Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Новый Сюжет 4 - 2025


    Сборка Новый Сюжет 4 - 2025 - это переработка одного из самых первых глобальных сюжетных модов на Тень Чернобыля, вышедший в 2008 году. В оригинальный сюжет добавляется новая сюжетная линия, продолжающая события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё. В рамках ремастера была проведена большая работа над ошибками, переработан текстурный пак и графика. 



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Reyh1488

       1 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 6 пользователей

    Сюжет тени Чернобыля в который добавили около 30 квестов ( есть квесты из народной солянки 2016) . Смысла в ремейке не было, багованные квесты как остались так и остаются , алайф это скрипты , оружейка ничем не примечательна , есть новые стволы но их мало и не один персонаж в игре не ходит с ними , их можно только получить бесхозным путём. Если вам нечем заняться в жизни и пройдены все хорошие моды , то можете попробовать но от этого ремейка ничего грандиозного не ждите . Удачи вам дотащить контроллера до базы чистого неба в агропроме )

    Время игры: Мод пройден
    • Дурка 1
    • Смех 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Ceber

       0 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 0 / 6 пользователей

    Скажу сразу я дропнул ЭТО на темной долине. Может быть любителям народной солянки или чего-то такого это и понравится но на мой взгляд это не стоит временных затрат. Новый сюжет вроде бы есть а вроде это почти не заметно, побочки вроде есть а вроде это чаще всего какая-то графомания  в диалогах и беготня. Либо какой-то кринж уровня фотографа найди мне десять аптечек. Уровень построения побочек такой что надо смотреть гайды на ютубе где искать патроны для долга. Уровень изменения сюжета такой что тебя опять отправляют во второй раз в подземку агропрома где ты должен еще до этого обыскать каждый угол ради порталов  а теперь найти где-то труп и при этом получить кайф от трясущейся камеры так как где-то заспавнило еще контролеров в только что зачищенной подземке (ну выводок походу от того самого контролера). Дальше еще упомяну траву которая местами такая что когда ты в этих джунглях ползаешь ощушаешь себя во Вьетнаме(ДЖОННИ ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ). И особенно понравилось как озеро на агропроме все в траве настолько что вагон бедного дезертира не видно почти это было прямо мемно. Благо на это есть фикс поэтому идем дальше. В моде добавлено новое оружие. По факту до темной долины я имел возможность заценить три пушки, это снайперка получаемая на кордоне и выглядящая как реликт фотографа, там по моему была такая же, но на нее патронов найти возможности нет как следствие так и не заценил анимации и мп7 которой выглядит  еще более мемно так как использует анимацию то ли вальтера п99 то ли юспа из орига а также ТТ дающийся за задание с беготней сидором, так вот ТТ из этих трех выглядит хотя бы хорошо но стреляет горохом вследствие чего мной был вскоре продан. Далее, в этом моде есть изменения оригинальной арены, хотя это абсолютно НЕ отображено в диалогах Арни, то есть переписать их было тупо лень. Играть вам придется с пистолетами в основном, но все равно это не делает арену хардкорной, так как ориг разброс здесь уменьшен. Далее, в моде отвратительная оптимизация и вылеты могут быть на ровном месте. Далее, в моде по какой-то причине падает очень много патронов но абсолютно не падают аптечки, настолько абсурдно редко их можно получить что мне пришлось чтобы у меня раненный квест перс пошел к своей квест точке бегать до сидоровича чтобы купить у него АЖ ДВЕ аптечки. То есть мало того что они не падают а еще и купить их можно редко, вследствие этого мне пришлось обычно лечится душами стоя афк в районе 30 секунд(что особо кринжово артефакты на трупах находятся, а аптечки нет, как и еды толком найти не получится, но с едой проблем как раз не было). Дальше, с чего я окончательно выпал и что меня заставило дропнуть эту васянку это электрохимера в темной долине, уж извините но убивать такую тварь которая вопреки всем законам логики находится на локации до середины игры с акмом и одной гранатой( а они кстати на трупах реже чем артефакты падают) приходится очень сложно, мне хватило одного ваншота ее разрядом с по меньшей мере 10 метров чтобы я понял что мне пожалуй интереснее пройти что-то другое без графоманства в побочных диалогах, без клоунады с шансами выпадения основных предметов, без стандартной выносливости ТЧ и увеличенной беготни за счет побочек, без аномалий которые просто раздражают тем что заставляют еще сильнее увеличивать эту беготню( всего наилучшего тому кто заставил весь мост в ТД электрами, и заставил вообще везде все электрами тогда как на пояс смысла вешать что-то кроме электроартов нет) и уж тем без раздражающего спавна который ставит двух псевдогигантов, двух химер в агропроме после прохождения подземки в первый и второй раз соответственно и ставит электрохимеру в тд до прохождения х-18, рубрика попробуй убей. Проводников к слову в игре нет, даже на уровне одного ОГСРовского проводника Я абсолютно не рекомендую это запускать в 2025 году. Как уже здесь написали привет из 2008.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       17 из 22 пользователя отзыв оказался полезным 17 / 22 пользователя

    Привет из 2008-2010-ых годов.

    Увидев данную модификацию, при этом дико удивившись, что мод от создателя таких модификаций, как Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. и Тайные тропы 2, сразу же принялся её скачивать и проходить. От модификации с одной стороны, честно говоря, я ожидал чего-то большего, но в то же время ощущения были, что чего-то нового этот мод не предоставит. В общем, крайне двойственные и неоднозначные впечатления у меня были во время прохождения. Мод я прошёл, а теперь время оценивать.


    P.S. Обзор написан на момент 16.01.2026.
    Внимание! Обзор в дальнейшем может быть неактуальным, поскольку время от времени в модификации правятся баги и прочие моменты! Также выходят патчи, исправляющие вылеты, но я и без них прошёл мод.


    ±Геймплей
    Мод базируется на легендарном АМК 1.4.1, соответственно весь геймплей будет именно от этой адаптации. НПС умеют кидать гранаты, оттаскивать трупы и обыскивать их, подбирать предметы, более того они умеют переодеваться! Вот что, а ни в какой другой модификации я этого не видел! Ассортимент у торговцев со временем расширяется и добавляются новые предметы. Также добавлены уникальные пушки, новые бронекостюмы, детекторы аномалий, новые артефакты, а у старых проведён ребаланс со свойствами. Более того, здесь есть варка артефактов и можно получить рецепты для этих процедур. Экономика странная: цены у торговцев на какие-то предметы сбалансированы хорошо, а на какие-то просто космические, сами торговцы покупают не всё, что создаёт только дисбаланс в торговле, проще с ботами торговаться и продавать им пушки. Баланс в перестрелках тоже странный: большая часть противников умирает легко, а некоторая часть убивается с трудом. К тому же попадаются враги, которые с первого раза вообще не умирают, это и мутантов касается. В моде много беготни, причём эта беготня наскучивает во второй половине игры. Симуляция жизни также претерпела изменения, что очень неплохо. В моде восстановлены бюреры, химеры, даже электрохимера добавлена, зомби-гражданские, коты-баюны. Косяки из АМК мода остались: например, мне всегда был противен факт того, что использование бинтов, аптечек и антирадов сбавляет выносливость, а антирады почему-то ещё и здоровье отнимают. Реализм, который мы заслужили. (нет) Местами на локациях расставлены телепорты, а какие-то могут появиться после прохождения сюжетных квестов. Но смысл от этих телепортов я не понимаю, они только мешают и растягивают прохождение. Ещё здесь есть одна локация АТП, но её можно пропустить. Смысл от неё? Я не понимаю. В общем, чего-то революционного здесь нет, да и весь контент новым назвать нельзя, но геймплей немного разбавлен и это радует отчасти. Играется на уровне 2008-2013 годов.

    -Сюжет
    Стандартный ТЧ. Очередная избитая, разжёванная и пережёванная в корень история про Меченого. Не хочу как-то гнать на автора, но господи, такое мы уже видели во многих модах, где та же история про Меченого, но под другим соусом и с другой приправой. (Darkest Time, OGSM, OGSE, OGSR, Кривая дорога, К Элизе, SRP mod, Zenobian mod, RMA, Народная солянка и так далее. Но там хотя бы были какие-то новшества в плане той же графики, геймплея, а здесь нет) Проходить в сотый раз историю оригинального ТЧ уже давно наскучило. Зато здесь есть большое количество квестов, от более простых в стиле "найти 10 аптечек" до более интересных, также и на сопровождение есть квесты. Но опять же, большая часть всех эти квестов взята из ОП/Народной солянки. Узнаются почерки этих модификаций, особенно когда надо искать тайники. Можно же было что-то своё придумать, не так ли? Следующее но! Какой тут именно новый сюжет? Единственным новым сюжетом для меня показалась сюжетная линия с наёмниками и чистонебовцами, но это всё подаётся размыто и тянется на протяжение всей игры. Более того, если брать в счёт новые побочные квесты, то их можно пропустить и проходить дальше оригинальный ТЧ. Смысл от всего этого? Я не понимаю. Персонажей новых хватает, но они никак не запоминаются. Новые диалоги есть и какие-то написаны неплохо, какие-то шаблонно и с ошибками. Про логику повествования говорить не буду - это тот же ТЧ, опять же, а в конце нас ожидает ненужный фриплей после прохождения ЧАЭС.

    И ещё одно но, все эти квесты были в другой версии Нового Сюжета 4, только это был аддон под названием "Реанимация" от разработчиков Хемульрус36 и Dan'a. Там были изменения лишь в графике, саунддизайне и сложности. 

    +Графика
    Картинка эстетически выглядит неплохо, но устаревшей, а про какие-то технологии я вообще молчу. Зона выглядит мрачной, увядающей, а сами локации неплохо преображены в плане растительности. Её очень много. Весь этот редизайн лично мне напомнил Autumn Aurora 2.1. Текстуры всего окружения изменены хорошо, но лишь визуально, а сам дизайн уровней стандартный. Много различных визуалов НПС. Оружейный пак устаревший с неплохим ретекстуром. Погода немного изменена, но штрихи от оригинала остались.

    ±Оптимизация
    На момент описания обзора посредственная. Приходилось ловить вылеты в сюжетных моментах либо рандомно. Бывало ловил вылеты лишь из-за того, что нажимал на какую-то кнопку. У кого-то вообще вылетало по шейдерам. Битые сейвы также встречались мне, фризы иногда напоминали о себе. Критических багов я лично не заметил. Попадались небольшие грехи с графикой в виде пересветов и засветов на текстурах, с освещением в некоторых местах также были проблемы, да и оригинальные баги остались и никуда не делись, особенно учитывая тот факт, что версия игры 1.0004. По итогу, мод с такими же проблемами, как и другие моды, сделанные в период с 2008-2013 годы.

    -Звук
    Стандартный ТЧ. Ничего нового. Оценить не могу. 

    ±Атмосфера
    Чувствуется лишь атмосфера некого олдскула. Те олдовые времена, когда только зарождался сталкерский модострой и начинали выходить культовые моды. Про атмосферу в моде трудно что-то сказать, поскольку повторюсь опять же, это оригинальный ТЧ с тем же самым сюжетом. 

    Геймплей - 6/10
    Сюжет - 4/10
    Графика - 7/10
    Оптимизация - 6,5/10
    Звук - 0/10
    Атмосфера - 5/10

    Итог: 5,7/10

    По итогу скажу, что это обычный мод, сделанный по стилистике 2008-2013 годов с типичными проблемами. Смысл данного мода? Я ,честно, не понимаю, но и слишком сильно не хочу ругать его и занижать оценку, поскольку какая-то работа проделана всё же. Играть или нет, решайте сами. Вышел бы мод на OGSR, то было бы куда лучше ему самому. Лично мне кажется, что разработчик застрял в 2008 году и никак за все эти годы не спрогрессировал. Опять же, не в обиду автору.

    "Ты можешь уйти из 2008 года, но 2008 год не уйдёт из тебя".

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 7
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 3
    • Жму руку 2
    • Дурка 3
    • Смущение 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв