Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • The Exception


    Некий Слоу нанимает опытного киллера по кличке Томас для ликвидации группы сталкеров на территории ЧЗО. Однако за простым, как казалось бы, заказным убийством, скрывается нечто большее, что заставляет Томаса нарушить свои правила, и вместо выполнения контракта начать вести свою игру, распутывая клубок событий, начавшихся ещё 20 лет назад.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    kulumbeka

       5 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 11 пользователей

    в игре нет анимаций использования аптечек, бинтов и еды это для меня плюс, ибо нахер это надо, какому больному человеку может вообще это понравится? это было небольшое лирическое отступление.
     

    мод, в который стоит поиграть.
    вполне не плохой сюжет: с самого начала преследует ощущение, что не всё так просто, как кажется на первый взгляд. под конец так вообще, уделял всё свободное время, дабы быстрее узнать, что же будет дальше. сбалансированная история, которая имеет место быть. здесь нам предстоит и побегать, и пострелять(стелс режимы тоже не плохи), и поползать по оврагам в поисках некоторых предметов, но без фанатизма, всё довольно таки просто. то, как автор реализовал боевую систему - вызывает уважение. все смертные, 1-2 пули на ГГ, 1-2 пули на врага, теперь уже нет терминаторов, в которых надо садить по рожку патронов, хотя с меткостью у них всё на отлично. если после диалогов следовала перестрелка, то была пауза, позволяющая среагировать и подготовиться к бою, с мутантами проблем тоже не возникало, 1-2 рожка на химеру, по 10-15 пуль на плотей, кабанов, собаки и зомби так вообще откисали от 2-3 выстрелов.

    плюсы:
    - графика
    - диалоги и персонажи
    - сюжет
    - экономическая составляющая. был интерес собирать арты и с диким перегрузом тащить их торговцам, ибо продаваемый товар разнообразный, цены заоблачные, но и продаваемый вами товар не копейки стоит.

    из минусов:
    - вылеты, но после установки фиксов их не возникало
    - оптимизация. от любви до ненависти, как говорится, тут только от 100 фпс до 0, не смертельно, но иногда доставляло проблем.
    - много беготни, туда-сюда,  вспомните тот же фотограф или тру сталкер, это уже не минус, а скорее тенденция такая.
    - переносимый вес, но фиксы и арты решают проблему
    - скорость передвижения гг, в совокупности с третьим пунктом, немного нервировало, но тоже, вспомните нлс или аномали.

    из минусов пожалуй всё, особо бесячих моментов не было, с интересом прошёл данную модификацию, надеюсь автор порадует нас еще какими-нибудь проектами.

    Время игры: Мод пройден
    • Дурка 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    nettkom

       3 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 7 пользователей

    Сюжет
    Повествование сюжета интересное 
    Мы раскрываем запутанную ветку преступлений .
    И по пути знакомимся очень интересными героями сюжета. 
    Есть огрехи 
    Не очень начало как главный герой попал в зону 
    Типа его кабаны загнали на дерева он скинул весь свой лут (Маугли) 

    А так повествование интересное нет почти принеси подай
    Геймплей есть стелс квесты очень необычно :u1F44D.0: понравилось!!
    Минусы:
    нахватает вострых перемешенный приходится бега 
    и на точках постоянно сравнятся одни и тежи монстры и нпс
    нет тандемных нпс которые бы захватывали точки типа блок пост
    сипа сегодня бандиты потом сталкеры и тд

    Итог 
    Сюжет хороший  много артов  тайников добавлены новые монстры 
    понравилась зомби женщина (Ведьма)  прикольные реплики у нее 
    и ещё парочку монстров болотник контролёр лягушки  
     

    Время игры: Мод пройден
    • Дурка 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Таир

       2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей

    Начал играть установив 20 патч. Мод пройден без каких-либо косяков. Отличная оптимизация. Очень понравился сюжет. Допквесты с этим сюжетом не нужны (моё личное мнение). Все красиво, локации очень понравились, в особенности МГ. Понравились артефакты. 

    Из минусов:

    - 1 -  недоработана концовка (на последней локации можно побегать только во фриплее)

    - 2 - В сюжете за всю игру можно заработать пару миллионов, однако вознаграждение за выполнение главного задания всего 0.5 млн. К тому же 50к игроку перечисляют сразу, но все равно ГГ начинает игру нищим и без снаряги. Т.е. баланс неправильный.

    Ну и общее впечатление: Мод супер!!! Надо играть!!! Никогда так быстро не бегал и так высоко не прыгал (арты рулят))) Поиск артефактов был чуть ли не главным делом. По любому 10 из 10 даже несмотря на некоторые минусы

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Pepezhka

       2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей

    Плюсы мода:

    +Артефакты

    +Новые локи

    +Звук

    +Неплохой сюжет

    Минусы:

    -Огромное кол-ство беготни

    -Отсутствие доп.квестов (хотя автор мода предупреждает об этом)

    -Оптимизация

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Cherja

       2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей

    Мод, твердая 7. Как в одного оч. норм. Не короткометражка уже пару балов сверху. Новые арты прикольно. Норм локи. Кто то писал, что много красного, мне пофиг. Никак не мешало. Не плохой сюжетец, но в конце можно было и продумать историю Тома для Миры( или это задел на будущее?) В целом как я и сказал мод не плох.

    Что не понравилось. Патроны выпадают оч мало или совсем нет. На первых двух локах не мешало бы поправить.  После того как завалил долговцев когда перешел на агро, спавнятся  слепыши и очень близко к переходу. Сложно их пройти на начальном этапе. Пустоватость лок. Кроме задания делать там по сути нефиг, если нет сварога или велеса. А они появляются ох как не скоро.

     Что бы добавить можно было бы. 1) пару проводников хотя бы на первых трех локах. 2) пару тройку дополнительных заданий, что б не скучно было на локах. А то припять и мертвый пробежались просто без какого либо интереса. Росток, если бы не обходить все здания лока пуста. 3) чуть больше заселенности сталкерами, а то пару бандосов и все, одни муты.  короче как то так.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Egor Pugach (PugachGO)

       5 из 16 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 16 пользователей

    Модификация "Исключение", действительно, стала своего рода исключением в модмейкерстве.

    Плюсы:
    + Новые локации;

    + Средний сюжет без всяких лишних "цикличек";

    + Своеобразное воплощение дизайна и атмосферы "Чистого неба" на движок "Зов Припяти";

    + Не плохие персонажи;

    + Осенняя ЧЗО;

    Минусы:

    - Почти сразу гугл раздача была заблокирована, пришлось дожидаться торрента. Раз уже релизнули мод, сделайте хотя бы пару ссылку (запасных);
    - Есть беспричинные вылеты;

    - С первой попытки мод запускался, и при появлении главного меню, опять же, беспричинно вылетал на рабочий стол из-за отсутствия, как выяснилось позже, саунда летучих мышей. Исправил с помощью другой версии чистого "Зов Припяти" (может ,кому пригодится)
    - Не критичные опечатки в диалогах (не придираюсь);

    В общем и целом, мод на 4 балла из 5-ти, пока что... до конца не прошёл. Есть чему зацепиться в нём, но как-то всё средненько. Спасибо за труды и проделанную работу!!!

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Дурка 1
    • Смущение 2
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Koreznikov

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Сорян но я не вынес уже на Ростке такой бестолковой и скучной беготни..Многие миссии можно было сократить разговором по рации!!!Через пол карты бегать туда сюда, только что бы услышать инфу которую можно было и в сообщениях написать. Порой и через две локации нужно тупо бежать что бы поговорить, а потом обратно...facepalm. Очень портит впечатление. Музыка одна и та же для каждой локи играет. ГГ не бежит не прыгает нормально без артов. Про сюжет ничего не могу сказать, так как не прошел, но то что видел особо не цепляло. А ещё говорят в TS беготни много))  Вот тут ее действительно оооочень много. Напомнило SGM в начале миссию с миноискателем только тут практически вся игра такая.. Духота. 

    Время игры: Только начал играть
    • Смущение 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    lenya.shchigelskiy

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Здоровая критика - это развитие. Выражаю исключительно свое личное мнение. Удалил мод после боя с долговцами при переходе на Агропром, больше не было желания проходить.  Мод вызвал в основном негативные эмоции. 

    1. Много лишней беготни из одного конца локации в другую и обратно.

    2. Дисбаланс в бою, когда ГГ выносят от одного, двух попаданий, мутанты с одного тычка, а ты ничего не успеваешь сделать (бой после поднятия артефакта в тоннеле особенно "порадовал"). 

    3. Может такое только у меня, но выбросы происходили в самый неподходящий момент, при стелс квесте с бандитами в деревне новичков и во время боя с долговцами при переходе на Агропром.  При этом схроны ограничены и ты не успеваешь куда то убежать, тебя либо убивает противник либо выброс, приходилось переигрывать с сохранения до начала боя переждав выброс,  а в миссии с бандитами забить на стелс.

    4. Стелс в миссии с бандитами никакой, враги поднимают тревогу когда ты с пистолета с глушителем убиваешь одиноко спящего в доме бандита.

    5. На локациях скучно, основное развлечение - это не попасть в аномалии при перемещении по ней. 

    6. Техники на локациях были бы не лишними.

    7. Частые вылеты.

    Оценка автору за старания. Как положительное могу отметить саму завязку сюжета и линейность мне тоже понравилась, иногда хочется чего то такого. Оружейный пак хороший. События вроде внезапного нападения бандитов под мостом, при обследовании трупов военных, тоже зашло. Интересные новые локации или места на них.  Ну и начало было неплохое, до первого боя.

    Вывод: если устранить  данные проблемы и выпустить редукс версию игры (как было с модом про Ермака) или патч, я бы с радостью прошел данную модификацию. Автору не вешать нос, не принимать критику мода на свой счет и ни в коем случае не опускать руки, мнение игроков - это большой толчек к дальнейшему развитию. Желаю удачи в следующих проектах!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    партизан

      

    Прошёл этот мод - в общем неплохо. Конечно мог он еще обрасти жирком - на такие территории маловато контента. Что понравилось и нет: 

    1. В начале , конечно, немного подгорало от треша, но с получением детектера Велеса(даже не Сварога) дела резко пошли в гору и напряжная выживалка резко превратилась в приятный шутер.

    2. Конечно зверушек явно надо еще побалансить: умирать от одного тушкана или пса в нормальной снаряге - это перебор. А вот серьёзных противников (химеру, контролёра) можно было сделать и посильней.

    3. С таблетками на сон совсем непонятно - по описанию вроде правильно, а вот + и - по идее надо менять по смыслу.

    3. Беготня...многие жалуются, но в принципе артами на бег  этот недостаток практически нивелируется.

    За арты и стволы большое человеческое спасибо - прям глаза разбегаются и постоянная дилемма что выбрать. По стволам выбирал по размеру магазина и не прогадал - вепрь на 20 патронов решал все вопросы со зверьём (+ перезаряд быстрый для дробовика), Ак-12 - с народом.

    В общем впечатления остались положительные - автору спасибо.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sinigr

      

    Всем привет) Постараюсь поведать Вам что это за зверь такой - The Exception и какое у меня к нему отношение. Это больше похоже на сборку, которые делают для ЗП. Тут по классике - STCoP 3.5, CGIM 2, Новая растительность, Новые партиклы, HD текстуры и так далее. Согласен, всё супер и красиво, выбери классику модостроя - не прогадаешь, но есть одно но. При всём этом, очень плохая оптимизация и производительность, да ещё и локации портированы из другого мода, со всеми багами геометрии и проблемами в виде нерабочих лестниц, или застрявших мутантов на земле, которые автор скорее всего даже не знает как и решать. Автор придумал обход лестницам при помощи всяких артов и медикаментов, которые добавляют высоту прыжка (Вот это поворот!). Очень дикий спавн зверья, на некоторых локациях фпс будет всегда очень низким. Например, Промзона это треш по фпс. Если её всю зачистить от зверья, то ненадолго станет получше, до первого респавна) То-есть, на каких-то локациях фпс больше, на каких-то - меньше. Не стоит ждать стабильной и плавной игры в этом моде. Вылеты при открытии ПДА не были пофиксены, так что перед открытием пда будете на автомате делать автосейв) А ещё будете использовать спальный мешок где бы вы не находились и чтобы не делали, чтобы пережить выброс и не бежать в убежище) Кстати, спать можно даже во время боя и ничего страшного) Зона вас охраняет) Тут есть сюжет, ни чем не лучше и не хуже большинства других модов, но как это реализовано, зачастую хочется плакать. Очень много багов и нелогичностей в заданиях, но это опустим. Баланс по урону в целом мне зашёл, в сторону хардкора, но то как автор настроил износ у оружия и у некоторых костюмов, это ужас. -1% состояние за 1 выстрел у снайперок. У другого оружия получше, но не намного. В конце концов, после долгих  часов игры, меня это настолько достало, что я быстро разобрался как править износостойкость у пушек и изменил все до более адекватных значений, чтобы не чинить пушку после каждого выстрела. В общем, видно, что автор новичок в модинге и не имеет опыта, чтобы исправить все эти проблемы. Хотя баланс было легко поправить, мне непонятно, почему он этого не сделал до сих пор.

    После всей этой жести, Вы спросите, так а хорошего в моде чего есть?

    Я отвечу - есть. Иначе, я бы поленился, чтобы всё это писать и вообще не играл бы так долго. А играю я уже наверное в него часов около 30. Во-первых, так как я не играл в моды Смерти Вопреки и никогда не видел эти локаций, то я был впечатлён. Они очень красивые, а CGIM 2 и HD текстуры только нагнетают атмосферы, так что картинка конечно очень красивая. Небо так вообще топ! Тут очень много исследования. Есть тайники, на которые обычно падает наводка с трупов, но можно находить и самому. Очень много новых артефактов - около 103 видов кажется, некоторые из них уникальные и встречаются 1 раз. Конечно, многие арты получится найти только Сварогом. Очень много новых мутантов и их подвидов. А частый респавн даёт возможность постоянно сражаться, добывать кеш путём продажи частей мутантов + конечно же, продажа найденных артов. НПС тоже иногда респавнятся, в некоторых точках, но их крайне мало. В основном, вырезаем мутантов только. Благо все локации заселены, не идеально, но там есть жизнь в виде зверья. Alife конечно тут никакого нет и вообще все НПС декоративные в моде, так что всё веселье вы делаете себе сами, находя новые артефакты, тайники и убивая мутантов. Ну и конечно, выполняя сюжетные задания (тут только сюжетные), там обычно только пострелушки.

    Вердикт такой - если внести некоторые правки под себя, то играть очень даже интересно. На баги уже в целом закрываешь глаза, в основном, они мелкие и не очень критичные. На самом деле, оценку 7 поставил с натяжкой, видно что автор старался, но опыта не хватило, чтобы сделать мод с высоким уровнем качества.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    -=*PoStaL*=-

      

    Плюсы:

    Мод довольно таки долго пережевывал, прочесал ни по разу все локации. Понравилась обстановка, интересно выполнено окружение. Основной огромный плюс множество уникальнейших артефактов дающие солидный буст персонажу превращая под конец игры чуть ли не в супер-сталкера.

    Минусы:

    Касаясь сюжета он практически никакущий. Касаясь персонажа, в начале он мне нравился, как брутальная и не зависимая личность, под конец он стал каким то быдлом с завышенной самооценкой. Сам мод всё еще сыроват. Монстры слишком сильно привязаны к своим секторам ( за тобой бегать практически отказываются тем самым становятся легкой мишенью). Как усердно я не искал все тайники, 2 последних найти не смог ,как будто их и не было ( а очень бы хотелось). 

    Автор в разработке на верном пути, но балансить надо более четко ( для начало убрать экзоскелет ЧН у торговца на Агропроме...игра становится очень легкой еще с самого начала)ss_posta_04-22-24_20-39-57_(shadows_valley).thumb.jpg.3bf7d248bd682ba35c6e47db13ad18dd.jpg

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    STRengths

      

    Поиграл пару часов, челенджей я от игр не люблю поэтому включил самую маленькую сложность. Пару раз вылетел (не критично). Купил у ученых в бункере костюм и детектор, чтобы в аномалии лазать. Залезать в аномалии даже будучи в хорошем костюме несправедливо тяжело, у нас тут вроде мод про сюжет а не про реализм. В жарках хп улетает быстрее чем тает кусок масла на сковородке, в кислотках не лучше. Кровосос за 1 удар лапкой оставил что-то около 5% здоровья после чего я умер от кровотечения, пару раз попытался ради интереса его пристрелить, не получилось, пропуск удара = смерть, решил что это кровососы такие крутые но не тут-то было. Вроде и было желание пройти сюжетку, но после того как до меня допрыгали несколько маленьких лягушек и зацарапали до смерти за пару ударов пока я пытался заколоть их ножом, любое желание играть дальше полностью пропало. Почитал отзывы, там ещё и в перестрелках тебя за пол пука убивает, зная как работает стрельба в сталкере, даже смотреть на это не хочу. Искренне не понимаю, зачем такое нужно на самой лёгкой сложности.

    Время игры: Только начал играть
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв