Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Судьба монолита. Глава 3 - Пролог


    2012 год, проход на север открыт, для восстановления защитного купола было отправлено несколько отрядов монолитовцев. Особенности главы: новый сюжет, адаптирован оружейный пак, новые и переработанные локации, новые мутанты.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    VINT_THE_STALKER

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Что могу сказать: а скажу то, что серия выдалась лучше 2 главы, но слабее 1 главы.

    Атмосфера здесь сохранена, поскольку зона в модах от Парацетамола всегда показана мистическим, пугающим миром со своими причудами, сюрпризами. Хоррора здесь хватает и он периодически держит в напряжении то того ужаса, который здесь присутствует.

    По оптимизации вопросов ноль. Работает стабильно и игралось комфортно без всяких багов и вылетов.

    По звуковой части здесь присутствует также хорошо проделанная работа. Окружение звучит пугающе, порой может заиграть какая-то психоделическая музыка. Есть озвучка, которая звучит неплохо, но уж больно тихо.

    По геймплею что здесь: можно найти на локациях какие-нибудь тайнички. Экономики нет. Перестрелок мало. Баланс немного странноват, так как некоторые враги не убиваемые ("мешки") 

    Самым серьёзным минусом показался для меня сюжет. Он показался мне непонятен совсем, хоть я и прошёл все главы, а в диалогах много грамматических ошибок. 

    Да и вообще получилось очень уж коротко.

    Подытоживая, ставлю 7/10

    Коротенький атмосферный мод страшилка. 
    Получилось довольно скромненько, но сыграть можно.


     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Чистонебовец Максим

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Продолжая изучать моды серии "Судьба Монолита", но что-то как-то подзабыл написать рецензию на главу 3. 

    Проект этот интересен тем, что, во-первых - глава 3 не является продолжением главы 1, если опираться на хронологию от автора, а во-вторых тем, что мод этот (как и оставшиеся 2 главы) уже старый и, как я понимаю, нелюбимый автором.

    Посмотрим, что зря ли автор не любит конкретно это своё детище.

    Плюсы:

    1) Атмосфера. Несмотря на все недостатки, о которых поговорим позже, в моде определенно есть антураж. Пускай тут ещё не всё настолько талантливо артхаусное, как далее в серии, но находиться в игре приятно за счет малого заселения локаций, да и за счет происходящего по сюжету.

    2) Сеттинг. В моде мы играем за бывшего монолитовца, что, прямо скажем, нечасто встретишь в моддинге. Какого-то гениального раскрытия темы в моде не последовало, но было интересно поиграть за бывшего фанатика, да ещё и взглянуть на местную версию истории Бродяги (который из ЗП).

    3) Новые локации. Новые уровни тут есть и это приятно. В дальнейшем это станет не базовой, но часто встречающейся историей в модах автора, но тут в любом случае было приятно побегать по неизведанным ранее территориям.

    4) Часть серии модов. Традиционно радуюсь тому, что играю в моды-сериалы, пускай какую-то общую историю выстроить всё ещё проблематично.

    Минусы:

    1) Критичный вылет. У меня поломалась игра в Мёртвом городе, так что финал досматривал на ютубе:( 

    2) Подача истории. Тут явно видно, что тогда автор был менее опытным, а стиль его был менее отточен. Хватает тут сомнительных в плане качества квестов, беготни, провисаний и излишне запутанных моментов несмотря на малый хронометраж в час-полтора. Добавьте к этому в целом странную непонятную историю, а также кучу ошибок в диалогах и получите сценарий, как один из главных недостатков мода.

    3) Отсутствие привычного стиля. Если Вы, как и я, решили проходить серию по хронологии автора, то сначала Вы поиграете в стилистически похожие и действительно интересные "Эксперименты" и "Controller Evolve: Хастур", ну и в "Потерянный отряд", который похуже, но всё равно неплох.

    А вот глава 3 ну очень уж трудно вписывается в это всё. И пройденные ранее моды сильно сказываются на восприятии сие проекта, хочется того или нет.

    Но этот минус неактуален для людей, кто проходит вразнобой или по дате выхода.

    Итоги:

    По итогу хочу сказать, что мод этот, конечно, не треш, но явно не лучшая работа Парацетамола. Хватает тут откровенных недостатков, часть из которых критично влияют на итоговое восприятие, ибо одна из двух главных составляющих короткометражки в виде сюжета - это провал, да ещё и провал нестабильный, имеющий возможность поломаться в самом конце истории.

    Пускай тут есть интересная завязка, какая-никакая атмосфера и новые локации, работа всё равно выглядит как творчество модмейкера-новичка, коим, видимо, тогда и был Парацетамол (но под другим ником). Однако, с помощью этого проекта можно проследить прогресс разработчика, так что мод в этом смысле имеет немалую ценность.

    В остальном же "Судьба Монолита: Глава 3" - абсолютно проходная и достаточно слабенькая короткометражка, которая не скатывается до уровня откровенного треша и ужаса, но и не дотягивает даже до уровня того же мода "Потерянный отряд", который тоже уже старый, но куда интереснее сие проекта.

    6/10.

    Автору желаю дальнейшего творческого успеха!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vlador

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    «Судьба Монолита. Глава 3» — приквел к первой и второй главе, повествующий о прошлом Александра Ярла (он же монолитовец Броня) и призванный ответить на возникшие ранее по ходу сюжета вопросы.

    Первое, что можно заметить — более качественный уровень оформления: теперь мод тянет не на какой-нибудь альфа-билд (как раньше), а потому и выглядит солиднее. Присутствуют новые локации, хотя и криво сделанные, но как минимум автор растёт, и это хорошо. Кроме того, это самая продолжительная глава из всех, как мне показалось. И атмосфера со стилем более близкая к оригинальному сталкеру, нежели к какому-то артхаусу, хотя нотки чего-то нестандартного всё равно присутствуют, что в каком-то смысле равно постмодернизму.

    Помимо этого, появилась озвучка мыслей — не везде она есть, да и звучит паршиво по качеству, но это пошло на пользу повествованию. И даже новые записи (о мутантах) в сталкерском справочнике есть, за что, конечно же, лайк.

    Если суммировать, то сам по себе мод сносный, хотя вторая половина заметно уступает первой: темп сюжета просаживается, что уж говорить о беготне по финальной локации и невнятные по смыслу квесты. И само наполнение локаций там уже не настолько густое, как, к примеру, на АТП. Сам сюжет, к слову, малопонятный: получив ответы не на все вопросы, так уже новые сверху посыпались. И, как раньше, в нём присутствуют моменты, не относящиеся прямо к сюжету или относящиеся к нему крайне поверхностно (в смысле, вшиты белыми нитками).

    В третьей главе автор вырос как технарь, да и тексты уже на голову качественнее, сырости у проекта оттого гораздо меньше. Но вот как креативщик, к сожалению, сделал шаг скорее в сторону, нежели вперёд: уже не настолько неординарно и самобытно, хотя и всё ещё с интересными, местами даже уникальными и впечатляющими моментами. Просто сильно не хватает полировки всего и вся, многое словно сделано с первого раза и не улучшалось. Момент с «палками» вообще люто задушил, никакой последовательности и логичности.

    В общем, это сносный проект с интересными идеями и мрачной книжно-билдовской атмосферой, но по-прежнему кривой в исполнении и неровный по темпоритму.  И такая себе предыстория, ведь не всё было прояснено.

    Оценки:

    Геймплей: 7\10
    Сюжет: 6.5\10
    Графика: 6.5+\10
    Диалоги и текст: 6\10
    Звук: 7+\10
    Оружейный пак: 7.5\10
    Стабильность: 9\10
    Атмосфера: 8\10
    Качество\Уровень исполнения: 6+\10

    Общая оценка: 6.5\10

    Вердикт: завершающая глава оказалась этакой «золотой серединой» между предыдущими главами в плане исполнения, но не смогла толком раскрыть предысторию Ярла понятным языком.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Сталкер_Ильяс

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Вот и всё, за все три части истории об Александре ярле мы успели привязатсья к этому персонажу ЧЗО и его печальной, на мой взгляд, истории, в которую он был вовлечен. Несколько раз успел потерять свою память он продолжал искать ответы и именно за ними похоже и вернулся обратно в Зону, ради поиска Исполнителя Желаний, горя надеждой вспомнить то кем он являлся до того как попал в Зону. 

    Именно такая закваска на мой взгляд была в основе все трех частей, простыми словами. Каждую часть я успел оценить, и похоже я поспешил с выводами под второй частью модификации, так как она действительно показывает что всё это всего лишь печальная история которая в начале лихо закручивается, ну а потом с треском падает в конец, без интересных знакомств и сюжетов, а просто жирная точка - "Вы попали в ловушку". И да, не все сталкеры могут похвастаться крутыми историями из зоны, вот и у этого персонажа та же история - много на него было возложено надежд, но во второй части он погиб, а в третьей..

    Сюжетная составляющая третьей части не особо дала ответы на вопросы которые могли меня интересовать. Она по большей части просто хочет выстроить ветку к первой части, но не объяснить её.. Да тут есть история, пролог к первой части, но он как будто неправильно подан ну или не слишком изящно. Так же можно объяснить общее разочарование тем что первая часть была слишком хороша, и увы на фоне неё все последующие это просто "небо и земля" в сравнении.

    Геймплей, графика, атмосферные части схожи со второй больше частью, когда сумбурно что то происходит, только уже умноженное на два. Немного порадовали хоррор-элементы, за это тоже похвала.

    В заключении особо нечего сказать, просто успехов автору, возможно он наделал ещё модов а я просто не знаю, или он забросил модострой, в любом случае спасибо за проделанную работу, так как в любой модификации есть положительные стороны, но когда после прохождения ты задумываешься над вопросам - "Так, в каких моментах мне было весело и интересно проходить мод?" и не можешь на неё ответить в течении минуты.. то это увы не тот результат к которому должны стремиться разработчики. Спасибо за модификацию и в целом историю, которая чуть сплетается с оригинальными частями Сталкера.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования