Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Ветер времени


    Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость PolinaAntonyuk

      

    Ну что мне сказать! Слышала об этом моде много хорошего и не просто хорошего. Скачала, включила, новая игра. Начинаю играть! Ну сюжет так сказать не плохой потому, что не в каком нибудь другом моде, я его не встречала. Хороший геймплей( несколько вылетов и немного лагов). Но меня больше всего раздражало: телепорты в Рыжим лесу и записка от двери в военной лаборатории(полчаса реального времени потратила чтоб его найти). Поэтому я поставила 4. А теперь минусы и плюсы этого замечательного моды(есть грехи):
    +Геймплей.
    +Сюжет.
    +Концовка.
    +Оружейный пак.
    +и д.т.
    -Мало локаций.
    -Бар(переработан(но всё таки лучше чем в Путь во Мгле)).
    -Поиски ключей.
    -Беготня.
    -Рыжий лес(ночью).
    -Не очень большой.
    Если бы хоть чуть легче запрятали этот ключ от двери, я бы поставила пять но мне очень жаль.
    P.S Мне очень жаль!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Stalker93

      

    Отличный мод, даже модом назвать сложно, добавь профессиональную озвучку и вот тебе полноценная часть с детально проработанной сюжетной линией, где даже побочные квесты грамотно сделаны. HD модели персонажей добавили ещё больше атмосферности. Хотя изначально были проблемы со стабильностью, но прочитав инструкцию как устранить вылеты, смог всё таки выявить проблему и пройти данный мод в одном дыхании. Несомненно автор молодец, 10 из 10, благодаря таким модификациям Сталкер жив и будет жить дальше.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость angel_

      

    Неожиданно, без каких-либо анонсов вышел мод под названием Ветер Времени, который я тогда же и прошел. В этот раз решил еще раз пройти мод, но уже на версии 1.3. Ну, начну.

    - Сюжет. О, да. Благодаря книгам Сергея Недоруба научился очень высоко ценить сюжет. Тут же он великолепный. Внимание, спойлер: если же в начале игры наш ГГ отправляется в прошлое, то в конце мы узнаем, что он всего лишь материальный клон Лоцмана. Такой поворот вызвал некую эйфорию лично у меня. 5/5.

    - Геймплей. Не то чтобы он скучный. Беготни особой нету, прошел практически все второстепенные квесты. Понравился оружейный пак. Но такой, так скажем, изюминки у мода нет. Начало сложное, разве что. Выполняя второстепенный квест от Сахарова с лабораторией X-16, пришлось отправится в нее с 1 научной аптечкой и без бронежилета. А дальше все идет как по маслу, с легкостью можно нафармить 200+к, правда по сюжетной линии эти деньги безвозвратно заберут, но, ничего. 4/5.

    - Баланс. Ничего сложного в моде нет, противники легко убиваются. Единственный минус, так это у противников по 7-9 патронов для автомата и все. Патроны приходится покупать или искать в тайниках. Но хрен с ним, 5/5.

    - Игровые локации. Бар очень сильно переработали. Вроде бы прикольно, а вроде бы и нет. Торговцы по разным углам карты расселись, от бара до личного ящика в доме долго бежать сколько надо. Торговцев оружием(Моро) и броней вообще чуть не под конец нашел. Но старания заслуженные. А так ничего не изменили, абсолютно. 4,5/5.

    - Звуковое сопровождение. Неплохое, звуки рюкзака, нового оружия понравились. Озвучки персонажей вроде бы нет, по крайней мере я не припомню ее. 4,5/5.

    - Стабильность. НПС очень странные. При виде противника из далека попросту не стреляют, а, наведя прицелы, смотрят. Присутствуют редкие вылеты, за всю игру их было два вроде. Патч не помешал бы. 4/5.

    Итог: общая оценка - 4,5. Прошел мод с диким интересом в плане сюжета. К гиду по прохождению(кроме инструментов) не обращался, мод спокойно проходится. Отличная история Демидова.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Tsaryan

      

    Отличный мод, даже модом назвать сложно, добавь профессиональную озвучку и вот тебе полноценная часть с детально проработанной сюжетной линией, где даже побочные квесты грамотно сделаны. HD модели персонажей добавили ещё больше атмосферности. Хотя изначально были проблемы со стабильностью, но прочитав инструкцию как устранить вылеты, смог всё таки выявить проблему и пройти данный мод в одном дыхании. Несомненно автор молодец, 10 из 10, благодаря таким модификациям Сталкер жив и будет жить дальше.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Njaal

      

    Пока что это лучший мод на сталкер, который я проходил. Возможно, по сравнению с модом "Путь во мгле", который висит в топе по рейтингу, здесь не такая уж и разветвлённая система диалогов и последствий выбора, но всё равно перед каждым диалогом хочется сохраниться -
    а вдруг не то выберешь? Для меня это показатель качества. Во всех остальных аспектах мод на голову выше. Сюжет закрученный и вам будет всегда интересно, что же произойдёт дальше, у вас всегда, вплоть до конца, будут в голове вопросы "Как? Зачем? Кто?", будет интересно идти по сюжетке, чтобы найти на них ответы. Повествование не рваное, в конце нет череды непонятных и спонтанных квестов, как во многих модах. Всё последовательно и понятно. Прохождение мне показалось немного коротковатым, хотелось бы ещё пару локаций и пару десятков квестов, а так же чуть большего раскрытия локации "Мёртвый город", например. Однако и в малой продолжительности можно найти плюс - мод не успевает надоесть. В моде полно отсылок не только к другим играм, но и к поп-культуре в целом. Спойлерить не буду, сами найдёте. Но даже пара имён второстепенных сюжетных персонажей может заставить вас улыбнуться. В плане стабильности мод на твёрдую 4. Вылеты есть, но это редкость. В техническом плане есть мелкие недочёты - например, карта в пда и мини-карта не совпадают на агропроме, тайники надо искать по мини-карте. При смене прицела на оружии пропадает снаряд из подствольника и меняется тип патронов в магазине, хотя это претензии скорее к STCOP. Так же у меня не опустился мост в Лиманск, я применил на нём ремнабор, услышал характерный звук, но мост не опустился. Так же некий свободовец "Паяльник" воскрес в отряде Макса на выжигателе, хотя намного раньше я убил его в ходе квеста. В общем и целом я считаю, что моду не помешает ещё один патч с техническими исправлениями, и тогда его можно будет смело назвать идеальным образцом мода на Зов Припяти, но и в текущем состоянии он полностью заслуживает оценки 5.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Pretorius

      

    Не всякий мод вызывает у игрока желание пройти игру с ним еще раз. Этот вызвал.
    О сюжете говорить не буду, он-то как раз и не показался мне особенно удачным. Концовка ИМХО могла бы быть другой. Но вот само ощущение от игры просто выше всяких похвал.
    Во-первых, автор (дай ему Бог здоровья!) вложил в игру массу шикарных пасхалок на игры серии ( ну хотя бы две назову - лечебный Берилл и пистолет Дезерт Игл по квесту Ежа). Порадовала лаборатория Х-19, но особое, почти ностальгическое удовольствие испытал от кевста Сахарова со взрывом Пси-установки. Когда-то этот эпизод в ТЧ казался мне особенно атмосферным. В моде гораздо больше от ТЧ, чем от ЗП, и это тоже понравилось. Еще здорово, что в моде можно встретить очень много героев предыдущих игр серии - тут и Каланча, и Шрам, и Озерский, и Новиков, и Сахаров. будто старых друзей встречаешь.
    Во-вторых, порадовал пакет HD моделей сталкеров. Очень впечатляет.
    В-третьих, мод стабилен. Вылеты были, но не критичные. После АС их вообще нет.
    В-четвертых, в лучшем виде сохранена атмосфера игр серии. Зона живет своей жизнью, и в ней нет места случайным людям.
    В-пятых, у нашего героя широкий выбор оружия, артефактов и костюмов. Я играл на ветеране и прекрасно обошелся без экзы, потому что появился мой любимый зеленый экокостюм из ТЧ.
    Прекрасный мод, оценю его на 5. Если бы я голосовал за лучший мод 2017 года, выбрал бы ВВ без всяких сомнений.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Jakal

      

    Начну с того, что мод проходил долго, с чувством, с толком и, как полагается, с расстановкой.
    Первое, что хочется отметить, это сюжет. Он держит тебя железной хваткой до самого конца, тебе интересно узнать, как и что. Тебе интересно, что стало с персонажами оригинальных игр, ведь в моде уже 2014 год.
    Мод стабилен, было всего пару вылетов, связанных с установкой прицела на тот или иной ствол, при начале диалога с Лукашом, и при перед тем, как подобрал один набор инструментов.
    Дальше пойдет перечень плюсов и минусов:
    ПЛЮСЫ
    - Новый, оригинальный сюжет и к нему в придачу большое количество побочных квестов с вариативностью, что дает возможность реиграбельности, или самого простого отыгрыша, т.е. ролеплея.
    - Хороший баланс, но для игроков, что играют в хардкорные моды типа Мизери будет довольно-таки просто.
    - Диалоги прописаны почти идеально, иногда только в глаза может броситься одно-два словца от персонажа, который не сказал бы так никогда.
    - Зона в "Ветре Перемен" очень атмосферна. Чувство одиночества будет настигать вас часто. Локации мало заселены, респавн практически отсутствует. Выполнив задание "Охотников" по зачистке деревни кровососов, я больше не наблюдал их там.
    - Отсылки к оригинальным играм, в том числе персонажам, плюс встреча с некоторыми старыми персонажами навевают слезы настольгии.

    Минусов, которые можно назвать минусами, я не увидел:) Есть пара не очень логичных моментов, но они не портят впечатление от игры, ой, простите, мода:)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kadjo

      

    Наиграл уже около 12 часов,мод захватывающий,интересные диалоги,интригующий и хорошо поставленный сюжет.Атмосфера присутствует на всех локациях ( на которых я был ). Каждая территория выделяется по своему.Хорошо проработанный баланс.
    Мод не даёт заскучать.
    По поводу оптимизации.На моём ведре (Sapphire R9 270 / FX 4320 / 6 ram) все работает хорошо , на всех локациях FPS в районе 70-80,только в баре были заметны просадки до 62.(Играю на высоком пресете и Dx10 ) Было замечено парочку рандомных вылетов.Если вы ищите чем бы заняться одинокими вечерами, то этот мод для вас.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VadSad

      

    На мое мнение , это один из лучших модов на сталкер , так как имеет просто гениальный сюжет который до конца игры будет держать вас в напряжении. Очень удивили доп. квесты , так как большая часть из них заставляла остановить прохождение основного квеста на второй план.
    Теперь могу сказать в общем плюсы и минусы .
    Плюсы:
    +Отличный сюжет со своими неожиданными поворотами.
    +Захватывающие дополнительные квесты
    +Отсылки(пасхалки) на оригинальные части игры
    +Отлично проработаны локации и их история
    Минусы:
    А минусов нету , кроме частых вылетов , но сама игра берет свое , и просто забываешь даже о них.))

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость scvosh

      

    Не могу понять одного, мод действительно 1 человек сделал?Если да КААК?Невероятно крепкая история с хорошим сюжетом и побочными квестами.Очень хорошо, выверенный баланс, непонятные явления, меня цепануло, звук одного мутанта в игре вызвал нотки ностальгии, он из одной атмосферной старой игры.Только я так и не вдуплил можно ли экзу улучшить до возможности бега в ней.Кстати я всегда играю на мастере, автору удалось добиться потрясающего баланса, в улучшенном экзоскелете с артефактами на пулестойкость все равно убивают быстро, хотя не так быстро как без всего этого.Что интересно, играл в мне показалось в моде как то странно работает логика аи, подтупливают солдатики смотрят хрен знает куда не стреляют в тебя.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Crazy52

      

    Начну с того, что это первый мод по сталкеру, в который я играю. Довольно долго выбирал, с какого именно начать, уже хотел скачать call of chernobyl, но передумал и скачал этот. И очень даже не зря.
    Сюжет интересный, интригует. Очень интересные побочные задания, особенно хочется понравилось "Последнее желание". Выбор оружие по сравнению с оригинальной игрой просто огромный, сколько моделей только автомата Калашникова. Артефактов тоже оооочень много, выглядят довольно необычно и красиво.
    Я прошёл все части сталкера, Тень Чернобыля несколько раз, остальные где-то по полтора ? И на мой взгляд, это лучше любой из них. Автор достоин создавать сценарий к Сталкеру 2.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Bravura

      

    Мод получился крайне интересный.
    Теперь по порядку.

    - Сюжет и его подача. Да, тут мало популярных нынче катсцен, но повествование все же цепляет к монитору вплоть до самых титров. Сюжетные твисты - выше всяких похвал, от всех этих резких поворотов испытываешь бурные эмоции. Причем, поданы они совершенно органично (за исключением финального) и не противоречат логике повествования, чего в последнее время нечасто встретишь даже в профессиональных поделках. В общем, сюжет интригует. Единственный, на мой взгляд, минус, это большая простыня текста в самом конце. Я понимаю, что иначе раскрыть интригу тяжело, но когда тебе резко бьют по голове большим пластом информации без особых на то предпосылок, это не вызывает вау-эффекта. Было бы интереснее, если бы эдакий пазл, а финальный диалог просто связывал бы эти обрывки и вырисовывал всю картину целиком. Это мое мнение, и да, сюжет действительно отличный и я бы даже сказал достоин экранизации.
    - Диалоги. Их хотелось бы выделить отдельно. И да, они тоже хороши. Текст отлично передает характер персонажей и выглядит органично. Нет вырвиглазных эпитетов, огромных простыней текста, напускного пафоса или чего-то еще. Все атмосферно, по-житейски натурально и с юмором. Орфографические ошибки есть, но их можно по пальцам пересчитать.
    - Квесты. Есть как подай-принеси, так и действительно оригинальные. И вот за оригиналы мне хочется аплодировать стоя, чего только стоят квесты в Рыжем лесу.
    - Геймплей. Тут все просто, нет особого хардкора, что, на мой взгляд, замечательно, ибо в противном случае темп повествования сильно бы хромал. Нет никаких особых новшеств, впрочем, они в данном случае и не нужны. Порадовало заселение.

    В общем, мод на крепкую 5, это настоящий аддон!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KoSmOs199322

      

    Чего отзывы читаешь странник, это лучший мод 2017! Беги играй!
    Плюсы:
    +Атмосфера S.T.A.L.K.E.R.a, чувствуется что зона заброшенная, но не пустая, сталкеры
    бродят по зоне, кипит небольшая сталкерская жизнь.
    +Мод по духу ближе к ЗП, чем к ТЧ и ЧН 
    +Сюжет!
    +Рыжий лес скрывает много тайн, откройте их.
    +Дополнительные задания затягивают не хуже сюжетной линии, разнообразны и интересны.
    +Вариативность.
    +Мистика в Лиманске и не только.
    +Перелопатили Росток выглядит круто. x19 в духе оригинальных лаб.
    +Раскол в Свободе, "Вперед! За Че!"
    +В мертвом городе есть куда сунуть свой нос. Исследуйте.
    +Новые задания не наваливаются в кучу, а приходят через 1-2-3 дня, даже задания найди-принеси, сходи туда-сюда, пойди убей, весьма и весьма интересны и логичны.
    +Из-за глупых или спешных решений, можно пропустить дополнительные задания.
    +Концовка как в стиле ЗП, всё зависит от вас.

    Минусы (незначительны, но всё же):
    -В самом начале перебраться через мост в рыжий лес, можно через его обломки. А не так как разработчик запланировал.
    -После грабежа (2раза), деньги не возвращаются.
    -На янтаре снорки проходят сквозь текстуры, ящики, трубы, ворота.
    -Небольшие глюки с текстурами, не отражались иногда бинокли(выглядит забавно), гитара, еда, напитки, в руках npc.
    -npc ходят за территорией куда гг не пройдет.
    P.S:
    За что ты так с Вано? ;(

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Andromah

      

    Это реально нечто!
    Плюсы этого мода
    1. Сюжет получился интригующем и интересным, проходить мод — одно удовольствие. Многие дополнительные задания проработаны хорошо и очень интересны. Ближе к финалу мода становится всё понятно, но от этого не менее интересно.
    2. Симуляция жизни, геймплей, графика. Здесь тоже все на высоте. Графику можно не брать в расчет так как не от разработчика, но остальное проработано самим автором и проработано очень и очень хорошо.
    3. Оптимизация очень хорошая, но есть пара небольших минусов. Например, мелкие баги с анимацией NPC, а так же проседание фпс на некоторых локациях. Но всё равно оптимизация в моде на хорошем уровне.
    4. Атмосфера зоны чувствуется практически везде и в каждом квесте мода, загадочность и жестокость зоны отчуждения.
    5. Новые локации и немного измененные старые.

    Итог: мод вышел замечательный. Интересный и атмосферный. Побольше бы таких модов. Рекомендую к прохождению.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GreyWind

      

    Мод хорош, возможно во мне говорит первопроходец модов ибо на моем счету их не так много но этот мод и вправду заслуживает внимания. Хороший сюжет, попытки привнести что то новое, для меня так же приятным сюрпризом стало то что начали мы наконец не на Кордоне. Атмосфера чего то нового так же присутствует , было очень даже интересно проходить локации, тайники, квесты и сюжетные повороты не дают заскучать. В модификации есть только 1 проблема, возможно она решена в новых патчах но на моей версии все еще была эта проблема, а именно не желание врагов видеть ГГ, как бы ты не прыгал, стрелял в воздух и разбрасывал гранаты они тебя не увидят до определенного момента, потому такое оружие как Снайперки, да что там, само использование стрельбы метров так с 50+ уже работает как чит, блокпост с 12 человек можно зачистить так что ни один не повернется в твою сторону, если знаете как это фиксить сразу же меняйте. Пусть даже враги стануть "засекать" вас через бетонные стены и с 200 метров, это прибавит интереса в "пострелушках", в остальном мод шикарен, вылетов не наблюдалось, а если и были то 1-2 о которых я не помню, спасибо автору мода за огромный труд, для одного человека так точно огромный. Спасибо за несколько интересных вечеров в компании данной модификации.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость mercenary_Oleg

      

    Очень отличный мод, один из лучших в 2017 году. Играл ещё в бетку, там уже можно было видеть плюсы этого творения, а именно отличные дополнительные квесты, отличный оружейный пак. В версии 1.2 был исправлен жёстко лагающий бар, за что автору спасибо, добавили квесты Сахарова которые мне не понравились, сюжетные повороты. Понравилось
    небольшое изменение сюжета в Лиманске. Тайники созданы в стиле ЧН и ТЧ. Концовку полностью переделали и теперь она в стиле ЗП. Выбор сторон в некоторых квестах особенно хочется выделить квест "Раскол в Свободе". Добавили Hd модельки NPS очень понравились.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость omnicure

      

    Случайно нажал отправить, так что продолжение отзыва тут 
    !!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!!!
    Сталкер всегда был той игрой, в которой все тайны и мистификации были объяснены. Вобщем к концовке довольно много претензий в этом плане. В принципе не понятно что за сущность мы "освобождаем", уничтожив о-сознание, если зона - это результат деятельности этого самого сознания. Появление Новикова который знает как все поправить (deus ex machina). Объяснение телепортации в лиманске и трех фигур посредине улицы? Вобщем концовка удовлетворения от понимания всего произошедшего не приносит.
    !!!!КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ!!!!
    Кроме этого еще поднапрягает мотание между локациями. В какой-то момент даже сам автор шутит мол "то есть вы хотите чтоб я снова бежал по тем же локациям в самое начало?". Ситуацию облегчают проводники, но бегать по долбанному лиманску заминированному туда-сюда удовольствия совсем никакого. Еще вспомнил беготню с бара к лагерю бандитов на складах по квесту с зобом, прямо несколько раз туда-сюда сбегай.
    Еще гамма ну уж очень затемненная, нормально играть можно только выкрутив в настройках ее на 3/4. Фонарик светит на 10 метров, дальше свет просто пропадает.
    Лаборатория под баром - огромная куча комнат в хаотичном порядке, перебор, кажется.
    !!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!!
    Два раза у игрока отнимают вещи, один раз отнимут только деньги. Второй раз артефакты у меня отняли, при чем не все (по не понятному признаку отобрали). Вообще момент с пленом у военных очень и очень глупый. Так вот после потери артов, у меня квест на возврат вещей защитался выполненным прямо сразу. И я только сам догадался что надо вернуться, найти комнату где был диалог с военным и забрать шмотки там.
    !!!!КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ!!!!
    Ну вот вроде и все что могу припомнить. Косяков достаточно, но на четверочку еще потянет.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость omnicure

      

    Заранее скажу, что мод мне понравился. В плане геймплея - именно то, что нужно качественному моду, на мой взгляд. Каких-то фич новых не появилось, зато все что есть - сделано качественно. Диалоги в основной массе игры нормальные, не притянутые за уши. В общем, нормальный хороший мод, поиграть стоит. Теперь к тому, что не понравилось.
    В - вылеты. Крашит, крашит и еще раз крашит. В период игры, когда попадаешь в бар, количество крашей прямо начинает напрягать. Вылетов за все прохождение наловился около 20-25 штук. Один раз сохранение не сохранилось перед выходом из игры. Хорошо квиксейв был рядом. Вобщем над стабильностью надо хорошо поработать.
    Б - баланс. Противники не реагируют на тебя, если ты дальше 50 метров от них стоишь. Поэтому при появлении винтовки с оптикой, игра превращается в тир со статичными ростовыми мишенями. А получить выхлоп можно за смешные для ваншотящей пушки 20 000. На сложности мастер, кстати, нет другого способа убить химеру. Ее сделали ну слишком уж толстой. Тот же выхлоп, убирает ее с 2-3 попаданий, при том, что из 5,56 автомата в нее надо всадить рожков 5-6, что сделать крайне сложно из-за прыжка химеры с малым кулдауном и ступоре гг после попадания по нему. Кароч без выхлопа пришлось понижать сложность в моментах с химерами.
    Н - бессмысленный и беспощадный нёрф патрона 9х39. Я не понимаю логику авторов с уроном оружия. Кажется их возбуждают только стволы под 5,56. Даже скар под 7,62 имеет урона меньше чем какая-нибудь lr300. В общем пол игры прошел с АЕКом, потом нашел sg, и с ней, вепрем и выхлопом игру и закончил. Сначала обрадовался, найдя вал, позже оказалось зря.
    С - сюжет. !!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!!
    Изначально не хотелось связываться с модом, где фигурирует машина времени. Но спустя минут 10 игры об этом можно забыть, да и, как в конце окажется, это просто глюки и слава богу. Но концовка ну очень уже перекрученная.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Stepansidorovi4

      

    Один из лучших модов на сталкер за этот год, да и вообще за всё время. Сразу отмечу то что мне понравилось и не понравилось, и начну с локаций: их здесь много и сделаны они предельно качественно, особенно мне понравился бар и новые лабаратории, на старых локация всё так же очень хорошо. Мод довольно стабильный, и вылетов я практически не встречал. С балансом у него тоже всё очень хорошо, здесь не получится с первых пяти минут игры найти гаусс пушку или пулемёт, и это меня радует. Ешё понравилось большое количество побочных квестов и т.д. Из минусов стоит отметить... хотя, их здесь вообще нет! мод просто шикарный! к прохождению обязательно, моя оценка 5 из 5

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость AL27

      

    Выбирал из кучи модов, до конца прошел только этот. Самое главное, здесь дается много свободы, почти фриплей. За всю игру я постоянно переходил на разные локации, по своим делам: искал артефакты, выполнял второстепенные квесты, исследовал и тд. Сюжет почти не ограничивал мои перемещения! Кстати, сюжет очень в стиле сталкера, и довольно таки грамотный и интересный. Есть hd модельки и оружейный пак. Стабильность 8 из 10, были вылеты на нормально железе, но они у многих модов есть. Также есть некоторые технические недоработки в сюжете, мне кажется еще один патч стоит выпустить. Все остальное на высоком уровне. В общем хороший мод и концовка неожиданная.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mark_Lilly

      

    В этом моде есть абсолютно все, что любят фанаты сталкера.
    1. В первую очередь – это, конечно же, сюжет, который ни секунды не был предсказуемым.
    2. Второе, что лично меня порадовало, это баланс оружия. Теперь дробовики и пистолеты-пулеметы тоже "можно считать оружием", которое убивает врагов, а не создает им дискомфорт. 3. Куча уникальных артефактов, который имеют собственные свойства и которые, так же, работают.
    4. Все сталкеры в зоне чем-то заняты и одиночек можно встретить даже в самых непредсказуемых местах, как то в сталкере и должно быть.
    5. Отличный апгрейд оружия и оброни: апгрейд, который можно назвать апгрейдом.
    6. Невероятное количество побочных уникальных квестов.
    7. Великолепная оптимизация.

    В общем – это мод на который должны ровняться все мододелы!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TTeRro

      

    Начну с того что этот мод очень интересен своим сюжетом,в каждой версии он менялся в частности с 1.0, конечно-же скажу про локации, они не все заполнены так как имеют малое ответвление в сюжете. Я проходил этот мод с его опубликования в сети, был он сырой и багованный, но! Все это можно списать на то что делал мод один человек! Проходил я его 4 раза и не пожалел о потраченных часах. С каждой версией он улучшался и в итоге стал одним из лучших модов на Сталкер. Да у него как и у ВСЕХ модов есть недостатки, но ведь это лишь первая работа автора желаю ему удачи в следующих проектах и спасибо за такой хороший и добротный мод.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость doorbyman

      

    Скажу сразу,мод просто отличный.Начну по порядочку,постараюсь без спойлеров.
    И так,начнем.
    1.Интересная завязка сюжета,где нам предстоит играть военным из будущего.
    2.Основная сюжетная линия не затянута беготней по локациям,она затянута интересным геймплеем.
    3.Большое количество интересных второстепенных квестов,которые можно пройти разными вариациями.
    4.Запоминающиеся персонажи,особенно в конце.
    5.Локации заполнены,некоторые переделанные.
    6.Вылетов небыло вообще,даже с 2 гб оперативки можно играть на средних и динамическом освещении.
    7.Оружие и броня.Их тут много,каждое из них чем-то хорошо,чем-то плохо.
    8.Неожиданный финал.
    9.Концовки как в Зове Припяти.То есть от второстепенных квестов зависит концовка.

    Из минуса только 1.
    Почему ска,нпс такие глупые?Серьезно.Я убиваю монолитовца перед другим монолитовцем,а ему хоть бы хны.
    Ну да ладно,ничего страшного.Главное,что мод сюжетный и очень интересный.В отличии от версии 1.0 он гораздо стабильнее.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость mumba_yumba

      

    Для тех, кто не играл - пока нет новых Misery & CoC стоит пройти, но на "вау-эфект" рассчитывать не стоит. Буду спойлерить, посему вам лучше дальше не читать.

    А теперь разберём по-подробнее.

    Плюсы:
    - Новый сюжет, не самый банальный, жаль у автора не было рецензента или помощника, который бы вычитал сценарий до реализации и выбросил слабые места.
    - Довольно стабильный, словил всего 2 некритичных вылета.
    - Прошёл весь мод с "Абаканом", даже в ЧН от Припяти желательно идти с чем-нибодь помощнее, FN2000 или ВАЛом, например, и минимально проапгрейдженой "Севой".
    - Неплохо переделанные эпизоды из оригинальных частей игры, иногда с неожиданными развязками.
    - Задания на поиск чего-либо не указывают на предмет, а "где-то вот тут поблизости".

    Минусы:
    - Беготня, беги через весь "Рыжий лес" чтобы перекинуться парой слов с дедом. У нас как бы работает связь, и, когда автору надо, он про неё вспоминает. Но, далеко не так как в ТТ (дальше первой локации не прошёл, плюнул и удалил) или "Солянке" ("принеси ящик с Кордона на Склады", спасибо, очень интересный квест).
    - Слишком живучие и сильные: три укуса крысой и всё, полмагазина в голову наёмнику, а ему хоть бы хны.
    - Тупые NPC, нет ну серьёзно, даже в оригинале они не такие тупые. А тут прям как в Quake 2.
    - Локации, у автора какая-то страсть к подземельям, почти как у авторов Lost Alpha. Тоннель под токсичной рекой в "Рыжем лесу", серьёзно? Х19 - это точно лаборатория, а не набор в произвольном порядке составленых комнат и коридоров? Лаборатория в "Баре" в подземелье, блин, ну что за глупость?
    - Новый "Бар" заслуживает отдельного пункта. Рецепт создания прост: режем оригинальные "Бар" и "Росток" на куски, добавляем пару-тройку своих локаций, всё хорошенько перемешиваем, склеиваем в произвольном порядке. Ну и что, что на выходе получается лишь бы что, "автор так видит".
    - Коридорность. Проходим сюжет только как задумано автором: на "Радаре" строго по дороге - по лесу вдоль скал не сметь, не успеваем на базу "Свободы" пострелять свинок - будем заботливо телепортированы, безоружного наёмника убивать нельзя - он же должен стать на колени, и мы должны его допросить, убил - перепроходи по новой, пришёл на "Радар" в "Севе" - ну и что, всё равно надо принять лекарство от вируса. Ещё даже не поняли куды попали, а нам заботливо загорается задание "сделай то-то и то-то".
    - Пара реально глупых эпизодов, в первую очередь с военными на "Агропроме". Что-то ещё забыл 
    - Реанимированные монстры, "изломы", "взрывающиеся карлики", "крысы" с острыми углами, ну реально, модель крысы как в 90-е сделана. Тем более это всё периодически застряёт на одном месте.
    - Хэпи-энд в концовке, ломает всё впечатление от поворота сюжета.
    - Отсутствие фри-плея.

    Ладно, хватит. Если учесть, что мод делал один человек то всё не так и плохо, уж точно лучше 86% того шлака, которого полно и тут, и на других сайтах. Автору надо больше обратной связи с сообществом, т.е. если он прочитает все негативные рецензии, и выпустит версию 1.4, исправляющие все косяки, то на выходе будет очень годный продукт, не на 5, но на 4.5 точно, а пока, только 3.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Apalonir

      

    Видел эту модификацию у ютуберов. И захотелось самому поиграть в этот мод! И черт возьми он шикарен! Но обо всем по порядку.

    1. Сюжет.
    Я любитель углубляться в сюжет. И пока я не пойму, что к чему, я не успокоюсь. Данная история заставила меня перепроходить некоторые миссии по 5 раз в надежде на что-то новое. И да! Кое-что новое было, что отразилось на финальных титрах игры (стилистикой похожей на оригинал ЗП).С самого начала он мне показался скучноватым, может из-за дорогих цен на оружие и броню, и вяленьким в прохождении. Сначала нами пользуются как хотят - пойди убей контролера, пойди хавки принеси, пойди кейс достань, пойди то, пойди се... До поры до времени! Ведь вся динамика происходит, когда переходишь на Янтарь! И дальше начинается веселье и загадки Зоны. И побочные задания! Да пусть и тут очень много заданий в виде пойди проверь/принеси/убей, но как по мне они интересно прописаны в диалогах и интересно поставлены! Мне понравилось. Если быть вкратце, то вам придется узнать самую страшную тайну Зоны и ее создателей в лице О-Сознания и все же таки выяснить! Почему же у Стрелка после отключения "Выжигателя мозгов" и уничтожения представителей О-Сознания не получилось уничтожить или утихомирить Зону?..

    2. Атмосфера.
    Автор постарался сделать так, что бы держать вас в напряге всю дорогу. Звуки поднимающихся листьев, рев мутанта в правом наушнике, постоянные шаги, как будто тебя иногда преследуют. Было напряжно в некоторых моментах и как же хорошо прийти в бар 100 рентген, постоять рядом с НПС, которые травят истории и анекдоты о Зоне и хоть где-то чувствовать себя в безопасности, зная... что тут никто не спавниться XD. А если серьезно, то проходя мод я где-то 2 или 3 минуты сидел у костра просто слушая одни и те же анекдоты и истории раз за разом и они меня не утомляли, нет! Наоборот! Подбадривали идти дальше!

    3. Графоний.
    Куда же здесь без графония? Тем более с HD Models Addon и SWTC для данной модификации, которая придает темным местам Зоны мрачность и безысходность, а в светлых - красоту и фоны для рабочего стола ^_^.

    Но не все было шикарно в моде. Увы были и плохие моменты. А их было и не мало. Просто наведу парочку примеров:
    - Вылеты! Да я знаю, что у кого-то их нет, и надо правильно мод ставить и все будет тип топ. Но это не 100% гарантия избавления от них! Самый популярный вылет - Out of memory. И был он у меня очень часто. Сохраняешься - вылет. Ведешь диалог с Сахаровым - вылет. С полным хабаром наконец-то у перехода на Янтарь, ты нажимаешь "Да" - вылет (без сохранения перехода на Янтарь). 8 гб оперативы и вылетать на минимальных текстурах динамического освещения - нонсенс...
    - Цены торговцев! Да они большие! Да они скупают по самым низким ценам (поэтому я весь хабар (до 5000 руб) всегда продавал сталкерам)! Но у них еще и лимит денег! К примеру я зачистил весь Янтарь. У меня хабара на все деньги Сахарова. Я продаю ему. Дальше я иду в Рыжий лес и я убил довольно много мутантов и частей у меня где то штук 15. Я иду к Сахарову продавать их по хорошей цене, и тут тебе на! У него денег нет! Конечно я могу пойти в Бар и продать Герману. Но у него тоже денег нет! Я ему на 200 тыс артефактов на продавал! И что мне теперь с этими частями делать?..
    - Отбирают бабло! Всего два раза это было. Первый раз у меня забрали 150 тыс, а во второй - 240 тыс... Не копите как я деньги... Лучше в виде хабара в Баре храните.
    - Сложность. Только одна претензия. Электра убила в ноль "Экзосткелет Свободы" в финальной миссии. Прокачана экза была полную... Играл на ветеране и боялся любой шальной пули и разрыва мутантами в конце... Как-то глупо... Хотя Сева и "Зеленый Слоник" хорошо держат и аномалии и пули... И ломалось реже... А Экзоскелет?..

    Может быть это просто мои проблемы и вам они не коснуться, но мне хотелось бы вас предупредить о них. И поверьте! Мод шикарный! И я бы вам советовал его пройти! Я уверен вам понравится! Спасибо за внимание!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв