Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 746 результатов

  1. Помогите пожалуйста! После разговора с Сидоровичем(начало игры) иду в дом к Бригадиру, хочу сломать ящик, а игра зависает и вылетает на рабочий стол с таким логом. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ernobyl\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_box.script:112: attempt to index field '?' (a nil value)
  2. Народ , ну че за беда с фонарем то , в слоте есть но не светит? И если я вальнул бандюков под мостом критично. Не нагляк только начало а им два с половиной куска. Да я на патроны меньше потратил что бы их завалить.
  3. DDOS попробую доиграть как есть если не получится начну с начало, мне не привыкать.
  4. Сталкер_Ильяс

    A.R.E.A.

    Возможно это самый поддерживаемый, разработчиком аддон, на него вышло обновление аж в Субботу этого месяца, поразительно, мне нравится эта черта и она будет плюсом к моей оценке. Начну с того что я не любитель хардкорных модификаций, где надо думать а не стрелять. С этим увы у меня всё плохо, я даже создал такого персонажа, с таким же характером как и у меня, и знаете.. он умер довольно быстро. Я думаю это знак что мне по-честному этот аддон не вкусить, и он для реальных фанатов сталкера, которые не будут жалеть время и F5-F9, и будут оттачивать свои навыки. Ну и по старой традиции начну с сюжета Не уверен в том кто виноват в сюжетном провале, быть может это такая изюминка хардкорных модификаций, где по-началу игры тебе дают наи..плохое слово..шие квесты. По порядку: -За Военного я поиграл достаточно, бегал к Блокпосту на Кордоне, потыкал диалог, опять бегал к Кузнецову, опять диалог, и снова к Блокпосту.. и так 2 раза. В третий раз Кузнецов дал задание убить сталкеров, и задание автоматически провалилась.. угадайте куда он меня послал? О да, снова к Блокпосту на Кордоне.. там один Военный дает задание убить сталкеров, два дня, и угадайте где они? Они на Затоне.. ни переходов, ни снаряжения.. ни-че-го. Да я понимаю это хардкор, и да я брал только основные задания, сомневаюсь что они были реально основными. Тем не менее.. я не готов, освоиву геймплей играя за Одиночек.. но до них надо ещё дойти) -За Ученых играю, о да.. я думаю геймплейно это будет увлекательно, всё таки я ученый, все ко мне лояльны. Первое задание.. барабанная дробь - Сходи к Кузнецову, ты же стажер Ученых, тебе же не страшно гулять по зоне без снаряги и комбеза хотя бы, ладно ладно, иду с Янтаря в Агропром, и Кузнецов.. снова барабанная дробь - дает задание убить сталкеров, то самое задание которое сразу проваливается, а дальше вы думаете что меня направят на Блокпост? Не.. лучше, в БАР. И, в чем же подвох? Пути к Бару мне неизвестны, и сугубо моему личному опыту мой персонаж принял единственно верное решение свалить из этой зоны к себе домой, потому что Зона не для него, он как будто студент которому обещали найти работу после окончания ВУЗ-а. И как же этот пример будет подходить к этой модификации и Аддону. -За Монолит. Ну так, тут даже молится не надо, хотя было бы круто давать выбор персонажу - быть верующим или нет, типа если ты верующий у тебя больше хп и тебя так жестко не е...плохое слово...т. Слушаем проповедь наставника в Припяти, и получаем наикрутейшее задание - "Иди убей псевдогиганта, только я заберу всё твое снаряжение, и PDA тоже заберу, вдруг ты с помощью PDA убьешь псевдогиганта" - справедливости ради он не оставил меня пустым, и дал нож и 3 взрывпакета, да взрывпакеты это тема, они помогли убить псевдогиганта.. только вот перед этим мне пришлось убить своего брата, что бы взять у него PDA, узнать координаты где находится псевдогигант.. да это возможно самое жестокое начало, и путь по которой я пошел ещё жестче, если что в задании не было пункта убить своего брата-товарища, это моя вынужденная мера, всё таки мы же знаем во что играем)) Ну а дальше, после расстрела Свободовцев, мне пришлось распросить трех монолитовцев по поводу задания Наставника, детали я уже не помню, ну так вот двух я распросил, а третий... он лежал уже мертвый - да вы наверное думаете что я убил его из-за PDA, но нет, я знаю что владелец PDA был одет в другую броню, я не виноват что затупилось всё.. Перепроходить не стал, всё так Фриплейный же мод, аддон.. тут надо развлекать себя самому.. вот я и понял что жизнь Монолитовца это не боевик, а драма. -За Долг, не люблю быть должником, скорее бы начать игру за Свободу.. ну так вот, первое задание у Петренко, задание заключается в том что бы я пошел к Кузнецову... вы это серьезно? Может это комедия какая та, черный юмор? Ну а дальше вы знаете что было - дает квест убить сталкеров, который сразу проваливается.. и следующее задание идти к бармену.. нет спасибо, до свидания Долг, пойду к Свободе.. -За Свободу, о да.. с порога наверное будут задания покурить с товарищами.. нет? Нет! Иди к Лукашу, иду к Лукашу, Лукаш дает задание сделать задания влиятельных людей зоны, и первым в списке которую он озвучил стоит... Сам Лукаш, идем с Лукаша к Лукашу, который нас приветствует так как будто - "Че пришел?" - Чуваак, ты только что дал мне список людей у которых надо сделать квесты, и первым ты сам и числишься.. ты что ничего не помнишь? Ладно, первое задание от Лукаша.. иди сходи убей то ли мутантов, то ли сталкеров злых... В Юпитере. Круто, круто, а можно переходы? Ведь вы же уже долго в Зоне, какой сейчас вообще год? Может переходы.. нет переходов, иди сам найди дорогу. Я не против, но перейти с локации нельзя пока ты официально в PDA не получил метку.. Эх Свобода Свобода.. прощай, что там дальше по списку... -За Наемников, ну наконец то, дайте пожалуйста переходы и задание убить всех главарей группировок, так как у меня с ними давние счеты.. Нет? Да я салага, ок.. дайте задание поискать следы сталкеров которые спрятались в Мертвом Городе и готовят покушение на Главу Наемников - Душмана.. снова нет? Ладно, наверное это слишком круто.. может задание на поиск потерянного носка Душмана? Может он обронил его с окна? А псевдособака его взяла и отнесла в свое логово? Нет, всё гораздо проще. Встречаемся с Душманом, что дает нам задание сходить к торговцу наемников на первом этаже, идем.. он дает задание отомстить слепому псу который его укусил, как будем мстить? Принеси его сердце... ок.. какой ты жестокий, а может ты хоть знаешь где он тебя укусил, всмысле не на теле а в зоне. Ведь наводки никакой нету... абсолютно. Это просто задание принести сердце слепого пса, черт возьми я перебежал весь Мертвый Город, он не такой огромный как локации Севера - Затон, Юпитер.. Но нет собаки, нигде нету.. почему ты так жесток со мной, квестодатель... Ну а дальше, бандиты и одиночки остались, за бандитов я играл уже просто бы убивать остальных сталкеров, показывал весь свой гнев в 3-4 локациях которые мне были более мене доступны и заселены. Ну.. а за сталкеров был какой-никакой сюжет, но опять я застрял проходя миссию Фаната - "Найди тайник который позади меня, я спрятал".. а позади него лишь дом и дальше бункер Сидоровича, да я понимаю может он имел ввиду место где он стоял раньше в Сталкер ТЧ.. но как же меня всё это достало.. пойду по второстепенным заданиям которые каждый второй мне даст, и они куда будут интереснее чем основные квесты. Я успел понять что переходы открываются методом лутбоксов, платишь денюжку в размере 8К, и тебе дают рандомно 2 перехода. Крутое геймплейное решение, из-за которой у меня такое чувство что эта зона это просто тюрьма.. Никто из сталкеров не знает переходов, все застряли в своих локациях. И только главный герой, который вообще не герой а слабый человек, который умрет от всего на свете, выронит оружие, потеряет кровь, температуру получит.. ладно мы сейчас про сюжет, не будем отвлекаться - ГГ тут нет следовательно и сюжета такого нет. На этом завершим эту часть. Графически очень неплохо, передается атмосфера ужаса и того с чем ты столкнешься, если не любил играть в моды на высокой сложности. Мрачная атмосфера, дождливая погода сугубо. Красивые бронежилеты, мутанты новые, старые.. красивая листва.. Извините я не могу развернуто писать про графику, так как не силен в этом. Скажу что всё сочетается, лор сталкера не теряется, ну т.е. атмосфера, ну и это главное. Контрастов нет. Геймплейно это безусловно шедевр, я не играл в CoC, но уверен что там не было столько геймплейных решений. Черт возьми наш игрок которым мы управляем обзавелся факторами которые ещё сильнее влияют на его жизнеспособность. Он теряет кровь, он голодает, он испытывает жажду, он испытывает боль, он испытывает нехватку сна, выносливости, у него может подняться или упасть температура.. блин, радиация, надеюсь ничего не упустил. Вот где вы видели столько элементов, а? Я не хардкорщик, и играл с некими правками исключительно из своей извращенной методичке, я потерял весь смысл этого аддона, но всё делалось лишь для того что бы узнать что приготовил нам разработчик. И я очень доволен. Что бы стрелять тебе нужны патроны, для патронов нужны магазины, магазины нужно заряжать патронами вручную и это занимает время и очень приятную анимированную картиночку.. гифку.. не знаю как это окошко назвать, ну и повесить магазины нужно в слоты, ремень возможно это, не уверен точно. Как же это сильно дает атмосферы и того ужаса которую ты испытаешь если не будешь готов к столкновению с мутантом или вражденым человеческим организмом. Предметы облучаются, что бы вывести облучение надо сходить к Сахарову.. Есть проводники, есть куча заданий которые дают все НПС, ну почти все, задания дополняются приятным описанием. Да это очень атмосферно. Не уверен что стоит продолжать, так как никто не должен усомниться в том что является целью аддона, и с целью она успешно справилась. Тема касательно сюжет исписана в качестве предъявы, и в том куда меня больше тянет. Но вкусовщина не должна быть фактором из-за которой я сейчас побегу ставить 0/10, или итого хуже 2/10 этому аддону. Я люблю когда любое творение делает цикл, и завершает цель к которой он стремился, стремление сделать хардкорным CoC я думаю успешно реализован. Я красочно не смог описать все детали геймплея, но исходя из всех мелочей которые я приметил, моя картинка цельна и я доволен ею. Хоть и не буду играть в этом, по причине слабых нервов и кривых рук. Я признаю это, но тот вклад который сделан в аддоне стоит признать. Спасибо разработчику за проделанную работу, это действительно выглядит в нову, и приятно удивляет, так как не все могут пройти тот же Dark Souls, но все знают вкус наслаждения который ты получаешь после победы над врагом, этот же вкус ощущается и в этом аддоне.
  5. такая проблемка возникла, начало игры все хорошо, на радаре отображаются и места где поспать можно и магазины и тд, после перехода в другую локацию все пропало, пустая карта, на ней только отображается меченный ну и переходы в другие локации, как это исправить?
  6. Привет всем! У меня с бара сбежал Захар не знаете в чём фишка второй день играю пропал с концами осталась одна книга ) интересное начало ни как забухал где с контролёром А?
  7. Pepel Так об этом тоже расписано: а сам скрипт находится в файле dialogs_new.script: Просто по аналогии подставляешь свой скрипт, только смотри, чтоб сигнатура функции была подходящая (обязательно строго 2 аргумента - first_speaker и second_speaker, и вроде как можно переименовывать их, но главное, чтоб их было 2). Ну а если нужно что-то наоборот (начало диалога по скрипту), то тут не подскажу. Можно реализацию такого подсмотреть в каком-нибудь моде или даже где-то в оригиналах, то там точно без правки спавна не обойтись вроде как. Ну и кстати, если что, DE из состава SDK не единственная программа для создания диалогов. Кому как, а мне удобнее всего пользоваться DE от RoH.
  8. Здрасьте-покрасьте! Скажите еще, что у вас Спасской башни нет и бой курантов вы не слышали в своей игре? Или мы с вами в разные моды играем, или одно из двух. В третьем дворе есть открытый подьезд. В подьезде - лифт, под лифтом - дыра в полу. Нора. Лаз. Прогулятесь, много интересного увидите. Мультики про начало ядерной войны и крушение авиалайнера, послушаете бой курантов, осмотрите останки дедушки Ленина в мавзолее. А наш батюшка Ленин совсем усоп, Он разложился на плесень и на липовый мёд. Один лишь дедушка Ленин хороший был вождь, А все другие остальные — такое дерьмо, А все другие враги и такие дураки. ========================= Клип, кстати, снят в Припяти. Вы узнаете все эти места.
  9. что начало происходить с персонажем? почему в глазах двоится все стало?
  10. REBORN НАСЛЕДИЕ / ОБЩЕЕ ДЛЯ ВСЕХ ВАРИАНТОВ НАЧАЛО Смотрим, читаем.
  11. miller12 я выбрал второй вариант пошёл против Шутки, не стал быть у неё мальчиком на побегушках. Второй ответ даст начало на д6 и Картографа.
  12. Любая короткометражная модификация, может быть высоко оценена, достаточно грамотно писать диалоги, и грамотно организовать сами сцены в модификации, эта формула рабочая, судя по рейтингу этой короткометражки. Сюжетная составляющая соответствует жанру - коротких модификаций -, мы не знаем ни начало, ни конца этой истории, и снова довольствуемся лишь отрезком сюжета. Обычный наемный сталкер, который обладает неплохой удачей, ну или обладал ей, по крайне мере ещё когда бегал кабанчиком по заданиям Сидоровича, получает серьезные задания от Сыча. Первая глава посвящена поискам документов на Складе Контейнеров, впринципе вся сцена похожа на воровство от бандитов, но реализация показала что мы берем документ и попадаем в засаду бандитов. Знали ли бандиты о документах, засада была спланирована? Или это просто неудачные обстоятельства. Сам лор подкрепляется тем что, бандиты которые в будущем будут держать Склад Контейнеров, подтверждают теорию что бандиты всего навсегда искали себе базу, а не строили засады для сталкера, и не ведали что тут есть документы. Вторая глава чуть длинее и проработаннее, и из-за этого не задает какие то вопросы к самому сюжету, впринципе всё предельно понятно - на этот раз мы действительно будем красть информацию найденную наемниками, в виде PDA, Флешек. Само задание не представляет никакого труда, тем более мы имеем прокаченную MP-шку, с которой наемника падает на раз и два. Ну и в конце дается выбор, отдать документы Сычу или отдать Свободе, т.е. нашему напарнику. Не совсем понятна мотивация героя, ведь он ничем не отличается от тех же наемников которых он убил парой десяткой минут назад, но тем не менее выбор есть. Недочетом в сюжет для меня является слишком уж клишерованный выбор, при котором мы отдаем информацию нашему напарнику, которого нанял Сыч из Свободы. Наш напарник с огромной харизмой и фанатичной идеалогией "заставляет" героя рисковать успехом задания потребовав отдать ему всё найденное у наемников, в свое оправдание говоря что Свобода более лояльна, и информация не повлечет за собой бед, которые бы были от Сыча, если бы он получил то что искал. Для меня это звучит очень наивно и глупо, но допустим Свобода действительно добрячки и руководство не носит маску и не вводит своих подчиненных в заблуждение пропагандой и сомнительной идеалогией. Хорошо, возможно Главный Герой слабохарактерная мочалка, а я слишком жесток. Но почему при одной концовке к Сычу мы приходим в одиночку (когда мы не отдаем документы напарнику, он у нас их крадет рано утром, пока мы спим), а в другой мы приходим к Сычу вдвоем (когда мы соглашаемся со свободовцем и отдаем ему документы). Да, я понимаю, он не придет к Сычу когда ворует своего же напарника, но почему главный герой умалчивает то что его грабанул напарник, которого нанял Сыч. Всё таки главный герой слабохарактерная мочалка. Не посчитайте меня занудливым стариком, но проходя модификации одну за одной, я иногда поражаюсь тому что в некоторых моментах модификации получают очень низкие оценки, а некоторые моды на 5 минут выходят в топы. Для меня это не нормально. Поэтому с самым большим занудством я буду оценивать моды которые берут топы. Но тем не менее разработчику спасибо за творение. Этот именно тот случай когда хорошей озвучкой можно вытащить любой посредственно-клишерованный сюжет на высокий уровень.
  13. Именно так бы выглядели 50% модификаций на Сталкер, если бы локации были меньшего размера, и исключали беготню по понятным причинам. Неплохой сюжет, стандартный, я бы не сказал заезженный, так как нельзя предъявлять сталкерскому моддингу за однобразие квестов, мистики, на мой взгляд Зона именно предлагает как раз такого рода задания - поиск артефактов, людей, штук из зоны. И автор красиво показал это, уместив все типы заданий которые часто встречаются в моддинге - на одной локации. Тут тебе и поиск предмета, тут тебе и уничтожение мутантов, тут тебе и немного неожиданный поворот, после сдачи квеста, ну и поиск людей - основное задание. Единственное могли как то уместить сюда поиск тайника Коллекционера с артефактом, тогда бы можно было сказать что всё имеем. А так недожали, что и повлияет на мою итоговую оценку. Геймплейно ничего нового, графически конечно мы имеем другие текстуры земли, это однозначно, да и вода чуть другая.. ну и оружейный пак красивый, стрелять было в удовольствие. Возможно менялись текстуры мутантов, но не уверен. Звуковое сопровождение хорошее, местами (при зачитывании PDA), очень понравилось озвучка главного героя, других НПС... ну а призрак тоже на уровне. Это большой плюс, и порой кажется что мод так же вышле как портфолио для актера озвучки - Митяня топ, ждем от него ещё работ. Ну в общем и целом модификация понравилась, этакой RAR/ZIP-мод, который дает нам короткий отрезок из какой нибудь короткометражки про обычного Сталкера, который занимается поиском пропаж. Успехов разработчику, но продолжать или давать начало этому сюжету я бы не стал, так как он самобытен и не нуждается ни в начале, ни в продолжении.
  14. Тут конечно сразу забавно, методом исключений понятно что не начало года, а судя по показанным кадрам и подозрений в отсутствие говтого A-life в лучшем случае сыроватая но проходимая игра в конце года. (и тот тут уже смешно) т.к уже не 1-ый раз используются подобные манипулятивные формулировки, например в декабрьском журнале PC gamer прямо на обложке было написано про самый опасный мир 2022 г. так будто релиз уже состоявшийся факт) https://anonfiles.com/J1Z2ga04vf Дополнено 5 минуты спустя Вот что чел один заметил, косяк про пропорциям сталкеров по отношению к окружающему пространсву
  15. А после установки последнего Фикса новая игра нужна? Просто поставил фикс вылетать начало при сохранении.
  16. Выброс часть последняя иду на Янтарь с военным Меченым, начало игры. Пред Гибернация.
  17. Будет ли что-то на подобие места, где мы показали игроков в конце трейлера, неизвестно для нас самих. Возможно, нам ударит в голову что-то сделать, возможно — нет. Точного ответа здесь не дашь. Полностью и развернуто, к сожалению, на этот вопрос сейчас не ответить, ибо это связано с будущим развитием модификации после релиза. Не хотим некоторые вещи пока что озвучивать. Могу точно сказать, что игроки, которые возьмут на себя роли двух узаконенных сталкеров, увидят начало их приключений, середину и конец.
  18. Рыжий лес, начало. Убить кровососа-короля. МАСОН пошел не в пещеру, а с АРТИСТОМ. Дошли до моста, АРТИСТ выдал патроны, переместились ко входу в пещеру. За спиной АРТИСТА возникает король, бац и АРТИСТ труп. МАСОН успевает даже обыскать бездыханное тело... После расправы над слугами короля, на МАСОНА выходит сам король, но... вернувшийся с того света АРТИСТ с РПГ убивает его величество...Игра чистая, аддонов нет.
  19. Я не могу зайти даже в меню игры. черная рамка, и вылет. разрешение 1024х768 ставится автоматом. Виндовс 10 если что. насчет путей, у меня при открытии установщика репака вылазиет ошибка с вопросиками не понятными, просто вопросы ?????? ????? ???? ??? я поменял название папки на английское и все начало устанавливаться.Насчет текстуры странно, согласен. в логах вылета именно такая проблема. Дополнено 2 минуты спустя В мод очень сильно хочется поиграть. Искал решение проблемы везде, не где нету такой проблемы. Может я единственный) может скачать репак не от s.l а от brat904? и еще одно предположение. может быть проблема в характеристиках пк? ну да мой пк очень уж слабый Nvidia geforce 450 gts Amd phenom ii x6 1055 ti Дополнено 9 минуты спустя Попробую скачать другой репак если все будет стабильно то я оповещу. Дополнено 11 минуты спустя Возможно надо поменять виндовс на 7. С семёркой все было стабильно
  20. Начало Игры:Сталкер Едет по лифту,идёт по плитке иииииии.... ЗЕЛЁНЫЙ ЖУК,кто нибудь знает как решить проблему? Я писал на форуме мода,но через 5 недель я не получил ответ
  21. Начало Игры:Сталкер Едет по лифту,идёт по плитке иииииии.... ЗЕЛЁНЫЙ ЖУК,кто нибудь знает как решить проблему? Я писал на форуме мода,но через 5 недель я не получил ответ Дополнено 0 минут спустя Хотелось бы пройти этот мод,но из за этой проблемы не могу
  22. Начало Игры:Сталкер Едет по лифту,идёт по плитке иииииии.... ЗЕЛЁНЫЙ ЖУК,кто нибудь знает как решить проблему? Я пробовал писать на форуме мода,но через 5 недель мне так никто и не ответил
  23. Ого. Правда? Соглашусь только с тем, что до "Ветеранок"(включительно) играть без доната комфортно. А если тебя закинуло на "Полумастерки", не имея при себе в достаточном количестве игровой валюты, то жизнь игрока превращается в постоянное унижение от челов с красными стволами +10 и поношенными центами + 10. Наиграл в ваш проект около 400+ часов. Откатал летний БП. Получил берлогу 6 с БП(БП покупал за валюту), сиг снайпер +8(куплен на ауке), туманка +5(Аук), и меня кидает на полумасты. И тут только три пути. 1. Унижение и боль, пытаясь фармить банальные Армы, вынося по 100К. 2. Донат. 3. Прощание с сие проектом. А это я еще молчу про геймплейную особенность, такую как ПКшерство. 20 лямов накопить на красную пушку, с учетом того, что процентов 50-70 тебя сливают Гуки на деревьях или просто челы, которым дали возможность быстро переходить на Армы с бара. Забавно, а это справедливо, что бандитам изи ПКшить сталкерскую локацию, пройдя 100 метров? Справедливо ли, что игрок, который фармит бартерные ресы минут 20-30, погибает от чела, который посидел 5 минут в кустах, теряя весь свой лут? Распределение работает через одно место, огромная пропасть между с сиг снайпом + 8 с берлогой(в которой зеленые арты на скорость и выносливость) и скар +10 и понош центой +10. Соло геймплей мертв. Да что уж там, я с другом катал все время, пока он не сделал правильный выбор и перестал катать в сталкрафт, потому что его начало тоже кидать примерно в такой же звиздец, как и меня(мы играли периодически в соло, кидало на +- такие же сервера, как и меня, а у него сюжетная экза, HK416 и сиг снайп. Максимум заточка +5, даже контейнера нет). Так о каком комфорте идет речь?
  24. Начало Игры:Сталкер Едет по лифту,идёт по плитке иииииии.... ЗЕЛЁНЫЙ ЖУК,кто нибудь знает как решить проблему?