Модмейкер разрабатывает систему строительства для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Игроки получат возможность создать свою собственную базу, размещая в ней более 500 возможных предметов. Это могут быть лампы, кровати, стулья или мелкие элементы декора, а так же полноценные конструкции, такие как стены, полы, крыши или даже двери. Возможно будет создавать и собственное хранилище для хабара. Выбор ресурсов для стройки будет происходить через специальное колесо строительства.
Автор прорабатывает удобство интерфейса и возможность размещения предметов по точным координатам. Дополнительно будет реализована система температуры и намокания героя, поэтому размещение, к примеру, небольшой палатки станет не только иммерсивным моментом, но и необходимостью согреть персонажа. Придется и собирать дрова для разведения костра, на котором можно приготовить себе горячий кофе. Появится также и радио в КПК героя, с выбором частоты. Демонстрация текущего облика мода доступна на скриншотах и видео.
Даты выхода у модификации пока нет, но ранее автор уже выпустил два мода Lootable Zone и Craftable Zone, добавляющих в игру больше предметов, что можно найти в игровом мире, а также систему крафта предметов. Найти эти моды можно прямо в Steam Workshop.
Вышел патч 1.5.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.
Список изменений:
— Исправлена ошибка, из-за которой мутанты телепортировались во время атаки.
— Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться в воздухе.
— Исправлена ошибка, из-за которой кровососы могли появляться большими группами и слишком часто.
— Исправлена ошибка, из-за которой дверь в центр Скадовска могла быть постоянно закрыта.
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в зонах выполнения заданий.
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в поле излучения на Свалке.
— Исправлена ошибка, из-за которой субтитры во вступительном ролике не синхронизировались.
— Исправлены ошибки в титрах.
— Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых предметов могли отсутствовать точки взаимодействия.
— Исправлена ошибка, из-за которой звук мог искажаться во время титров на Xbox.
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC могли появляться в неожиданных местах.
— Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла быть вывернута, когда он держал только пистолет.
— Исправлена ошибка, из-за которой виджеты HUDа могли отображаться на сверхшироких мониторах, когда КПК открыт.
— Исправлено 4 вылета.
Стали известны подробности грядущих обновлений S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, которые были раскрыты в ответах на вопросы игроков:
- В игре будет не один, а сразу несколько разновидностей биноклей;
- Патч 1.5.3 выйдет на следующей неделе и будет содержать правки НПС и мутантов. Патч 1.6 в августе еще не будет готов;
- Перенос игры на Unreal Engine 5.5.4 сейчас в приоритете. Но если версия 5.6 в ходе тестов будет достаточно стабильна, то переход на нее очень даже возможен;
- Одна из главных причин, почему игру будут переносить на новую версию движка Unreal Engine - это повышение оптимизации;
- Разработчики хотят сделать тайники более «захватывающими» для поиска. Есть разные идеи. В целом открытие найденного тайника должно стать для игрока более интересным игровым событием;
- Пункты дорожной карты будут выполняться не по порядку;
- Предстоящие обновления и DLC привнесут в игру много нового контента. Игрокам определенно будет что исследовать и чем заняться;
- Не исключено добавление в игру нового оружия;
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» появится на грядущем мероприятии «Gamescom 2025». Компания «GSC Game World» числится участником украинского павильона в городе Кёльн, а ранее один из организаторов павильона, «Games Gathering», анонсировали показ игры в своих соцсетях.
Ещё одним организатором павильона выступает студия «VG Entertainment» (ранее «Vostok Games»), которая с наибольшей вероятностью продемонстрирует новые материалы по разрабатываемой игре «Forest Reigns».
Церемония открытия «Gamescom 2025» под названием «Opening Night Live» стартует завтра, 19 августа, в 21:00 по МСК.
Опубликована дорожная карта развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на третий и четвертый кварталы 2025 года:
• Обновление движка игры Unreal Engine до версии 5.5.4;
• Добавление бинокля и ПНВ;
• Обновление A-life, включающее улучшение боя со сталкерами и мутантами, NPC не смогут хорошо видеть в темноте;
• Новые аномалии;
• Новые квесты от старых и новых персонажей;
• Новый погодный сценарий;
• Новый уровень сложности Мастер;
• Продление дневного цикла дня;
• Переделка тайников;
• Переработка выносливости и энергетических напитков;
• Иммерсивный режим дисплея;
• Обновление интерфейса и отображения различных показателей;
• Локальные сохранения с функцией восстановления бекапов;
• Исправление разных ошибок и проблем игры;
• Обновление инструментария Zone Kit до второй фазы, включающее:
- Моддинг аудио
- Инструменты для создания собственных квестов
- Улучшенная совместимость модов
- Технические усовершенствования и оптимизация.
• Улучшения S.T.A.L.K.E.R.: Legends of The Zone Trylogy
• Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на PS 5
Сопроводили пост соответствующим объявлением:
- Сталкеры!
Мы знаем, что это заняло больше времени, чем вы ожидали, но мы наконец-то здесь, чтобы представить список обновлений игры на оставшуюся часть 2025 года (третий и четвертый кварталы), который включает в себя обновления как для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, так и для инструмента моддинга.
Наша главная задача на ближайшее время — обновить игру до версии Unreal Engine 5.5.4. Это добавит новые функции и инструменты, которые сделают Зону еще лучше, но что более важно - внедрение новейших оптимизаций Unreal Engine 5 приведет к повышению стабильности и производительности.
Но это может изменить сроки выхода других обновлений. Мы идем на риск, как и подобает настоящим сталкерам, и сделаем все возможное, чтобы достичь наших целей на 2025 год. Присоединяйтесь к нам в этом путешествии и следите за новостями, в том числе более масштабными и захватывающими. Да, и это тоже новость!
Спасибо за ваши постоянные отзывы и поддержку. Без вашей помощи это было бы невозможно. Спасибо!
Студия озвучки Реплика выпустила свежую демо-версию русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля!
В новой версии появился удобный установщик, улучшенные локализованные текстуры, а радио в игре теперь говорит на русском. Есть и продвижение по озвучке персонажей - сейчас в демо-версии живыми голосами озвучено более 140 персонажей. Остальная часть пока что озвучена при помощи нейросетей, которую перевели на новую версию модели. В целом, разработка идёт согласно плану и выход полной озвучки по-прежнему планируется в этом году, а конкретно 31.12.2025.
Команде не помешают качественные актеры озвучки, тестировщики для поиска ошибок, и прочих энтузиастов, готовых как-то помочь проекту.
Трейлер:
VK Видео:
Скачать обновлённую демо-версию озвучки можно тут
Ведущий промоутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Илья Кузьменко, опубликовал в своем профиле на Artstation оригинальные изображения некоторых промо-материалов игры.
- Изображения к патчу 1.5 с новым оружием и лутом с мутантов;
- Видео арт с официального сайта игры;
- Арт лагеря в деревне
- Арты предзаказа.
Вышел небольшой патч 1.5.2 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», который весит около 3.6 ГБ и вносит следующие исправления:
• Исправлена ошибка, из-за которой была закрыта дверь на судно Шевченко;
• Исправлено два сбоя, которые могли возникать случайным образом во время игры.
Трёхлинейка (оригинальное название Винтовка Мосина) из патча 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - в деталях от главного разработчика по оружию, Александра Смирнова.
Пистолет Kora 1911 "Nightstalker", добавленный в патче 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - в деталях от ведущего разработчика оружия, Александра Смирнова!