Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'stalker'.
Найдено: 135 результатов
-
Разработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 2024 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро неизвестный подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC из True Stalker, созданный в духе оригинальной игры; Новый оружейный пак, основанный на STCoP Weapon Pack 3.7; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray; Многое другое...
-
Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310, Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.2 Дата выхода: Октябрь 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
- 40 ответов
-
- 17
-
- anomaly
- anomal 1.5.2
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Название: Anomaly Vanillin Edition Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.3 Разработчик: Кир Масудовский (1917) Дата выхода и релиза: 09.09.22 г. Дата глобального обновления: 14.05.24 г. Актуальная версия: 1.9R1 (от 27.10.24)
- 221 ответ
-
- 11
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Разработчик: DoctorX Платформа: Call of Chernobyl 1.5 Дата выхода: 20.05.2020 Последняя версия: 1.2 ВНИМАНИЕ! МОД ДОСТУПЕН ТОЛЬКО НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ! К ПРЕВЕЛИКОМУ СОЖАЛЕНИЮ, АВТОР НАВСЕГДА ПОКИНУЛ НАС, И ОФИЦИАЛЬНЫХ ОБНОВЛЕНИЙ МОДА, КАК И РУСИФИКАТОРА, НИКОГДА НЕ БУДЕТ. ПОКОЙСЯ С МИРОМ!
- 60 ответов
-
- 3
-
- coc
- call of chernobyl
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Discord ВКонтакте Site Releases Доброго времени суток! Ранее мы упоминали, что используем при разработке свои собственные редакторы. Некоторые из них могут быть полезны не только нам, но и другим разработчикам модификаций, поэтому мы хотим поделиться с Вами частичкой нашего инструментария разработки. Мы уже делали первые шаги к тому чтобы сделать наши инструменты частично открытыми, опубликовав некоторое время назад редактор персонажей (NPC Editor) . Сейчас мы открываем и публикуем редактор диалогов (Dialog Editor). Краткий список основных функционала текущей сборки редактора: Поддержка различных локализаций фраз; Поддержка управления связями между фразами; Возможность добавления атрибутов и свойств к диалогам и фразам; Поддержка чтения доступных локализаций фраз по уникальному идентификатору фразы в диалоге; Автоматическая расстановка фраз; Встроенная поддержка правописания; Встроенный предпросмотр диалога; Автоматическое обновление приложения; Ручная конфигурация приложения в файле settings.json. P.S.: Для корректной работы приложения необходима установленная .NET 6 Runtime. Скачать можно с оф. сайта Microsoft: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/6.0 (выбирайте .NET Desktop Runtime). Ссылка на репозиторий GitHub: Ссылка Искренне Ваша, Ray of Hope Team P.S.: за оформление темы спасибо @AziatkaVictor!
- 25 ответов
-
- 29
-
В Зоне не самые лучшие времена: после повторного включения выжигателя множество сталкеров умерло или зомбировало, потому что те находились в ранее безопасных областях, не смогли среагировать на новую, но хорошо известную угрозу. Погибли очень важные для торговли , бизнеса и науки сталкеры, периметр Зоны стал гораздо опаснее, мутанты по непонятной причине стали агрессивнее, сильнее и опаснее, старые и до боли знакомые тропы стали небезопасны, проводники пользуются спросом даже при коротких перебежках, зомбированные и зомби стали представлять гораздо большую опасность, а их количество дало большой толчок к истреблению и без того малочисленных сталкеров. Все эти события повлекли за собой большие проблемы с поставками в разных сферах, от чего ассортимент раньше успешных торговцев и барыг стал равен нулю, все потому что даже окраины Зоны стали опасными, сталкеры не могут и боятся куда-то идти, притока артефактов нет, да и ценности в этом "котле" они не имеют. Поскольку даже еда на такой огромной и мертвой территории стала редкостью и одна фляжка с водой может путешествовать от Болот до Припяти, ранее успешными сталкерами и торговцами была организована система бартера, которая конечно далека от номинации выгодного предложения, но в нынешнее время приходится думать о том, как прожить сегодняшний день, а не о том, как собрать новый детектор из того, что у тебя имеется, отдавая это все за уже не очень свежий кусок хлеба. Правительство крепко взялось за Зону Отчуждения, понимая, что все может выйди из под контроля, которого и до этого почти не было, поэтому активность военных выросла в разы, от чего поставки с большой земли теперь даже для Сидоровича стали нерешаемой проблемой, а нынешнее отчаяние группировок, прослеживаемое в том, что их многочисленные группы начали заходить в раннее не интересующие и опасные территории ради информации, добычи и укрытия, заставляет распугивать новичков и даже ветеранов, ведь стычки теперь стали происходить повсеместно, а сам Монолит почувствовал слабость "неверных" и начал активно нападать на стоянки сталкеров и их ослабленные базы, ранее неприступные для них. Спросите, почему сталкеры продолжают приходить, а те, кто тут, не пытаются покинуть периметр? Все просто... Информация о периметре из самого этого периметра во внешний мир перестала просачиваться, на Большой Земле строго запрещено говорить про само существование подобного, даже те, кто раньше нанимали наемников, перекрыли все связи с ними ради своей безопасности, поэтому все слухи стали еще более расплывчатыми, а также устаревшими, так что в сегодняшнюю Зону идут лишь те, кто когда-то давно услышал про нее и решил по разным причинам рискнуть туда попасть. Ну, а впускает их либо коварная Зона, по своим причинам, либо по своей прихоти военные, которые ради издевки и уверенности в скорой гибели новичков дают возможность пройти, хоть и с попытками это пресечь. Выйти не дают те же военные и сама собой Зона, всячески "обламывая" любые попытки покинуть ее. Мистика или мировой заговор? Кто знает... Зона изменилась. Опять. Но желание человека обуздать новое и неизведанное неизмеримо и чертовски сильно. Именно поэтому вы и начинаете свой путь, путь бывалого сталкера, желающего отомстить зоне, которая отобрала у него все снова, или новичка, который не стал слушать остальных и решил испытать удачу, ведь по вашему мнению риск - это не шанс потерять все, а шанс все изменить. Именно сейчас самое время рискнуть, ведь меняется не только Зона..
-
В Зоне не самые лучшие времена: после повторного включения выжигателя множество сталкеров умерло или зомбировало, потому что те находились в ранее безопасных областях, не смогли среагировать на новую, но хорошо известную угрозу. Погибли очень важные для торговли , бизнеса и науки сталкеры, периметр Зоны стал гораздо опаснее, мутанты по непонятной причине стали агрессивнее, сильнее и опаснее, старые и до боли знакомые тропы стали небезопасны, проводники пользуются спросом даже при коротких перебежках, зомбированные и зомби стали представлять гораздо большую опасность, а их количество дало большой толчок к истреблению и без того малочисленных сталкеров. Все эти события повлекли за собой большие проблемы с поставками в разных сферах, от чего ассортимент раньше успешных торговцев и барыг стал равен нулю, все потому что даже окраины Зоны стали опасными, сталкеры не могут и боятся куда-то идти, притока артефактов нет, да и ценности в этом "котле" они не имеют. Поскольку даже еда на такой огромной и мертвой территории стала редкостью и одна фляжка с водой может путешествовать от Болот до Припяти, ранее успешными сталкерами и торговцами была организована система бартера, которая конечно далека от номинации выгодного предложения, но в нынешнее время приходится думать о том, как прожить сегодняшний день, а не о том, как собрать новый детектор из того, что у тебя имеется, отдавая это все за уже не очень свежий кусок хлеба. Правительство крепко взялось за Зону Отчуждения, понимая, что все может выйди из под контроля, которого и до этого почти не было, поэтому активность военных выросла в разы, от чего поставки с большой земли теперь даже для Сидоровича стали нерешаемой проблемой, а нынешнее отчаяние группировок, прослеживаемое в том, что их многочисленные группы начали заходить в раннее не интересующие и опасные территории ради информации, добычи и укрытия, заставляет распугивать новичков и даже ветеранов, ведь стычки теперь стали происходить повсеместно, а сам Монолит почувствовал слабость "неверных" и начал активно нападать на стоянки сталкеров и их ослабленные базы, ранее неприступные для них. Спросите, почему сталкеры продолжают приходить, а те, кто тут, не пытаются покинуть периметр? Все просто... Информация о периметре из самого этого периметра во внешний мир перестала просачиваться, на Большой Земле строго запрещено говорить про само существование подобного, даже те, кто раньше нанимали наемников, перекрыли все связи с ними ради своей безопасности, поэтому все слухи стали еще более расплывчатыми, а также устаревшими, так что в сегодняшнюю Зону идут лишь те, кто когда-то давно услышал про нее и решил по разным причинам рискнуть туда попасть. Ну, а впускает их либо коварная Зона, по своим причинам, либо по своей прихоти военные, которые ради издевки и уверенности в скорой гибели новичков дают возможность пройти, хоть и с попытками это пресечь. Выйти не дают те же военные и сама собой Зона, всячески "обламывая" любые попытки покинуть ее. Мистика или мировой заговор? Кто знает... Зона изменилась. Опять. Но желание человека обуздать новое и неизведанное неизмеримо и чертовски сильно. Именно поэтому вы и начинаете свой путь, путь бывалого сталкера, желающего отомстить зоне, которая отобрала у него все снова, или новичка, который не стал слушать остальных и решил испытать удачу, ведь по вашему мнению риск - это не шанс потерять все, а шанс все изменить. Именно сейчас самое время рискнуть, ведь меняется не только Зона..
- 13 ответов
-
- 15
-
Это зимний фриплейный мод .Обеденино несколько модов ,а именно оружейный пак OWR зимний графический мод и фриплей старт ну основа для фриплея . Что в ней : Зима ,оружейный пак , фриплей , можно чинить оружия , изменены костюмы , изменёный вид рук , мутанты стали белыми а точнее покрыты снегом , и одежда у сталкеров тоже . Мод для средних и слабых ПК. Скачать Удачной игры сталкер !!!! Разработчик : Саша Матёрый . Тэстировал : shepka5442 Установка : перекинуть gamedata в игру (обязательно версия ТЧ должна быть 1.0006.) Дополнено 0 минут спустя Саша Матерый не мог так как не знал как делать тему вот я и сделал
-
Представляю на суд общественности мою сборку - полностью проходимую и осовременивающую Новую войну. В составе сборки: -Адаптация к последним патчам ТЧ для оригинальной Новой войны (Официальное название: Unofficial Add-on Full Beta by Korolev_IV) -Оружейный пак OWR -AI additions (версия 2.0 fix4, использованы наработки и идеи от модмейкеров: xStream,Charsi,Monnoroch,Alundaio и других товарищей) -Погодная модификация Vivid weather -Новый интерфейс (Overhaul HUD) -Текстурный мод Золотая осень (Chimaera) -Субъективные авторские правки Конечно, я мог много ещё чего изменить в модификации, например лут в ящиках, телах и тайниках; экономику; спавн НПС и сбалансировать боёвку, добавить сон наконец. Но я решил, что данная модификация не про нудное выживание и реализм, Новая война была изначально задорной и стремительной в геймплейном плане. Таковой она и осталась, олдскульной модификацией. Сна в сборке нет, но есть перемотка времени в составе Vivid weather: в главном меню нажмите num1, вернитесь в игру, дождитесь наступления нужного времени и в главном меню нажмите num2. У вас обязательно должен быть чистый как слеза младенца Сталкер тч версии 10005-10006 1. Запускать на минимальных настройках (кроме разрешения экрана)!!! Постепенно повышайте параметры, если вылетов по памяти не наблюдается На моей пеке запускается гта 5, но даже оригинальная Новая война на высоких настройках крашилась 2. В подземельях агропрома можете попытать удачу и расправиться со всем зверьём в финальной кишке; лично я после пары попыток просто вышел обратно через вход и более туда не возвращался 3. На армейских складах игра неизменно крашилась по памяти, пришлось вернуться к стандартным настройкам, и так топать до Радара 4. Квест на защиту барьера не брать! При убийстве рандомного атакующего монолитовца игра крашится! Если память мне не изменяет, для Новой войны это нормально. Несмотря на то, что модификация полностью проходима, не удалось избавиться от следующих проблем: -примерно треть переходов по локациям вызывает вылет с нейхваткой памяти (загружайте автосейв) -по той же причине за время прохождения словил еще десяток вылетов во время игрового процесса (последний сейв в помощь) Сборка полностью проходима как минимум на ложную концовку. Один из патчей к Новой войне устранил вылет в саркофаге, а своих косяков я вроде не наделал. Вроде бы всё важное перечислил. Выражаю благодарность авторам всех модификаций, использованных мной в этой сборке. Авторы указаны в текстовом файле, внутри архива со сборкой. Инструкция по установке в том же файле, она простая, не пугайтесь! Скачать сборку можно по ссылке: https://yadi.sk/d/LJLG3DElSACJbA
- 3 ответа
-
- 1
-
- stalker
- shadow of chernobyl
- (и ещё 6 )
-
Разработчик: LanSeR Платформа: Advanced X-Ray + G.S.W.R. Оружейный пак: STCoP 3.7 Дата выхода: Конец 2024
- 9 ответов
-
- 12
-
- stalker
- stalker call of pripyat
- (и ещё 5 )
-
Аномальный тандем | Карманный сталкер [БЕТА] ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠== Жанр: выживание Тип игры: сюжет с фриплеем Платформа: Андроид, браузер Стоимость: бесплатно\без внутриигровых покупок Дата выхода: 1 сентября 2024 (Бета) ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠== Данный проект не является полным переносом оригинальной трилогии “S.T.A.L.K.E.R.” на мобильные устройства\браузер. Игра больше является тем видом модификаций на тему “А что если?”. - Присутствует сюжет с ложными концовками, но без настоящего финала. - Практически все элементы игрового процесса. - Игра направлена на тщательное изучение игрового мира. ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠== О сюжете: Бывалый сталкер возвращается в аномальную зону и становится жертвой эксперимента. Обретя облик бойца группировки "Грех", герой пытается не сойти с ума и наказать тех, кто его обратил. А новоиспечённая напарница будет ему помогать в достижении цели, заодно подкидывая новые загадки ЧЗО. ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠== Все подробности и сама игра > Трейлер игры <
-
Всем привет, я создатель SDK для Сталкера, хочу познакомить вас с новым SDK под названием Stalker Studio на данный момент версия Beta 0.3 но уже умеет: работать с ltx файлами (два режима), xml-strings,dds open,добавления новых .png иконок на .dds файл, заменять старые ссылки и тому подобное. Версия довольно сырая но работает пока что стабильно, релиз планируется в версии 1.0 (долго но думаю стоит потратить много времени и создать SDK более функциональным) Если проект вас заинтересовал то можете зайти в группу и наблюдать за новостями проекта. S.T.A.L.K.E.R FANS SDK - Project Official Team. Спасибо за внимание, удачной охоты Сталкер. Вот немного скринов:
- 11 ответов
-
- 5
-
- stalker
- stalker studio
- (и ещё 3 )
-
Sky Reclamation Project — сборник исправлений для Чистого Неба 1.5.10 . Вы не найдете здесь ничего нового, лишь исправление оригинальной игры. Внимание! То, что этот сборник должен полностью исправлять войну группировок в соответствии с задумкой GSC - заблуждение! Он исправляет некоторые её баги, но союзники в 90% не остаются на "мелких" точках. Для улучшения войны группировок лучше использовать, как пример, Улучшенная война группировок [RafaelKNIGHT]. SRP на GitHub SRP на moddb
- 44 ответа
-
- 7
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
Всем привет! Родилась идея, не знаю была она уже или нет, но прошестерил весь интернет и нашел лишь 1 пост...Так вот о чем я: Предлагаю всем игрокам в Anomaly 1.5.2. делиться своими успехами и достижениями, от "непокоренного" до "умер от кабанов на КМБ от Фаната". Скидывайте свои сохранения оценим, кто чего достиг! СЕБЯ СУПЕР КРУТЫМ НЕ СЧИТАЮ
- 1 ответ
-
- 1
-
- anomal 1.5.2
- anomaly 1.5.2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ВСЕМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ !!!! Дополнено 52 минуты спустя Напишите как вам сборка!
-
Доброго времени суток,дамы и господа Я хочу узнать,пробовали ли вы делать моды? Как? С чего все началось? Какие были планы? И самое главное,что вы использовали для этого? Говоря за себя,узнаю,в будущем хочу попробовать себя реализовать Благодарю вас заранее
-
Всем привет! Создал тему с нормальным заголовком и тэгами. Если такая тема уже есть, то прошу простить мен грешного, дать ссылку на актуальную тему, а эту закинем в долгий ящик. А теперь к делу. Есть те, кто играют в эту модификацию? Нужна помощь по оптимальной настройке. Персонаж совершенно отказывается прыгать. Есть решение этой проблемы? В интернете не нашел совсем про это.
- 57 ответов
-
- 1
-
- anomaly
- anomaly 1.5.1
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Название: Stalker RP DayZone Разработчик: DayZone development team Платформа: DayZ Условия вступления: квента персонажа + собеседование по правилам сервера. Мы - ролевой проект по вселенной "S.T.A.L.K.E.R." на базе игры DayZ. У нас свой сервер, свои модификации в Steam, своя карта и мы постоянно развиваем и поддерживаем наш проект. Мы серьезно относимся к набору игроков и хотим, чтобы всем, кто разделяет наши взгляды на то, как строится ролевая игра, было комфортно играть на нашем сервере. Наш сервер отличается своими уникальными механиками и возможностями, что позволяют максимально прочувствовать и погрузиться в атмосферу Вселенной S.T.A.L.K.E.R. Если ролевые игры для Вас в новинку, но желание в этом участвовать сильное, то Вам к нам, а опыт сам придёт. Проект не коммерческий, однако приветствуем любые пожертвования на оплату хостинга и развитие новых механик и технологий. Discord: https://discord.com/invite/q64GJenRuB ВК сервера: https://vk.com/dayz_rp1 ВК группы разработки: https://vk.com/dayzone_official Boosty: https://boosty.to/dayzone
-
Название: Choice of Destiny / Выбор судьбы. Версия: 0.25 Разработчик: SZM-Team. Платформа: Зов Припяти. Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна. Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2.
-
Пытаюсь понять, но не получается. Вопрос в том, как сделать оружию по типу гаусс-пушке апгрейд в 3 ветки лишь, то есть стандарт в сталкере 10 и т.д, но мне нужно понять и научиться создавать лишь 3 улучшения, например ветка будет лишь на точность, отдачу, автоприцел, как это реализовать просьба помочь. Я делал по мануалу, но там несколько создается апгрейдов, а мне надо научиться так, чтобы или 1 можно было сделать или 3, ну в общем, любое количество. Это что в обычном сталкере, что в Global War модификации на CoC. Фото увы, не могу из-за размера выложить 😔В общем, подскажите с объяснением, какая строка за что отвечает и тп, в файлах по типу w_ak47_up и прочих
- 4 ответа
-
- stalker
- global war
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Очень нужна помощь знающих людей. Вероятно, многие сталкивались с тем, что у лидеров группировки как иммунитет к ножу, при ударе которым, они восстанавливают свое здоровье моментально, независимо от того, сколько хр им снесешь из обычного оружия. Нужна помощь понять где и что исправить, чтобы урон проходил по ним, а не лечил Если что, вот тз, которое я пытался скриптерам говорить, но они или цены загибают выше 2000, хотя делов там минут на 20, как мне говорили, либо еще какие-то причины придумывают. (Тз: Есть в моде механика лидеров. Они представляют из себя уникальных нпс с уникальным вооружением и броней, а также высоким показателем здоровья и большим количеством аптечек, которыми они восстанавливают здоровье. Получилось так, что при ударе ножом по ним вместо того, чтобы проходил урон, здоровье наоборот восстанавливается, причем работает так только с ножом. Требуется найти причину и по возможности её исправить с объяснением того, в чем же она заключалась.)
-
Название: STALKER PROJECT Разработчики: PROJECT-SA Платформа: Grand Theft Auto San Andreas Дата выхода: Зима 2021 Группа ВК: https://vk.com/stalkerprojectru Форум: https://forum.project-sa.ru/ Discord: https://discord.com/invite/FG2tfza STALKER PROJECT - Игровой сервер GTA San Andreas Multiplayer в сеттинге вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. Сервер является UCP* проектом с тяжёлым уровнем РП** (*Панель Управления Персонажа, **Полное отыгрывание персонажа). Мы хотим предоставить игрокам отличную игровую площадку для отыгрывания своей роли. У нас каждый игрок сможет вжиться в любую роль, будто сталкер одиночка, бандит из местной братвы, враждующие сталкера ДОЛГа и Свободы, или же бесчувственным наёмником, выбор только за тобой! На сервере присутствуют множество систем для игры, так ты сможешь стать охотником на мутантов, искателем артефактов, или же создать свою группу сталкеров и организовать свой маленький лагерь, куда смогут приходить другие персонажи после целого дня и мирно отдыхать, рассказывая истории. На данный момент на сервере готово больше 30 локаций, а остальные уже на подходе. Мы предоставляем большой спектр помощи в реализации роли персонажей и активно помогаем дополнять им атмосферу, дополняя локации маппингом, которые просят игроки. Мы усердно работает над оптимизацией моделей под LQ стиль игры и обработку коллизии объектов, также активно создаём новые уникальные скины для игры, чтобы разнообразить игровой процесс. Информацию по разработке и дополнительную информацию Вы сможете найти в нашей группе ВК, ссылка сверху.
-
Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 + RMA 1.1 + Shadows Addon 0.8.9 ☢ Версия ⇒ 3.4 RMA:SA – альтернативный вариант развития RMA и Shadows Addon. Изменения коснулись практически всех ресурсов модификаций и оригинальной игры «Тень Чернобыля».
- 200 ответов
-
- 19
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Shadows of Android - проект переносит игру на собственный разработанный движок, пытаясь перенести данную атмосферную игру на Андроид + бонус порт на ПК. Игра полностью бесплатна. Игра переносит атмосферу сталкера, но с новым сюжетом, помимо сюжет представлено много бонусов такие как: DLC Режим Выживание за 4 разных персонажа DLC Режим Охота DLC доп. локация "Дорога" DLC Level Editor для игры Достижения Все эти бонусы вшиты в игру. Основной сюжет проходит на 5 локациях, для комфортной и понятной игры добавлено обучение. ПОДРОБНЕЕ --ИГРА-- --Обучение-- --Достижения-- --Профиль-- DLC Баги: Сотрудничество: FAQ Контакты: Управление на ПК Управление андроид Прохождение Помощь проекту Скриншоты: ГуглДиск: Скачать для ПК Скачать для Андроид Скачать для Андроида Lite версия Системные требования ПК: Процессор: Intel или AMD Память: 2 ГБ ОЗУ или больше Жесткий диск: 2 ГБ Системные требования Андроид: Система от 4.1 до 10 вер Память: 2 ГБ ОЗУ или больше
-
СКАЧАТЬ сборку от 19.06.2023 Обзор на сборку:
- 164 ответа
-
- 15