Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Судьба монолита. Глава 2


    Продолжения истории Александра, бывшего монолитовца. Мод имеет 1 концовку и рассчитан на 1 час игры. Особенности главы: новый сюжет, адаптирован оружейный пак, новые и переработанные локации, новые мутанты. 



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    VINT_THE_STALKER

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Что ж...Прошёл вновь 2-ую главу и скажу, что у меня появилось больше вопросов, на которые скорее вряд ли получу ответ.

    Не совсем согласен с прошлым отзывом.


    Сюжет здесь как и в прошлых частях довольно сильно захватывает и заставляет тебя задумываться "А что же будет дальше?" Данная часть является неким "сном" Александра Ярла, героя из 1 главы и также продолжает события прошлой части. Скажу, что атмосфера здесь как и в прошлых работах автора сохранена и не утеряна ни в коем случае. Ты один, тёмные пещеры, жуткие мутанты, чувство страха - всё это держит атмосферу. Но, к сожалению, сюжет обрывается резко и непонятно, тем более прохождение составляет от силы 15-20 минут. Перестрелок толком нет, а Локация Бар и вовсе оказалась слишком пустой и лысой. 

    Мод выглядит, как по мне, очень сырым и слабым, но и не самым худшим, по сравнению с прошлыми частями. 

    5/10. Подкачал. Но всё же спасибо автору. Было бы неплохо увидеть доработанную версию данной серии, если она вообще будет.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Чистонебовец Максим

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Сюжетным продолжением ранее выходивших проектов автора является "Судьба Монолита: Глава 2". Такая вот тут веселая хронология получилась.

    И во многом сюжет дальнейших частей будет крутиться вокруг персонажей из этого проекта, часть из которых встречались и ранее. К тому же, это ещё и самое что ни на есть прямое продолжение первой главы, которая была крайне своеобразным, но не самым плохим проектом автора.

    Посмотрим, что получилось во второй главе.

    Плюсы:

    1) Атмосфера. ЧЗО по прежнему слабо заселена людьми, но насыщенна разной опасной мистикой, что трудно не отметить как достоинство проекта.

    Минусы:

    1) Что это было? Этот мод - это 40 минут непонятно чего непонятно ради чего и непонятно зачем. То ли сон, то ли альтернативная вселенная, то ли просто максимально неясный огрызок истории Александра ярла (персонажа, кстати, довольно важного для вселенной). 

    2) Пещера. Ну это базово плохая локация в модах с базово плохим и душным геймплеем, где радует только наличие кнопки "пропустить туннель".

    3) Концовка. Её банально нет, ибо игроку в финале покажут один экран, ничего не объяснят и оставят с ощущением, что это ложный финал или около того. Однако нет, завершение тут одно и оно вышло банально пустым, как и локация, где происходит финальное действие проекта.

    Итоги:

    Такие моды тяжелее всего подвергать как критике, так и похвале. Мне особо нечего про него сказать, ибо это 40 минут времени, которые вылетят из головы после одного-двух осознанных действий. Ни в коем случае не хочу обижать автора, ибо разработчик он однозначно талантливый, но наличие в его творческом портфолио подобной работы очень удивляет, пускай я и не пытаюсь быть снобом, который критикует моды также, как критиковал бы ААА игры за деньги.

    В общем, глава 2 не удалась. И это худшая работа автора. Такие дела:(

    5/10

    Автору желаю дальнейшего творческого успеха!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vlador

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Начну с крайне очевидного: «Судьба Монолита. Глава 2» — это сюжетное продолжение, повествующее о дальнейшей судьбе Александра Ярла после событий на Кордоне, что произошли в «Главе 1».

    К сожалению, получили мы не полноценное продолжение, а некий огрызок, пусть и удобоваримый. Сегмент с пещерой крайне не понравился, душит будь здоров (даже интересно, на что автор надеялся), но благо есть вариант скипнуть духоту и перейти к финальному куску локации, чем я и воспользовался после мучительных скитаний в поисках выхода.

    Хоть и это дико короткий огрызок, я заметил, что автор пытался прогрессировать в некоторых направлениях. Тексты стали на капельку лучше, заметна работа над локациями, хотя и адски кривая, но хотя бы получили какие-никакие декорации к сюжету. Момент с Серым, кстати, ни фига не понял, надеюсь, прояснят в следующей главе. Финал тут тоже черти-что, а не концовка, я даже подумал, что вышел на ложную и выискивал всё что есть на локации Завод, пока не допёр, что это и есть единственная концовка мода.

    Мод заслуживает низкой оценки, но на удивление, мне было вполне интересно в это играть, и я не плевался от процесса, к тому же атмосфера фирменная, несмотря на сырой привкус от всего контента.

    Оценки:

    Геймплей: 6\10
    Сюжет: 5.5\10
    Графика: 6\10
    Звук: 6.5\10
    Оружейный пак:
    Диалоги: 5.5\10
    Стабильность: 9\10
    Атмосфера: 7.5\10
    Качество\Уровень исполнения: 5.5\10
    Локации: 6\10

    Общая оценка: 6\10

    Вердикт: необязательный огрызок, который можно пройти ради общего развития, благо хронометраж позволяет.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Сталкер_Ильяс

       0 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 3 пользователя

    Тот момент когда на написание обзора уйдет больше времени чем на прохождение самой модификации. Не знаю почему это так плохо и не знаю почему это выложили. Обычно в большинстве случаев вторые части бывают хуже первых, но на этот раз это правило было умножено на два а то и в три раза.

    Сюжетная составляющая очень увлекает и затягивает в игровой процесс, моментами очень пугаешься неведомых тварей которые летят и прыгают на тебя в абсолютно темной пещере. И к тому же, патронов у тебя практически лишь на один магазин, как в данном случае выполнить задание - непонятно. Ну вот и всё.. это единственное что я могу взять за сюжет, и увы это всего лишь сон главного героя в начале модификации. Можно ли считать что вся модификация была создана что бы мы посмотрели короткий сон главного героя который содержательнее чем остальной "сюжет"? Да, я максимально пытаюсь найти смысл в публикации второй части "Судьба Монолита" в таком виде. Но может всё гораздо проще:
    Вариант А
    Автор очень любит юмор и самоиронию, поэтому он написал что первая часть это кринж и треш мод - хотя она таковым не являлась, и решил подтвердить свои слова выпустив вторую часть, но в таком случае я бы над описанием модификации второй части пострался бы с красками, ну и тегом "глобальный сюжет"
    Вариант Б
    Разработчик просто устал и по каким либо сугубо личным причинам не стал глубоко заморачиваться с продолжением и просто сделал его из земли и палок, правда и их было настолько мало что это даже в треш моды не сгодится.

    В заключении просто пожелаю тем кто прошел вторую часть, с тем же энтузиазмом пройти и третью, я надеюсь она будет серьезнее чем вторая и повторит те ощущения которые оставались после прохождения первой части "Судьба Монолита"
    Чуть не забыл, да, действительно разработчик поймал нас в ловушку, всё таки я склоняюсь к Варианту А.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 2
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования