Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.09.2020 во всех областях

  1. 10 баллов
    Всем привет. Давно не было тут новостей. Ну начнем.? Интерфейс. 1-Быстрые слоты. 2-Худ шлема вкл/выкл (если предполагается костюм) и все это назначается любыми клавишами в меню. 3-Звуки ходьбы, взаимодействия предметов, дверей и всякого из Метро. 4-Анимация использования еды/лекарств с убиранием оружия. За все это спасибо уважаемому Enframed. Он для мода делал интерфейс и все что с ним связанно. Так же меню и музыку к нему, за что ему большая благодарность.? Что сделал я.? Доработал SSDO. Затемняет более правельно и не дает черного оттенка на траве и некоторых очень темных участках. Так же улучшил производительность при использовании SSDO. Восстановил работу Parallax. Исправил тонемаппинг. Цветопередача и переходы между цветами стали лучше. Изменил солнечные лучи. Работают по всей локации и не пересвечивают так картинку. Улучшено их рассеивание. Сделал светлые ночи. Ну и куча мелких исправлений. Текстуры, фонарик, погода, звуки и тд.... А вот и несколько скринов. Всем добра друзья и здоровья.??
  2. 5 баллов
    Что и требовалось доказать, тарков та еще помойка
  3. 4 балла
    ну ничего плохого в этом нет, просто у battlestate хороший набор юристов. И они кушать хотят. Более того, их интеллектуальная собственность защищена исключительной лицензией, а не creative-commons, к которой многие халявщики привыкли. Так что они тут в своем праве. Вроде как при покупке игры это указано в соглашении.
  4. 4 балла
    Уходящий сентябрь выдался очень горячим в сталкерском моддинге! Вышло несколько крупных модификаций, а еще несколько вплотную приблизились к релизу. Авторы проектов в разработке не переставали делиться свежими материалами. Чтобы не запутаться во всем этом изобилии новостей, вашему вниманию предлагается свежий выпуск Stalker News, где для вас были собраны все ключевые события из вселенной S.T.A.L.K.E.R., а также несколько эксклюзивных материалов! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
  5. 3 балла
    А чего вы такие агрессивные все ? имеют право, вот и заблочили. Многие игровые студии закрывают разного рода моды и сторонние фан проекты, ничего в этом удивительно нету. И не важно коммерческие они были ли нет, абсолютно без разницы.
  6. 3 балла
    Офигеть. Ладно бы разрабы мода хотели бабло на модификации срубить, но блокировка видосиков по некомерческому моду - это уже маразм просто. Или думали что народ из Escape from Tarkov убежит в халявный мод. Хотя скорее всего это просто юристы EfT отрабатывают свои деньги. Подобная ерунда была уже со Сталкером на андроид когда-то
  7. 3 балла
  8. 3 балла
    Находящаяся на завершающей стадии разработки модификация «Объединенный Пак 2.2» обзаведется рядом новых функций в интерфейсе, в инвентаре персонажа и настройках игры. С некоторыми нововведениями предлагается ознакомиться в десятиминутном ролике. В настройках теперь будет дано описание всем доступным опциям, чтобы игрок лучше понимал их предназначение. Динамические аномалии, меняющие свое местоположение после перезагрузки сейва или выбросов, отныне можно включать и отключать прямо в настройках. Полностью переработан инвентарь главного героя. Описания предметов теперь выводятся по наведении курсора. Появились слоты быстрого доступа. Там теперь можно разместить не только медикаменты и провизию, но и холодное оружие и перчатки, причем одновременно. Ранее игрокам приходилось их постоянно менять между собой. На каждый быстрый слот можно будет назначить любую удобную клавишу. Их отображение на худе тоже можно будет настроить в меню. Стиль инвентаря можно будет также выбрать самостоятельно из десятка доступных вариантов. AP-PRO.RU, 2020 г.
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  11. 2 балла
    Группа ВК Youtube Название: Fog of Chaos Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Аruron Главный Герой — некий человек, обычный бродяга состоящий в группировке "Свобода" попавший в одну запутанную, но очень интересную историю, которая полностью изменит его взгляд на Чернобылькую Зону Отчуждения. Что происходит на территории Зоны? Почему к ней всё больше и больше проявляют интерес Наёмники? Останется ли жив Главный Герой? Всё это и многое другое узнаете в данной модификации.
  12. 2 балла
    Я не разработчик мода. Но ваш крик о помощи услышал. Открыть архив. Закинуть папку gamedata в папку с игрой. Наслаждаться. Новая игра не нужна. Теперь Сайга очень надежна и не выходит из строя после 25 выстрелов. gamedata.7z
  13. 2 балла
    Читаю некоторые комменты и диву даюсь. М-да уж... Кхм... С одной стороны обидно, что ролики были удалены из-за АП (читаем лицензионное соглашение ЕФТ), а с другой стороны, они нарушили лицензионное соглашение ЕФТ. Вопрос, почему разрабы мода "Выбор" не договорились с разрабами ЕФТ? Раз дело дошло до блокировки видео. Ведь замечу, что у "EFT Weapons Pack" всё нормально с этим, и они значит договорились с BATTLESTATE, а разрабы "Выбора" - нет. Ну вот и получили, что получили. Я не удивлён. И гнать на разрабов Таркова я бы не стал. Мне нравится как и Сталкер, так и Эщкерп Фром Краков.
  14. 2 балла
    Дополнено 0 минут спустя Электричество подано.
  15. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя Тут озвучка Осведомителя из Истории Борова вечный топ
  16. 2 балла
    Много, крайне советую прикупить Вал и патронов к нему. Но ни в коем случае не допускай перегруза + прихвати 1 электрический арт для декодирования... ну и пару-тройку десятков аптечек, без них даже пытаться не стоит.
  17. 2 балла
    Скоро опять будем заниматься модом в нормальном режиме (с момента последнего поста почти ничего не делалось, я лишь фиксы мелкие в погоде сделал, ну и там по мелочам в оружейке мб что, я уже не помню), пока вкину скриншотов, чтоб тема не пустовала и никто не думал, что мод сдох :)
  18. 2 балла
    Сюжет не сломаешь, а эти арты потом на ЧАЭС пригадяться для того чтоб в Саркофагу попасть. Хотя можно и продать эту сборку из пяти артав и там собрать можно. Но придётся повозиться. Можешь и потом забрать только не заглядывай в него мало ли что .
  19. 2 балла
    Велась... То есть больше не ведется, или все же только ролики удалили, при этом не затронув саму разработку мода в целом?
  20. 1 балл
    Появились новые подробности касательно разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX», разрабатываемой на базе Тень Чернобыля. Автор модификации поделился свежей информацией из разработки и опубликовал небольшой отчёт в теме модификации. Как отмечает разработчик, была проведена работа над интерфейсом. В переработанном интерфейсе появились быстрые слоты, худ шлема, который можно включать и выключать, а также назначается любыми клавишами в меню. Проведена работа над звуками ходьбы, взаимодействия предметов, дверей и всякого из Метро. Помимо этого, появилась анимация использования еды/лекарств с убиранием оружия. По словам автора, так же был доработан SSDO, улучшена производительность при использовании SSDO, восстановлен работу Parallax и другие изменения. В заключение разработчик поделился свежими скриншотами с разработки модификации. Познакомиться подробнее с отчётом можно в теме модификации на нашем форуме.
  21. 1 балл
    Hunter, перезаливаю, сейчас всё будет. Изменения в пак внёс. Буквально 10 минут и всё норм будет
  22. 1 балл
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    ririk94 80663125486@mail.ru Точно не помню регестрировался с откртия.
  25. 1 балл
    Неожиданно однако, но спасибо.? Сам бы я ещё не скоро добрался до этого дела. Теперь буду бдеть получше. Хочу заострить внимание на том, что основной материал будет проходить в группе Вк. Сюда же новости будут приходить по мере возможностей. Спасибо за внимание! ( ͡° ͜ʖ ͡° )
  26. 1 балл
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Было это в начальных комментариях.
  29. 1 балл
    Вы о чём, болезный? Какая в лешего подписка на radikal.ru? Совсем охренели от тырнета... Дополнено 2 минуты спустя Говори, да не заговаривайся, милейший.
  30. 1 балл
    А бесчисленное множество тайников за текстурами все ещё присутствует в моде?
  31. 1 балл
    Прохожу ОП 2.1, и новую игру начинать как-то не хочется...
  32. 1 балл
    С одной стороны Буянов в своем праве, но с другой - он просто пробил дно, страйком признав, что любительский мод как минимум не хуже их игры, разрабатываемой целой командой с привлечением не хилых финансовых средств. Конкурента увидел? Ладно бы еще мод был мультиплейерный. А так, просто мелко напакостил людям, не более.
  33. 1 балл
    Быстрая пробежка по Х-18: - от входа спускаетесь по лестнице лифтовой шахты до трапа предпоследнего уровня и в дверь налево. Там документ с паролем и компьютер. Читать и копировать два документа. Всё, можно лабораторию покидать. Ничего интересного в ней больше нет.
  34. 1 балл
    На самом деле это было для меня ожидаемо, нисколько не удивлён. Также не могу судить разрабов EFT за то, что они законно владеют и распоряжаются своей интеллектуальной собственностью.
  35. 1 балл
    Хорошая работа и отличный проект хотелось бы в этом году увидеть релиз , но хотеть не вредно . Удачи в разработке и спасибо за труд который вы проделываете для нас фанатов Сталкера !
  36. 1 балл
    Это шутка внутри коллектива, возможно мы затронем эту тему, когда будем общаться в программе Привал на обочине. Дополнено 7 минуты спустя ? Подоспел свежий выпуск Stalker News! С момента 6:20 рады представить вам порцию эксклюзивных кадров с актуального билда! В ближайшие дни ожидайте очередную сводку новостей за последнее время!
  37. 1 балл
    Скованные одной цепью, Связанные одной целью. Дополнено 1 минуту спустя Лунная ночь Зоны отчуждения
  38. 1 балл
    steel rat Проверять это про аномали или нет мне тоже лень.
  39. 1 балл
    А я три часа перепроходил. Жесть. Дополнено 0 минут спустя Респект всем други. Пойду дальше.
  40. 1 балл
    Обновил вчерашний фикс. 'Infinity' build 1333, Sep 26 2020 (release) - исправлен баг когда декодер для взлома дверей забирал несколько артов вместо одного - в справочнике открылась вкладка с достижениями где написано как их получить - возможно исправлен баг когда скрипты не отрабатывают некоторые события - гопники на кордоне пропадают при ресете - возвращено описание у меток переходов - исправлен баг когда музыка возвращалась к значению 0.1 даже если было выбрано иное - исправлен баг когда динамические аномалии работали если были выключены в настройках (выключенное состояние по прежнему требует новую игру или ресет) - труп мутанта можно залутать только 1 раз - деньги с трупа больше не падают если он до этого был залутан сталкером - метка и переход на локацию теперь синхронизированы: если переход недоступен метки на карте не будет - исправлена проблема не позволявшая попасть в "пик минимума" во время работы Выжигателя Мозгов УСТАНОВКА ДЛЯ ТЕХ КТО ИГРАЕТ ПЕРВЫЙ РАЗ: 1. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 2. Запустить Dollchan.exe УСТАНОВКА ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ: 1. НЕ устанавливая фикс(ы), запустить игру, загрузить сохранение. 2. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. 3. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 4. Запустить игру, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. 5. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр.
  41. 1 балл
    Я уже кое чем делился ранее, это малая часть, вот пост >открыть<
  42. 1 балл
    Там точно не объяснить! Найдёшь аномалии, они на время исчезают, и вот через них вперёд двигай. Так дойдёшь до холодца первого, увидишь Токсик.
  43. 1 балл
    Тогда памперсы.?
  44. 1 балл
    pauk_200 Я уже разок откатил этот фикс-ресет)) Нет не хочу может и так прокатит нет значит будем ставить) Я так понял этот отряд должен покинуть АС чтобы он там не занимал место))) И есть подозрение что он будет искать ГГ) Petrovic Хорошо так и сделаем))) А ещё вопрос как попасть на заводик в Аномальном лесу , проход закрыт телепортом?
  45. 1 балл
    Попрыгав по сборкам СоС, остановился на Аномали, начал с RC17, побегав по разным локам и в целом потестив сборку, был огорчен оптимизацией под слабые пк (i7+gt840m,8gbRam,ssd, и не сказать, что слабая..) на dx9, поэтому поиграл немного совсем и даже, не начинал сюжетку. Но вчера вышло обновление RC18 где поработали с оптимизацией при очень хорошо, пропали фризы, играю на dx9 средне-высокие, картинка плавная, так же ее улучшили визуальный ряд. До 18 патча невозможно было играть с постоянными фризами и затыками по графе. Рекомендую еще раз попробовать тем, кто из-за этого не стал играть в данную сборку. Из-за того, что начал, только ее проходить сказать могу немного. Понравилась идея с бандитами в засадах, причем, разрабы заморочились и продумали места, это клевая фича, я так понимаю, идея взята из мизери, отряды Альфа и допилена до ума. Так как, если у бандита ранг выше, он может в тихую сзади подобраться, я успел оценить) На данный момент, что увидел, это малое количество аномалий, хотелось бы больше на локациях их видеть или сделать опцию, может кому-то они не нравятся, хотя играя в сталкер и без аномалий, такое себе. По поводу фич, в других отзывах уже написано, тут правда, разрабы заморачиваются, за это спасибо, так как сейчас найти, что-то подобное и в рабочем состоянии, не реально. Моды однодневки, даже не играл, типа смерти вопреки и подобные, такие моды интересно на ютубе проходить или на стриме, пробежал, посмотрел историю и забыл, возвращаться еще раз в такой мод уже не захочется. А в Аномали, можно всегда себе самому создать свою зону и сложности, благо сейчас сделали (очень)много настроек. Так же это отличная платформа для адонов и в целом для глобальных модов под сюжет.
  46. 1 балл
    Обновил ссылку на билдовские реплики, я нечайно удалил https://yadi.sk/d/Jlw48l1MqX7fNA
  47. 1 балл
    Честно, не понимаю, почему введение соревновательного режима вызвало неоднозначные реакции. Как будто игроков насильно сажают за комп и под угрозой расстрела заставляют играть. Дескать, "зачем портить Сталкер такими вещами, зачем превращать его в PUBG". Как мне кажется, основная претензия к DLC - "обманутые" ожидания. Не этого игроки ждут от Жекана. Но сами подумайте, разве эксперименты и свежие идеи на двигле X-Ray - это плохо? Вовсе нет. Здорово, когда руки растут из нужного места и голова варит, что позволяет создать мод, кардинально меняющий геймплей Сталкера. Вчера скачал мод "Выживший". Приятно порадовала сама установка - мод запакован нестандартно. Легко установился на Steam-версию игры, вообще без проблем и танцев с бубнами. А тот факт, что установив один мод, ты получаешь второй, несказанно радует. В модострое такое если и встречалось ранее, то только в моде Old Story, в котором в меню присутствовал ещё и режим сталкерской арены на вырезанной из ЧН ПЫСами локации. Сразу скажу, что в PUBG и другие игры этого жанра я не играл. Возможно, поэтому DLC мне подарил абсолютно новые впечатления от игры в Сталкер. Подчеркну, что это не абы какая реализация - автор придумал и небольшую сюжетную предысторию для режима, и саму битву сделал строго в рамках сталкерского антуража. Васянством мод назвать нельзя, здесь, за небольшими исключениями, используются ресурсы оригинала. Геймплей очень динамичный, драйвовый. Порой нет времени даже остановиться на месте. Две катки слил, но не напрасно. Наверное, интерес к режиму продержится до тех пор, пока не одержу в нём победу. Дальнейшее развитие режим получит в модификации The Last Raid, что автоматически делает этот DLC пробой пера. В TLR будут сразу 3 локации, а также классический сюжетный режим. Ликуйте, поклонники Золотого Шара! Минусы DLC "The Competition": Мутанты атакуют мародёров охотно, но я не заметил, чтобы последние давали им отпор; Сталкерский инвентарь не очень удобен для королевской битвы. На возню здесь нет времени, пока копаешься в рюкзаке - тебя схарчат и не подавятся; Минус, вытекающий из предыдущего: обыскивать трупы и схроны с хабаром неудобно, можно было реализовать подъём вещей через зажатие клавиши; С гаусс-пушкой творится какая-то чертовщина. У прицела нет текстуры, а положение оружия уехало куда-то под экран. В целом, рекомендую для любителей новых впечатлений от древней игры.
  48. 1 балл
    Эх, надо обложку делать. Да только так лень...
  49. 1 балл
    В работе обновленные анимации бега .