Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • True Stalker


    Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но уже неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Fritz

       6 из 12 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 12 пользователей

    Если вкратце -  переоценено и очень слабо для такого долгостроя, но если не брать в расчет время разработки и хайп вокруг мода - вполне годная короткометражка, на которую точно стоит потратить время.

    Давно не играл в моды по сталкеру, но релиз сего долгостроя таки заставил скачать и по новой поиграть... Ну, я даже не знаю, что сказать.

    Техническая часть мода - буквально 10/10. Это до невозможного хорошо. За все время прохождения я словил лишь один безлоговый вылет в первой трети игры, после чего перезашел и прошел все до конца. Можно сказать, что мог бы его пройти "за раз", не выходя из игры, если-бы не сия досада. Что весьма неплохой результат, пушто обычно у меня все вылетает. Графика и оптимизация на очень достойном уровне. Ничего не лагает, не тормозит, картинка приятная, хоть местами слегка кислотная. Оружейный пак - отличный, приятный, ну ганслингер - оно и понятно, арсенал скуден, но проработан.

    Новый интерфейс, рюкзаки и прочее - бомба, пушка, улет. Тут разработчики действительно выдали отличную, хорошую, ГОДНЕЙШУЮ штуку. Это мегахорошо. Это идеально. Не без мелких недочетов, но емое, за все эти годы не особо-то и многие пытались в перепил интерфейсов. 

    Фича с переключением между персонажей по ходу повествования - также довольно незаезженная и приятная вещь, тем более, с технической точки зрения она здесь также выполнена чуть ли не идеально, но опять-же, ее маловато и она подключается только под конец.

    Однако, вспоминая тот факт, что мод делали очень-очень долго, дальше начинаются... проблемы.

    С точки зрения геймдизайна все еще довольно неплохо. Противников-губок нет, возможности наскамить себе денег на экзоскелет в начале игры тоже, хоть беготня к технику ради улучшений аж на кордон иногда может расстроить, но так как продолжительность мода низкая и список локаций также небольшой с постепенным открытием - все не так критично. И даже какие-никакие боссы есть, что нереально круто.

    Однако, как раз продолжительность мода и распределение основного экшена все портит. К моменту, когда ты полутал лучшую винтовку и лучший костюм в игре (то есть, квестовый ВСС и экзач Свободы) ты скорее всего уже не увидишь действительно потных заруб, а все противники будут щелкаться как орешки. А противников будет очень мало между прочем. Самый существенный экшен в игре, без шуток, зачистка моста военных и вынос АТП. Ну и финальный замес, но с учетом того, что на него я шел уже с гауссом то он вообще не почувствовался. А играл я, блет, на мастере, как и всегда. Но это еще не самый угар. В действительно местами веселом сегменте с Янтарем, где в конце его мейнквеста ты будешь лупиться с зомбями у тебя... Отнимут всю снарягу, выдав стоковые булат и вал, пушто играть на янтаре ты будешь за другого персонажа. А свои старые шмотки получишь только после этого.

    Вот ей богу, это напрягает. Игрок получил шмотки, получил пушки, но после момента их получения никаких действительно серьезных заруб в игре не происходит совсем. Это не весело. Да, тон модификации не располагает к потным зарубам, но все-таки такая ситуация совсем не радует. Можно было в зорьке всю игру и пробежать считай.

    Но это все ничто, буквально мелочи перед его величеством - сюжетом... 

    Ну, даже и не знаю. Сам сюжет - нормальный, средний. Простенький. Даже не за что зацепиться. Видали и хуже, хотя, отдельно взятые книги по трилогии при всем их разбросе качества могут дать нехилую фору. Да, с одной стороны, видно, что сценарист пытался сделать из ГГ "не такого как все терминатора", но вот то, КАК он это делает... О горе.

    Главгерою мода можно смело дать титул "Обморок года 2023". 

    Cерьезно, я пытался считать, сколько раз ГГ вырубают/ранят/иным способом выводят из строя, но в какой-то момент потерялся в этом самом счете. И не поймите неправильно, это более чем нормальный ход. Но здесь его затирают до такой степени, что после очередного раза становится уже просто-напросто смешно. Дошло до того, что я постоянно ожидал, когда моего ГГ, закованного в экзоскелет в очередной раз вырубит какой-нибудь Васян, который "ну типа незаметно" засел в кустике... Опять-же, с этим приемом виден ЯВНЫЙ перебор, на нем же и держится сценарий некоторых квестов. Смешнее всего стало с моментом на Агропроме. Надо было все таки для практики там всех перебить, даже интересно, что бы случилось тогда. 

    Отсутствие какой-то единой нити повествования с изначальной целью записать сложно как в плюсы, так и в минусы. У ГГ изначально отсутствует внятная цель, и с одной стороны это вполне понятно, так как цель любого сталкера - заработать, что в общем-то и отражено в моде, но с другой... Большая часть игры по итогу получается большим набором никак не связанных квестов с беготней туда-сюда с минимумом экшена, который и то довольно вялый. Ыээээааа. Грусть, печаль, тоска.

    К побочкам - вопросов ноль. Их очень немного, но они хорошо проработаны, к ним еще и цикличные квесты также в наличии, что очень даже sehr gut. В общем, бегать по локациям туда-сюда смысл имеется, награды любителям выполнять побочные квесты тоже довольно хороши (лучшее оружие лутается как раз с них). В общем и целом, сделано на совесть.

    Локации - местами хорошие и логичные "переделки". Есть свои, но в основном, это касается подземелий. Понравилось увидеть некоторые места в совершенно новом облике. 

    Если подводить какой-то итог - то чувства очень смешанные.

    Может, что-то подобное испытывали те люди, которые изначально ждали какой-нибудь Киберпанк, как глубокую ролевую игру по мотивам настолки, а получившие в итогу простой шутерок, видимо, я столкнулся с тем-же. Ждал большего, чем получил. Особенно, в плане сюжета.

    Мод хороший, но точно не оправдал возложенных на него ожиданий. Ни по длительности, ни по сюжету. А вот техническая часть, "интерфейсные", наличие полноценных, емое, катсцен, и общая стабильность - на высоте.

    Но сценаристу - тем самым каким-нибудь дрыном. Если он падает в обморок при виде крови, то это не значит, что так будет делать каждый человек. Слишком уж раздражала эта фигня с падающим от малейшего чиха ГГ. А последняя треть мода это вообще полный слив во всех смыслах...

    Отдельно выделю концовки - короткие, сумбурные, ни о чем.

    И даже последнего гачи-замеса в качалке с Термитом лишили, йоптать.

    P.S. 

    С наличия отдельной украинской локализации кекнул, спасибо.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    vulnes

       5 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 10 пользователей

    Поиграл ради сюжета и сайдов. Сайды сделаны на 4 из 5, сюжет будто слизан с чего то и местами просто неуместен так что 2.5 из 5. Пролог который составляет 70% всего сюжета, я конечно выпал с этой фигни. Больше смеха вызывает участь топора чем жалость, и еще разочарование в потраченном времени. Нельзя заставлять игроков привыкать к персонажу, затем сливать его. Самое грубое нарушение стало подливкой короткого и линейного сюжета за Журавлева, надо было тянуть сюжет и дальше может не главами но хотя бы локациями и свободой перемещения и доп сайдами, под конец игры наёмников понюхали 1 раз и то позднее монолитовцев. Хоть шмотки и вернули Журавлеву от Топора, но бабки нет, в итоге даже не понюхал в проходке экзач, в принципе хер с ним и так ясно все (но это уже маленькие баги коих достаточно в игре). С Учетом того что этот мод был сделан ради сюжета то, беготни очень много. Если смотреть с точки зрения сюжета с работой в 7 лет, ну, такое себе, 2 из 5 моя оценка моду, ну а если добавить визуальчик и прочее то, 3.9 из 5 потому что сделано действительно красиво но как мы все знаем, сталкер любят за его истории в зоне, графоном сейчас никого не удивишь. Спасибо большое за работу, мне было интересно начинать и предвкушать, а что же будет дальше?!

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Хабар 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    tpoctb

       5 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 10 пользователей

    Зарегистрировался специально ради отзыва. Играл в универе в оригинальные части, влюбился в атмосферу Зоны. Читал книжки, но в моды не играл. Казались сырыми, баговаными, с дурацкими сюжетами. Но про Тру Сталкер такого сказать не могу.

    Технически мод — фактически полноценная игра. Где-то видел отзыв: "представьте, если бы Тру Сталкер вышел в тоже время, что и Зов Припяти". Вот точнее не скажешь. Если бы это вышло тогда, он бы порвал оригинальную игру.

    Спасибо разработчикам. Получил огромное удовольствие за возращение в Зону Отчуждения. 

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Мерк

       5 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 10 пользователей

    Визуал замечательный. А все остальное под вопросом. Большой вопрос к сюжету. Зачем нужно было дробить на несколько частей и вводить так много игровых персонажей? Пока играешь за Топора все замечательно, хотя нет, там тоже много вопросов... Основной к тому, как заканчивается его ветка. Нафига? С веткой Журавлева тот же вопрос, но вообще ко всей ветке. К ветке Дубинина этот вопрос звучит каждую секунду игры за него. Концовки вообще шлак. Нафига это самобичевание не понимаю. Из трех концовок внятных только две и то это те в которых Журавлев соснул вялого абсолютно у всех. В третьей его просто убивают, а там даже титров нету. Что за фигня? Очень раздражали "ВотЭтоПовоты" когда тебя прикладом херачат... Ну ладно один раз, ну на крайняк два... Но я со счета сбился играя еще за Топора, Журавлеву повезло больше, но это потому что у него в принципе ветка короткая и не охватывает столько действующих лиц как у Топора. Моменты с ограблением теми или иными тоже бесят своим количеством. Ситуация когда из ГГ делают терпилу начала напрягать еще когда начались квесты от Костыля... Первый вроде еще норм, а остальные так себе... Не шлак конечно, но все равно не очень... Ну и по итогу кончина Топора вообще вопросы вызывает... Он и полтеров херачил, и химер херачил, и ГигаКабанов херачил... А людей захерачить не смог? Тфу короче... Все хорошее в итоге загубили "ВотЭтоПоворотом"... Сценаристу короче надо кактусов в штаны напихать, или вериги ему показать, может так он удовлетворит свою тягу к самобичеванию. 

    В общем ИМХО 3\10 отзыв отрицательный, несмотря на то, что качество мода все таки навысоте.

    Время игры: Мод пройден
    • Аплодисменты 1
    • Смех 1
    • Смущение 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Valorchic

       5 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 10 пользователей

    Графика, обновленные локации, звук. 10/10

     Оптимизация и производительность.  8

     Атмосфера. 10

     Экономика и  уровень сложность.  2

     Доп квесты 0

     Сюжет  2

    Столько лет разрабатывался, такие были надежды а в итоге просто побегушки по локам в красивом визуале, очень жаль что так все получилось. Я не ожидал от мода чего-то фантастического, но ладно беготня в огсе но тут. Еще убер нпс, броня не спасает и не имеет смысла, в катсценах спавн ботов перед тобой, и бег, бег, еще раз бег. 

    НА МОЙ личный взгляд, это однозначный провал. Но разработчики должны делать все на свое усмотрение, авторское виденье должно быть превыше всего. Желаю удачи команде в дальнейшем

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Toha9

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Впечатление от игры двоякое.
    Играть стоит. Но в отличие от других модификаций, играть повторно интереса нет. Геймплей 10 из 10. Сюжет, первые пять глав на Ура, затягивает. Концовка пятой главы сливает всё в унитаз. Далее играть только ради того чтобы узнать, что концовка последней главы такая же хреновая и обнуляющая все достижения. 
    Торговцы, хреновые. Техники зачётные, особенно самый последний.
    В моем понимании реиграбельность данной игры - нулевая. И тем не менее один раз пройти однозначно стоит. Первые пять глав играются на одном дыхании, оторваться очень трудно. 
    Фриплея нет. А пытаться его отыгрывать между главами, затея также на любителя. Нормально респавнятся только собаки. Остальные монстры с трофеями от них, а тем более артефакты респавнятся крайне редко. 

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    stalkerDian

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Ну что сказать что бы пострелять по изучать мод нормальный много новых мест на каждой локации правда после свалки ты уже понимаешь что тебя может ждать в следующей точке вопроса на карте сюжет бомба хоть судьба Топора в конце реально бред можно было и по лучше сделать

    в общем мод для прохождение топ всем советую но вот графа конечно за 7 лет можно было сделать как в Аномалии  так же спавн мутантов каждые 5 мин тоже бред 

    Для просто прохождение советую 

    Все равно не чествуется что мод делался 7 лет

    Тот же ловец снов .Фотограф даже на много лучше этого мода 

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Клоун 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    KRAMOLAPrime

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Пройдено сие чудо.Начали за здравие кончили за упокой,поначалу-скучно со свалки пошло круто дальше сюжет поглотил,поглотил так что я и не заметил что мод превращается в линейность,спавн поправили уже это молодцы,4 звезды лишь за концовки беготни многовато,но видели и больше.

    Плюсы:

    +озвучка

    +локации

    +графика и интерфейс

    +эмбиент

    +неплохие катсцены

    Минусы:

    -сюжет (скомканный обрывистый многое нераскрыто,побочки и то лучше на мини истории смахивают,концовки не зашли совсем какой бы выбор не сделали конец один,главный злодей всех сделал,этого супермэна невозможно убить хотя желание с 6 главы,он не ошибается при этом пошел один и мы вместе попались наемникам что я поститал бредом,зато за гг он следит отовсюду просто как око саурона)

    -локации кажутся живыми если торчать в лагерях ,за их пределами зона мертва,алайфа нет совсем,выброса нет,при всем крутом интерфейсе нужен пда,вы считаете что выбросу или кпк нет места в настоящем сталкере,без выбросов аномалии получаются одноразовые

    P.S.В целом очень сильный мод но концовки меня разочаровали окончательно.гг итак на протяжении всего прохождения терпила дак ,что топор ,что Журавлев.дак еще и кончили одинаково плохо ез какого либо выбора

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    LevelBog225

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Что ж... вот и вышел тот самый TRUE STALKER. что же можно сказать о данном творении.. (ВНИМАНИЕ СПОЛЕРЫ)
    Я ждал этот мод сильно, следил за ним пару лет так точно.
    Вот он вышел и первое включение и сразу ВАУ ВАУ ВАУ 
    у данного творения много плюсов НО и есть минусы к сожалению. 
    я прошел основной сюжет Топора второй за военного начал но там мистика началась, но надеюсь пройду в ближайшее время 
    перейду к плюсам данного творения 

    1. само собой это худ и весь интерфейс, иконки, главное меню, заставка при запуске 
    работа проделана достойная и это мой любимый худ и интерфейс на данный момент.  
    2. оружейная составляющая считаю что она сделана очень даже хорошо все таки GUNSLINGER, да некоторые ноют вот нет анимации предметов
    я считаю что они тут и не нужны (все таки ТЧ ЧН ЗП проходили без них и радовались), можно конечно добавить их, но сделать это опционально в настройках.
    3. озвучка персонажей и эмбиент, да озвучка у меня в плюсах так как тут проделана огромная работа на озвучиванием персонажей и сделана она просто хорошо, а эмбиент и звуки 
    того как заходишь в здание или где то ходишь и происходит какой то звук аш мурашки по коже, мне понравилось! эмбиент мое почтение и музыка в главном меню тоже очень хороша,
    я обычно отключаю всю музыку но тут оставил и кайфанул.      
    4. все локации в моде сделаны прекрасно хочется ходить и изучать.
    5. на счет оптимизации тут все шикарно, к примеру сборки на Anomaly на моем ПК выкидывают частенько,
    а тут за все прохождение не одного вылета не одного лага не было на моем пк //r5-5600G\\1080ti\\16озу\\2.5tb ssd//
    чему я очень рад и благодарен разработчикам за проделанную работу.
    Что ж вот и плюсы заканчиваются много мыслей по поводу минусов но укажу самые критичные на данный момент
    первое что мне не понравилось так это all life тут Зона мертва не кого нет пусто скучно тупо заскриптованые болванчики и все.
    спавн артов только по скрипту и по сюжету (надеюсь исправят в будущих патчах) 
    еще напрягало что надо бегать туда сюда с одной локации на другую или с юга локации на север это отталкивает.
    оттолкнула мистика терпеть ее не могу в сталкере, что не квест то мистика, то один повесится то другой сам себя убьет это напрягает.
    что на счет сюжета, с 5 по 6 главу это мое самое большое разочарование в моде, да 1-4 главы сделаны хорошо, но тоже не идеально для 7.5 лет разработки.
    сам весь сюжет за Топора, он короткий и явно не на 7.5 лет разработки и концовка странная лично для меня.   
    могу сказать от себя что мод как прекрасен так и не обошелся без косяков, скажу что мои скромные ожидания были оправданы и я ждал не зря.
    оценка чисто и твердо полноценно заслуженная 7 хотел бы поставить 10 очень хотел бы, но не могу увы. 
    начну проходить второй сюжет может что то добавлю от себя а так с Релизом AP PRO а и да это лучший мод года 100%.     

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Hoffer

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Не буду писать размашисто так, что поехали

    Модификация хороша, всё сделано профессионально! Порадовала графика, которая выглядит очень круто и имеет свой стиль. 

    Звуковая часть проекта сделана очень атмосферно, позволяя погрузиться в проект с головой. Порадовала добротная озвучка!

    Сюжет и квесты это одно из лучших в этом проекте. Многие задания сопровождаются годными кац-сценами. Сам сюжет плавно развивается и в него идеально вписываются дополнительные задания, которые лично мне очень интересно выполнять. 

    Вот такие ощущения от True Stalker. В итоге могу сказать что это один из лучших проектов, в сталкерском модострое и он определённо заслуживает ваше внимание!

    Ну а я пошёл дальше проходить этот крутой мод)

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    kinzzz

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

     

    -Графика:

    Графика чудесная, мод выглядит очень красиво, при этом работает стабильно, новый интерфейс хоть и совсем не сталкерский, но тоже очень хорош, хотя и бывает местами неудобным из за непрозрачности

    9/10

    -Игровой мир:

    Игровой мир не порадовал, симуляция отсутствует, локации вне квестов пустые, что вдвойне печальнее, учитывая что они переработаны относительно оригинала, новая локация интересная, но, опят же, пустая.

    Звуковое сопровождение просто есть, оно не прям вау, оно просто хорошее

    6/10

    -Геймплей

    Геймплей довольно скучный, всё, что ты делаешь-это стреляешь и лутаешь, больше о геймплее сказать нечего.

    Экономика немного поломанная, ближе к середине мода деньги просто некуда девать.

    6/10

    -Сюжет:

    Сюжет это наверное самая слабая часть мода.

    Всё, что происходит до смены гг-это довольно ламповый и неспешный сюжет о простом сталкере, в нём интересно жить, он атмосферный и захватывающий.

    Сюжетка за военных душная, не знаю почему, может потому что уже достал нарратив о "суперкрутом военном/сталкере/наемнике", который занимается чем-то суперважным. 

    Сайдквесты порадовали, они атмосферные и в основном то небольшое разнообразие в геймплее встречается именно в них.

    Отдельно хочу остановиться на Топоре, потому что второй гг (имя я не запомнил) вообще интереса не вызывает:

    Топор это натуральный лох, он постоянно ведется на обман, его бьют по башке 100500 раз и он всё равно ничему не учится, а его озвучка, без негатива к вульфу, звучит не как озвучка сталкера, а как стрим вульфа, особенно это заметно на фоне присутствия в моде горячо любимого голоса Петра Ивашенко ака Гланца.

    К слову о нём, Термит конечно звучит классно, весь из себя хитрец и злодей, но мод никак не раскрывает его как злодея, он ну тупо злой, на этом всё.

     

    Концовки в моде тоже не порадовали, три концовки тупо слитые и ещё одна открытая, как будто намекающая на сюжетное продолжение, если так, то посмотрим что разработчики выкатят, учитывая весь фидбэк, который у них есть. Но пока что это очень слабо, концовки вообще не вызывают эмоций. В этом плане мод пошел по пути тч, где точно так же на концовку влияют исключительно твои действия на финальной локации, а всего, что ты делал до как будто и не было.

    Подытоживая: сюжет чуть лучше, чем проходняк, перепроходить его желания нет, всё равно он практически полностью линеен, ждём сюжетных дополнений, ну а пока что

    5/10 

     

    Мод уж точно не тянет на 10/10, лучший мод в истории, да и на лучший мод за последние несколько лет тоже. Не понимаю причину, по которой данное творение настолько сильно переоценивают, мод тянет на 7 из 10, но это максимум, по честному это твердая шестёрка

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    RAIDER2033

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    ПЛЮСЫ: Офигенный сюжет который цепляет как поворотами так и жутью некоторых квестов, отличная проработка оружия и инвертаря, Крутая озвучка персонажей и проработка каждый со своим характером и тараканами в голове, Крутые катсцены из некоторых хоть мемы лепи но все же радует озвучка и немолчаливые главные герои(хоть Топор хоть Журавлев если проспойлерил извиняюсь),огромнейшая работа над локациями круто сделано все до мелочей, вмеру хардкорная боевка Zaurus Crew есть чему поучится у этих ребят, за все это я ставлю 10 из 10. Ну минусы не критичны хотя некоторые моменты сюжета от меня ускользнули хотя старался читать все диалоги ну на этом я считаю отзыв можно закончить хотелось бы продолжения или новую историю от лица Журавлева как он штурмовал с группой ЧАЭС и потом дальнейшая служба в Зоне ну и масштабом как данный мод. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    andrew.johov

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Очень хороший мод, обязательно требующий вашего внимания, для его прохождения, игра затягивает очень сильно, сюжет хорошей, не без придирок, конечно, например слишком много беготни, проблема даже не столь в том, их слишком много, а в том что как только мы приходим в одну часть карты, нам говорят чтобы мы бросали всё и бежали в другую часть, карты, и этого с излишком, но можно конечно, не обращать на всё это внимание, то выходит вполне сносно

    Так же хочется подметить некие проблемы с балансом ресурсов, например, еда, её дают с огромным излишком, играя на сложности, мастер, не было никаких проблем никак с едой, никак с лекарством.
    Другая не приятная деталь, что после некоторых кат-сцен, где после неё мы вступаем в бой, нам дают управление персонажем, после чего сразу же умираем, от того что наш герой не успевает раздуплиться, а противник мигом достает оружие и расстреливает или убивают мутанты, как с квестом Гамзата, может конечно это было у меня, десяток попыток, без преувеличения, чтобы хотя бы отбежать.

    Пройдя же модификацию целиком, остался полностью доволен, что потратил время на его прохождение и смело советую каждому!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    druwsad

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Спасибо огромное команде AP-PRO Team за этот мод. Давно такого не было, чтобы игра настолько завораживала от начала и до конца. Концовка с живым Топором просто шик! Надеюсь, что будет продолжение истории, потому что предпосылки к этому есть (если смотреть истинную и самую хорошую концовку). О плюсах и минусах писать не буду, это сделали комментаторы уже давно. Спасибо большое ещё раз, и удачи во всех начинаниях!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FushiguroToji

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Приветствую! Хотел бы порекомендовать этот мод и вот почему:

    1.Мод довольно-таки интригующий,все же это огромный плюс в сталкерском моддинге.

    2.Хорошие катсцены. Именно в этом моде катсцены сделаны на X-ray движке(ну это очевидно),а сам движок довольно таки капризный,за что я и выражаю благодарность.

    3.Ну и самое вкусное это конечно же геймплей. Очень интересная завязка и развязка(отдельный похвал также за ГАНС мод),которые подходят тем самым суровым реалям зоны отчуждения. Также хочу отметить приятный интерфейс для глаз.

    4.Мод должен потянуть на каждой "картошке",потому что даже я,играя на своем слабеньком ноуте в разрешении 600x400 и всем на минималках,смог насладится таким модом без вылетов XD.(просто нормально качайте патчи и будете спокойно играть)

     

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    twitch.tv/borislave

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Являюсь фанатом сталкера 18 лет и хочется от души поблагодарить разработчиков, которые смогли меня вернуть в детство , этот мир загадочной зоны. Было ощущение ,что я в какой то сталкер 2 играю , хотел бы выделить отличный сюжет, который заставляет переживать за гг, отличную графику и оптимизацию (ни 1 вылета, все красиво, особенно понравились измененные аномалии выглядят очень круто ). Больше спасибо команде ap-pro и надеюсь ,что будет продолжение.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Cибиряк

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Мод очень классный, спасибо всей команде ап-про. Интересно развивается сюжет, сначала вроде бы обычные побегушки по кардону, но потом мы становимся участником крутой истории. Начиная с Темной долины прекратить играть очень сложно цепляет неимоверно. За Янтарь отдельное спасибо и низкий поклон напряженная атмосфера , музыка, сюжет просто пушка. Понравился инвентарь и само оформление мода, особенно арты на загрузочном экране. Единственное что немного мне не зашло- это финал, он классный, но факт того что главный антагонист мода уходит безнаказанным убив многих сталкеров,меня печалит. Но мод всё равно заслуживает свои 10 из 10. Спасибо большое! 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Flexixs

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Отличная работа команды AP-PRO. Та планка качества которую все ждали. 

    Начну с того, что не поворачивается язык называть это модом, так как ощущается совсем по-новому, хоть и при старом добром. Графика на конец 2023 выглядит очень приятно. Нет того васянства которое предлагают большинство модов. Интерфейс мое почтение, очень прослеживается вдохновение Ведьмаком, но в целом это то что и нужно, глоток свежего воздуха если в общем и целом! 

    Квесты в принципе интересны, да, не без принеси подай, но за это сталкер и любят, за изучение и исследования, как раз-таки в этой игре перестроены локации, что увеличивает интерес к исследованию. Новошепеличи запомнились очень хорошо, довольно интересная локация. Но мир ощущается мертвым, все сталкеры сидят на базах, по локации ты сможешь встретить только мутантов (-1).

    Дальше спойлеры!
    В целом все и так слышали уже про графику, оптимизацию, и тд и тп. Больше хочется выразить мнение по поводу двух Главных героев за которых играем. Топор и вояка чье имя не запомнилось потому что за него мы играем слишком мало чтобы он в принципе запомнился. Ветка Топора слита (-1). Обьективно тут выбора нет так и так черешня, обидно конечно, но что поделаешь, насчет выбора за вояку в конце, тут уже хоть выбор имеется как твой персонаж закончит: либо умираешь либо живешь, но теряешь кого-то важного. В целом прослеживаются какие-то зачатки на продолжение сюжета, и, как мне показалось, каноничная концовка это где ты выбираешь отпустить ученых.

    По итогу мы имеем вполне крутую отдельную игру с добротным техническим исполнением(графика, оптимизация, интерфейс и тому прочее), но со слабым сюжетом. Хотя побочки интересные

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Amon_kin

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    За свою жизнь мною было пройдено достаточно большое количество модификаций, но свой первый обзор я решил посвятить именно этой модификации, возможно потому, что после перерыва в 3 года от сталкерского модинга это второй проект в который мне довелось поиграть (первым был мод Anomaly на базе сборки Custom и это было прям вау - но сейчас речь не об этом).

    Итак, для тех кому не хочется читать полный обзор, но им интересно мнение ветерана с опытом - Игру советую 9 - 10. Интересный сюжет - персонажи, увлекательные побочные миссии, неплохой оружейный пак, новый перерисованный интерфейс и это прям моё вау, новые локации и авторская озвучка - достаточно качественная.

    Начать пожалуй хотелось бы с тех. основы, постараюсь тут быть краток. 

    Графика: приятно играть, звёзд с неба не хватает как та же Custom. Но и не ванильная ЗП. Хотя порадовало как выглядит зона в дождливую погоду, лужи на асфальте выглядят очень натурально. А вот ночь для меня была слишком светлой, да - безусловно выглядит это красиво да и по атмосфере моду это подходит, но пропадает необходимость даже в фонарике, про ПНВ я уже молчу. Это никак не влияет на качество мода - просто моя придирка.

    Звук: тут всё без изменений, ну или я их просто не услышал. Хотя “новые” песни играют из приёмников у торговцев, но за частую они настолько громко играют, что бывает не дают сконцентрироваться на диалоге или прочтении энциклопедии, поэтому я всегда их выключал.

    Геймплей: Не подвергся каким-то глобальным изменениям, всё же это сюжетная модификация с упором на СЮЖЕТ. В перерывах между Заданиями можно пособирать артефакты, пострелять мутантов ну и изучить новые локации.

    Оптимизация: О MY LORD! Это 12 из 10. Такой стабильности я давно уже не встречал, за всё время у меня не было ни единого вылета, никаких микрофризов которые у меня были в том же Custom (при том что играю на 4070 в 2К - но движок сталкера такая же мистическая штука, как и сама Зона).

    Итак, с тех. составляющей закончили предлагаю перейти непосредственно к самой игре и её сюжету.
    Дальше будут спойлеры!

    Он вам не Топор

    Итак, наш главный герой - Сталкер по прозвищу Топор, не совсем зелёный, так как это не первая ходка в зону, но и матёрым сталкером его не назовешь. Дальше кордона не ходил, следовательно, новичок, так как все мы знаем, что Кордон предбанник зоны, опасных кислотных и огненных аномалых зон, которые требуют подобающей защиты нет, а из живности тушканы, плоти и кабаны
    Важно понимать кто такой Топор с точки зрения Лора: это не машина для убийств - способный ликвидировать в соло отряд военных на их же базе, это не человек с титановой спиной - способный переносить тонны хабара и снаряжения на своей спине, это не опытный сталкер способный пройти аномальное поле и выйти оттуда живим, нет это не он - Это мы игроки может это сделать.
    Я хочу акцентировать на этом внимание для тех игроков которые пишут отзывы из разряда:
    - переносимый вес 40 ? Что за бред
    - поправьте оружейный баланс и урон по врагам, стреляю в голову и не всегда ваншот.
    - много беготни, сделайте проводников.
    - много беготни, я по одному квесту бежал туда обратно 3 раза через всю локацию. 


    И прочие жалобы. Проблема не в моде, а проблема в вас дорогие игроки, а точнее в вашем умении погружаться в роль ГГ… Ведь из названия мы можем понять что такое быть настоящим сталкером. Доверят ли нормальный заказ зеленому новичку? Нет. Может ли новичок с ПМом и ружьем зачистить АТП от бандитов ? Нет. Я просто подгорел читая коменты на этом моменте, кидайте помидорами если не прав.

    На судьбу Топора выпало большое количество приключений, после которых многие бы сталкеры давно лежали в Канаве… Делает ли это персонажа особенным ? Нет - это условности чтобы мы получили игровой опыт и дошли до финальной точки в истории ГГ. Виживание Топора от части везение, а не опыт, по сути в зоне он с момента его прибытия от силы неделю, по сюжету, учитывая сюжетные задания, смог ли за неделю ну даже за две стать опытным сталкером ? Нет. Можем ли мы брать за основу его опыт прошлых ходок в зону? Сомнительно так как дальше Кордона он не ходил.

    Немного о грустном
    Разработчики противоречат принципам своего же персонажа. Когда Топору предлагают работу, он часто говорит то, что на мокруху он не подписывается, и убивать он никого не хочет, оно и понятно, он не отморозок, а обычный мужик который пришел зону по довольно-таки классической причине - любопытство. И так возвращаемся к заданию, на мокруху мы не подписываемся, а нам её и не предлагают, мы не такие, вот проведи расследование, в ходе которого мы дадим тебе другое задание на устранение лагеря бандитов в одиночку, сделай, пожалуйста, у тебе же и автомат есть и комбез уже трушный - сталкерский. И это напрочь убивает ценности героя, который часом ранее говорит о том, что на мокруху он не подписываться - при этом жертвуя действительно важным и более подходящим заданием - расследованием убийства (а я напомню что герой у нас любопытный и правильный) мы идем убивать бандитов.
    Нет мотивации идти и убивать бандитов, да они отморозки, да они грабят сталкеров, но конкретно нашему гг они не угрожают, как раз таки пойти в открытую конфронтацию с ними будет угрозой. Для вас как для игрока убить их не составит трудности, даже несмотря на то, что бандиты в кожаных плащах впитывают урон как будто они в Экзоскелете. А если умрете то не проблема можно загрузиться, но опять же в плане ГГ 

    это прямое нарушение принципов самого Топора, и вы скажете, это зона и тут либо ты, либо тебя, и да вы абсолютно правы. Но убийство ради убийства и убийство ради выживания это разные вещи. После зачистки лагеря бандитов и всех дел на свалке мы идем в бар, где нас гопают два бандита, и показывают немощность нашего героя. Да-да того героя который часом ранее зачистил на свалке по заданию логово бандитов и даже не одно…
    Разработчики не могли определиться на протяжении всей игры кто есть главный герой -  Топор он способный убивать и выживать или так зубочистка которую за игру по голове получил больше чем Тайсон в своей карьере.

    Несмотря на все эти огрехи, в эту игру приятно играть. Сюжет погружает тебя и не отпускает до самого конца. А многие побочные квесты не хуже самого сюжета, чего только стоит квест с Кучей! Переделанные локации весьма удачны, помню когда открыл карту тёмной долины, а там река, и как же она туда вписываться! А новая локации где проходит 6 глава и с заданием 5 погибших сталкеров - снимаю шляпу господа!

    По поводу судьбы Топора, вполне логичное завершение хоть и печальное. Почему логичное ? Ну парень везде совал свой нос, и пытался решить проблемы сталкеров, проявлял интерес и любопытство во всей истории, за что он и поплатился.

    Журавлёв

    Честно говоря, для меня было неожиданностью когда мне дали в управление военного сталкера по Фамилии Журальвев в управление, по началу было отторжение, мол - верните Топора! Но как оказалось это было лучшим поворотом в этой истории.

    Итак, Журавлёв - Военный сталкер участвовавший в штурме ЧАЭС в 2012 году, он и его отряд один из немногих кому удалось выжить из-за того что тот принял решение увести отряд чем и сохранил свою жизнь и жизни своим подчинённым, за что получил выговор от руководства и был отправлен на Агропром в научный комплекс где занимался охраной учёных.

    Образ Журавлёва - опытный сталкер, с военной подготовкой и не одним годом в зоне, следовательно, как выживать и как убивать этот человек знает, и по ходу всего сюжета образ персонажа не был нарушен, он честный и справедливый командир, который всеми силами пытается выполнить поставленную задачу и добиться правды и справедливости.

    7 Глава на затопленном Янтаре это 18 из 10 так объединить локации лаборатории х18 и Янтаря, Браво я аплодирую вам стоя!
    Видеть других персонажей того же убийцу из заставы долга, и вообще переплетение двух сюжетный линий это круто.

    Порадовало так же что нам не приходится делать задания “зеленых сталкеров” да и вообще особо побочных заданий в истории Журавлёва нет. Нужна инфа о Топоре от Сидора ? Ты её выменяешь на инфу об Янтаре, и тебя даже не отправят по каким-то дурацким с точки зрения логики Журавлёва заданиям. Не хочу особо вдаваться в подробности сюжета дальше, в целом всё было логично на моменты которые я не понял я чуть ниже уделю внимание. Дальше бар и Армейские склады. За новое название деревни кровососов - Кровососовка я смеялся в слух, просто и гениально )

    Локация агропрома понравилась, очень интересно было посмотреть на военную базу и побродить по туннелям было неожиданно.

    Для тех кто не знал, а судя по комментариям таких людей не мало, в игре есть 4 концовки и две из них можно назвать даже хорошими. Весьма логичное завершение сюжета как по мне, с затравкой на продолжение ведь с руководством секретной организации не было покончено, а за смерть товарища и невинных сталкеров надо бы и отомстить и добиться правосудия, но это уже лирика.

    Про моменты которые я не совсем понял (из того что я помню): 

    • При побеге с Бара ГГ получает пулю, но на армейских складах он про это почему-то забывает. Ранение по Сюжету и ранение когда вы стреляетесь с бандитами и тд разные вещи. Но наверное броник спас, так ? 
       
    • Если у Термита был ручной телепорт, почему он не сбежал когда его взяли в плен наёмник ? 

    Подытожим:
    Модификация достойна внимания, лично в мой топ 10 она попала, несмотря на огрехи описанные выше, игре это можно простить, я не жалею потраченного времени в игре. Получил отличный игровой опыт, и окунулся в жизнь двух сталкеров.
    Хочется выразить разработчикам Большое спасибо, мод я не ждал, и от него тоже ничего не ждал, но в итоге приятно провел время, а позитивный опыт скрасил те минусы с которыми я столкнулся во время прохождения.

    Всем добра!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Daniil_White

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Мод безусловно шикарен, несмотря на небольшие косяки или неувязки...
    Хоть для сценариста мода, это была "проба пера", он справился с сюжетом очень даже неплохо! Что порадовало в модификации:

    Сюжет - добротный крепкий сюжет, который дополняли побочные квесты, как многие, я особой беготни не испытывал, либо уже привык к ней, либо постоянно что-то происходило (спавн мутантов или другие дела - рутина), в общем, что насчёт сюжета - он интересен, хочется его проходить, цепляет, особо порадовали подземки, это не пустые коридоры или комнаты с мутантами, с квестом "найди 5 документов", а что-то новое, проработанное, неизвестное! Да, конечно подземелья в моде быстро проходятся, но они запоминаются...

    Уровни и погружения: очень круто переработали локации! Очень понравилось бегать по местам и изучать новые объекты! Но мне кажется у Зоны по географии была тройка))
    Множество объектов щедро расставленных на локациях, как нельзя кстати дополняли атмосферу тру сталкера, а новые под локации, дополняли историю и атмосферу, Новые локации приятны глазу, это не пустырь с 2-3 точками интереса, а реальная локация со множеством под локаций и элементами

    Интерфейс - честно скажу сначала, было очень не по себе видеть такое в сталкере (сейчас говорится об инвентаре), но быстро привыкаешь к такому, сам худ - прекрасен, а загрузочные экраны и меню, напоминают как Ведьмака, так и концепт-арты по сталкеру (которые кстати встречаются в лаборатории)... Глобально интерфейс сделан очень хорошо, видно как с ним мучались разработчики, но одно "но", перекладывание предметов и торговля, чутка была неудобной...

    Атмосфера в тру сталкере делится на два типа: сюжетная и углубленная, сюжетная включает в себя катсцены, прогулки по зоне, квесты и сюжет, тут итак ясно, что она присутствует на уровне...
    Но, что насчёт внутренней атмосферы? Когда в Новошепеличах сидишь в баре, рядом со сталкерами, или на улице возле костра, хочется абсолютно забыть про сюжет, просто хочется играть... Говорить со сталкерами, спрашивать их истории, слушать музыку, ходить по деревни и сталкерить, отходишь вот от этой "глобальщины", втягиваешься в "обычный быт, жизнь сталкеров", (это уже после квеста, в деревни), хочется просто окунуться в мир быта и ни о чём не думать, мало в каких модах, спрося у сталкера, который сидит у костра, он расскажет про призраков этих мест или про зомби которые обитали тут, до их прибытия, поведают какие чувства они испытывают, какая у них цель, что они тут делают, тогда ты полностью погружён в атмосферу, понимаешь, что помимо всесильного ГГ, есть такие же люди как он... Подходишь к сталкеру, а он говорит то, что двое мужиков собрались переплыть реку, но их загрызли псы, на следующий день ходишь вдоль реки и видишь! Как реально 2 лодки - 2 трупа и хабар в лодках! Это придаёт моду +100 к Атмосфере

    Музыка в тру сталкере, это как обновление культовых композиций Муза, это как глоток свежего воздуха, для атмосферы, чувствуется как Зона поменялась...

    Оружейная составляющая: Ганс идеально подходит ТС, не много оружия, нет вырви глазных тонн пушек, хотя местами всё же хотелось видеть что-то ещё, а так всё отлично

    Стабильность: проходил ТС 2 раза, на 1.0 и 1.4, ни там ни там не встретил вылетов или серьезных багов (максимум это прохождение сквозь текстуры на Кардоне после подрыва логова), погрешности в сюжете небольшие и на них можно закрыть глаза, вот в каком моде не было ни одного бага :)?

    Алайф и Фриплей: Мод и без этого хорош, учитывая, что тру сталкер это как бы линейный сюжет, а не Аномали, конечно жаль, что нет сталкеров бродящих туда - сюда или бредущих мутантов, но и без этого модификация прекрасна, Фриплея не хватает :)) после сюжетки... Бедный Топорик

    Вывод: не могу написать огромный отзыв т.к. времени нет, но что хотел сказать: работа была проделана Тектоническая, долгострой который смог, мод который прошёл весь тернистый, долгий, полный проблем путь! Несмотря на все грешки мода, я смело могу ставить за работу авторов 9/10, учитывая, что эта игра написана уже на достаточно древнем, "диком" движке... Хочется пожелать Удачи Всем, кто как-либо связан со Сталкером и его Атмосферой...

                                              ... Удачной охоты Сталкер! ...

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    гроза дискотеки

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Привет
    Поздравляю команду Ap-pro с релизом мода. Это лучший релиз этого года. Ощущение, будто играешь в аддон от GSC.
    Что могу сказать по моду:
    1. Беготня: я её не заметил, локации настолько проработаны, что наоборот хочется больше побегать и заглянуть в каждый уголок. Локации и летняя растительность хорошо гормонируют между собой. Лето топ.
    2. Сюжет получился отличный. Начальные главы мне не показались слабыми, так как дают освоится и  привыкнуть к интерфейсу.
    ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕР
    Гибель Топора расстроила,но не удивила, жаль только Юрка. Удивила смена персонажа, сюжет за Журавлева мне понравился больше всего, очень сильная часть мода и концовка не подкачала. (Прошел на концовку с отключением электричества). Считаю Термита лучшим персонажем мода.
    3. Стабильность и оптимизация удивляет, разработчики очень постарались. Прошёл все без проблем от начала и до конца.
    4. Минус только в миссии с полтергейстом у остановки. Не подумал что с ним есть квест. Возможно, было бы лучше, чтоб спавн полтергейста был вовремя установки сканера.

    Отдельное спасибо композитору за эмбиент и художнику за атмосферные арты.

    Разрабы подарили нам топовый мод, который хочется пройти ещё  раз.

    Спасибо и удачи в дальнейших разработках. 10/10

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Raptored

       3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей

    Невероятно. Вообще я люблю всякую сяковщину, моё сердце принадлежит NLC. Но True Stalker это первый мод, который смог меня завлечь после того, что предлагает NLC. Естественно всё, что касается интерфейса, загрузочные экраны, карта, худ и тд-великолепно выполнено. Озвучка: это первый мод с действительно качественной озвучкой, я в шоках. Да я вообще первый раз пишу отзыв, настолько я в шоке. Не хватает чувства потерянности в зоне, чувства одиночества, как в... Ну вы поняли. А так, мод шедевр, определенно точно. По поводу оптимизации, то она, скорее всего, достойная, но на 30-ой карте я этого точно сказать не могу, как и в любой другой модификации на сталкер, т.к. движок, по видимому, с ними не дружит. 2к ультра, фпс скачет от 50 до 100ки. Огромная благодарность разработчикам, такого сталкерский модострой еще не видел.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    BostonJeremy77

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Могу сказать что читал отзывы других и снал в чем основная критика, но я могу сказать что у меня лично впечатления одни из лучших за все годы игры в Сталкер. Это новая игра которая ведет тебя с начала и ведет ... туда куда ведет. То как оригинально и классно все сделано делает этот мод одним из лучших - графика, интерфеис, и главное как уже знакомый мир был проработан и кажется новым. Домики в деревне новичков выглядят так как в них реально живут, стабильность игры классная. Я просто хочу сказать большое спасибо разаработчикам за все удовольствие которое я получил. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    PSYCHODEL

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Как и у многих, отношения к моду двояко. 

    Вдохновлялись ведьмаком, а я его терпеть не могу. он абсолютно скучный и мертвый. "Пробегаешь на лошади, мимо точек интереса и тебе ничего не угрожает" примерно так можно описать этот мод. Зона не живая, копить на что-то смысла нет. Ползать по чердакам, залезать в разбитые автобусы и вагоны, обследовать все, тоже не имеет большого смысла. Артефакты только на продажу. Сталкерского в этом моде не сильно много. Провел только один бой на Арене, т.к. Бар можно описать знаменитой фразой: "Проходи не задерживайся". 

    В общем, эта не живая зона убивает всю атмосферу. Новошепеличи круто сделаны. И идти по этим рельсам было бы довольно страшно при входе на локацию, если бы в моде было что-то живым и пугающим в этих густых зарослях, кроме ударов по затылку. 

    И казалось бы, все вышеперечисленное должно запустить логичную цепочку действий: ESC - Выйти в WIndows - Удалить. но нет. 

    Мод красивый, стабильный, оптимизированный и очень приятный. Озвучка и проработка квестов на супервысоком уровне. Сделано все очень качественно. 

    В целом. это просто немного другой взгляд на привычную Зону. Выход за рамки привычного понимания мода на сталкер. Его хотелось запускать после работы и не хотелось, чтоб он кончался. соответственно оценка высокая. 

    спойлер

    PS. Идя на ферму с Новошепеличей, понимаешь, что Юрок уже мертв, но надежда еще есть.. Наблюдение в прицел, висящего на мосту Топора, очень тяжелое зрелище. У парня в ящиках хабар на любой цикличный квест и общей суммой тыщ на 400. Мечты побывать на ЧАЭС. Этот сюжетный ход мне очень понравился, и наверное запомнится. Всю оставшуюся линию сюжета, просто пробегал. в надежде, что это двойник, аномалия, подстава. но я выйду на Топора, и он окажется живым.. За Топора, Ская и двор, загнусь в колбе...

    Время игры: Мод пройден
    • Смех 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Oleg-oleganet

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    True Stalker это шедевр но не доделанный как по мне, начало да весёлое и увлекательное пока не спускаешься в подвал пуджа и не видишь цены на батарейку и аптечку, также в игре хоть и отсутствует около 7% оружия из зова припяти но модели, перезарядка и качество просто замечательное. Этот мод показывает на что должен был быть похож обычный сталкер если б его создавали в наше время, не те скучные сюжетки как в ТЧ, ЧН и ЗП, а совсем новое понятие в сюжете но и минусов не мало. В конце 6 главы ИСТОРИЯ Героя Топора было закончена просто какой-то пробежкой до деревни, можно было сделать мини видео ролик в конце 6 главы поясняющий что случилось с Топором после того как он убежал от группы Термита. Также и с Журавлёвым можно было сделать катсцену рассказывающая его предысторию и что он делает в зоне, в основном инфа есть в КПК но озвученное мини видео с пояснением выглядит как радость для глаз, в то что не надо что-то читать а можно послушать. Также моду не хватает открытого мира, после зачистки в лаборатории в 9 Заключительной главе когда мы вытаскиваем учёных мы слушаем речь Журавлёва и всё тёмный экран, и мы не знаем чем закончилось всё история Журавлёва и его оставшейся команды. Также хочу поговорить о персонажах и их смерть, первый это Юрка (Проводник) его смерть можно было отыграть совсем не так как представили в конце 6 Главы, можно было представить его связанным на ферме и когда мы приходим он пытается нас предупредить, что это засада но его род закрыт кляпом и тут выходит Термит и у нас выбор сказать где Арт или отказаться и потерять юрка и потом рассказать где Арт, Смерть Ская как по мне было не нужно и неуместна его можно было просто оставить там валяться в отключке и в конце он приходит обратно ко всем. В моде много ненужного контента даже неуместного ( В плане убийств Юрка и Ская), также История журавлёва очень быстрая в плане сюжета, я Топора мы хоть друзей находили (Да Топор сталкер а Журавлёв ВН.УК. но даже это можно было обыграть и растянуть в плане сюжета, а то скудная 7 Глава на янтаре потом побегушки ненужные по 4 локам, так как сюжет маленький квесты маленькие и не захватывающие как в 1 по 6 главу. Но так мод топовый крутой и захватывающий но не хватает сюжета, раскрытия персонажей и выборов в нужных местах. Очень советую пройти всем кто хочет!!!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв