Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Закон Шляпки


    Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. Это аркадный RPG-шутер и любая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    cuberdemon228

       11 из 16 пользователей отзыв оказался полезным 11 / 16 пользователей

    МОД КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ!!!

    Появляется непреодолимое желание погонять в сталкера каждые пол года и мне на глаза попался данный мод. До того как запустил не вникал в описание и даже о чём он.

    Это РЕАЛЬНО глоток свежего воздуха, без васянства, гумозного сюжета(хотя сюжет и подаётся как кринж смехатура, но не вызывает чувства абсурда), хомячества и другой жижи замшелых модмейкеров.  Memes тематика мной была выкуплена на 80%, но отторжения не вызывает, прошёл за два дня и остался очень доволен, СКАЖУ СРАЗУ мод не для людей старой закалки т.е суровых  любителей на серьёзных щщах ковырять модификации по 100 лет пылесося и вчитываясь в каждую букву.

    ПЛЮСЫ (+)

    Лёгкий сюжетец взятый за основу сторителинга ТЧ, можете даже не углубляться, если играли в оригинал вам будет понятно что к чему.

     Куча стволов с приятными моделями и скинами, хочу сказать про быструю поломку, это может немного подняпрягать, но как понимаю автор  и закладывает смысл не привязываться к определённому оружию учитывая сколько его, ну и когда уже подраскачаетесь всё решается артефактом или же костюмом с баффами на ремонт.

     Лутбоксы тоже достаточно неплохая фича, но как более менее обзаведётесь шмотками то теряют интерес.

     Геймплей очень ненапряжный (играл на средней сложности) есть  воскрешалки и телепорт на базу локации чтобы не бегать.

     Прикольные сайдквесты, не хочется пропускать.

     Возможность создания своего билда, в начале делал упор на     восстановление и хп, потом на крит и урон + прыжки и скорость. Из этого  же хотел отметить артефакты которые не дают бафф, но привносят веселья в игру, мне больше всего зашли песочные часы.

    МИНУСЫ (-) 

     Показалось что автор начал за здравие, но под конец всё же подтух и сбавил градус меметичности.

     Пару раз вылетало с критикал еррор.

    ИТОГО: Желаю автору такой же творческий лёгкости и незаезженности, новых идей и улучшения проработки. 10/10 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Matrix412

       14 из 21 пользователь отзыв оказался полезным 14 / 21 пользователь

    Ради отзыва на этот мод я решился зарегиться.

    Мод "Закон Шляпки" как по мне самый настоящий алмаз несерьёзного модостроения за всё время, тут хватает шуток на разные темы, те же мемы  не такие приезженные как в той же "Тень Вонючки" хватает и отсылок на игры, аниме, и другие моды на сталкер (та же ОПасная кувалда или достижение на то что бы собрать 50 Артов), ну и конечно же отсылочки на то самое правило о котором мы все знаем ( ͡° ͜ʖ ͡°). И многое другое что так же заставляет улыбнуться и поднять настроение на 110%. Оружие, брони и артефактов счесть не пересчесть, из за чего исследовать мир становиться ещё интереснее, особенно нычки которые могут содержать те самые арты, в моё прохождение попадалось очень много дубликатов что мне немного но все же подпортило настроение, ибо хотелось попытаться собрать их все но на это и рассчитано НИ+, кстати о нём, перепройти уже с той снарягой с которой ты закончил игру, очень интересная и прикольная механика, особенно когда у тебя куча предметов которые понадобятся в будущем. Локации- Конечно оригинальные локации ТЧ все так же хороши как и были, однако я бы хотел поговорить о новых локациях, по типу болото Симпов или же Сервер Гигантесс, поговорим о первой локации. Болотов Симпов- Самая как по мне атмосферно жутковатая локация, при первом посещении зелёный туман, всё время что то хлюпает булькает рычит плюёт на эмбиенте, очень атмосферная локация, как будто реально попал в какое то отдалённое от всего комьюнити место, сраги тоже разнообразные, чего стоят только пауки мамочки (Где то происходит резонанс у Фладара), проще говоря годнота. Сервер Гигантесс- Ну особо про локацию говорить нечего, обычный мёртвый город который чутка переделали под вселенную шляпки, хотя стоящяя гига вайфу стоящяя в далеке оправдывает своё название. Локация как по мне не очень раскрыта, можно было бы добавить побольше сайтквестов именно связанная с этой локацией, хотя возможно я что то пропустил и на самом деле там есть где разгулятся, поэтому не судите строго, ну а теперь как по мне надо перейти к самому кайфовому разделу по моему мнению, это к музыке.

    Музыка!!!

    Буду честен я бы расписал об этом бы целую диссертацию о каждой композиции на каждой локации, как она подходит и почему стоит включить звук на максимум и просто сидеть люто кайфовать, но давайте без всего этого а сократим до более приемлемых масштабов. Саунддизайнеру буду честен я клянюсь в ноги, музыка не просто добавляет жизни миру, но и каждую хочется добавить к себе в плейлист и слушать в отрыве от игры, чего стоит только музычка в меню, но для меня нашёлся ещё один плюс который я никак не ожидал от этой игры это песни группы KMFDM, а точнее Professional Killer, Amnesia и конечно же Son of a Gun, я сам по себе просто обожаю эти песни однако услышав их на АЭС-2 в разных выборах сторон я словил ушной оргазм, проще говоря за реально хороший выбор песен для финальной битвы МоЁ пОчТеНиЕ (Что, кстати я заметил данные песни не указаны в txt файле с музыкой, что очень может сбить с толку, придётся сидеть с Шазамом что бы найти эти песни)

    Что же по итогу¿

    "Закон Шляпки" тот самый мод который я посоветую пройти всем кто устал от обычного сеттинга сталкер но всё ещё хочет играть в него, так сказать разгрузится от Чернобыльской Эстетики и окунуться в другую вселенную, но с родными локациями переделанными на новый лад, плюсом игра даёт дополнительный стимул её перепроходить раз за разом, открыть все ачивки, посмотреть другие пути развития и т.д и т.п поэтому я пожалуй еще раз перепройду Закон Шляпки, а вам рекомендую ознакомиться с данным творением и получить самые весёлые часы.

    Личная оценка 20/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    areyou_SYS

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    скачал мод после долгой игры в один небезызвестный мод где весь геймплей сводится к бесконечному рутинному выполнению однообразных "принеси-подай" квестов, и боже какой же это глоток свежего воздуха. Геймплей - имба. Динамично, но при этом имеет место быть и некая стратегия, примерно как в оригинальных сталкерах. Квесты - интересные и не надоедают, как основной сюжет так и сайдовые. Трешовая составляющая - хороша, даже очень яб сказал. В моде можно встретить Райана Гослинга, найти шоколадку ПАРКУР и это еще не самые рандомные вещи что тут есть. не знаю как остальным, но мне именно это в подобных модах очень важно - чтоб было побольше трешовой рандомной фигни, которая при этом выглядит органично. не знаю что еще сказать, чтоб при этом не заспойлерить этот алмаз тем, кто еще не играл. Короче, 10 бутылей фембойского молока из 10

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    kok4ansky

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Это то, чего я ждал от сталкера.
    И ждал я не поверхностный срез современной интернет-культуры, не рофельный сеттинг, и даже не фурри. А ждал именно тот геймплей, что больше всего подходит движку сталкера, по моему скромному мнению.

    Главная проблема мода заключается исключительно в оболочке, и то, проблема маловажная. Мод явно не для всех, с целевой в подрастающее поколение, однако в то же время это и большой плюс для популяризации сталкерского модинга. Шляпа, я надеюсь, задает тренд создавать ПОЛНОЦЕННЫЕ игры на иксрее, ведь от сталкера здесь только двигло и ядро сценария, и это прекрасно! ЗИ смогла меня вовлечь моментально - РПГ механики, которые не балуются с околореализмом (который только душит и вообще невозможно создать на жучином движке), а позволяют менять твою тактику боя, поведение, стиль прохождения. Позволяют ИГРАТЬ, а не читать записки несостоявшегося писателя, упорно пытающегося развлечь игровым процессом из 2007 года и увеличить продолжительность мода беготней, оправдывая хардкорностью, реализмом! 
    Нет в сталкере реализма, он не предусматривался. И я не про графику. Артефакты - главное, что в оригинальной трилогии хоть как то меняло геймплей, а в шляпе они выведены в абсолют. 

    Закон шляпкИ смог увлечь меня пройти ВСЕ сайдквесты, что даёт игра, засчет дикости происходящего. Призыв суккуба, психотерапия, сбор подписей, толкание чертовой бочки - всё это мне запомнилось, хоть и реализовано это как обычные побочки сталкача. Не только из-за нарратива, но и из-за интересного и справедливого геймплея. 
    В большинстве модов я совершенно не вижу причин изучать игровой мир, его контент в виде побочек и уж тем более переигрывать сами моды, ибо зачем? Нет в других модах интриги в виде игрового интереса, нет того, что может дать тебе реальную пользу. Есть пушки, деньги, расходники, микролор. Здесь же... здесь свой микрофоллаут. Есть билды, есть работающая карма, которая влияет на сюжет и на квесты, есть ачивки, которые подталкивают тебя к сути мода - игровому челленджу и развлечению.

    Моды, как и игры, созданы развлекать. Кому-то весело играть в мизери, кому-то в народную солянку, кому-то в нудные сюжетки. И Шляпа справляется с этой задачей, преподнося вариативность геймплея на блюдечке. ДА, повторюсь, мод не для всех. Но и сам сталкер не для всех. ВЫ не для всех. Думайте. И опробуйте данный мод. Даже если тошно от того, что происходит на экране - ловите кайф от геймплея. Питайте нашу ноосферу доброй энергией, иначе нас может ждать такой же прорыв негативной энергии, но в другом виде.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SYWatcher

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Мод, который вы не сразу поймете, но запомните. А еще лучше - проникнуться мемами.

    Запоем прошел 4 раза.

    Сюжет: основной мейн-квест - это обыгранный ванилла тч в видении авторши. Эндгейм как всегда душный, но он такой всегда был. Х16 рекомендую проспидранить на ачивку, новый опыт точно получите (я вам гарантирую, авторша не только попку подпалит, но и музыку подобрала на 10\10) Сайд-квесты куда более интересны с развилками возможностей и базовым отыгрышем через добро\зло\нейтралитет (базовым - это обычно реплика открывается в зависимости от прохождения), соответственно, это на конец игры повлияет. Сайды супер зашли, пылесосил игру с удовольствием. Концовок мейн квеста несколько, но какого-то кайфа от каждой я не получил, потому что духота от оригинала осталась, плюс авторша как будто к концу выдохлась, пошла беготня по локациям непонятно зачем. А еще есть душнейшая темная лощина, которую хочется пропрыгать и забыть (сайды там отличные, впрочем) P.S. Есть даже казик, слоты с кайфом покрутил)

    Геймплей: Будете стрелять из пушек, которые часто ломаются (или нечасто, в зависимости от билда артефактов). Артефакты уникальные, из которых вы соберете билды на выживаемость, увороты, мувспид, урон, криты, износ оружия - вариантов масса,  а также смешно обыгрывается их апгрейд. Каждая вещь в моде имеет смысл и была за 4 раза использована. Авторша еще и ачивки завезла, спасибо большое, большинство из них прикольно получать.

    Музыка топчик, настрой задает на пустоту серверов (так называются локации в видении авторши). Звуковое сопровождение окружения и НПС на высоте, я реально угорал и даже сейчас на хи-хи пробивает. Местами авторша как будто забыла воткнуть свои звуки, поэтому в баре слышим "Проходи, не задерживайся" (может, так и надо было, но из погружения вырывает)

    Визуал: визуал или из ОГСР или ванилла на выбор, но с нереально кайфовыми переделками некоторых монстров и сталкеров. Мне зашло невероятно.

    Итого:

    Сюжет - 9.2\10, если вам визуал сойдет - вы даже духоту с кайфом пройдете. Эндгейм, на мой взгляд, душный, но как будто это обыгрыш ваниллы тч, так что ладно, темная лощина (только по мейн квесту, сайды топчик) абсолютный чемпион духоты.

    Геймплей - 10\10, лучше не придумаешь.

    Музыка - 10\10, некоторые треки переслушиваю вне игры.

    Визуал - 10\10, тоже лучше не придумаешь.

    После последних пройденных мной модификаций, когда или сюжета нет (привет сборкам из аномали, сюжета толкового вообще ни разу не видел), или эндгейм  ну кроме тяжкого вздоха ничего не вызывает (привет, народная солянка), или пытаешься вспомнить сюжет ваниллы и спустя годы он тоже тяжкую тоску нагоняет. На фоне этого Закон Шляпки - однозначно свежий воздух, новые эмоции, свое видение игры, да еще и с челленджами и билдами.

    CocksuckSoftware, очень грустно отпускать твой мир, это была чудесная сказка. Если сделаешь еще - спасибо большое, это было незабываемо...

     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Смех 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Рысь Кои

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Спонтанно наткнулся на мод после разочаровывающей пробы очередного выживалыча где после пробега трёх метров у тебя отваливаются ноги, а от одного взгляда в направлении мутантов останавливается сердце. Просто небо и земля. 

    Без преувеличения, Шапка по своей дизайн-философии существенно ближе к оригинальной трилогии чем подавляющее большинство популярных модов. И я говорю чисто о геймплее, игнорируя визуал и прочее. Набор механик не раздут до безобразия. Нет сотни мелких аппендиксов которые созданы для реализма, но в итоге лишь замедляют геймплей. Движение быстрое и энергичное. Я не хочу сказать, что всё выше перечисленное плохо само по себе, развлекаемся все как хотим. Но видеть столь близкое к оригиналу после безостановочной серости аномалии и ей подобных симуляторов очень приятно, да и статистика говорит, что я далеко не один такое оценил 

    Если ищите быстрый и более казуально-аркадный стиль игры, нежели медленный и методичный, то должно зайти. Как минимум заценить рекомендую!

    Более поверхностно, у игры очень уникальный для фэндома стиль. Визуально игра, имхо, очень красивая с технической точки зрения, движок тащит и настроен приятно. Однако многие кастомные ассеты могут быть специально вырвиглазными, вызывающими или выбивающимися из окружения. Благо сделано это, как мне кадется, чуть с большем вкусом, чем обычные шитпостовые работы.

    Аудио составляющая разнится от ушного насилия до чиловой фоновой музыки. С целью создать атмосферу, на которую целился автор, звук справляется идеально, но надо быть готовым к нему.

    Сюжет затрагивать не хотел бы. Но написание диалогов и описаний похвалю, они очень хорошо ложатся в общую атмосферу инетрнет-мемного хаоса, но при этом не перегибают палку, не срываются в бессвязные вопли бреда. Чувство юмора у автора хорошее, хотя оно и не придётся по вкусу всем. Лучше всего играть если: цените около современную мемную культуру, являетесь виабушником или любите определённый вкус пост-иронии. Если вы про серьёзность, то лучше наверное обойти стороной.

    В целом очень рекомендую и надеюсь увидеть больше подобной креативности в сообществе, как от автора, так и от других мододелов! :3

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Дурка 1
    • Смех 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Warper

       7 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 11 пользователей

    Интеллектуальности в чатик^^^

    персонажей, заставляя переживать за их судьбы. Переплетение юмора с драматическими моментами создаёт уникальную атмосферу, которая затягивает с первой минуты. Смешные моменты балансируют с более мрачными темами, включая философские размышления о жизни и судьбе.

    Звуковое оформление и музыка подчеркивают общий тон мода, вызывая как смех, так и ностальгию. Каждый звук и каждая мелодия продуманы до мелочей, что значительно усиливает погружение в игровой процесс.

    Персонажи также проработаны так, что они не просто статичные носители сюжета, а настоящие личности со своими страхами и желаниями. Когда игрок взаимодействует с ними, это действительно ощущается, как будто происходит нечто большее, чем просто игра: создаётся целая история, в которую игрок вовлечён с головой. Их диалоги отлично написаны, иногда более остроумные, чем многие сценарии в современных фильмах.

    Визуальный стиль мода также достоин похвалы. Мировая графика и детали заданий создают насыщенную и живую атмосферу, что подчеркивает уникальность этого проекта. Все сделано соответсвующие обстановке заливают атмосферу дальнейших приключений, ведь каждый уголок мира кажется продуманным и содержащим что-то особенное для исследователя.

    Кроме того, стоит отметить, что интуитивная механика взаимодействия с миром позволяет новичкам моментально приступить к игре, а опытные игроки найдут здесь много интересных деталей. Это не просто мод, это поистине целый новый опыт, который подводит к чувству завершенности и удовлетворенности.

    Что же касается будущего мода, я уверен, что его создатели способны предложить множество новых и неожиданных элементов, которые будут поддерживать уровень, установленный в текущей версии. Будем надеяться, что команде удастся сохранить охранительный баланс между новыми механиками и духом оригинала.

    В завершение хочется сказать, что «Закон Шляпки» - это не просто мод, это своеобразный крик души, интересный визуальный опыт и настоящая находка для игроков всех возрастов. Если вы все еще думаете, играть или нет, не раздумывайте - Вам обязательно стоит испытать волшебство «Закон Шляпки»

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Дурка 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sleeping_Visitor

       7 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 11 пользователей

    Зарегался, чтобы оставить отзыв.
    Прошу автора не забрасывать данную модификацию и продолжать наполнять её контентом и квестами с врагами, если есть возможность - делать дополнительные локации  и расширять игру дальше.
    Ты чуть-ли не сделал игру мечты. Пожалуйста, очень тебя прошу, продолжай! Выпускай обновления, расширяй игровой мир! Хочется чтобы обновления выходили как можно дольше, пусть твоя игра будет на хайпе и в твоей жизни всё будет хорошо и ничто не помешает тебе в разработке!

    Кстати, появилась такая мысль, а что если проработать ветку для персонажа, отыгрывающего истинного нейтрала, а так-же антигероя (который делает зло но для своей выгоды, но иногда способен на хорошее в важный момент), и так-же не полного добряка (который вроде добрый но иногда способен выкинуть зла, когда нужно). Можно для таких полу-билдов по карме тоже свои предметы сделать, которые будут подталкивать карму в плюс или в минус для нужного билда, в зависимости от её состояния, не давая набрать больше или меньше кармы, чем указанное значение.

    Можно придумать для ближника предмет с отсылкой на книгу пяти колец от Миямото Мусаси, но назвать её "книга пяти капец" или что-то в этом духе. Артефакт. Будет стакать убийства в ближнем бою, накидывая доп. урон на ближку до определённых макс показателей, пока игрок не совершит убийство с не-ближнего оружия, ну и иногда пусть вешает за каждый килл в ближнем бою с определённым шансом временный баф на реген хп или полный отхил стамины, снятие кровотечения там.

    На алкашку можно навешать баф на прибавку к ближ. оружию "пьяный мастер", в случае если игрок выпивает к примеру три алкоголя подряд. С действием пока не пройдёт опъянение.

    Такие вот идейки. Удачи!

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Дурка 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    despera

       25 из 40 пользователей отзыв оказался полезным 25 / 40 пользователей

    Закон Шляпки - удивительная модификация, и пусть вас не пугает ее странная обертка, наиграв в нее около 40 часов, я осознал, что настолько необычного и смелого мода на сталкер я еще не видел, возможно больше и не увижу.

    Сюжет и квесты: 9/10
    Практически впервые вижу реальную, доработанную возможность отыгрыша злодея/добряка в модах. Тут это действительно влияет не только на текст в диалогах,  выбор имеет последствия. Сторилайн проведет нас по всем знакомым местам ванильного ТЧ, при этом присутствует парочка новых, но знакомых нам лок. Побочных квестов много, у большинства несколько способов прохождения, что добавляет реиграбельности.

    Оптимизация: 9/10 
    Мод создан на базе движка OGSR, считаю его лучшим кастомным движком для модов на сталкер на данный момент. Иногда присутствуют некритичные вылеты, но за все проходжения не встретил ни одного фатального.

    Геймплей: 9.5/10.
    Тут по геймплею не заскучать, огромное количество разных фич, много QoL, очень живая экономика, есть куда тратить деньги и откуда зарабатывать, по повышению уровня открывается все более интересное снаряжение для главной героини(!). Добавлена просто туча новых артефактов, появились новые свойства типа вампиризма/скорости. Так же особое внимание стоит обратить на оружие, теперь можно стрелять даже на бегу, что знатно разбавляет геймплей, ускоряя его.

    Звук: 8/10
    Очень разнообразное радио, эмбиент, присутствуют забавные случайные звуки на локациях. Да, музыка дело вкуса, но ведь всегда можно ее отключить)    (многое потеряете).

    Атмосфера: 7.5/10
    Возможно никто меня не поймет, но в этом моде есть что-то волшебное, что не уловил еще ни один мододел. Не смотря на огромную кашу ассетов из разных игр, автору удалось совместить это все в какую то чудоковатую забавную атмосферу, единое целое.

    Итог: 8.6/10 "Закон Шляпки" - чрезвычайно редкий пример того, как с виду мод, что выглядит как трэш мод "Тень Ванючки" перерастает в нечто по-настоящему уникальное. Мод смело отходит от привычных канонов ТЧ, предлагая свежий взгляд на геймплей. Проект поразил меня своим масштабом, продуманностью и вниманием к деталям.
     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 8
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 2
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 4
    • Смех 2
    • Смущение 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    intozzz

       5 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 8 пользователей

    Мод пройден с большим удовольствием за пару вечеров. Сразу перейду к сути. Всем кто думает, что это какой-то школо-треш мод, это не так. Здесь очень в ироничной форме показана современная медиа действительность, и то куда катится наш мир. Если вам это кажется очень далёким, то это не беда. В игре куча пострелушек/куча стволов и простора для интересного погружения. Тут и интересные артефакты, и вполне проработанные квесты. Пришлось потратить пару часов на старте чтобы понять как работают новые механики в игре,зато потом игра не отпускала до самого финала. Прошел с кармой героя до финала, пройдя 95%+ побочных квестов. 

    Стабильность 100%(Один вылет за более чем 20+часов игры)

    Квесты: 9 из 10

    Атмосфера: Все выглядит вполне с юмором 8 из 10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Frecerici

       5 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 8 пользователей

    Давно я от игр так не кайфовал как от этого мода.

    Интересный главный сюжет с вариативным выбором, играть можно как за доброго персонажа так и злого. Многообразие классных сайд-квестов, я все побочки прошел, очень увлекательные, хотелось бы выделить некоторые но спойлерить не хочется да и нельзя )

    Локации стандартные но не все, есть одна почти полностью переделанная. У всех НПС новые модельки включая мутантов.

    Огромное разнообразие оружия как огнестрельного, так и холодного, начиная с первого тира и заканчивая пятым (у холодного максимум три тира) и в каждом тире по десять оружий или больше, плюс начиная со второго тира у них есть свои различные перки. 

    Большое количество одежды и артефактов тиры 1-3 у одежды и 1-4 у артефактов с разными характеристиками что позволяет создавать билды.

    И напоследок о торговцах/второстепенных персонажах, у каждого свой характер и манера общения, чувствуется будто каждый персонаж живой человек. А ещё у каждого играет своя музыка что тоже дает частичку индивидуальности.

    После прохождения тильтанул немного из-за того что мод закончился, ну ничего, буду ждать DLS и собирать оставшиеся достижения, надеюсь в конце покажут мультик:)

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Сосалслав

       5 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 8 пользователей

    Самая веселая сборка на оригинальный ТЧ за всё время, по содержанию и завлечению игрока как по мне справляется лучше чем полноценные серьезные моды с проработанным сюжетом. Посоветовал всем друзьям, знакомым, собаке, родителям и соседскому коту, пока никто не жаловался.
      По личному мнению хочу отметить что квесты переделаны на славу, не возникает духоты прохождения по большей части из-за того что становится интересно что мод на этот раз выкинет. Порадовала ещё вариативность прохождения, злюка вся из себя такая на всех ложила ради своего удовлетворения, а вот няша добряша наоборот решает проблемы без использования насилия (по праздникам).
      В общем мод стоит того чтобы засесть в нем на пару вечеров потягивая маутин дью, закусывая доритосом и уходя на шестичасовой перекур время от времени. Ну и в окончании могу сказать что автор красава, впервые за долгое время выдал базу

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    руская

       21 из 34 пользователя отзыв оказался полезным 21 / 34 пользователя

    В целом - замечательное самостоятельное произведение базируемое на стареньком культовом икс-рее. Очень свежо играется, очень много новых фишек, которых нигде раннее не было, даже у Жекана, такие как арты на криты, урон, кешбек патронов, додж, мувспид/прыжок, различные перки от одежды, пушек и т.д.

    Много РПГ составляющей, уровни кармы, различные варианты диалогов, где ты получаешь разное преимущество в зависимости от того, добряка ты играешь или злодея.

    Огромное количество отсылок на культовые приколы и произведения, поп культуру в целом, так что прекрасная комедия на десяток часов при игре в ЗИ точно обеспечена. И при всем этом полное отсутствие сортирной brainrot комедии! Так что зайдет всем, у кого есть чувство юмора и иронии.

    Отдельно хочу отметить адекватность и сбалансированность сложности и экономики с точки зрения геймдизайна, играется бодро, с в меру полезными поощрениями от побочек и фарма, не упарываясь в godmode в середине игры или васянский ОП/НЛС хардкор.

    Реализована новая игра+, а вариативность сюжета, количество концовок и 140 достижений, которые отслеживаются в профиле дают просто конскую реиграбельность!

    Итого - 10 из 10, и 12/10 относительно того, что выходит нынче в пресном модострое. Настоящий глоток свежего воздуха!

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 4
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 3
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Клоун 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ScR1pt

       21 из 34 пользователя отзыв оказался полезным 21 / 34 пользователя

    Почти не пишу отзывы, но тут прям-таки захотелось.

    • Музыка - 10/10
      Подобранная музыка звучит даже приятно. Приятные фоновые эмбиенты на локациях, которые ни разу не вызвали у меня дискомфорт. Но, конечно же, больше всего понравился мне набор музыки из главного меню. Часть даже к себе в плейлист добавил, благо разработчик(-и) написал(-и) названия используемых треков.
       
    • Визуал - 9/10
      В рамках "лора" этого мода, весь визуальных хаос настолько прекрасен в своём безумии, что почти каждый встреченный НПС или мутант так или иначе вызывал у меня улыбку. С ботов на АТП проорал в голос прям)) 
      К сожалению, текстур в высоком качестве для локаций нет, хотя я не уверен, нужны ли они тут вообще. 
      Ах да, про заслуги ОГСРа по части визуала тоже забывать не стоит. Лучики, лужи, всё выглядит приятно.
      Всё оформлено очень классно, особенно полоски состояния ГГ. Инвентарь, разве что, как мне кажется, стоило инвертировать по цвету. Чёрный поменять на белый, а белый на чёрный.
       
    • Сюжет и идея
      Полноценно оценить сюжет пока не могу, ибо не прошёл до конца, но то, что я успел узнать действительно выглядит уж очень необычно и странно (что вовсе не плохо, скорее даже наоборот). Во время игры стоит держать в голове, что это всё же не сталкер и сюжет тут вообще о другом. Если играть с таким настроем, то всё будет хорошо восприниматься. Во всяком случае, мне так кажется. Даже с учётом 
       
    • Геймплей - 10/10
      По сути, самое интересное тут. Куча всего, что аж глаза разбегаются: лутбоксы, хороший (исключительно на мой взгляд) баланс для артефактов и еды, достижения, НИ+, перки, баланс оружия и скорость его поломки, что вынуждает его постоянно менять... Кстати об оружиях! Очень необычно смотрится разделение оружия на уровни "крутости", и то, что у них так же могут быть свои перки. В общем, посмотреть тут есть на что)

      Итоги:
      Опять же, я почти не пишу отзывы, но в этот раз автор(-ы) мода смог(-ли) меня заставить. В категории треш-модов этот, на мой взгяд, самый лучший. Он просто шикарен. Автор(-ам) успехов в реализации дальнейших своих идей, очень буду ждать либо обновлений на этот мод, либо чего-то нового)
      Закон Шляпки меня искренне зацепил. 

      P.S. Если мод своим существованием кому-то не даёт покоя, значит всё сделано правильно)) 
    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 12
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 2
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Смущение 1
    • Хабар 2
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    govnu4ok

       8 из 13 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 13 пользователей

    ЛУЧШИЙ ТРЕШ МОД ИЗ КОГДА ЛИБО СОЗДАННЫХ

    Идеальный юмор, много приколов которые поймут не все, идеальный баланс между трешаниной и вполне адекватным геймплеем, что порой задумываешься, это треш мод или не треш. 

    В него реально интересно играть, читать каждую букву в диалоге, выполнять сайдквесты, в отличии от других модов, где только и хочется добраться до конца по скорее (почти все что я играл).

    Интересная система оружия, с которой можно отдохнуть от привычной сталкерской.

    Мутанты здесь не бесят, наоборот их приятно встречать чтобы убить забрав еды или деньжат с специальными артефактами. Отдельно бы хотелось отметить амогусов и новых кровососов, вот с них я знатно поржал.

    Куча отсылок с которых тоже можно поржать.

    ЭТО ЧУДО прямо троллит своим существованием любителей тухлых модификаций где только и надо что сидеть по 300 часов бегать туда сюда по квестам и читать монотонные текста от нпс на 5000 символов.

    Я уже успел пройти этот шикарный мод два раза и увидеть три концовки, уж не знаю сколько их там всех, может есть ещё пару секретных, но ОЧЕНЬ хотелось бы увидеть от автора ещё моды, хоть и понимаю что это наверно займёт много времени, ведь как говорили этот мод делался с 2021 года (это кстати чувствовалось).

    В итоге, мод крайне сильно супер мега понравился,думаю что мы не часто будем видеть такие насыщенные и интересные моды(но надеюсь что будем). Я чувствую что буду ещё перепроходить его и он точно мой любимый мод за последние года 2, или даже самый любимый.

    Это - шедевр.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Дурка 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dimaxmen

       14 из 23 пользователя отзыв оказался полезным 14 / 23 пользователя

    Лучший мод года и один из лучших модов за последние несколько лет. Во времена, когда сталкерский модострой превратился в поток короткометражек и РЕАЛИСТИЧНО-ХАРДКОРНЫХ сборок на Anomaly данный мод — это настоящий глоток свежего воздуха. 

    Сталкер как арпг-шутер на удивление хорошо работает, система прочности поначалу поддушнивает, но к ней быстро привыкаешь и с задачей познакомить тебя со всем арсеналом она справляется отлично. 
    Сюжет свой, локации идут +- по рельсам ТЧ с небольшими отклонениями, есть карма и вариативность в прохождении + несколько концовок
    Визуал спорно - измененный Янтарь кековый, но в остальных локациях кроме пары декалей и замены плакатов тематика мода особо не проявляется. NPC и мутанты мое почтение, с пауков и кумеров просрался знатно хех
    В целом имеем шедевр 11/10, из минусов лишь невозможность заромансить Масюню

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Жму руку 2
    • Дурка 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Ceber

       9 из 15 пользователей отзыв оказался полезным 9 / 15 пользователей

    МОД ГОДА НЕ ИНАЧЕ

    имбовый гачи данжен, прекрасная работа с текстурами, шикарнейший отсылки, шикарнейший бюрер и многое другое.

    От себя хочу сказать что мне не понравилось что резко приколюхи пропадают с припятью, а и еще может чисто у меня так но у меня вся припять была в тумане, ниче не видно так что я ее по сути пропрыгал, это на мой взгляд минус. Может быть стоило там пошарить и нашлось бы что-то интересное но никаких намеков на это я не видел. Да и мерзотная это тема шарится в тумане в котором 3на3 вокруг площадь всего лишь видишь. В остальном минусов вообще не увидел. 

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NightLiss

       6 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 10 пользователей

    ZI - это динамичный симулятор КС в сталкере с множеством новых механик, которых мы не видели нигде до этого. Новая ступень модостроя, механики из мода будут понемногу расходиться по другим проектам. 

    Плюсов у мода довольно много. Понравился динамичный геймплей, множество скинов, сборок, артов и бустов. Можно пройти мод самыми разнообразными способами. Кроме того есть система кармы, которая приносит вариативность в квесты. А финал просто пушка - sad vibe в духе киберпанка.

    Немного минусов тоже имеется. В целом плюсы все перевешивают, но есть за что стоит отпилить по пол бала. 
    1) Если уж делать акцент на КС и динамику, то надо выпиливать всю тарковщину - медленный зум, смена оружий, релоад, шатание коллиматоров при стрейфе и тд. Отдача голд вала просто СКОПИРОВАНА из Таркова! И где прицел? Это тир 5 оружие!
    2) Говоря о прицелах - они ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЮТ! Разброс ничем не отличается от стрельбы с бедра. Более того, у некоторых пушек прицел и вовсе сбит/забаган. Как раз болтовкам стоило поднять разброс от бедра на пол экрана, а взамен дать фастзум. С болта ноускопом убивать, но при этом в зуме пули врагов облетают - ЭТО ПОЛНЫЙ БРЕД!
    3) Треш обертка - спорное решение. Было бы имба, будь это плюс-минус серьезный сюжет с миллитари предметами, вместо бронелифчиков и аниме-фурри. Да и хитбоксы у этих моделек из ТЧ. Попадания в верх головы ВООБЩЕ НЕ РЕГАЕТ! Ход мода повторяет сюжет ТЧ, что выглядит просто. Хотя на фоне всей новизны про это не задумываешься.
    4) Легковато, играл на маэстро. Да, в начале игры придется трайхардить - после буквально ПАРЫ магазинов пушка аннигилируется. После ПАРЫ затанкованных спреев артефакты рассыпаются. Может на сложностях ниже дела обстоят лояльнее. Но ближе к середине игры ты уже полностью осваиваешься в моде и весь хардкор пропадает + появляются топ перки и хороший лут. Нет ваншота по ГГ, игра прощает ошибки на последней сложности - при резисте 0% к взрывам никакие ракеты по ГГ не ваншотят. Костюмы полностью выбиваются из общей картины баланса - можно в 1 шмотке бегать всю игру вместо выбивания новой, ремкомплекты починят. Раз уж уходить в хардкорный лутер-шутер, то для сложности маэстро стоит выпилить механику ремонта брони. А на остальных наоборот - добавить ремкомплекты для пушек и шляпок в продажу торговцам. 

    Итого 8/10 будет справедливой оценкой. Без предвзятостей, что это треш мод и без розовых очков, что это новый модострой. 

    D.va's cult сила! Вступайте в D.va's cult!!! 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AntarG

       6 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 10 пользователей

    Я не знаю чем дополнить положительные отзывы. Ну взгляните вы за обложку всей фуррятины и аниме. Посмотрите на проработку новых квестов, оружия, локаций, артефактов. Прокачка артефактов - не кинул 3 сигареты, говно деда и ружьём и получил грави, а нормальное,лайтовое прокачивание через фарм ресов у нормального персонажа. Игра - это не всегда хардкорная дрочильная. Убрав всю шелуху с аниме вы увидите реально проработанный мод, где есть множество вариантов как в него играть, через что. Новые свойства в конце концов!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Монтана

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    У меня есть ко всем вам вопрос. Как часто за последние несколько лет индустрия победившей повесточки и бесконечного доната приносила вам радость? Настоящую радость, не приправленную багами, никчемным сюжетом и/или унылым геймплеем? Лично я не могу вспомнить ни одного нового названия, которое меня по настоящему зацепило бы. По этой причине вокруг Закона шляпкИ лично у меня было множество опасений, не смотря на очень многообещающие анонсы и трейлеры. И из-за этой неопределенности у меня не получилось отказаться от возможности предрелизную его версию, когда мне написал об этом разработчик. И знаете, с первых же минут стало понятно, что все мои опасения на счет игры были напрасны. Не сочтите мена ханжой, но часто большое количество юмора в играх меня отталкивает. Оно рушит атмосферу, и вместо игры я вижу лицо сценариста, который смотрит прямо на меня и говорит: «Хэй, я сделал все, чтобы тебе было смешно, чтобы не приходилось скучать, читая занудные диалоги и проходя плохо написанные сайд квесты. Я постарался, я придумывал шутки. СМЕЙСЯ УЖЕ, НУ ВОТ ЩАС» Закон шляпки лишен этой проблемы полностью. Игра переполнена юмором, но тем не менее он вплетен в сюжет настолько органично и настолько ненавязчиво, что порой шутки даже не сразу доходят до тебя, и лишь через пару фраз диалога в голове что-то щелкает, и тебя пробивает на смех. Здесь нет гэгов ради гэгов, каждая шутка появляется когда надо и бьет куда надо, будь это продажа видеокарты или просто вовремя появившийся забавный предмет. То же самое сказать и про геймплей.

    Каждая деталь в нем появляется в нужный момент. Как только в голове проскальзывает мысль о том, что скоро игра может наскучить, тебе в руки дается что-то новое, кардинально меняющее геймплей и на ближайшие несколько минут оставляющее тебя с мыслью: «Вау, то есть, в это можно играть еще И ВОТ ТАК?» И уже к середине игры таких вещей накапливается настолько много, что ваше прохождение становится абсолютно уникальным, таким, каким хотите его видеть именно вы, ведь только вам решать, какие предметы использовать, и как их комбинировать, игра не ограничивает вас вообще ни в чем. Каждый предмет здесь имеет место на протяжении всего сюжета, каждый может оказаться полезным и пригодится без каки-либо сюжетных и левел дизайнерских костылей. Этот аспект так же обеспечивает фантастическую реиграбельность и возможность смотреть на игру с нового ракурса при каждом следующем ее прохождении.

    Кроме того, на руку играет и музыка. Лично мне не удалось найти информацию ни о композиторе, ни о актерах озвучки, но эти ребята однозначно знали, что делали. Музыка в игре всегда дополняет сцену. У вас не создается ощущения, что «эта музыка подойдет для любой похожей локации» или «эта музыка во время перестрелки могла бы играть в любой другой игры во время перестрелки» нет, каждый трек уникален, каждый подчеркивает достоинства ИМЕННО ЭТОГО момента и ИМЕННО ЭТОЙ локации.

    Моя финальная оценка – 12/7 Мне очень понравилось, если честно

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 2
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vatoair

       16 из 27 пользователей отзыв оказался полезным 16 / 27 пользователей

    Лучший мод ДЛЯ ИГРЫ за последние... со времен народной солянки? Простите, если кого оскорбил удивил этой формулировкой. У Закона Шляпки, как и у НС, замечательно получается удержать интерес продолжать ИГРАТЬ — за счет перелопаченных механик; уникальных наград за квесты; забавных диалогах, моментах (чувство юмора и ирония автора очень зашли).

    Что особо запомнилось:

    • квест с перекатыванием бочки швепса
    • нескипаемый диалог с нейросетью
    • Мику кровососы (куминг)
    • гачи данжен
    • гослинг
    • миллион прикольных артефактов с возможностью билдостроения, прокачки
    • Skeletal (2017 Remaster)
    • карма (жаль, путь плохиша отбирает квесты, не предлагая альтернативных взамен, но это общая проблема игр с этой системой)

    Концовки - по своему трогательные. НГ+ тоже с удовольствием прошел, билд на скорость+прыжки — имба. Многим не нравится ган гейм, вот как раз на 5 тире оружие восстанавливает прочность при убийствах в прицеле, есть арты на прочность - можно пройти игру одним стволом. По крайней мере, на предпоследнем уровне сложности так.

    Автор и его проект точно заслуживают похвалы. Пожалуй, впредь буду голосовать за него в Мод Месяца. Есть те, кто совсем против таких экспериментов с игрой, я — точно ЗА. Спасибо!

    P.S. не задумывался, что сталкеру так подходит джазз. Плейлист хорошо так обновил.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 4
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Смех 1
    • Хабар 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dushnila

       10 из 17 пользователей отзыв оказался полезным 10 / 17 пользователей

    Суперкратко:
    пропускать нельзя ни при каких обстоятельствах/мировозрениях/вероисповеданий/и т.д. - вы на сайте модостроения, значит - обязательно пробуйте эту гениальнейшую сборку, помня что это НЕ сталкер, а новая игра на движке и локациях сталкера:)

    Супердушно:
    Уникальный мод. Не обращайте (и тем более не пугайтесь) анимешных автарок, всяких фуррей и т.д. и т.п. на превьюшках - в моде нет пропаганды всякой ереси, скорее наоборот. И мир они, на удивление, не портят.
    Прошел и за доброго добряка, и за персонажа пробившего дно по репутации (и это не фигурально выражаясь, тут так можно).
    Очень-очень-очень много годного контента:
    1. Это шутер, лутер-шутер. Поэтому в отдельный пункт: Переработана стрельба и взаимодействие с оружием в целом. Да, тут ОЧЕНЬ быстро ломаются стволы. И да - это можно занерфить разными механиками (есть головной убор, есть перки на оружие (они тут рандомные и интересные), есть артефакты, есть расходники (ну эти правда супер редкие)). Поверьте, когда вам в эндгейме приглянётся какой-то ствол (или несколько, или все) - вы сможете до упаду настрелятся.

    2. Сюжет - с оригиналом роднит лишь порядком прохождения локаций. Всё. Кроме локаций и пары аномалий (в разумных местах) в моде ничего от сталкера нет. Вообще нет:)
    Возвращаясь к сюжету - вы ищите кого-то. А дальше - как вы захотите: тут очень сильно продуманная вариативность, есть сквозная система достижений, не привязанная к конкретному дополнению. Есть "новая игра+" - ваш инвентарь целиком уходит с вами в новое прохождение (перед "припятью" сложите всё что хотите утащить с собой в ящик в бункере сидоровича (его самого правда там нет).
    (ВАЖНОЕ уточнение: лора много, и в нём всё объяснено, если скипаете диалоги не удивляйтесь что, к примеру, на "Армейских складах" - пустовато, так и должно быть)

    3. Гейплей в целом - очень много классных механик, но нет ощущения перегруженности.
    Наоборот - вам хочется ещё, и ещё, и ещё! Первое прохождение я пылесосил всё подряд, но мне даже на последнем этапе попадалось то что я не видел до этого. 
    Артефакты есть, и они дарят кааайф. Пересобирать пояс вы будете хотеть постоянно. Чуть ли не каждый новый арт будет вызывать ощущение "вау-эффекта". Даже под конец игры я желал вернутся и пересобраться, потому что вспоминал о казалось бы бесполезном арте, со странными свойствами, но на деле - интересном :)

    Квесты - они вкусные. Они интересные. Вы выполняете их по-приколу, в лучших традициях borderlands - ты никогда не знаешь к чему тебя приведёт очередной квест (а если тебе кажется что знаешь - то значит ты что-то пролюбил и пошел по самому ленивому варианту:) )

    Повторюсь: авторы мода очень сильно проработали всё. И стабильность в том числе - за 4 полных прохождения мне не повезло ну раз 10 вылететь, и то я не понял почему, то спокойные моменты, то жесткие.

    p.s.: в игре есть карма, она влияет на игру, но не бойтесь совершать плохие поступки за добряка, и наоборот. Эксперементируйте:)

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1
    • Дурка 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    MaestroMaior

       17 из 29 пользователей отзыв оказался полезным 17 / 29 пользователей

    О ГОСПОДЬ

    ДАРУЙ

    ГОДНЫЙ МОД

    Именно это мы и получили на периферии года, хоть многие старички считают, что таким модам нельзя даже на свет появляться и вместо интересных модов (изменяющих всю фабулу игры) мы должны собирать 10 бутылок охота в очередной солянке/ читать неинтересные сюжеты прямолинейных модификаций/Страдать...

    А что по плюсам мода?

    • Сюжет:

    Итак-с любовная линия двух красивых девушек(не стандартная для многих обывателей) и всеобщем помешательстве комьюнити на клондайке скинов

     Стартуя с легендарного кордона и до генераторов Шляпка под нашим руководством решит все свои насущные проблемы по ходу сюжета

    • Геймплей:

    Лутер-Шутер что не на есть действительно таким и является, в большинстве модов оружейка  перегружена всяким шлаком или просто 90% не используется, тут на удивление, каждый ствол хочется опробовать и играть им, ведь механики мода не позволяют застаиваться у вас каким-либо пушкам(Без артов и баффов от шляп), а с учетом того, что они не клинят позволят до посинения использовать их

    • Артефакты/Шляпы/Броня:

    Каждый предмет вашей экипировки имеет свои прикольные баффы позволяя вам отыгрывать как няшную мейдочку бегущую с поясом из артов на вес и прыжок, так и танка способного вытянуть в себя патроны и обратно засунуть их в ствол, все ограничивается вашей фантазией
     

    • Побочки: 

    Это вам не ОП/НЛС/нужное вставить где вас гоняют по локам в поисках мусора и обменивают на тайник, тут каждая побочка на уровне сюжета и ваша карма влияет как или иначе вы можете повлиять на выполнение(пример: имея одеяние монахини, вы можете как изгнать суккуба в себя, так и отпустить или вообще сразиться с ним, а ведь просто одна из побочек) и при этом вас не ограничивают в выборе прохождения(без такого что решение закроет вообще все побочки)

    • Визуал:

    Автор смог в создание комплексного  визуала и сделать так что не возникает диссонанса с нагромождением всего подряд, точно выверенный, как Правильный Сталкер(Про Мусорные моды даже говорить не надо, где любят налепить роллтон на траву по приколу, тут все серьёзно)

    • Стабильность: 

    Что могу сказать, за мою 40 часовую сессию в мод без перерыва, не было никакого софтлока/бага/вылета, а про фпс вообще молчу, он тут на высоте(Не то что в Пробуждение с 6-40 кадрами в зависимости от настроения)

    Из минусов отмечу:

    • Инвентарь: Ввиду, что нежные глазки отвыкли от белых тем и прочего, инвентарь по первой резал глаз яркостью, но с этим привыкаешь
    • Визуал: Нехватило все таки Редизайна локаций, есть Болото Симпов так и Пляж с Генераторами, но как будто не хватает измений на других локациях

    По итогу:

    Хоть и есть у мода огрехи незначительные, он стал поистине тем модом который хочется сказать- Мод Года 2025, не иначе, ведь и Любовная история написана грамотно, так и посмеяться с истории можно от души (так и от саунддизайна)

    Поэтому однозначно рекомендую на прохождение данный мод и ставлю 10 из 10 шляпок

    "Господь услышал твои слова и дарует Закон Шляпки"

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 5
    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Nekr11

       7 из 12 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 12 пользователей

    Я так не хотел писать этот отзыв, но некоторые личности коммутирующих данный мод выглядят так как будто они в него особо то и не играли. Я пока что прошло его всего лишь 2 раза и выполнил явно не все достижения. Но мне есть что сказать. 

    1. Начнём с того что мод позиционирует себя не как Игра Про Сталкера. А как заброшеный сервере ММО рпг С огромной вывеской Лутер-Шутер. Что как бы намекает что в этой игре нужно думать быстро. 

    Орудия на низких ранга 1-3 тир имееют слабую прочность, а в виду обширного оружейного пака тебе не скучно постоянно играть с новым орудием, а если выбить Артефакт гаечный ключ то в начале игры ещё можно получать металлов который сбагриивая в магаз можно получать солидные деньги. 

    Начиная с 4-5 тира орудия имеюю повышеную прочность и к этому времени у тебя как минимум есть артефакт который чинит пушку на 10% при убийстве ножом, максим ты с помощью перков заролил на пушку починку от убийства, либо носишь шляпу которая так же чинит пушку при ульте. 

    2. Артефакты что является самой сутью этой игры, а с учётом Игры + это очень хороший Рогалик. Разнообразия артефактов и здесь туча, а их частный дроп с Ботов позволяет тебе строит тот билд который ты хочешь. Начиная от Мясника с лютым вампиризмом закачивая снайпером в криты который шотает всех с выстрела. Я написал кратко ибо описывать всё билды уйдёт очень много времени... 

    3. Вариативность сюжета и побочные мисии.

    Ну это вау в игре есть 6 уровней кармы от Антихриста до Паладина и в зависимости от твоей кармы по сюжету будут доступны разные диалоги, которые приводят к разным последствиям.

    Единственный минус это Саб квесты у которых как будто нет влияния на мир. Вроде привёл Робота в бар, а его там нет. Но насколько я знаю разраб уже пилит 1 длс в котором как раз и будут улучшены побочные квесты👍 респект ибо они интересные. 

    4. Еда. Частот вижу жалобы на еду. Камон еë тут горы она падает со всей нечесть начиная с Фури – шаурма, кабаны – пиво, свиньи – сало. А С кровососов вообще лютая имба падает. Водой же можно закупился в деревне выполнив саб квест у Сангеса на предметы для деревни. 

    А те кто считает что в игре много ненужной еды наверное не в курсе что в баре есть квест на напитки где можно крафтить различные бафы из этой самой "Нинужной" еды . 

     

    В игре разве что не хватает каких нибудь сложных босов с интересными механиками. Я бы не сказал что-т сюжет какой-то и выдающийся, он просто моментами веселый, моментами Мрачный. Финал вообще грустный прям до слëз... 

    Но это же ММО рпг в них никогда не было выдающегося сюжета, в такие игры я скажу зачастую играют не ради сюжета. А фана, прокачки и интересных билдов что этот мод и даёт. 

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 2
    • Хабар 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Josra102

       4 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 7 пользователей

    После прохождение и нг+ мода на 100% достижений займе это у меня примерно 75 часов. Что я могу сказать действительно мод года 2025. Да конечно это тру сталкерам это трудно принять. Но все же видно, что тут целились на аудиторию нулевых и десятых и на их культуру (Которой я и отношусь в частности поэтому 85% мемов и отсылок выкупаю), а не девяностых как в большинстве модов, но думаю это течение времени, а с ним ничего не поделаешь. А теперь расскажу про свои плюсы и минусы который я нашел.
    - Сюжет
    Плюсы: Хоть он сделан на каркасе тч, но мод использует его самую лучшую черту, что редко моды даже те у кого оценки выше семи. Это вариативность от прохождения, в тч это обусловлено геймплейм (Накопить денег, иметь кучу аптечек или убийством лидеров) в плане концовок монолита (Ну ещё из-за немного кривой экономики большинство попадало на концовку богатства). Но тут у нас два столба для концовок выбор стороны скрипта (Три пути) и карма (Также плюс три пути). И вообще на выходе: Три концовки за добряка, одна концовка за нейтрала. Ещё три концовки за злодея. Ещё одна концовка полный геноцид, который даже меняет путь прохождение, но при таком исходе хорошего лута не соберёшь поэтому лучше на нг+
    Итог: 8 концовок. И я не удивлюсь если есть ещё супер секретная концовка для которой нужно поискать секретики как в данжене с кокосом и стулом
    И ещё насчет сайд-квестов они хорошо дополняют геймплей и также используется для поднятия и опускания кармы, но и сама карма на них влияет. И квесты на уровне ЗП, но иногда встречаются квесты принеси-подай, но за них и награда хорошая или в них есть вариативность
    Но есть один минус это момент когда мы идем искать картера. короче бесит сначала в порноканал потом на паблик чапать (В моем случае лететь) Просто время тратит. Конечно это момент из тч для истинной концовки, но бесит
    - Система достижение
    Конечно в сталкере не нова она ещё в зп была (Что также редко используют молоделы даже если платформа зп) Но учитывая, что ачивки хранятся вне сохранения, дает более им концептуально больше значимости. И, по моему мнению, самые сложные ачивки это не челледжи кроме той за маэстро (Сложность которая не только повышение урона по игроку, но и спавнить кучкой мутантов в нескольких местах) а ачивки оружий потому вообще не понятно, как их получать. Я вообщее их получил как-то случайно (Тут помогла Магичка). И кстати за 100% меняется меню ну где вы такое видели.
    - Оружие - Артефакты - Броня - Шляпа
    И самый главный геймплейный козырь мода, но тут про него у все высказались поэтому мало про него скажу.
    Короче тут можно собрать билды на любой вкус и цвет: Подрывника который взрывает все подряд. Летун, который пролетает локацию за два прыжка. Грузовика, который таскает все свое добро собой. Кровопийце или Каннибалу, которому лечится через убийства. Ближника у которого пушки для лохов ножи выбор мастеров. Снайпера с уроном который одним выстрелом способный сбить вертолет. Пулеметчика с бесконечными патронами. Ковбоя, который носит только пистолеты. Одного скелета, что уклоняется от всего урона. И мажора, который за одно убийство получает миллионы. И это ещё не все билды а те которые я использовал.
    •Ну еще пару слов про автора и будущие мода
    Ну что можно сказать. По слухам, разработка заняла четыре года и я скажу результат выдался на 112%. Поэтому автор красавчик так ещё он не забросил мод после релиза вон вышел патчи с баг фикс и перерисовкой инвентарем и перенос на новую версию движка. Также по новостям планируется два длс (Хм... если мод на каркасе тч то будет длс на каркасах чн и зп), но как написано ждать не стоит до 2027 года, но мне кажется потому что наш автор будет добавлять новые предметы и квесты в мод (А то 5 уровня сайд-квестов вообще нет и еще в файле ачивками есть 9 группа ачивок, а в моде их всего 8. Хм...). Ну видимо ему действительно нравится свое детище. Прям Маэстро своего дела.
    •И последние, что я хочу сказать это рассуждение почему шляпка мод 2025 года, а то тут такие споры на этот счёт: 
    Как бы сказать шляпки хоть и офигенная сама по себе, но ей ещё повезло с временем выхода. Потому как бы даже нет достойных конкурентов как например ловец снов и жадность в 2023. Вот подведу небольшой список: 
    1.Пробуждение. 2055 (Бета) от Жекана - Самый сильный кандидат, но проблема в том что бета и я думал что будут просто баги с вылетами и софтлоками, но оказалась что даже сюжет не закончен поэтому сейчас оценивать его нельзя. (Может Жекан выпустил бету для тестов мод перелопачивает все, но как релиз это считать нельзя поэтому просто не допускается к топу) Но возможно что это может быть мода года 2026 поживем увидим.
    2.Расплата - От Андрюхи Святого уже близко даже по духу, но, по-моему, не достает даже до его Жадности 2023 мод. Вот если была бы жадность так можно было подумать. Но так расплата не достает. Но мод хороший мне нравится, но не достает до мода года. 
    3.История Путника: Загадка Чёрного озера и Космическая угроза которые просто рядом стоят со шляпой. Ну два сапога пара потому проблема одна, но моды разные по контексту. Где геймплей? Напомню сталкер это вообще-то игра. История Путника просто пда поискать с описанием в котором воды как в моём отзыве или в Космической угрозе посмотреть на модельки Mass Effect и Atomic Heart. И стрельба из машины погоды не делает. Это только ютуберам поснимать, а обычным игрокам че делать? 
    4.Сумерки Зоны: Дух - На самой деле хороший мод с крутой идей, но проблемой который столкнулись 80% модов. Они просто маленькие. Как говорит в одно в ухо вылетело из другого, вылетело. Такие моды даже короче оригинала который 12 часов хоть как Сумерки зоны: Дух бывают с хорошей идей. И кстати если вы предлагаете растягивать моды до 12 часов как "Контракт" то это тоже не поможет наоборот хуже, будет.
    5.Чужой среди чужих: DELUXE и Чужой среди чужих: Последний Архитектор. DELUXE это просто сборка модов серии поэтому мы не считаем, а вот последний архитектор. Тут я немного по больше потому It's boomer тут само сильно негодует. Я конечно признаюсь не играл, но смотрел видосы и как видно это скорее мод для своих потому что тут куча отсылок на сталкеров с сайта и ютуберов поэтому кто в теме сталкерском комьюнити тому зайдет, но если срезать все эти отсылки получится просто середнячек потому что кат сцены и озвучка хорошие. Но если срезать все мемы в шляпе получим оригинальный вид геймплея от 90% модов который мы тут все и нахваливаем даже твой любимчик It's boomer.
    Вот и все! Поэтому лучше вынесем из этого уроки и механики для будущих модов и для своего тоже (Ой). И помните сталкерский модострой умом не понять в него можно только верить.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 4
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования