Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Состоялся релиз мода S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь

    d1-U1-V38-Exp-A.jpg


    Состоялся релиз мода S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь. Проект рассчитан на кооперативное прохождение для двоих игроков. По сюжету нам предстоит работать на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных, но переработанных локациях. В моде имеется квестовая цепочка, заточенная под совместное выполнение, а также весь сопутствующий функционал взаимодействия между игроками. Заготовлено множество новых анимацией героев.


    i-H70u-By-Tb-TA.jpgOMFtlnw7-Enw.jpgOy-X3q-W4-VFDY.jpg


    Особенно большую работу авторы проделали с боевой составляющей. Оружие можно будет досконально собирать и модернизировать, вплоть до мельчайших деталей.  Аналогичная работа проделана с кастомизацией амуниции: в игре появились бронеплиты, подсумки и многое прочее, позволяющее индивидуально походить к обеспечению защиты героев. Разработка велась на движке Зов Припяти, который был основательно переработан и дополнен новым функционалом. 


    5-s4-J-342-Rs.jpgSx-JPKo-Zh-W8.jpg


    Стоит отметить, что это только первая версия мода. В дальнейшем авторы планируют выпускать патчи и контентные расширения. Установка происходит с помощью специального лаунчера. Одиночная игра в модификацию не предусмотрена.


    Релизный трейлер мода:

    Как установить мод:

    Релизный стрим с разработчиком: 


    Скачать мод  Оставить отзыв\оценку  Проголосовать за мод


    AP-PRO.RU, 2023 г.


    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1
    • Смущение 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    StariyStalkKRG
    2 часа назад, Farind сказал:

    как в реале, авторы добавляют: кручения головы, помутнение экрана и прочие подобные эффекты. Потеря видимости мотивирует игрока быть осторожным гораздо сильнее, чем высокий урон здоровью.

    Чувак. Стесняюсь спросить. Вы играешь для самоудовольствия, или самоистязания своей нервной системы? О каком реализме вы тут несёте уже две страницы? Народ хочет сталкер привычный, об этом и пишет. А разрабы вместо придумывания интересного сюжета, вставляют непонятные анимешки в моды. Это как пчёлы против мёда. Не понимаю, зачем делать мод для 1% комьюнити!? Какой с этого толк? Если вы один из разрабов, обьясните. Да и никогда, никто из разрабов не спрашивал, какой мод, кто хочет!

    В теме мода, по прохождению вопросов нуль без палочки, все вопросы - как установить, сервак не запускается, у всех долго скачивается, у меня не работает, что я делаю не так, где мне найти напарника.:u1F92A: Это напоминает хорошо распиаренную дольчан инфинити, где разрабы орали на всю ивановскую - супермод, затмит солнце. В конце концов получилось недоделанное нечто.

    Да и никто не оскорбляет разрабов, труд их нелёгкий, его нужно уважать. Но если пельмени пользуются спросом на рынке, тогда зачем придумывать что-то иное? Да и ЗБТ нужно было организовать. Куда торопитесь господа?

    Четыре темы по Белоруси на сайте. Ктонить проходит? Или все только обсуждают? Уже и читерят с помощью артмани! Да что ж это такое то!? :u1F631: 

    Умер и все свои вещи потерял! Реально дурдом на выезде!:u1F44D.0:

    Изменено пользователем StariyStalkKRG
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mih_Fih

    А можно как-то стартануть сначала, а то при первых попытках всё по одному месту пошло?

    Изменено пользователем Mih_Fih

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NaukaDelaetBogatim
    14 часов назад, Hank Anderson сказал:

    Да вроде как нет, вот и спросил, какое отношение имеет данный товарищ к этому. Впервые слышу о нем.

    Хикки - это не имя, это тип личности. Погугли.


    Дополнено 39 минуты спустя
    9 часов назад, Farind сказал:

    Нет, меня просто удивило, что ты так сильно расстроен подобными эффектами, что решил навесить на автора скрипта, а чаще всего это создатель мода, оскорбительные ярлыки.

    Что значит ярлыки? Ты утверждаешь, что то что я написал об авторе гомоскрипта абсолютно не может быть правдой? Или некоторую правду якобы нельзя обсуждать? Что ты называешь навешиванием ярлыков и что в том плохого?

    И да, я расстроен довольно сильно, потому что ощущение реалистичности и погружения сразу в нескольких лучших модах последних лет разрушено одним хиккой и странными отношениями мододелов к гомоскрипту. А потом всё эторасстрйоство усилено во много раз отсутствием возможности выключить гомоскрипт в настройках. Автор не хотел - да мне насрать на хотелки автора мода. Ему насрать на мои желания - он получит негатив в свой адрес от меня. Его будет конечно не так много, потому что я одновременно благодарен за мод. Но всё равно. Получается довольно неплохая ситуация, игроки рассказывают мододелам что добавить, и оказывают некоторое давление, стимулирующее разработчиков УЛУЧШАТЬ моды. Игроки дают мотивацию, делают жизнь мододела не скеучной и иеалистичной. Если бы все игроки вели себя как боты, и писали стандартные благодарственные фразы - я думаю мододелы бы вообще перестали делать моды, и задумались, не живут ли они в компьютерной симуляции?

     

    9 часов назад, Farind сказал:

    Крайне извращенная логика.

    Объясни что не так. Если сможешь и окажешься логичнее - я приму твою точку зрения. Напоминаю изначальный вопрос "почему у создателя гомоскрипта нереаличтичные представления о реакции бойцов на повреждения".

     

     

    9 часов назад, Farind сказал:

    Я назвал тебя немощным, используя твою же логику.

    Это не моя логика, а твоё ложное и поверхностное впечатление о якобы "моей логике".

    И я тебе вроде показал то, что ты не правильно это понял на примере кала на улицах и недостатке у тебя сил чтобы этот кал съесть. Ты как-то предупреди, когда поймёшь что это не моя логика, чтобы закрыть эту темку, ладно?

     

    9 часов назад, Farind сказал:

    Переход на личности приводит к выходу за рамки обсуждения и переносит это самое обсуждение на совсем другую тему, а не дополняет тему спора,  как ты думаешь.

    Я же вроде уже говорил что у меня был не переход на личности а другое. Понимаешь? Не любое упоминание личности равно именно переходу на личности. Не согласен? Думаешь не бывает упоминаний личностей без переходя и перевода темы? Считаешь что любые упоминания личностей нужно запретить во всём общении человечества? 

     

    9 часов назад, Farind сказал:

    Теперь объясню почему такие эффекты добавляют во многие моды.  В оригиналах игрок даже на мастере может принимать весь урон в лицо, просто закидываясь аптечками. И чтобы мотивировать игрока играть более осторожно и пользоваться укрытиями, как в реале, авторы добавляют: кручения головы, помутнение экрана и прочие подобные эффекты. Потеря видимости мотивирует игрока быть осторожным гораздо сильнее, чем высокий урон здоровью.  К тому же с подобными эффектами выше шансы выжить, чем если бы игрока убивали с одной-двух пуль.

    А что не так с приёмом в лицо кучи урона в мире исцеляющих артефактов, боевых экзоскелетов, неизвестных науке новых аномальных бронематериалов, артефактов отклоняющих и замедляющих пули и так далее? Может я и хочу испытать мир, в котором я могу стать неубиваеммым крупнотоннажным оптовым  нагибатором? И стелс устраивать только по настроению? Автор мода не хотел - ну а что мешает сделать простой чекбокс в настройках, включающий или отключающий скрипт? Знаешь скролько строк кода нужно для этого? 2 или 3 вроде. Минута времени. Зачем подсирать части игроков, с иными желаниями? Нафига заставлять игроков играть как хочет автор? Авторы модов что, имеют какие-то разнарядки о количестве мучений, которые нужно устроть? Не сделать чекбокс - это грех в религии мододелов. и за это им в игровом аду черти будут включать русский рэп?

    Более того, игрок же не с нуля становится танком. Он долго собирает всю эту защиту. Почему наградой за этот труд по сбору не может стать открытие режима бегающего танка? 

     

     

     

    10 часов назад, Farind сказал:

    И тут уже уместна критика подобного

    Я и критиковал. Я не оскорблял. Я обнажил болезненные и глупые причины существования гомоскрипта, чтобы мододелы поняли и исправились. И это небыло переходом на личности.

     

    10 часов назад, Farind сказал:

    ебе вот было приятно, когда я назвал тебя слабаком?

    Так ты именно перешёл на личности. Кстати, я опроверг твои слова, и они уже ничего не значат. 

     

    10 часов назад, Farind сказал:

    Помогло согласиться с моими аргументами или наоборот лишь оттолкнуло от моего мнения?

    А ты знаешь в чём разница между мнением и аргументом? Что важнее? Эмоции разумных существ должны влиять на определения правильности или ложности аргументов? А, ну да, ты же наверно политик. Ладно, обьясню: мнения не стоят вообще ничего. А правильность аргументов определяется только логикой. Если эмоция мешают логике какого-то человека - значит этот человек не разумное существо, а что-то другое.

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Farind
    11 часов назад, StariyStalkKRG сказал:

    Чувак. Стесняюсь спросить. Вы играешь для самоудовольствия, или самоистязания своей нервной системы?

    А с чего вы взяли, что меня подобное нервирует? Да, было несколько ситуаций, когда я разгневался из-за  "гомоэффектов". Но подобного у меня всего то пару раз было за несколько лет. В основном, когда приходилось воевать, либо в куче кустарников, либо в открытом поле против толпы. А так особых проблем мне подобные эффекты никогда не доставляли.

    12 часов назад, StariyStalkKRG сказал:

    Не понимаю, зачем делать мод для 1% комьюнити!? Какой с этого толк?

    Так и дело в том, что любителей хардкора и выживача в сталкер далеко не 1%. Иначе Нлс, Мизери и всякие хардкорные сборки на фриплей моды не были бы  столь популярны. Пусть и при неоднозначных оценках.

    NaukaDelaetBogatim  Я считаю, что автор не обязан подстраиваться под всех игроков, если изменения противоречат его виденью мода. И он не заслуживает негатива поэтому поводу. Ты считаешь, если автор выкладывает мод в открытый доступ, то он должен сделать возможность гибко настроить сложность,  и заслуживает негатива, если подобного нет.

    Я могу понять это различие в наших мнениях. Но вот с остальным я в корне не согласен. Я уже привел пример, как работает твоя логика. Это не логичность, а выдумывание с целью принизить.

    На этом я прекращаю наш спор. Все аргументы уже были сказаны и никто не поменяет свое мнение.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    shuravban
    21 минуту назад, Farind сказал:

    На этом я прекращаю наш спор. Все аргументы уже были сказаны и никто не поменяет свое мнение.

    15 часов назад, Farind сказал:

    Ну чеел - это слив.

     

    И да, еще - уместнее было совсем ничего не писать. (Продолжаю "ерничать")

    ЗЫ Все-таки, наверное, корень проблемы традиций модостроительства на Сталкер в позиции, что есть правильное мнение разрабов и к ним примкнувших, и есть неправильное - всех остальных, что означает - игроков. "Я же денег за это не беру" - "почему же тогда не уважаете чужой труд".

    Хотите повышать свой профессиональный уровень как игродела, дизайнера или программиста, либо хотите заниматься хобби вечерами, когда нечего делать,  либо хотите как-то самовыразитсья - да пожалуйста, продолжайте в том же духе, только тогда вашему творению суждено недолгая жизнь и забвение. Хотите, чтоб ваш мод жил долго и счастливо, а вы получили заслуженное уважение, признание и почитание, тогда вбейте себе в голову одно простое правило - игрок всегда прав.

    • Лайк 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG
    4 часа назад, Farind сказал:

    Так и дело в том, что любителей хардкора и выживача в сталкер далеко не 1%.

    4 часа назад, Farind сказал:

    Иначе Нлс, Мизери и всякие хардкорные сборки на фриплей моды

     

    Там одиночная игра. 


    Дополнено 1 минуту спустя
    3 часа назад, shuravban сказал:

    тогда вбейте себе в голову одно простое правило - игрок всегда прав.

    Золотые слова.:u1F44D.0:

    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NaukaDelaetBogatim
    7 часов назад, Farind сказал:

    И он не заслуживает негатива поэтому поводу.

    Ты конструктивную критику назвал негативом? Оценивать творчество не позитивно ты запрещаешь, да?

    7 часов назад, Farind сказал:

    Я уже привел пример, как работает твоя логика.

    Ага, но не хватило мозгов понять, что эти твои слова уже опровергнуты. Бедняжка.

    7 часов назад, Farind сказал:

    Все аргументы уже были сказаны и никто не поменяет свое мнение.

    Мозгов понять разницу между мнениями и аргументами тоже не хватило.

    У тебя с головой проблемы, ты в курсе? Сходи к врасу. Я желаю тебе выздоровления.


    Дополнено 2 минуты спустя
    7 часов назад, shuravban сказал:

     

    И да, еще - уместнее было совсем ничего не писать. (Продолжаю "ерничать")

    ЗЫ Все-таки, наверное, корень проблемы традиций модостроительства на Сталкер в позиции, что есть правильное мнение разрабов и к ним примкнувших, и есть неправильное - всех остальных, что означает - игроков. "Я же денег за это не беру" - "почему же тогда не уважаете чужой труд".

    Хотите повышать свой профессиональный уровень как игродела, дизайнера или программиста, либо хотите заниматься хобби вечерами, когда нечего делать,  либо хотите как-то самовыразитсья - да пожалуйста, продолжайте в том же духе, только тогда вашему творению суждено недолгая жизнь и забвение. Хотите, чтоб ваш мод жил долго и счастливо, а вы получили заслуженное уважение, признание и почитание, тогда вбейте себе в голову одно простое правило - игрок всегда прав.

    Друг, там в головеу него ещё хуже ситуация. Гораздо хуже. Он вообще не способен понять, что конструктивная критика полезна и мододелам, и игрокам. Не способен понять, что отзывы и советы - это не негатив и не нападки на создателей модов. Я его несколько раз тыкал мордочкой в лужу его логических ошибок - а он их даже понять не смог. Это - НЕОБУЧАЕМОСТЬ, серьёзнейший индикатор патологии мозга. Таких больных надо просто гнать из всех публичных пространств, потому что ничего полезного они придумать не способны, но зато заполняют флудом и конфликтами комментарии. 

    Изменено пользователем NaukaDelaetBogatim
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BLACKandWHITE
    В 20.06.2023 в 06:32, Hardtmuth сказал:

    Весь мод создан на новых механиках. Без этого обучения вы будете мучать разработчиков глупыми вопросами в дискорде и в теме. В этой модификации важна вся информация из обучения. Каждый текст в игре имеет роль.

    Никогда бы не полез в дискорд, а тем более в тему. Если так много новых фич, их подают порционно, но не залпом на целый час. Пока я выполняю последний этап обучения, первый уже забывается. Нет бы научить хотя бы чему-то одному, пустить в рейд, показать ГЕЙМПЛЕЙ, а потом опять на учебку, дабы научить чему-то новому. Нет же, сиди и задрачивай всё, что тебе подают и читай сообщения героя "ого, ну кагда жи миня выпустят" в маленькой бздушке-комнатушке. Если разрабы поняли, что задушнили, зачем было это так оставлять и пытаться обыграть через ГГ.
    В общем бредятина полнейшая. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hardtmuth
    25 минут назад, BLACKandWHITE сказал:

    первый уже забывается.

    Что он забывается то? Там тебя учат ганпорну с кастомизацией и как работает система подсумок и поиска артефактов. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BLACKandWHITE
    1 час назад, Hardtmuth сказал:

    Что он забывается то? Там тебя учат ганпорну с кастомизацией и как работает система подсумок и поиска артефактов. 

    артефакт, кстати, у меня не поднимался. Шлак в общем, а не мод

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hardtmuth
    3 минуты назад, BLACKandWHITE сказал:

    артефакт, кстати, у меня не поднимался.

    Потому что нужно нормально его захватывать прибором. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hank Anderson
    В 24.06.2023 в 05:10, NaukaDelaetBogatim сказал:

    Хикки - это не имя, это тип личности. Погугли.


    Дополнено 39 минуты спустя

    Что значит ярлыки? Ты утверждаешь, что то что я написал об авторе гомоскрипта абсолютно не может быть правдой? Или некоторую правду якобы нельзя обсуждать? Что ты называешь навешиванием ярлыков и что в том плохого?

    И да, я расстроен довольно сильно, потому что ощущение реалистичности и погружения сразу в нескольких лучших модах последних лет разрушено одним хиккой и странными отношениями мододелов к гомоскрипту. А потом всё эторасстрйоство усилено во много раз отсутствием возможности выключить гомоскрипт в настройках. Автор не хотел - да мне насрать на хотелки автора мода. Ему насрать на мои желания - он получит негатив в свой адрес от меня. Его будет конечно не так много, потому что я одновременно благодарен за мод. Но всё равно. Получается довольно неплохая ситуация, игроки рассказывают мододелам что добавить, и оказывают некоторое давление, стимулирующее разработчиков УЛУЧШАТЬ моды. Игроки дают мотивацию, делают жизнь мододела не скеучной и иеалистичной. Если бы все игроки вели себя как боты, и писали стандартные благодарственные фразы - я думаю мододелы бы вообще перестали делать моды, и задумались, не живут ли они в компьютерной симуляции?

     

    Объясни что не так. Если сможешь и окажешься логичнее - я приму твою точку зрения. Напоминаю изначальный вопрос "почему у создателя гомоскрипта нереаличтичные представления о реакции бойцов на повреждения".

     

     

    Это не моя логика, а твоё ложное и поверхностное впечатление о якобы "моей логике".

    И я тебе вроде показал то, что ты не правильно это понял на примере кала на улицах и недостатке у тебя сил чтобы этот кал съесть. Ты как-то предупреди, когда поймёшь что это не моя логика, чтобы закрыть эту темку, ладно?

     

    Я же вроде уже говорил что у меня был не переход на личности а другое. Понимаешь? Не любое упоминание личности равно именно переходу на личности. Не согласен? Думаешь не бывает упоминаний личностей без переходя и перевода темы? Считаешь что любые упоминания личностей нужно запретить во всём общении человечества? 

     

    А что не так с приёмом в лицо кучи урона в мире исцеляющих артефактов, боевых экзоскелетов, неизвестных науке новых аномальных бронематериалов, артефактов отклоняющих и замедляющих пули и так далее? Может я и хочу испытать мир, в котором я могу стать неубиваеммым крупнотоннажным оптовым  нагибатором? И стелс устраивать только по настроению? Автор мода не хотел - ну а что мешает сделать простой чекбокс в настройках, включающий или отключающий скрипт? Знаешь скролько строк кода нужно для этого? 2 или 3 вроде. Минута времени. Зачем подсирать части игроков, с иными желаниями? Нафига заставлять игроков играть как хочет автор? Авторы модов что, имеют какие-то разнарядки о количестве мучений, которые нужно устроть? Не сделать чекбокс - это грех в религии мододелов. и за это им в игровом аду черти будут включать русский рэп?

    Более того, игрок же не с нуля становится танком. Он долго собирает всю эту защиту. Почему наградой за этот труд по сбору не может стать открытие режима бегающего танка? 

     

     

     

    Я и критиковал. Я не оскорблял. Я обнажил болезненные и глупые причины существования гомоскрипта, чтобы мододелы поняли и исправились. И это небыло переходом на личности.

     

    Так ты именно перешёл на личности. Кстати, я опроверг твои слова, и они уже ничего не значат. 

     

    А ты знаешь в чём разница между мнением и аргументом? Что важнее? Эмоции разумных существ должны влиять на определения правильности или ложности аргументов? А, ну да, ты же наверно политик. Ладно, обьясню: мнения не стоят вообще ничего. А правильность аргументов определяется только логикой. Если эмоция мешают логике какого-то человека - значит этот человек не разумное существо, а что-то другое.

     

    Сложно конечно, возня ни о чем.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AziatkaVictor

    NaukaDelaetBogatim ты имеешь право не соглашаться с другими пользователями или авторам модификаций, твоё право, но ровно так же авторы не обязаны прислушиваться к твоему. До тех пор, пока не начнешь уважать чужое мнение, никто не станет уважать твоё.

    Слова про то, что "игрок всегда прав" верны лишь от части, ведь он видит лишь результат и может не осознавать, что решение, которое уже приняли, могло быть сделано не из-за простого желания. Ну или игроки, которые любят накрутить параметров самыми разнообразными способами, по типу веса на 200 и прочего, может тогда и их слушать необходимо? Или вот, добавить возможность в демо рекорде телепортироваться, кому лень ходить пешком, почему так бы не сделать? Отличная вещь была бы. Или все-таки всех игроков слушать не нужно, а кого тогда? Слушать тех, кто не несёт чушь? А что тогда чушь, а что - нет? Допустим, для разрабов твои слова - полная чушь, даже если для тебя нет.

    Вот поэтому, если ты выражаешь свои мысли и позицию, делай это слегка более вежливо, ведь даже если ты считаешь, что абсолютно прав, не забывай, что это лишь твоя точка зрения. Твои громкие фразы никак не помогут и лишь отбирают желание к тебе прислушиваться.

    И да, я посмотрел несколько моментов с перестрелками в Ютубе, однако ничего общего с тем, что ты описал, про "гомоэффект", я не обнаружил. Если бы ты скинул конкретный момент, когда такое происходит, конечно же, было бы лучше. Ибо пока звучит как очень сильное преувеличение.

    Спасибо.

    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях