Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • SFZ Project Episode Zero. DELUXE REMAKE


    «SFZ Project: Episode Zero. Deluxe Remake» является полным переосмыслением мода 2020-го года с обновлённой геймплейной и визуальной составляющей, а также переработанной локацией Кордон и различными сайд-квестами.

    Общая завязка истории осталась прежней — в Зоне произошёл третий большой выброс, который привлёк внимание профессора Сахарова, снабдившего группу учёных для похода к ЧАЭС. Связь с экспедицией обрывается и в Зону отправляется бывший наёмник и друг профессора для выяснения обстоятельств. Выпуск ремейка связан с затянутой разработкой полной версии «SFZ Project», в то время как старый контент подвергся значительной переработке и был готов для публикации.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Yoba

       0 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 4 пользователя

    Вообще противоречивые ощущения, причем не только от самого мода, но и от того, как он внезапно улетел в топ 1, то бишь до куда эпохальным модам типа тру сталкера или золотого шара как до победы коммунизма. Видимо вмешался административный ресурс...Пишу, как человек, который играл в оригинальную трилогию и туеву хучу модов, но не игравший и неизвестно когда поиграющий в сталкера 2.

    1) Я не понимаю смысла короткометражных модов. Не успел развернуться, а уже конец. Есть подобный мод про зимнюю тематику от тех же товарищей...

    2) Вообще конечно графика это что-то с чем-то. Тут надо судить в контексте того, как это выглядело в 2007 году и как это выглядит в 2025. Причем сделанное энтузиастами без соответствующего образования и оплаты. К сожалению демонстрирует, что извлекающие прибыль люди в промышленных масштабах качеством всегда уступают таким самоучкам.

    3) Сложилось впечатление, что играю в сталкер 2. Качество игры на уровне ААА. Ни одного вылета или бага. Надеюсь, что люди, набившие руки на этом моде смогут применить знания на практике и не остановятся на этом как на уровне хобби в свободное время(странный оксюморон). Грустно и печально от того, что играми, как и другими в жизни вещами, занимаются люди от них далекие и совершенно ими не интересующиеся.

    4) Логика повествования выстроена адекватно, не надо лезть в какую-то одному разработчику известную дыру, чтобы там с зажатой F искать квестовый предмет, который пригодится для следующих локаций. Единственное, что так и остался не тронутым ящик Аспирова...

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈.

       0 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 0 / 7 пользователей

      Начну с главного. Хочу напомнить игрокам, что это всё же не новый мод, а ремейк и играя в него непроизвольно идёт сравнение с тем самым первым выпуском, который так глубоко погружал в мистическую атмосферу, цеплял игрока с первой минуты и держал в напряжении до самого конца...

      - Первое знакомство с модом начинается с графической оболочки и здесь всё на самом высоком уровне, новый интерфейс игры очень понравился, всё современно, тонко, красиво, со вкусом, ну, просто нет слов. 10 балов.

     - Переработанная локация  стала интереснее, добротнее и гораздо детализированнее, исследуешь не просто пустые дома, а действительно брошенные объекты со своим внутренним наполнением, плюс добавленны различного рода подземные сооружения, гормонично вписанные в сюжет. 10 балов.

     - Графика + погода. Добротно, красиво, особенно дождь, лужи - OGSR одним словом. 10 балов.

     - Реализация геймплея выполненна на высоком уровне, особенно понравилась фича "Визуальных новелл", как сказал prophet. Ведь сделать реально хорошую озвучку не ломающую игру очень сложно. Здесь нужны профессиональные актёры озвучки, где их возьмёшь то. 10 балов.

     - Звуковое сопровождение мода мне откровенно не зашло. Понятно, что это дело вкуса, поэтому и не зашло. Вот здесь то и вспомнился тот первый выпуск. Тогда ничего не мешало погружению в таинственность сложившейся ситуациии, а здесь музыка на каждом углу, серьёзно? Лучше бы какой-нибудь шопот из потустороннего мира поставили что ли? Ну, такое себе.  8 балов.

     - Не знаю кому из разработчиков пришла в голову идея детских, неумесных в данном моде пасхалок? Это риторический вопрос. 

     "Начинаешь игру в деревне, медленно но уверенно погружаешься в мрачную атмосферу, на тебя накатывает предчуствие , что должно случиться что-то очень-очень не хорошее, дрожащими руками ты нащупываешь фонарь, оружие, становиться по легче, но напряжение не спадает, отлично, ищешь далее, "О господи",  неужели броник найма, и тут тебе серпом по орешкам - наааа, а в добавок придурковатый ролик из телика - нааа.""  Атмосфера мода ушла в ноль. Гейм овер. Далее ты играешь не в "SFZ Project Episode Zero", а тупо в ремейк, без эмоций, выполнить квесты, найти пасхалки и посмотреть на финальный ролик мода.. Как-то так. За идею 10, за реализацию 2. 

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Смех 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Shot2Pac

      

    Ребята, модераторы, ВолкСталкер (у меня раньше был мемный свитер с принтом волка на фоне луны из 2015, иногда представляю вместо волка Лёху и становится понятно, почему он этим занимается) я никогда не писал подробные отзывы по играм, так как не считал это необходимостью, а лишь хвастовством или беллетристикой не более. Исходя чисто из потребительских повадок, зачем комментировать или хвалить то, что особенно хорошо работает? Даже в обыденном смысле, сидеть и ставить пятёрки или двойки во всем известном приложении для меня казалось моветоном.  Но в этот раз почему-то искренне хочется поделится радостью и удовлетворением от полученного процесса. 

    Есть у Есенина фраза "Большое видется на расстоянии", она о том, что только спустя некоторое время у нас появляется возможность по достоинству оценить проект. Так случилось и у меня. Все вы знаете этот хайповый мод наполовину имени Боярского, так вот, смотря его прохождение (естественно на канале Лёхи) непроизвольно захотелось повторно пройти этот мод. Окунутся в мрачную атмосферу и в который раз попытаться помочь товарищам выбраться из пространственной аномалии. И этот мод тоже своего рода "игра в игре" из которой тебе нужно выбраться, где приходят сообщения от "системы" и каждый пытается обойти её по своему, чтобы выбраться. Без негатива конечно, но почему вспомнил, скачал заново.

    По наполнению, впихнуть в кордон такое количество активностей, подземок и заданий, для меня очень большая работа, особенно мне понравился момент со сталкерами на привале, где нужно найти изрядно выпившего журналиста и вернуть его к привалу. Сразу становится понятно, что для сталкера, даже на том свете важна хорошая компания и плечо товарища рядом.  Исходя из наполнения автоматически отпадает желание видеть фейковое наполнение локации нпс, у которых спросить кроме как "что нового?" нечего или торговать с ними полуживой снарягой, которую ты насобирал как куркуль с трупов, мне лично это уже порядком  поднадоело. 

    По дизайну и внешнему виду (не знаю как правильно описать этот пункт), но я всегда отдаю предпочтение модам, в которых визуально новые отметки на КПК, на карте, новый рюкзак, компас и т.д., так ощущение "новой игры" уже отдельно стоящей от оригинала, добавляет больше ощущений и желания погрузится в игровой процесс полностью. В этом плане всё на высшем уровне.

    По сюжету, на столько интересно, что непонятно, как это придумано и реализовано "в одного" без какой-либо коммерческой поддержки. Видя такое, автоматически отпадают вопросы с датами и сроками выхода. Тут больше всего зашёл момент с "каплей" и гитарой. Странно, что ГГ не били по голове, я бы для приличия пару раз ударил хотя бы в следующих главах, так сказать, чтобы жизнь мёдом не казалась...

    Как говорится: СОКОЛ - ПТИЦА ВЫСОКОГО ПОЛЁТА! 
    (P.S. жду скорейшего продолжения, авторам здоровья и творческих успехов)

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mi_Toki

      

    Хоть и найти полноценную команду озвучки и нормальную звукозапись в сталкерском модострое практически невозможно, даже без этого можно делать завораживающие истории, дополняя их при этом необыкновенными катсценами.

    Геймплей более близок к стандартному сталкерскому геймплею. При этом, хоть в модификации и не так много меток, почти всегда всё интуитивно понятно, если читаешь диалоги (Ну и хоть немного знаешь локации), Удобное оформление и обучение. Жаль, что некоторые механики в моде нужны буквально два раза, но если в будущем выйдут новые эпизоды, предположу, что они будут активно использоваться. Единственное, что категорично не понравилось - это босс-файт, который будто был сделан на коленке. К тому же мутанты, назову их снорками, потому что у них идентичное поведение, впитывают в себя много, особенно по сравнению с остальной живностью на локации, но это терпимо, мод вполне проходим.

    Графика приятная и красивая, графические аддоны и SSR выдают отличную и приятную глазу картинку. Местами хотелось просто прогуляться и осмотреться, наслаждаясь видами нового Кордона. Ну а качественная работа с катсценами и анимациями наверное вряд ли кого оставила равнодушным, в том числе и меня. Тут даже придраться не к чему.

    В сюжетном плане проект тоже хорош, есть завязка, есть интересные флешбеки, есть интересное решение проблем. Есть интересные персонажи, есть интересные сюжетные повороты. Вот только концовка... Вероятнее всего все проблемы концовки идут от того, что необходимо продолжение. Слишком много вопросов от последней части сюжета. Но вообще, не смотря на появившиеся вопросы, выдержанная атмосфера на протяжении всей модификации не давала мне покоя, усиливая мои тревожные чувства. И концовка, хоть и оставила много вопросов, была по атмосферной наполненности самой лучшей частью модификации. Напомнило мне другую вселенную, похожу на Сталкер, но за другим автором, Иори Миядзавой.

    Моя оценка - 9/10, модификации критически не хватает продолжения, обрывается буквально на самом интересном. Чувство таинственности, загадочности и тревоги тут на высоте, что может много кому понравится.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Bengalskiy

      

    Не знаю даже, писать обзор как на ремейк и описывать его, или как отдельно весь мод :) Пусть будет как отдельный полноценнный мод.

    Пару лет назад прошел оригинальный мод, тут безоговорочно, лучше играть в ремейк, изменения замечаются, было очень интересно пройти еще раз, особенно с тем моментом, что я не в точности помню всю историю.

     

    • Сюжет - не самый глубокий, но очень вписывающийся в окружение, тоску навевает отлично, чувство одиночества и безысходности. История интересная, затрагивает всех персонажей, есть неожиданные моменты.
    • Доп. задания - больше забавные, на самом то деле, но есть и трогательные.
    • Графика приятная, очень порадовал встроенный решейд, для себя снизил насыщенность до 0.8, чтобы более все блеклое было. Изначально думал, что туман будет почти все время, но нет, а жаль на самом деле, хотя. может он бы надоел, если бы был все время.
    • Худ и интерфейс сделаны в минималистичном стиле, мрачно-атмосферно, я еще выключил карту и компас, можно было бы - оставил бы только задания в углу и надписи при наведении на предметы/двери.
      Меню - это уже что-то на другом уровне, выглядит очень стильно и завораживающе, само говорит, в каком направлении пойдет геймплей.
    • Есть приятные анимации на часть используемых предметов, жаль, что не на все, но на большинство используемых.
    • Здания обставлены атмосферно, чувстуется "жизнь" на стоянках сталкеров.
    • Система сохранений в определенных местах лишняя, автосейвов не так много по заданиям, не вижу особой разницы в такой системе, еще вопрос к радио, музыка хоть и тоскливая, но все еще слишком динамичная и сильно выбивается из общей обстановки.
    • Система диалогов -  класс, что через окно диалога, что в виде простого разговора(поймете).
    • Экономика - слишком много аммуниции, аптечек, всего, столько не тратится, а при такой "атмосфере" думал будет сильная нехватка, оружия тоже не мало,  но если так было решено - значит так было лучше.
    • Музыка в сюжетных моментах слишком громкая даже на 0.1 громкости муызыки.

    Немного об оптимизации: вылетов не было, фпс стабильный, но были неоднократные микро-фризы(штук ~8 за всю игру).

     

    Из "багов" и непонятных моментов - 1)резко обрывается музыка на радио когда от него отходишь далеко, 2)прицел каждую загрузку включается..., 3)в заданиях персонажа зачем-то иногда телепортирует к квестовому персонажу, если отойти на пару метров "не туда".

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования