Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • True Stalker


    Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но уже неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Lightec

      

    Мод шикарен. Сюжет очень сильно разбавляет сюжеты основных игр и кучи модов, которые в основе своей опираются на них.  В концовке ожидал чего-то большего (очень хотелось убить Термита). Очень интересные отсылки на ведьмака в виде оформления интерфейса и сюжета(например, труп в колодце - отсылка на квест Лихо у колодца в Ведьмаке 3). Мод небольшой, но очень много беготни, которая съедает много времени. Постоянно бьют по голове - после определенного числа ударов ГГ уже мог бы говорить какие-нибудь фразы (как Геральт - "опять эти гребаные порталы"). Ждал ЧАЭС - но увы.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ЛеваСлепой

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    True Stalker первый сюжетный мод который я прошел и впечатления на меня он вызвал так что ж перейдем к оценке:

    Графика (9/10)
    Одна из самых красивых и хорошо стилистических модов здесь стиль четко выдержан и он не пытается как Anomaly а точнее сборки на него быть каким не будь графонистым но при этом он пытается все же держать планку и выглядит как +- Сталкер 2 2011, но без минусов не обошлось все же игра имеет минус виде GUNSLEENGER мод и в чем собственно говоря дела< так вот он через чур современный и выбивается из стиля и лучше бы подошел OWR 3.0

    Сюжет (7/10)
    В начале сюжет прост и герой это типичный добряк не считая момента что он украл документы ну да ладно, где то в конце сюжет меняет обороты и вместе с этим идет смена главного героя, смена атмосферы и смена цели, тогда мод делает второе дыхание и рассказывает абсолютно новую историю что ж вот мой совет потерпите до 6 главы

    Геймплэй (5/10)
    Вот насчет него сложно сказать но я склоняюсь то что это попытка сделать гибрид ТЧ и ЗП и получилось не очень ну вот зачем техников 4 на всю игру а улучшать могут только 3 из них и они зачастую в самых начальных локациях или вообще только в конце игры и таких спорных моментов здесь много

    Саунд-дизайн (10/10)
    Прекрасный сануд-дизайн по факту сделали ремастер и немного новой не выбивающейся из стиля музыки здесь все прям четко

    Ещё по мелочям (8/10)
    Мне очень нравится интерфейс и кат цены они выглядят очень не обычно для мода на сталкер

    Итог (8/10)
    Мод мне понравился он что то наравне с Lost Alpha и выглядит вполне хорошо но сюжет с геймплеем все рушат

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FIrrero

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Круто классно!...А почему... Ну это уже ***** конечно... (Спойлеры)

    Сказать можно многое, но тут уже и без того люди поделились огромным числом мнений, которые в основном совпадают, я бы хотел поговорить о том, о чем не нашел тут ни единого слова.

    Начнем с технички. 
    Скачивая этот мод, я морально уже был готов к зеленым жукам, багам, сломанным сохранениям, кривой реализации и прочему, что уже успел увидеть в других модах (о том, кто разрабатывает мод и сколько времени я не знал), НО! На удивление мод был настолько оптимизирован, насколько это только можно, у меня была приятная картинка, стабильный ФПС, и все сохранения также стабильно загружались, и опять же, НО! Проблема вот в чем - у меня к концу прохождения начиналась натуральная паника, когда я понимал, что исход миссии зависит от взаимодействия, либо же действия со стороны НПС. Объясню - я не любитель бежать вперед паровоза, но по какой то неизвестной причине я делал именно те вещи, которые ломали НПС, и делали дальнейшее похождение невозможным. Причем это приводило к каким то волшебным последствиям, как например : В миссии где было первое появление Термита, я смог сломать поведение НПС и после его пропажи они оба были в состоянии боя и говорить с ними было нельзя, при этом они уверенно шли в неизвестном направлении, тыча туда стволами, и они вывели меня... За лесопилку, где на самом краю долины стоял мужик в плаще, который при виде гг убегает, при этом он самый обычный НПС, и появится он в следующий раз в игре в таком же странном амплуа, а именно будет стоять на КПП Кордона и при виде Журавлева начнет убегать. Любые поломки НПС лечились перезапуском, и поведением как у этих самых НПС.

    Атмосфера
    Я играл на мастере, потому что душнила, и по началу игры меня пинали по всем моим мягким местам, я действительно очковал выходить на любое задание, поиск артефактов или охота на мутантов были необходимостью а помимо того это было каждый раз челленджем, потому что ресурсов нет, снаряжение ломается с бешеной скоростью, а если на пояс ничего не вешать, то передвижение по зоне становится и вовсе невыносимым. Аномалии которые почти не видно на первых парах были действительно ловушками зоны, ты не бежишь сломя голову, ты строишь себе тропинку, запоминаешь аномалии, прокладываешь дорогу болтами, и не чувствуешь себя никогда в безопасности, ведь аномалии бывают даже на территории, которая подконтрольна сталкерам, и всегда нужно смотреть в оба. Если бы аномалии после каждого выброса(Который я встречал только 1 раз, в виде сообщения после пробуждения) менялись местами, это добавило в геймплей еще больше проблем = интереса(лично для меня), но только на сложности мастер, потому что другие игроки этого явно бы не оценили.
    Весь этот спич относится к первым 4 часам геймплея, если не меньше, потому что если ты изучаешь локацию, всегда принимаешь бой но ведешь себя аккуратно, то деньги не будут проблемой и припасы тоже. Я не купил ни единого ствола, у торговцев, потому что смысла в этом нет, хорошие пушки либо дают за квесты, в том числе и сайды, либо они лежат под ногами. 

    Геймплей
    Хочу затронуть квесты. Для начала хочу поделиться своей искренней радостью, что выборы в этом моде действительно на что то влияют, а если быть конкретнее, на многое, но они очень странные, приведу пример: В квесте с документами диггеров можно сделать выбор в диалоге, который на первый взгляд вообще ни на что не влияет, потому что нас просят помочь отбиться от угрозы, которая является ложью гг, и очевидно, что выбор помогать или нет ни на что не влияет, но это не так. И в конечном итоге, если выбрать нужную строку в абсолютно бессмысленном разговоре, то мы спустя довольно долгое время получим Сварог, единственный в игре, а если выбрать не ту строчку, то он так и останется там, где искать его никто не станет.
    Сайды на удивление очень важное явление в этой игре, и очень проработанное, меня искренне впечатлило, сколько контента можно пропустить если бежать только по сюжету и сколько контента в целом есть в игре.
    При этом сайды не особо хотят раскрывать то, на чем завязаны потому что чаще всего они дают вопросы, отвечают на часть из них, а потом делают какой то умопомрачительный финт ушами и задают еще столько же вопросов сколько в начале, это касается не всех квестов, но тем не менее.

    Сюжет. То, о чем говорится в названии
    С самого начала сюжет очень приземленный, не делает из гг терминатора, и выглядит очень даже естественно, и главному герою очень легко сопереживать, НО! Под конец первой сюжетки, я был очень недоволен главным героем, потому что он просто стал тупым очкошником, и весь его путь становления от новичка до очень серьезного дядьки просто смылся в унитаз. Конец арки Топора сначала меня очень расстроил, что хорошо, я действительно испытал грусть, а в последствии разочаровал, потому что именно конец истории Топора был абсолютно необъясним. Отчасти из за того, что Термита толком не раскрыли как опасную персону.
    Но после Топора был еще и Журавлев который... Никакой? К сожалению, он не колоритный относительно его, скажем, положения в обществе, он не показывает свой характер в полной мере, и к концу сюжета я понял, что он почти такой же как Топор в плане характера и поведения, не считая его единичные случаи безразличия к ближнему и некоторой алчности.
    НО! Лучше сюжета, проработанности абсолютно всех локаций, квестов, атмосферы, да и в целом работы над модом я не встречал еще ни разу, хотя поиграл в огромное количество модов, и именно этот запал в мое сердце, даже несмотря на некоторые оплошности в сюжете, которые несложно исправить. Это лучший сюжетный мод, даже нет, это лучшее произведение по сталкеру которое я встречал, я действительно сопереживал главным героям, True Stalker вызвал у меня эмоции от сюжета, а не только кайф от атмосферы и занятия сталкерским бытом, и это самое главное. Я искренне полюбил этот мод, и рекомендую всем хотя бы пробежать его, чтобы узнать историю Сталкера Топора.

     

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Полупроводник

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Пожалуй, лучшее, во что я играл... Это если кратко. Кому интересно читать дальше - читаем.

    Графика - просто бомба! Но есть нюанс. Именно такая детальная, яркая графика перечеркивает мрачную атмосферу Сталкера и становится похоже на какой-то Unreal Tournament, где все свистит, пердит и моргает. Даже выключение насыщенности не помогло. 

    Локации - супер! И проработка старых, типа Кордона, Свалки, Бара, и новые - Новошепеличи, подземелье... Хотя... Подземелье где-то уже встречалось... Вообще, на протяжение всей игры у меня было стойкое чувство, что где-то я все это уже видел... А в моды я играю давно и часто. Не буду душнить и писать, что локации не соответствуют реальной географии, это уже сделали предыдущие обзорщики - отзовики. Пофиг. 

    Сюжет.  Сюжет - пушка! Прежде чем писать свой отзыв, я перечитал все предыдущие. И вот, с чем я не согласен. Один из обзирателей указал на то. что у ГГ не смысла, зацепки, типа, зачем он все это делает. Видимо, он не играл в Упавшую звезду. Честь наемника. Вот там действительно - непонятно, за каким х-ем там ГГ бегает. Он просто появился в лагере, его все куда-то посылают, ничего не платят, он просто бегает. В ТС же все понятно. Молодой, неопытный сталкер пришел в Зону заработать денег, но по своей молодости, любопытству, неопытности и реактивности на триггеры попадает во всякие ситуации. Хотя, оценка сюжета - дело сугубо субъективное. Может, тому, кому непонятен сюжет, и в жизни нужен очень сильный стимул чтобы двигаться. Сам сюжет - логичен, на мой взгляд. Нет откровенных ляпов, несостыковок. Зато есть прикольные ржачные отсылки на разных Ютуберов и другие моды. И исполнение мечты всех сталкеров-игроков - перестрелять всех долговцев в баре нахрен! Но есть, конечно же, даже не минус, а пожелание. Историю многих персонажей и сюжетных квестов можно было бы раскрыть подробнее. Например, Термита, работа на Костыля. Ну, или поиск Обломка. Просто пришел и взял. В одном из модов от Бумера был такой прикол - берешь квестовый предмет, а тебя перекидывает куда-то внезапно, где что-то надо сделать, выбраться и т.д. Вот тут этого не хватало. Ах, да, кто-нибудь заметил ненависть разрабов к группе Ария, оставшейся без Кипелова?

    Интерфейс. Кнопки, таблички, менюшки, плашки заданий - все ново, свежо, как-то в тему. Современно, но без назойливости. Отсутствие "физического" КПК - как-то тоже не бросается в глаза. Даже удобно. Единственное, что непривычно и бесило немного - инвентарь с крупными квадратиками вещей. Но это дело привычки.

    Озвучка. Тоже бомбовая бомба, если вкратце. Музыка подобрана чудесно. И мы, миллениалы, всплакнули ностальгической слезой, и зумеркам с альфой будет полезно ознакомиться с классикой русской рок- и поп-музыки. Особенно порадовал Лунный кот, На заре... Да и Ария, чего там говорить. Диалоги и голоса - то, что надо. И не как будто актеры русских сериалов, но и не экспрессивная озвучка в стиле американских фильмов. Все звучит на мой взгляд максимально естественно.

    Экономика. Многие жалуются на экономику в моде. На самом деле тоже не соглашусь, так как в зону приходят зачем? Правильно, зарабатывать. То есть, вряд ли человек попрется в зону, чтобы за убийство стаи кабанов ему заплатили 1000 рублей. За косарь можно полдня на складе маркетплейса наклеечки поклеить. 

    Баланс убойности оружия и живучесть врагов. Ну, в принципе, нормально. Подробно расписывать не буду, но очень понравился винчестер1300. ваншоты им прописывать - одно удовольствие. Особенно сосычам. Всю игру только с ним и проходил. Многие хвалят Сайга-12. Честно скажу - не пробовал. 

    Так-с... Что еще не упомянул? Да вроде все. 

    В общем, вывод - очень советую мод к прохождению. Атмосферность немного подпорчена яркостью, но зато она добавляет какой-то реальности, что ли. 

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mi_Toki

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Наверное один из самых качественно сделанных сюжетных модов с на самом деле довольно интересными сюжетными поворотами и интересными второстепенными персонажами.

    Геймплей на самом деле взят базовый ЗП-шный, но лично мне кажется, что это нисколько не проблема, по крайней мере он нисколько не душит. Добавлено несколько новых фич, иногда бесило, что не взял доп батарейки, а надо было, по итогу оставался без света ночью или ещё где. В остальном геймплейно модификация особо не приедается - количество беготни сокращено до минимума, Gunsliger выдаёт отличные ощущения от стрельбы, боты в сталкере на сложности "ветеран" не прощают ошибок, но при этом не являются богами, в общем тут всё то, что я люблю в большинстве игр.

    Сюжет. Если без спойлеров, то просто стоит почитать описание мода на странице. Рад, что это не типичная история сталкера, идущего в зону заработать, но концовка шестой главы подкачала (не знаю насчёт секретов, и есть ли они тут, специально не искал), а седьмая и восьмая глава первое время казались странными, благо концовка ответила на большую часть моих вопросов. Но к сожалению сам сюжет, особенно в конечных главах мне не зашёл. Ну... По крайней мере я ожидал чуть другого развития событий. Сайдов, особенно во второй половине игры очень мало, да и некоторые очень просто взять и пропустить.

    Мир проработан на уровне, много различных деталей, да и переработанные локации смотрятся отлично, при этом они не перегружены бессмысленными предметами - каждая точка так или иначе участвует в сюжете или сайд квесте. Сами локации хоть и знакомы, но благодаря переделке чувствуются очень свежими и интересными, рад что каждая деталь так или иначе ради чего-то работает. Но вот то, что локации на самом деле довольно безжизненные, особенно после того, как мы их зачистим от врагов, немного даже обидно, зато респаун мутантов выкручен так, что они буквально могут за спиной заспавниться, когда ты их там зачистил. (И ещё самая последняя локация в игре, в особенности с этой странной синей дымкой выглядит слишком пластмассовой, а пропсы из другой игры просто чуть не вывели меня из сюжета.)

    Графика на уровне. Конечно не Anomaly Expedition, но моя 3050 его бы и не вывезла. Приятная трава и материалы/шейдеры текстур, сама картинка, трава и прочее, единственное - подземелья слишком тёмные (хотя наверное это и не проблема графики), не справляется даже фонарик (играл на стоковых значениях гаммы и контраста с яркостью), без ПНВ туда ну никак. С другой стороны, когда уже нужно идти в подземелья, то скорее всего либо будет шлем с пнв, либо уже купишь ТБ или экзоскелет. В общем, пережить можно. 

    Моя оценка - 9/10, местами есть шероховатости, мало сайд контента лично для меня, но в общем отличнейший мод с высоким качеством проработки. Советую всем для прохождения

    Время игры: Мод пройден
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Urbanondope

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Однозначно один из лучших модов, минимум в топ 3 входит, субъективно для меня он на первом месте. Интересный сюжет, идеальный баланс по графике, нет перегруза по механикам, САМЫЙ ЛУЧШИЙ интерфейс за всю историю сталкерского модостроя, ребята оч сильно заморочились, переработали локации, запилили озвучку, колоссальный труд и я не понимаю тех кто поливает этот мод помоями, искренне не понимаю, это просто титаническая работа была проделана и я с огромной радостью перепройду этот мод в новой обёртке, с доработками.

    Время игры: Мод пройден
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Zbiten

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Первый standalone мод на Сталкер, который я прошёл полностью. Решил попробовать после пары обзоров на YT. До этого играл только в Anomaly 1.5.3 на сложности Сталкер без выкручивания экономики в 0 (на всякий случай, ато мало ли).
    В Тру играл на "Ветеране", для "бОльших ощущений". Сразу после Аномали, резко ощутил упрощение "выживания" и усложнение перестрелок. Наверное, можно отнести к минусам. Но, опять таки, а что есть канон?

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    Что не понравилось:

    - Артефакт, который получаешь почти в самом начале и с которым можно забыть о еде.
    - Линейность, которая сразу бросается под ноги тушканом и грызёт их.

    - Исследование (на мой взгляд, одна из главных фишек серии) не поощряется совсем никак. Находишь схрон, но без случайно выпадаемой информации, ты там ничего не находишь. Там что, скрытые углубления в ящичке? Открытых нычек очень мало. Но есть ящики, в которых лежит почти всегда одно и то же - консервы и патроны.

    - Перестрелки с "кустами" не привлекли. Причём, не понятно, когда твои выстрелы достигают врагов в кустах, а когда нет, всегда по-разному.

    - Регулярный респ мутантов в одних и тех же местах просто утомляет и "душнит". Когда в очередной раз пробегаешь рядом, просто не обращаешь на них внимания, потому что уже надоели :u1F601:
    - Сюжет, который во второй половине становится рваным и твист вызывает только ещё больше вопросов.

    - Недостаточное раскрытие некоторых персонажей. В частности, самых главных.

    - Неудобное и, местами, фатальное появление игрока после скриптовых роликов. По сути, это были у меня единственные места "сейв-скама". Квест со снорками, Подземелье с бандюками и ещё несколько, где бывают, что убивают в ту же секунду, когда выдают управление после загрузки локации/ролика.

    - Артефакты мало интересны, кроме 2-3 штук. Смысла их искать и использовать практически нету, ибо там, где требуется доп.защита от аномалий, хватает научного костюма. А денег и так хватает.

    - Почти всё, что нужно, выдаётся по сюжету/квестам. Заниматься микроэкономикой ради покупки, например, долгожданной Сайги не нужно. Я заказывал на Складе, а потом получил её через полчаса во время следования сюжету. А через главу получил ещё уникальную, с которой бегал до конца игры.

    - Непропускаемые некоторые ролики.

    - Нет выбросов. Но некритично.

    - Много пустой общей беготни туда-сюда. Как где-то сказали, временный платный проводник был бы кстати в середине игры. И было бы, куда деньги сливать.

    - Визуал. Пришлось ставить решейд на уменьшение цветности. Да, лето, но какое-то оно из "Бесконечного лета".
    - Последний уровень. Сомнительный.

     

    Что понравилось:
    - Детали. Много деталей. Добавляют солидный куш к атмосферности.

    - Сайд-квесты. Шикарные. Особенно, в Новошепеличах. Самый крутой сайд для меня был "Таинственная смерть", наверное, как и для многих.

    - Интерфейс. Экраны загрузки, экран персонажа, энциклопедия. Очень высокий уровень всего этого.

    - Звуковое и музыкальное сопровождение. Мёд для ушей. Озвучка тоже.

    - Диалоги. Не "тарантиновские", но вполне годные и подходящие игре. Читать было интересно.

    - Большой выбор оружия и эквипа. Жаль, насладиться этим удаётся недолго.
    - Подземелья.
    - бОльшая часть сюжетных квестов, всё таки, интересны.

    Общее мнение.
    Местами показалось, что играю не в мод, а в сиквел. Лично для меня, плюсы превалируют над минусами.
    Рекомендую к ознакомлению и к прохождению.

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dungeon Master

      

    Нашумевший в своё время True Stalker.
    Проходил его "на релизе", в январе-феврале 2024г.

    По воспоминаниям, есть чем поделиться:

    1) Атмосфера. Как мне показалось, она отличается от таковой в большинстве прочих сюжетных модификаций. Сложно сказать - в худшую или лучшую стороны - она здесь просто другая. Вероятно - косвенно связано с курсом на "осовременивание", четко прослеживающимся в модификации. Мне не сильно понравилось, но очень уж субъективно.

    2) Техническая часть, оптимизация. Тут 10/10, ни вылетов, ни багов. Оптимизация тоже на месте - даже я на своей GTX 960 и core i7-3770 вполне неплохо побегал на средних настройках. Курс задан на технологичность и реалистичность графики. Она здесь неплоха, да. Хотя лично мне показалось, что очень уж много "обработчиков" картинки, я чувствую перенасыщенность картинки. Но это тоже вкусовщина.

    3) Сюжет. Хоть убей - не помню уже ничего. Главного героя зовут Топор, есть у него друг, направляются в Зону. И много раз "огребает" по голове) Не запомнился, вообще.
    Затем уже следует замес с военным - бывшим сталкером. Там чуть повеселее - расследование аварии на Янтаре, вскрытие бункера...
    Откровенно слабое место модификации.

    4) Оружие. 10/10, качественно исполненные модели и т.д. Вести огонь приятно, перебора "стволов" нет.

    Стал бы ли я перепроходить данную модификацию спустя 1.5 года? Однозначно - нет, не стал бы. Честно - True Stalker выходил с огромной "помпой", громко, но ИМХО это просто технически подкованная модификация со средненьким сюжетом, где тебя удерживает разве что геймплей да графика... Ее реиграбельность под вопросом.
    В то же время, впечатления модификация оставила странные, какие до сей поры почти ни один мод не оставлял. Что-то отдаленно схожее с Lost Alpha, но прям отдаленно... 

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    leitgod

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Красиво и годно, но?..

    Сложились очень двоякие впечатления от игры.
    • Был пройден два раза: в первый раз сильно мешались вылеты намертво, во второй раз (буквально только что) приходилось душить свою же духоту в пользу здравого мнения.

    1) Диалоги и квесты не золото, но на хорошем уровне
    • Есть моментик... Журавлёва не смущает целый лагерь наёмников, который он перестрелял в одиночку (в моём случае), но против группы Аккорда (в диалоге с Зубром) он бы не попёр...
    • Заезжанный сайд на поиск инструментов. Не горит конечно, но напекает за повторность, хоть и разбавляет геймплей как никак.
    • Слабовато показан Термит. Наёмник наёмником, но будь это начало, к примеру, трилогии, напрашивается более подробное раскрытие персонажа.
    • Мод не заставит переться на самый север зоны за очередным исполнением мечты, но в конце осадок. Словно чего-то не хватает...не хватает ответов, не хватает истории.

    2) Клише
    • Так много раз меня по голове не лупили никогда. Этого слишком много, но сидеть и спорить об этом не вижу особого смысла
    • Однако, думаю, довольно неприятное ощущение вне не зависимости от наличия кастрюли или шлема на голове.

    3) Локации
    • Никто не заставит игрока переться вновь до самого исполнителя, ведь там ответы, деньги, сила, возможности и что душе ещё угодно. Кордон, свалка, агропром, долина, бар, янтарь, склады и новошепеличи с парой подземных локаций
    • Ново- что? Новошепеличи, локация не малых размеров, но покрывается квестами лишь наполовину. То же можно сказать и про бар. Собственные квесты лока имеет, но слишком мало вписана в общий геймплей

    3) Оружейка
    •Ганс удовлетворил более чем. У игры свой стиль, в котором не выделяется оружейка, как что-то необычное, крутое. Она отлично вписана со своими нюансами и этого достаточно.

    4) Атмосфера
    • Как погляжу, определённую часть не устроила. А мне она показала иной взгляд на те места, что уже запомнились за сотни часов и создала новый опыт.

    5) Экономика и сложность
    • Проблем не вызывает: уделишь внимание квестам — получишь уникальное снаряжение; побежишь с детектором — накопишь на заказ другого. Всего хватает и голодать не приходится. Одной пули на врага может и не хватать, но и не в этом минус.

    6) Траблы
    • На первом старте были большие проблемы с вылетами на сохранениях намертво, но, видимо, с патчем всё исправлено.
    • Производительность не душит, играбельно

    Итого: это хороший проект, но не стоит на него возлагать все свои надежды. В сюжетном плане он может даже не дотягиваться до других звёзд модостроя, но в качестве свежего взгляда — он может стать конкурентом.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Штази

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    ХОРОШО, НО МАЛО!!!

    Прекрасный мод. У меня были большие надежды на этот мод и они оправдались. А теперь рассмотрим:

    Плюсы

    Графика и окружение

    Картинка красивая. Чего стоит выйти ночью поглядеть на окрестности. Лужи во время дождя, туман. Локации перелопачены и они стали гораздо лучше и приятнее. Нет переделок которые заставляют игрока оббегать пол карты. Всё красиво и удобно.

    Оружейный пак и прочее

    Да ганслингер. Да мало. Но в мод он вписан хорошо. Плюс сам по себе мод не такой большой чтобы в него встраивать 300 пушек из которых игрок будет юзать две. Да и прогрессия так идёт лучше. Что очень порадовало это отсутствие анимок у предметов. Может кто то и любит но не я. Смотреть на всё это когда тебя толпа мктантов мутузит не очень то и хочется. Стрелять приятно, Звуки у пушек приятные. Пистолеты медленные только но да ладно. Вобщем  оружейку вписали хорошо и вопросов к ней нет. Смотрится она хорошо.

    Квесты и сюжет

    По началу квестики очень простые. А потом каааааак разгоняется. И задания разнообразные  и интересные.  Катсцены хорошие и к месту. Постоянные неожиданные повороты сюжета и грамотное построение делают своё дело. Сам сюжет простенький и понятный. В принципе за гайдами лазить не будете особо. Всё просто и понятно, но блин очень интересно. Оторваться было сложно) Трудно описать не спойлернув. Надо пробовать самому) В техническом плане фишек много но не спойлернув сказать очень трудно.

    Баланс и прогрессия

    Про баланс деняк: Здесь как и с пунктом выше. Сначала будет всё слабенько а потом попрёт. Главное не летите вперёд паровоза. Очень часто бывает что нашли пушку. Слили все деньги в апгрейд. И тут на тебе, пушка лучше. И так бывает не только с валынами. Лично я пылесошу всё и проблем особо не испытывал. 

    Баланс стрельбы. Враги чутка толстоваты но это не страшно. Крутые пушки и бронебойки будут литься как из рога изобилия. Вообщем приятно. Мутанты тоже особо долго не живут( да и вы тоже если будете стоять как столб). 

    Прогрессия. Она достаточно быстрая и очень щедрая. Так что до середины игры не советую апгрейдить снарягу особо. Быстро она там меняется. Для вечерних игроков работяг самое то. Не напряжно и простенько. 

    В сумме баланс простенький и приятный. Проблем испытывать не будете. Играется приятно.

    Геймплей

    Что сразу отмечу. Персонаж не задохлик и бегает быстро, и главное долго. Прыгает низковато ток, но благо паркурить не надо в моде. Перестрелки дело периодическое. Даже в финале особо не дали пострелять. Так что таскайте побольше дроби от мутантов. По людям особо не будете стрелять. Артефакты имеются, и у них даже нормальные свойства. Выбросы мега редкие( во время игры так и не встретил. Только сообщением после сна) Лазайте по местам. Бывает порой что то раскидано, но мало. Сюжет постарается провести вас по всем точкам локаций. Да и только так найдёте инструменты. Спрятаны они очень хорошо. Поскольку мод простой то и страдать вы не будете. Да порой бывает беготня но артефакты на выносливость проблему решают быстро.

    Атмосфера

    Наполнение локаций, музыка.....Буду вытаскивать из игры сандтреки. Уж очень зашло. Звук в купе с картинкой погружают по уши в игру. Отличное попадание! А менюшка которая меняется в зависимости от того где вы и стиль рисовки...КрАсИвА

    Озвучка

    Её много. Она разнообразная и хорошая. Приятно слушать реплики. Побольше бы ток реплик гг

    а так же имеется куча пасхалок и отсылок! Тот же переезд на новошепеличах это буквально настоящее место из предзонья. А увидеть его можно в видосе от МШ. Собственно от туда его и срисовали. Кто понял тот понял.

    Спорные моменты:

    Визуальный стиль совершенно не сталкерский. Это какой то фар край. В угоду его в игре даже пда нет и его звуков. Красиво да, но это не сталкер. Впринципе если бы мод не назывался тру сталкер то наверное вопросов бы многих особо не было) Глобальной карты нет. Да можно глянуть территории отдельно. Но почему на них ничего не отмечяется? 

    Беготня. Быстрых перемещений нет. А бегать надо много. Особенно в этом плане расстраивает Новошепелечи. Все квесты там заставляют пройти всю локацию туда обратно. А за апгрейдом постоянно бегать на кордон.....ну такое себе

    Количество оглушений и отбирания инвентаря зашкаливает. С первым гг ещё ладно. Он тряпка та ещё. Ему хоть два экзача одень он будет трястись от лысенького дяденьки. Алло ты его в упор можешь в решето превратить. Ты по зоне столько наворотил а ведешь себя как новичок. А вот когда матерого спеца каждый прохожий вырубает это уже как то слишком.

    Новошепеличи.

    Локация огромная. И все квесты это туда сюда, сюда туда. Плюс она не логична существует в мире зоны. Мост через реку Припять ведёт к ЧАЭС. А локация находится рядом с кордоном....странновато немного. 

    Минусы:

    Странный детектор аномалий.

    Реагирует только когда ты в упор или уже в аномалии. В купе с тем что их почти не видно, порой выбешивает.

    Отвратитльная оптимизация.

    50-60 кадров просто вырезают глаза на 144гц мониторе. Благо есть туман который спасает. Но в большинстве случаев фпс особо не радует. Для своих размеров мод слишком сильно уж жрёт. Чё по вылетам? У меня был ток 1 и то всё потом было норм.

    Ограничение перемещения. 

    Хочешь пойти не по сюжету? А переход закрыт! Хрен тебе а не свобода действий. Не люблю такой подход. Сталкер это как раз про свободу действий и игрок волен ходить куда хочет. Но не здесь.

    Проблема Зова Припяти

    Да квесты крутые. Но мало! Мод проходится очень быстро( особенно если у вас нормально времени на пк) Хочется больше. Вобщем ждём продолжения чё уж тут. 

    Итог

    Мод требует вашего внимания. Проект годный. Времени много не займёт, а эмоций и воспоминаний оставит. Однозначно требует продолжения. Ждём. Минусы и спорные моменты на самом деле перекрываются плюсами с лихвой. Некоторые я даже не стал писать тк эмоции которые я получил от мода с лихвой перекрыли негатив. Но к сожалению как я и сказал. Годно...но мало. Но хорошего же понемножку) Попутного ветра и дороги без аномалий! А авторам спасибо за такой замечательный проект, удачи в будущих творениях! 

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Ольбер

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Все комплименты техническому исполнению, озвучке и музыке были уже сказаны.  Мод производит впечатление полноценной профессиональной игры, за что создателям большое человеческое спасибо.  Добавлю восторг по поводу диалогов,  а также оригинальных поворотов сюжета  -  это впечатляет.  А теперь, увы,   минорная часть.   Это касается геймплея и того же сюжета.  Игра больше напомнила интерактивное кино, чем игру.   Как игрок я частенько  чувствовал себя приложением к программе.  Только складывается интересная игровая ситуация,  только начинаешь предвкушать захватывающее приключение  и тут тебе - бац! - опять пожалуйте в кат-сцену, а потом во вторую и в третью... Я становлюсь зрителем, никаких решений и задач не выполняю, всё за меня сделали.   Драма без кульминации - всегда обман ожиданий.  Ну, вот хорошо же на Кордоне накрыл меня бандит, которого я  отшил возле туннеля. Вот она связка сюжетная, простенькая, но рабочая. Вот я умудрился его грохнуть,  - и казалось бы должен разыграться конфликт с бандой с АТП. Пусть предъявят за кореша,  поставят на уши деревню новичков, устроят на меня охоту...    Но ничего не  происходит. Я уже прибор на АТП припёр, который монстров приманивает, вот, думаю, сейчас  начнётся...  Опять ноль реакции.  Не бандиты, а терпилы какие-то.  Потом поймали другие злодеи меня на Агропроме, заставили лезть в катакомбы. Я уже и оружие какое-то нашёл, выбрался. Ну, дайте разобраться с бандюками в неимоверно тяжких условиях, имея мизер патронов!.. Нет, добряки отпускают  Топора, с хабаром, с деньгами. Они, типа, слово держат. И таких обломов - полно, до самого финала.  Как  будто дежурит кто-то ответственный за то, чтобы игроку не стало слишком интересно и радостно.  Везде не докрутили, не дотянули.  И, видимо, это был концепт. Увы, ошибочный.  В этих бы декорациях, с такой графикой и пр. - да  закрутить  действительно "Настоящего сталкера"... Не игра была бы, а  мечта.     

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Бэк

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Похоже на билд с хорошей графикой. Если выключить эмбиент, то сидишь и слушаешь тишину помимо нпс и звуков оружия. Нужно добавить звуки
    Багов и вылетов не было, но есть частые фризы с 16 гб озу. 
    Сюжет не понравился.  Право выбора я не заметил. Локации пустые для того, чтобы по ним бродить по заданиям туда сюда.
    Мультики, начинающиеся сразу при переходе на локацию, я думаю, не лучшая идея. Например в Lost alfa dc это обыграно лучше. 
    Баланс оружия как будто тоже не очень. Добавили бы ремнаборы...

    + бал за тактикульные обвесы. Музыка в радио норм
    Освещение хорошее. 
    И всё вроде. На один раз пойдёт. Долго засиживаться в моде желание пропало после первой главы. Сравнивать старался относительно трилогии, а не аномалии

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vish323

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Не хочу, да и не могу много писать - просто, хотел сказать спасибо разработчикам. Целую неделю ждал вечеров, чтобы продолжить играть, давно так с модами не было. Ну, да ладно, как тут принято:

    Графика - очент приятно. Янтарь зацепил туманами, напомнило Путь во Мгле.

    Геймплей - давно так не было, чтобы копейки приходилось на апгрейд экономить. Не, ну если почитать некоторые отзывы, и знать наперед, что произойдет, тогда - да, смысла не имеет. А, я бедного Слея так экипировал, эх...

    Эмбиент зашел, сюжет  тоже, повороты и переключения не ожидал. Еще раз, огромное спасибо всем причастным! Жду продолжения.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    remark

       6 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 7 пользователей

    Шикарный мод. Отличная графика, неплохой сюжет, приятный геймплей, качественная озвучка, великолепный эмбиент, приятные глазу кат-сцены, разнообразные локации, интересные сайд-квесты - все это про этот мод. Это случай, когда лучше самому поиграть, нежели читать всякие отзывы. Полно всяких мелочей, мод очень проработан. Сомневаюсь, что-кто в ближайшее время переплюнет планку которую здесь задали разработчики. Из минусов: моментами ты должен как Усейн Болт бегать туда сюда, и по-моему скромному мнению концовку будто смазали. Но по сравнению с другими аспектами данного мода это вообще ерунда. Так что всем смело советую к прохождению эту модификацию. Не пожалеете

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vintorezik

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Ну вот я и прошёл Тру сталкер. И как по мне, этот мод тянет на отдельную игру! Я осилил его только за шесть дней, а это очень солидная цифра для модификаций на сталкер...

    +Геймплей: А вот здесь поподробнее. Геймплей в этом моде крайне спорная вещь, с одной стороны, в некоторых моментах он изобилует беготнёй, с другой, локации в моде НЕ пустынные и как раз бегать, изучая каждую деталь бывает очень интересно! С квестами здесь нет никаких проблем, доп. квесты крайне хорошо проработаны, в некоторых моментах даже лучше сюжетных. Артефакты в моде есть смысл искать, свойства у них хорошие, да и ещё стоят нормально! Оружейный пак на основе ганслингера тоже даёт о себе знать. 8/10

    +Сюжет: Сюжет здесь очень качественный. Может по началу он и кажется слишком простеньким, но где-то после середины игры там такая драма начнётся, ооох. Есть много интересных, нововведений, которых я в других модах не видел. Например, смена персонажа по сюжету, ближе к концу игры. 9/10

    +Графика и звуковое сопровождение: Как же меня чарует здешняя графика! Я ей отдаю предпочтения даже больше, чем какой не-будь графонистой сборке на аномали. Со звуком тоже нет ни каких проблем, музыка здесь так же прекрасна как и графика! 10/10

    +Оптимизация, стабильность и баги: Ну, тут даже говорить нечего. Никаких фризов, просадок фпс не было, вылетов тоже. Был правда один баг с тем что на персонаже не отображались головные уборы, но это совсем не критично! 9/10

    ...Ну что могу сказать по итогу? Это, уникальная модификация! Я советую её к прохождению каждому новичку(да и старичку тоже) в сталкерском моддинге!ss_yaros_07-04-25_19-26-40_(yantar).thumb.jpg.6f52a12753c2f99e5b6867860994446f.jpg

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Windows_Arinkin

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Что же, мой третий сюжетный мод пройдет. Мое мнение будет не особо "Весомым", но отзыв я оставлю. 

    Интересный мод в сюжетном плане. Иногда даже пробивало на какие-то чувства (Что бывает крайне редко). Но история тривиальна. Не плохо в целом. Особенно смена обстановки ближе к концу игры.

    Плюсы:

    • Интерфейс
    • Визуал
    • Реализм (Имею в виду вес снаряги и тп.)
    • История

    Минусы: 

    • Много беготни (Я думал что нам дадут транспорт на это был намек в конце первой главы или в целом фаст тревел, но нет!)
    • Сюжетные повороты извороты (Он... Затянут бессмысленными поворотами и беготней)
    • Бессмысленность доп. квестов и значения выбора в их. (Да тебе могут дать снарягу и арты, но в дальнейшем это никак не скажется)
    • Концовки (Ну это хохма, я думал что там будет что-то поинтересней с неким эпилогом где вкратце будут говорить что случилось с другими фигурами из сюжета, но нет... Титры)
       

    Сюжет самое слабое звено данного мода, а все остальное на высоте. Ни одного вылета, ни одного бага и тп. Мод подойдет для тех, не искушенных, кто любит зачитываться "Криминальным чтивом" и не более. Но в любом случае, спасибо команде разработчиков за данный мод, было весело и интересно! 

    Время игры: Мод пройден
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Лангобард

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Данный мод я прошел буквально в захлеб, что бывает редко и за все прохождение меня не выбесило буквально ничего, что тоже бывает редко.
    Данная модификация - это тот редкий случай, когда в нашем уютном комьюнити происходит взрыв, как когда то происходил с шедеврами типа Фотографа, Долины Шорохов, Тайных троп 2 и многих других.

    Это мод после которого шумиха будет оседать еще очень долго, а он будет занимать первые строчки рейтингов модификаций.

    Из плюсов:

    Буквально все. Визуал, геймплей, сюжет, карты. Можно брать каждый аспект игры и добавлять в жирный плюс.

    Из минусов:

    Только лишь то, что мод на протяжении своем ну уж слишком прост. Но опять же, больше игроков сможет его осилить!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    BostonJeremy77

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Могу сказать что читал отзывы других и снал в чем основная критика, но я могу сказать что у меня лично впечатления одни из лучших за все годы игры в Сталкер. Это новая игра которая ведет тебя с начала и ведет ... туда куда ведет. То как оригинально и классно все сделано делает этот мод одним из лучших - графика, интерфеис, и главное как уже знакомый мир был проработан и кажется новым. Домики в деревне новичков выглядят так как в них реально живут, стабильность игры классная. Я просто хочу сказать большое спасибо разаработчикам за все удовольствие которое я получил. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FluffyPhase

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Эталон

      True Stalker - Большой мод, сюжет которого расскажет вам про сталкера Топора и его возвращение в зону на постоянной основе. По ходу сюжета вы посетите культовые, обновленные локации и встретите следы былых времен. Знакомые территории были наполнены множеством деталей которые интересно исследовать а также смелыми дополнениями ландшафта, вроде живописной реки в Темной Долине или соснового леса на складах. На каждой локации также можно найти забавные пасхалки. Есть одна полностью новая отличная локация.

      Местная погода, закаты и рассветы а также прекрасные композиции, вдохновленные оригинальными, идеально дополнят атмосферу Зоны, пережившей события трилогии.

      Мод имеет полностью новый интерфейс, различные звуки, экраны загрузки и главного меню. Оружейная часть тоже впечатляет - различное вооружение реалистично выглядит и стреляет, им просто приятно пользоваться. При этом игра не перегружена излишним разнообразием  и дубликатами оружия - его ровно столько, сколько нужно. Процесс модификации снаряжения также радует и лишь малость не дотягивает до триквела метро. Озвучка персонажей и квесты пожалуй сильнейшая сторона модификации. Каждая из историй, которые вам повстречаются - уникальны и надолго запоминаются а после, подобно хорошим книгам, оставляют чувство приятного опустошения.

      Оптимизация идеальна. Баги и вылеты отсутствуют, вообще. Симуляции жизни почти нет. Гады активно появляются но мест своих стоянок не покидают. Случайные же сталкеры не появляются вовсе. Учитывая события трилогии и акцент на сюжете - не вижу в этом необходимости, ведь большая часть сталкеров сгинула после прорыва за выжигатель, что отражено общей атмосферой и диалогами. Недостаток это или фича решите сами. Есть несколько сюжетных моментов, которые будут ставить вас в неудобные ситуации, в ходе которых вы будете либо застрелены либо сожраны в тот же момент - единственное, что попортило мое впечатление во время прохождения. Суммарно мод подарит вам не менее 20 приятных часов. Наслаждайтесь ими, не экономьте ресурсы и не забывайте сохранятся =)

     True Stalker - Это сон при температуре 39.5 в котором вам привиделся тот самый, идеальный сталкер. Только это не сон. Он не только обязателен к прохождению любому, кто хоть немного небезразличен к этой серии, но в принципе лучшее, что вы можете найти на этом сайте

    10\10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SUNInspector

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Данная модификация отнимет у вас (примерно) 26 часов жизни (а может быть и меньше, я всё же играл на Мастере).
    Это с учётом выполнения большинства побочных заданий, не отходя от сюжетных рельс.

    Прошёл я сегодня модификацию и остались в основном положительные впечатления, хоть и есть некоторые нюансы, о которых могли упомянуть многие люди.
    Начну с нюансов:
    1. Разумеется, игра предоставляет нам вжиться в роль зелёного и неопытного сталкера, который не имеет особой профессиональной подготовки или военного прошлого, ибо как ещё можно объяснить наличием большого количества моментов, когда Топору постоянно ездят по лицу, отбирая при этом вещи? Благо, тут нет той ситуации, как в Чистом Небе, где мы лишались ещё и денег. Впрочем, излишнее количество данных моментов несколько, но всё же раздражает, ибо Топор, как персонаж, мог хотя бы мало-мальски адаптироваться к возможным ситуациям, когда его лицу будет угрожать чей-то кулак или приклад. Есть несколько такой диссонанс, что отсутствует баланс между повествовательной частью и геймплеем, где в первом Топор - тряпка (хоть и с золотым сердцем), который позволяет каждому встречному врезать себе, а во втором - машина для убийств и обогащения.
    2. Локации хоть и красивы и в кои-то веки можно повидать края Зоны в летнюю пору, но они... довольно скудны по наполнению персонажей. Я понимаю, что модификация больше позиционирует себя как сюжетая, нежели как песочница, быть может даже кто-нибудь найдёт в этом свой шарм, но пустота... несколько всё же напрягает.
    3. Дополнительных квестов в игре хватает, но такое ощущение, что их как будто всё равно недостаточно. Может дело в не самой модификации, а в моей страсти выполнять квесты, хе-хе.
    4. Отсутствие проводников. Слишком. Много. Беготни. Порой приходилось возвращаться в старые места и это несколько утомляло.

    А теперь перейду к плюсам:
    1. Графика. Локации выглядят красиво, хорошо хоть мой драндулет вполне вытягивает всё это без особых проблем.
    2. Оружие. Оружейный пак мне понравился, даёт ощущение, что мои выстрелы имеют свой соответствующий вес, что уж там говорить о том, что некоторые улучшения видоизменяют некоторое оружие.
    3. Наличие нескольких главных героев. Фактически можно играть за 4-х, но 2 из них играют только эпизодическую роль в шкуре протагониста. Необычный опыт, я скажу, который позволяет посмотреть на вещи несколько с других ракурсов.
    4. Сюжет мне понравился, хоть в некоторых местах он и натянут. Только вот жаль Топора, чесслово.
    5. Моменты, где персонаж лишается нажитого добра, из-за чего ему приходится сталкиваться с испытаниями буквально в одних трусах. Люблю испытания разной формы, что уж сказать. Порой от нажитого добра становится несколько скучно, если так подумать, а вот оказаться в необычной обстановке без привычного снаряжения - дело хорошее, ибо тут уже решает опыт игрока.

    Не жалею о потраченном времени и я благодарен вам за то, что дали возможность играть в эту модификацию. Надеюсь, мы (фанаты Сталкера) ещё увидим ваши новые работы.

    Время игры: Только начал играть
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Преображенский

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Возможно я переоцениваю этот мод, ибо он по сути мог бы заслужить оценку ниже, но тем не менее его делали ради людей и предоставили возможность поиграть в него каждому, а это уже заслуживает уважения в наше время. Но все же обратно к моду. (осторожнее, есть спойлеры)

    Пожалуй этот проект жертва не только ожиданий игроков, но также нереализованных в полной мере идей, которые находятся в зачаточном состоянии. Смею предположить, что в полной мере была реализована лишь сюжетная часть с военным, ибо она как раз таки выполнена очень хорошо, но даже там под конец творится сюр, от которого порой можно пробить себе лоб, но об этом как-нибудь потом. Часть сюжета за Топора уже стала вторичной, чтобы хоть как-то оправдать название модификации. В ней как раз кроются самые большие проблемы модификации, в частности сюжета, который является лично для меня камнем преткновения при обсуждении модификации.

    Топор - сталкер, который мечтает попасть на ЧАЭС, зарабатывает на это снаряжение и деньги, выполняет нудные однотипные задания с вечными постукиваниями в затылок и потерей сознания (явно такого не было никогда в сталкерском моддинге, ого), после чего резко наступает очень важная арка в истории его похождений. С точки зрения сценария это халтура, ибо история должна планомерно вести героя к какому-то завершению, за которым стояли бы постоянные моральные терзания, радость и горечь от того пути, что он проделал, персонажи, которые бы запомнились не только герою, но и игроку. Здесь этого всего нет. Персонажи эпизодические и по большей части ради рофла, квесты, опять же, неинтересные по разным причинам из-за чего теряется интерес к тому, что герой делает. Да даже сам персонаж не особо заинтересован в том, что он делает. Нет каких-то особо мыслей и комментариев. Яркий тому пример это разговор Топора с мастерами, что побывали на станции. Диалог больше всего показывает безразличие героя к тому, что вообще происходит вокруг него. Персонаж просто не развивается никак на глазах игрока и выполняет лишь функцию для того, чтобы ввести в сюжет более интересную сюжетную арку уже другого героя. Попытка эмоционального отклика в виде смерти Топора также не работает. В каком-то смысле это даже смешной момент в плане отсутствия какой-либо сюжетной ценности. У персонажа убили друга какие-то упыри, он убежал и сам тоже умер, закосплеив черешню на мосту. Очень трагично, что вызывает слезы. От смеха. Если бы в момент слабости Топора имелся хоть какой-то монолог о том, что он так ничему и не научился в Зоне, за что и поплатился, если бы его друг имел бы куда более важную эпизодическую ценность, смерть героя выглядела более трагичной. Но этого попросту нет. На этом история Топора ТОПОРНО закончилась, где узды сюжета переходят уже к военному. У него все куда лучше. Более грамотно построенный сюжет, ветвь самого повествования и персонажи даже интересные у героя. Янтарь пожалуй самое атмосферное, что я видел. Смелая и хорошо реализованная идея. Остальное уже не может похвастаться этим, в особенности Армейские Склады и подземная лаборатория под ними. Там все вновь возвращается к тем же проблемам, которые звучали выше. Термит - не раскрыт, тема артефактов осталась за кулисами, что дальше - непонятно. Видимо это уже классика делать интересные задумки и сливать их сразу же, чтобы обиднее было.

    В остальном же мод хорош. Интерфейс, оружейный пак, графика и прочие фичи сделаны на добротном уровне и при первом заходе в игру ты чувствуешь, что играешь не просто в мод, а настоящий масштабный проект. Музыкальное сопровождение, дизайн локаций и переработанные точки интереса с новыми объектами лишь вызывают уважение к тем, кто занимался данными аспектами мода. К сожалению даже здесь не обошлось без васянства. В угоду сюжета был полностью вырезан A-Life, то есть в Зоне буквально ничего не происходит без влияния игрока. Единственное, что можно встретить так это мутантов, которые охотно появляются на одном и том же месте. И геймплейный бич всея Сталкера - беготня. Здесь она куда более нудная, ибо на не самый продолжительный сюжет было решено размазать вечный бег "туда-сюда и обратно". Наиболее показательно это с квестом на бензин на Кордоне, который я считаю плевком в лицо всем тем, кто играл в этот мод. Откровенной насмешки я ещё не видел. 

    Особо больше сказать нечего, все самое важное было указано выше, ниже больше то, за что мод стоит похвалить и чего хотелось бы видеть больше.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kisel

       6 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 7 пользователей

    10 Из 10. Очень не ожидано для себя.

    Начну с того, что я проходил мод спустя полтора года после релиза. Дал ему набрать крепости, поэтому , возможно, не видел тех огрехов, о которых Вы сможете прочитать ниже. Дополню, что к моду я подходил без особых ожиданий, даже немного скептически относясь. А всё дело в этой лютой шумихе, которая была сформирована вокруг мода. Я понимал, что так высоко этот мод оценивают казуало-васянщики. Как же я ошибался. У меня за всю историю моддинга поднялась рука поставить 10 баллов только двум модам жекана и фотографу. 
     Из того, что здесь явно переплюнуло весь сталкерский моддинг :
    1. Визуал. И ux\ui , и локации, и непеси, и погода, и всё всё всё. Такого сталкерский моддинг ещё не видел ( не говорю про сборки на аномали)
    2. Необычная подача сюжета. Каждый квест происходит под какие - то кат сцены, повороты, озвучки. Короче, не сюжет, а сама его подача выполнена на недосягаемом уровне. 

    3. Личный ящик. Кому - то понравится. Кому - то нет. Я оценил, не сказал бы , что это придало казуальности моду. Решение очень смелое, зная сколько хейта может свалиться. Но мне зашло. Оверфёрст революционер. 

    4. Финальная локация. Моё почтение , привет четвёртый фолыч. 

    Теперь о том, что сделано на очень высоком уровне :

    1. Сюжет. Не понимаю хейта в сторону самого сюжета, меня он очень затянул. Словно читал книгу. Да, не лучший сюжет за всю историю, но , поверьте, лучше 90% попыток модмейкеров в сюжет.

    2. Атмосфера. Не знаю как вы этого добились, парни, но я снова, как будто в первый раз , прогуливался по до боли знакомым локациям.

    3. Новошипеличи. Я так понимаю, что её где - то слизали, но лока определённо вкуснющая, а что самое главное, с правильным заселением.

    4. Навреное, первый мод, где я ощутил иммерсивность пушек. Я знаю, что это ганс, но скажу непопулярное мнение. На вскидку, в игре 10-15 пушек. Отсутствие изобилия очень чётенько коррелирует с моим понятием о том, что зона - это не тир тактикульщиков. Это то место, где крутых стволов раз - два и обчёлся. 

    Теперь о посредственностях

    1. Немного надоели удары по будке. Но , клянусь, меня это не высадило на коня, потому что там ну столько крутого контента, что у меня не могла загореться от этого пятая точка. 

    2. Выбросы. Их нет, но очень хотелось бы. 

    Подводя итоги, скажу так. Что этот мод - один из немногих, которые моя голова отказывается воспринимать как мод, скорее как DLC ( причём официальный)  либо же как самостоятельная часть серии. Низкий поклон тем, кто приложил к этому руку. Вы задрали высокую планку, парни. Простите, что положительный отзыв - это всё, чем я могу вас поблагодарить за труд, который делался годами. Главное, что всё не зря. Вы оставили свой след в таком нелёгком и неблагодарном деле как сталкерский моддинг. Спасибо.   

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Родион "Янки"

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

     Дошли мои руки наконец-то до этой модификации. Что хочется сказать. Это лучшее во что я играл,после оригинальной трилогии. Мод тянет,на полноценную часть,а если не часть,то очень крупное,добротное DLC.
     Перечислю достоинства и небольшие недостатки на мой взгляд.

    Плюсы:

    -Локации и их визуал. Хочу сказать огромное спасибо lvl-дизайнерам,за проделанную работу. Это лучшие локации,которые я видел. Настолько классно и здорово играются знакомые,но обновленные места,что захватывало дух. Нередко я забывал о сюжете и просто ходил и любовался видами. Очень бы хотел фриплейный мод с этими локами. Ловить безумно красивые закаты в отражении реки в Новошепеличах или проходя по очередным сталкерским делам мимо большой лужи на Свалке,глядя как капли дождя бьются об твой сталкерский Ак... Ну в общем очень атмосферно и оно того стоило.

    -Завязка сюжета. Довольно хорошо и интерестно завернули сюжет. От простых заданий любого сталкера,переходим к фантасике с учеными. Было приятно увидеть истории без "хэппи эндов",где действительно показывается вся суть человеческой натуры,в условиях диких и не пригодных для жизни. Именно так я думаю и происходит,предательства,убийства близких тебе друзей,а так же зачастую и когда твою доброту не ценят. В этом плане сюжет намного обходит оригинальную триллогию. Ибо там все таки все довольно поверхностно и скорее просто интерестно,а здесь я прочувствовал грусть и боль утраты.

    - Экономика. Вещь которая в модах меня иногда выбешивает. Здесь же с этим все нормально. Нравится что не нужно носить с собой патронов целый ящик,действительно можно собраться в рейд,так как бы ты это сделал в жизни. Пару магазинов(пачек) и адекватное колличество медицины и провизии. Деньги так же довольно не сложно получать ибо механика аномалий из "Зов Припяти",позволяет спокойно пару дней походить пособирать артефакты и купить неплохую снарягу.

    Минусы: (P.S вернее не минусы,но то что у меня вызвало некоторые вопросы и раздражения)

    -Расположение аномалий. Что я имею ввиду под этим пунктом,а то что есть места где они расположенны ну уж сильно не нужно,это не прибавляет никакого эффекта опастности или реализма. Например,очевидный путь до "Депо" от "Заставы Долга" прям,на подходе к базе сталкеров если срезать путь по углу,стоят две аномалии и приходится делать диагональ по дороге. Ну вот не совсем понимаю зачем это сделанно. Или в "Новошепеличах" по проселочной дороге перед воротами ( где пасутся коты),прямо по середине тропы торчит эта хрень. По мне она только мешает и получается что ты вроде добрался до сейф-зоны,но каждый раз ты должен спотыкаться об эти "иглы".

    -Не полный функционал "Gun Slinger". По какой-то причине я не мог приобрести глушитель для АК-74М. Самому распространненому стволу в игре. У местного "Шустрого" он просто не появлялся всю игру. На форуме я читал что у кого-то он начал продавать,только после покупки Экзоскелета "Свободы". На что я попробовал провести эксперимент. Начитирил деньги приобрел экзач,но чуда не произошло. Я пробовал перезагружать сохранения,обновляя ассортимент. Но все тщетно. Не знаю может быть так только было у меня,что даже при таком расскладе этого не вышло. Не знаю. Версия игры с актуальным патчем v. 1.5. 

    -Беготня. Ну и маленький момент который иногда подбешивал,это то что не предусмотренны проводники. Иногда не обходимо пойти на "Кордон" дабы,сделать апргейд и идти туда например с "Бара",каждый раз ну немного подбешивало. 

    В общем и целом я очень сильно доволен тем что сделала комманда. Это действительно мод,что тянет на отдельную часть. Видно что игру делали фанаты для фанатов. Я крайне реккомендую поиграть в это,если Вы фанат и любитель механик официальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.  Для меня этот мод получает оценку 9,5. Спасибо разработчикам и низкий Вам поклон за это произведение. 

    Всем удачной охоты и рейдов сталкеры! Увидимся в Баре!
     

    ss_radredione_03-20-25_21-57-50_(escape).jpg

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    rannikola

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Очень приятный красивый сюжетный САМОБЫТНЫЙ мод.

    Написан действительно толково, диалоги в игре приятные хорошие, без графоманства, все по делу и разбавлено качественной озвучкой. Вы оригинальных актеров озвучки пригласили? 

    Дизайн зачет. Парни сделали свой интерфейс, свои подсказки всплывающие окна, карта перерисована тоже крайне прекрасно, решение удачное. Цветовая палитра здесь насыщенная, не блеклая, красивая. Передает атмосферу

    Редизайн карт - очень прикольный янтарь, новая карта с речкой стилевая хоть и огромная для количества квестов. Но все на своем месте, предметы расставлены нормально, не вглядит вычурно. 

    Квесты - бомба.

    Я бы мог придраться к продолжительности мода и накопленному снаряжению которое может не оправдать количества врагов или еще чего, но это я парень с травмой dead aira и просто запасливый, а может я просто на нейтрале играл.

    А так в целом общее впечатление: Мод приятный, сбалансированный. Очень качественный, новый, свежий, как весенний дождик. Френдли для самых разнообразных игроков. Прошел бы продолжение или, как минимум, еще один сюжет или часть 2 например, если будет. 

     

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Бегунок

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Это тянет на отдельную игру!

    Сталкер нового поколения: визуальное пиршество и детализация, заставляющая забыть о времени выхода оригинальной игры. Обзор графики и интерфейса часто затушевывается общими впечатлениями от игры, но в случае с Трушным Ждалкером, визуальная составляющая заслуживает отдельного, пристального внимания. Являясь модом на основе оригинального «Сталкера», игра умело переосмысливает знакомые элементы, создавая уникальный и, что немаловажно, приятный глазу мир. У нее есть эта самобытная штука с названием «Стиль», этого не отнять! Кнопки, иконки, заставки – всё продумано до мелочей, обеспечивая беспрепятственное погружение в игровой процесс. Отсутствие «сталкерской» мрачности в пользу яркой, сочной палитры – смелое решение, которое полностью себя оправдывает. Наконец-то новый и свежий взгляд на Зону, который умело исполнен! Игра не стремится к фотореализму, а выбирает художественное выражение. Детализация света и тени добавляет глубины, подчеркивая объемность и реалистичность окружения. Даже мелочи, как звук шагов по грязи под дождем, усиливают иммерсивность. Разработчики проявили щепетильное внимание к деталям: многообразие растительности, продуманные локации, наполненные множеством интерактивных элементов. В этот мир просто погружаешься с головой, исследуя каждый уголок, наслаждаясь плотностью и жизнеспособностью окружения. Это настоящий визуальный праздник для любителей исследовать мир игры, потратив часами на разглядывание мелочей. В заключение, можно сказать, что графика и интерфейс представляют собой удачный эксперимент с визуальным стилем. Игра смело отходит от традиционных канонов жанра, предлагая свежий, яркий и приятный глазу мир, не лишенный при этом определенной глубины и детализации. Не понимаю, почему многие негативно отзываются о сюжете. Лично меня он вполне устраивает. Это классическая история о сталкере, который отправляется в зону в поисках приключений. Нам в самом начале говорят, что «Топор – обычный сталкер», вот и получилась у него обычная история, которая наполнена интересными приключениями, самобытными персонажами, очень интересными побочками. Всё представлено максимально просто, а значит, это и жизненно. Цели предельно ясны, мотивация очевидна, события органично вписываются в атмосферу. Сюжет не создает никаких преград для исследования зоны, наоборот, он поддерживает этот процесс. Музыка просто приятная, звезд с неба не хватает, да она и не претендовала на это. Просто приятно знать, что люди запарились и написали свои дорожки, да, где-то это ремиксы старых треков, но хуже их это не делает. Приятно бегать под самобытную музыку, ведь бывает, что рассекать по зоне приходится под музыку, например, из «Киберпанка», ну, это происходит в других модах. А Тру Ждалкер – это отдельная игра во всех аспектах, даже по длительности, привет, 27 часов. Твердая 10/10, считаю это потолком модостроя на данный момент.

    Спасибо разработчикам за этот подарок!

    1.jpg

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв