Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Припять. Точка отсчета


    Припять - мёртвый город, город призрак. Выбросы, мутанты, бесчисленные аномалии, меняющие своё местоположение после каждого выброса. Кажется, что человеку невозможно выжить в таких условиях. Но, тем не менее, в городе кипит жизнь. Свобода, Долг, Вольные, Бандиты, Наёмники, Монолит - живут в Припяти бок о бок и постоянно делят сферы влияния. Кто-то сразу при твоём приближении откроет по тебе огонь, а кто-то равнодушно пройдёт мимо. А кто-то из сталкеров на твоих глазах будет гибнуть в аномалии и ты ни чем не сможешь ему помочь.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость joker49

      

    Прошёл до конца. Играл на самом тяжелом уровне, без гида, без "повелителя", конечно собрал не все тайники (примерно 70% поскольку не сразу вкурил в надписи на вещах), но этого и не надо для сюжета. Мод отличный. Интересный, сбаллансированный, с неожиданными поворотами, абсолютно играбельный и стабильный.
    Глючил только прицел на баретте и на арбалете, но так было даже интересней.

    Авторам: Ребята вы супер мега молодцы.
    Другим модмейкерам: Учитесь и творите, а не ленитесь и клепайте.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SamOzero

      

    "Любите ли вы искать пропавшие вещи и тайнички так, как это люблю я?" (долбанное ограничение символов в заголовке).
    Вероятно всего, нет. А вот я люблю обмазываться свежим лутом из тайников и д***ть на статы новой брони. Особенно в каком-нибудь СГМ, где тайники выдает каждый второй персонаж. С таким подходом мне наверно, понравился бы ОП-2 или или какой-нибудь Путь Человека, но в первом случае я до сих пор с ужасом вспоминаю "Гид по Народной Солянке", а во втором, я не продержался и 5 минут из-за общей вырвиглазности оформления всего и вся.
    Короче, я вам только что признался в собственном гов***ве. Так что, не стоит удивляться, что в своем время мне понравился Время Альянса. Точнее мне понравились первые 2 часа безостановочного экшена в начале мода, т.к. к середине, мод начал провисать и сил его закончить у меня уже не было. Люди ругали модификацию за излишнюю шутерную часть, за извращенный взгляд на Зону, за затянутость и лишнюю беготню по локациям. Удалось ли исправиться авторам в новой части, которая является приквелом?
    И да и нет. Но обо всем по порядку.
    Зона представленная в моде "Припять. Точка отсчета" полна загадок. Она настолько полна загадок, что даже персонажи теперь общаются при помощи загадок и ребусов! Воистину, такое ощущение, будто в Припяти поселился персонаж Загадочник из вселенной Бэтмена, только вместо Бэтмена - бравый то ли Проводник (с большой буквы), то ли агент под прикрытием Дегтярев. В обоих случаях ни на того, ни на другого он не тянет, да и не так уж это и важно. Важно то, что теперь у нас одна большая локация Припять (плюс Путепровод), которую нам нужно будет перевернуть верх дном в поисках очередного предмета или тайника. И вот тут-то начинаются проблемы.

    Более внимательные тратят нервы и время на поиск очередного тайника и все таки находят. Разработчики в это время смотрят на обе группы, хихикают и кидают подсказки. И если с квестовыми наводками все достаточно понятно, стоит только немного подумать, то за совершенно гениальнейшее решение с кодами для тайников нужно дать разработчику по голове (серьезно, кто решил, что писать коды на ОБЫЧНЫХ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРЕДМЕТАХ (колбаса, тушенка и т.д.) это хорошая идея?).
    Если закрыть на это и прочие другие мелкие косяки глаза, то мод не так уж и плох. Но заниматься всем этим как-то... неинтересно, что ли? Все эти тайники и загадки-наводки я воспринимал как очередное дурацкое препятствие со стороны разработчика, а не как что-то интересное, за чем следует интересная история или хорошая награда.
    По поводу сюжета. Он тут есть. Вроде бы. Но он тут такой (не)запоминающийся, что у меня в голове отложилось только начало и конец мода.
    В итоге мод оставляет смешанные впечатления. Да, разработчики прислушались к критике прошлого проекта и сделали "Припять. Точка Отсчета" совершенно другим (приправив его различными мелкими минусами, например, такими как текстурные баги локаций, безумный спавн и прочее по мелочи), но пошло ли это на пользу? Скорее да, чем нет. Если вам по нраву такие проекты как ОП-2 или Путь Человека, ну или вам просто нравиться бродить и исследовать каждый кустик уровня, то определенное удовольствие от мода вы получите.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Nord_Tramper

      

    Начну с того, что вы даже заставку не смогли нормальную сделать, вы бы еще голосом гугл переводчика её озвучили. Далее. Вот мне почему то кажется, и это со мной не так что то, либо это реально что когда я прицеливаюсь на l85 у винтовки на модели которой оптический прицел отсутствует он вдруг откуда то появляется. Всленский заговор? Не думаю. Так же можно и упомянуть об убогости и остальных моделях оружия в целом. Далее. Бесконечный спавн НПС. Это ужас, я просто не успевал собирать лут, будто сама мать зона их там конвеером рождает. Далее. Квесты про рисунки? Ну честно это такое серьезное занятие...
    - Кто такой?
    - Майор Дягтярев.
    - Цель прибытия в зону.
    - Собрать рисунки маленькой девочки.
    - ...
    Далее.
    К сожалению очень странно, что этот мод вышел в релиз, так как по крайней мере еще есть над чем работать. Кол вам.
    P.S.
    Я кстати ловлю лулзы от наигранных псевдо откровенных отзывах аля: "По больше бы таких модов" "Надеюсь продолжение будет" "Даешь ВА3".
    Лол.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nеlsе

      

    Удивил меня мод. Ожидал бойни, а тут сюжет интересный, квесты на сообразительность и логику. Стабильный, разумный, грамотный и очень интересный. Два раза проходил и ещё пройду с удовольствием.
    У меня лично не было ни одного вылета, не надо обвинять других если кто сам мод установил не правильно. Плохому танцору вы знаете что мешает. Вот от не знания - многие бракуют хорошие моды и по этому настрой у разработчиков пропадает. Этот мод мне очень понравился 5+ всем кто создал этот классный мод!!!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 160093vcz

      

    Прошёл мод и он мне очень понравился. Вторая часть была хуже. Квесты стали разнообразнее и интереснее. Чувствуется лёгкий хардкор. Так же шикарная локация. Даже квесы на поиск меня не бесили. Есть один недочёт и это перенаселение Припяти. Ну очень уж много там людей. И это единственный недостаток. Получился очень хороший мод. Буду ждать продолжение.
    P.S Мы сделали тебе возможность играть в сталкер пока играешь в сталкер.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GalaFM

      

    Скажу сразу, мод мне не особо понравился. В основном из-за частых вылетов, которые отбили напрочь мое желание пройти мод до конца. Особенно подгорело от вылета после разговора с ученым, Масловым вроде. Как оказалось, автор забыл что-то дописать в конфигах.
    Однако вылеты - не единственный минус. Чего стоят многочисленные баги и недочеты, которые лишь отбавляют желание играть в модификацию снова. Могу привести несколько примеров:
    - Пропадание текстур, и не только на краю локации, но и в совершенно рандомных местах
    - Бесконечный спавн мутантов и НеПиСей
    - Некоторые баги с текстурами оружия. Особенно с винтовкой L85, где по факту оптики нет, но нажимая ПКМ, мы неожиданно начинаем смотреть через оптический прицел. Забавно
    - Замечал, что некоторые НПС спавнятся прямо в аномалиях. Жуть просто
    - А самым эпичным багом оказалась миссия по поиску арбалета в Х-8. Я просто не смог спуститься в Х-8, потому что "лифт обесточен", хотя должен был работать, даже генератор жужжал.
    Могу лишь похвалить авторов за сюжет и квесты. Проходить их было интересно.
    Подводя итог, хочу дать совет авторам: не выпускайте в ледующий раз

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость vdv33347

      

    Прошёл я мод)))все квесты очень понравились..Но немного поднадоело постоянное беганье по всей локации(иногда даже из одного края в другой),но это не очень заметный минус при таком количестве плюсов))спасибо авторам мода)Я могу только пожелать вам огромной удачи в разработке дальнейших модов..И как тут написал NeoneD что проблема возможна в анимации рук. так скажу что дело в анимации его рук а не авторов.
    Спасибо!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость factor-grews

      

    Ну вот и прошел. Правда со второго раза, сначала нервов не хватило. Мод очень достойный, зацепил! Но уважаемые разработчики... с флешками и доками для ремонта вы конечно очень перемудрили. Так можно и многих новичков мире сталкера отпугнуть. Если с инструментами для взлома сейфов все понятно (можно сообразить если немного подумать), то с остальным конечно..... И тайники конечно ОЧЕНЬ жирные, с одной стороны это радует, а с другой заканчивать игру с полумиллионом денег и забитым под завязку ящиком немного скучно. А вообще очень и очень достойно. Порадовали! как глоток свежего воздуха. Спасибо за доставленное удовольствие от прохождения и удачи в дальнейших работах!
    На 4+ и округляем до 5 заслужено

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Эдвард

      

    Спасибо команде за как всегда высококачественную работу. Мод интересный и познавательный,
    но мне кажется будет иметь специфическую аудиторию. Интересно будет тем кто читает,
    думает,анализирует.По сути это мод - детектив со множеством тайн и загадок . И игрок играет
    против разработчиков , и это стимул победить. Это ведь изначально заложено в человеке -
    доказать , что ты не глупее других. Мод проходил дважды.Первый черновой вариант на оригинальных файлах , когда разобрался с сюжетом зачитерил , чтобы не отвлекаться на
    различные неудобства. Буду проходить ещё раз, хочу собрать все ачивки ,осталось две.
    Ребята здоровья,удачи, семейного и материального благополучия. Вы на правильном пути.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mevil_D

      

    Только, что прошел мод и хочу поделиться своими мыслями:
    1. Мод однозначно понравился (как все предыдущие) - толковый, не перегруженный лишней инфой сюжет, интересные побочные квесты (особенно понравился квест с попавшими бойцами),нет вылетов (единственный вылет после выброса).
    2. Нет античита - пришлось ставить высокий прыжок, когда брал кейс для Лены.
    3. Каждый мутант остается на своей территории - химера не будет преследовать гг с Юбилейного и до Стадиона. )
    4. Самоапгрейд (еще такого не встречал).
    5. Нет рандомности для поиска тайников, инструментов и инфы.
    6. Удобная карта со всеми мутантами и неписями (особенно помогает ориентироваться в путепроводе с пси-собаками и кровососами).
    Спасибо разработчикам! Буду ждать ещё ваших работ.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость keshyu

      

    Мод прошел. Что-то новенькое привнесли, что-то стареньким оставили. В целом все понравилось. Быстрая загрузка, почти без вылетов, первое впечатление было обманчивым, но ближе к середине начался хороший сюжет. Играю в принципе из-за сюжетов. Главное, чтобы не умерло дело модостроения для игры серии С.Т.А.Л.К.Е.Р.
    Желаю вдохновения разработчикам не смотря ни на что и вопреки всему) Благое дело делаете!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость NeoneD

      

    Ну что-ж, только я установил этот мод. Судя по комментариям, которые были тут написаны, с оптимизацией у мода все очень плохо. Только я начал играть, и тут посыпались проблемы...
    Сначала, меня встретила проблема с клавишами, которые ни в какую не хотели настраиваться, целый час я мучился над этим делом, очень уж хотелось поиграть в мод, и в конце-концов, я справился с этой незадачей.
    После этого, меня встретил вылет, сразу после вступительного диалога, до сих пор разбираюсь. Писал на форуме о помощи, хорошо, что есть добрые люди, готовые помочь в этом, но мне говорят, что проблема возможна в анимации рук.
    Вообщем, все это говорит о том, что автор мало уделил времени оптимизации мода, и приходится саморучно искать в интернете коды, чтобы прописать их в логах игры и так далее. Очень надеюсь, что автор оптимизирует мод в следующем патче, а пока, я продолжаю хотя бы пытаться начинать играть в эту модификацию...

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vlad_Man

      

    Я решил отсортировать плюсы и минусы.

    Плюсы:
    1)Хороший сюжет
    2)Хорошие квесты
    3)Редко вылетает

    Минусы:
    1)В некоторых местах пропадают текстуры(Можно закрыть на это глаза)
    2)НПС Довольно-таки живучие

    Больше никаких минусов я не нашёл.
    Честно я не понял чего тут такого связанного с "Временем Альянса"т.к это приквел к нему

    В принципе мод мне понравился,вечера провести за ним можно.Я решил отсортировать плюсы и минусы.

    Плюсы:
    1)Хороший сюжет
    2)Хорошие квесты
    3)Редко вылетает

    Минусы:
    1)В некоторых местах пропадают текстуры(Можно закрыть на это глаза)
    2)НПС Довольно-таки живучие

    Больше никаких минусов я не нашёл.
    Честно я не понял чего тут такого связанного с "Временем Альянса"т.к это приквел к нему

    В принципе мод мне понравился,вечера провести за ним можно.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость che707

      

    Посмотрел мнения по моду и могу сказать одно, для того что-бы делать вывод по любой модификации, её нужно пройти до конца. Хотя сам я еще играю, но мне очень нравится идея мода, подача и сбаллансированность. Зря его критикуют те, кто считает мод сырым и очередным шутером. Разработчики постарались связать воедино общую мысль предыдущих работ и этим модом заколцевалась целая трилогия, в которой именно "Припять. Точка отсчета" для меня стала самой качественной и интересной частью.
    В модификации очень много моментов, когда нужно думать, искать и планировать свое прохождение не линейно. Таким мне Сталкер и нравится, таким я увидел его впервые, таким данный мод предстал и перед нами.
    Свое мнение я не хочу навязывать, как говориться: каждому свое. Но начиная с выбора локации для мода и заканчивая квестовой наполняемостью, команда вдумчиво подошла к реализации своего замысла и это видно во время прохождения. Безусловно есть шероховатости, без них не обходится ни одна игра и удовлетворить потребности всех игроков невозможно, но нельзя не отметить тот факт, что в очередной раз, уже как минимум в третий, я убеждаюсь в очень важной тенденции, на минимальном количестве локаций, можно сделать великолепный мод. Это мы видели в "СВ в центре чертовщины", это мы видели в "Проект Медейрос" и сейчас это мы видим в модификации "Припять. Точка отсчета".
    Уважаемые разработчики, дай вам Бог терпения и благополучия, от всей души благодарю вас за ваш нелегкий труд и потраченное ради нас время!
    Спасибо!Посмотрел мнения по моду и могу сказать одно, для того что-бы делать вывод по любой модификации, её нужно пройти до конца. Хотя сам я еще играю, но мне очень нравится идея мода, подача и сбаллансированность. Зря его критикуют те, кто считает мод сырым и очередным шутером. Разработчики постарались связать воедино общую мысль предыдущих работ и этим модом заколцевалась целая трилогия, в которой именно "Припять. Точка отсчета" для меня стала самой качественной и интересной частью.
    В модификации очень много моментов, когда нужно думать, искать и планировать свое прохождение не линейно. Таким мне Сталкер и нравится, таким я увидел его впервые, таким данный мод предстал и перед нами.
    Свое мнение я не хочу навязывать, как говориться: каждому свое. Но начиная с выбора локации для мода и заканчивая квестовой наполняемостью, команда вдумчиво подошла к реализации своего замысла и это видно во время прохождения. Безусловно есть шероховатости, без них не обходится ни одна игра и удовлетворить потребности всех игроков невозможно, но нельзя не отметить тот факт, что в очередной раз, уже как минимум в третий, я убеждаюсь в очень важной тенденции, на минимальном количестве локаций, можно сделать великолепный мод. Это мы видели в "СВ в центре чертовщины", это мы видели в "Проект Медейрос" и сейчас это мы видим в модификации "Припять. Точка отсчета".
    Уважаемые разработчики, дай вам Бог терпения и благополучия, от всей души благодарю вас за ваш нелегкий труд и потраченное ради нас время!
    Спасибо!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость aresmen

      

    Установил данный мод, поиграл в него несколько часов. На большее меня не хватило. Я знал, что это не шедевр, знал, что мод слабый, но он превзошел все худшие ожидания. Количество багов не сосчитать, все квесты сделаны убого, глупо в конце концов. Скучные задания на поиск предметов - это просто нечто. В целом, мы имеем очередной мод на троечку с минусом, и то только за какие-то старания разработчиков.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость oldstal

      

    Впечатление о моде самые положительные. Когда на тебя прыгает химера , как-то не до
    прицела.Правильный он или кривой. Поэтому какие-то минусы есть , но не критичные.
    Разработчики использовали материалы из истории , хотя я думаю , что многие игроки даже
    не знают кто такая Анна Каренина , а не только сколько ей было лет. Мод будет иметь свою
    аудиторию и НАДЕЮСЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ. Квесты и их описание понравились и нет ощущения,
    что бегаешь не по делу.Порадовало новое амплуа Дегтярёва - проводник , поэтому все
    квесты логичны и завязаны на сюжет.Не смог взять две ачивки : Стальной Клинок и
    Полевой лекарь , поэтому буду проходить ещё раз , до победы.
    Разработчикам спасибо за мод ,Успехов вам в творчестве и жизни.Песни в моде тоже в тему.
    Отдельная благодарность ЕЛЕНЕ.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость -_-Ermak-_-

      

    Множество багов, кривых анимаций вооружения, это все не мешает в полную силу насладиться модификацией. Она строго для тех, кому нравятся квесты на поиск предметов.
    Я таким человеком не являюсь, но все же мод доставил.
    Качать - стоит. Реализовано много крутых идей, такие как игра острова либо торговец, который появляется только в 22:00.
    Качайте!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость dasISTfakT

      

    Прежде, чем садиться играть в этот мод приготовьте полотенце, чистое и сухое, потому как из монитора будет сочиться влага от той сырости, которая там будет...
    Я редко бросаю моды, не поиграв в них и 1 часа, но это как раз этот случай. И дело не в убогой физике, стрельбе, которая полностью перекочевала из оригинала (ЗП), и не в криво склеенной локации, которая на удивление достаточно интересна и красива, и не в лагающих тектурах, и не в мелких багах и недочетах, а в оптимизации. Оптимизация - слово, при произношении которого в моддинге, особенно на Сталкер, люди начинают унывать. Оптимизация - вот что главное в модах. Каой бы у вас не был сюжет, графон, гемплей, все упирается в нее - в оптимизацию. И авторы данного мода позабыли о такой вот "мелочи", как оптимизация.
    Я даже не дошел до начала сюжета и разворота событий, как похерился сейв, сделанный в консоле, и мне пришлось проходить все с начала. Но на второй раз игра ударила в тоже больное место - сломала сейв. Итог - мод летит в корзину. 3 балла за красивые глазки.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость andreyholkin

      

    Критика уместна, потому как есть за что. Я недавно нашел баг в Зове Припяти (оригинале) воды на статике в текстуре шейдера, значит мы все не идеальны, что уж говорить про простых смертных мододелах. Покажите мне хоть один идеальный мод без косяков авторов, дайте мне денег на зарплату и я вам там обязательно найду косяк. Мод играбельный, местами прям порадовал новинками в геймплее. А как от автора локации Острова, добавлю, что трава убрана для снятия зависалова на локации, лока с травой тянула оперативы на 2.5Гб, потому многие бы и вообще бы плюнули на игру. Как есть так есть - после драки не машут руками.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sido_De_Red

      

    Скачивал в ожидании очередной захватывающей модификации от разрабов Альянса,но...модификация разочаровала своей сыроватостью.Хромает оптимизация,графические доработки как таковые отсутствуют. Сюжет временами не плох,но наводки на задания временами расплывчаты.
    Вывод: модификации есть куда расти,нужно подтянуть оптимизацию,разнообразить сюжет и наконец-таки ввести новые графические корректировки,но видно,что разработчики старались,но поторопились,оценка-4.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Snake_GT

      

    Чего можно ожидать от приквела Альянса? Лично я ждал очередной солянки, завязанной на "рембовизне" ГГ. Но такого ощущения у меня не создалось. Даже наоборот- перед собой я увидел достойный мод с интересным сюжетом.
    Оптимизация тут хромает, хоть и не сильно, но бегать уже явно не сможет.
    Графическое составляющее отсутствует- особо новых наработок я не увидел. Порадовала Припять (хоть и наработка сторонних людей) своей относительной пустотой. Швы соединения видны своей недоработанностью. Видимо, что релиз подгонял по времени, и не всё успели сделать, что запланировали. Хотел бы увидеть что- нибудь новенькое в графике. Не судьба.
    Миникарта сделана на "отвали". Качество не очень.
    Радует, что на карте теперь метки отрядов и врагов. Пусть многих это отталкивает (аля потеря реализма), но мне это по душе
    Сюжет тут удостоен отдельного разговора. Большинство заданий требует от игроков определённой логики и внимательности. Заданий на поиск предметов, тайников и записок- изрядное количество. Расплывчатые наводки и огромные пространства мешают поиску. Без особой внимательности будут большие проблемы с прохождением. Сами квесты довольно интересны, если вдумываться в скрытый смысл, который и не всегда понятен сразу.
    Баланс нарушен. Цены на снаряжение и ремонт непропорциональны заработку. Зачастую покупка нового стоит дешевле ремонта старого оружия/комбинезона. Говорится "лучшее в тайниках" но тут они заминированы, а ключики разбросаны по всей Припяти.
    В мод действительно интересно играть, но местами очень трудно. Во всяком случае он стоит быть опробованным.
    4/5.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость stalkersk

      

    Мод очень сырой , не пойму , как его вообще в релиз можно выпускать ? куча мелочных косяков , недочетов , вылетов , про оптимизацию я вообще молчу ... у меня сборка оружейного аддона и атмосфера и то на максималках даже не подвисала ...
    Перейдем к начальным косякам :
    вылет при выходе из игры
    Чудовищные подвисания когда еще только заходишь в главное меню
    Ужаснейшие лаги в самой игре на ничтожных минималках на статике !!!
    Ставлю почти 2 !

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Гупи=)

      

    Скачал.
    Поиграл.
    Что могу сказать?
    Ну сюжет средний, геймплей такой же.
    Как и во всех Альянсах:
    Стрелять/стрелять/стрелять/бегать_через_все_локи/стрелять/стрелять/стрелять
    Так же заметил ОЧЕНЬ крутые локации (P.s. сарказм, если кто не понял) без травы и, вроде, без пары текстур.
    Оптимизации почти нет.
    Мод средний, видно что люди старались, я бы оценил его на 3,5 и по закону математики округляем до целого: 4.
    Но мод очень сырой.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования