Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.06.2026 в Сообщения
-
2 баллаАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
2 балла
-
2 баллаВсё там запрыгивается. Даже ролики в интернете есть. Надо прыгать на тыльную часть контейнера с конструкций которые высовываются из воды позади контейнера. Далее просто осторожно подходим к передней части контейнера и аккуратно спрыгиваем на его нижнюю часть. Контейнер ведь под наклоном, поэтому нижняя часть выступает вперёд. Дополнено 54 минуты спустя Авторам мода: В параметрах Т3 экзоскелетов (прото, базовый, долг, свобода) не отключён износ от ударного воздействия strike_immunity. У остальной брони он отключён. Так как на локациях очень много небольших невидимых аномалий ударного воздействия, то даже при небольшом касании этих аномалий у Т3 экзоскелетов сразу снимается 1 процент износа, что выливается в очень быстрый износ брони. При высокой стоимости ремонта экзоскелетов такой быстрый износ приводит к очень большим тратам на ремонт. Просьба отключить этот износ как на остальной броне, или хотя бы уменьшить его раза в три с 0.01 до 0.003
-
2 баллаvalento если память не изменяет то на армейских складах где минное поле в болоте. Там еще контрик сидит и нужен специальный детектор, тебе его даст лидер охотников.
-
2 баллаВ тайнике все лежит нужное и потом снять диск с компа и все - бюререц валится с тозика или сайги жеканами из за контейнеров выцеливая в низком присяде из за угла -пять выстрелов в глаз когда у бюрерца щит "слабеет" и он свалится (ножом без пользы )) -Удачи на просторах Дополнено 4 минуты спустя мину прицепи к кабине и уходи в сторонку все будет -читайте тему!!!- тут поостоянно одни и те же "вопросики" !!! Дополнено 8 минуты спустя Откуда такое задание от кого!??
-
2 балла
-
2 баллаPigmey_freedom Спасибо за мод. Очень понравился. Закончил наилучшим образом (со второго раза). Жука отпустил, Лохматого вылечил, получил повышение, сидим в Баре с Меченым, обмываем. )
-
2 баллаПодпись профиля игрока. Жмёшь -параметры вплывает окно, в нём можно сразу выбрать разрешение экрана и полноэкранный режим, ну и создать подпись, изначально там , если не путаю, стоит 0000. Подпись должна быть не менее 4-х символов. Сохранить. Если правильно всё сделал, то смотрим первый скрин самый верх..)) Нужен файл, а не буквы..)) Находится искомый здесь, адрес виден и сам нужный файл.
-
2 баллаyanger В текущий момент билд представляет из себя вполне работоспособный игровой клиент, нуждающийся по большей части в полировке. В настоящее время проводятся технические испытания сборок. Основной упор делается на техническую составляющую (DX12). Другими словами - 1.8 будет в разы меньше про геймплей, чем обычно.
-
1 баллДанный аддон представляет собой перенос Народного патча на базу модификации "Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone". Соответственно, в этой версии Вы встретитесь с облегчением геймплея, сокращением бэктрекинга и исправлением некоторых багов. Устанавливая это дополнение, Вы соглашаетесь с тем, что оригинальные разработчики не несут ответственность за работоспособность скачиваемой модификации. Актуальная версия: 20.06.2026 Актуальный патч SOP'a: #2 Чейнджлог: здесь
-
1 баллОтличный костюм ПС 5-М "Универсальная защита". Прокаченный на прочность плюс своя прокачка ГГ - отличные показатели почти по всем параметрам. Я в нем большее время бегал в 1.2.2 .Потом уже Т4 Экзоскелет - с артами мощная сила. Никаких шлемов и броников ни разу не использовал.
-
1 балла нету там на рутубе этого просто - система там тупорогая не находит запросов - сам Павел там попробуй что найти и выложи сюда - я есснно если то есть на рутубе то выкладываю - но тут "медицина увы бессильна" ибо мод Slayer оочень давно выходил даже до билда отступник
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1ILWYZINufQfhJV3e6xt476xDACyiqgvi/view?usp=sharing с Агро перегнал на вход своей базы Дополнено 2 минуты спустя думаю к концу месяца допилят квест
-
1 баллПодсел на модификацию как на иглу: кому как, а меня завораживает неторопливая подготовка к "Забегу Меченого" - циклички, охота за артами, стычки с бандосами. Я никуда не тороплюсь - мой Меченный проживает судьбу обычного сталкера, а сияющие высоты измененного Сюжета где-то там, в далеко... И мне это нравится!
-
1 балл
-
1 баллБыло уже в каком-то из старых модов, в стае кабанов были ещё и свиньи, причём довольно гигантские.
-
1 баллОткрыть рюкзак у вертолета и нажать использовать мину -вроде так было -либо на верте ищем точку взаимодействия - не помню уже как именно НО взрывается верт если при себе мина и испоьзуем ее https://youtu.be/erKT9W3K-S4?si=NhQtqoVdve7IMFGE (15.20 суть)
-
1 балл@asgarothЯ имел ввиду спортивные машины (в целом создать новый транспорт это очень сложно, не взять из других модов, а сделать свой именно) Порой больше времени занимает разработка авто и добавление его в игру. А физика авто это еще сложнее. Просто дать логику УАЗа той же Феррари не получится. Там нужна своя логика и физика для машины. И в ответ почему физика машин такая корявая, потому что игра не приспособлена нормально для этого и естественно мой маленький опыт в этом. Я знаю есть мод на лост альфу, но сделать так как там я просто не могу и не знаю как. Там движок очень сильно модернизирован. К чему я это? К тому что спортивные машины будут удалены к концу 1 сезона трилогии тайна зоны. Во 2 сезоне будут только дефолтные ну или те чья физика более менее проработана.
-
1 баллБюрер конечно ппц бессмертный в х-18 🤣 но ладно с ним, у меня нет надписи чтоб с неизвестного монстра что-то отрезать, как только тушку не пинал, уже 5 раз переигрывал заход в лабу и ничего
-
1 баллПередайте лично antreg’у, если у кого есть связь! Мужик, твой коммент — это лучшая новость за последние годы, не бросай эту идею! Для многих из нас ваши работы — это не просто моды, а огромная часть жизни. Помню, как в детстве мы с отцом вместе сидели у монитора и часами разгадывали загадки этой удивительной, ни на что не похожей Зоны в «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф». Это были настоящие семейные консилиумы над блокнотом. До сих пор внутри живут те самые тёплые, ни с чем не сравнимые чувства первооткрывателей. Атмосфера начала Зоны, её тайны, мистика — это шедевр на века. Если у вас действительно дойдут руки перенести «Фотографа» на OGSR движок так, как это видите именно вы, со знанием всех внутренних триггеров и механик — это будет невероятный подарок для всех олдов. Здоровья вам, сил и огромной мотивации! Мы помним, ценим и очень ждём. Я до сих пор храню самодельную табличку для авторасчета абсолютов на поясе, которую собирал ещё тогда. Мужик, я реально жил твоей Зоной! Если бы не этот мод я бы думал что сталкер это только 3 части которые я уже играл, я очень рад что мне повезло получить диск где вместо оригинала, был этот шедевр! А комментаторам скажу, научитесь ценить сообщество в котором находитесь, вам не обязательно любить то что любят другие, но выказывать явный негатив это уже мовитон!
-
1 балл
-
1 баллВ этой версии он вообще не удаляется, потому что это в целом странное решение - удалять из инвентаря игрока предмет, а потом выдавать квест на покупку этого самого предмета. Дополнено 1 минуту спустя Дозиметры в сопе пока что бесполезные, а в этом аддоне тем более.
-
1 баллЕсли быть точным, то не в движке а скрипте и ни на всё, там кофф. стоит 1.2. Если защита от разрыва 60, то после намазки выше 72-х не поднять. Плюс уменьшение износа от той или иной напасти; удар, взрыв, разрыв и т.д. ну и переносимый вес и чутка вес самого броника. Сейчас в движке скорее всего..))
-
1 баллКупер, оп-па. Вот уж не думал. Знаю, что есть вариант толстяков вообще идеальными сделать как-то, но вот про такое не слышал. И как и где сие фиксить?
-
1 баллSky Reclamation Project for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Decane https://github.com/Decane/SRP Repack SCS ~1.5.10, Engine OFNB4, DX11 VS2005 - Diesel. Core-x64 - abramcumner. Минусы: нет сглаживания smaa DX10 и солнечных лучей из-за переезда на 11 директ. Отключена тесселяция. Плюсы: Картинка более чем отличная, даже с минусами. Отличный фпс. Четкость ЧН графики. Два рендера 11 директа. Исходники: https://disk.yandex.ru/d/KapE8Uvf9pCOqA Устанавливать отдельно игру ЧН не требуется! Скачать репак: https://disk.yandex.ru/d/YyYjpUNZcXcg8w
-
1 баллСтранно, что метки нет. А вы все части кода собрали? Просто без него в Х8 не пройти. Тайник лежит в западной части стройки на высоких бетонных конструкциях. В районе того места, где в оригинале надо через трубу проникать на базу бандитов. Там стоит наблюдательная вышка, с неё надо спрыгнуть на недостроенную конструкцию и там пошарить. Где-то возле штабеля плит рюкзачок.
-
1 баллПо-моему так и должно быть . На старом движке вообще вшито было что характеристики выше допустим 75 не поднять . Тут видимо тоже самое .
-
1 баллЧтобы не ждать профессора, ПСИ долбит везде, как ты не мотай время через отдохнуть 8 часов, ничего не будет. А так можно быстрее пройти. 8 голов дают иммунитет на ПСИ. Винтарь мощный, но у него есть проблемы, первое дико тяжелые патроны как по литрам, так и по весу. Нет автозахвата цели в прицеле, а он нужен, особенно ночью, и чтобы в кустах разглядеть кого, и в темноте... По урону кладет большинство НПС за 3-4 попадания. Ну и подствол, под конец нужен а торгаш свободы продает грены. Финального босса убил ФНкой, на бронебойках вообще атас. Плюс насколько помню у винтореза проблема с настильностью. Надо купить сразу, при первом заходе в бар, на этом этапе максимум найдешь костюм найма в канаве на свалке. 10к зафармить проще чем 2 костюма, гадюку, джишку. Ибо костюм Голмара единственный адекватный по весу и литрам а в ТД куча барахла для профессора на Янтаре лежит, все дает вес. Локу криво вырезали, стабильный вылет, поэтому пойдешь обычной дорогой в Припять а там самый атас. Перевернуть могут, но при этом не убьют, и бесконечный пулемет на крыше. А он там нужен, расчистить зверье. Радар на мастере фиг пробежишь, укрытий нет, у Переходов вояки, мерки и пара псевдычей. И все это под выбросами... Да кстати, проходил на мастере, где разрабы сопа понерфили кусты, в которых в ориге сейв был. Страшнее контрафактели, что через броню мозг вышибут, аурой.
-
1 баллVovochka Когда запускаешь игру первый раз появляется лаунчер, в нём есть строка создать запись или подпись не помню , кликаешь по этой кнопке и создаёшь запись и после запускаешь . Если ты этого не сделал то с час надо занова переустановить игру создать запись и запускать , если ты делал подпись то значит другая причина . Можешь просто так же переустановить игру может что -то криво встало .
-
1 балля тем временем, решил покопаться серьёзно в общем спавне, думаю где-то поправить/заменить некоторые моменты, пока отложил доделывание новых квестов и квестовых веток, которые планировал, хотя на этом спавне дошёл уже где-то до половины игры, а с переделкой спавна нет смысла тестировать дальше это прохождение, думаю лучше доделать новый спавн, квесты и начать тестировать уже с новой игры, так и мне самому будет интересней сначала потестить новый спавн тогда уже и выпустить обнову, после моего прохождения всего мода. уже кстати по сравнению с релизом и тем архивом, что сейчас можно скачать изменено очень много, многие ошибки поправлены, я уже даже перестал отслеживать, что изменилось или добавилось
-
1 баллДа на самом деле он вызов не бросал с момента выпуска 2011 года, это тупо дисбалансная Васянка была (уже по артефактам, которые чуть ли не каждый давал + к броне, взрывы, выносливости тд. +100 пулестойкости и ты бессмертен). А тут еще больше сломали чем было в версии 2023 года)) Да элементарно по конфигам видно, что иммунитет врагов в экзоскелете 1.0 (те нулевой, будто вообще без брони) и ты их валишь с ПМа с одного выстрела, и так во всем. + ВАЛ в самом начале игры, а это самое мощное оружие по урону, смысл тогда весь этот арсенал добавлять. Одни калаши и валы бы оставили)) Я уже это все поправил, до складов дошел,не сказал бы что просто (с учетом что знаю, где кто заспавнится и что нужно покупать, что не нужно). Наверное чуть проще чем Lafe (тут валят с одной плюхи) или Gamma (с одной плюзхи не валят, но враги убивается с пары обойм). Времени прям всю сюжетку пройти нету, локальные тесты показали вполне ожидаемый результат. Чуть покумекаю еще, что нужно скорректировать и скину. Ну переписанные звуковые моды с anomaly gamma я думаю добавят веселья по мимо остальных правок =) Следите за новостями
-
1 баллВстреча с Доктором на болотах - ключевой эпизод. Не скажу точно что будет, но сюжет скорей всего тормознётся. Если сделано было всё что нужно, значит не сработал инфопоршень. Я не знаю как исправить. Если б ты нашёл камрада nazar75, он по любому помог бы. Но я его давно уже не вижу и где он обитает не знаю. Попробуй найти его профиль здесь и написать ему в личку.
-
1 балл
-
1 баллmordovan, собирай при любой возможности, Осведомитель прям хорошо платит за каждые 10 штук.
-
1 баллЕсли это так это максимально странно, чтобы полностью улучшить броню первого тира нужно идти за апгрейдом аж на северные холмы.
-
1 баллТут вы правы. Чуть более, чем все моды страдают от этого. Иногда удаётся убедить авторов мода, что тексты нуждаются в полной переработке. Но чаще - не удаётся. Могу дать гарантию на те тексты, которые я переписал. Есть несколько модов, к которым я приложил руку.
-
1 баллДата выхода: 30.05.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: Ix-Ray 1.3.4 + Paradox Weather Unit 2.0 + SWR Weapon Pack Это история о возвращении, о долге и о том, как легко потерять человеческий облик в месте, которое само по себе является аномалией. Главный герой — Травис, не новичок, но и не легенда Зоны. Он возвращается за Периметр не за мифическим Клондайком артефактов, а чтобы найти старого друга Гришу.
-
1 баллО боже. Я тогда только одного встретил в глубине Лабиринта. И то, так его и не убил; просто убежал, подтягивая отяжелевшие штаны.
-
1 балл
-
1 баллЗакончил проходить собственный аддон. Оставшиеся проблемы тоже исправил. По сути можно говорить о том, что народный патч на базу сопа перенесен, - остается только адаптировать его к новым патчам. Но это уже куда менеее сложная задача. Единственный известный софтлок на втором патче - вылеты по путям на Свалке - Баре, но они обходятся через Долину и дальше на Янтар к северу. В грядущем третьем патче данная ошибка уже исправлена.
-
1 балл
-
1 баллВ лабах падает гарантированно самый топовый лут для бартера, снаряга и редкие артефакты. Вообще лабы задуманы как "нереальный челлендж = нереальный лут". На счет АЭР установки - все написано в подсказках в интерфейсе снизу. Расщепление понятно, легирование = улучшение, синтез = создание артефакта "с нуля". Для двух последних процессов артефакт нужно поместить в аномалию схожей природы и класса (в описании матриц есть текст, куда её следует положить для преобразования). А вообще, информация об АЭР установке была в документации, которую Вы должны были найти в Агропроме либо в личном тайнике. Просто надо было чуть прочитать.
-
1 баллНачну с того, что от мода «Закон Шляпки» я в восторге. За очень долгое время это первая игра, которая доставила мне настолько большое удовольствие. Я не буду утверждать, что это лучший мод на Сталкер за всю историю сталкерского модостроения, потому что Шляпка — это всё-таки НЕ Сталкер (и это одна из сильных сторон игры, как ни странно), вкусы у людей разные, и выходило немало классных модов, но это однозначно самое яркое и приятное, что выходило за последнее время, и мой лучший игровой опыт за последние пару лет. Мне даже не хочется сравнивать Шляпку с чем-либо, настолько это особые впечатления. Но по-порядку. Сюжет. В сюжете игры можно усмотреть колею старого доброго ТЧ, но это не является недостатком, скорее, играет на ностальгии. В любом случае, это совершенно другой сюжет. В нём есть место вариативности, прагматическому и моральному выбору, интересным персонажам и цепляющим, ярким поворотам. Финальный твист очень удался, играя на болезненных вопросах современности, связанных с проблемами засилья чат-ботов и LLM, и их растущем влиянии на людей. Диалоги, персонажи — всё сделано с хорошим, иногда пошлым и трешевым юмором, поведение и слова персонажей часто кажутся безумными, но логичны в рамках сеттинга, что приятно отличает Закон Шляпки от модов, где конченную чушь выдают со звериной серьёзностью. Закон Шляпки ироничен (или постироничен), но порой поднимает действительно интересные вопросы языком треша и безумия. Вместе с тем, он не затянут и не переусложнён. Сюжет, считаю, удался на пятёрку (из пяти). Дополнительные квесты тоже вышли замечательными, ни один из них не ощущался тупым, скучным, монотонным и т. п., что, опять же, большое достижение в модостроении на игру, где авторы модификаций часто страдают тем, что штампуют квесты вида «принеси десять собачьих хвостов». Хотя здесь и есть подобные задания, они приправлены хорошей дозой юмора, не являются обязательными и легко выполнимы, и оттого не раздражают. Игровой процесс. Он шедеврален, как минимум для модификаций на Сталкера. Он невероятно вариативен, особенно на низкой сложности, где не ломаются артефакты и урон по ГГ ниже (проходил до финала на «Шляпке», буду перепроходить на более высокой и низкой, но для интереса пробовал низкую). Можно играть в тактический шутер, прокачав урон от выстрелов, надёжность оружия и всякое такое, и пулять в пятку с сотни метров, выбивая врагов одного за другим из какой-нибудь марксманки. Можно устроить резкий и бескомпромиссный слешер, собрав билд на защищённость, урон в ближнем бою, скорость, вампиризм и ремонт костюма. Можно попробовать закосплеить Думгая из Этернала или V1, сочетая безумные прыжки на десять метров со стрельбой в полёте и тем же вампиризмом. Можно попробовать собрать билды под ещё более странные стили игры. Тут мне, пожалуй, кажется, что есть возможность добавить больше предметов, работающих в связке с костюмом, но то что есть, уже очень интересно и разнообразно. Оружие в вопросе стрельбы реализовано исключительно приятно, его ломучесть воспринимается как часть геймплея (впрочем, при желании можно собрать билд, где оружие почти не ломается, кроме как, разве что, на боссах). Очень понравилась система репутации. В отличие от оригинала, где она ни на что существенное не влияла, здесь репутация определяет прохождение многих сюжетных моментов, кроме того, что плохая, что хорошая репутация имеют свои преимущества и уникальные моменты. В-общем, круто. И баланс адекватный. Порадовало отсутствие урона от падений, неуместного в такой игре. Видно, что автор понимает, как сделать приятный и разнообразный игровой процесс. В-общем, максимальный балл. Возможно, хотелось бы большей уникальности и необычности боссов, но не будем забывать, что это мод на Сталкер с понятными ограничениями. Атмосфера. Она действительно получилась яркой и сочной. Игра не воспринимается серьёзно, но от этого не становится хуже, наоборот — пожалуй, я устал от напыщенной серьёзности, тем более самые глупые вещи говорят и делают с серьёзным видом. В игре гениально, не побоюсь этого слова, подобран саундтрек — или, может быть, вкус автора и чувство уместности просто совпали с моими. Упоротые кровососы-рукоблуды, пиксельные свинтусы и гачи-гиганты заставляли смеяться между выстрелами. Вообще, автор очень умело играет на мемах и отсылках. Они не раздражают, не кажутся натужными, как в том же Атомик Харте, а гармонично встроены в мир и сюжет. Лучшая локация — Пляж. Очень понравилась обитающая там парочка. Это самый милый квест в игре. Вообще временами чувствуется, что Шляпке тесно в рамках сталкера) В-общем, отличный мод. Автора поздравляю с шедевром (без шуток) и желаю неиссякаемого вдохновения, сил и времени на развитие данного проекта (или какого другого)!
-
1 баллДрузья, всем привет! Вот несколько новых скриншотов по моему новому проекту - завершающая часть трилогии К Элизе Зона покаяния Последний рассвет S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ (By Tundra227) Может создать уже отдельную тему? Как думаете?
-
1 баллВ данной теме уже выкладывал этот пак, который был не полон. Теперь же, он доделан. Дополнение 1
-
1 баллБрэдли в теме всё это по любому разбирали, поиск-то юзаем 1. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_locations, не тухнут 2. это тайник по квесту Воронина, и он не в X-18, а над 3. уже говорили выше что нет 4. винчестер от Борова это почти минимум для этого квеста, можешь из ТОЗа Охотника пострелять если ещё не сдал, он очень точный и прицел что надо, все снайперские версии карабинов либо редкие помповики; пулей Фостера любое оружие точное, и его не так много в игре в принципе, я из сайги 410 закрыл. 5. нет, позже сам воскреснет 6. в настройках только отключается 7. граната/подствол самый эффективный вариант, но можно и с пистолета убивать (собственно, даже ачивка есть за это), с дробовика из огнестрела проще всего из-за рассыпа дробинок 8. зомби-гопники - отличный источник рук, мусорные баки да, просто имбовый мут, убивать по сути только из ПТРД/снайперки Фенрира выгодно 9. движок тут не огср как бы, грехи оригинала видно ещё сильно наследованы, но особого дискомфорта я лично для себя не припомню по этому поводу 10. с т.з. скриптов Призраку пофиг, единственное условие - наличие КПК мстителя
-
1 баллКонечно... Но тогда зачем задавать вопросы???? В описании русским языком написано, что сюжет на Кордоне ЛИНЕЙНЫЙ, до Сидоровича... Как получил от задание, дальше куда душе угодно... И если б выполнил всю сюжетку на Кордоне, то и вопросов бы не было.. и Вепрь бы был и Велес... Дополнено 1 минуту спустя Читать диалоги нужно, никто тут за ручку не водит...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
