 голов дают иммунитет на ПСИ. Винтарь мощный, но у него есть проблемы, первое дико тяжелые патроны как по литрам, так и по весу. Нет автозахвата цели в прицеле, а он нужен, особенно ночью, и чтобы в кустах разглядеть кого, и в темноте... По урону кладет большинство НПС за 3-4 попадания. Ну и подствол, под конец нужен а торгаш свободы продает грены. Финального босса убил ФНкой, на бронебойках вообще атас. Плюс насколько помню у винтореза проблема с настильностью. Надо купить сразу, при первом заходе в бар, на этом этапе максимум найдешь костюм найма в канаве на свалке. 10к зафармить проще чем 2 костюма, гадюку, джишку. Ибо костюм Голмара единственный адекватный по весу и литрам а в ТД куча барахла для профессора на Янтаре лежит, все дает вес. Локу криво вырезали, стабильный вылет, поэтому пойдешь обычной дорогой в Припять а там самый атас. Перевернуть могут, но при этом не убьют, и бесконечный пулемет на крыше. А он там нужен, расчистить зверье. Радар на мастере фиг пробежишь, укрытий нет, у Переходов вояки, мерки и пара псевдычей. И все это под выбросами... Да кстати, проходил на мастере, где разрабы сопа понерфили кусты, в которых в ориге сейв был. Страшнее контрафактели, что через броню мозг вышибут, аурой.
  32. 1 балл
    я тем временем, решил покопаться серьёзно в общем спавне, думаю где-то поправить/заменить некоторые моменты, пока отложил доделывание новых квестов и квестовых веток, которые планировал, хотя на этом спавне дошёл уже где-то до половины игры, а с переделкой спавна нет смысла тестировать дальше это прохождение, думаю лучше доделать новый спавн, квесты и начать тестировать уже с новой игры, так и мне самому будет интересней сначала потестить новый спавн тогда уже и выпустить обнову, после моего прохождения всего мода. уже кстати по сравнению с релизом и тем архивом, что сейчас можно скачать изменено очень много, многие ошибки поправлены, я уже даже перестал отслеживать, что изменилось или добавилось
  33. 1 балл
    Да на самом деле он вызов не бросал с момента выпуска 2011 года, это тупо дисбалансная Васянка была (уже по артефактам, которые чуть ли не каждый давал + к броне, взрывы, выносливости тд. +100 пулестойкости и ты бессмертен). А тут еще больше сломали чем было в версии 2023 года)) Да элементарно по конфигам видно, что иммунитет врагов в экзоскелете 1.0 (те нулевой, будто вообще без брони) и ты их валишь с ПМа с одного выстрела, и так во всем. + ВАЛ в самом начале игры, а это самое мощное оружие по урону, смысл тогда весь этот арсенал добавлять. Одни калаши и валы бы оставили)) Я уже это все поправил, до складов дошел,не сказал бы что просто (с учетом что знаю, где кто заспавнится и что нужно покупать, что не нужно). Наверное чуть проще чем Lafe (тут валят с одной плюхи) или Gamma (с одной плюзхи не валят, но враги убивается с пары обойм). Времени прям всю сюжетку пройти нету, локальные тесты показали вполне ожидаемый результат. Чуть покумекаю еще, что нужно скорректировать и скину. Ну переписанные звуковые моды с anomaly gamma я думаю добавят веселья по мимо остальных правок =) Следите за новостями
  34. 1 балл
    Встреча с Доктором на болотах - ключевой эпизод. Не скажу точно что будет, но сюжет скорей всего тормознётся. Если сделано было всё что нужно, значит не сработал инфопоршень. Я не знаю как исправить. Если б ты нашёл камрада nazar75, он по любому помог бы. Но я его давно уже не вижу и где он обитает не знаю. Попробуй найти его профиль здесь и написать ему в личку.
  35. 1 балл
    Как такового "правильного" финиша нет - как говорилось в заставке: у каждой истории своя правда. Продолжение истории может пойти от всех концовок(кроме 1й). Если интересно, как получить все концовки - на гугл драйве лежит файл с гайдом, в папке docs. Если что-то не понятно - в этой теме уже несколько раз отвечали, как выйти на ту или иную концовку.
  36. 1 балл
    огромное спасибо за подсказку пенсионеру инвалиду
  37. 1 балл
    Если это так это максимально странно, чтобы полностью улучшить броню первого тира нужно идти за апгрейдом аж на северные холмы.
  38. 1 балл
    Тут вы правы. Чуть более, чем все моды страдают от этого. Иногда удаётся убедить авторов мода, что тексты нуждаются в полной переработке. Но чаще - не удаётся. Могу дать гарантию на те тексты, которые я переписал. Есть несколько модов, к которым я приложил руку.
  39. 1 балл
    О боже. Я тогда только одного встретил в глубине Лабиринта. И то, так его и не убил; просто убежал, подтягивая отяжелевшие штаны.
  40. 1 балл
    mordovan Осведомитель в Баре. Не нужны.
  41. 1 балл
    Все окей, вылечилось запуском от имени администратора! Спасибо, что уделили время и советы дали))) Дополнено 0 минут спустя Да, создаются
  42. 1 балл
    Закончил проходить собственный аддон. Оставшиеся проблемы тоже исправил. По сути можно говорить о том, что народный патч на базу сопа перенесен, - остается только адаптировать его к новым патчам. Но это уже куда менеее сложная задача. Единственный известный софтлок на втором патче - вылеты по путям на Свалке - Баре, но они обходятся через Долину и дальше на Янтар к северу. В грядущем третьем патче данная ошибка уже исправлена.
  43. 1 балл
    да это в принципе один из самых больших перлов модостроя последних лет. захейтили оригинального автора за то, что он говнодел. тыкали в каждый косяк и выставляли себя с позиции нереальных знатоков. по итогу заговнокодили те же яйца, только в профиль - причем сделали это на чужой базе, а не с нуля. что по умолчанию менее ценно. получаем, что разрабы сопа < флаер. впрочем, по уровню их дискуссии это было видно с нулевой. p.s. отдельно хочется поблагодарить @Honey_Vlad. во-первых, за народный патч, во-вторых, за помощь работягам с работой этого поделия
  44. 1 балл
    Реально. Модели выглядят.... просто.... классно!!!!
  45. 1 балл
    Друзья, всем привет! Вот несколько новых скриншотов по моему новому проекту - завершающая часть трилогии К Элизе Зона покаяния Последний рассвет S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ (By Tundra227) Может создать уже отдельную тему? Как думаете?
  46. 1 балл
    Будут и тяжелые. Следующая неделя без музыки, вернее музыка на другую игру будет. Песня чисто поржать.
  47. 1 балл
    Брэдли в теме всё это по любому разбирали, поиск-то юзаем 1. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_locations, не тухнут 2. это тайник по квесту Воронина, и он не в X-18, а над 3. уже говорили выше что нет 4. винчестер от Борова это почти минимум для этого квеста, можешь из ТОЗа Охотника пострелять если ещё не сдал, он очень точный и прицел что надо, все снайперские версии карабинов либо редкие помповики; пулей Фостера любое оружие точное, и его не так много в игре в принципе, я из сайги 410 закрыл. 5. нет, позже сам воскреснет 6. в настройках только отключается 7. граната/подствол самый эффективный вариант, но можно и с пистолета убивать (собственно, даже ачивка есть за это), с дробовика из огнестрела проще всего из-за рассыпа дробинок 8. зомби-гопники - отличный источник рук, мусорные баки да, просто имбовый мут, убивать по сути только из ПТРД/снайперки Фенрира выгодно 9. движок тут не огср как бы, грехи оригинала видно ещё сильно наследованы, но особого дискомфорта я лично для себя не припомню по этому поводу 10. с т.з. скриптов Призраку пофиг, единственное условие - наличие КПК мстителя
  48. 1 балл
    MrHadison В этой теме любые правки, читы, спавнеры - не приветствуются.
  49. 1 балл
    Любимый мод детства с которого я впервые познакомился с игровой вселенной сталкера. Много раз перепроходил разными способами и никогда не надоедало и не надоедает сейчас благодаря новым квестам и другим новшествам. Особенно понравилась селекция артефактов и возможность вступать в группировки и выполнять их квесты. Вылетает правда в некоторых моментах, и некоторые квесты довольно скучные и однообразные. Обязательно рекомендую новичкам, кто еще только знакомится со вселенной сталкера начать с сгм мода, не пожалейте.
  50. 1 балл
    Кто же так пулемёт держит? Кисть руки приварится к стволу?.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования