Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Золотой Шар. Завершение


    Это полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость DrLivsy

      

    Отличный мод!
    Один из лучших мною пройденных!
    Продуманный сюжет, квесты, диалоги. Интересные сюжетные повороты и проработанные скрипты. Присутствует вариативность прохождения некоторых квестов.
    Атмосфера погружения - выше всяких похвал!
    Для базы "Теней Чернобыля" мод довольно таки стабилен
    Античит есть - тоже неплохо 
    Есть, конечно, баги/вылеты... также не совсем мне ясно - доработана ли система "Достижений". Вроде выполнил условия, а в ответ - тишина

    В общем, мод рекомендую к прохождению

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость AndrewArt

      

    Это именно тот мод, который я искал. Много различных нововведений, загадочная зона, которую хочется изучать, новые персонажи, квесты, сюжетные повороты.Автор прекрасно передал атмосферу того времени, когда в зону только начали ходить первые сталкеры, рассказал о многих вещах, которые мы не увидели в основной трилогии и я не побоюсь назвать этот мод одним из лучших модов, в которые я играл.
    Единственный минус, как я считаю, так это вылеты и баги.Конечно их стало меньше по сравнению с бетой, но всё же они остались.В остальном у меня претензий нет.Очень надеюсь, что автор продолжит свой путь в мире сталкерского моддинга и мы увидим не менее классные моды ?

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Perfume

      

    Все что пишут товарищи ниже это действительно правда! Мод отличный, атмосфера, сюжет, квесты, персонажи, оптимизация. Даже на моем Древнем компе на котором еще Петр 1 в сапера бахал игра идет спокойно без лагов. Портит все впечатление лишь одно....дишь одно это ГРЕБАНЫЕ краши краши краши краши краши МАССОВЫЕ краши, дошло до того что все сейвы на локации свалка просто перестали загружаться. Устал....удалил. хороший мод, реально здорово, но я просто напросто не могу его пройти,из за того что крашатся сейвы, при чем на всей локации, оптом так сказать. Начал новую игру, заплакал и удалил. Спасибо.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Jekus

      

    В общем советую! Не буду писать тонну текста, а хотя мог!
    Сюжет 5 из 5
    Персонажи 5 из 5
    Сюж.повороты 5 из 5
    Но, вот есть проблема! Надо бы добавить чуть больше сталкеров!
    Знаете, реально много чего не хватает! Пусть добавили-бы побольше сталкеров, ну и пару тайников, можно было бы еще нападение на лагеря делать, ну к примеру хабар и всякое такое, ну или чтобы на нас нападали, где-то раз в 2 часа игро-времени, зомби, вояки, много чего можно! Еще надо чтобы доделали мод, ембиен надо более атмосферней чтоль.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость foxclore

      

    1. Сюжет и атмосфера :
    Ожидал побегушки в стиле Возвращения Шрама с привкусом солянки, но нет, не смотря на банальную завязку сюжета с отчетливой белой и черной сторонами, автору удалось очень грамотно и действительно интересно подать квесты с духом - "подай" да "убей".

    Это первый мод на моей памяти, который заставил люто нервничать и реально испытать страх. Неожиданные моменты, паранормальные явления и аномальная мистика держат в напряжении по ходу прохождения, периодически давая отличную встряску.

    Есть конечно и неприятные моменты, такие как необоснованное появление бойцов Главного Ученого на локациях (особенно запомнился Агропром, где установлен спавн прямо на старом переходе на Свалку, в тот момент перебил около 100 агентов - неприятный осадок). Какая-то телепортация, какие-то пси-излучатели, в это мой мозг отказался верить.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GoobeR

      

    *Опасно - многабукаф!
    Впервые открыл для себя этот мод, т.к. в бету не играл.
    Действительно хорошая модификация, но... впрочем, обо всём по порядку.
    1. Сюжет:
    На мой взгляд, он имеет те же проблемы, что и большинство других сюжетных модов -явный спад в плане "затягивания в игру", а так же качества примерно после середины прохождения игры. В начале - вопросов нет, всё ново и интересно, однако затем ты понимаешь, что с каждой новой локацией ничего не меняется: пришёл на локацию-> избавился от помехи для прохода дальше-> прошёл дальше. Всё! (При этом большое кол-во заданий можно нечаянно упустить из виду, ибо подаются они совсем уж неочевидно). После перехода в Бар назад уже не попасть (а жаль - зачем нужно было оставлять мины, мы же и так по ним на БТРе проехали?...) И да, я буду не прав, ведь в моде предостаточно второстепенных квестов, которые в разы продлевают время прохождения мода и, кроме того, сильно затягивают (далеко не все, ибо задания в стиле "иди туда, не знаю, куда" и "принеси то, не знаю, что" никуда не делись, да беготни многовато), но тут вмешивается пункт 2.
    2. Стабильность:
    Нельзя сказать, что её тут нет как таковой. Без прохождения второстепенных квестов особых проблем, возможно, и не сыщешь. Однако именно из-за этого пункта хотелось бросить мод ещё на Свалке. Некоторые скрипты в моде нежные настолько, насколько это вообще возможно. Ломающийся скрипт с автобусом после перехода в Бар, несрабатывающие скрипты, и как следствие, непоявляющиеся тайники по квесту "Жук в муравейнике", ломающийся скрипт на лабиринт в Казарме №2 на Милитари...это только небольшая часть того, что встретил в моде я. Молчу про то, что сейвы бьются из-за всего этого. А иногда и просто так (было на Кордоне, Окраине, Свалке). Лечения от этого, насколько я знаю, всё ещё нет. А жаль. Пожалуй, именно стабильность (вкупе с п.1, конечно) убила лично во мне желание пройти мод до конца, ибо уже в начале прохождения Милитари началась игра в стиле "лишь бы концовку увидеть".
    3. Баланс:
    Вообще не про этот мод. Причём это касается совершенно всех его частей - и оружейной составляющей, и торговли, и тайников, артефактов и т.д.
    Зачем в этой игре вообще нужно оружие? Можно было бы оставить сайгу, да тот дробовичок, который мы находим еще на Кордоне (КС-23, кажется). Сайга убивает любого мутанта с обоймы, а в неписей нам стрелять, по сути, особо и не придётся. А вот СВД убила наповал. Ни точности, ни убойности, ничего. Издевательство какое-то.
    Торговля? Да на кой она здесь? Сходил на Окраину - получил себе топовую снарягу, один грузовой экзоскелет чего стоит. Деньгами в моде хоть подтирайся - покупать на них нечего, а ненужное барахло можно раскидать, где хочешь - все равно не понадобится. Кукла (за которую отдельный плюс Ув. Разработчику) на той же Окраине палит все тайники на деревьях (вообще Окраина - одна из убийц мода), а каждый тайник в моде- почти всегда артефакт плюс куча патронов. И это сильно влияет на следующий пункт.
    4. Геймплей:
    Система выживания со временем словно превращается в переноску тяжелых грузов. Лишь когда ты понимаешь, что в моде никакая амуниция не нужна, выбрасываешь всё и начинаешь наслаждаться.
    Зона полна загадок, проблем и вопросов, на которые нам предстоит найти ответ. На исследование той же деревни в Окраине можно потратить не один час, постоянно находя что-то новое и интересное. Уникальное оружие/артефакты - этого в моде предостаточно, за что огромный плюс. Второстепенные квесты, опять же, в большинстве случаев подогревают интерес к моду. А авторские фишки, вроде телепортации с Т-костюмом, приготовления еды, лечения травм, расщепления артефактов и т.п. приятно дополняют геймплей. Атмосфера и геймплей в моде действительно на высоте, и придраться в этом плане здесь просто не к чему, если Вы, конечно, не таскаете с собой всё своё барахло, как это делал я. В таком случае у Вас и так всё есть, зачем вам что-то исследовать ?
    5. Об остальном:
    Ко звуковой составляющей мода вопросов никаких, по графике - тоже (она не очень сильно отличается от стандартной, но, ИМХО, атмосферности добавляет, да и не про неё этот мод). Откровенно отталкивающих моментов в моде не нашёл, ну кроме ЧНР, пожалуй. Зачем это было вставлять - не пойму, политиканства еще в Сталкере не хватало.
    В итоге имеем интереснейший мод для любителей исследования Зоны. Сторонникам пострелушек лучше даже не начинать. Мод очень сильно вытянула фантазия автора, которая вылилась в разнообразные фичи и сюжетные повороты, их в моде достаточно. Если судить по пунктам, то тут откровенная 3. Но слишком уж самобытен данный мод, и что-то ниже 4 ставить рука не поднимается  Да и в целом четвёрки он заслуживает, как ни парадоксально. Её и ставлю.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Rietmon

      

    Вновь скачал мод, и собрав волю в кулак, все таки прошел его, что могу сказать... Это великолепно! Если играть медленно, все осматривая - сложностей почти не возникает, все аномалии благодаря расщиплению артефактов - пшик, а теперь обоснованная критика:

    Плюсы:
    - Атмосфера. Мистика, загадки,.
    - Игра проходиться на одном дыхании, очень затягивает.
    - Чего стоят лишь квесты, они интересны, увлекательны, и лично мне не хотелось, что бы игра заканчивалась.
    - Система тайников и дневников.
    - Система торговли (она намного справедливее к ГГ).
    - Система выживания.
    - Расщипление артов.
    - Интересные геймплейные нововведения.
    - Интересные задумки с фишками некоторых артов.

    Минусы:
    - Ну, естественно оптимизация. Оно не мудрено, такое колоссальный количество идей и нововведений.. Вылеты, краши сейвов, 2 раза из-за этого удалял мод.
    - Нету "рамок" сюжета. То есть нету ограничений, "куда пока ходить нельзя", часто бывало, что уже прошел место, а на него сюжетный квест и из-за того, что ты там что-то сделал - сюжет зашел в тупик - переигрывай.
    - Очень много ну очень ж#по-дробительных моментов, от который ты проклинаешь пол света.

    Но в общем и целов, мод меня очень порадовал, один из лучших, в который я когда либо играл!

    Общая оценка 9/10. Обязательно к прохождению!

    P.S. С нетерпением жду еще, хоть один мод (на новых локациях) от Jek@n'a, автор от бога!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость OCTPOB_B_OKEAHE

      

    В своем отзыве я не буду расписывать все положительные (коих очень много) и отрицательные (которых почти нет) стороны данного творения, а только выражу свое мнение касательно этого. И в первую очередь, всем, кто сомневается качать или нет модификацию- обязательно качайте, положительные эмоции гарантированы.
    Теперь хотелось бы рассказать об аспектах мода и развеять некоторые слухи, которые ходят о нем.
    1) Сюжет. Некоторые утверждают, что он банален, сценарий детский, про добро и зло, и вообще какой-то наркоманский. Кто то даже сравнивал с Реборном. Это вообще ни разу не так. Квесты, которые встречаются здесь, не встречаются больше вообще нигде. И здесь нет тупой беготни, тайников в стиле ОП-2 или чего-то запутывающего. Чего только стоят квесты с контролерами в X-18, достаточно продолжительная ветка квестов на Окраине Зоны или пространственная аномалия на Армейских складах. Люди, которые считают, что это выходит за рамки концепции обычного Сталкера: зачем вы тогда играете в моды? Авторы в них изображают свое видение Зоны, и у каждого оно разное, также как и в книгах. Если вы ищете строгой каноничности, так играйте в OLR и подобные ему проекты- там все как раз для этого сделано.
    2) Геймплей. Он здесь весьма и весьма разнообразный. И опять же, ни в одном моде нет таких возможностей, которые предоставляет этот: артефакты с огромным спектром свойств, система приготовления пищи, медицина, расщепление артефактов, Т-костюм с возможностью телепортации и использования спец. оружия и многое другое.
    3) Стабильность. Я скачал и установил мод более 15 дней назад с актуальным на то время патчем 3.0. И поверьте мне на слово- я ни разу не ловил вылетов и не встречал никаких багов. Да, я испытал ломку сейвов, но всего один раз- в Темной Долине при прохождении квеста Паутина. Но переиграв этот момент без промежуточных сохранений после каждого убитого врага, я смог спокойно играть дальше. И больше меня такие проблемы не беспокоили. Вообще. Просто у людей есть привычка проверять игры на наличие различных скриптовых дыр (вроде забора у железки на Кордоне, через который можно обойти аномалию), а потом жаловаться на проблемы с сейвами. Просто надо делать так, как сказано, и проблем не возникнет. Поэтому я не могу сказать, что здесь плохая стабильность.
    4)Минусы. К ним я могу отнести разве что нелогичное завершение некоторых квестов (вроде Царя на Окраине, который просто умирает и спасение девушки из ловушки с телепортами в ТД, когда она просто приходит в вагончик и все- даже никакого диалога, просто плюсик в карму). Еще было обидно, когда узнал, что сюжетная ветка не затрагивает Дикую Территорию и Янтарь. Думая, что сюжет потом на них заведет, я просто пропустил огромные ветки квестов, из-за чего пришлось потом переигрывать.
    Кстати, на прохождение у меня ушло около 60 часов, что по меркам моддинга достаточно большая цифра.
    В заключении хочу написать, что данная модификация действительно заслуживает стоять в топе хотя бы за свою самобытность и уникальность, а также за весьма огромную квестовую составляющую. Автор шикарно показал свое видение Зоны, наделив каждую локацию огромным количеством уникальных черт, отчего путешествия по ним доставляют огромное удовольствие. Несомненно, 5/5.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kisel

      

    Атомосфернее мода со времён фотографа я ещё не встречал( на мой взгляд ). По сути, это аналог нлс, в плане геймплея, но без лютого хардкора и с новым сюжетом. К гиду обращался крайне редко ( 2-3 раза за всё прохождение). Мод не надоедает, т.о. нет такого желания, как доиграть мод ради концовки. Есть желание как можно больше провести в этой вселенной. Есть желание переехать в этвселенную навсегда
    Автору желаю проектов такого же уровня. Не уходи из моддинга, пожалуйста ))
    P.s. отдельное спасибо за почти нетронутую графику. Первый мод из глобальных, который пошёл на динамике на моём калькуляторе
    Это шедевр

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Redemeer

      

    Мы ждали два года, и вот свершилось! Вышла финальная версия этого прекрасного мода! Когда еще играл в бета-версию, поражался - как можно было сделать настолько увлекательный и атмосферный мод. Не перестал удивляться и теперь. Мод стоит особняком над другими проектами, слишком уж непохож на остальные. Здесь вы найдете множество интересных фич, описывать не буду - сами увидите (кто еще не в курсе), атмосферу настоящей зоны - загадочной и опасной, сюжет вполне логичен и встраивается в ту историю Зоны, которую мы знаем, а также хочу упомянуть многочисленные отсылки на Стругацких. Чувствуется что у авторов есть вкус и стиль. Впервые я испытал желание пройти все квесты - в том числе и второстепенные, настолько они хороши.
    Теперь о том что напрягало, но не поколебало мою убежденность в высшей оценке моду: это конечно стабильность. По сравнению с беткой прогресс налицо, но все же и здесь потребовалось множество патчей. Новичкам также советую прочитать советы бывалых, и проходить сюжет обдуманно и аккуратно - убережет от многих проблем.
    Я желаю Жекану продолжать его дело, он показал себя как истинный творец. Буду ждать новые проекты! Огромное спасибо также соавторам-помощникам Жекана и братьям сталкерам, помогающих патчами и советами.
    Определенно лучший мод 2017 года, а может и не только.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Excu1t

      

    Прошел модификацию более чем за 50 часов. В основном положительные эмоции.Минусы только в битых сейвах, но это все *****.Сюжет затягивающий. Не было такого, что я хотел все бросить. Не хочу много писать, хочу только сказать, что мод интересный - со своей концепцией. Так сказать предыстория всего Сталкера - как все начиналось. Рекомендую всем. В основонм моды на ТЧ делают с очень нудными квестами, коих здесь я не встретил. Рекомендую всем! Спасибо разработчику за отлично проведенное время! Теперь осталось сделать подобную модификацию на платформе ЗП, дабы лишиться всех фатальных ошибок движка.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SaNiok_007

      

    Начну с того что мод переносит Вас в 2008 год когда зона только зарождалась.
    Здесь нет привычных нам группировок, мощного оружия в самом начале.
    Вместо всего этого здесь присутствует много мистики, интересный сюжет и сложность именно такая какая должна быть: еда которая портится от радиации, какой бы крутой на вас комбез не был все равно вы будете получать повреждения, каждое оружие уникальное и встречается 1-2 раза за игру (кроме самопалов)

    Обновленная версия может похвастаться хорошей оптимизацией и стабильностью, мод полностью играбелен и проходим.

    Из недостатков можно отнести плохой баланс, защита на мутантах и сталкерах а именно когда ты попал но урон не прошел, так же Боевики которые появляются там где их быть не должно например: на окраине. На окраине долго загружаются сохранения.

    Из плюсов можно отметить новый геймплей, оружейный пак и сюжет.

    Моя оценка 9.5/10

    Удачного прохождения мода!

    P.S. Устанавливайте мод на пиратскую версию игры, потому что с большой вероятностью мод не пойдет на стим версии игры.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость sergant101

      

    Начну с того , что часто видел золотой шар 2015 года в топах , но так как мод был в бете и недоделан , то себе не ставил и не играл. Но в июле вся ап про трубило , как и многие ютуберы что наконец то Жекан доделал мод и вышла его новая , завершенная версия. Я начал играть и мод меня просто ПОГЛОТИЛ , такого духа сталкерства не было даже в оригинале. Множество интересных квестов и персонажей которых можно запросто пропустить. Нет тупых квестов поди принеси 5 хвостов собак , так же как и нет лишней беготни , мод нужно проходить не торопясь и думать головой.По итогу могу судить так :
    Плюсы;
    Интересный гемплей - каждый квест конфетка , некоторые можно пройти разными путями или даже выбрав сторону
    Уникальные фичи такие как карма персонажа
    Хорошо проработанный оружейный пак - практически каждое оружие уникальное и встречается не больше 1-2 раз за игру , очень понравилась анимация и модели
    Куча отсылок и пасхальный яиц в моде таких как ваномас , медисон , хован , зеленый слоник и множество других
    Кукла - фича которую придумал автор и потом дала ход чебурашке в огсе моде , ваша подруга и товарищ , а не какой не паразит
    Иследовать территории интересно , на каждые 50-70 метров лежит что интересное или что то происходит
    По минусам ;
    Самый коварный враг этого мода это битые сейвы , я и сам с этим столкнулся , пришлось переигрывать оч. много времени , и когда понял сколько я пропустил , начал вообще заново,
    (совет очень простой , что бы такого не было включайте пнв или вешайте хамелеон который показывает вашу карму , если не работает выходите на рабочий стол и загружайте последний не битый сейф)
    Практически отсутствие врагов с огнестрельным оружием , по этому броня с пулестойкостью не нужна ,
    Баланс - тут все очень тонко если набрать к концу уникальных артов то хп полоска будет заполняться по 3-5% в секунду .По патронам не нужно собирать и копить их в игре их полно.

    Итог; для любитей сталкера мод обязателен для прохождения , тут веет какой то сказкой в постапокалипсисе , ОЧЕНЬ советую ставить пак на погоду сылки есть в шапке мода , с ними мод становиться еще атмосфернее , а ночь становиться ночью

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VanyaSkaf

      

    Начнем с того то что начинаются события в 2008 году когда сталкерство только зарождалось..Оружия никакого не было.Единственный самопал который одиночки смастерили самостоятельно может помочь выжить в зоне..Двустволку забирают сразу поэтому ее я не стал описывать.Начало игры происходит на кордоне,сталкер по кличке Жекан пробирается в зону что бы найти некий "Исполнитель Желаний"Его должен был встретить сталкер по кличке Маландринус но Жекана замечают военные и отправляют парочку рядовых что бы поймать нарушителя территории зоны.После поимки Жекана можно найти записку где описывается что некий Вадим спрятал хабар где его со сталкером Фрицем покусали собаки..Назревает вопрос кто же этот самый фриц..Но это мы узнаем попозже..Что насчет оценок
    Геймплей 9/10
    Графика 9/10
    Сюжет 10/10
    Оружейный пак -
    Так же радует система "наливания воды в флягу"Ни в одном моде подобного я не замечал поэтому мод превосходит все моды не считая конечно солянки,но мы сейчас о другом.Квесты тут очень интересны особенно квест на некий "обелиск".Подвожу итоги
    Мод очень хороший,заслуживает 10/10

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Pakipci2003

      

    По началу было интересно. Новый сюжет, новые фичи, прикольно так, типо бомжом начинаешь и пытаешься выбиться в люди и потихоньку проходить сюжет. А потом что то скучно стало, я посмотрел на игру другим глазом который у меня был закрыт пока я играл, и я понел что это хе*ня: какие то самопалы к которым глаза не могут привыкнуть, какие то фуфайки, котелки. Кстати в задании где надо убить кабана можно к нему чуть ли не вплотную подойти и стрелять, он чутка отбежит и вернется на место, и будет стоять. Потом когда я дошел до того момента где надо сидеть в засаде у элеватора я плюнул на эту турель которая не давала мне дойти до места и удалил игру. Мое мнение: Какая то тупая выживалка.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость expert40rus

      

    Хороший мод мне очень понравился
    Плюсы:
    1) Сложный геймплей
    2)Много хабара
    3)Разные пути прохождения
    4)Новое вооружение
    5) Как всегда кукла помогает нам проходить квесты
    6) Интересные артефакты с их новыми свойствами
    7) Интересный арт пульт, который помогает расщеплять арты и получать новые способности хоть и не надолгое время
    8)Ну очень много хабара, можно налутать много продать все это и получить много бабла
    9)Классная локация Окраина там хоть из новичка можно сделаться сталкером
    Минусы:
    1) Иногда надоедаед, но в целом мод хороший
    2)Мутантов на Свалке очень много спавнится
    3)Мало заселена, не хватает старых добрых пендосов -бандитов с которыми весело повоевать
    4)Сложные поиски в миссиях
    Очень интересно дойти до финала сюжета, доработайте его немного добавьте бандитов шастующих по локация, а то даже постреляться не с кем. В целом мод хороший я ему ставлю 5.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mussolini

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мне эта модификация СОВСЕМ не понравилась, и я расскажу почему.
    1. Банальный сюжет про добро и зло.
    2. Куча ошибок а-ля битый сейв, вылет и баги, о да. Выбрал оптимальный вариант - слови вылет и битый сейв. Починил БТР - битый сейв. Подобрал тайник на агропроме - вылеты, и это можно продолжать до бессконечности
    3. Фейспалмный финал модификации
    4. Полное отсутствие баланса в моде. В конце мода уже будет наитоповейшая снаряга и 2-4 ляма, за которые бы Стрелок очень долго бегал по зоне
    5. Бредовые и непонятные моменты, а вовсе даже и националистические по типу армии зигующих бюреров, чеченцев, которые ловят ГГ (привет, Чеченская война).
    6. Никому не нужные политические моменты. Видимо, нашему Жекану ударил в голову снаряд ВСУ, ну или его обидели правосеки.
    7. Графика фром 2008 год
    8. Неинтересные отсылки в модификации. Зачем их было сюда пихать? Непонятно
    Итог: модификация уж явно не заслуживает 5/5 в виду из-за этих минусов, максимум 2/5
    P.S. поставил 1 для баланса в топе

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Shadow_Man

      

    Вот я и завершил-таки ЗШ, где показана загадочная и опасная Зона в свой ранний период.

    Начну с плохого:

    - Техническая часть весьма слаба. Баги, вылеты и битые сейвы ближе к концу игры (лично у меня) неплохо подпортили впечатление. Ну и в процессе всего прохождение немало косяков навидался, но не критичных.

    - Баланс ужасен во всех смыслах. Локация Окраина - главная его убийца. Выходишь оттуда при лучшем исходе с отличной экзой, пулемётом и неимоверным количеством хабара. А возможность получить миллион за Смерть-Лампу на Свалке - это что-то. И вот смысл тогда в дальнейшем от найденных артов? Костюмов? От торговле? Интерес угасает. Баланс урона от стволов тоже неадекватен.

    - Графика чуть лучше, чем в ванильном ТЧ. Явный минус (но тут лично мне наплевать)

    - К концу ЗШ угасает во всех смыслах. Финал не впечатлил. Главный разработчик такой талант, мог бы намного лучше сделать. Видимо, фантазия и желание угасли уже. Качество финальных заставок в картинках оставляет желать лучшего. Абы как сделано.
    Когда шикарное начало и спорный конец - это... плохо, что ещё можно сказать.

    - Собственно, корявая реализация некоторых моментов в заданиях. Самый первый квест с побегом отталкивает.

    Неоднозначно:

    +- Сюжет. Весьма банален. Исполнитель Желаний и злой Главный учёный. Но добраться через несколько локаций до Центра Зона весьма непросто - всегда будут возникать какие-либо преграды и трудные ситуации, требующие разрешения. Тут выигрывает разнообразная подача, в этом Jek@n мастер.

    +- Море отсылок. Как по мне, их чрезмерное количество портит общую атмосферу. Перебор с отсылками к известным интернет-личностям.

    +- Упор сделан на исследование. Экшена мало. Главные противники не люди и мутанты, а сама аномальная Зона. То, что нужно Сталкеру. Много мистики и фантастики. Кому-то, как мне, например, это зайдёт на "ура", а кому-то не понравится. Это нормально.

    А теперь к хорошему:

    + Квесты. Практически все разнообразны и уникальны. Плюс почти на каждой локации своя особенная история. С фантазией у автора проблем уж точно нет.

    + Отличные диалоги и вообще всё, что связано с текстом (опечатки редко, но встречаются)

    + Оружейный пак. Вполне неплохой.

    + Увлекательный геймплей. Никогда так не было интересно изучать Зону. В ЗШ она самобытна и удивляет изобилием тайн, загадок и историй.

    + Огромнейшее количество новых фич: карма, готовка на костре, особые способности от Пульта, система травм, заражение чумой и т.д. Если их все буду перечислять, отзыв не уместится.

    + Множество новых интересных аномалий, артефактов и предметов с уникальными свойствами.

    + Звуковая часть радует. Вопросов к ней нет. Присутствует местами авторская озвучка и удачно выдернутые фразы.

    + Атмосфера. На неё грамотно работают все составляющие, поэтому она хороша.

    + Несколько вариантов прохождения некоторых квестовых цепочек. С разными исходами. Наталкивает на повторное прохождение в будущем.

    + Любимая Кукла - изюминка в ЗШ 

    Итог: положительных моментов больше и они сильнее, но до "5", к сожалению, проект явно не дотягивает. Тем не менее, для меня ЗШ стал любимым модом на ТЧ. Спасибо Jek@n (и всем ему помогающим) за то, что смог вызвать те ощущения, которые когда-то были при первом прохождении Сталкера!
     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость FirePotato

      

    Наверное,за последнее время,Золотой шар-это единственный мод, который меня впечатлил.В моде хватало всего,поэтому разберу все по полочкам.
    Сюжет.
    Самая интересная,увлекательная,значимая часть мода.Очень интересно следить за его развитием,разными поворотами.
    Дополнительные квесты.
    За что я полюбил этот мод,так это за разнообразие доп.квестов,нету классических"принеси,подай".На каждой локации своя сюжетная ветка,очень понравились квесты Окраины с выбором,чью сторону поддержать;Дикой территории,с её таинственным Мастером;Янтаря с бюрерами-нацистами и т.д.(Очень порадовало то,что все квесты легко выполнять,нету того,что тебе надо лезть в гид, чтобы посмотреть как проходить тот или иной момент).
    Атмосфера.
    При прохождении игры,видно,что Зона еще не заселена,в ней находится от силы 30 разведчиков и предстоит увидеть все опасности,что предстоят на нашем нелегком пути.
    Геймплей.
    Очень порадовало,что нету пострелушек,почти вся часть геймплея уделена на прохождение квестовой составляющей.Однако,почти вся составляющая оружия бесполезна,всю игру прошел с одним СКС,у которого бронебойный патрон с 5-6 выстрелов убивает псевдыша,про людей я вообще молчу.
    Стабильность.
    Вот с этим у мода большие проблемы.У меня очень часто ломались скрипты,из-за чего все сейвы,которые были на этой локации,слетали.Были просто спонтанные вылеты.Из-за этого у меня часто припекало.
    Вердикт:мод очень хорош по квестовой составляющей,однако ужасен в технической.Поэтому,те кто собираются поиграть в Жекана,советую подождать выхода патчей и уже потом начинать игру.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SpirelSid

      

    Из-за того, что мод напичкан скриптами страдает его оптимизация. Постоянно бьющиеся сейвы, которые портят все впечатление от игры. А еще некоторые квесты где нужно прыгать, как Тарзан (ведь на двиге шмалялкера это все превращается в геморрой и мазохизм) тоже отбивают все желание продолжить прохождение. Также отсутствие некоторых меток заданий заводят в тупик, что куда не ясно (даже кукла не всегда дает внятную наводку на нужную область или нужного нпс) "Найдешь на дереве поможешь и бла бла", какое дерево кому именно на локации деревьев туева куча, что проходилось искать прохождения в ютубе. В итоге в данном моде имеется затягивающий сюжет, грамотные диалоги и интересные квесты, но вот те вещи о которых говорил не позволяют поставить оценку выше, так что только 3/5.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Ex3mpLe

      

    Первый раз играл в бетку, тогда я даже поиграть нормально не смог, так и застрял на Кордоне из-за вылетов и битых сейфов, но поиграв уже завершенную, я смог насладиться геймплеем игры, по началу очень интересно играть, когда пистолет - это непозволительная роскошь... поиграв дальше хабара будет просто очень много его девать некуда и ты пытаешься все утащить с собой за раз ведь не знаешь, вдруг оно пригодится( по 3 локациям у меня разбросаны тайники с хабаром) больше всего мод удивил своим сюжетом, геймплеем и скриптами, но даже в завершенной версии есть баги и вылеты обмазанные битыми сейвами после которой приходится переигрывать большую часть заданий.
    Интересно исследовать новую Зону, в которой находится много интересного, так же есть всякие отсылки и пасхалки такие как: книга Биборан и Абдуль, разные блогеры ( Мэддисон, Хованский, Ваномас (Бомж масленок анша Абдуль)) Зеленый слоник и как появились группировки Долг, Свобода и Монолит, жаль конечно не добавили историю появления Стрелка и торговца Сидоровича (Изначально они планировались).
    От мода очень хорошие впечатления, первый раз такие впечатления я получал от прохождения Народной Солянки и хочется пройти заново и наверстать упущенное, так как я не собрал Альбом со значками :(.
    И все же доработать мод надо.
    Рекомендую к прохождению.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость AnArXiSt

      

    Самобытный проект, которому нет подобных, можно сказать ведьмак в мире сталкера. Больше всего он по атмосфере напоминает книжную серию, к которой я несмотря на ширпотребность сюжета, всегда относился с трепетом из-за неповторимой атмосферы, которую не так просто перенести в игру. Дабы не растекаться буквами напрасно, отмечу сразу плюсы:
    1. Геймплей. Стандартные пострелушки и поиск тайников грамотно завуалированы интересными подзаданиями и прочими понтами, что играет в плюс к атмосфере, ты не задумываешься над асфиксией разраба в творческом плане.
    2. Сюжет. Не откровение, если смотреть в целом, но оглядываясь на геймплей можно сказать что построение квестов значительно красит стандартный скелет всем нам знакомой истории "Злой ученый творит злые штуки".
    3. Атмосфера. Nuff said.
    4. По наполнению и контенту довольно средне, может занять неделю.

    Теперь минусы, тут тоже есть что сказать:
    1. На данном этапе стабильность и работа скриптов веет васянией, четверть квестов работают далеко не так гладко как хотелось бы, вылеты, баги и битые сейвы.
    2. Вариативность тоже не радует, от последовательности выполнения события очень уж сильно зависит то, как оно сработает (и сработает ли вообще).
    3. Мемы. Отсылки на интернет культуру кроме тошноты не вызывает ничего, смотрится чужеродно в рамках ЧЗО, в конце концов для этого у нас есть всякие треш моды.
    4. К мелкому минусу могу причислить усложнение квестов там, где это излишне и выглядит как форменное издевательство над игроком.
    5. Ну и как по мне, контент в бете был куда изобретательней чем в том, что идет после Бара.

    Вроде все.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость spike321

      

    По началу все было шикарно! Самопалы, охота, добыча артефактов, готовка еды и полное отсутствие амуниции. НО все это пропало... Тебя в начале предупреждали что нормальное оружие и броня это РЕДКОСТЬ, но уже через 5-6 часов ты был по уши в брониках и стволах и тут выплывает еще 1 проблема. Хоть в моде и много оружия, но оно полностью бесполезно! Всю игру можно пройти с одной Сайгой, в другом оружие просто нету смысла. Что бы убить 1 мутанта тебе придется высадить в него несколько обоим калаша или любого другого оружия. Убогое дополнение - испорченная еда. Ты не можешь понять нормальная еда или нет, пока ее не попробуешь, я уже молчу что консервы портятся буквально за пору дней. Добыча артефактов в аномалиях сошла на нет, по локациям куча рюкзаков с артефактами. Игра была атмосферной только пару часов, а потом я начал забывать во что играю. Всемирные заговоры, супер солдаты, пси пушки, телепорты, самонаводящиеся турели и т.д. В 90% мисси просто ШИКАРНЫ, но остальные 10% отобьют все желание играть! Куча беготни, абсурдные головоломки и все это приправлено кривым скриптом! Готовить еду на костре вы будите 1 раз, по заданию, потом в этом просто не будет смысла. И теперь самое главное за что можно ненавидеть игру, это ВЫЛЕТЫ И НЕРАБОТАЮЩИЕ СОХРАНЕНИЯ! Каждые 30 минут тебе приходится искать последние работающие сохранение и перепроходить все что ты уже проходил! Убогие миссии на подобие спасти девушку из аномалии в темной долине! Миссия под названием "убей летающую хрень с миллионами хп у которой хрен пойми какие хитбоксы из пуколки"! Игру я не прошел и по этому про сюжет говорить не буду.
    В игру пытались ввести новые фичи, но все они поголовно бесполезные использовать вы их будите только по квестам!
    Итог. Мы имеем ооочень сырой мод с кучей недоработок. Это не завершение, это только начало, сама задумка хорошая но еще надо исправить целую гору проблем.
    Мой вам совет, если хотите показать самобытную зону сделай весь геймплей как на первом часе игры!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость svyatkin_p

      

    В свое время успел поиграть в бета-версию Жекана. Уже тогда мод приятно удивил своей атмосферой. Здесь нету толп НПС, бродящих по локациям и вам не приходится отстреливаться от бесчисленных стай собак или групп бандитов. Здесь главную опасность представляет собой сама зона. В виде аномалий, странных явлений, да в чем угодно. Не знаю, что там у кого со стабильностью, а у меня за всю игру было 3-4 вылета, а битые сейвы моментально выявлялись через ПНВ. Порадовал законченный сюжет и новые квесты, в частности объясняющие возникновение таких группировок в зоне, как Свобода, Долг и Монолит. Из минусов можно только отметить излишнюю хардкорность при прохождении некоторых квестов(Из-за неправильного спавна аномалий, пришлось полностью переигрывать Янтарь). Насчет баланса вопрос спорный. Все-таки игру мы начинаем зеленым отмычкой, а заканчиваем матерым сталкером, прошедшим огонь, воду и медные трубы(Это которые надо было чинить в X18), кому не нравится, пусть проходят мод в ватнике и с самопалом. В целом мод больше напоминает квест(поиск предметов, разгадка головоломок и т.д) чем шутер: В том же Фотографе стрельбы было в разы больше. Будем надеяться, что это далеко не последняя работа автора и его помощников.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость h0llow

      

    Мод очень неоднозначный...но обо всём по порядку.

    Графика:

    Стоковый ТЧ с кое какими мелкими правками вроде партиклов и тд.

    Геймплей:

    Не могу подобрать русское слово, т.к не хочется материться, поэтому назову геймплей Жекана английским словом "Clusterfuck".
    Деньги бесполезные, тратить их некуда т.к нормальные торговцы попросту отсутствуют. Каждый раз бегать на свалку чтобы вызвать торговца? Вууухууу...Идея конечно интересная, но абсолютно по дурацки реализованная, плюс после первого вызова Хью пошёл гулять по зоне а его вертолёт так и висел около перехода в бар.
    Урон оружия неадекватный, пули а ля 5.45 убивают мутантов чуть ли не с 10 магазинов, но стоит достать сайгу заряженную дробью и практически любой мутант отлетает в мир иной после одного хорошего попадания.
    К слову об оружии, оно как бы есть, но смысла в нём нет. Всю игру пробегал с Сайгой. Т.к она эффективна против мутантов, воевать с людьми в Жекане приходиться очень редко.
    Так же присутвует транспорт, который...Какой поворот, бесполезен, т.к на локациях помимо обычных аномалий, автор понапихал ещё и новых. Стандартные локации СТАЛКЕРА и так не предназначены для транспорта, прибавляем сюда кучу аномалий каждые 5 метров, ну вы поняли...
    В общем про косяки геймплея и бесполезные фичи можно говорить бесконечно...

    Сюжет:

    Именно за него принято хвалить данный мод. Так ли он хорош на самом деле? Не совсем...
    Вся проблема в том что сюжет построен на костях, унылого оригинального сюжета ТЧ. Очередной сталкер, идёт к монолиту? Вау. Я в первую минуту понял где закончится игра. ШОК! Сенсация! #ВАНГА. Причём даже последовательность локаций напоминает оригинал.
    Так же можно пройти сюжет и не побывать на Окраине, Дикой Территории и Янтаре. А ведь там полно крутых квестов! Казалось бы фриплей, свобода и тд, но зачастую даже если вы туда придёте, вы рискуете поломать скрипты, что со мной и случилось, после того как я не послушал Абдуля и вместо складов рванул на Янтарь...
    Буду прямолинеен, сюжет ужасен. Это просто вольная вариация на сюжет ТЧ. А вот квесты...

    Квесты:

    Квесты это что то, в хорошем смысле разумеется. В модификации попросту нет, тупых унылых квестов. Да есть простецкие вроде захоронения новичка которого подстрелил снайпер на кордоне, но как он построен! Ты тащишь труп и потом видишь как его друг ставит крест/надгробие. Да мелочь, но тем не менее это резко меняет восприятие квеста. Хотя и здесь есть ложка дёгтя, допустим в ТД нужно перепрыгнуть стену, чтобы скрыться от огня турели...И что бы вы подумали? Стена слишком высокая. То ли в бета версии был выше прыжок, то ли автор сумашедший и действительно думал что заставить игрока кидать под себя предметы чтобы перепрыгнуть забор это хорошая идея.

    Баги/Гличи/Косяки:

    Многие фишки мода попросту ломают прохождение. Допустим вы используете пси пушку, зомбируете и убиваете квестогово вражину. Проблема в то что когда вы зомбируете НПЦ, даже уникальных, они все превращаются в рандомных зомби, так что можете забыть про какой-нибудь ключ или документы которые вы собирались забрать с трупа. И таких косяков полным полно.
    Вылеты присутствуют, они редкие но имеют место быть, а вот сохранения бьются постоянно, что дико раздражает.

    Вердикт:
    Очень самобытный мод, с душой, печальной судьбой и печальной историей создания. Тем не менее, моё почтение автору, он таки довёл дело до конца.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв