Перейти к содержанию
  • «Anomaly Anthology 2.0» вышел в открытый тест!

    C_r2xzXQdCbF4DW-SPXqGTFWYvNJQHjGWIde1PSz


    В статусе открытого бета-тестирования вышла модификация «Anomaly Anthology 2.0».

    Одной из главных особенностей новой версии является перенос сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly» — на их реализацию вы можете посмотреть в соответствующих видеороликах.



    Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Помимо сюжетной составляющей автор адаптировал множество графических и геймплейных аддонов, оружейный пак и кучу прочего контента.


    D6Hupd2UyjpbEEsBhNSW98YqddslJYduCNB3QgXfmv9jh6JyYlP3vxTmATSBrwUxqk14DenlarsBTX0iSX0xh3felQDcpzS8y4qFtDYC7ZS_bTUVW6nH7sQX


    Запись премьерного стрима от AP-PRO: 


    Подробнее\Скачать


    • Лайк 4
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1
    • Хабар 5
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Vinterovich

    Хочу выразить своë восхищение и поблагодарить автора за эту чудесную сборку. Не знаю как ему это удалось, но я как будто снова погрузился в атмосферу детства, когда играл в Lost World Troops of Doom, и изучал таинственную и опасную Зону. Для такого масштаба, наверное, не хватает своей авторской сюжетной ветки, или просто авторских квестов, которые бы затрагивали так или иначе все локации и сделали эту огромную Зону ещë более насыщенной. Я решил сначала поиграть в обычный сюжет аномали, начал одиночкой в Предбаннике зоны... Я давно уже не испытывал в сталкере чувства по истине сталкерского азарта от исследования, казалось бы, знакомых локаций. Отдельно хочу поблагодарить за добавление опционального аддона на текстуры, которые делают аномалии невидимыми - их можно только услышать, а "нащупывать" тропку приходится болтами. Это придаëт игре поистине литературный опыт, и опасность смерти в любую секунду + сохранения только у костров делают жизнь реально ценной, и я 10 раз думаю перед тем, как выбрать маршрут или вступить в бой. Честно говоря, я опасался что сборка будет расчитана на казуалов, но автор сохранил возможность включить привычные мне хардкорные аддоны, и сборка оказалась даже сложней чем другие, в которые я играл. 

    Пока что баги встречаются, настраивать игру надо долго перед началом, но вылетов во время самой игры я пока не встречал. 

    Отдельно хочу обратиться к ноющим здесь в комментариях казуалам. Я с вас охреневаю, вам всë надо подавать на блюдечке с голубой каëмочкой, и чтоб ни дай бог не было никаких сложностей. В установке мода нет ничего сложного, тем более это нормальная практика для ЗБТ, но некоторые индивиды брюзжат и ноют что за них всë не сделали заранее, упаковав в репак. Хоспаде, да кто вас заставляет качать и устанавливать, если это для вас сложно? Кто вас заставляет играть, если вы не в состоянии в менеджере модов, ГДЕ ВСË ПОДПИСАНО, выключить аддон на ненавистные для вас магазины к оружию? Сборку буквально можно настроить как хочешь, оказуалить до предела, но казуалы недееспособны, и хотят чтоб всë кто то сделал за них... Какой смысл вообще ныть в комментариях о том, как вы не любите хардкорные аддоны? Из за такого стада как вы, современные игры превращаются в цирк и развлекалово для массовой попкорновой аудитории, даже те игры, которые на это изначально не должны быть заточены. Я мечтаю чтоб побыстрее уже массовой публике начали колоть гормоны счастья прямо в мозг, чтоб они валялись и кайфовали, не мешая своим нытьëм нормальным людям. 

    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vinterovich
    В 14.07.2025 в 20:13, Komdiv8 сказал:

    Всем желаю здравствовать)
    У кого ни будь есть проблема с болтами  в игре, что они не взаимодействуют с аномалиями? Кто знает как этот баг решить можно?

    Рекомендую спросить это в официальном дискорд канале мода, там могут помочь. Я с таким багом не сталкивался, могу только посоветовать попробовать начать новую игру и посмотреть, сохранился ли баг. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vinterovich
    В 22.08.2025 в 01:17, Пуфф сказал:

    Точно! А ты ещё не знаешь сколько там вылетов и багов, "невидимых тайников", жёсткое падение ФПС! ПЕРИОДИЧНЫЕ СБОИ В НАСТРОЙКАХ ИГРЫ И НАСТРОЙКАХ ГРАФИКИ ! ПОСТОЯННАЯ ПРОБЛЕМА С ЗАПУСКОМ САМОЙ ИГРЫ ! ПОСТОЯННЫЕ ВЫЛЕТЫ И ЗАВИСАНИЯ ! Ооооо.... это нечто... Я играл в Anomaly Anthology до выхода ОБТ, это жопа! )))


    Дополнено 4 минуты спустя

    Что бы не ломался КПК в меню модов есть мод Fatal Error поставь всё на "Ноль" Это сбережёт твои нервы.

    Хз, я проседание фпс победил снижением настроек графония, плюс поставил этот новый движок в менеджере модов, с которым стабильней игра работает. Пока что у меня всë летает и проблем с вылетами и лагами меню и настроек нет. Но я играю в стандартную кампанию аномали, возможно поэтому всë стабильно. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vinterovich
    В 16.07.2025 в 11:34, morger сказал:

    Из всех калашей наивысшая точность у укорота? Рыли? =)))

    Я заметил, что это вообще общая проблема мододелов: они могут отлично работать с модельками оружия, звуками, анимациями, другими оружейными механиками, но они никогда не придают значения оружейному балансу и хоть какой то достоверности характеристик. Оружие не сбалансировано между собой, а потому появляются такие аномалии, как коротыш который точнее чем АК-74, и прочий бред. У калашей кстати урон здесь стабильно на 10 единиц меньше чем у натовских пушек, даже у семëрки урон слабенький, хотя казалось бы. Дело в том, что мододелы намудрили не только с конфигами самого оружия, но и конфигами боеприпасов, а урон вычисляется по формуле, где есть хит орудия и хит пули. Короче, лично я переделываю оружейные конфиги самостоятельно ещë с давних лет, сам делаю нужный баланс. Занимает много времени, но катарсис того стоит. В анталогии я его тоже переделал, хотя пока ещë тестирую и правлю немного. 

    Изменено пользователем Vinterovich
    • Мастер! 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мыра Ымгыров

    Вопрос. А педерастический эффект покраснения и помутнения экрана при малейшем ранении убрали из этой сборки?

    Просто у меня правило, если есть подобные неотключаемые эффекты размытия, затемнения, тряски, то игра сразу идёт в пешее эротическое путешествие.

    В игры играют на мониторах и наслаждение чистой и чёткой картинкой это нормальное стремление для любого человека. Но если какому-то моддеру кажется, что делать такую гнусную поеботу это нерельно крутой геймзидайн, то это крайне печально.

    Изменено пользователем Мыра Ымгыров
    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AC777
    В 14.10.2025 в 21:04, Vinterovich сказал:

    Я заметил, что это вообще общая проблема мододелов: они могут отлично работать с модельками оружия, звуками, анимациями, другими оружейными механиками, но они никогда не придают значения оружейному балансу и хоть какой то достоверности характеристик. Оружие не сбалансировано между собой, а потому появляются такие аномалии, как коротыш который точнее чем АК-74, и прочий бред. У калашей кстати урон здесь стабильно на 10 единиц меньше чем у натовских пушек, даже у семëрки урон слабенький, хотя казалось бы. Дело в том, что мододелы намудрили не только с конфигами самого оружия, но и конфигами боеприпасов, а урон вычисляется по формуле, где есть хит орудия и хит пули. Короче, лично я переделываю оружейные конфиги самостоятельно ещë с давних лет, сам делаю нужный баланс. Занимает много времени, но катарсис того стоит. В анталогии я его тоже переделал, хотя пока ещë тестирую и правлю немного. 

    Похвально.

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мыра Ымгыров
    В 12.07.2025 в 19:23, Segrol сказал:

    Зачем вот эту Буяновщину во все сборки засовывают? Ну бесит как еблан засовывать патроны в магазин, махать ручками перед лутом, ждать, что будет в луте, каждое действие тупорылой анимацией делать. Я же, когда курю, не стою на месте, как еблан, держась за несчастную сигаретку двумя руками, когда хаваю не горячее, тоже справляюсь одной рукой, когда шуршу в рюкзаке, не сажусь на колени.

    Полностью согласен. Это недоработка. Анимации всех действий - это очень хорошая штука. Но, они должны быть, быстрыми, прерываемыми в любой момент и не отнимать контроль персонажем у игрока.

    Самый кринж это когда куришь или жрёшь, а тебя грызут мутанты, но тебе похер, потому что анимация должна проиграться до конца. Кто будет писать всякую хуету  "надо хавать и курить в безопасном месте" - идите нахер.


    Дополнено 33 минуты спустя
    2 часа назад, AC777 сказал:

    Похвально.

    Твой убогий мод никому не интересен. Хватит писать посты с 1 словом, чтобы рекламировать свой позор.

    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AC777
    1 час назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Твой убогий мод никому не интересен.

    По факту люди скачивают и играют, а вот твое глупое хейтерское мнение действительно никому не интересно.

    • Дурка 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мыра Ымгыров
    3 часа назад, AC777 сказал:

    По факту люди скачивают и играют

    Да, конечно, если  бы скачивали то ты бы по веткам не бегал и спам не писал чтобы рекламировать свой мод. Засератель форума. Цитируешь огромный пост целиком, и отвечаешь одним словом. Ты совсем с головой не дружишь? Если нечего сказать, то и не говори ничего.

    Изменено пользователем Мыра Ымгыров

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AC777
    8 минут назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Да, конечно, если  бы скачивали то ты бы по веткам не бегал и спам не писал чтобы рекламировать свой мод.

    Если ты так уверен в своей правоте ну давай поспорим с тобой на 5 косарей, что мой мод скачивают!

    P.S.

    А насчёт рекламы, то что в этом плохого? Чем быстрее и больше людей узнают, тем больше будет единомышленников.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс
    8 часов назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Анимации всех действий - это очень хорошая штука.

    Это видео, дата его публикации и осознание того, что релиз не случился сделают очень больно. Включать на свой страх и риск.
    https://www.youtube.com/watch?v=s0vP6QCbNUg

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VinDiGG0

    Всем добра. Кто знает как решить проблему с .NET Framework 3.5? При запуске лаунчера требуется эта прога. Я почти все перепробовал но так и не смог установить. Всё время выходят какие-то ошибки. Кто шарит пожалуйста помогите

    Снимок экрана 2025-11-23 170816.png

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    45544

    Всем привет, подскажите как попасть в лабораторию x15??

    Изменено пользователем 45544

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    rixsar

    как это решить 

    Expression    : <no expression>
    Function      : CKinematicsAnimated::Load::<lambda_846bf285840e6b864e5866e953ed6703>::operator ()
    File          : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
    Line          : 787
    Description   : fatal error
    Arguments     : Can't find motion file 'anomaly_weapons\hud_animation\wpn_mosin_new_hud_animation.omf'
    section 'wpn_mosin_hud'
    model 'anomaly_weapons\wpn_mosin\wpn_mosin_hud'

    stack trace:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    lllooyd

    Как же это круто звучит, скачиваю сейчас, спасибо большое автору за эту сборку!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях