Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Nature Winter v2.3 Black Edition


    Последняя часть серии Nature Winter. Она направлена на исправление и удаление всех ошибок, найденных в Quantum Leap. Также эта версия включает логическую концовку параллельного сюжета мода, новые возможности и квесты.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    AlexGrig69

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Решив пока отдохнуть от Антологии Zaurus Crew, скачал Nature Winter 2.3. При этом воспоминания о первом похождении (3 года назад) в данном моде были положительными, но скачивая его, накапливался небольшой скепсис в перемешку с предвкушением. Довольно странное ощущение.

    Так или иначе разберу кратко. Как обычно в общем.

    Сюжет здесь фоновая забивка за место оригинального сценария ТЧ, хотя и некоторые квесты проскакивают, но их можно либо пропустить (что в некоторых местах не желательно), либо обратить себе на пользу убивая противников из которых получаются зомби и затем уже убивая их качать ранг. В общем сюжет хоть и имеет серьезные и интересные моменты, но все же воспринимается как «новый сюжет» и не напрягает. Просто картонка на стене с текстом образно говоря.

    По геймплею видно, что разработчик мода старался сделать интересный мод со своими фишками. Но увы не все вышло хорошо. По порядку. Система рангов с убийства зомби, за каждый ранг дается медаль с денежным вознаграждением (привет SGM). «Уникальное оружие» со своими фишками. Кристалы, замерзшие артефакты, активация артов и их селекция. Необычный и странный бартер артами с залогом, по мне довольно ненужный, ибо в основном дается простенькая снаряга или оружие, что не особо вдохновляет. Суперспособности, с медалями за исполнение оных, меню с использованием этих медалей и денежных средств себе на пользу, но не все навыки полезны. Сломанная экономика. Арты дешевые и годятся только для бартера или селкции себе на пользу. Оружие добывается по ходу игры и на заказ что-то брать смысла нет. Патроны покупаются с обновлением в виде save – load. Геймплей завлекает, хоть и некоторые фишки не всегда помогают, либо мешают. Сломанный пояс для артов, хоть и указано 10 слотов, работает только 5 (это очень мешает при зарядке патронов).

    И вот решил я вынести этот пункт геймплея в отдельный абзац. Зарядка патронов и магазины. Абсолютно ужасное решение, которое не вписывается в атмосферно-трешово-зимниюю концепцию мода. Из-за этого пропадает стимул пользоваться большинством видов оружия, ибо когда я нашел оружие для двух слотов с оригинальной перезарядкой из инвентаря, я стал относиться к остальным стволам с небольшой долей презрения. И самое страшное, что пропадает интерес к оружию и это вряд ли хороший момент. И самое бесячее, когда в финале сюжета пришлось пользоваться оружием с магазинами, то геймплей был похож на небольшие перестрелки и затем побегушки под пулями между укрытиями в попытках зарядить обоимы для стволов. Это меня очень напрягло. Плюс макс кол-во обоим 5 штук заряженных. Очередное странное решение с этой системой зарядки. Ландо, пусть оставят зарядку патронов, просто сделайте ее через мгновенную команду в инвентаре и что бы кол-во обим было неограниченно. Кстати, если бы не фикс на инвентарь, то у меня было бы ограничение на вещи, которое противоречит атмосферному зимнему моду направленному на приятную игру в веселый и необычный зимний мод.

    По поводу градусника упомяну. Интересный момент в геймплее и очень хорошо вписывается в концепцию мода. Правда с добычей более крутого костюма про эту особенность забываешь. Но все равно очень крутой элемент.

    Подведу итог. Картонный сюжет, разнообразный геймплей с навыками, селекцией артов и активацией артов, ужасная зарядка патронов которую надо править, а вообще сделать что бы патроны просто ложились в пояс, который надо фиксить. Приятная зимняя атмосфера со снежком побеленным окружением, и сообщениями в сталкерской сети. Не смотря на косяки, ставлю моду 7 – мерку. Ну не могу меньше поставить, ибо мод меня очень цепанул, да и сейчас я продолжил после сюжета играть во фриплей только из-за зимней атмосферы. А выше оценку мод не заслуживает, плоский сюжет и некоторые раздражающие фишки геймплея надо изменять или править. Один из лучших зимних модов.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Илья_11

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Решил скачать этот мод потому что играть было особо не во что(глупая причина,но всё же причина) и остался крайне доволен(не зря он один из лучших зимних модов).Теперь плюсы и минусы мода.

    Плюсы:

    1.Хороший и интересный сюжет.

    2.Отлично работающие геймплейные фишки(замерзание, проводники,"навыки" на tab и прочее)

    3.Много разного оружия,мне кажется каждый найдёт ствол на свой вкус.

    4.ОЧЕНЬ щедрые тайники которых ко всему прочему очень много(например в баре нашёл тайник с пулемётом)

    5.Более менее хорошая атмосфера,хотя мод солянка и немного трешовый

    Минусы:

    1.Беготня,но благо есть проводники,поэтому не страшно.

    2.Стабильность.За первое прохождение было наверное вылетов 7 и 5 побитых сохранений.

    3.Описание для заданий отстутствует как таковое,плюс некоторые вещи не показываются с помощью специальных кнопок в заданиях,поэтому иногда можно затупить(я например на сразу понял что "излучатель"который нужен был Димону был на болотце в ТД,потому что на карте он был,но задание не указывало на него)

    4.Усложнения(ограничение по количеству предметов(например только 5 обойм),а также магазинное питание,плюс при смерти нпс с большой вероятностью он станет зомби(который с первого раза убивает ГГ в любой броне и всё что с него выпадет так это его пушка патроны и ничего более,Т.Е.,ни аптечек ни еды ни прочего такого)

    Итог:мод атмосферный,с хорошим сюжетом с интересными геймплейными фичами,но с усложнениями и плохой стабильностью,но она хотя бы не такая как в золотом шаре огср(где 30-40 вылетов).Если хотите посмотреть на зимние модификации или не во что играть,то я рекомендую её к ознакомлению

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ЭЭХ

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень необычная модификация, которая очень увлекла меня.

    Это зимний мод с новым сюжетом. У Меченого опять амнезия и он просыпается среди кучи трупов в Х-18... После этого весь мод происходят совсем другие события...

    Игровые апсекты мода:

    + Зимняя атмосфера. Хорошо переделаны текстуры - практически все объекты теперь имеют вмёрзлости и выглядит это круто. Это не просто перекраска всех текстур в белый. Вместо дождя падает снег, а у нас в руках вместо болта снежки. Особенно понравилось гулять вечером с 19:00 до 23:00 - наступают сумерки и Зону освещает только облочное небо, отливая своей блеклой желтизной погружающуюся во мрак Зону. Это волшебно - иногда я просто ходил вместо бега и любовался красивым небом и сумерками.  С утра тоже сумерки, часов до 8. Всё как в жизни.

    +- Система замерзания/фичи с холодом. Неоднозначные нововведения. Теперь у нас появляется новый аспект выживания - температура в Зоне. От того, какой у нас костюм зависит наша холодустойчивость. Каждый костюм греет до определённой температуры. Температура в Зоне колеблется от - 11 днём до - 17 градусов ночью. Соотвественно, нужно иметь хорошую броню, чтобы гулять рано утром или поздно вечером. А ночью настолько холодно, что мы можем умереть от переохлаждения - здоровье просто стремится к нулю. Ближе к концу игры у нас будет самый усточивый комбинезон, а пока, чтобы не умереть от холода мы можем до утра греться у костра либо просто ... поспать... Мда, странно. Страннее обстоят дела с оружием. Если ночью ходить с оружием - то оно начнёт ломаться от холода. Иногда оно ломается мнгновенно, стоит только достать оружие.  У меня оно ломалось до 65-70 % состояния максимум. Чем холоднее, тем больше повреждений. В таком состоянии оружие иногда подклинивает, что в приципе реалистично. Только я не пойму такой логики - почему оружие мёрзнет только на руках и даже в слотах? Если я уберу оружие в рюкзак, то оно не испортится. У меня в рюкзаке обогреватель? В общем имейте ввиду - на ночь нужно убирать оружие из слотов... Ах да, если вы ночью пойдёте к торговцу и закажите ремонт, то вам вернут такую же пушку, ибо тот же Сидорович её починил, но на холоде она мгновенно сломалась. В общем, в чём-то идеи с холодом хороши и добавляют атмосферы, а в чём-то проглядывается какой-то васянский реализм.

    + Зомби. Согласно Лору мода  в Зоне возник Т-Вирус (RE привет) в результате экспериментов монолита. Он заражает людей и превращает их в зомби после смерти, либо человек умирает. Есть ещё переходная стадия, когда человек становится зомбированным. Благо учёные разработали антивирус, который мы принимаем практически в самом начале. Так вот, к чему это я. В моде с большой долей вероятности NPC после смерти становятся зомби, зомби в свою очередь, кусая других NPC делают и их зомби, либо они  умирают (что происходит редко). В моде куча разновидностей зомби - быстрые, невидимые, взрывающиеся, с чумными мухами, титановые, призрачные, зомби-скелеты, гражданские. И большинство из них имеет свои способности: чумные мухи наносят урон по ГГ, скоростные очень быстро бегают, невидимые... ну понятно в общем. Наш ГГ умирает с одной тычки, поэтому воевать с зомбями нужно осторожно и это интересно!) Воевать можно оружием, агря других NPC на них, можно также активировать артефакты для создания аномалий, что я охотно и делал. 

    - Оружие. В моде много оружия самого разнообразного, однако опробовать его вам сильно будет мешать одно нововведение. Магазинное питание оружия. Вот серъёзно, зачем добавлять в такой довольно шутерный мод такую фичу для хардкорных модов? В моде теперь оружие заряжается не от коробок с патронами, а от магазинов. Причём чтобы зарядить магазин, нужно разрядить оружие в инвентаре, переместить магазин в пояс с артефактами, предварительно вынув один, если их там 5, нажать на "4" и смотреть как ГГ по одной пульке засовывает в рожок на протяжении секунд 40... Интересно? Это очень "классное" нововведение, особенно в динамичном бою. Причём эта фича работает через зад: патроны разного типа не стакуются в одном рожке, а если у вас несколько автоматных рожков, то вы вначале должны исстрелять один полностью, иначе ГГ не зарядит следующий. Ещё в моде можно на выбор поставить либо ограничение рюкзака, либо то, что его нет. Я выбрал второе, но мод почему-то не даёт мне иметь больше 5 магазинов одного оружия. При этом пустые у меня складируются по 10-15 штук и я их выкидываю от перегруза. Ну что за бред? В какой-то момент меня так это достало, что я решил использовать исключительно ружья, дробовики и револьвер, так как они заряжаются как раньше, по нормальному. Потом я нашёл P90, который тоже заряжается от пачек с патронами - с ним я пробегал бОльшую часть мода. А магазинное питание - бред, особенно в в первой половине мода, когда трупов врагов не так много и с них нельзя снять цельные магазины. А ни один торговец не продаёт ни одного магазина. Только патроны. В общем, получилась какая-то непонятная чехарда, от которой быстро устаёшь, однако дополнительное оружие с магазинами всё таки используешь... На радаре и в Припяти, потому что врагов и трупов много. В общем, разочаровала меня эта фича. Оружия очень много, но играть ты с ним не будешь из-за дебильных магазинов.

    +- Перки/Ранги. В моде есть система перков, которые открываются на Tab. В зависимости от сюжетных решений выдаются либо баллы убийства, либо страха. С их помощью можно реализовывать новые способности: телепортироваться на 5 метров, заспавнить зомби, получить предмет, получить уникальный предмет, открыть новые диалоги и квесты с торговцами...Помимо баллов перки требуют и определённой суммы денег, которая у вас спишется. Открываются эти перки последовательно сверху вниз. Если очков не хватает, то внизу можно купить 1 балл за 100 000р. Однако на деле эти способности особо не нужны. То же получние редкого предмета, которое остаётся использовать после использования всех, спавнит в основном бесполезные вещи, беря много денег.
    В моде есть ранги, которые повышаются за убийство зомби. Больше убийств - выше ранг, а в награду дают медальки, активировав которые получаешь сумму всё больше и больше. 

    Кстати перк на спавн зомби самый дебильный. Ибо спавнит зомби прямо рядом с тобой, который мгновенно взрывается убивая тебя в любой защите и артами. Чтобы его активировать мне пришлось это делать с возвышенности и быстро спрыгивать. До этого раз 5 умирал. А активировать надо, ведь перки разблокировываются последовательно.

    + Тайники. В моде много авторских тайников. Это железные ящички синего или красного цвета, которые надо разбивать. В них может выпасть уникальное оружие, артефакт, патроны и т.д. Запрятаны они в самых неожиданных местах. Могут быть и за пределами локации, куда можно телепортироваться с помощью способностей. Самый яркий пример - ящик, который валяется за спиной у Сидоровича. Можно телепортироваться, разбить и получить новый предмет. Я там P90 получил. Помимо этого Сидорович повернёт головой и состоится забавный диалог... Другой ящичек я разбил прямо над входом в бар, который там вверху висел. Вниз посыпалась куча артов... В общем, это здорово))

    +- Проводники. Лысый, Шрам и Волк могут отвести в определённые места по мере развития сюжета, что весьма хорошо, ибо сокращает беготню в определённых местах. Однако скрипты не всегда срабатывают и когда ты отдаёшь деньги иногда ничего не происходит, приходится перезагружаться, так как подбешивает.

    + Артефакты. В моде куча артефактов. Их можно заказывать, проводить с  ними эксперименты, находить в тайниках, обменивать. И это интересно) У меня к концу игры было 3 артефакта "камень жизни", которые восстанавливали мне здоровье так, что я становился практически бессмертным. Есть также кристаллы - как артефакты, но только с одним свойством. В трупах зомби, которые были матёрыми сталкерами можно  иногда найти душу зомби, душу призрачного зомби и душу скоростных зомби, которые за деньги можно активировать у Сахарова и получить крутой арт. Активированная душа зомби даёт бесконечную стамину даже с перегрузом!!! Офигеть!))

    - Обмен и тоговля. Этот аспект разочаровал. Гораздо выгоднее продавать арты обычным NPC, чем торговцам, что очень бредово. Также и с некоторыми предметами. У самих торговцев крайне скудный ассортимент. Мне для того, чтобы закупиться патронами (по 1000 брал) приходилось перезагружаться раз 10, чтобы обновлять ассортимент, ибо продавалась то 1 пачка, то 4, то 2.
    Кристаллы можно впарить обычным NPC и квестовых персонажей за выгодную сумму. Однако у меня произошёл такой момент, что я выторговал почти все деньги у почти всех NPC во всём моде. А торговцы кристаллы не покупают, только предлагают обмен с уплатой налога (1-2-5к рублей). И за этот обмен ты в основном, отдаёешь кристалл за 5-10к, платишь ещё 1-5к и в обмен получаешь чаще всего очень дешёвый дефолтный пистолет, гармошку, гитару, обычную пачку патронов и такой исход событий наверное в 90% случаев. Также и в перках в разделе "получить уникальный предмет" - получаешь бесполезные для тебя арты и пушки.

    Также мне не понравился заказ артефактов, оружия и костюмов, где тебе даже не дают информацию о том, что ты приобретаешь, отчего всё ты заказываешь методом тыка и в случае неудачного результата перезагружаешься.

    + Фича с воспоминаниями. Периодически к ГГ приходят флешбеки с воспоминаниями. В них он вспоминает свои нычки и где их оставил. В этих нычках содержатся как полезные, так и бесполезные вещи, а также с помощью воспоминаний мы продвигаемся по сюжету. Реализовано это круто)  С этими воспоминаниями будет связан и один секретный квест, который мы открываем через раздел способности. Будет он связан с фоткой девушки...)))) В конце можно найти много её фоток)))

    +- Сюжет/квесты. Вот мы и дошли до этого момента. Долго не буду расписывать, скажу лишь то, что в целом квесты неплохие и местами интересные и даже подаются они интригующе. Такой, замес мистики+научной фантастики. Но сам сюжет вообще не раскрывается. Вторая половина мода вообще не понятная. У меня возникали вопросы: Как Хронос обрела способности? Почему Меченый убил Падалеки? Для чего они с Падалеки выслеживали Хронос? Кто такой этот Лось и почему он умер? Кто отправил сообщение Падалеки? Для чего всё это делается? И кем? Весь мод я ждал пояснений. Никто ничего не объяснил. Сюжет подаётся так, что это есть и ГГ знает, что делает. А мы нет, и никто нам рассказывать это не собирается. Ответы на эти вопросы скорее всего умрут вместе с модмейрами, создавшими мод. Ну или может они создадут новую версию, где будет всё объяснено. Или вообще они этот сюжет слепили на коленке, даже не задумываясь. И это тоже вполне вероятно.

    - Стабильность. Посредственная. Изредка мод может вылететь. Периодически бьются сохранения. У меня одновременно бились и quicksave и autosave, благо я именные тоже делал. Quicksave бьются чаще. Даже именные бьются, но реже. Поэтому старайтесь делать именные сохранения и по чаще. Из-за такой стабильности пришлось некоторые моменты по 4-5 раз переигрывать, что подпекало пукан. На барьере при подходе к радару в 100% случае бьются сохранки. Как я отметил выше, багуются проводники. Изредка зомби убивают через текстуры. NPC могут стрелять через стены.

    Помню 2 раза дропал версию 2.0 этого мода из-за  критического вылета в X-16. И два раза дропал из-за битых сохранок. Вот, на 5-раз спустя много лет, готовый к такому моду, я его наконец-таки прошёл и получил свою дозу фана и ностальгии)

    В общем, несмотря на шероховатости и некоторые глупые и подбешивающие недостатки мод получился очень оригинальным и интересным. В плане геймплея мод очень интересный) Не знаю, можно ли его назвать васянкой) Но мне мод понравился, а это главное)

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FRAWN

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Nature Winter v2.3 Black Edition — Лучший зимний мод.

    То, с каким интересом и энтузиазмом примерно полгода назад я проходил данную модификацию, просто не передать словами. До неё я перепробовал почти все зимние моды, что только есть на мою любимую игру, и не один из всех, не удивил меня настолько, как этот.

    Главной, единственной, и серьезной основой данного мода является его превосходство над всеми остальными зимними модами. Если сравнивать, сколько тут было проделано работы над новыми геймплейными особенностями, сюжетом, и всем остальным, то всё прочее из этой категории кажется просто шуточной пародией с замененными белоснежными текстурами. Модификация лидирует среди своих оппонентов, и если вы захотите поиграть во что-нибудь серьезное, а не мельком пройтись по "очень" смешным модам с юмором на коленях в зимней обёртке, то этот мод для вас. Да, тут тоже есть забавные моменты, и все мои вышесказанные слова не означают, что модификация напрочь будет отбивать у вас зимний дух при прохождении. Только наоборот, вы правда испытайте интерес, и почувствуйте неоспоримые эмоции.

    Для начала, стоит признать что перед нами стоит очень интересный сюжет.

    Судьба возвращает Меченого в зимний Чернобыль, предоставив ему последнее испытание. Главный герой должен вспомнить всё, иначе — смерть. Более углубленный сюжет даст возможность выбора пути. Любое убийство, диалог и даже движение изменяет в корне мир.

    Изначальная задумка, затея автора об этом моде, полностью сконцентрированная, и все детали сюжета не уходят на задний план в тех или иных местах прохождения. За все время путешествия по ключевым заданиям в этом моде, вы не потеряйтесь, и точно найдете свои основные цели.

    Добавлены новые мутанты, предметы, и похвальный оружейный пак, а так-же и уникальное оружие. К примеру, розовая гроза Сидоровича, Гаусс-пушка Греха, и не только, это только малая часть чего-то нового, забавного, и зачастую интересного.
    По поводу мутантов, тут стоит уделить немного больше времени. Новых мутантов - тут просто тонна, толстяки, которых ну почти невозможно убить используя патроны, а исключительно артефакты, порадуют вас побегами от него. Помимо этого, с них ещё и падают необычные вещи, благодаря которых вы сможете в бункере Учёных скрафтить себе за деньги нереально мощные артефакты, поэтому, смысл в убийстве новых мутантов тут тоже есть, и, даже с процентами выпадения разработчики тоже запарились, вам может выпасть какой-то бред, а может и что поинтереснее.

    Геймплейные особенности, уж поверьте, их тут очень много. Допустим, за каждое определенное юбилейное количество убитых зомби, вам будут даваться медали, при активации которых вы будете получать награду, допустим деньги. А так-же, если вы очень любите искать тайники, тут сделано целое отдельное сюжетное разветвление для этого, розовые листочки разбросанные по секретным местам на многих локациях, и не менее секретные тайники.

    В общем и целом - если вы не знайте в какой зимний мод поиграть, то Nature Winter v2.3 Black Edition станет отличным помощником в этом.
    Спасибо за прочтение, приятного времяпровождения в моде!

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Spectr

    · Изменено пользователем Spectr

      

        Автор мода на момент написания, видимо, насмотрелся сериалов и решил спаять сериалы и сталкера вместе, и вот, что вкратце получилось.

    Атмосфера -

    Зима недостаточно воссоздана, кроме всего белого и звука скрипа снега зима и другими вещами характеризуется, ветрами, снегопадом(текстуры снежинок, аля бывшие летающие листья - не снегопад). 
        Мутанты из метро - спорное решение, они может и вписываются в сталкер, но не с анимациями привычных мутантов.
        Атмосферы сталкера нет, как таковой, потому что мод - по сути тир по зомбакам. Если охота поиграть в игры типа "бегай и стреляй" - есть Serious Sam, например, из современного Doom, гораздо интереснее. 

    Геймплей +

    Магазинное питание - добавляет реализма, но криво реализовано. Дозарядить магазин нельзя, схема действия для зарядки тоже не айс. Но в целом задумка интересная, правда для хардкорных модов, приближенных к реализму в выживании, коим этот мод не является.

       Экономика вс*атая, торгаши продают минимум вещей и разнообразия мало, арты стоят нифига, обмен артами или кристаллами - хрень ибо за хороший арт можно получить с*аный ПМ. Хотя бабки нафармить не проблема. Тема с достижениями - нууууууу, здесь притянута за уши, как и кое-что другое. Паранормальные способности... без комментариев. Оружейный пак местами неплох, местами так себе. искусственное ограничение предметов в рюкзаке, ничем не аргументированное - шняга полная. В Prosectors Project было логичное объяснение объемом рюкзака, что куда логичнее. 

    Графика -

        Создать зиму, не означает, что достаточно перекрасить текстуры и заменить звук шагов. Трава белая смотрится неуместно, деревья даже на ультранастройках выглядят как мыло, вода не замерзшая. Так что зима не прибавила красоте графике, а наоборот даже. Если не считать зимних нововведений - графика стандартная. Хотя перенесённые мутанты тоже неплохо выглядят в целом. 

    Оптимизация +

    Наверное, проблема версии 1.0004, но вылеты и сейвы битые присутствовали, как и микрофризы. Непонятно, если учесть, что играешь не на калькуляторе. Со скриптами некоторыми тоже проблема. Но всё вышеописанное возникало периодически, но не слишком часто, что позволяло успеть остыть седалищу. 

    Сюжет -

    ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!

    Я бросил играть ровно на моменте, когда получил квест "Найти дневник Джона Винчестера". Я понимаю, что автор фанат сериала, но персонаж Дмитрий Падалеки... Пошел бы дальше тогда, пусть в ДН был бы Волк Эклз, а в бункере Бобби Сидорович... И так весь геймплей из сталкера изначально закошен под Ходячих мертвецов, теперь ещё и это сюда вплетать. Рука потянулась к эскейпу сразу.  Ещё и осталось многое с ТЧ, что с новым сюжетом не вяжется и выглядит как рудимент. 

    Тут от сталкера то осталось только название и фундамент, кому то может и нравятся такие солянки, но тут, как говорится, чьи то вкусы весьма специфичны. Назвал бы мод Supernature Winter или Supernature Dead Winter, что больше бы по смыслу подошло. И я даже до конца не дошёл, может там ещё какой-нибудь сериал интегрировали... 

    Вывод

    Обидно то, что задумки хорошие есть, оружейка сносная, автор, конечно, старался, видно, но не в ту сторону воевал в итоге. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    1beer

      

    Лучший зимний мод на данный момент, ИМХО.
    При первом входе подумал - "аай, что за Васянка" - музыка из резидент эвил, модели персонажей из других игр, непонятный оружейный пак.
    Но по ходу дела затянуло. Это тот самый хороший модинг из 2010-х, когда люди делали как могли, на костылях, но с душой.
    Погода тут одна из лучших. Нету тупого "белого" радара и деревьев, реализована система замерзания. Оружейный пак очень даже зашел, не смотря на его трешачковость) Как ни странно в оригинальный ТЧ вписывается неплохо.
    Понравилась система перков.
    Неплохая линейка второстепенных квестов.
    Локации заполнены и заселены.
    Диалоги в своей основе довольно простоваты и присутствуют некритичные ошибки, однако радует отсутствие графоманства у авторов.

    Из минусов могу отметить:
    Стабильность - словил несколько вылетов.
    Экономику - плохо сбалансирована в отношении ГГ.

    Отсутствие катсцен и озвучки (ну для 2012 года это даже не минус, тогда такого не делал никто).

    download.jpg

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DobriyShubin

      

    Стартуем в комнате с холодильником разрабов сталкера. Рядом два трупа. Обыскав их, берем шмот. А то сдох. Внизу два библиотекаря из метро. Сложно. Надо мчаться от них до коридора. Там проводник. Зачем и главное что - непонятно. Оказываемя на кордоне. В лагере все зомби. Указаны как сталкеры, а на вид зомбированные. Жесть. В бункере Сидорчовича два зомбака. Как? Убив их, берем у сидора квест. В доме с сигарами и ромом ещё два зомбака, проходящих сквозь стены. Что? Отдав сидору вещи, получаем возможность усыпления неписей. Круто. Чуть позже получаем мозги. Это наши воспоминания о тайнике. А дальше... непонято что делать. Ещё при убийстве любого нпс они превращаются в зомби. Зачем? Это жесть. Но иногда помогает при зачистке баз. А так мод классный. Криповый, особенно ночью когда холодно и зомби лезут. Ночью кстати можно подохнуть от холода. Бред ну да ладно. Это лучший зимний мод на ТЧ. Странный и хардкорный, но по-своему интересный и уникальный.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Darind

      

    Впервые поиграл NW, когда он был ещё квантовым скачком(2.0), мод тогда понравился - атмосферненько и интересно. Решил пройти, понастальгировать тем более новая версия, и после прохождения возник вопрос: я пять лет назад был слеп или мод стал хуже? Но обо всем по порядку. Начну с плюсов.
    1.Сверхестественные способности Меченого - уникальная и довольно интересная задумка, но реализация подкачала, кроме телепорта остальные способности бесполезные, лучше бы вместо призывов бесполезных предметов и покупки хреновеньких квестов (см.Квесты за баллы) автор сделал геймплейные фичи. Например: Убийство случайного вражеского сталкера или мутанта, Активировать случайную аномалию и т.п.
    2.Цветные тайники - очень порадовала эта задумка, было каждый раз интересно, насколько ценный предмет/предметы выпадет, + создаётся довольно веская причина обследовать локации (авторы которые создают новые локации, возьмите на заметку). Правда есть небольшой недочет - в некоторых местах встречается по два-три тайника, а на остальной части локации пустота.
    3. Зимняя атмосфера - получилась неплохой, в визуальном плане она проигрывает Холодной крови, но за счёт чата сталкеров и других мелочей получается атмосферненько.
    4.Зомби - после смерти сталкер с большой вероятностью превратиться в зомби, и это хорошо дополняет геймплей. Во-первых, можно одним выстрелом уничтожить своих врагов(а заодно и друзей) Например: База бандитов в ТД и блокпост военных(правда не весело, когда они идут в деревню)Во-вторых, дополнительно усложняет геймплей не только появлением зомби, сколько исчезновение тела. + Много видов зомби от невидимых до камикадзе.
    Минусы
    1.Сюжет - сначала сюжет интригует (как Меченый оказался в х-18? Откуда зомби? Откуда способности? и другие вопросы), но это до похода на Янтарь, после начинается дичь: Появляются какие-то левиафаны(коготь смерти из фоллаута), Лоси, Хроносы, прыжки во времени. В принципе задумка не плоха, и из этого можно было слепить годный сюжет, но автор решил не тратить время на объяснялки.
    2.Обоймы - вот зачем их нужно было добавлять? Что за глупое усложнение геймплея? Стремление к реализму? В игре, где зомби появляются мгновенно, и где один человек в одиночку уничтожает блокпосты? Ещё автор писал, что обоймы можно не заряжать, а брать с трупов, НО трупы появляются в трех из десяти случаев, и тебе волей неволей придется заряжать их.
    4. Не вырезанный старый сюжет - по сравнению с версией 2.0 автор убрал только квесты в пда и все, а так вы по прежнему можете взять флешку Стрелка, документы военных и другие квестовые предметы. А также военные по-прежнему нападают на группу Крота, Волк даёт задание на очистку Атп, Сталкеры пробиваются в Припять, Группу Круглова атакует группа Волкодава и другие старые моменты.
    5.Квесты за баллы - покупая эти квесты, я думал, что меня, ждёт интересное приключение, но фиг там. Первые два квеста это поиск тайников. А уникальный квест за 500К - это... Тоже поиск тайников, в конце которого единственный профит - это фотки страшной голой бабы и всё. Никакого развития сюжета, только фотки.
    Я бы мог назвать ещё 8-10 минусов, но отзыв и так получился слишком большим и сайт его не принимает.
    Если бы автор исправил бы эти минусы и дополнил/изменил сюжет, то можно было спокойно поставить пять, а так только четыре.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость CoolLieDer

      

    Впервые я поиграл в NW довольно давно, еще в первую версию мода, которую устанавливал с диска. Я прям погружался в этот мод, мне он очень нравился. Недавно вспомнил этот мод и решил перепройти, но тут меня ждало разочарование. Можно долго расписывать мои ощущения от мода и его недостатки, но проще будет описать это кратко:
    -К концу игры сюжет скатывается в полнейший дебилизм, ничего не объясняется, даже играть не особо хочется.
    -Геймплей в 2.3 убит напрочь, эта херня с обоймами, какие-то миниганы, вечная беготня и пострелушки.
    -Баланс. Благодаря ему пострелушки становятся скучнейшим занятием. В игре можно спокойно набить 50-100% пулестойкости и быть неуязвимым для пуль. В баре легко выменять любую бесполезную хрень на экзу.

    3 - с натяжкой, благодаря предыдущим версиям мода.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MastersSTALKER

      

    Незнаю как вы! Но я играл ещё в квантовый скачок ! И меня бесило , что зомби не только убивают с одного удара , так ещё и заражают! Но в принципе мод нормальный! Но в 2.3 буду играть! Правда в квантовом скачке на последнем задании , было непонятно куда идти ! А тут по описанию сюжет продлили , надеюсь в лучшую сторону! Прошлый мод хватил где-то на 1 вечер!Хорошо что там были проводники с которыми можно было пройти за меньшее время , а то всё время энергетиков не хватало ! Но графика действительно радует!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Commandor

      

    Геймплей ничем особенным меня не удивил, кроме выживания в Зоне (мороз, отогревы). Жаль.
    Сюжет достаточно плохой, мне не очень понравились квесты и их логика в некоторых местах. Странное начало, глупые диалоги - это далеко не все огрехи сюжета.
    Графика мне пришлась по вкусу. Зимняя Зона получилась на славу, а графика радует глаз. В этом аспекте - всё замечательно.
    Оптимизация, в целом, хорошая, так как вылетов я не заметил, но было несколько багов.
    Звук мне так же понравился, как и графика. Понравился весь звук, начиная от шагов по снегу и заканчивая стрельбой из оружия.
    Атмосфера S.T.A.L.K.E.R. была передана достаточно плохо. Непонятное начало (что больше относится к сюжету), другие непонятные "приколы", которые не очень вписываются в атмосферу Зоны.
    Рекомендую опробовать данный мод, но, как по мне, он на любителя.

    Геймплей: 8/10
    Сюжет: 5/10
    Графика: 9.5/10
    Оптимизация: 9/10
    Звук: 10/10
    Атмосфера: 5/10

    7.8/10

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Den_Demon

      

    Мод хорош! Но бывают баги с погодой и костюмами из-за градусов. Сюжет не понятный но интересно пройти мод! А бонус от автора даже не нужен где-то через 1 час игры вы накопите 100 тыс и вам больше не нужен будет толстяк!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MsJustik

      

    Ну во первых мод очень затягивает своими фичами и сюжетом( не много есть квесты оригенального сталкера ) очень понравилась система ранга, плохо только то что ранг получается от убийства зомбированых. Ну ,а теперь пожалуй расскажу о глюках. 1 глюк который я увидел, это что когти смерти ( В данной модификации зовутся левиафанами ) проходят сквозь стены и лазиют по ним, этот глюк вы увидете в одном из квестов. Второй глюк, пропал мой тайник (возможно сталкеры спизд****).Ну ,а я пошёл проходить свой путь.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв