Перейти к содержанию
  • LIVE

    СТРИМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

    Тема эфира: Приключения в Чернобыле - The Whisper: New AoD ☣ Stream #23

  • «The Journey» - S.T.A.L.K.E.R. через 20 лет!

    Западным модостроителям всегда удавалось привнести в S.T.A.L.K.E.R. какие-то свежие и уникальные идеи. Например, «Misery» подарил нам своеобразную атмосферу и геймплей, «Call Of Chernobyl» по-новому открыл для игроков жанр фриплейных модов, а «Lost Alpha» и вовсе стала, чуть ли не самым обсуждаемым проектом за все время! После подобных успешных примеров следить за новыми разработками от иностранцев всегда особенно интересно. Не менее уникально смотрится и новый проект под названием «The Journey», что разрабатывается на платформе аддона Зов Припяти. Разработчик мода, родом из Франции, решил воплотить абсолютно новую историю, которая разворачивается через 20 лет после событий оригинальной трилогии.


    scale_2400scale_2400scale_2400
    scale_2400scale_2400scale_2400
    scale_2400scale_2400scale_2400
    scale_2400scale_2400scale_2400
    scale_2400scale_2400scale_2400


    Из описания модификации известно, что к этому времени группировки уже распались или покинули Зону, а внутри периметра осталось лишь несколько одиночек. Чернобыльская Зона стала гораздо опаснее и мрачнее, приютив у себя несколько новых монстров и новые опасные аномалии. Сюжетная линия в настоящий момент находится в активной стадии реализации. Модмейкер активно работает над диалогами и логикой, а также параллельно заселяет игровые локации. Кстати действия игры произойдут на семи уровнях. 4 локации представляют из себя ремейк уже известных нам территорий – Свалку, Агропром, Янтарь и Кордон. Еще три локации будут полностью авторскими.



    Судя по имеющимся скриншотам и видео, разработка проекта находится на продвинутой стадии. На кадрах фигурируют переделанные и новые уровни, новые мутанты и переработанная графика. Разработчику удачи, а мы постараемся и дальше следить за прогрессом!


     

    Подробнее о моде на нашем форуме


    • Лайк 8
    • Мастер! 3
    • Аплодисменты 2
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Policai
    11 минут назад, Рико94 сказал:

    Сам же вечно подобное твердишь,прынципы поменял?

    Какие принципы...???  Причём тут похожа не похожа??? Логичность надо учитывать.. Не нужно из контекста выдёргивать выгодное... разговор был про реализм  а не жизнь.   К тому же много видишь, а начало предложения "Сугубо имхо" чисто случайно не заметил???

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Рико94
    1 час назад, Policai сказал:

    Какие принципы...???  Причём тут похожа не похожа??? Логичность надо учитывать.. Не нужно из контекста выдёргивать выгодное... разговор был про реализм  а не жизнь.   К тому же много видишь, а начало предложения "Сугубо имхо" чисто случайно не заметил???

    Ты критикуешь Ганслингер за пресловутый "реализм" в анимациях, а вдруг ты тут запел про растительность в Припяти, двойные стандарты на лицо! А почему Припять не может быть мертвой ? это все таки игра. 

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    foss1k

    ну наконец-то в кои то веки что-то новое! круто, я просматривая ролик, просто упал там и проникся, ничего лишнего, все выглядит атмосферненько, нет радуги, мутанты вроде ниче новые. Главное чтобы сюжет добавили, а то надоели уже эти фриплейки. А так круть, в кои то веки интересный мод появился после Зова Чернобыля, готов ждать, дабы оценить просторы локаций ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    jack413

    Неплохо-неплохо... бандиты в толстовках с капюшонами, кожанках и белых кроссовках прям слезу умиления выдавили! Ностальгия... Локации тоже нормальные вроде, объекты, правда, стандартные на них, те же развалины домов, элеватор и т.п. А вот чау-чау (или лайки, но точно не волки!) вместо слепых псов  - фу-фу-фу! Таких "новых мутантов" лучше не надо. Да и ИИ у ботов надо бы подправить: ГГ стреляется с бандитами, а по дороге идкт пара наемников (если я не ошибаюсь) и даже ухом не повели, зады у них железные, глухие напрочь или "в ауте"?.. Для приличия могли бы и напрячься, сбежать с дороги, взять наизготовку...  Да и отдельно стоящие на местности "деревенские дома" - ну не по-нашему это... Но принципе, готовый продукт я бы "помацал". Жду с нетерпением релиза.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях