- Читать далее...
- 22 комментария
- 4 006 просмотров
- 17.08.2020 08:42
-
Последние темы
-
Новости S.T.A.L.K.E.R. Моддинг Новости S.T.A.L.K.E.R. 2 Интервью Официальные новости
-
В новой версии мода «Судьба Зоны» появится новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия. Помимо нового расположения элементов дизайна стоит отметить появление на экране полноценной 3D-модели оружия. Ее можно будет покрутить в разных направлениях и, соответственно, наглядно рассмотреть оружие. Модель будет также реагировать на источники света.Как стало известно из официального ресурса разрабатываемой модификации «Dark Path», проект в течение августа выйдет в открытый бета-тест! В настоящий момент проходит закрытое тестирование с исправлением найденных ошибок. Суммарно модификация находится на тестах больше года.
- Читать далее...
- 21 комментарий
- 6 929 просмотров
- 15.08.2020 19:34
Stalker News возвращается в эфир! Смотрите в этом выпуске: опубликован первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и первые официальные детали игры; Вышла новая сюжетная модификация «Канувшие в небытие»; Состоялся релиз небольшого мода «Голос. Эпизод 2»; Вышло большое обновление «Call Of Chernobyl: A.R.E.A.» и многие другие новости! Приятного просмотра!- Читать далее...
- 18 комментариев
- 3 519 просмотров
- 14.08.2020 19:24
Продвигается разработка сюжетной модификации «Группа Стрелка», и дабы держать игроков в курсе ее прогресса, создатели рассказали о достигнутых результатах на данный момент. Накануне был собран первый играбельный билд с основным сюжетом на 4 локациях. Среди них будет знакомый, но переработанный Агропром с подземельями, где тоже приготовлена цепочка новых квестов.- Читать далее...
- 22 комментария
- 15 309 просмотров
- 11.08.2020 05:18
Несколько месяцев назад мы рассказывали вам про разработку неофициальной адаптации «GUNSLINGER Mod» на модификацию «Sigerous 2.2». Как и обещали, сообщаем, что сборку уже можно скачать! Помимо переноса оружия и всех геймплейных фич, игрок сможет выбрать установку дополнительных модов.- Читать далее...
- 37 комментариев
- 24 501 просмотр
- 08.08.2020 10:04
Фанатский порт S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4 набирает обороты, и с каждым новым роликом разработчик проекта демонстрирует очередной большой шаг вперед. В новом видео показана локация Темная долина и игровой процесс под проливным дождем. Помимо того, что можно оценить освещение и атмосферу, предлагается взглянуть на добавленный в игру вид от третьего лица и доработки анимаций.- Читать далее...
- 59 комментариев
- 7 519 просмотров
- 07.08.2020 07:31
К выходу готовится крупное обновление для модификации «Anomaly: 1.5.0 Beta 3.0». Пятый апдейт станет завершающим в открытом тесте версии 1.5. В новой версии появится полностью функциональный 3D КПК с работой в нескольких режимах. Можно смотреть во весь экран, а можно просто держать его в руках и ориентироваться на местности. Просмотр подобранных КПК также производится взятием устройства в руки.- Читать далее...
- 58 комментариев
- 18 277 просмотров
- 01.08.2020 12:03
Если последние новинки расстраивали вас небольшой продолжительностью, и вы ждали релиза более объемных сюжетных модов, то у нас есть для вас хорошие новости! Первого августа состоялась премьера модификации «Канувшие в небытие». Это продолжение проектов «Тернистый путь» и «Обречённый на вечные муки». Новый проект повествует о судьбе наёмника по кличке Бледный и его цели отыскать своего пропавшего товарища - сталкера Дэна.- Читать далее...
- 56 комментариев
- 11 589 просмотров
- 01.08.2020 05:38
Те, кто пристально следит не только за разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2, но и за социальными сетями сотрудников GSC Game World наверняка в курсе регулярных поездок разработчиков на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения. По их словам, подобные поездки помогают создать самое лучшее погружение в мир Зоны. Одна из таких вылазок состоялась на днях.- Читать далее...
- 54 комментария
- 9 000 просмотров
- 31.07.2020 16:37
Спустя два года после релиза мода «Голос: Эпизод 1», состоялась премьера второй части! Новая модификация серии расскажет о сталкере по кличке Резон. Действия игры происходят на слабо изученном востоке зоны. Главный герой, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели, или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.- Читать далее...
- 19 комментариев
- 5 449 просмотров
- 31.07.2020 06:43
Запуск новой версии сайта AP-PRO.RU - прекрасный повод поделиться порцией свежих новостей с процесса разработки модификации «True Stalker»! Конкретно, игрокам предлагается узнать о том, над чем работали модмейкеры в уходящем июле.- Читать далее...
- 62 комментария
- 26 149 просмотров
- 29.07.2020 18:11
На канале разработчика модификаций «Золотой Шар» и «Выживший. Побег из Зоны» опубликовано новое видео по его новому проекту «The Last Raid». Напомним, что мод разрабатывается в жанре «сталкерской королевской битвы» на платформе аддона Зов Припяти. Новый ролик продемонстрировал стартовую локацию игры – любительский уровень под названием «Северо-западная свалка».- Читать далее...
- 33 комментария
- 8 260 просмотров
- 28.07.2020 18:42
Сегодня мы рады объявить о долгожданном запуске нового сайта AP-PRO.RU! Прежде всего, мы перебрались на более совершенную платформу «Invision Community 4». Это дало нам море уникальных возможностей – новую систему репутации, удобный и функциональный форум, а также больше инструментов для общения пользователей и просмотра материалов по вселенной S.T.A.L.K.E.R..- Читать далее...
- 249 комментариев
- 14 876 просмотров
- 27.07.2020 13:40
Появилось два новых скриншота из разрабатываемой модификации «Gloom city». Напомним, что мод создается на движке X-Ray 1.6 (Зов Припяти) в абсолютно новом игровом сеттинге. В частности, игрокам будет предложена мрачная атмосфера с игровым процессом и сюжетом в стиле хоррора. На новых кадрах можно заметить похорошевшую картинку – появились отражения на лужах и капли от дождя на экране.- Читать далее...
- 21 комментарий
- 4 143 просмотра
- 26.07.2020 14:40
Если вы вдруг не знали – сейчас в разработке находится новая часть из серии сюжетных модификаций «Игра Душ», которая получила название «Эпилог». Как сообщает разработчик, им было задумано от двух до трех игровых локаций. Как минимум одна из них будет самодельная. Наполнение и все квесты на первом уровне уже практически готовы.
- Читать далее...
- 10 комментариев
- 4 557 просмотров
- 26.07.2020 12:02
Можно только восхищаться разработчиком модификации «Sigerous mod 3.0», что за 8 лет разработки он не потерял энтузиазма, и все еще продолжает вести свое детище к релизу. Не потеряли интерес и поклонники мода, на вопросы которых накануне решил ответить модмейкер.
- Читать далее...
- 30 комментариев
- 11 083 просмотра
- 26.07.2020 07:34
Если верить Microsoft, а конкретно твиттеру XBox Wire, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 ожидается в 2021 году!
- Читать далее...
- 58 комментариев
- 5 676 просмотров
- 25.07.2020 16:00
Игра «Venom. Codename: Outbreak» от GSC Game World, вышедшая в 2001 году, получит фанатский ремейк на движке X-Ray! Пока речь идет только о стартовом эпизоде - Операция «Чёрное гнездо». Занят проектом создатель модификаций «We Are Not Alone» и «Край Изумрудной Зари». При создании мода разработчик старался по минимуму использовать оригинальные сталкерские ассеты, чтобы предложить игроку новые ощущения, но, вместе с тем, постараться не сильно отойти от атмосферы «Венома». Также, как можно увидеть на скриншотах, была успешно реализована одна из основных особенностей оригинальной игры - модульная винтовка, способная менять режимы стрельбы. Вторая отличительная особенность - переключение между персонажами - в настоящий момент находится в разработке. На скриншотах также можно увидеть сравнение мода и оригинальной игры. Качество, разумеется, не финальное, и модмейкер открыт к предложениям от сообщества.
Релиз модификации запланирован на первую половину августа. Называться мод будет «Черное гнездо» – в честь первого эпизода оригинальной игры.
AP PRO, 2020 г.- Читать далее...
- 16 комментариев
- 4 456 просмотров
- 25.07.2020 14:44
23 июля на онлайн-выставке «Xbox Games SHOWCASE» был презентован официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. Вместе с дебютным трейлером GSC Game World опубликовали официальный FAQ, который обещают периодически дополнять.
- Читать далее...
- 61 комментарий
- 11 356 просмотров
- 23.07.2020 17:58
Разработчики модификации «Объединенный Пак» уже давно дали понять, что будут дополнять сюжет новыми квестами, пока не лопнет движок. А в новой версии продолжительность игры ощутимо увеличится за счет адаптации трех больших сюжетных аддонов для Народной Солянки. Речь идет об аддонах «Поиски Чернобыльского Шахматиста», «Кровавый Эндшпиль» и «Очаг Семьи». В настоящий момент сюжеты уже адаптированы и проходят стадию тестирования. В августе разработчик обещают подкинуть публике несколько других интересных подробностей о новой версии.
AP-PRO.RU, 2020 г.- Читать далее...
- 48 комментариев
- 25 921 просмотр
- 21.07.2020 18:37
Программист Дмитрий Ясенев возвращается в компанию GSC Game World на должность ведущего программиста! Соответствующая информация была опубликована на его странице linkedin. Как указано в профиле, к работе он приступил в июле, и, стоит полагать, заниматься он будет разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2.
- Читать далее...
- 17 комментариев
- 2 936 просмотров
- 17.07.2020 14:32
Воссоздание локаций оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 дошло до ЧАЭС! Накануне разработчик проекта опубликовал на своем канале соответствующее видео. Помимо показа окрестностей уровня, были продемонстрирован внешний вид телепортов и улучшенное освещение.
- Читать далее...
- 3 комментария
- 2 079 просмотров
- 15.07.2020 19:22
Появился четвертый по счету отчет о процессе разработки сюжетной модификации «Выбор». Как и в прошлых подобных материалах, создатели мода решили рассказать о расширении игрового процесса, а конкретно системы экипировки. Одна из самых важных добавленных фич за последнее время - возможность экипировки НПС различной брони, шлемов, разгрузочных жилетов и прочего.
- Читать далее...
- 6 комментариев
- 3 024 просмотра
- 11.07.2020 16:47
Автор известного Youtube-канала DKUD стал официальным сотрудником компании GSC Game World! На какой должности - пока неизвестно.
- Читать далее...
- 3 комментария
- 11 430 просмотров
- 10.07.2020 15:55
Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок. Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания. Дополнительно продолжается работа над инвентарем, системой торговлей и прочими фичами. Постепенно улучшается графика.
- Читать далее...
- 3 комментария
- 896 просмотров
- 09.07.2020 08:14
Автор модов «We Are Not Alone» и «Край Изумрудной Зари» работает над новым, экспериментальным проектом! О чём конкретно он будет, пока неизвестно. Впрочем, узнать это лично игроки смогут уже в конце июля, если модмейкер успеет управиться с разработкой. Первый скриншот прилагается. - Читать далее...
- 2 комментария
- 821 просмотр
- 04.07.2020 10:35
Опубликован первый скриншот недавно анонсированной модификации «Контракт на новую жизнь». Разработчики планируют доделать и выпустить проект уже в 2020 году.
- Читать далее...
- 2 комментария
- 2 647 просмотров
- 04.07.2020 09:00
Опубликованы новые ролики, демонстрирующие прогресс в фанатском портировании S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4. На этот раз показана работа детекторов, схема поведения NPC у костра, лаборатория X-16 и ряд других роликов! В скором времени ожидается выход альфа-версии со всеми локациями Тень Чернобыля.
- Читать далее...
- 1 комментарий
- 3 767 просмотров
- 30.06.2020 20:00
После очень успешного выпуска демо-версии модификации «SFZ Project», разработчик проекта решил не задерживаться с новостями о том, как продвигается разработка полного мода! В нулевом эпизоде действия игры ограничивались только локацией Кордон. В полной версии сюжет реализован уже до Янтаря включительно.
Попутно с сюжетом, продвигается работа над редизайном старых локаций. Их необходимо будет поправить и изменить под нужды сценария. К этому дню уже готов измененный Агропром, правда, пока, скомпилированный на низких настройках.
Добавлено в игру несколько новых локаций. Например, старая версия завода Росток, Окрестности деревни, Мертвый Город, Генераторы, Лаборатория X-8, Забытые земли и Пригородный Вокзал.
Выпуск демо-версии мода позволил модмейкерам отыскать некоторые баги и недочеты, и, видимо, добавил энтузиазма для дальнейшей разработки! Как признаются авторы, они не ожидали такого позитивного приема от игроков, и очень рады высоким оценкам и возрастающему вниманию сообщества. Нам же хочется верить, что высоко заданная планка в пробной версии не упадет в полноценном релизе!
Отчет разработчиков в оригинале- Читать далее...
- 1 комментарий
- 3 671 просмотр
- 29.06.2020 20:00
Появился большой информационный материал по разработке глобальной модификации «Legend Returns 1.0». Разработка проекта ведется абсолютно с нуля, на собственной версии модернизированного движка Зов Припяти и без оглядки на некоторые неудачные идеи «Call Of Chernobyl». В отличие от прошлых версий, что базировались на данной платформе, игровой процесс больше не заставляет игрока бесконечно выполнять генерируемые квесты и бродить по локациям в поиске припасов. Упор идет на сюжетную составляющую и исследование мира. Повышенное внимание уделяется и расширению игрового процесса.
Будут доработаны и улучшены наиболее удачные идеи и особенности прошлых версий мода. Например, дополнен функционал и внешний вид фоторежима, который обязательно понравится всем любителям делать красивые скриншоты в игре. Старая идея модмейкеров - возможность менять интерфейс непосредственно в игре - наконец-то воплощена в полном виде. Теперь можно менять не только худ, но и отключать и заменять многие его элементы по отдельности. Иными словами, полная кастомизация интерфейса - больше не миф.
Поработали модмейкеры над системой артефактов, дополнив список восстановленными вырезанными образцами, а также большим количеством уникальных аномальных образований. Например, один из таких может стать стабильным зарядным устройством для техники, а другой - абсорбировать радиацию по принципу антирада, но с откатом. Поиск артефактов станет достойным игрока вызовом, прибыльным и приятным занятием.
Не откажутся создатели от идеи применения в игре транспорта. Его постараются доработать и поправить самые главные недоработки.
В новой версии «Legend Returns» у многих предметов появились худовые анимации, например, при применении еды и уникальных приспособлений. Данная особенность станет в игре опциональной, поэтому многие анимации можно будет отключить, если, вдруг, помешают игроку.
Немного свежих подробностей стало известно насчет игровых локаций. Большая часть работы над уровнями уже позади. Модмейкеры стараются видоизменять и дополнять отдельно взятые места на старых локациях: так, например, в Рыжем лесу появились новые обширные пещеры и шахты, а также пара новых наземных микро-локаций. Уровень Чернобыль (он же билдобар) предстал в самом насыщенном своем варианте. Он был сшит вместе с заводом «Росток» и обрёл ещё парочку не менее ярких достопримечательностей. Отдельное внимание уделяем локациям сюжетного предназначения, на которые просто так попасть нельзя. За одно прохождение всего можно и не заметить. По возможности, идет доработка и дополнение привычных мест новым декором.
Напоследок, разработчики продемонстрировали поистине уникальную и желаемую многим поклонникам S.T.A.L.K.E.R. игровую особенность – возможность игры на гитаре около костра! Причем игрок сможет подбирать аккорды самостоятельно, получая одобрительную (или нет) реакцию со стороны НПС.
Учитывая возрастающие амбиции создателей проекта, выход мода в 2020 году, вероятно, не случится.
Оригинальный текст отчета- Читать далее...
- 3 комментария
- 3 791 просмотр
- 29.06.2020 11:00
Над чем велась работа в модификации «True Stalker» последние два месяца? Ответить на данный вопрос обязан наглядный список наработок, над которым создатели сконцентрировали особенное внимание при разработке!
По словам разработчиков, это лишь небольшая часть того, что получилось вспомнить по ходу написания данного списка. Помимо этого есть множество других мелочей, которым было уделено не меньше внимания при разработке. Модмейкеры обещают приложить максимум усилий, чтобы игроки как можно скорее смогли отправиться в Зону Отчуждения модификации!
- Читать далее...
- 1 комментарий
- 1 076 просмотров
- 28.06.2020 20:00
Внимание, Сталкеры! Говорит и показывает AP-PRO.RU! Спешим представить вашему вниманию июньский выпуск видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.. О том, какие новинки вышли за последний месяц, как продвигается разработка новых модификаций, а также обзор всех главных событий из вселенной игры – ждут вас в новом выпуске Stalker News! Приятного просмотра!
- Читать далее...
- 1 комментарий
- 977 просмотров
- 28.06.2020 20:00
Несколько недель назад разработчики проекта «Ray of Hope» провели строгий набор на второй этап закрытого бета тестирования. Тогда свои заявки отправило свыше восьми сотен человек. От этого числа к этапу собеседования подошло только 65 человек, из которых было отобрано 35 тестеров. Именно они и занимаются поиском багов и недочетов модификации на протяжении последних двух недель. Как рассказывают разработчики, они вполне довольны отобранными тестерами. Особенно им приятно отметить их инициативность. Участники тестирования организовываются в небольшие группки для похода в Зону, для поиска и проверки определенных багов. Подобная сплоченность положительно сказывается на эффективности тестирования.
Для удобной координации между модмейкерами и тестерами были созданы отдельные каналы общения, куда можно обращаться по любым вопросам о проекте. Также, ведется регулярный фид обновлений, так что участники теста всегда в курсе произошедших изменений.
На данный момент работа тестера в большей степени ориентирована на выявление багов и недочетов в существующих механиках, а так же тестирование стабильности игры. Тестирование геймплея не является первоочередным аспектом, так как проект еще развивается и в скором времени получит глобальные обновления, что сводит на «нет» актуальность теста данного аспекта прямо сейчас.
Насколько эффективен второй закрытый тест, лучше всего говорят цифры. За две недели удалось собрать более 150 новых карточек с различными багами и недочётами, создано более 40 баг-репортов, используя встроенную систему отлова багов, выпущено более 30 билд-релизов, а один из участников теста, используя свои технические знания и умения, смог обнаружить довольно критичные уязвимости в клиентской части проекта. Благодаря полученному фидбеку были довольно сильно переработаны статистики некоторых монстров. Какие впечатления получили тестеры в процессе своей работы, модмейкеры предлагают узнать из их личных обзоров. Почитать это можно в оригинальном материале от разработчиков.
Оригинальный отчет от разработчиков
Альбом со скриншотами- Читать далее...
- 2 комментария
- 883 просмотра
- 23.06.2020 20:00
Чуть более года в разработке находится новая сюжетная модификация «Тайна Кордона». Повод рассказать о ней подробнее появился после публикации двух новых роликов, где показывается переработанный Кордон и окрестности абсолютно нового уровня.
Создается мод на платформе аддона Зов Припяти. Центральный сюжет будет выстроен вокруг загадочных событий на южном блокпосту, с которым внезапно была потеряна связь. В Зону отправляется майор Суворов, с целью проведения расследования о предположительном исчезновении или смерти военных.
Судя по роликам, разработчик готовит для нас не только новую историю с измененными локациями, но и подтянет графику и дополнит игру новым саундтреком. К сегодняшнему дню мод готов на 40%- Читать далее...
- 2 комментария
- 3 846 просмотров
- 23.06.2020 20:00
Внезапно состоялся релиз начального эпизода сюжетной модификации «SFZ Project», которая за последние пару лет неоднократно фигурировала в нашей ленте новостей, став в итоге одним из самых ожидаемых модов. Разработчик проекта решил выпустить демо-версию для сбора мнений игроков и поднятия мотивации в работе над полным модом. Оценить наработки предстоит на протяжении 3-4 часов прохождения сюжета.
Центральная история игры рассказывает об изменившейся Чернобыльской Зоне Отчуждения после третьего большого выброса. Что его спровоцировало, попытался разобраться профессор Сахаров, отправив на ЧАЭС группу ученых. Спустя некоторое время отряд пропадает без вести. Во всю эту историю втягивается главный герой игры - бывший наемник и старый друг Сахарова. Его первоначальной задачей станет добраться до Янтаря и получить следующие указания.
Для украшения сюжета было сделано множество интерактивных элементов, как, например, прочтение записок и найденных КПК. В игровом процессе реализованы достижения персонажа, система ограниченных сохранений и небольшой дополнительный игровой режим, разработанный специально для демо-версии. Разрабатывался мод на платформе OGSR-Engine, что дало многократные улучшения графики и набор полезных фич. Не останутся обделенными любители нового оружия, и, самое главное, хорошей атмосферы. Подробное описание мода заспавнили у нас на форуме!
- Читать далее...
- 2 комментария
- 2 221 просмотр
- 20.06.2020 20:00
Опубликовано новое видео с разработки проекта «The New Unexplored Path», который, напомним, переносит «NLC 7. Я Меченный» на билдовские локации. Вниманию ожидающих была представлена пробежка по измененной локации Свалка. Чуть ранее публиковалась демонстрация Кордона. По словам автора, за все время разработки был проделан очень большой объем работы. Из 25 локаций половина уже достигла полной готовности. Остальная часть еще находится в процессе. Спавн из оригинального «NLC» был адаптирован, расширен, и изменён под все локации. Однако о дате выхода мода пока ничего не ясно.
- Читать далее...
- 2 комментария
- 2 259 просмотров
- 18.06.2020 20:00
В разработке находится неофициальная адаптация «Gunslinger» под известную глобальную модификацию «Sigerous» версий 2.0 и 2.2. Разработка идет довольно быстро, а достигнутые результаты в настоящий момент предлагается оценить на представленных роликах. Как выйдет - обязательно сообщим!
- Читать далее...
- 3 комментария
- 997 просмотров
- 18.06.2020 20:00
Помните голос Лебедева из приквела Чистое небо? Тогда лидера одноименной группировки сыграл заслуженный народный артист Украины Олег Стальчук. В обозримом будущем поклонникам Сталкера доведется еще раз услышать его в игре! Разработчикам сюжетной модификации «Группа Стрелка» удалось договориться с актером об участии в их проекте! Одну из реплик можно послушать уже сейчас. Голос записывался на платной студии звукозаписи. Стоит отметить, что привлечь оригинальные голоса из S.T.A.L.K.E.R. в любительскую модификацию модмейкерам удается впервые. Дополнительно было привлечено еще более десяти профессиональных актеров озвучки, и, судя по всему, не бесплатно. По этой причине создатели мода открыли страницу на Patreon для возможной поддержки со стороны сообщества.
Что же касается самой модификации, то главной целью мода является воссоздание каноничной атмосферы сталкера, без устаревших билдов и скучных заданий. Нас ожидают невозможные сюжетные повороты, кат-сцены и видеовставки, красивая графика и переделанные локации. Посмотрим, что из этого выйдет.
Послушать пример записи- Читать далее...
- 2 комментария
- 2 198 просмотров
- 16.06.2020 20:00
Разработчики модификации «Живая Зона» поделились с сообществом новостями о процессе разработки проекта. Недавно на локации появилось огромное радиоактивное плато. Параллельно с этим идет оформление границ локации. Практически вся территория Припяти будет открыта для исследования. Сейчас модмейкеры заняты насыщением террейна холмами и различными ямами и прочим подобным.
Продолжается детализация нескольких объектов, среди которых - детсад Звездочка, Школа 1, МСЧ-126 Стационар, детское отделение, и поликлиника. Продолжается работа по воссозданию модели недостроенного магазина Детский Мир. Наконец, полным ходом идет заполнение улиц Припяти различными мелкими деталями. По мере продвижения работы над детализацией исправляются выявленные недочеты. Создаются новые оригинальные текстуры плакатов и уникальных рисунков имеющихся на улицах и в зданиях города. Напомним, что разработчики мода поставили цель - воссоздать легендарный город Припять на движке аддона Зов Припяти.
- Читать далее...
- 1 комментарий
- 1 182 просмотра
- 11.06.2020 11:49
Недавняя публикация билда незаконченной модификации «Контракт на Хорошую жизнь 2», кажется, дала разработчикам проекта необходимые силы и желание вернуться в сталкерский моддинг! По словами модмейкеров, на днях они приступили к разработке проекта «Контракт на новую жизнь». Продолжительного сюжета создатели не обещают, зато постараются удивить игроков качественными квестами, а заодно ответить не некоторые сюжетные вопросы прошлых частей. - Читать далее...
- 2 комментария
- 2 233 просмотра
- 11.06.2020 11:44
-
Скачать моды
Моды Тень Чернобыля Моды Чистое Небо Моды Зов Припяти Моды с новым сюжетом Графические моды Оружейные моды Билдовские моды Сложные моды С авторскими уровнями Самые скачиваемые Новичкам Лучшие по оценкам Выбор редакции Антологии модов Моды с новым сеттингом Моды из топов AP PRO Standalone моды Для слабых ПК Короткометражки Моды с озвучкой Выбор экспертов
Проверенные временем Лучшие за последний год Прочие коллекции Рандомайзер -
AP-PRO.RU в социальных сетях