Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Call of Misery


    Модификация является неофициальной адаптацией Misery 2.1 на платформу Call of Chernobyl. Перенесено большинство геймплейных особенностей, графическая и звуковая составляющие оригинала и реализовано несколько собственных идей.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость arz_esen

      

    Сие творение вызывает жалость к игроку каждый раз когда начинаешь играть за определенного персонажа, которому в первые дни можно присвоить звание грозы ящиков. Особенно хорошо этот процесс наблюдается если тематика Misery незнакома игроку. Но персонаж меняется со временем, и через пару недель превращается в уже бывалого, матерого сталкерюгу - ценящего каждый патрон в автомате, имеющего всё необходимое для каждой вылазки, грамотно оценивающего местность, и тд и тп.
    По моей субъективности, тематика Мизери наилучшим образом приближает Зону к ее должному виду, где любая неосмотрительность действительно может стать последней.
    Реиграбельность гарантирована при условии что игрок не подавился первым разом.
    Вагон эпика с годнотой также поставлятся на регулярной основе при путешествиях с локи на локу.
    Местами реализм принесен в жертву балансу, но в зоне ведь все можна абъяснить?

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость [[[vik]]]

      

    Да, удовольствие от игры было получено. Да, похож на Мизери. Но вся зона какая то не уютная, атмосферу Мизери воссоздать полностью не получилось. В Мизери возвращаясь с ходки ты выдыхал и вдумчиво продумывал следующую, здесь такого не получается. Ну и очень много шероховатостей по типу вылетов и багованых квестов. Твердая 4.

    PS В тоже время оригинальному Мизери и CoС ставлю 5 (как так? :D)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость progkuchumov

      

    В общем то - вся суть в заголовке. Несколько дней я пытался проникнуться в этот мод и полюбить его, но так и не смог. Хотя нравится мне в нём многое - и особая атмосфера, и графика, и геймплейные новшества. Но вот дальше...

    Чтобы исключить возможность неудачного старта (типа рандом не пошёл), переигрывал несколько раз с разных локаций и с разным выбором группировок. Каждый раз одинаково - тебе дают горсть патронов, раздолбаный ствол, который начинает безбожно клинить после пары выстрелов, куртку и платочек на лицо... Ладно, мод ведь хардкорный, надо потрудиться, чтобы получить что то достойное. Идём выполнять квесты. Обежав округу, имеем - принести арты, принести крутые стволы, завалить нечисть, или сталкера, или спасти сталкера... Эх, в другом конце Зоны... Квесты пока пролетают. Чтобы найти арты, надо купить детектор. Чтобы купить детектор, надо заработать денег. Чтобы заработать денег, надо найти арты/сбегать в другой конец зоны/завалить по квесту нечисть - что с имеющимся арсеналом нереально. В общем замкнутый круг.

    Пошуруем ка по тайникам, может хоть наберём чуток патронов... Как наивно и глупо - в тайниках тухлые ботинки, нижнее белье, ржавые гильзы, поломаные фары... О, баночка. С золотыми зубами - в описании написано, что ценный предмет. Бежим продавать. Мдам, дали 100 рублей за неё :). Смешно и грустно.

    Лады, затянем потуже пояса, продадим всё, что можно продать, купим самый дешёвый детектор. Поищем арты. Идём - вокруг стаи собак, кабанов, снорки прыгают. Неведомым способом обходишь их, достаешь детектор - он весело пиликает. Ага )))). Лезем за артом, с ювелирной точностью обходя аномалии. Нооо... У тебя нет никакой защиты, ты задыхаешься от радиации... Подбираешь арт - а он тоже радиактивный. А у тебя нет контейнера для него. Глупо и наивно было. Ну да ладно, доносим арт до торговца, продаём его... за гроши. Тратим весь свой скарб, чтобы вылечиться и избавиться от радиации. Поели, попили. Эх... Невыгодное мероприятие вышло.

    Самое денежное место оказалось - это арена. Но всё, что там было заработано, потратилось вмиг. Потому что ты каждые пять минут хочешь пить, есть... Можно было бы заработать на квестах, но надо бежать за тридевять земель, а везде тебя поджидают снайперы-невидимки, убивающие из ржавых обрезов через пол локации, собачки, от одной царапины которых ты начинаешь агонировать, через каждые пять шагов ты задыхаешься, как 90 летняя 120 килограммовая бабка-астматичка.

    Никогда я наверно не смогу познать таинства души тех, кто любит вот так играть. Хотя и мне бы понравилось, было бы больше реальных возможностей заработать...

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Trueseeshka

      

    Call of Misery - Вальгалла хардкорщика. Начинал за одиночек на Кордоне и первые миссий 10, или около того, приходилось работать, что называется, за еду (+медикаменты). Купить броник - целое событие. Если в реальной жизни люди ставят себе цели типа купить крутую иномарку, квартиру в элитном доме, то в CoM это - полностью прокачанная снайперская винтовка (не помню как называется, как СВД только со встроенным глушителем). Так и проживаешь жизнь за героя идя к этой цели. Ну да ладно это всё - лирика, теперь конкретика.
    Замеченные мною изъяны:
    - иногда с некоторых неписей слетают текстуры и если обратится к ним, то происходит вылет без лога, и чем дольше играешь, тем чаще такое происходит;

    - на элеваторе, что на против АТП, такой интересный баг: начал отстреливать бандитов на АТП и забрался на самую верхнюю каморку на элеваторе - оттуда открывается замечательный вид на АТП и можно укрыться за металлическим листом - так вот, когда бандиты заходили в элеватор в "дверь" со стороны дороги, они, вдруг, оказывались в проёме моей коморки, из которого я высовывался, чтобы стрелять по ним и тут же вскрылся следующий баг;

    - когда занят лутом, то неписи не могут попасть в тебя в упор даже с обреза, как это было в той каморке на элеваторе, а на локации "Свободы", из-за этого бага, со мной случилось Криминальное чтиво: только начал лут контролёра возле дороги между труб, как из-за железо-беттоных конструкций выходит на меня монолитовец, в упор расстреливает обойму калаша и ни разу не попадает, я спокойно завершаю лут, затем также спокойно достаю ТОЗ и всаживаю ему дуплетом дроби;
    Да и вообще неписи в упор стреляют несоизмеримо хуже чем на дальних расстояния.

    Но все эти баги - это скорее недочёты, связанные с колоссальным объёмом работы, проделанной авторами, нежели серьёзные изъяны.
    Правда, иногда сильно напрягает, когда за 15 минут случается три вылета на ровном месте, но потом всё устаканивается и можно спокойно заниматься покорением Зоны.

    Итог: если не лучшая, то одна из лучших фриплейных модификаций.

    P.S. оригинальная Mysery, конечно, классная штука, но фриплеить на Затоне и в окресностях Юпитера быстро надоетдает.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость stalkermax1337

      

    По моему мнению мод годный, но слегка не доработанный. В нем не хватает того что присутствует в call of chernobyl. Например та же короткая сюжетная линия.Не хватает банальных торговцев и медиков. Обидно что сталкеры перестали занимать точки на карте, и блуждать возле аномальных полей, лишая гг очередного заработка :3 Не хватает функции быстрого перемещения. Не считая того чего нет в игре, у нее есть, как и сильные ,так и слабые стороны.
    Плюсы:
    - Новая атмосферная графика
    - Много фишек от Misery 2.1
    - Перенос на call of chernobyl
    - Оптимизация
    - Неплохой хардкор ( не считая тупости нсп, и прострелов через пол карты :3 )
    Минусы:
    - Недостаток обновлений под фриплей
    - Тупость нпс
    - Недостаток торговцев и медиков где они должны быть
    - Устаревший оружейный пак

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Rocky

      

    Очень хардкордно, скорее увидишь свою смерть чем контроллера который тебя убивает. Мод явно не для новичков, хотя можно пошарить по файлам игры и изменить сложность.

    Главные плюсы:
    - Хорошая графика
    - Оптимизация
    - Атмосфера
    - Хардкор (ты прям чуствуешь весь ужас зоны)
    - Неплохой оружейный пак
    - Все локации
    - Настройки под себя.

    Минусы:
    - На некоторых локациях вылетает
    - Сюжет никакой.

    4.8/5

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость licifical

      

    Минусы
    1)"хардкор"(over9000 патрон нужно для убийства,а сталкеры тебя с одной пули)
    2)графика(в misery было лучше)
    3)Что с оружием ?
    4)Баланса нет
    5)адепты кал оф мизери
    P.S Сейчас можете закидать меня жалобами, похейтерить или стату попортить. Я же знаю, вы критику не любите. ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость scrawderman

      

    Да, это просто адаптация. Все оды что тут написаны будут скорее применимы к Call of Chernobyl и Misery, но это "просто" никто так и не смог сделать за год. А один человек смог.

    Немного предисловия. Долго искал мод для Сталкера чтобы именно отыгрывать роль. Были сюжетные, что хороши, но коротки. Были геймплейные, что проводили по старым локациям и квестам. Были с большим количеством локаций, но превращавшие игру в симулятор бега. Но вот вышел Call of Chernobyl - стремительно набирающий популярность скелет для будущих модификаций. И тут понеслась. Все в СоС было хорошо, кроме одного - чтобы получать удовольствие нужно поставить сверху много чего еще. Но даже в таком случае с графикой, геймплейными особенностями и оружейными паками он надоедал, хоть и не быстро. Нужно было что-то еще...
    В параллельной вселенной существовала модификация Misery - лучший геймплейный и графический мод. Все в ней хорошо, просто все. Кроме основы - почти абсолютно нетронутый в плане квестов и локаций Зов Припяти. Нужно было что-то еще...

    И вот собственно переходим к Call of Misery. Две модификации которые дополнили друг другом именно то, чего им не хватало. Call of Chernobyl получил тот неуловимый геймплейный "садизм" - мелочи, которые ну вроде бы и не нужны, но вот ты ими все равно пользуешься и ощущаешь эффект присутствия. Спасибо скриптовой базе Misery.
    По-сидеть у мультиварки и нажарить мяса плотей.
    Зашивать дыры в костюме под треск дров тлеющего костра.
    Судорожно оглядываться по сторонам сжимая в одной руке фонарь, а в другой пистолет в поисках химеры, что притаилась в тумане.
    С потом на лбу добираться до огня для сейва.
    Бежать стремглав к технику для ремонта противогаза, что пропускает дневную радиацию.
    Пытаться ночью в дождь рассмотреть дорогу сквозь запотевшее стекло маски.
    Навешать на экзоскелет 5 стальных пластин и быть абсолютно уверенным что это ничем не поможет.
    Спустить 700 тысяч на апгрейды и быть убитым бандитом с Мосинки.

    Все это Call of Misery. Только здесь можно раз за разом находить новые цели и стремится к ним. И когда казалось бы вот, все. Самый крутой комбез, оружие и куча денег, как вдруг понимаешь что не сделано еще это, это и это и снова пропадаешь в зоне на несколько часов.

    Ну а теперь коротко о минусах и немного хотелок.

    Минусы:
    - Дефолтное оружие. Все хорошо, кроме затворов и выбрасывателей с левой стороны (спасибо ребятам что адаптирвали AO и Stcop).
    - Прицельные сетки не очень (спасибо Morka что нарисовал новые).
    - Частые вылеты на локации Юпитер. Частые только на ней. Все остальные очень стабильны.
    - Все. Больше недостатков нет.

    Пожелания:
    - Ну очень хочется разгрузочный жилет. Игра даже сама намекает на это, когда сбрасывая рюкзак, оставляет патроны при нас.
    - Возможно локаций. Да, да, их и так много и все лорные, но вспоминая некоторые локи из Хроники Чернобыля или NC-project хочется эти шедевры и сюда - они большие и классные.
    Плюс билдовские. Все любят билдовские Кордн или Свалку.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SaNiok_007

      

    Не буду писать прелюдию. Сразу к делу.
    Плюсы:
    + Оптимизация ( Абсолютно не лагает в отличии от мизери )
    + Стабильность ( Вылетов не наблюдал )
    + Куча локаций переделано под стиль мизери

    Минусы:
    - Нет анимаций аптечек, медикаментов и другого. В мизери тоже нет анимаций зачем было это переносить во время боя остановился юзанул бинт и сдох.
    - Под основу адаптации брался неактуальный патч 1.4.16.

    Моя оценка 4.5 округлю до 5 ибо подобных модов единицы.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sladkiy_Papuas

      

    Я играл в СоС и играл в Мизери и они мне заходили, но смешать их, это просто бомбезная идея! Я ужасно залип и не мог оторваться от игры, ибо это тот самый хардкорный фриплей, который я ждал. По сложности чуть легче мизери, но людей, которые ноют про сложность всё равно порядочно. Советую всем ознакомиться с игрой, а так же с дневником разработчика, из которого понятно, что скоро мод скоро никто не будет называть "просто адаптация".

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mister_Mem-449

      

    Хоть и это просто адаптация, работа была проведена на высшем уровне
    Сейчас многие скажут что то вроде "слишкам хардкорно" и т.д. Но Misery и так была сложной.
    Я представить себе не мог насколько эта адаптация шикарна:никаких багов (разве что вылеты иногда,но это терпимо),атмосфера,новые предметы и так далее и тому подобное...
    Как по мне, крепкий продукт
    Автору удачи в развитии проекта!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Dillirius

      

    Это не просто адаптация, а именно годный проект, в котором исправлено куча косяков от оригинальных модов. Сейчас бы еще позавидовать и навонять, по типу "ко-ко-ко, абычная адаптацыя". Ну и таких людей судить нельзя, ибо если человек идиот, то это надолго и ничего его не исправит. Хоть бы удосужились зайти в дневник разработчика и почитать то, что там исправили, добавили и изменили от оригиналов. Да и банально поиграть, чтобы такую чушь не нести, уже было бы достаточно.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Dendy_9999_in_1

      

    Это не просто адаптация, а именно годный проект, в котором исправлено куча косяков от оригинальных модов. Сейчас бы еще позавидовать и навонять, по типу "ко-ко-ко, абычная адаптацыя". Ну и таких людей судить нельзя, ибо если человек идиот, то это надолго и ничего его не исправит. Хоть бы удосужились зайти в дневник разработчика и почитать то, что там исправили, добавили и изменили от оригиналов. Да и банально поиграть, чтобы такую чушь не нести, уже было бы достаточно.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Umbrella

      

    Да, это адаптация, но невероятно качественная, так ещё и адаптация одного из наиболее популярных нынче модов Call of Chernobyl и всем известного Misery.
    Получилась просто огненная смесь, всем крайне рекомендую, но готовьтесь, что пукан может сорвать не хило.

    Плюсы:
    + Огромный мир CoC
    + Атмосфера и геймплей Misery (Что очевидно)

    Минусы:
    - Модификацию почти невозможно пройти из-за неимоверной сложности и объёма

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Бюрой

      

    Много было сказано, что это лишь адаптация и ничего более. Что это просто, новые текстурки, на мод CoC. Однако если хорошенько пораскинуть мозгами, то можно понять, что та работа, которая проделана в плане баланса, графики и в целом над атмосферой, не может позволить, назвать себя лишь адаптацией. На СоС есть адаптация, это адаптации оружейных адонов, это адаптации красивых текстурок, это правда адаптации. А это, мод. Ведь изначально СоС задумывался, как платформа для модинга. За следующие слова, многие мне захотят вскрыть горло, ножом кредиткой, однако, такой весь из себя хваленный O.G.S.E. добавляет лишь новую графику, немного квестов и не более, хотя лично я, довольно тепло отношусь к сие моду. Так же там есть убогий оружейный пак и скриптовый мир. Что же мы имеем тут, симуляцию жизни, оружейные паки на любой вкус, глубокую пугающую атмосферу и желание действительно жить в этом мире.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость STALKER-CET

      

    Вот что хочется сказать о моде!
    Данный мод был разработан для тех, кто хочет побывать в шкуре настоящего сталкера, без всяких там наивных сюжетных линий, по поиску самого себя и спасения мира от зоны.
    У мода есть масса плюсов но и минусы есть и так по порядку.......
    ПЛЮСЫ
    1-Открытость всех локаций сразу и большое их количество.
    2-Не плохой оружейный пак, а на просто 3 пистолета и калаш как во многих бывает.
    3-Атмосфера реальной зоны отчуждения, серая, мрачная, загадочная и опасная.
    4-Возможность вступление в группировки от начала игры.
    5-Хороший баланс.
    6-Полезные геймплейные фичи и возможность настройки мода под себя.
    Минусы
    1-Всё таки отсутствие выбора сложности в начале игры.
    2-Мало квестов, да пожалуй хотелось бы больше интересных заданий.
    3-Где то есть всё равно глюки чаще всего именно в квестах.

    Ну если вообщем то получилась неплохо, эту модификацию думаю можно считать модом, а не просто дополнением.
    АВТОРУ СПАСИБО!!! И ДУМОЮ ВСКОРЕ МИНУСЫ БУДУТ ИСПРАВЛЕНЫ В ПЛЮСЫ!! ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Лабус

      

    Это никак не мод,а просто адаптация при чем весьма не очень,начиная от ужасного баланса заканчивая кучей не нужных вещей которые сделаны просто для антуража...

    +-Проделанная работа

    - Баланс(кто бы что не говорил,но мизери это никак уж не приближение игры к жизни)
    - Оружейный пак(да я знаю что адаптировали stcop и ao)
    - Хардкор(ты убиваешь противника и монстра с 2-3 патронов он тебя с одного удара или выстрела,аптечки первой помощи бесмысленные,укусил тушкан на элеваторе умер от кровотечения)
    - Графика(слишком темно из-за осеннего аддона)

    Итог:Мод неплох,не считая кучи патчей(которые чаще делают только хуже) много ненужного хлама в игре,очень бесит что все оружие поломано в ноль(как будто в зону все идут с сломаными пушками.Не понимаю почему мод считается отдельно от CoC ,тот же ASM от Скели можно тогда добавить как отдельный мод или MLR,SGM for CoC и Хабарщик

    2.5/5

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость doorbyman

      

    Мизери во фриплее и небольшим сюжетом отлично гармонируют.Тут тебе и 32 локации из всей трилогии + вырезанные.Тут тебе еще и атмосфера Зоны.Противников легко убить,но и они легко убивают. ИИ работает как надо. Квестов много + они дико интересны.Большое количество оружия.Можно выбрать группировку,за которую мы будем играть,можно по ходу ее сменить,если надоела.Советую всем любителям фриплея,хардкора,атмосферы.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Buriy

      

    Да, адаптация хорошая и любителям мизери понравится, но больно громко звать это отдельным модом. Мод на мод? Как по мне, так это всего лишь адаптация мизери под мод КоК, максимум аддон. Надо всё-таки называть вещи своими именами.
    Да и чем "MLR" или "Call of Chernobyl: Alife Simulation Mod" не моды и почему они не достойны быть в голосовании? Там люди хоть свои наработки делали, а не просто склеили два мода.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость НеШелещуОсобо

      

    Ничего особого... Просто новые заселенные локации для мизери, ну или новые геймплейные фишки для СоС, разницы нету, положительные отзывы смотрю как у СоС в точности, почему столько восторга от этого? Бесцельная бродилка на пару часов без мотивации на развитие и прохождение и без сюжета, даже не знаю с чем сравнить.. ну может что-то типа играть в кс 1.6 с ботами. Против мизери ничего не имею. Это лично мое мнение об этих всех фриплеях и отзыв такой специально оставляю что бы хоть как то поправить, по моему, не заслуженную оценку моду.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость FonSwong

      

    Не понимаю, с каких пор адаптации стали быть в топе???

    Alundaio разрабатывал Call of Pripyat reborn
    Alundaio разрабатывал Misery
    Alundaio разрабатывает Call of Chernobyl

    Как можно сравнивать адаптацию и полноценную разработку мода? Да, это не пару файликов отредактировать, но это всё тот же Misery и всё тот же Call of Chernobyl, автор адаптации не внёс столько изменений, чтобы считать это полноценным модом, который разрабатывался с нуля.

    Побегать можно, всё тот же Misery с интерфейсом захламлённым бесполезными вещами и немного хардкорным балансом.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Hellad

      

    Ну незнаю народ)
    Не понимаю резонанса вокруг подобных модов. Фриплейный мод еще 9 лет назад помоему выходил вроде, за столько времени не надоело что ли по дефолтным локам ходить и дефолтные ящики долбать что ли?)))
    На дворе 2017 год если что)
    А в этом моде кстати и главная суть, это ящики долбать да тайники шманать (которые кто то чудесным образом наполнил 0_о)
    Плюс этот мисери...
    Главзадача тут набить рюкзак сотней иконок мусора, и пойти продать за гроши продавцу у которого в продаже таких же пару сотен иконок мусора 
    Чтоб пойти дальше долбать опять же эти ящики))) во фриплей то)
    Главное ведь еще и статистика ведется сколько разбил тары да нашмонал тайников)
    А что игрок будет делать потом когда все локи обойдет?))
    И мусор кончится...
    Короче как по мне это как симулятор барахольщика и свежевальщика животных, с абсолютным дисбалансом во всех аспектах.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость saxara

      

    Единственный серьёзный минус MISERY, был в скудном просторе, всего 3 локации. Помню как люто хотелось побегать по всей Зоне с этим геймплеем. Но время шло, 2.2 версия казалось вот она... вытяни руку да скачай! Но разрабы тянули, тянули, ну а воз и поныне там. Я, как и многие, после MISERY, не мог играть в другие моды(исключение маленькие сюжетки). Всё время чего-то не хватало. И вот выходит CoC, фриплей в чистом виде. Все локации, ну или почти все, полная свобода действий, тогда ещё подумал про себя, вот бы сюда, да геймплей с MISERY. И вуаля! Низкий поклон за проделанную, колоссальную работу! Теперь можно залипнуть в Сталкера крепко и надолго.
    Из пожеланий, только мелочи, вроде меток с хабаром, как есть скажем в ОП 2, ну и конечно полноценный сюжет. Успехов в работе всем тем, кто будет творить на радость сталкерам всей планеты)))

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Necart

      

    Пробовал вернуться в мир сталкера, качал разные модификации, сюжетные, ну не цепляло, не то уже, хотелось больше простора и свободы действий и вот однажды я открыл для себя СоС, залип недели на две не меньше пока не открыл для себя Misery в котором куча предметов как я люблю, контейнеры для артов и море всего ещё, но опять же, сюжет да ещё и старый, за СБУшника которым я вообще не хотел отыгрывать( Вообщем отложил я Мизери, и как оказалось насовсем из за сюжета и маленького кол-ва локаций после СоС, но и в СоС больше играть не мог после геймплейных фитч из Мизери, вновь забил на свалкера мечтая о CALL OF MISERY или хотяб STALKER 2 ;D И чудо свершилось, один хороший человек под ником Rainford сделал то о чем я и многие мечтали - Call of Misery. Место больше всего похожее на ту самую зону где опасность может быть на каждом шагу, где нужно продумывать свои шаги наперед, иначе можно остаться "без штанов", без денег а порой и без жизни.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Бондарь

      

    WARNING:
    Данное сообщение не направлено на оскорбление чувств поклонников Call of Misery, а лишь выражает сугубо моё мнение, не пытается унизить ни разработчика данной модификации, ни его поклонников.

    Приступим... Вы кричите, - "СоМ - Лучшая модификация, которую я встречал и т.д и т.п". Немного поправлю вас, как таковым модом сложно назвать. Скорее адаптация Misery на Call of Chernobyl. И знаете как-то глупо выставлять на голосование адаптацию, да, хорошо, там есть свои нововведения, но их не так уж и много. (Данное предложение уже вызывает бурю ненависти ко мне со стороны поклонников СоМ). Соглашусь полностью, что адаптировать тоже надо уметь и это не так просто, но всё же... Так что я не считаю данное творение полноценной модификацией, да, задумка хорошая, если бы большое количество нововведений со стороны автора, то тогда бы я согласился назвать данное творение модом, а пока что это для меня адаптация и не более. И заслуживает оценку 3, не более.

    P.S Сейчас можете закидать меня жалобами, похейтерить или стату попортить. Я же знаю, вы критику не любите. ?

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв