Разработчики фанатского порта S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 поделились промежуточными результатами работы:
- Глубокий рефакторинг кода для повышения производительности и качества работы порта, а также исправление прошлых ошибок;
- Усовершенствованное освещение;
- Расширенный инструментарий и новые возможности для сторонних разработчиков, кто решит использовать порт в основе своих проектов;
- Миграция звуков на Unreal Engine: все звуковые эффекты переведены на Unreal Engine, а также реализован интерфейс управления погодой;
- Скоро станет доступен собственный лаунчер для облегчения установки проекта;
- Готовятся видеоуроки и статьи по работе с платформой, которые помогут разработчикам-новичкам;
- В ближайшее время продолжится работа по совершенствованию всех игр трилогии S.T.A.L.K.E.R. на платформе Unreal Engine 5. А как это выглядит в настоящий момент демонстрируют новые, актуальные скриншоты.
- 7
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти