Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2

    Вышел очередной патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, исправляющий квестовые затыки и вылеты. 
    Изменения:
    - Исправлена ошибка, из-за которой вторая волна солдат Монолита не появлялась во время миссии “На краю”, блокируя дальнейшее продвижение.
    - Исправлена ошибка, из-за которой вас могли найти мертвым во время миссии “Незначительный инцидент”, блокирующая дальнейшее продвижение.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять после установки предохранителя в районе Дикого острова, если он получил первый во время миссии “Как в старые добрые времена”, блокируя дальнейшее продвижение.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог успешно выполнить миссию “Все, что осталось” во время исследования района Химического завода.
    - Исправлена ошибка, из-за которой квестовые враги могли появляться в недоступных для игрока местах во время миссии “Внизу”, блокируя дальнейшее продвижение.
    - Исправлена ошибка, из-за которой они могли отсутствовать во время миссии “Видения истины”.
    - Исправлено еще несколько ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

    Для всех сталкеров, исследующих Зону в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — вышел патч 1.0.1.

    Мы готовы поделиться нашим первым обновлением для обеих платформ — ПК и Xbox. Патч будет доступен для загрузки на Xbox чуть позже сегодня. На прошлой неделе мы работали над улучшением игры, внедрив более 650 исправлений, которые улучшат ваше путешествие по Зоне.

    Спасибо за вашу страсть и поддержку с момента выхода, это действительно важно для на - сообщили разработчики
    Исправления:
    Исправления AI:

    - Исправлено, как группы неигровых персонажей застревали и умирали возле укрытия во время активной эмиссии.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог выбрасывать любые предметы миссии из рук игрока.
    - Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для способности Бюрера "Телекинез".
    - Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не могли добраться до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за бездействия NPC миссии.
    - Исправлены проблемы с падением производительности / возможными сбоями из-за нехватки памяти в хабах и локациях, переполненных неигровыми персонажами во время длительных игровых сессий.
    - Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи переходили в позу "А" или начинали летать после смерти.
    - Исправлена ошибка, когда NPC не могли отследить, была ли цель в укрытии закрыта от выстрелов, что заставляло их стрелять в укрытие.

    - И другие, более 20 различных проблем с ИИ.

    Исправления оптимизации:

    - Исправлена ошибка, из-за которой невидимые NPC / мутанты появлялись в поле зрения, когда игрок наводил прицел.
    - Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались при определенных ракурсах камеры.

    - Кроме того, мы исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

    Исправления звука:

    - Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя все еще играла после завершения боя.

    - И 7 других незначительных ошибок со звуком.

    Скорректирован баланс:

    - Снижена стоимость ремонта оружия и брони.
    - Значительно увеличена стоимость артефактов (увеличен доход от продажи).
    - Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза.
    - Усиление брони и оружия для новичков повышенной сложности.
    - Урон от мутантов умеренно снижается при увеличении сложности для новичков (баланс здоровья мутантов изменяется в разделе Боевой баланс).
    - Урон, наносимый оружием игрока, уменьшается на 23 процента при сложности новичка.
    - Прочность брони повышена на 12,5 процента.
    - Добавлено крепление глушителя для ПТМ к определенному тайнику в Малой зоне.
    - Фиксированные цены продажи экзоскелетов, теперь их продавать дороже.
    - Фиксированная цена продажи модернизированного оружия.
    - Восстановлен баланс расходуемого Геркулеса: удален дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игрок может переносить больший вес после употребления).

    Некоторые дополнительные незначительные исправления.

    Боевой баланс.:

    - Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров)
    - Немного сбалансирован урон от кровососа.
    - Уменьшен ранг защиты от ударов кровососа (больше урона от оружия).
    - Уменьшена регенерация ОЗ у Козлососа вне боя.
    - ОЗ контроллера умеренно снижен.
    - ОЗ бюрера умеренно снижен.
    - ОЗ кабана умеренно снижен.
    - ОЗ плоти умеренно снижен.
    - Урон кабану от выстрелов в голову изменен на 100% от урона телу.
    - Увеличен урон кабану от выстрелов в конечности.
    - Увеличен урон плоти от выстрелов в конечности.
    - Значительно увеличена дистанция ближнего боя с оружием.
    - Немного увеличена дистанция ближнего боя с ножом.

    Управление с геймпада:

    - Увеличены мертвые зоны геймпада.

    Персонажи:

    - Исправлены глаза и зубы на моделях NPC.
    - Некоторые незначительные исправления моделей NPC и анимации.

    Ролики:

    - Добавлены недостающие кадры на ТВ-дисплеи в финальной заставке.
    - Исправлена ошибка с анимацией оленя во вступительной заставке.

    - И 20 других различных ошибок в заставках.

    Настройки и меню игры:

    - Исправлен нечитаемый текст внизу экрана компиляции шейдеров.
    - Исправлена ошибка, из-за которой опция "Nvidia Reflex с низкой задержкой" не сохранялась при последующих загрузках игры.

    - И еще 10 мелких проблем.

    Взаимодействующие объекты:

    - Исправлены физические проблемы с разрушаемыми и подвижными объектами, в том числе с парящими в воздухе.
    - Исправлена подсказка о взаимодействии со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, которая вызывала блокировку прохождения.
    - Исправлено отсутствие внутренних дверей в лабораторном лифте X-11.

    - И другие мелкие ошибки.

    Основные и побочные миссии:

    - Исправлены многочисленные блокировки миссий и баги, встречающиеся при определенных условиях. Ключевые исправления включают:
    - Исправлено отсутствующее взаимодействие с мертвыми слепыми собаками в миссии "Охота на Соловья".
    - Исправлены незавершенные задания в миссии "Ищи, и ты найдешь".
    - Исправлено множество проблем в миссии "Туда и обратно", включая ту, из-за которой артефакт не удавалось найти.
    - Исправлен цикл диалогов с Зотовым во время миссии "Иголка в стоге сена".
    - Исправлены блокировки прогресса в ответах, за которые платилась миссия, включая проблемы с бандитами после выброса и отсутствие тяжелого ключевого предмета.
    - Исправлены маркеры миссий для локаций NPC в миссии "По горячим следам".
    - Исправлены проблемы, связанные с дверью в миссиях "В поисках проводника" и "Побочная давка".
    - Исправлена ошибка, из-за которой не запускался ролик во время миссии "Как в старые добрые времена".
    - Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка пропадал в лагере Квилла во время миссии "Как в старые добрые времена".
    - Исправлена ошибка во время миссии "Как в старые добрые времена", когда Лодочка вел себя агрессивно после того, как принес ему Излучатель.
    - Теперь в затопленной зоне можно отключать электричество во время миссии "До последней капли крови".
    - Исправлено множество проблем в миссии "На грани", включая бездействующих NPC, застрявшие двери и прогрессирование атаки монолитов.
    - Исправлены блокировки прогресса в миссии "Незначительный инцидент", включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
    - Исправлены проблемы с падением производительности и запутанными задачами в миссии "В поисках былой славы".
    - Исправлены проблемы в миссии Visions of Truth, в том числе застрявшие NPC и заблокированный прогресс после диалогов.
    - Исправлены застрявшие ролики и заблокированный прогресс в миссиях "Опасные посетители", "Последняя охота Грея" и "Вечное сияние".
    - Исправлено поведение при появлении неигровых персонажей и врагов в миссиях "Граница" и "Побег из клетки".
    - Доработанные миссии, такие как Down Below, Budmo!, и большой балл за решение застрявших NPC, смещенных маркеров и отсутствующих диалоговых опций.

    - И примерно 120 других проблем в основной линии, побочных миссиях и встречах.

    Открытый мир:

    - Исправлены растянутые или отсутствующие конечности у трупов гуманоидов.
    - Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе на бетонный завод по производству поганок.
    - Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и химический завод.
    - Исправлено враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличенный боезапас для битвы с тираном.
    - Исправлен ход выполнения миссий в миссиях "Черная овца" и "Ключ к свободе".

    - И исправлено примерно 50 других проблем.

    Руководство для игрока, снаряжение и оружие:

    - Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продавать торговцу за большую сумму, чем они стоят на самом деле.
    - Исправлены проблемы с блокировкой ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами.
    - Исправлено поведение фонарика после сохранения / загрузки.
    - Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссии.
    - Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая цены и отмену улучшений.
    - Улучшено поведение HUD и увеличено время действия подсказок "Точка невозврата" во время миссии "Внизу".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада.

    - И примерно 50 мелких "аномалий”.

    Озвучка и лицевая анимация:

    - Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии "По горячим следам" и Полыни в миссии "Вечное сияние".
    - Исправлены пропущенные голосовые реплики во время миссии "Пусть никто не уходит неудовлетворенным".
    - Исправлены эффекты радиовызова, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения.

    - И еще пара исправлений.

    Мир:

    - Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод.
    - Исправлены проблемы с передвижением, включая застревание в определенных локациях во время таких миссий, как "Еще раз в брешь" и "Жесткое пробуждение".
    - Исправлены точки возрождения артефактов в некоторых областях.
    - Исправлено поведение NPC во время столкновений.
    - Скорректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса.

    - И еще примерно 50 ошибок.

    Работа над игрой и будущими патчами продолжается. Мы работаем над исправлением ошибок A-Life, которые будут исправлены в будущих патчах.

    Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами и мнениями на форумах и в социальных сетях. Мы читаем комментарии и отмечаем то, что мы могли бы улучшить в будущих обновлениях. Если вы обнаружите еще какие—либо “аномалии”, которых не должно быть в Зоне, сообщите о них в наш Центр технической поддержки. Это поможет нам расследовать ваш конкретный случай и быстрее внедрить исправления.

    Состоялся релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Игра стала доступна на всех заявленных площадках!
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения.
    - Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица с элементами иммерсив сима и хоррора.
    - Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны.
    - Оцените графику нового поколения, ставшую реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5.
    - Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной.
    - Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры в качестве бесплатного обновления.
    Релизный трейлер:

    Релизный стрим от AP-PRO.RU:

    Обсуждение игры на форуме

    Пользователи сети делятся видео с распаковками физических изданий игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.
    Распаковка физического «Ultimate Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от ютубера под ником «PKOofficial».

    Максимальное издание включает в себя тот же набор вещей, что и «COLLECTOR's Edition», но вдобавок пользователь получит коллекционный контейнер с артефактом, выполняющий роль светильника, а также точную копию рюкзака из самой игры.

    В сети появился обзор официального артбука «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», который идёт в комплекте с дорогими физическими изданиями игры.

    Во избежание некоторых спойлеров до прохождения игры к просмотру не рекомендуется.

    Автор YouTube-канала «Robert vom Rabenstein» выложил распаковку физического «COLLECTOR's Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».

    В комплекте идёт:
    • Коллекционная фигурка сталкера с артефактом;
    • Металлический жетон с логотипом игры;
    • Нарисованная от руки карта Зоны;
    • Артбук, нашивки, пропуск в Зону и послание от разработчиков.

    Версия издания для консолей содержит диск для Xbox Series X, а версия для PC — ключ для активации игры в Steam.


    На канале NVIDIA GeForce вышел небольшой ролик с демонстрацией технологии DLSS 3 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Заявлено, что она будет увеличивать производительность, а функция NVIDIA Reflex позволит добиться лучшей отзывчивости.


    Опубликована официальная карта с датами релиза «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» по всему миру - игра выходит 20 ноября, в 19:00 (МСК).

    «Время релиза Ѕ.Т.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl раскрыт, сталкеры! Зона открывает свой Периметр для мира начиная с 20 ноября 2024 года. Проверьте карту, чтобы узнать свое локальное время запуска, и готовьтесь к путешествию в Сердце Чернобыля!» - сообщили разработчики.

    До выхода  S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля остается 3 дня! Собрали для вас некоторые новости и события вокруг игры. 
    В Xвиттере пользователь под ником Cobblerx3 опубликовал несколько фото и небольшой ролик физического издания S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на Xbox Series X, Day One Edition. Выходит, что владельцы этой версии уже получили доступ к игре.


    Полное видео с распаковкой физического «Day One Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В комплекте идёт диск с игрой на консоли Xbox Series X, письмо для игрока от разработчиков, наклейки и «пропуск в Зону».

    Поделился игрок и своим отзывом после игры на консоли Xbox Series X:

    • При игре в 30 FPS картинка кажется рваной, поэтому режим производительности в 60 FPS был предпочтительнее;

    • Оптимизация чуть хромает и встречаются микрофризы, но все же работает лучше «Silent Hill 2: Remake» на PlayStation 5;

    • Графика выглядит хуже, чем даже на последних видосах и он надеется, что это исправят патчами;

    • Отсутствуют динамические тени от фонаря, когда в оригинальной трилогии они присутствуют;

    • Искусственный интеллект противников на низкой сложности по ощущениям такой же, как и в Тенях Чернобыля;

    • Управления на геймпаде удобное и отзывчивое;

    • Автор отзыва отметил, что прошел пролог и немного побродил по открытому миру. В целом, игра выглядит и ощущается живой и атмосферной. По его мнению, игре поставят 8-9 баллов.
    Несколько вопросов и ответов по «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от комьюнити-менеджеров «GSC Game World» в официальном Discord-канале:
    • Будет ли возможность отключить направляющую желтую разметку? (Желтая разметка на стенах, желтые лестницы, ведущие к цели и т. д.)
    • Да.

    • Будет ли добыча в тайниках и контейнерах (я помню, как открывали холодильник) случайным образом распределяться между прохождениями или это все предустановленная добыча?
    • Некоторые заданы, большинство рандомизированы.

    • Получим ли мы карту/график времени выпуска перед запуском?
    • Да, скоро.

    • Увидим ли мы в игре не только классический Non-Stop, а еще и лимитированные тематические версии?
    • Да.

    • В игре будет бенчмарк, чтобы легче было настроить систему?
    • Не будет.
    В официальных соц-сетях игры ежедневно постят отсчёт до релиза. Кадры на фоне роликов, увы, старые:

    «GSC Game World» опубликовали новый видеоролик с музыкой из радио на сухогрузе «Скадовск» в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»:

    «Ну что, первая за хорошую компанию. Вторая за Зону! И третья будет за... а в хорошие времена, когда за этой стойкой стоял Борода, а этот долбаный НИИЧАЗ не портил северного горизонта. Будем!».
    Автор YouTube-канала «Did» опубликовал свою распаковку физического «COLLECTOR's Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Съёмки проводились без комментариев со стороны автора.

    Один из посетителей бразильской презентации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» под ником «SnoopyDo62» опубликовал порцию кадров с релизной версией игры на консоли Xbox Series X.
    Также он поделился своим мнением касаемо игры:

    «Честно говоря, дерзайте, это невероятно... атмосфера , ошибок пока нет, если вам нравится Metro Exodus, вам понравится и Stalker 2... Я играю в качественном режиме, со своей стороны, он плавный».

    Публиковали разработчики описания и ролики об артефактах в игре.
    «Душа»:
    «В сталкерских баснях много суеверий об электроаномалиях и культовом артефакте Душа, который там можно найти. Это самый популярный сувенир из Зоны и любимый артефакт сталкеров благодаря своим аномальным свойствам, делающим владельца значительно выносливее. Хоть Душа и выглядит хрупкой, еще никому не удавалось её разбить».

    «Каменное Сердце»:
    «Никто доподлинно не знает того сталкера, который впервые нашел этот артефакт и создал легенду. И до сих пор в зоне гуляют истории о том, что известный всем сталкерам артефакт гравитационной природы выглядит один-в-один как сердце контролера. Никто до сих пор не опроверг эту теорию.

    Длительный контакт Каменного Сердца с млекопитающими приводит к увеличению плотности их соединительной ткани. Для местных субъектов это означает, что они могут хватать и переносить больше ценного хабара».

    «Мамины бусы»:

    «Мамины бусы — термический артефакт, который можно считать настоящим джекпотом, ведь он пользуется огромным спросом на черном рынке благодаря биохимическому воздействию на владельца. Артефакт влияет на свертываемость крови, позволяя владельцу не беспокоиться о кровотечении и экономии на бинтах» - сообщается в описании.

    «Колобок»:
    «Найти непросто, а удержать еще труднее. Химический артефакт обладает неприятной способностью ускользать из рук, жаля многочисленными микрофиламентами, после чего меняя свою форму на аморфную массу.

    Если его должным образом изолировать, Колобок начинает перестраивать клеточные структуры ближайшего организма, что делает его более устойчивым к воздействию агрессивных химических агентов».

    Кубик Рубика (в английской локализации Магический Куб):
    Только самые удачливые и опытные охотники за артефактами получили шанс завладеть этим редким сокровищем гравитационных аномалий. Его механизм до сих пор не изучен должным образом, но эффект заметен: ощутимое гашение внешних всплесков кинетической энергии.

    Кубик Рубика чрезвычайно ценен и практически невидим при облучении в инфракрасном спектре

    Также залили GIF-изображения артефактов в наше сообщество ВКонтакте.
    Один из комьюнити-менеджеров «GSC Game World» под ником «Ocher» засветил в профиле Steam достижения, которые относятся к «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Названия некоторых ачивок из игры по порядку:
    • «Живая Легенда»;

    • «Врачебная тайна»;

    • «На всё воля Монолита»;

    • «Посланник Монолита»;

    • «Вижу, у тебя много вопросов».




     Опубликованы финальные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
    Время для окончательной калибровки, сталкеры! Внимательно изучите окончательные системные требования и настройте свое оборудование для бесперебойного подключения к Ноосфере - сообщили разработчики.

    Пользователи Xbox сообщают о старте предзагрузки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
    Пока она доступна только для консолей. Размер предзагрузки - 146,58 гб.


    20 ноября AP-PRO проведет стрим по релизу S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: 
     

    Опубликованы финальные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. 

    Время для окончательной калибровки, сталкеры! Внимательно изучите окончательные системные требования и настройте свое оборудование для бесперебойного подключения к Ноосфере - сообщили разработчики.

    Несколькими часами ранее компания NVIDIA выкатила тесты игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на последних видеокартах, а также выпустила свежие драйвер Game Ready for S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl:


    "При разрешении 4K и максимальных настройках DLSS 3 с генерацией кадров и суперразрешением увеличивает частоту кадров в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на видеокартах GeForce RTX 40-й серии в среднем в 2,4 раза. GeForce RTX 4070 позволяет геймерам перейти с 30 кадров в секунду на 70 кадров в секунду, значительно повышая плавность, чёткость игры и плавность анимации, и по мере продвижения вверх по стеку графических процессоров эти показатели только растут. GeForce RTX 4070 SUPER работает со скоростью 87 кадров в секунду, GeForce RTX 4070 Ti SUPER — со скоростью 100 кадров в секунду, GeForce RTX 4070 SUPER — со скоростью 112 кадров в секунду, а самый быстрый в мире графический процессор для игр GeForce RTX 4090 — со скоростью более 120 кадров в секунду.


    При разрешении 2560x1440 множитель 2X обеспечивает максимальную производительность 100+ кадров в секунду на самых разных конфигурациях и до 145 кадров в секунду на самых мощных системах.


    При разрешении 1920x1080 все настольные видеокарты GeForce RTX 40-й серии могут выдавать более 60 кадров в секунду благодаря технологии DLSS 3 с генерацией кадров и суперразрешением, которая в среднем увеличивает частоту кадров в 1,9 раза при максимальных настройках.


    На ноутбуках GeForce RTX 40 серии множитель 2X DLSS 3 при разрешении 1920x1080 и 2560x1440 обеспечивает максимальную производительность S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на многих мобильных игровых станциях.

    Кроме того, геймеры на GeForce могут активировать NVIDIA Reflex в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Эта революционная технология снижает задержку системы на видеокартах GeForce и ноутбуках, благодаря чему ваши действия происходят быстрее, а одиночные игры становятся более отзывчивыми и приятными.

    В S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля включение Reflex в несколько кликов позволяет сократить задержку системы до 45%, что ещё больше улучшает игровой процесс на ПК для геймеров GeForce" - пишут на официальном сайте производителя.

    На канале IGN появился эксклюзивный трёхминутный геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля!
    Ознакомьтесь с эксклюзивным трейлером Stalker 2: Heart of Chornobyl от IGN, в котором рассказывается об огнестрельном оружии сиквела. Здесь вы можете ознакомиться с некоторыми новыми элементами игрового процесса Stalker 2 из предстоящего шутера от первого лица в жанре survival horror, разработанного GSC Game World. Узнайте больше о типах оружия и боеприпасов Stalker 2, аддонах к оружию, апгрейдах и многом другом - сообщается в описании видео.

    Оригинал на Youtube:


  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях