Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Что нового появится в Lost Alpha Enhanced Edition 1.3

    65TMjqif1b4.jpg?size=1920x1078&quality=9


    Команда разработчиков Lost Alpha Enhanced Edition поделилась планами на грядущее обновление модификации под номером 1.3:

    - Идет работа над движком, включающая оптимизацию кода, с целью повышения стабильности, производительности и плавности игры. Также программисты перешли на современные версии Visual Studio, готовится внедрение новых анимаций и системы скрытия костей для моделей оружия, что обязано сделать визуальную составляющую более реалистичной;

    - NPC станут ещё более хитрыми и опасными противниками. Благодаря переработке спавна и AI-сетки игроку теперь будет сложнее спрятаться и абузить врагов;

    - Добавлены новые квесты и персонажи с новыми диалогами. Много внимания уделено доработке существующих квестов, чтобы всё было логично и комфортно для игрока;

    - Появились новые аномальные зоны, введены новые безопасные зоны и укрытия от выбросов;
    - Улучшаются анимации оружия, мутантов и NPC. В частности, движения ног теперь выглядят естественнее;

    - Введены новые типы патронов для большего разнообразия в бою, переработаны тайники и ассортимент у торговцев, улучшены параметры отображения характеристик оружия, брони и патронов, исправлены ошибки, связанные с расчётом урона по различным частям тела мутантов, а также внедрены дополнительные правки по интерфейсу и иконкам, улучшены HUD и UI-элементы.


    Тема мода на форуме


    • Мастер! 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Клоун 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Босс
    8 часов назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Prosectors Project, A.R.E.A. (которую сейчас прохожу) или LA EE

    ЛА ЕЕ вообще не сложна, она душная. Просектор сложный, но интересный из-за множества хороших механик. Ареа и сложная, и душная, без правки на отключение объема я бы даже не начал ее проходить.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    3 минуты назад, cryptopterius сказал:

     

    Вообще-то из Темных Душ, сохранки у костров начались.

    Ну в Dark Souls я не играл конечно, хотя сто раз наслышан был, но в любом случае сейвы у костерочков первоначально смотрелись необычно. Потом как это начали постоянно крутить и добавлять в другие моды, стало откровенной нудятиной.


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, Босс сказал:

    Просектор сложный, но интересный из-за множества хороших механик. 

    Да, там ИИ даст прикурить даже матёрому игроку.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    2 минуты назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    SevenRUS

    Так это ветеран, из древних. Как и сам НЛС, мод не для НОВИЧКОВ. Авторы не раз это подчеркивали. И не для ленивых и нервных.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    1 минуту назад, Босс сказал:

     Ареа и сложная, и душная, без правки на отключение объема я бы даже не начал ее проходить.

    Да хер знает, уже свыкся с этими механиками. 8-й день игры, играется легче намного.


    Дополнено 1 минуту спустя
    Только что, cryptopterius сказал:

    Так это ветеран, из древних. Как и сам НЛС, мод не для НОВИЧКОВ. Авторы не раз это подчеркивали. И не для ленивых и нервных.

    Ну смотри, тогда вопрос на засыпку: Почему NLC 7 прошло много игроков, а A.R.E.A и Prosectors Project единицы? Хотя это моды тоже не для казуалов.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс
    3 минуты назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Почему NLC 7 прошло много игроков, а Prosectors Project единицы?

    Незаслуженно маленький пиар мода.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    Только что, Босс сказал:

    Незаслуженно маленький пиар мода.

    Ну, кстати да. Есть такое.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    VINT_THE_STALKER Эт потому что гайки в НЛС стали немного откручивать после нытья детишек, появилось много версий мода с облегченным прохождением и сильно отошли от оригинальной концепции. И автор оригинала по-моему не занимался больше концептуальным модом.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Comrade_Pigeon_2.0
    17 минут назад, cryptopterius сказал:

    Так это ветеран, из древних. Как и сам НЛС, мод не для НОВИЧКОВ. Авторы не раз это подчеркивали. И не для ленивых и нервных.

    О да, многие мододелы любят объявить свое творение прям маршруткой 359, ДЕАТХ КАРДКОРЕ!111-соулс-тарков-опен-бета, но в этой связи не очень видят разницу между заявленным и обычным унылым дрочевом) 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    7 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    О да, многие мододелы любят объявить свое творение прям маршруткой 359, ДЕАТХ КАРДКОРЕ!111-соулс-тарков-опен-бета, но в этой связи не очень видят разницу между заявленным и обычным унылым дрочевом) 

    Просто у каждого своё видение, каким должен быть хардкор. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    И причём у всех хардкорных модов одна главная проблема - баланс. Остальное уже разнится. Где сюжет другой, где оптимизация получше или хуже. Где-то продолжительность больше, а где-то меньше. И так далее, в общем...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Comrade_Pigeon_2.0
    1 минуту назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Просто у каждого своё видение, каким должен быть хардкор. 

    Ну так. Просто у кого-то получается Road to the North, а у кого-то NLC)

    Как шутят в другой камуне, "теперь повреждение центральной стойки шасси стало еще реалистичнее"(с)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    COMPLEXTER

    Определённо, LADC нуждалась в доработке, но что вышли за версии позже... что-то с чем-то. Такие усложнения можно было внедрить в ультра мощный сюжетный мод, где это было бы тяжестью, но с финальным поощрением в плане сюжета. Переосмысленный ТЧ (сюжет LA не более того) попросту не подходит под такой стиль баланса, вернее нон-баланса. Ожидание-страдание-смирение-уныние-удаление, вот сценарий этого мода.
    Есть любители NLC, с пеной у рта кричать будут, что мод ТОПовый. Мне же он не зашёл, хоть я и пытался проходить раза 2-3, дальше Свалки-Агро я не выбирался. В том же NLC проблема с системой сохранений, слишком навороченным инвентарём и очень странный баланс. Классический инвентарь+ обычные сохранения, остальное и самому можно поправить в плане конфигов до уровня околооригинала хотя бы, и вуаля, модецкий можно проходить. А заниматься этим самоупорыванием, ради чего, зачем и т.д. вообще не вижу смысла.
    За 7 лет ни одного масштабного мода не вышло, одни переосмысления, погодки, хардкор конфиги, "улучшенные движки", сборки Стасяна-Васяна-Славна и бла-бла-бла.

    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    VINT_THE_STALKER Именно так, хардкор для взрослых ветеранов совсем не зайдет новичкам-детишкам. Мне это напоминает конфликт в Метелице, когда старая гвардия заставила выпустить четвертую дьяблу вместо сказочно мультяшной Д3. 

    Хардкор в сталкерских модах давно уже градируется по возрасту. Как и моды тут, что выпускаются, сразу видно детско-дурацкий мод и серьезный мод для олдов. Тут кто-то из разрабов даже пошутил, что нужно вводить возрастной ценз для модов :)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Comrade_Pigeon_2.0

    Как хорошо, что у нас тут есть совсем не детишки и не новички, которые прогуливают уроки могут в хардкор) 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс
    2 часа назад, AlekseykaFirst сказал:

    я прошел Дарк соулс и Элден ринг, и впоследствии привык?

    Да, ты привык к плохому (к сожалению из-за душных местных правил я не могу нормально написать). Человек в принципе привыкает к чему угодно.

    15 минут назад, COMPLEXTER сказал:

    За 7 лет ни одного масштабного мода не вышло

    Атрибут
    Хроники Кайдана 4
    The Exception
    Oblivion Lost Remake 3.0
    True Stalker
    Ловец снов
    Падший Бог
    Last Fallout Overhaul

    Длинные, масштабные моды, вышедшие за последние 2 года ровно в порядке выхода, от самого нового до самого старого.
    Так что про 7 лет ты очень сильно загнул.

    Изменено пользователем Босс
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    15 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    Ну так. Просто у кого-то получается Road to the North, а у кого-то NLC)

    Поиграй в The Long Road. Там как такого абсурда нет. Ну...По крайней мере мне так показалось. Помню там сохранения есть в безопасных зонах, а точнее возле печатных машинок. Единственное, что я отчётливо помню)


    Дополнено 1 минуту спустя
    15 минут назад, cryptopterius сказал:

    Хардкор в сталкерских модах давно уже градируется по возрасту. Как и моды тут, что выпускаются, сразу видно детско-дурацкий мод и серьезный мод для олдов. Тут кто-то из разрабов даже пошутил, что нужно вводить возрастной ценз для модов :)

    Многие игроки в сталкер не любят хард моды.


    Дополнено 4 минуты спустя

    @COMPLEXTER тут должна была проиграться фраза: "Вы не понимаете, они авторы, они так чувствуют". Но этой фразы не будет)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс
    1 час назад, mums сказал:

    Хорошо, а реальный лут с трупов когда будет?

    Никогда, это же не хардкорно.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    6 минут назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Многие игроки в сталкер не любят хард моды.

     Само собой, у меньшинства свои взгляды на моды и игры в целом. На сохранки у лампадок с сырыми спичками в НЛС знатно орали, но олды улыбались и брали для такого дела огнемет в дождь, что постоянно идет на севере. Разница в подходе к играм, просто детей в кепках всегда больше и шума от них тоже. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    3 минуты назад, cryptopterius сказал:

    дети в кепках всегда больше и шума от них тоже. 

    дети это зло:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс

    VINT_THE_STALKER да это про меня он пишет, чел реально смотрит на мою аву из 2013 года, когда я ездил в Припять и считает что я все еще в той кепке. Очень шизовый персонаж.

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    4 минуты назад, Босс сказал:

    когда я ездил в Припять 

    Я бы сам в Припять сгонял. Мечтать только да и всё)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Risbujt
    22 минуты назад, cryptopterius сказал:

    VINT_THE_STALKER Именно так, хардкор для взрослых ветеранов совсем не зайдет новичкам-детишкам. Мне это напоминает конфликт в Метелице, когда старая гвардия заставила выпустить четвертую дьяблу вместо сказочно мультяшной Д3. 

    Хардкор в сталкерских модах давно уже градируется по возрасту. Как и моды тут, что выпускаются, сразу видно детско-дурацкий мод и серьезный мод для олдов. Тут кто-то из разрабов даже пошутил, что нужно вводить возрастной ценз для модов :)

    какой хардкор то, ну какой хардкор, объясни на людском языке? хардкор - это когда окружающая среда враждебна для всех и всем плохо. и неписям, и игроку. ну игроку тяжелее должно быть, по понятным причинам. а когда плохо только игроку и игра душит его во всех аспектах игры, это не реализмь и хаткор, а инвалид на разработчике

     

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    1 час назад, COMPLEXTER сказал:

    За 7 лет ни одного масштабного мода не вышло

    Ну тут я с тобой не согласен, кстати.

    Таак...7 лет спустя. Это получается с 2018 года.

    Так, поехали:

    2018 год - Последний сталкер, Оставшийся умирать, Prosectors Project, Dead Air, Legend Returns, ОП 2.1, Road to the North.
    2019 год - Anomaly, OGSR mod, Обновление мода Альтернатива на версию 1.3.2, выход мода Реборн: Двойники - Исток.
    2020 год - XRay Multiplayer Extension, Gunslinger mod, A.R.E.A, Dollchan 8: Infinity, Хроники Кайдана 2 серии, Судьба Зоны, Контракт на новую жизнь, Dark Path.
    2021 год - Возвращение Шрама 2, Плохая компания 2: Масон, Хроники Кайдана 3 серия, 
    2022 год - Лабиринт, Dead City: Special Release, Alone In windstorm, SoC Update 1.4, ОП 2.2, Альтернатива 1.4, Dead Air: Survival, Возвращение в зону.
    2023 год - Беларусь, Падший Бог, Ловец снов, Инкубатор, TRUE Stalker.
    2024 год - The Exception, OLR 3.0, Dead City Epilogue, Атрибут, Припятский котёл.

    Если брать по продолжительности и количеству контента, это самые масштабные и глобальные моды за 7 лет. Так что не надо тут, ай ай))

    Изменено пользователем VINT_THE_STALKER
    • Хабар 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    Risbujt Регистрация 30.01.2025 - мододелам хардкорных модов, ветеранам зоны сложно обьяснять про свои моды новичкам, ибо они сразу дают понять, что мод не для НОВИЧКОВ. Играйте в моды полегче, где концепции суровой зоны - нет! Радар просто выжгет все нервы свежему мясу! :)

     

     

     

    Изменено пользователем cryptopterius

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс

    VINT_THE_STALKER да я уже теперь тоже не съезжу.

    • Печаль 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    .D1mk4.

    Много внимания уделено доработке существующих квестов, чтобы всё было логично и комфортно для игрока;

    О каком комфорте может идти речь изначально если основа состоит из хардкора в моде?

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях