Перейти к содержанию
  • Новости моддинга

    Вышла исправленная версия мода «Большая Зона». Оригинальная модификация появилась на свет в 2013 году и долгое время оставалась самым большим проектом по количеству подключенных игровых локаций - на глобальной карте уместилось свыше 50 уровней.
    Фанатское переиздание под названием «Большая Зона ReFIX» сохраняет авторский мир и сюжет, но приводит в порядок квесты, диалоги и стабильность мода. Появились полноценные записи поручений в КПК, которые ранее приходилось запоминать самостоятельно. Добавлена последовательность из 70 этапов сюжета, при которой игрокам всегда будет показываться текущее задание и дальнейшее направление прохождения.


    Исправлены квесты, которые ранее были незаконченными, или которые невозможно было сдать. Многочисленные правки реализованы в оружейном паке, а также поправлен интерфейс. Доработан внешний вид глобальной карты, поэтому теперь локации будет выглядеть в КПК более органично.
    Сюжет оригинального Тень Чернобыля в модификации остался, но почти на каждой локации игроки встретят персонажа с новыми заданиями.
    Подробнее\Скачать
    Стрим от AP-PRO:

    Посмотреть на ВК Видео

    В разработке находится проект «Бесшовная Зона» - модификация с единым миром от Кордона до ЧАЭС без подзагрузок! Работа ведется на платформе Тень Чернобыля с движком OGSR, а уже в настоящий момент для скачивания доступна альфа-версия. Разработчики планируют не только соединить все локации оригинальной игры в один уровень, но и создать логичные буферные зоны, новые дороги и переходы между объектами, чтобы мир действительно казался единым.


    Кроме того, уже знакомые места получат авторскую переработку. Темная Лощина и вовсе будет создана практически с нуля. Заселение и работа с AI-сеткой тоже в планах.
    Подробнее о проекте
    Скриншоты:


    Вышел аддон «VAsgen's Red Flowers» для «Anomaly 1.5.3». Дополнение добавляет на Кордон полноценное маковое поле с проработанным дизайном и двумя новыми квестовыми цепочками. Одну из них можно запустить у нового квестового НПС, Лехи Сказочника, а игрокам предстоит узнать историю столь загадочного места, отыскать множество записок, дневников и фотографий. Вторая квестовая ветка будет посвящена поиску нового артефакта - Странный Цветок, а взяться за работу можно будет у Сидоровича.

    На самой локации автором были созданы с нуля объемные модели растительности и анимированные объекты, как например кометы из лепестков, летающие по определенным траекториям и опора ЛЭП, которую поглощает маковое поле. Реализована полноценная механика усыпления игрока с визуальными и звуковыми эффектами. Мод устанавливается как на оригинальный «Anomaly 1.5.3», так и совмещается с текущей версией GAMMA, однако для полной работоспособности рекомендуется начать новую игру.
    Трейлер:

    Скачать\Подробнее
    Скриншоты:


    В публичный релиз вышел «H8 Classic Pack» для Зова Припяти. Ремейк моделей сохраняет оригинальную стилистику при более реалистичных пропорциях тела, улучшенной детализации и новых бампов. Уделено особое внимание уникальным лицам и их лицевой анимации для нормального поведения век и челюстей.

    Пак моделей тестировался, в первую очередь, на движке IX-Ray, но может быть использован в модах на других движках.
    Видео:

    Скачать\Подробнее

    Вышел сюжетный мод «Отражение. Акт 1: Остров». Проект разрабатывался на базе Зов Припяти модмейкером-новичком и займет игроков, в среднем, на 3-5 часов игры.
    Главный герой, Женя Воронов, приходит на Затон искать старшего брата, который полгода назад ушёл в Зону и пропал. Но после некоего Затмения Затон уже не тот: Скадовск заброшен, фонарики не работают, а ночью появляются тени, от которых спасает только огонь. Оставшиеся в живых обосновались в Лесничестве, освещая свое убежище керосиновыми лампами.

    Главный герой узнает, что его брат был здесь незадолго до Затмения. Что с ним случилось и при чём тут остров посреди затона, который видят далеко не все, предстоит выяснить игроку.
    При разработке были задействованы аддоны AtmosFear 3 и Absolute Nature 4, оружейный пак STCoP Weapon Pack 3.4, локации из Dead City Breakthrough и CoP Level Pack. Уже сейчас модмейкер работает над вторым актом, который уже почти готов.
    Премьерный стрим от AP-PRO:

    Посмотреть на ВК Видео
    Скачать мод  Оставить отзыв  Проголосовать за мод

    В разработке находится мод, объединяющий локации оригинала в один уровень! Проект носит название «Blackhole» и разрабатывается уже не первый месяц. Цель автора - создать один большой уровень без швов, склеек и загрузок, причем с заселением и работающей симуляцией жизни. Отряды, мутанты и сталкеры ходят по Зоне, торгуют и воюют с врагами. Уже сейчас 23 локации сшиты в единое полотно.
    За основу работы бралась модификация South Zone, в которой уже был сделан шаг в сторону объединения южных локаций, а вот северные территории создатель мода уже добавляет сам. В качестве движка используется модифицированный Зов Припяти (Blackhole Engine, родителем которого является OpenSource DA_PORT) с поддержкой 64-битности, FSR 4.0/DLSS/XeSS в связке с генератором кадров.

    На демонстрационном видео показана простая пробежка от деревни новичков строго на север: Кордон - Свалка. Дальнейшая разработка продолжится, если автору удастся найти единомышленников и заинтересованных в проекте игроков, а также помощников, особенно по части левел-дизайна. Следить за ходом разработки можно и на форуме AP-PRO.
    Тема на форуме

    AP-PRO Showcase 2026 состоится в декабре! Ежегодная презентация фанатских модификаций, инди-игр и прочих работ сообщества на сталкерскую, постапокалиптическую и смежные тематики - возвращается уже в шестой раз!
    Ряд разработчиков еще до анонса мероприятия изъявили желание поучаствовать в шоу, а в ближайшее время будут разосланы дополнительные приглашения. Также приглашаем всех других желающих показать свои работы сообществу. По любым вопросам можно смело обращаться в личные сообщения сообщества или на почту wolfstalker2@yandex.ru
    Презентация состоится в первых числах декабря, а точная дата станет ясна чуть позже, по мере подготовки материалов.
    Если вы впервые слышите об AP-PRO Showcase, или же хотите напомнить себе о том, как это было ранее - предлагаем к просмотру записи прошлых эфиров:
    AP-PRO Showcase 2021
    YT - https://youtu.be/g2sK0dlozlA
    ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456244236

    AP-PRO Showcase 2022
    YT - https://youtu.be/mebw3975qtY
    ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456242887

    AP-PRO Showcase 2023
    YT - https://youtu.be/qje01bmurZk
    ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456243386

    AP-PRO Showcase 2024
    YT - https://youtu.be/00paWnLf5uo
    ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456247403

    AP-PRO Showcase 2025
    YT - https://youtu.be/vG7E2dJOgVo
    ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456248968
     
     

    Официальная бета модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» обновилась до версии 3.1 после долгожданного возвращения разработчика в сеть! Автор внёс множество правок в баланс, спавн и стабильность игры, дополнил и улучшил основную сюжетную ветку. Причем выход обновлений продолжится и дальше. 
    Другие изменения «Oblivion Lost Remake 3.1» включают:
    - Увеличена скорость передвижения ГГ
    - Тестовая правка бага с возможным падением ФПС от фонариков на трупах
    - Правки баланса игры
    - Правки спавна
    - Дополнения и правки веток сюжета
    - Изменения баланса и экономики по ходу прохождения игры
    - Правки наличия событий в оффлайне на локациях, куда по сюжету не могут попасть НПС
    - Уменьшено количество НПС в Зоне
    - Фикс фризов в конце игры
    - Фикс выбросов после саркофага
    - Исправлен квест на Тихих Холмах на артефакт Пса
    - Фикс постэффектов на НИИ
    - Возможность быстрого доступа аптечки и бинта на соответствующую клавишу
    - Фикс голода и жажды во сне
    - Правка возможного отсутствия диалогов у сим. НПС
    - Правка бага с невозможностью вылечить НПС
    - Правка вылетов any vertex in patrol path in inaccessible for object (требует тестов)
    - Фикс зависания при сдаче квеста на инфу учёным на болоте
    - Тестовая правка возможного зависания доски объявлений
    - Фикс возможного отсутствия коллизии у дверей
    - Тестовая правка возможного вылета по отсутствию модели в яactors\
    - Продолжительность ремонта в Баре у ремонтника сокращена примерно в 2 раза
    - ГГ может болеть (Сибирская язва, Бешенство, Крысиное безумие) только несколько раз, после у игрока вырабатывается иммунитет к ним. Заболеть ими теперь можно только при наличии прохождения части сюжета игры.
    - Заразиться паразитом и стать зомбированным можно только при наличии прохождения части сюжета игры.
    - Новые свойства для артефакта "Чёрный грави"
    - Фикс возможного бага отсутствия звука при проверке предметов детектором в инвентаре
    - Дополнительные объяснения для некоторых геймплейных моментов
    - Увеличена насыщенность событый в оффлайне
    - Уник. иконка для грави-ножа
    - Некоторые мутанты научились спать ночью
    - Дополнительные постэффекты воздействий на ГГ
    - Подсказки наличия доступных частей мутантов в теле
    - Добавлена пауза в торговле между НПС и торговцем с момента последней торговли 
    - Правка катсцены на свалке
    - Фикс температуры ГГ
    - Улучшено управление транспортом
    - Добавлен вариант мутанта Плоть из 1829
    - Правки UI
    - Увеличен зум выбранной карты уровня в ПДА
    - Фикс возможности убийства сталкеров грави-перчатикой без потери репутации
    - Восстановлен показ количества патронов в оружии в описании инвентаря ГГ
    - Восстановлен показ количества патронов в пачке в описании инвентаря ГГ
    - Введены таблетки-стимуляторы для повышения выносливости ГГ
    - Правка задания Диггера на детектор
    - Уменьшена вероятность угона авто ГГ
    - Увеличена награда за части мутантов у Савкина
    - Для владельцев ультрашироких мониторов введена команда g_font_zoom, позволяет изменять зум шрифтов в игре (требует тестов)
    - Уменьшено количество рандомных физ. объектов на локациях
    - Квестовые ПДА имеют уникальную иконку
    - Часть крыс в Крысиных катакомбах нейтральны к ГГ
    - Фикс вылета при смерти ГГ от долговцев на их базе в Баре
    - Фикс большого скопления НПС в некоторых местах (деревня на кордоне, переход на янтарь в баре, дорога на нии на янтаре, деревня на янтаре)
    - Перекомпилированы локации: Кордон, Радар, Светлый Луч, Янтарь, Росток, Бар, КК. Улучшено освещение, правка багов, материалов.
    - Раненые сталкеры умирают если их долго не лечить 
    - На уровне сложности хардкор меньше еды и патронов выпадает с трупов 
    - Исправление логики движения авто управляемого ИИ 
    - Сталкеры меньше просят сигареты у ГГ
    - Фикс сообщения Жабы при атаке военных на Кордоне, когда самого Жабы нет
    - Фикс возможности бесплатно пользоваться камерой хранения в Баре
    - Теперь можно разводить костёр в скрытном убежище на Кордоне
    - Уменьшен радиус радиации в радиоактивном доме на Кордоне
    - Фикс квеста на убийство сталкера на НИИ от Убийц, двери в зал помещения
    - Добавлена возможность защищать тайники от обворовывания
    - Добавлено парение в воздухе артефакту Магнит
    - Сталкеры во время выброса не присылают в чат сообщения
    - Добавлена возможность отдать смерть-лампу Профессору на Янтаре
    - Фикс пропадания содержимого тайников полученных из ПДА сталкеров (требует тестов)
    - Новые свойства у гравитационного ножа
    - Фикс ошибки LUA error: gamedata\scripts\amk_offline_alife.script attempt to index field '?' (a nil value) 
    - Майор Кравцов покидает зону в определенный сюжетный момент
    - Доработка квеста Излома на Болотах
    - Фикс возможного вылета\зависания\фризов при старте новой игры (требует тестов)
    - По ходу прохождения игры физические возможности ГГ улучшаются
    - Исправлен визуальный баг с тенями на динамическом освещении на некоторых локациях
    - Расширен список перетаскиваемых объектов
    - Новая карта Крысиных Подземелий
    - Прочие мелкие правки и исправления.
    Скачать\Подробнее

    Вышел большой отчёт о разработке будущих обновлений модификации «NS OGSR».
    - Появились новые квесты: задание с вариативной концовкой на локации Госпиталь, новое задание с сейфом в Деревне новичков, цепочка с компьютерами на Юпитере и квест на компьютер для дома на Болотах. Также возвращена сценка с гаусс-винтовкой за 800 рублей из оригинального Тень Чернобыля;
    - Появился новый тип циклических заданий — доставка. Для Сидоровича уже добавлено соответствующий квест на доставку колбы Сахарову;
    - Реализована новая игровая механика с рабочими компьютерами, некоторые из которых теперь можно использовать;

    - Проведён заметный ребаланс радиационных свойств артефактов, а также пересмотрен объём рюкзаков и брони.
    - Была улучшена система ручных телепортов: теперь при их использовании создаются полноценные телепорты, которыми можно пользоваться как обычными;


    - КПК героя получил ряд новых возможностей. Теперь задания можно добавлять в избранное, скрывать подзадачи и выбирать пользовательские метки. Кроме того, были доработаны различные элементы интерфейса;


    - Реализовано быстрое перемещение предметов между инвентарём и рюкзаком, разрядка магазинов клавишей "R" и подсветка предметов в рюкзаке;

    - Путешествую с напарницей, Наташей, можно устраивать привал — если она не устала, то будет охранять Стрелка во время сна и не позволит ворам украсть его вещи. Также Наташа теперь не оставляет без внимания попытки посветить ей фонариком прямо в глаза;
    - Будет внесено множество прочих исправлений, доработок существующих механик, изменений квестов, предметов, интерфейса и других деталей.

    В проекте «REALITY 3.0» на базе «Anomaly 1.5.3» появится своя сюжетная линия! Авторы сообщили, что уже закончили разработку истории, которая получит название «Illusion of Reality». Сюжетная линия будет представлять собой детективно-мистическую цепочку событий, в которых оказывается замешан главный герой. Некий неизвестный взломал ПДА протагониста и ведет за ним скрытую слежку.



    Вам предстоит выяснить, что происходит на самом деле и кто за этим стоит. Квестовая цепочка охватит 11 локаций, имеет более 150 озвученных реплик героев, а продолжительность займет от трех часов. В настоящий момент у модификации начинается этап повторного тестирования, поэтому долго ждать релиза, вероятно, не придется.
    Скачать текущую версию

  • Стримы от AP-PRO

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования