Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Anomaly 1.5.2


    Главное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    GetRouze

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Anomaly на мой взгяд является лучшей сборкой на Сall Of Сhernobly, в неё приятно играть раз за разом.

    Тут все прекрасно, атмосфера, которой можно долго любоваться. Оружейный пак, где вы реально ощущаете оружие, а не просто стреляющую модельку. Геймплей 10/10, новые игровые механики, крафт, апгрейд, и все это с приятным интерфейсом манит не просто играть, а полностью погрузиться в мир ЧЗО! Оптимизация на высшем уровне, с большим количеством настроек как оптимизационные ТАК И ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ, которые реально работают, любой может играть так как ему хочется!

    В общем эта лучшая фриплейная модификация на рынке сталкерского модостроя! 

    П.С. anomaly во много раз лучше dead air'a 

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Мастер! 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NAPALM

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Очень понравилась эта модификация практически всем! Полная свобода "сталкерских" действий, alive и приключения! Этого я и желал увидеть от мододелов в качественной реализации!

    1.Отличная графика, одна из лучших в модострое. +Проработанная настройка.
    2.Геймплей такой, каким должен быть во фриплее. Легко настроить под себя фишечки. Разумеется ЭТО АХРЕНЕННО! Хочу — халву ем, хочу — пряники. Есть крафт, поиск тайников по частотам, относительно новые квесты и ещё, ещё, ещё.
    3.Сюжет не особо заинтересовал, ИИГ очень интересная группировка, её хочется узнавать больше!
    4.Оружейный пак хорош! Есть что подрисовать. Звук оружия и анимации хороши!
    5.КПК из GUNSLINGER вообще отрыв башни!
    6.Багов не много.
    7.Преимущество этой модификации над Dead Air - баланс и умеренная игра с хардкором. К примеру: в Dead Air ты наступаешь на лужу, и твоё оружее в говне, не может стрелять, и вообще ты проиграл, идёшь на три весёлые буквы, ну бред же! 

    Мод получился здоровским, огромный респект всем ребятам, которые потели над ним! Оно стоило того! Ваша модификация заслужила почёт от фанатов серии игр S.T.A.L.K.E.R. !

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    KoT_O6opMoT

    · Изменено пользователем KoT_O6opMoT

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Играл в разные версии Аномалии, по большей части всегда был удовлетворён проработкой, качеством, фичами, гибкостью настроек. Радовала необычная сюжетная линия, пусть это и не самая сильная сторона мода.
    Но релизная версия мне не понравилась совершенно: минимум действительно нового контента (миссии, доп. фичи), замена оружейного пака, ввиду чего оружие стало пластмассовым, нереалистичным. Взять в пример тот же АК-102, который со старта можно выбрать у наёмников: то, как персонаж обращается с оружием заставляет плакать, а после перезарядки из глаз начинает течь кровь. Звук выстрела отвратителен.
    Есть, конечно, плюсы: графика осталась на высоте, оптимизация хороша, модели качественные. Все старые наработки остались, появилось пара новых вроде независимого поворота головы, интерактивного КПК (кой сделан явно хуже, чем сами знаете где, но вполне себе удобный, со своими фишками).
    По итогу я расстроен преимущественно потому, что изменён оружейный пак, заменены, как-то растянуты, что ли, модели оружия в инвентаре (что, не исключено, из-за высокого разрешения моего монитора, но раньше таких проблем не было). Если в будущем собираются дорабатывать стволы или дадут возможность ставить другие оружейные паки, то это чудесно. Если нет, то я предпочту не играть, т.к. большую часть геймплея в Сталкере составляет оружие и стрельба, чего в релизе игроков лишили. 

    P.S. Я заценил старые видео с оружием в Аномали. Возможно, оружейный пак ещё не обновлён, просто немного поменяли спавн предметов и выбор начального оружия, но помню точно, что разработчики обещали новый в релизе.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость gdxdg

       7 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 9 пользователей

    Я бы не хотел сразу начинать с плохого, поэтому расскажу о хорошем:
    В моде отличная графика, превосходная проработка локаций и текстур. В особенности порадовали новые звуки и эффекты от дождя, за это отдельный респект.
    Оружейный пак хороший. Я не могу сказать, что он ужасно большой, но и сказать, что маленький, тоже нельзя. В руках ГГ оружие чувствуется как тяжёлая штуковина, которая действительно может вышибить мозги. Вообще мне понравилось, как ГГ взаимодействует с оружием в данной модификации.
    Разнообразие патронов, разные классы брони - это всё очень интересно и достойно уважения.
    Побочные квесты - обычные побочки на "принеси" и "убей". Ничего плохого сказать не могу, хорошего тоже. Сюжет я задевать не буду, т.к. играл не очень много и дотронуться до него толком не смог.

    Перейдём к плохому:
    Чудовищно ужасный баланс. В этой игре сделано всё, чтобы усилить ИИ за счёт костылей и т.п..
    Возможно, я не до конца разобрался с внутриигровыми настройками (там были настройки множителя урона и прочего), но в таком огромном множестве настроек разобраться очень тяжело. Некоторого, что хотелось бы выставить под себя, вообще не существует. Пояснений никаких нет ни к новым механикам, ни к игровым настройкам.
    Итак, вернёмся к балансу. Твой урон по неписям мизерный. Казалось бы, на человеке обычный бандитский плащ или комбинезон заря, которые не должны давать должную защиту от 5,56, но, кто бы мог подумать, боты танкуют по 3-5 пуль без проблем. Помимо того, что боты танкуют, они очень хорошо стреляют (против этого я ничего против не имею. Я считаю, что это правильно - уравнивать меткость стрельбы НПС и игрока), а твоё собственное оружие от одиночного выстрела взлетает в воздух так, что ты и сориентироваться потом можешь с трудом. (Небольшое лирическое отступление: я стрелял из АК сотой серии, который использует патрон 5,56х39. От этого патрона и от этого оружия просто не может быть отдачи, будто я стреляю из Кольта под магнум). Также боты видят сквозь кусты и кроны деревьев, что просто недопустимо, учитывая, как хорошо они стреляют и какой урон проходит по игроку, в то время как НПС чувствуют себя довольно неплохо.
    Постоянный дефицит снаряжения. Я не против больших цен в качестве "реализма" и балансной правки, но я категорически против того, чтобы из противников дропалось только убитое в хлам снаряжение и оружие, которое даже починить нельзя. Денег нет, медикаментов нет, продовольствия нет, патронов нет. Через некоторое время игры твоё снаряжение всё-таки ломается, а новое тебе взять практически неоткуда.
    В игре есть крафт. Довольно обширный по своим возможностям. Множество всяких прибабахов и прочей лабуды, в которой, лично мне, ужасно трудно разобраться. Я понял, как пользоваться рем. наборами, как разбирать на составные оружие или какой-либо материал, как при починке использовать какие-либо детали. Но я так и не понял, как пользоваться верстаком, что для этого необходимо, почему нет никаких пояснений от техника, когда он передаёт в твои руки верстак.

    В общем, мод имеет будущее, он, определённо, хорош и красив, но баланс и простой выброс игрока в недружелюбный мир, где ничего непонятно всё портят. 3/5

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    BarBaDos

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    Играю в аномали долго,думал одна из лучших модификаций,но как по мне тут хватает проблем и очень спорных решений начнём по порядку:

    Артефакты

    Тут много "мусорных" артефактов (около 50%) которые из  как понятно из названия ничего не дают.Так же свойства почти бесполезные.Да есть пару экземпляров которые полезны,но тут уж проще будет чуть чаще перезагружается чем их носить.Так же у всех артефактов поменяли свойства (в не самую лучшую сторону)Потому что смысл всех артефактов в Сталкере был собирать из них свой очень полезный "билд",а тут комбинировать их очень сложно,т.к повторюсь у них поменяли свойства,да и получать их очень сложно,т.к артефакты "Уровня 3" я находил пару раз за почти ПОЛ года игры(может это из-за упавшего бидона?),ладно что-то совсем заболтался,в общем артефакты мне очень не нравятся в аномали,хорошо что хоть можно корректировать аномали.

    Оптимизация

    Играю на gtx650,с процессором AMD Phenom 8650,4гб оперативы ддр 2 или 3 точно не помню,на DX9 на минималках играл в 20-30фпс,хоть DX8 не вырезали,так что оптимизация под вёдра с болтами не очень.

    Напарники 

    Да,знаю это и плюс и минус,ща объясню.

    Ими можно более гибко управлять нежели в остальных модификацях,однако они очень часто тупят и дохнут по тупым причинам,к примеру стрелка со своими друзьями лучше оставлять,т.к умереть им как нефиг делать и это очень бесит,но зато можно делать засады,базы и т.д.

    Крафт

    Я им не пользовался,да и не хочу,т.к нет смысла гриндить ради какой-то "плюшки" которую можно и купить выполнив простенькое задание,так же скажу о починке т.к проще технику заплатить и не париться.

    Тайники

    Ооох,это вообще меня чуть не вынесло,но начнём по порядку.

    Когда я нашёл первый тайник я подумал что это какой-то баг,но потом понял что так и должно быть,а вот когда я получил наводку на тайник я подумал что хоть что-то стоящее там будет,но нет!Кроме инструмента для грубой работы там был один хлам!А когда я нашёл больше тайников то сделал вывод что никакой снаряги и нормального хабара не найду и так оно есть.

    В общем выбесило наполнение тайников.

    Экономика

    Мне тут она не понравилась,да можно настроить,но особо ничего не поменяется,это хоть лучше 3к за хлеб и 74к за починку гражданского противогаза который стоит не больше 3к.(Мизери привет)

    Готовка

    Она тут как по мне не нужна,т.к на патроны,лечение ран, ремонт,за штуки которые нужны для готовки уйдёт больше денег,чем ты потеряешь за покупку той же тушёнки у бармена,даже на самой высокой сложности еда не стоит много денег.

    А вот перейдём к плюсам!

    Стабильность

    Ооох,пару вылетов за полгода и 10-20 просадок фпс за 10часов,это не ли чудо стабильности?

    Левел-дизайн

    Он тут хороший,за счёт новой растительности

    Графика

    Она тут даже на минималках хорошая и не режет глаз.

    Оружие

    Оно тут приятное,хоть и не ганслингер но приятное очень оружие.

    Сюжет

    Он тут хороший,хорошая мотивация для дальних вылазок.

    Война группировок

    Она тут одна из самых лучших,но по полному оценить не смог из-за слабого железа и не очень оптимизации

    Заключение

    Мод понравился,но есть моменты которые меня бесят и не устраивают,есть те которые чуть меня не вывели из себя,есть те которые бесполезны,есть те которые очень хорошо пригодились,а есть приятные.

    В общем 6/10 мод оставил смешанные чувства,но если вы готовы закрыть глаза на те решения которые вы не понравились то мод готов смело порекомендовать любому человеку.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Загрузка...

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    В который раз пробую в это "влиться" и тщетно...У проекта все так же не хватает внимания к мелочам.Напоминает Народную Солянку,только там в строгой последовательности надо было по сюжету идти и это можно было в гиде глянуть,а тут в правильной последовательности надо игру настроить,только в этот раз подсмотреть уже негде!Сама по себе "чистая" игра не плоха(хотя пока появился на базе наемников и одевался,забежала химера и дала по морде!),но кто будет в нее играть в чистом виде?Надо накатить аддонов  сверху...И вот тут то все!Аддоны надо искать по всему интернету.Большинство есть на моддб,но некоторые "рекомендуемые" я так и не смог найти.А те что нашел - лучше бы и не находил...Все конфликтует друг с другом.Все "крашит" игру.Из за отсутствия менеджера модов откатится порой не представляется возможным - переустановка!Постоянные перезапуски игры,поиски работоспособного состояния...Три дня коту под хвост,сгорел!Полез искать готовые сборки...Нашел одну,сломан звук,полностью...Как я понял,в след за крафтом в самой игре,так же был добавлен крафт самого мода,зачем?!?!Для того что бы в это хоть как то играть,нужно что то понимать в модостроении,самому редактировать нужные файлы,понимать в движке игры,но если человек не сидит в сталкере 24/7,если я просто игрок,зачем тогда такой высокий порог входа?Интернет просто забит разными версиями мода,разными сборками,фиксами,патчами(для ранних версий).Найти что либо актуальное самом по себе проблема!Некоторые новые версий аддонов появляются прямо в комментариях под старыми при этом хоть как то найти этот файл,это большая проблема.Вам надо сразу и четко знать чего вы хотите и кто у этого автор.Отдельно - ютуберы обленились до того,что хрен указывают в описании хоть что нибудь из того что используют в своей сборке.Еще мне не ясно где оптимизация и куда вагоны с фпс уезжают?Это самый жрущий ресурсы мод который я видел,но в котором ни хрена не видел.Мнение субъективное,но устоявшееся,относитесь как хотите,но я для себя выводы сделал.На CoC есть еще Legend Returns,Dead Air и " на крайняк" сборка от Стасона,там все куда проще,легче и понятнее,а в случае с DA,так и графически красивее при более низких требованиях.

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 2
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ZERO-TWO

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Одним словом: ЭТО ШЕДЕВР!

    Лучший мод, в который я когда-либо играл, за всё время игры я не словил ни одного вылета (кроме войны группировок, там был один вылет), мод шикарно оптимизирован и держит стабильные 60 FPS, локации с обильным заселением грузит без проблем (например, в некоторых модах при приближении к бару игра ненадолго зависает), тут этого нет.

    Атмосфера - это то, за что я так сильно люблю Сталкер. Она тут на высшем уровне. Каждый из нас сам решает, что для него значит эта "атмосфера".

    В моде куча особенностей, например в той же Misery снаряжение чинится расходниками и рем. наборами, а оружие еще и оружейными запчастями. Тут ко всему этому добавляется возможность починки брони или оружия путем замены их компонентов. Т.е. если сломан ствол надо его заменить. Для этого нужны инструменты и аренда верстака у техника. Если попались запчасти в плохом качестве можете отремонтировать их расходниками. Можно самостоятельно устанавливать модификации (нужны инструменты и аренда верстака у техника), зато установив сервоприводы на экзоскелет самостоятельно сэкономите лишние 200к.

    Экзоскелет тут отдельная тема. Фулл прокачка экзоскелета стоит 1кк(это нормально) а весить он будет под 50кг вместе с сервоприводами и системой жизнеобеспечения(это тоже нормально) также он является ходячим мангалом. Не надо ходить в экзоскелете за артефактами (можно в гравитационные или пси-аномалии, а вот поход в жарку гарантированно угостит обитателей чзо вкусным шашлыком

    В отличии от той же Misery (где купить хлеб с плесенью стоит дороже чем продать полностью работоспособный автомат) с экономикой тут все нормально. Заработать можно лутая тайники, если повезёт выбьете модификации и продадите их. Артхантерство никто не отменял, если повезёт продадите артефакт с хорошими характеристиками за очень дорого. Так душа может стоить либо 50к либо 170. Как повезёт. Можете выполнять задания, тоже хорошо платят. Или устройте холокост Монолиту. С них падает отличное снаряжение и арты.

    Можете играть за бандитов и откандехать фраеров, а можете за Монолит во благо Священного Монолита убивать неверных!

    Вообщем.. лучший мод! Рекомендую!

     10 из 10!

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Anagan

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Давно что-то не писал отзывы. Наверное потому, что залип в этот мод.
    Что ж, постараюсь не делать многобуквенный текст, но ничего не обещаю.

    Общее впечатление

    Исключительно позитивное. Я получил новый опыт в ветке модов Call of Chernobyl блягодаря мелким, но крутым фичам, переработанному сюжету и графике. В целом мод мне очень понравился, хотя есть буквально пара моментов, которые я считаю мелкой недоработкой. По пунктам:

    Геймплей

    Отлично! Круто! Почти идеально, даже выделять ничего не хочу, потому что всё классно, НО! Выделю парочку моментов, которые меня немного расстроили: 
    Некоторое оружие стреляет горохом, и меня немного расстраивает этот факт, не знаю, как другим игрокам, но, я бы хотел увидеть в моде более реалистичную механику урона, хотябы как опцию в настройках (Что-то по типу как в "Путь во мгле", "Пространственная аномалия", "В паутине лжи"), хотя опция "бОльший урон" есть. 
    Механика напарников хорошая, но Хип у меня насобирала много невидимого для меня снаряжения и я ничего не могу ей дать, поскольку у неё перегруз. Есть два выхода из этой ситуации: либо убрать ограничение по весу, тогда Хип станет передвижным ящиком, либо сделать так, чтобы в её инвентаре отображалось абсолютно всё снаряжение, чтобы ненужные единицы можно было убрать.
    Геймплейная фича с ПДА (2.0, 3.1) это неплохо, но лишнее. Чтобы просто начать отслеживать отряды своей группировки или нейтральные, надо неплохо так отвалить за новый ПДА. Думаю, можно упростить всё до апгрейда, например с помощью флешки с новым ПО (юз флешки заменяет в инвентаре ПДА на более продвинутый), так можно грамотно снизить цену на не такой уж и важный, хоть и немного информативный апдейт, плюс расширить возможности с отображением отрядов на других локациях вплоть до самого продвинутого с отслеживанием живности и врагов. Но это уже ИМХО и пожелание.
    Выделю ещё крафт. Он неплох, но мне реально проще толкнуть мусор и купить что-то новое, чем разбираться в этой системе. Ещё оружие по частям собрать можно, но мелкие фишки как медикаменты, патроны и прочее можно и купить. Соотношение профит/(время+деньги) лучше. На счёт оружия, было бы неплохо дать возможность механикам восстанавливать повреждённые запчасти оружия. Думаю, если они с целой сложной винтовкой справляются, то и запчасть смогут починить. Не забесплатно, конечно.
    Итоговая экономическая схема с новым оружием должна выйти приблизительно такая (От самого дорогого варианта до самого дешёвого):
    • Купить новое оружие у торговца;
    • Отремонтировать оружие запчастями, которые были отремонтированы у механика;
    • Отремонтировать оружие запчастями, которые игрок отремонтировал сам с помощью инструментов, купленных у механика;
    • Отремонтировать оружие запчастями, которые игрок отремонтировал сам с помощью найденных инструментов;
    Тоже всего лишь идейка для геймплея.
    В остальном - всё круто.

    Мир/Графика

    Набит новой растительностью и, на конец-то,  приобрёл правильную форму без пустых задников и хорошей цветовой гаммой. Большой респект графисту и мапмейкеру. Мир не перегружен сталкерами и живностью, при стандартных настройках их немного, но столкновения с ними серьёзные. Много бесполезных артефактов, которые нельзя использовать, но можно продать разрушают иллюзию что любой найденный артефакт - это удача. Не всегда) Исследовать уже знакомые локации приятно, придираться к проработке мира в этом моде - грех.

    Оптимизация/Стабильность

    Господа мододелы, мои поздравления, этот мод - единственный, который ни разу за сеанс игры не вылетал. Ни разу, сколько играю. Апплодисменты стоя. На счёт оптимизации по производительности ничего не могу сказать, потому что моя машина не из слабых (Ryzen 5 3600, GTX 1660, 16Gb RAM и мод стоит на M.2), поэтому оценку оставлю владельцам средних и бюджетных машин.

    Сюжет

    Оставил на закуску. Первое, за что хочу поблагодарить - это за то, что ваша Хип обрела характер. Ванильная девка, это не тот персонаж, который бы выжил в Зоне, согласитесь, но вот ваша - совсем другое дело и это круто. И снова моя отсебятина, было бы ещё круче, если бы отношение Хип к ГГ смягчалось со временем. Это заметно придало бы динамике игре.
    По отношению к другим квестам - круто всё, без придирок. Хотя есть одна - не надо завершать игру по окончанию квестовой линейки. Пусть она продолжается)

    Итог от меня: 10/10. Мод крут, я нашёл наконец-то фриплей под себя, и как только команда завершит исправление всех мелких недочётов, он окончательно укоренится у меня на носителе.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Andrey_SG

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Лучшая сборка на CoC

    Из плюсов:
    +Отличная графика;
    +Атмосфера;
    +Реализация новых, интересных игровых механик;
    +Различные режимы игры;

    +Геймплей. Хочется не просто идти по сюжету, а жить в зоне. Гулять, выполнять случайные задания сталкеров, Совершать вылазки;

    +Крафт;

    +Оружие. Реально кайф с него стрелять;
    Из минусов:
    -Экономика. Все дорого. Приходится собирать всё, что видишь и заниматься крафтом. Для кого-то это будет наоборот плюсом;
    -Сюжет. Понятно, что он тут для галочки и сборка вообще не про то, но хотелось бы побольше сюжета и разнообразных побочных и циклических квестов. Знаю, что авторы работают в этом направлении;
    -Вояки с Кардона!!! Бесят их постоянные рейды на деревню Новичков. Могут умереть некоторые "Важные" персонажи. Обидно;

    В целом сборка очень понравилась. Желаю разработчикам удачи в развитии проекта. Сам продолжаю играть и ждать новые обновления с нетерпением

    Рекомендую каждому лично ознакомиться с данной модификацией.

    Всем удачной охоты!

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ZmoT

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Всё хорошо, но начну с плохого
    Оружие: Дробовики ваншотят всё и вся, их надо чутка понерфить.
    Я бегал с бенели и всё, автомат вообще не нужен был!!
    Графика 9/10
    Атмосфера 8/10
    Гемплей 10/10
    Сюжет 8/10
    Звуковое сопровождение 10/10 (на 7.1+Бас)

    Броня это просто каеф различные виды,качай как угодно (Дороговато)
    Мутанты проработанные,НПС умнее стали.
    Гибкая настройка игры.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Zfear

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    На сюжет я не рассчитывал, все в том же направлении, как в сборках на СоС и Air.
    Крайне не понравился баланс, даже списывая на игровую условность. Но он крайне мешал получить удовольствия от много другого хорошо реализованного.
    Очень порадовала стабильность, но это несколько иных авторов заслуга. Сборка достойна прохождения, но очень сырая. Не хотелось ставить удовлетворительную оценку, хотелось поставить выше. Не хочется поддаваться на свое желание и пустить авторов по ложному пути, которые не решат проблемы сборки. Да и признаюсь, что проект имеет перспективу роста. Поэтому удачи авторам в доработке.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SnoVV

       8 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 11 пользователей

    Честно, не могу понять почему этот мод нравится людям.

    Это просто фриплей, обычный фриплей с содранными с ModDB сюжетными ветками, базирующийся на Last Day, который базируется на Call of Misery, который уже в свою очередь базируется на Call of Chernobyl с Misery. Я не вижу ни одной объективной причины почему в пользу Anomaly я должен лишать хорошие моды вроде ОГСРа, Золотого Шара, серии модов Апокалипсис, фотографа и прочих внимания.

    Все фичи из этого мода, в виде изменённой стартовой менюшки из Dead Air, 3D пда который был "вдохновлён" Gunslinger-ом, опять же три сюжетные ветки которые всегда лежали в открытом доступе, но за каким то чёртом добавлены две группировки. Они имеют уникальные механики? Нет. Они имеют уникальные сюжетные линии и интересные квесты? Нет. Они просто существуют ради отдельного пункта на ModDB с "новыми ультрауникальными группировками"

    Вывод - средний мод, явно недостойный своего внимания которое он имеет.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Гамп

       8 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 11 пользователей

    Накатил решейд, накрутил настройки, и... Сижу и млею. Кинематографичная картинка, красивые лучи и циферка 60 в углу экрана - что может быть лучше?  Особенно, на моем относительно среднем железе. Даже несмотря на некоторые мелкие минусы, все плюсы этого мода с головой их перекрывают. Возможность тонкой настройки «под себя» и сюжет, который не ограничивает свободу выбора - очень грамотное сочетание. Конечно, все это нужно до блеска отполировать, однако, мод уже смотрится, как конечный продукт, а не как сырая альфа-бета-гамма. Из более мелких, но не менее значимых мелочей, хочу отметить эмбиент, не привязанный к локациям, и свободных НПС, которые идут, куда хотят, и очень хорошо создают симуляцию жизни. Зона выглядит живущей своей жизнью, как и должно быть. Очень греет душу тот факт, что преданные модмейкеры не бросают игру и продолжают радовать нас.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    GreatES

    · Изменено пользователем GreatES

       5 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 7 пользователей

    Мы были разрабами

    Именно так можно охарактеризовать Anomaly одной фразой. C самого начала игроку доступны 300 ползунков, превращающих его в заправского геймдизайнера! Но вот незадача... не каждый может им стать...Игрок чаще всего не подозревает всех тонкостей этого процесса. Запуская любую игру мы вынуждены считаться с идеями, балансом, экономикой, врагами ( меткость, количество, поведение) именно в том виде как это задумано и отрегулировано разработчиком, и преодолевать объективные сложности, повлиять на которые не в силах, именно это и делает игру игрой. Вызов, противостояние. А что в Anomaly? Здесь люди играют сами с собой, в режиме разработчика. Вот вам движок и режим Бога, развлекайтесь как хотите! Интересно? Кому как...Если вы хардкорный игрок, искушенный во всех тонкостях процесса и давно мечтали о таком вот конструкторе, то наверное да. Потому что тонкая настройка всех трехсот ползунков "под себя" требует часов эдак 30 геймплея... Ну а если нет? Тогда идите Рыжим лесом, потому, что моды создают не для вас, а для закрытого клуба имени Святого Хардкория, с его специфической атмосферой,  особыми  критериями и своеобразным пониманием того как надо делать игры.

    Широко закрытые глаза

    Заметить это можно  если вы играете в игры вообще, а не играете только в Сталкер, который я люблю и уважаю, ибо в 2007м эта игра предложила две вещи: оригинальную концепцию выживания в опасном мире с упором на реализм, и  уникальный сеттинг, но если вы варитесь в соку одной отдельно взятой игры десятилетия и совершенно не желаете замечать как развивается и меняется индустрия, то идеи непрофессиональных разработчиков будете сравнивать с другими работами тоже  любительскими и весьма вероятно по этой причине не заметите  очевидных промахов и несуразностей затрагивающих практически все аспекты игрового процесса и останетесь довольны, потому что сравнение идет между Сталкером и Сталкером, а точнее между модами на игру и самой игрой вышедшей 14 лет назад...

    Идеи и механики

    Концептуально модификация не так уж сильно отличается от COC, упор на фриплей, фасттревел, крафт и живую Зону. Играется неплохо исключительно в сборках с аддонами, что делает мод не вполне самодостаточным, некоторые вещи морально устарели и не изменились со времен оригинальной игры. Стелс - одна из фишек, которую оценить сложно, потому что вы все равно не сможете стелсить вплотную так, как это возможно в Far Cry или MGS, где у нпс есть маршруты, а для игрока продумана система укрытий и паркур. Когда шестеро пацанов сидят у костра, каким образом их можно снести по стелсу? Камушком выманить по одному? Попытка же сыграть в Хитмана у меня провалилась оба раза, по непонятной причине пацаны без промедлений валили ряженого в  бандитскую куртку героя. Нельзя не упомянуть и о злополучных кустах и деревьях через которые, (а иногда и через стены!) вас прекрасно замечают враги, но разумеется вы их не видите. Не припомню ни одной нормальной игры, где разработчик допустил бы такую явную и раздражающую ошибку, делающую пресловутый стелс невозможным по определению! 

    Баланс и ремонт

    Здесь все скверно, ибо переусложнено в немыслимой степени и весьма далеко от реализма, потому что в нашем мире, чтобы собрать или разобрать оружие достаточно рук, пары ключиков и отвертки, которые хранятся в прикладе. В игре же для того, чтобы отремонтировать или что-то навесить на пушку, необходимо иметь кучу наборов на каждый подвид оружия, (тщетно я пытался понять до конца какие и сколько их всего нужно), потом махнул рукой и пошел к технику, у которого все дико дорого, и нет, именно это настроить вам не позволят! Ну, потому, что это же фишка мода, все можно, а это нельзя! Носи с собой сотни деталек, штучек, болтиков, тюбиков, тряпочек, и того 200+ кило, если хочешь заниматься ремонтом сам, просто ходячая оружейная фабрика! Все это адски перегружает инвентарь, требует уйму времени на рассмотрение, сортировку, перекладывание, сидение в рюкзаке часами! Добрую треть игры скорее всего вы проведете именно там. И главное: если вы не готовы потратить десятки  часов, то просто ни черта не поймете как работает этот их хваленый ремонт! Но кого это вообще беспокоит? Сказано: не для вас, не суйтесь! А мы привыкли..30 часов на вхождение для ветерана - сущие пустяки.

    И почему это Сталкер упорно пытаются превратить в  survival, которым он не является, а является шутером? Да потому, что разработчики модов играют только в Сталкер, он для них давно предсказуем и легок. И вот для  этого и создаются новые механики, не делать же по настоящему умный искусcтвенный интеллект, против которого действительно сложно и интересно сражаться, вот и идут модмейкеры проторенным путем, усложняющего  жизнь игроку, но не добавляющего челленджа и эмоций крафта.
    Так же в игре огромное количество оружия, (возможно часть добавлена аддоном) вследствие чего оно скверно сбалансировано, например АКМ 7.62x39 наносит всего на 5% больше урона, чем АК74 калибра 5.45, что делает его использование бессмысленным ввиду сильной отдачи и стоимости боеприпасов. Большей частью мы имеем дело со скинами, которые слабо отличимы друг от друга по характеристикам, однако же вынуждены все это сравнивать и анализировать, тратя время на то, что геймплеем не является.

    Наконец жизнь в Зоне выглядит чертовски пресной. Будничные перестрелки а-ля Far Cry, на которые через пару дней просто махнешь рукой, постоянная движуха, нарушают нормальный темпоритм свойственный Сталкеру, где события должны генерироваться периодически, в противном случае теряется эффект неожиданности, саспенса, ощущения возбуждения и опасности.

    Итог

    Модификация популярна и это говорит о том, что в среде Сталкера огромное количество ультра хардкорных игроков, привыкших терпеть все,( вероятно их это устраивает), если же вас к ним причислить нельзя, идите мимо, слишком беспощадна Anomaly ко времени и нервам, порог вхождения чрезвычайно высок. Увы, моды на Сталкер не для геймеров вообще, а почти исключительно для олдов  Сталкерского комьюнити, к которым я себя целиком отнести не могу, хотя за всю жизнь наиграл немало. Надеюсь это плюс к объективности. Мод не показался мне сложным , не считая мозголомной возни с  ремонтом и явного, и совершенно не оправданного для игры избытка вещей. Скажете реализм? Я за реализм, когда это интересно,  будоражит воображение, дарит новые ощущения, но не когда  насилует мозг унылой возней. К остальному привыкаешь. Фриплей же - концепция подходящая далеко  не для всех, любая игра в открытом мире это фриплей, но я не знаю ни одного достойного синглплеерного проекта лишенного внятной истории,(выживалки вроде Forest не в счет). Cюжет всегда  играет роль стержня, когда ты понимаешь, что помимо всей этой беготни есть еще и какой то смысл, который удерживает в игре. Желаю разработчикам избавиться от сотен ползунков, (задайте нам условия игры сами!) и сделать по настоящему увлекательную историю, потому что на одном фриплее одиночные игры не держаться, ибо это простите, ущербная философия.

     

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    chpoker

       5 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 7 пользователей

    Минусы: не понравилось много гринда с деталями, нпс видят врага через стены и всю карту и бегут его убивать, еще бесит когда во время разговора они начинают ходить , бегать или сдвигают тебя и разговор прекращается. Слишком оживленная зона, постоянно одни и те же перестрелки на локациях, например сталкеры с барахолки всегда с бандитами стреляются, военные на агропроме примерно раз в 2 дня отрядом бегут в первый корпус и убивают одиночек и все это раз за разом повторяется, день сурка блин. Почти у каждого бомжа в зоне можно взять работу, которая по кд обновляется. Очень не хватает полноценных второстепенных квестов.

    Плюсы: графика, стабильность, атмосфера, обилие гаджетов, экипировки и вооружения.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Liteiskyt

    · Изменено пользователем Liteiskyt

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    По отзывам -- это хороший глобальный мод. А на деле просто популярная фриплейная сборка. 

    Графика мне не по вкусу, да и после изменений атмосферы уже нет. По началу думаешь: "Вот работы сколько проделано, над графикой хорошо позанимались, а значит и оптимизацию должны подтянуть". Но на самом деле у сборки осталась старая болезнь ЗП. База сталкеров? -- Просадки. Где-то просадки не сильно заметны, а где-то ужас. Да и вообще такое ощущение что исправлением багов оригинала разработчики не занимались. За тех. часть -- минус.

    Геймплей бывает плохой, средний и хороший. Так я думал пока не поиграл в Anomaly. Здесь мне конечно не понравилось и я бы сказал что он плохой, но скажу что он на любителя. Ничего хорошего я в нём не увидел. В общем тоже не за что ставить хорошую оценку.

    Кто-то скажет: "Здесь хороший сюжет". Я скажу: "А он что здесь есть?" Сборка фриплейная, нормального сюжета здесь можно не искать. Всё что есть -- это ветки за некоторые группировки, которые по своей сути являются путём для фриплея. Тебе просто скажут идти куда-то чтобы ты набрал побольше всяких задний по типу ЦЗ из ТЧ. И где тут сюжет? А сами задания тоже неинтересные, в том числе и "сюжетные". Сначала как я и говорил тебя проведут по одной линии где ты можешь набрать ЦЗ и выполнить их. Затем если ты выполнял ЦЗ, то пройдёшь дальше (и то тебе скажут подождать, можно поспать, а можно повыполнять неинтересные ЦЗ), ну а если ты их не выполнял, то иди потому что нужны деньги. И это сюжет? Да и к тому же, если я правильно понял, он не был разработан специально для сборки и давно лежал в открытом доступе. Полный провал.

    В общем возможно очередные побегушки за множеством возобновляемых заданий кому-то и понравятся но только не мне. Ведь когда я начал проходить мод, я совершенно не хотел фриплея. Везде говорят что тут есть сюжет, где?. В итоге это не только фриплей, это ещё и забагованный фриплей, где новых фишек я так и не нашёл. А старые баги и недоработки всё ещё присутствуют. Кто-то скажет что это лучшее среди фриплеев. Боюсь представить что из себя представляют другие фриплейные моды. Ну а на самом деле другие фриплеи которые создаются по другой формуле и там исправляются недочёты будут лучше этого.

    Время игры: Только начал играть
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Tixiy

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    A.N.O.M.A.L.Y - это тот случай, когда красивая обёртка и хорошая техническая реализация затмили многие недостатки, на которые просто не обращают внимания обзорщики. Итак, что мне лично понравилось и из-за чего я не стал продолжать проходить аномалию:  + модификации:

    1. Отличная графика и оптимизация. Сталкерский моддинг в основном делится на 2 типа: хорошая графика но плохая оптимизация, или отличная оптимизация, но графика начала 2000х. Но есть исключения: Dead Air,  Lost Alpha, Anomaly. Графон действительно приятный, а для владельцев мощных пк есть возможность установить решейды и окончательно превратить сталкер в EFT. Насчет оптимизации: на 9X рендере 35-60 фпс на относительно слабом ноутбуке (относительно современных пк). Вылетов также не наблюдалось, за исключением одного вылета после изменения настроек. За всю игру! Также в мод было добавлено огромное количество растительности, зона стала заброшенной и дикой, в одно и то же время. Но у изобилия кустов/деревьев/травы есть и другая сторона, о ней немного позже.

    2.  Разнообразие адднов на базе Anomaly.   С каждым днем выходит все больше модов на мод на мод. И они действительно делают игру намного круче, из лучших аддонов могу посоветовать BaS, hd models npc, food drug and drink animations, hollywood fx, soundscape overhaul, и другие. Желательно играть с аддоном на бессмертие напарников, об этом также позже.

    3. Технологичность. Сыграв в оригинальную трилогию после Anomaly и других подобных модов, ты понимаешь, насколько игры от GSC устарели. Anomaly это безусловно лучший проект на сталкер, в плане технологичности, обогнавший большинство модов. Тут даже есть быстрое перемещение, хвала небесам! Скажем так, это COC, но отполированный модмейкерами до идеала. Почти.

    Ну а теперь о минусах. Их не так много, но они есть. Начнем с багов. Возможно, я неправильно установил аддоны. Или мне просто не повезло. Но я обнаружил уйму багов и мелких недочетов, над которыми еще нужно работать. Примеры: 1. Оказавшись на болотах за одиночек, я просто не могу поговорить с Библиотекарем! Ну или как там его зовут, крч. с барменом ЧН. У него просто отсутствует кнопка диалога! Хотя играя за чн, я мог поговорить с ним и поторговать. 2. Изначально я планировал играть за чн. Заспавнился на болотах, нафармил денег, отправился на кордон. Взял квесты у Сидоровича, Волка и прочих важных персов. Затем через какое-то время, будучи на кордоне, на меня начали агриться одиночки. При том, что я не брал заказы на сталкеров, и в целом воевал только с бандитами! Но, возможно, я случайно убил какого-нибудь одиночку, что и стало причиной этому, но маловероятно. 3. На ферме у меня вместо одиночек обосновались бандиты, которые почему-то не трогают техника с торговцем. Не критично, но неприятно. 4. Когда просишь Громова освободить верстак, он садится в дверном проеме и судя по всему делает упражнение стульчик. Проще говоря, сидит в воздухе. И прочие мелкие и не очень баги, на которые не сильно обращаешь внимание, ведь сталкер, и т.д...

    Что еще не понравилась: система ремонта. С нпс падают убитые напрочь стволы, и изменить это в настройках никак нельзя. При этом техники просят за ремонт стволов (даже не покоцаных) целое состояние, что уже возможно изменить в настройках, но ремонт очень дорогой даже на низкой сложности! Да, это сделано для баланса и для использования игроком верстака, но ты должен с самого начала разбирать каждый найденный ствол, чтобы в будущем починить один. Это немного утомляет. Также абсолютно не понятная система модификаций, которой я ни разу не воспользовался за всю игру.

    И самое бомбящее - это стрельба. Как я уже сказал, в моде добавлено большее количество растительности на локациях, благодаря чему у тебя очень ограниченное поле зрения (т.к через кусты невозможно заметить движение нпс, только если он не выйдет на открытое пространство). Также в моде добавлен новый искуственный интеллект и система урона, благодаря который мы спокойно убиваем врага 1-2 выстрелами в голову. Но то же самое передается и в обратную сторону, то есть мы также умираем с 1-2 выстрелов, а в упор улетаем на тот свет просто моментально, будучи одетым не в порванную куртку. И что мы в итоге имеем? Реалистичный геймлей, где ты и нпс в равных условиях? Нет! Только ты не видишь сквозь кусты, остальные же их просто игнорируют, и пока ты высматриваешь какого-нибудь монолитовца спрятавшись за деревом тебя спокойно обходят сзади и прошивают свинцом, а ты даже не заметил, откуда летят пули. Также нпс в этом моде видимо читерят, ведь спокойно простреливают деревья, стены, потолок и т.д. Так на Юпитере я наблюдал за тем, как в моего напарника летят пули сквозь стену, а так же постоянно умирал от прячущихся в кустах монолитовцев с соколиным зрением. Ах да, напарники в этом моде практически бесполезны, так как с матерыми врагами все равно будешь разбираться ты, ибо такова жизнь. В итоге удалил этот мод и жду выхода dead air 1.0, а аномалии с меня хватит. ?

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    S.T.A.L.К.Р.И.Т.И.К

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Начнем с плюсов

    1. 31+ локация
    2. Более 100+ оружия,даже дедовская ,,Берданка,, есть (Сказочные мечты)
    3. Графика бьет рекорды и лидирует (лучи RTX без RTX)
    4. Гибкая настройка всего что душа пожелает(можно настроить МИР ЗОНЫ под свое усмотрение )
    5. 9 стандартных группировок +3 новых (только сюжетки нужно пройти)
    6. 4 Сюжетных ветки:,,Живая легенда,,-,,Смертный Грех,,-,,Операция''Послесвечение",,-,,Пустые границы,,
    7. Полный Free Play (делай что вздумается)
    8. Хорошая анимация предметов 
    9. Война группировок  (при должной настройке можно устроить настоящее мясо)                                

    Минусы

    1. Разновидность второстепенных заданий (Убей,принеси,убей,принеси)
    2. Эмбиент и звук (Эмбиент и звуки окружения не настолько хорош как в Dead Air или AZM)
    3. Много ненужного мусора по типу фары,книги,листы бумаги(большинство хлама бесполезны,так как не используются даже в крафте)
    4. Ненавязчивый крафт(приходиться много таскать чтобы хоть что-то скрафтить,легче продать мусор и купить)
    5. Тупые как пни Напарники (талкают,пинают,не пускают,убивают по случайности)

    Anomaly очень хороший мод,стоит в него поиграть даже самой искушенной личности ,уверен  что это мод зайдет почти каждому.

    Советую.ИГРАЙТЕ НА ЗДОРОВЬЕ И НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ ! 

    9.5/10

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AzaRI

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Графика - 10/10 - одна из лучших во всём сталкерском моддинге.

    Хорошая оптимизация на фоне других модов - 8/10 - очень редко местами бывают проседания даже на хорошем железе.

    Атмосфера - 8/10 - чувствуется a-life, Зона живёт, везде что-то происходит.

    Звук - 9/10 - есть небольшие претензии по поводу музыкальных дорожек и некоторых звуков.

    Геймплей 10 /10, так к тому же можно и настроить всё под себя. Не хватает новых квестов для разнообразия free-play'я (проблема всех free-play'ных модов).

    Сам сюжет на 6/10 - но так как он полностью новый, к тому же ещё и большой - 8/10. Большая работа была проделана.

    Искусственный интеллект - 9/10 - есть проблемы с напарниками, а также со снорками (атакуют по несколько раз ГГ будучи на расстоянии).

    Оружейный пак - 7/10, есть достаточно проблем как с анимациями, так и с прицельными сетками. Но при этом очень большой, радует визуал рук.

    Много новых механник, гибкая настройка.

    Всё выше перечисленное делает этот мод один из лучших во всём Сталкере.

    Наиграл 250+ часов за год. 

     

     

     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость __AnarchysT__

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Скажу сразу, мне кажется, что мод немного перехвалили. Да, он очень технологичен, но дьявол кроется в деталях. Наверное, это самый прожорливый мод из всех, которые только есть. На самых максимальных настройках графики (с восьмикратным сглаживанием) он умудряется жрать 12 гб (12, КАРЛ!!!) оперативной памяти с моих 16. Ну и с ФПС при этом проблемы. А вот когда я выставил двукратное сглаживание, то стабильных 60 кадров стало (самое главное здесь мощная видеокарта, у меня 1060), даже с перекрученными чуть ли не до упора настройками травы (кроме ее высоты). Так требуется стабильно 7-8 гб оперативки. Поэтому если у вас "ведро с болтами", то могут возникнуть проблемы, если захочется поиграть в сие творение. Но в то же время в "Мертвом воздухе" графика все равно лучше (если ее правильно настроить), и там она более оптимизированная. Мне удавалось играть в Дед Аир даже на старом ноуте с 4 гб оперативки и видеокартой GT 810, а "Аномалия" вряд ли запустится на подобной системе. Но в то же время в "Аномалии" растительности хоть и стало на порядок больше, но по-моему, не больше чем в Дед Аир.
    Еще не особо понравилась симуляция жизни. А если ее отключить, то играть не так интересно. Дело в том, что начав путь на Кордоне в деревне новичков, я столкнулся с постоянными нападениями вояк на сталкеров. Военные бродят по Зоне, как будто так и надо. Они еще умудрялись убивать квестовых НПС (Хип или Фаната, например), а это совсем не прикольно. По логике военные не должны себя так вести.
    Также стоит отметить систему крафта. Она здесь сложная, и разобраться в ней не так-то просто. Хлама стало на порядок больше, только вот найти ему применение не получается, пока не найдешь специальные инструменты. Еще не нравиться экономика, цены - запредельные, это вроде бы можно регулировать, но как я не пытался менять коэффициенты в доп. настройках, ничего не получалось, бинт у Сидора по прежнему стоял около 1000 рублей. Может для этого требуется перезапуск игры, наверное, чтобы настройки вошли в силу.
    Хотя и понятно, что это Бета. Мод по-любому требует доработки, у этого проекта есть огромные перспективы в сталкерском сообществе.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Yasha_Butnoi

       8 из 13 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 13 пользователей

    Были такие надежды на этот мод, когда столько людей его отовсюду нахваливает. Вот только аномали оказался для меня одним из худших модов, в которые я вообще когда-либо играл.

    Начну с плюсов. Графика у мода достаточно хорошая, атмосфера 50/50. Шутерная составляющая игры порадовала: приятные анимации, хорошая звуковая работа. Вот только импакта от попаданий совсем нет. Симуляция жизни также порадовала. И на этом плюсы для меня заканчиваются.

    Игра - до ужаса тошнотворный псевдохардкор. Я начинал играть раз 5 и дропал практически в самом начале. Всё время думал, что просто без настроения садился играть. Ан, нет! В последний раз я просто умер от радиации, хотя использовал все аптечки, все предметы против радиации. Радиация начала копиться с пустого места, в инвентарь ничего не подбирал. И чтобы накопить на антирад, нужно выполнить несколько квестов, а времени у гг практически нет. Какой вывод из этого можно сделать? Игра абсолютно жестока к новичкам. Я не собираюсь смотреть тонну видео на ютубе, по типу "100 советов по выживанию в моде". Это полная дичь, и желание изучать дальше модификацию пропадает. Реализм в этой игре только там, где удобно разработчикам. Быстрая смерть от всего, что движется? Пожалуйста. Высочайшие цены на всё? Получайте. А, вы хотите, чтобы с трупов падало нормальное снаряжение? Обойдётесь. Как тогда НПС стреляют из сломанного оружия? Вы не понимаете, это РЕАЛИЗМ! Почему враги ультрасильные, а ГГ может убить даже муха? РЕАЛИЗМ! Зачем мы добавили кучу мусорных предметов в инвентарь, которые только путают начинающего игрока? Всё верно, это реализм. Эта игра имеет ничем не обоснованный псевдохардкор, добавленный ради галочки. Мод даже не имеет полноценного сюжета. А, это же фриплей. Допустим, некоторые с упоением проходят (хотя что проходить, сюжета же нетXD) такие фриплейные моды. Я же просто не могу понять, в чём смысл этого выживания? Что игрок получает в итоге? Лично для себя ответа на эти вопросы я так и не нашёл. Ведь геймплей ужасно унылый, никакой динамики. А тупейшая экономика и "сложность" модификации лишь искусственно растягивают геймплей.

    Могу ли я порекомендовать этот мод любителям вселенной Сталкера? Безусловно да. Но только тем, кто любит подобные фриплейные проекты. Огромный респект авторам, работа проделана отличная. У них свой взгляд на Зону, который они и реализовали в своём проекте. Для меня же этот мод заслуживает не больше двух антирадов из десяти.

    Время игры: Только начал играть
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NuclearWar

    · Изменено пользователем NuclearWar

       8 из 13 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 13 пользователей

    Привет. Я испытываю глубокое уважение к разработчикам этого мода. Для меня вообще сталкер уже умер лет как 5 наверное. Call of Chernobyl сам по себе классный, но не сбалансированный, и ни для кого не секрет, что он был создан как база для других модов. Я решил скачать аномалию. Я не выхожу из Сталкера уже 4 дня, так было последний раз, когда сам сталкер вышел.

    В нем есть все: баланс, графика, качество. Отсутствие каких-либо ненужных вещей, как и в других модах на основе COC, да и вообще, ни один другой мод не может сравниться с этим даже немного. Оружие классное, звуки от него классные. Имитация жизни! В общем, играю с удовольствием.

    Меня интересуют моды на основе COC (так как только с его помощью можно построить настоящего сталкера), из всех них это просто шедевр.

    Сюжетные моды для меня бессмысленны. А это классная песочница, и она бесконечна.

    Я также хвалю абсолютную гибкость настроек, каждый может настроить игровой процесс под себя и не расстраиваться. В то же время вы не можете сделать так, чтобы это выглядело так, как будто вы играете с чит-кодами, даже если вы делаете это как можно проще.

    Теперь что хотелось бы исправить.

     

    Объективно:

    Лучше сделать меньше листвы которую вы создали, так как НПС любят стрелять через нее + не всем нравится засросшая зона. Или хотя бы сделать это опциональным.

    Сделать возможность отключать аномалию "импульс", так же как и пси шторм или выброс.

    Сделать голод опциональным.

    Хорошо было бы разнообразить музыку для локаций, очень часто играет одно и то же и в небольших количествах.

    Задания даются не на все локации, надеюсь вы это дополните.

    Могу у Сахарова покупать товар и тут же ему его продавать по более высокой цене ( это ломает экономический баланс ).

    Автомат Калашникова - самое надежное оружие в мире, и с этим никто не станет спорить. Было бы неплохо сделать параметр "надежность" достаточно высоким в самой модификации. Всякие американские автоматы имеют гораздо более высокий уровень, чем АК, хотя даже в описании написано, что они слишком чувствительны к загрязнению и не подходят для условий зоны. Они должны быть ниже по параметру надежности.

    АН-94 так же является крайне надежным оружием, можете почитать в интернете. Его ремонт может быть дороже из за его более высокой технологичности, но не заниженная надежность.

    PKM и PKP вообще в модификации ничем не отличаются кроме цены, а самое главное должна быть возможность установки на них прицелов.


    Mp153 является длинноствольным и должен иметь несколько более высокую точность, чем он имеет в настоящее время, или вы можете увеличить его более чем на 10% в модификациях, например, по крайней мере на 20%.

     

    Субъективно:
    Так же видел у бойца группировки Долг израильский автомат Галил, думаю у них должно быть исключительно оружие СССР - России.


    И уберите эту женщину c Кардона. Слава богу! я больше никогда не видел их в зоне.

    Galil несколько завышен по мощности.

     

    В общем, все работает, все аккуратно, качественно, радует глаз, слух, душу. Наконец, появился "тот самый" Сталкер, которого все ждали.

    Желаю разработчикам крепкого здоровья и удачи.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kai6333

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Для меня этот мод является лучший на платформе CoC. Присутствует отличный крафт. Оружейный пак так и остался STCOP. Но есть множество аддонов, а именно Boomstick and Sharp stick. BaS это лучший оружейный аддон на Anomaly. Так же есть множество сборок аддонов. Появились новые  задания.  Добавили три новых группировки, две из них взяты из билдов. Имеются 4 ветки квестов: Живая Легенда, Тёмный Грех, Операция Послесвечение. Для разнообразия фриплея, довольно таки неплохо. Сначала играть будет интересно, но потом идёт гринд денег на комбинезон. Я которой играл в эту модификацию с 2019 года не интересен гринд. Я уже заучил всю модификацию.

    Для тех кто не знаком с данным модом, а так же новичкам зайдёт. Моя оценка 8/10. Вроде бы сначала интересная, а вроде бы потом нет. Сейчас меня развлекает только война группировок в Anomaly.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Мерлін

       2 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 6 пользователей

    ПЛЮСЫ: много локаций

    МИНУСЫ: глюки, глюки, глюки... метки нпс перепутаны - друзья светится красным, враги зеленым. На Янове зачем то посадили 2 механиков вместе, карт много, но они полупустые. Твари спавнятся прямо на Скадовске, убили всех обитателей, кроме торговцев. кто-то сравнивал этот мод с Мизери, так вот я начал играть в Аномалию после Мизаря, и меня просто тошнило от такого баланса и экономики. про кучу левых и ненужных типов паторонов и вещей вообще молчу. На станции по переработке отходов вообще какието  жуткие лаги со звуком. 

    Проходняк, не знаю почему народ в восторге, но авторы даже близко не подошли до Мизери.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DobriyShubin

       3 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 11 пользователей

    вот реально не понимаю что люди находят в сосе? Скукота полная. Вообще никого сюжета, это что реально комуто доставляет удовольствие? Часами бесцельно бродить да отстреливать собак... Некоторые еще и "рпшат" - придумывают историю для главного героя и типа отыгривают. Как Вульфсталкер придумывал себе Волчару. Ну это вообще бред. Это шизофрения! Раз нет сюжета, значит его и нет и нечего его придумывать. А для РП есть Дейзи Арэя оф Дэкэй. Кому вообще нужна игра без сюжета? Наверное для стримеров которым видити ли диалоги сложно читать, да для школоты, которая всё схавает и добавки попросит. Единственно что годного а аномали - графон. Конечно не уровня лост альфы 14007 или нлс 7 3.0, но тоже ниченго. Жаль только что слишком все зелёное, надеюсь будет и осенний тектсур-пак. Но главный минус аномали - стабильность: вылеты на вылете. Вообще всё лагает. И трава слишком высокая. Зачем трава которая и слишком высокая и фпс жрет? Идиотизм полный. И очень расстраивает атмосфера зоны отчуждения - ее нету! Заселение локаций ужас, куча ненужного хлама и странные чужеродные звуки и текстуры. Вообщем сборка так себе, но потенциал есть. Хотя я больше верю в Дед эйр. Он куда серъезней смотрится, чем эта подделка. А авторам аномали желаю нормальный сюжет делать и оптимизацию, а не фичу с поворотом головы, которая нафиг никому не нужна.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв