Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Вышел S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition

    Состоялся релиз S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition. Переиздание включает в себя обновлённые игры серии, Тень Чернобыля, Чистое небо и Зов Припяти, которые появятся бесплатно у всех обладателей оригиналов. Старые версии игр также останутся в библиотеке.


    Описание издания в Steam:

    Тень Чернобыля Enhanced Edition:

    xjnxZhWL2To.jpg?size=600x900&quality=95&

    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl — первая часть Legends of the Zone Trilogy, с которой началась история. Добро пожаловать в бывшую зону отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС… самое опасное место на Земле. Примерь на себя роль Меченого, столкнись с мрачными тайнами, аномальными радиационными угрозами и моральными дилеммами — ведь именно твои решения определят судьбу в этом захватывающем и мрачном научно-фантастическом повествовании.

    - Атмосферные визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения.

    - Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги.

    - Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения.

    - Обновлённые модели и угол обзора оружия.

    - Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры.

    - Полная поддержка контроллера.

    xhVSgSxWINI.jpg?size=2560x1440&quality=9nJe8_BGDL1g.jpg?size=2560x1440&quality=9QeN5EPGmj9Q.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Чистое небо Enhanced Edition:

    yNbYVofswuQ.jpg?size=600x900&quality=95&

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — вторая часть «Легенд Зоны», раскрывающая события, предшествующие первой игре. Благодаря возможности напрямую влиять на расстановку сил через Войны группировок, ты вживаешься в роль Шрама — закалённого наёмника, каким-то образом способного выживать во время смертоносных Выбросов. Прорывайся к Чернобыльской АЭС сквозь радиацию, аномалии, врагов, мутантов и охваченную конфликтами Зону.

    - Атмосферные визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения.

    - Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги.

    - Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения.

    - Обновлённые модели и угол обзора оружия.

    - Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры.

    - Полная поддержка контроллера.

    wkeGwxhlCcM.jpg?size=2560x1440&quality=9JQZG09PD_ck.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Зов Припяти Enhanced Edition:

    r_C2v-JveBQ.jpg?size=600x900&quality=95&

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat рассказывает историю агента Службы безопасности майора Дегтярёва, который расследует судьбу пропавшей экспедиции. Наполненная яркими персонажами, незабываемыми побочными историями и духом настоящей свободы, эта часть дарит мощное и эмоциональное завершение Legends of the Zone Trilogy.

    - Атмосферные визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения.

    - Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги.

    - Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения.

    - Обновлённые модели и угол обзора оружия.

    - Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры.

    - Полная поддержка контроллера.

    gMCItYnRycA.jpg?size=2560x1440&quality=9nWLkoZS1LAM.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Сравнение с оригиналом:


    Премьерный стрим от AP-PRO:


    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Дурка 2
    • Смех 2
    • Смущение 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    ian98

    RayTwitty но я менял худ фов. Командой какой не помню, но точно менял. Что-то вроде как худ фов и есть команда. Это тч

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    imminent

    Невнимательно проичитав название, подумала, что речь про Legend Returns. Лучше бы реально он вышел

    • Печаль 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    daHelbreht

    лол, в ГоГ точно вручную накидывают ремастеры.
    ЧН пришел. через 5 часов от ЗП и 6 от ТЧ.

    вот на ЧН графоний и посмотрю...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Stalk873
    2 часа назад, chriotmao сказал:

    В дождь асфальт блестит)

    А когда дождь заканчивается, то эффект пропадает?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    dpapI

    ну разве что по-быстрому пробежаться)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    RayTwitty

    Титры:

    Цитата

    We would like to say our big thanks to open-source projects:

    github.com/OpenXRay/luabind-deboostified for luabind-deboostified

    Ну, как минимум репозитории по сталкеру они точно смотрели и по мелочи забрали))

    Изменено пользователем RayTwitty
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    stalkerstein

    А использует ли "обновленный  тч Legends of the Zone Trilogy" 64 битный джижок?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    chriotmao

    В чн текстуры нпс (act) и текстуры терреина (detail) улучшены, остальные все старые, ничего улучшенного не нашел... 

     

    ТЧ тоже самое 

    Изменено пользователем chriotmao
    upd soc

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    dumidum
    11 минут назад, karavan150 сказал:

    Ну и хде скачать?

    написано же на 2 странице-Русторка.

    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sabakka
    15 минут назад, karavan150 сказал:

    Ну и хде скачать?

    На рутрекере

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    dumidum
    8 минут назад, sabakka сказал:

    на Кинозале , NNM-Clubе))

    Изменено пользователем dumidum
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Та где угодно, оно везде щас валяется)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    dumidum
    2 минуты назад, lapa1969 сказал:

    Покупать нужно. Зачем? Там же язык хохляцкий и ангельский:u1F92E: + 12 рендер. В топку!

    ващета руссификаторы к раздачам прилагаются.

    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ognom

    Хмм, достижения написаны по-русски

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ZeeK
    42 минуты назад, chriotmao сказал:

    В чн текстуры нпс (act) и текстуры терреина (detail) улучшены

    чем то отличается от обычного апскейла и ретекстура фанатов?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    RayTwitty

    Из визуальных изменений (ТЧ), которые увидел на скринах\видео:
    1) восстановили тень травы + увеличена дальность ее отрисовки (баян)
    2) исправили шейдеры самосвечения на худе (баян)
    3) исправили отрисовку шрифтов на разных разрешениях (нужно, но сам шрифт хз, выглядит не очень)
    4) улучшенный шейдер воды (возможно взят из ЗП) + прикручены отражения (норм, хотя уже тоже баян)
    5) намокание асфальта с отражениями (очень похоже на экспериментальную фичу из OGSE 0693, где сделано тупо по маске террейна, ввиду отсутствия исходников) (надо смотреть и тестировать)
    6) некоторые небольшие изменения в погоде (по типу дальности отрисовки) + улучшенные скайкубы (вроде норм)
    7) качественные интро-ролики (хорошо)
    8) перерисованы текстуры худа (только худа, все остальное стандартное) (дело вкуса)
    9) к некоторым кнопкам в инвентаре прибиндили клавишу (типа как в ЗП) (норм, только нафиг писать название кнопки прямо в тексте, если для этого есть hint?..)
    10) немного подвинули оружие на худе (возможно следствие измененного fov) (хз)
    11) какие-то непонятные перестановки в КПК (вкладки уехали наверх), плюс походу разделили Журнал и Историю на разные вкладки в корне (хз, по факту смысла нет, если бы они только какие-то новые вкладки не добавили)
    12) уменьшили силу блума (дело вкуса, в оригинале мне нрав больше)

    P.S. Тут сообщают, что вроде как прикрутили саншафты (если так, то тоже баян)

    Адаптации под широкоформатные мониторы НЕТ .____________.
    8VaI7ivjvaw.jpg?size=1530x637&quality=95

    Изменено пользователем RayTwitty
    • Хабар 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE
    Спойлер

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition представляет собой технически переосмысленное переиздание трёх классических частей: Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. Изначально эти игры создавались на разных редакциях движка, с несовместимыми системами освещения, физики, интерфейса и управления. Это приводило к различиям не только в графике, но и в поведении AI, прицеливании и даже в структуре уровней. В Enhanced Edition эта фрагментированность полностью устранена — вся трилогия собрана на едином обновлённом движке с полностью синхронизированными настройками, эффектами и логикой работы.

    Процесс адаптации был не просто техническим портированием. Каждая игра потребовала переписывания ключевых компонентов, так как изначальный код не позволял применить современные графические библиотеки. Одной из главных задач было выровнять боевую механику и симуляцию поведения персонажей между частями. В оригинале даже базовая логика AI — например, реакция на шум или смену освещения — отличалась. Теперь поведение врагов, мутантов, сталкеров и аномалий работает по одному универсальному шаблону во всех кампаниях.

    Была также проведена унификация внутриигровых систем. Ранее каждая игра имела свою версию интерфейса, шкалы выносливости, управления инвентарём и крафтом. В Enhanced Edition все эти элементы сведены к единому стандарту. Игра позволяет сохранять одни и те же настройки интерфейса, чувствительности и HUD между кампаниями — это значительно упрощает прохождение и делает восприятие последовательным. То же касается меню и карты: теперь все они работают одинаково, вне зависимости от части.

    Для релиза на современных системах была добавлена поддержка HDR, адаптивных триггеров, геймпадов с расширенной тактильной отдачей и гибкой калибровкой полей обзора. Были удалены старые ограничения по количеству объектов в сцене, обновлённый движок позволяет отображать больше активных NPC, трасс и предметов. Это в совокупности позволило сделать версию не просто совместимой с современными устройствами, а полноценной играбельной на их уровне.

    Спойлер

    Визуальные изменения в Enhanced Edition охватывают весь спектр — от текстур до эффектов постобработки. Ранее каждое поколение игр имело свою цветовую палитру, структуру теней и погодную систему. Теперь это устранено: все три части используют единый рендер с общим стилем — темнее, контрастнее, с единым направлением освещения и отражений. Это заметно даже при быстрой смене между играми — атмосфера «Зоны» ощущается как единое целое, а не как набор разных художественных подходов.

    Была внедрена поддержка DirectX 12, что открыло доступ к новым шейдерам, улучшенной загрузке ресурсов и снижению CPU-нагрузки. В результате удалось реализовать поддержку AMD FSR 3 и FSR Frame Generation во всех трёх играх. Это позволяет запускать сборник на разрешении 4K даже на видеокартах среднего уровня с сохранением высокой частоты кадров. В дополнение к этому доступны TAA и CAS, с возможностью комбинирования с масштабированием без резкого падения чёткости изображения.

    Все модели окружения переработаны под современные стандарты — с заменой материалов и повторной расстановкой растительности. Улучшена геометрия объектов, убраны резкие полигоны вблизи камеры. Поддерживается современное затенение и глобальное освещение без трассировки, но с грамотной имитацией рассеивания света. Водные поверхности обновлены — волны, отражения и взаимодействие с объектами теперь унифицированы по всем трём частям.

    Система погоды работает синхронно между кампаниями: смена дня и ночи, осадки и ветер используют один и тот же алгоритм. Удалены все различия в анимациях огня, дыма и пыли — теперь они не статичные, а реагируют на направление ветра. Это особенно важно для сцен с аномалиями, где раньше визуальные эффекты работали по-разному в каждой игре. Эффекты повреждений, крови, огня и взрывов также перешли на общую систему частиц.

    Интерфейс адаптирован к 4K и ультрашироким мониторам. Все окна, иконки и шрифты масштабируются без потери читаемости. Игра поддерживает вертикальную синхронизацию, ограничение FPS, а также выбор между пресетами качества и ручной настройкой всех параметров — от теней и дальности видимости до глубины резкости и зернистости. Всё это сохраняется глобально и применимо ко всем трём частям.

    Спойлер

    Enhanced Edition использует обновлённую и переписанную версию движка, адаптированную под DirectX 12. Это первый случай в истории трилогии, когда все три части работают на единой платформе. Прежние версии базировались на несовместимых ветках, теперь всё сводится к общей архитектуре с поддержкой многопоточности, современного рендеринга и стандартизированной логики физики. Это позволяет загружать уровни быстрее, оптимизировать использование видеопамяти и в целом обеспечить более стабильный FPS.

    Физика объектов была выровнена: аномалии, брошенные предметы, модели NPC — всё теперь использует одну систему расчётов. Это устранило старые баги, когда одни и те же действия в разных частях давали разные эффекты. Баллистика, отдача, разброс и модель урона синхронизированы — теперь урон и поведение оружия одинаково предсказуемы. ИИ также работает по одному алгоритму: у врагов общие правила агрессии, укрытий, распознавания шума и смены тактики.

    В движок также интегрирована новая система логирования и отладки, что упрощает последующую поддержку и обновления. Моды получили более стабильную базу: большинство пользовательских скриптов и моделей теперь можно применять ко всем трём частям, без переписывания под каждую версию отдельно. Это открывает возможности для сообщества, которое ранее сталкивалось с технической несовместимостью внутри трилогии.

     

    DLAA нету:u1F44E.0:

    Зато есть FSR3, не 4:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE
    • Смех 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010
    33 минуты назад, RayTwitty сказал:

    Адаптации под широкоформатные мониторы НЕТ .____________.

    В 2025 году не сделать такое - это я даже не знаю как назвать, ГСК совсем там обленились.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    karavan150

    Опять семёрка пролетает?

    • Смех 2
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mawrak
    3 часа назад, RayTwitty сказал:

    В общем оно (ТЧ) не запускается :d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135: Логи найти не могу. В папке с игрой нет, в Steam\userdata нет.

     

    говорят что можно попробовать прописать в параметрах запуска

    DXVK_FRAME_RATE=60 %command% -noprefetch -nointro

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Ну работает прям супер плавно, старой трилогии такая плавность и не снилась:u1F44D.0:

    И грузится всё моментально!

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Immortal Soul

    daHelbreht Господи, вот они заморочились или как это объяснить. Тоже самое: час назад ЗП пришел, сейчас ТЧ... Почему это так забавно ощущается?:D

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    KILDIN

    3367602c7434089649972a38f1c4e.thumb.jpeg.01a38eb34d4bcf52b3b92216468ab91d.jpegНАЙДИТЕ ДВА ОТЛИЧИЯ
    xjnxZhWL2To.thumb.jpg.ee086a2e8ea7519ceb555a7634b777a3.jpg

    Изменено пользователем KILDIN

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях