- Читать далее...
-
- 42 038 просмотров
-
Детектор модификацийМоды Тень Чернобыля Моды Чистое Небо Моды Зов Припяти Моды с новым сюжетом Графические моды Оружейные моды Билдовские моды Сложные моды С авторскими уровнями Самые скачиваемые Новичкам Лучшие по оценкам Выбор редакции Антологии модов Моды с новым сеттингом Моды из топов AP PRO Standalone моды Для слабых ПК Короткометражки Моды с озвучкой Выбор экспертов
Проверенные временем Лучшие за последний год Прочие коллекции Рандомайзер Моды на IX-Ray Моды на OGSR -
Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля».
Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё.
Мод находится на стадии открытого бета тестирования, поэтому возможны некоторые технические проблемы.
- Читать далее...
-
- 24 446 просмотров
Новый сюжет, позволяющий игроку исследовать Зону от лица нового персонажа.Для создания сюжета частично бралась информация из диздоков, однако большую часть квестов и сюжетных поворотов придумывал автор. Восстановлены зомби и бюреры.Их можно будет встретить несколько раз за игру.
- Читать далее...
-
- 15 937 просмотров
«New Level Changer 5.03» - это аддон к всем известному моду «АМК 1.4.1». Аддон представляет собой дополнение, позволяющее переходить с одной локации на все другие соседние. Некоторые проходы нужно открывать благодаря выполнениям квестов. Часто, перейдя по новому переходу, сталкер не знает дороги назад. Это можно объяснить тем, что сталкеры обратной дорогой не возвращаются.
- Читать далее...
-
- 9 203 просмотра
Целей у данной модификации к игре S.T.A.L.K.E.R две, одна близкая, другая далекая. Близкая цель - восстановить по возможности игровое наполнение игры в том виде, в котором мы эту игру ждали. Это касается предметов, костюмов, квестов, оружия, поведения НПС и вообще внутренней жизни Зоны. Цель не столь близкая - ориентирование геймплея игры S.T.A.L.K.E.R. в сторону RPG. Усилия к достижению обоих этих целей, по мере возможностей, прилагаются одновременно, правда пока акценты смещены больше к наполнению игры. Все изменения вносятся исходя из внимательного и уважительного отношения к балансу оригинальной игры.
- Читать далее...
-
- 6 495 просмотров
Данная версия мода это фриплей без привязки к сюжету. Игрок может с самого начала ринутся в глубь Зоны и заняться привычным делом - сбором артефактов, сражением с монстрами и общением со странниками. И я уверен что игрок не будет сидеть без дела. Зона наполнена сюрпризами и "пасхалками". Из самого начала игры вам будет предоставлена возможность заняться поиском легендарных мест и тайников, сражением с монстрами и враждующими сталкерами.
- Читать далее...
-
- 7 450 просмотров
Один сюжет который заменяет оригинальный. Действия происходят примерно за пол-года, может год до оригинальных событий. Как всегда, сюжет от балды и не претендует на звание высокого искусства.
- Читать далее...
-
- 23 258 просмотров
Глобальное дополнение для Народной Солянки 2010, меняющее практически каждый аспект игры. Измененная графика, большое количество нового оружия, множество собственных геймплейных фич и несколько десятков моделей автотранспорта. Помимо этого, были открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8, на которые приведет новая линейка квестов.
- Читать далее...
-
- 27 545 просмотров
Лейтенант Квартет, как и другие военные, принимали участие в операции "Монолит". Во время перелёта через Припять на ЧАЭС, пилота вертолета убивает Монолитовец из неизвестного оружия. Вертолет терпит крушение, а главный герой попадает в пространственную аномалию. Квартет просыпается на Кордоне, где он узнаёт, что прошло уже два года, за которые в Зоне очень многое изменилось. Квартет решает выяснить, что случилось, одновременно с этим найти неизвестное оружие из которого был подбит вертолёт.
- Читать далее...
-
- 14 489 просмотров
Даная версия мода это фриплей без привязки к сюжету. Игрок может с самого начала ринутся в глубь Зоны и занятся привычним делом - сбором артефактов, сражением с монстрами и общением со странниками.
- Читать далее...
-
- 6 997 просмотров
Концепция мода - мрачная, сухая, мёртвая зона. Мод исключительно графический. В нём нет никаких геймплейных или сюжетных нововведений. Огромным преимуществом является, несмотря на почти полный ретекстур, доступный вес модификации.
- Читать далее...
-
- 25 320 просмотров
Последняя версия мода, основанного на совмещении R.M.A. и ZENOBIAN модов. Его цель: вернуть наполнение игры вырезанное из финальной версии и более ориентировать геймплей в сторону RPG, сохранив при этом оригинальный баланс игры.
- Читать далее...
-
- 6 994 просмотра
Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени.
- Читать далее...
-
- 25 265 просмотров
Данная модификация направлена на изменение геймплея в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшение игровых аспектов и добавление новых возможностей. Наша цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод очень хардкорный и не является сборной солянкой. Все нововведения были сделаны исключительно из геймплейных соображений и нашего видения Зоны.
- Читать далее...
-
- 8 876 просмотров
Данная модификация представляет собой попытку приблизить жизнь в Зоне к реальности. Новая сюжетная линия начинается примерно при прохождении локи ЧАЭС, на локе Саркофаг дается новое задание (смотрим КПК), ну и дальше понеслась... Сюжет про то, как Меченый ищет "остатки" группировки Чистое Небо, чтобы окончательно разузнать, что же с ним случилось.
- Читать далее...
-
- 8 602 просмотра
Меченый - сотрудник научного исследовательского института Чернобыльской аномальной Зоны. В одном исследовательском лагере на территории Зоны установили, что единственный способ уничтожить Зону- активировать 5 загадочных артефактов в бункере Монолита. Однако после этого открытия все сотрудники лагеря погибают. Меченый отправляется в Зону, чтобы определить причину гибели сотрудников и найти 5 опаснейших артефактов.
- Читать далее...
-
- 32 500 просмотров
Атмосферно-текстурный мод, который предлагает игроку новую погоду, текстуры, и всяческое улучшение как графических, так и атмосферных аспектов игры.
- Читать далее...
-
- 7 191 просмотр
Новый сюжет: вы агент, посланный в Зону для выполнения определенных задач. У вас есть куратор, который будет связываться с вами посредством КПК и давать спецзадания.
- Читать далее...
-
- 15 508 просмотров
Небольшая сюжетная модификация для "Теней Чернобыля", построенная на локационной базе и оригинальном геймплее.
- Читать далее...
-
- 15 785 просмотров
Модификация создавалась как небольшой сюжет, повествующий о том, что происходит в Зоне 22.12.12 (22 декабря 2012 года). Стоит заметить, что сюжет не отличается особенной длительностью, встречается ряд недоработок, так как мод является первой работой.
- Читать далее...
-
- 9 657 просмотров
Игра стартует после событий, которыми заканчивается Сталкер Тень Чернобыля. В моде абсолютно новый сюжет и множество других изменений.
- Читать далее...
-
- 5 302 просмотра
Наёмник получает задание, найти шесть контейнеров с электрической начинкой пси-воздействия, похищенные Стрелком со станции, которые в последствии явились причиной эпидемии Зомби. Для этого необходимо найти их на разных локациях и уничтожить.
- Читать далее...
-
- 14 584 просмотра
Цель автора модификации - окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую.
- Читать далее...
-
- 15 472 просмотра
Игра начинается на Агропроме. Призрак просыпается и получает сообщение от Разера, который просит подойти. Как оказывается, был получен заказ на 3 милиона рублей, от некого сталкера. Кто заказчик, каковы его намерения и что предстоит пережить Призраку, расскажет мод "Наёмный убийца". В игру добавлен новый сюжет с новыми персонажами, новая группировка "Наёмные убийцы", новые игровые механики и новые предметы.
- Читать далее...
-
- 10 685 просмотров
Судьба монолита - новый сюжетный мод который берёт своё начало в 2021 году. Произошёл третий сверх мощный выброс, сможет ли выжить герой и разгадать тайну своего появления, зависит от действий игрока. Короткий сюжетный мод рассчитанный на 1-2 часа и имеющий три режима игры. Особенности главы: новый сюжет, адаптирован оружейный пак, много треша и кринжа.
- Читать далее...
-
- 29 731 просмотр
