Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • True Stalker


    Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но уже неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Резня

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    И так мод пройден, что можно сказать

    Плюсы:

    - Интерфейс

    - Кат-сцены, и иные подходы к формированию истории

    - Дизайн локаций, наполнение, по началу да кажется что спавна спотов каждый раз когда ты зашел на базу выглядит немного странно, но с другой стороны они спокойно обходятся и даже если зацепишь, убежать по своим делам вполне реально.
    - Стабильность. Было два бага, первый с плотью на кордоне, где вылечилось ранним сохранением, и второй баг с броней. (Может позже распишу его). В остальном проблем не замечено. 

    Минусы:

    - Мнимость выбора в самом сюжете. По сути надо быть очень внимательным чтобы заметить результаты своего выбора, так я его заметил после того, как оставил кровососа в живых, на этом история закончилась.

    - Сюжетная беготня, было постоянное ощущение того, что вот вот появится возможность быстрых переходов хотя бы к личному ящику на другой локации, но после стало понятно, что добавив это, геймплейные часы существенно будут сокращены.

    - Сам сюжет не хватает заезд с неба, но и ощущений того самого сталкера он также не дал, максимум в моменте когда уже играем за другого ГГ появляются мысли о том, что в погоне за мечтой люди могут брать на себя ношу не посильную им и это может привести к тяжким, необратимым последствиям.
    - Продолжительность сюжета. Если гипотетически представить, что вся беготня вырезана, сюжет схлопнется до нескольких часов. Во многих вопросах чувствуется недосказанность, также не хватает вариантов где мы можем поделится с различными важными персонажами информацией, которую добыли ранее но их будто это не интересует или даже не нужно это. Впереди еще попытки посмотреть на иные моменты по модификации, может быть пока что-то упустил в прохождении. И нужно действительно самому выискивать какие-то моменты. 
    - Ну и максимально маленький минус это даже будет сугубо имхо, голос Топора ему не подходит, Я понимаю что это голос главного разработчика, но все же голос сильно ломает атмосферу. 

    Итоги: Мод крепок, но не без изъянов, с учетом такой массовости события, все таки такой долгострой, и даже уже не связанные ресурсы по сталкеру пишут об этом, то эффект завышенных ожиданий неизбежен. Думаю разработчики это понимают, главное чтобы это понимали мы, игроки. Мод на крепкую 4, или 8 из 10.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    rad_multiplayer

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    Безусловно, один из самых ожидаемых модов на сталкер, вышел. По меркам моддинга и с чем мне лично пришлось столкнуться и во время самой разработки своего мода и во время прохождения других модов - это действительно качественный во всех аспектах мод.

    Взглядом автора своей модификации

    Первое что кардинально отличает этот мод - это UI и HUD. Сразу видно что работал CorryZeron, ибо нет вот этих вот этой вот старой, пиксельной ржавчины (вот бы в New Project так было). Все переработано в лучшую сторону.
    3Д Модели персонажа конечно были кринжем (я про лица) что военного, что Топора, однако Бестиарий (который впрочем вряд ли кто читает) - приятно удивили, дык еще и анимировано все.
    Оружие у техников можно повертеть, поглядеть какое оно. Безусловно, круто.
    За Gunslinger минус, за отсутствие Гаусски минус (могли бы добавить в лабораторию как опытный образец).
    За личный ящик безусловный плюс.
    За эмбиенты на билдовский манер и атмосферу отдельный плюс.
    За маппинг отдельный респект, крутые локации, особенно понравился Янтарь. Все переработали. Очень круто. Конечно было довольно нелогично увидеть путепровод на Военных складах (вы хоть представляете насколько сложно это построить еще до зоны отчуждения, чтобы игрок и сталкеры рядом не говорили об этом всю игру)

    В общем играть в мод приятно и удобно, по новому почувствовать локации, встретить новых мутантов, быть участником разных событий - это топ за свои деньги (то есть 0 рублей)

    В плане сюжета.

    С первых моментов, этот мод затягивает в пучину разноплановых событий, нагнетает атмосферу загадочности перед походом на Свалку (и дальше). Пси-плоть, исследования ученых, аномалии, переработанные полтергейсты, сбалансированная экономика, кристально чистый и атмосферный рендер и окружение, ограбление ГГ, катсцены, озвучка в нужных моментах. 

    Это все титаническая работа. Мне бы тоже хотелось такое добавить в свой мод, жаль только свободных разработчиков на это нет. 

    К сожалению, довольно странно пихать персонажа на подобие Шустрого, который уже с начала игры дает возможность заказать Экзоскелет и лучшее оружие на первых порах, это ломает геймплей, да и нелогично это. Надо было его запихать в Бар например, на базу долга, куда можно пройти только после заслуженного доверия у них.
    2023-12-24_11-18-34.png.98c51d45620ca35c7833c13abf4a6799.png

    Сюжет в некоторых местах непонятный, в некоторых диалогах повторяется то что сказано до текущего сообщения, иногда события описанные там либо нелогичные, либо имеют много недосказанного. Словоблудия было много иногда читать уставал, а масло в огонь подливал и маленький размер букв в диалогах.
     Некоторые описания квестов в заданиях, в описании не дают подсказок что мы ищем и тп.
    Под конец модификации - стало понятно что идеи закончились и уже поскорее хотелось выпустить, но маппинг мне все равно очень понравился, даже несмотря на коридорную кишку лаборатории в конце.
    Концовки 3 (вроде). Жаль что в конце нам не дали возможности поиграть за Военного который стал сталкером и довыполнять квесты которые не выполнил Топор (мы) до похода в Новошепеличи.

    Время игры: Мод пройден
    • Хабар 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    sillhout

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    Достаточно далёк от модов по сталкеру, играл лишь в несколько из них. За True Stalker не следил, и можно сказать даже не ждал его, но я очень рад, что он вышел. 

    Мод достоин самой высшей похвалы, однако без нюансов не обошлось.

    Многие уже расхвалили мод за интерфейс, локации, саундтрек и озвучку. Всё это действительно хорошо. Я же отмечу что понравилось мне, и что не совсем.

    К сожалению, не успел отбегать все локации, однако кордон, свалка и бар, дали мне понять что над проработкой локаций действительно постарались.

    Места техников и торговцев оборудовали. Добавили кучу новых объектов, которые интересно исследовать.

    Многие аномалии конечно накиданы абы как, но есть и такие, которые хорошо вписаны в окружение. Например рядом с некоторыми "жарками, расположены обугленные объекты, которые видимо сгорели, когда аномалия здесь появилась.

    Понравился сундук, который доступен на всех локациях. Конечно нереалистично, однако это игровая условность которая делает геймплей проще.

    Большой проблемой для меня, стала чувствительность камеры. У каждого оружия она отличается, чем тяжелее ствол, тем меньшая чувствительность будет у мыши.

    Насколько помню из оригинальных частей, подобное было у снайперских винтовок и пулемётов.

    Я заметил, что при прокачке стволов, чувствительность становится чуть более приближенная к базовой. И видимо, это является фичей, с которой придётся смириться.

    Если в будущем появится возможность отключения этого, чтобы чувствительность мыши была одинаковой для любого оружия, будет отлично.

    К сожалению, в моде нужно очень много бегать, большая часть геймплея это передвижение по локациям. Не могу сказать что это плохо, но стоит с этом что-то сделать.

    Как предлагают многие, можно добавить быстрое перемещение. Однако ограниченное, только на базы, в которых есть "личный сундук", чтобы после перемещения, тебе всё равно требовалось дойти своими двоими, до определенного места.

    //Многие говорят, что артефакты якобы не респавнятся, хотя я лутал амоналии на кордоне и свалке по несколько раз. ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

    Вижу что разработчики собирают фидбек о багах и проблемах, и в будущем мод будет только улучшаться. И это хорошо, теперь я буду ждать и смотреть, каким мод станет в будущем. 10/10

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    RastaZloy

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    В последнее время начал писать отзывы о модификациях после прохождения, но это будет первый написанный во время прохождения, 6 глав пройдено, не знаю, сколько осталось, но картина какая никакая есть. Хотелось бы затронуть три темы для обсуждения:

    1.  Сама модификация. Я под сильным впечатлением. Сюжет довольно интересный. Локации переделаны, некоторые даже тотально переделаны, исследовать их одно удовольствие. Интерфейс сделан круто, ничего лишнего. Когда впервые открываешь карту, становится понятно, насколько будет годнота. Бестиарий, справочник, все очень круто сделано. К новому инвентарю быстро привыкаешь, хоть по началу и не привычно, но сделано на 5+. Оружейный пак, Ганс, ничего плохого в нем нет. Спасибо, что засунули уникальное оружие и броню, это выделяется + улучшенные характеристики, я такое люблю и очень этому рад. Катсцены, озвучка персонажей, все сделано добротно. Я не поймал ни одного вылета за все время, с оптимизацией все в порядке. Частая система автосохранений работает на ура, я за игру самостоятельно сохранился пару раз. Единственное, что как по мне не вписывается в общую атмосферу, это озвучка Топора(P.S. Вульф, если ты это читаешь, без обид, но тут прям 1/10, эта роль была не для тебя). И сожгите на костре того человека, который "ТУДА" положил инструменты для калибровки. 

    2. Я случайно наткнулся на отзывы, когда уже не выдержал и пошел мониторить, где инструменты. Я особого хейта в сторону модификации не понимаю. Проект глобальный, разрабатывался довольно таки долго, понятно что его еще будут полировать, выпускать патчи, что-то улучшат. Вам сделали достойный подарок на новый год, а основное недовольство идет со стороны беготни, плохого спавна, отсюда и заниженные оценки. В общем, недовольные, Майора Кузнецова на вас нет, попробуйте сделать лучше

    3. Хочу обратиться к разработчикам GSC. Сталкерский модострой закатил такую планку, что я не знаю, чем вы нас удивлять-то собираетесь. Если вы это читаете, вы уж как-нибудь постарайтесь сделать игру лучше этой прекрасной модификации, а то тут ребята и без вас неплохо справляются.

    Итого. Я продолжаю проходить, делаю это с удовольствием. Команда Ap-pro действительно удивила, не каждый долгострой может дойти до релиза, но вы это сделали. Надеюсь, это не последняя модификация созданная вами. Короче от души душевно в душу. Даю оценку данной модификации 10 черепно-мозговых травм из 10. Пройду до конца, дам знать.

    P.S: "Я писал в одном из предыдущих отзывов, что "Ловец снов" мод года, V.V.T., у вас появился серьезный конкурент". Да и Андрюха Святой с Жеканом неплохо так в  затылок дышат. Эта битва будет легендарной.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    0ouch

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    Всем привет. Дошли и у меня ручища до того, чтобы поиграть в ТС на протяжении двух вечеров. Как и просил Вульфсталкер - напишу развернутое впечатление. В первую очередь хочется поблагодарить всех разработчиков за многолетний труд, ибо ощущается мод и правда как новая полноценная игра и прекрасный новогодний подарок. Сюжетные квесты, саундтрек, локации, графика, модели сталкеров, и мутантов, механики, интерфейс, ну и конечно же вылизанная стабильность - тут всё на уровне плотной десятки, спорить не стану.

    Отдельно хочу спасибо сказать за внимание к деталям и разнообразие визуалов: модели из оригинальной трилогии тут Артём переработал и во многом исправил, а на уровнях и при выполнении заданий всегда встречаются уникальные лица, в том числе даже у неживых болванов (если сталкеров прибил огненный полтергейст - значит и они будут лежать обугленными). И также хочу отметить некоторые фичи из билдов, навроде кошек, усыпляющих главного героя, или раскачки оружия. Пусть это и совершенно не билдовский мод, но вкупе с погодой от Сани словил немало приятных эмоций и видов, словно впервые запустил Лост Альфу 8 лет назад.

    Не могу не затронуть и недостатки - они в ТС тоже имеются. Выделю два крупных. Также отмечу, что все их можно исправить в последующих патчах, хотя при кропотливой реализации скорее всего это потребует месяцы работы, но тем не менее, всё возможно.

    Первый существенный минус - Алайф. Его здесь нет. Как и в релизной Лост Альфе, все сталкеры сидят на жопе и никогда не покидают свои лагеря, перемещаясь по миру, а мутанты всегда появляются в статичном количестве и разнообразии на одних и тех же точках. Да, можно оправдать его отсутствие тем, что он способен сломать сюжет, однако от мода подобного уровня я ожидал симуляцию жизни хотя бы ЗП уровня.

    Второй недостаток - это баланс. С ним в ТС беды. Уникальным оружием и предметами за сюжетные квесты сыпят будь здоров, думаю даже предбанник из Золото Шара покурит в сторонке. Денег, наград, добычи очень много, и ко второй локации я уже переношу на себе научный костюм, уникальную Грозу, да и в целом ни в чем не нуждаюсь.

    Но, опять же, суммируя, за приблизительно восемь лет командой энтузиастов за банку тушенки проделана невероятная работа. Что бы не говорили отдельные личности, о модификациях слышавшие только поверхностно из Аномалии, ТС точно заслуживает похвалы.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    shondayro

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    Я только начал играть, но у меня уже язык чешется поделиться, насколько я впечатлён. Недавно писал отзыв о Ловце Снов, где расхваливал его, но РЕБЯТА. Это новый уровень сталкерского модинга. Не сказать, что прям сталкер 2 сделали, но сталкер 1,5 точно. Это вдуматься, сколько отсюда можно взять, это золотая жила ассетов для мододелов и их модов. Как только заходишь - сразу понимаешь, что это не типичный мод, который ты себе представляешь, в который вставлен один оружейный пак, другой худ и сюжет новый. В этом моде другое абсолютно ВСЁ.

    Когда запускаешь задаёшься вопросом "Это сталкер?!". Я сначала впал в ступор, думал какую-то другую игру скачал, но нет. С первых секунд здесь чувствуется проделанная работа над интерфейсом, со звуками, с артами, с ОПТИМИЗАЦИЕЙ. Мод на сталкер, который выглядит хорошо и не лагает, я думал такого не существует. Озвучка, хочу заметить, на ОЧЕНЬ хорошем уровне. Артикуляция, интонация, логика - всё на месте. Конечно, я только начал, поэтому посмотрим как там дальше. Единственное что, при озвучке солдата допущена величайшая ошибка... Дежурный поднимает состав, а не гоблинов. Шутки в сторону, я впечатлён. Изучение локаций затягивает, короче, ёмаё, ребята, скачивайте, ибо сталкерский моддинг получил прорыв в виде Настоящего Сталкера.

     

    ВААААААААААААААА

    п4у.jpg

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    АНЕТ

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    Я скачал, тру сталкер и вот, что я думаю:

    1. Геймплей: очень приятный, Ганс делает своё дело, а улучшение оружия выполнено на хорошем уровне

    2. Интерфейс: новый интерфейс, крайне сильно освежил игру, благодаря ему теперь ощущение, что ты играешь не в мод на сталкер, а в нечто большее 

    3. Сюжет: мод мною хоть только и начат (2,5 часа), но доставил только положительные эмоции по поводу его, завлекает проходить дальше. 

    4. Графика: она красивая, свежая и сочная, мне тут даже добавить нечего. 

    Вывод: Мод мне очень понравился, он конечно не идеален, но точно должен быть вверху топа за счёт своих плюсов. Спасибо команде ап - про за этот мод! (отзывы пишу редко, могут быть грамматические ошибки, извините) 

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    DoloreInfinito

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Ну что ж, наверное, настала и моя очередь вставить свои пять копеек и рассказать о своих впечатлениях после прохождения ТС. 

    Первое, что хочу сделать - сказать спасибо всем причастным, всей команде, которая трудилась над созданием мода. Я в восторге, прочувствовала огромное количество эмоций за все прохождение и, вероятно, спустя какое-то время вернусь к ТС еще раз. А может и не раз. 

    После окончания по-хорошему грустно, что история (или истории?))) завершены, хочется еще, больше, продолжения. Очень надеюсь на вторую часть или какой-то отдельный проект с отсылками на знакомых персонажей, например. А может, это будет продолжение истории кого-нибудь из персонажей, с которыми мы повстречались? 

    ОСТОРОЖНО, ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ!!!

    Начну, наверное, с минусов. Их не так много, но в самом начале игры поджигали сидалище только так (и встречалась с ними не только я, как понимаю): 

    1. Аномалии на каждом шагу. 
    Господи, прости, карусели везде, чтобы прокатиться и проблеваться. Иначе сказать не могу. К счастью, после первой главы можно приноровиться и даже самые незаметные аномалии замечать. Или научиться выбегать (Журавлев у меня пролетал все только так, а вот Топору пришлось несладко). 
     

    2. Удары по голове. 
    Отключка персонажей как продвижение сюжета, видимо. И это… Прикольно в первые разы, а потом понимаешь, что это передается воздушно-капельным путем между персонажами, за которых играешь. Бедняжки, так же можно и чмт получить. 
     

    3. Бег. 
    К сожалению, были моменты, когда приходилось бегать из одной локации в другую через третью и четвертую. Или бегать на Свалке между заданиями. Или в Бар, чтобы продать хабар. 
    Терпимо, все игры серии таким страдают, но артефакты на стамину или энергетики спасают. 
     

    4. Термит и Дубинин.

    Как они меня вымораживали, как же сильно. И это хорошо! Персонажи вызывают эмоции, они не картонки, которые есть, чтобы пнуть героя дальше по сюжету. Но хотелось приложить руку к их «исчезновению». За Топора. 
     

    5. Хозяин подземелий.
    Тут у меня отмерло все, что можно, вытек мозг и глаза, голова пошла кругом. Как казуальщик, не идущий на риски в виде ветеранов в сложности игры, я поставила новичка и сосала дальше, чем видела, иначе не скажешь. Единственный квест, который пришлось проходить минут двадцать на одном месте, потому что, ну елки-палки, какого черта. Не могу сказать, что это прям плохо, но горение вызвало)))

     

    По большей части это мое субъективное мнение, сложившееся за одно прохождение. Ничего критичного в глаза не бросалось. Поэтому, перейду к плюсам. 
     

    1. Графика. 
    Старый ноут не тянул даже на минималке (но там железо уже все), зато на новом и более прокачанном - мое почтение. Скринировала всю игру, часть кадров пошла на заставку. Восходы и закаты великолепны, ими вены вскрывать можно. 
     

    2. Сюжет. 
    Классическая история, которая не создаст особого вау-эффекта, но будет близка и приятна, что ли. Мне было интересно. Бегала по знакомым локациям, искала отсылки, переживала героям. Мне хватило времени на то, чтобы проникнуться теплыми чувствами и к Топору, и к Журавлеву. Поэтому переход от одного персонажа к другому вызвал такую печаль и тоску… До сих пор у элеватора на пригорке стоит бутылка водки и лежит батон. 
     

    3. Сайд-квесты. 
    Они интересные! Возможно, не все, но мне было интересно бегать. Даже с учетом подсказок от человека, который ТС уже трижды проходил (мне iq на некоторые загадки не хватит))). Не вспомню сейчас названия всех, но тот с концовкой у реки или с Кучей, например? Да даже про долговца и колодец. 
     

    4. Оформление, музыка, озвучка. 
    КПК и рюкзак удобные, все интуитивно понятно, красивые экраны загрузки (арты великолепны). У персонажей есть эмоции в голосе, правда, Топора я в расчет пока не беру, уж очень он спокойный всегда, но от этого моя любовь к нему меньше не стала. 
     

    Все в целом очень приятно и удобно. Можно поставить метку (СВОЮ МЕТКУ НА КАРТЕ, КАРЛ), предметы берутся не все разом с полок/пола, можно взять только то, что нужно. Проблем с продажей/покупкой хабара не заметила - конечно, мой любимый Тихарь появился не сразу, но и до этого момента дойти можно было без горения всех мест сразу. 
     

    Конечно, случались моменты, когда игра намного фризила на ультрах при быстром сохранении, но это было терпимо. В остальном - никаких вылетов или просадки фпс, все прекрасно.

     

    На самом деле, я могу и дальше рассказать, как я восхищена, жду продолжения и хочу стереть себе память, чтобы пройти еще раз, но ситуация с Топором останавливает. Я больше не хочу страдать, мне обидно и больно. 

    Не заслужил он такого, просто опыта не хватило не идти на поводу и проверять людей перед тем, как брать у них задания. Да и Юрок со Скаем такого не заслужили… 


    Что же по итогу? 
    ТС для меня встает выше даже горячо любимого ЗП, хотя я больше люблю мрачную атмосферу, грусть, тоску, печаль на фоне, чтобы прям до мурашек и было понятно, где находишься. Но и летняя атмосфера ТС ни капли не делает хуже. Светло и ярко? Да, ну и ладно. Зато разнообразие после оригинальных игр серии. 
     

    Советую поиграть однозначно, но всегда оставляю возможность, что мое мнение может не совпасть с другими! 
     

    Еще раз спасибо команде AP-PRO, 10 Вульфов, варящих плов, из 10 (а мне так и не повстречался). spacer.png

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vint_the_stalker_

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Спустя 8 месяцев, после релиза TRUE Stalker, когда уже большой ажиотаж спал, я решил пройти эту модификацию, так как о ней было сказано очень много чего положительного. Настолько громкое звучание модификации, что заставляет задуматься, а действительно ли TRUE? Сейчас в этом убедимся. И так, TRUE обзор на TRUE Stalker.

    Графика 10/10
    Первое, что бросается в глаза и за что можно похвалить - это графическая составляющая. Выполнена она великолепно. Ну правда, смотрится очень клёво. Растительность, которая преображена в летнюю, текстуры, большое количество визуалов НПС, погода, солнечные лучи - всё это выполнено, повторюсь, здорово! Единственный небольшой косяк, который я заметил - это засветы на руках. В буквальном смысле, руки у ГГ светятся. Хоть это и проблемы движка X-ray, что вполне может быть вероятным, но, в принципе, это не критично. Глаза можно спокойно закрыть. Также в глаза бросается следующий момент - это карта локаций. Здесь нет карты ПДА, то есть, она здесь абсолютно другая. На карте обозначены всякие интересные места под знаками вопроса, добавлены также новые знаки, представлен абсолютно новый инвентарь, новые иконки предметов классно сделаны и много остальное. В главном меню вообще всё по-другому выглядит. Не по сталкерской тематике так сказать. Загрузочные экраны, на которых нарисованы арты художником, также смотрятся потрясно. К тому же, в главном меню будет изображаться фон той локаций, на которой находится наш ГГ. В общем, супер! Браво!

    Редизайн локаций 10/10
    В данном моде очень хорошо переработаны все старые известные нам локации, что заставляет пройти игру уже с другим взглядом и чувством какой-то новизны. Также в модификации присутствует одна новая локация под названием Новошепеличи. Коротко говоря, это переработанная заброшенная деревня с картой бассейн из мультиплеера, только она будет намного больше, но выглядит атмосферно. Также стоит отметить кое-какие детали, а именно то, что Кордон переработан немного в билдовский вариант, а сам Янтарь выглядит затопленным, что очень круто получилось. Особенно красиво смотрится растительность на локациях, то есть, её тут очень много и она везде.

    Оптимизация 10/10
    Ещё один плюс в карму команды AP-PRO. Мод очень проработан в техническом плане, так что стоит забыть про вылеты, лаги, баги, а также прочие поломки в сюжете. Более того, мод пойдёт спокойно на слабом ПК. (Хоть и упоминалось, что на низких настройках комфортной игры не стоит ждать, но с этим я не соглашусь. В пример, могу привести своего знакомого - у него слабый ПК, но он очень хотел поиграть в TRUE Stalker, и ему пришлось снизить настройки графики, как результат - ни одного вылета и отсутствие лагов)

    Звук 8/10
    Над звуком тут также проделана очень большая работа. Звуки стрельбы, звуки шагов, музыкальное сопровождение, звуки кликания настроек, звуки аномалий и всего другого - это всё звучит также очень круто, да и к тому же с новизной. Стоит отметить, что при выполнении какого-либо задания, при нахождении тайника проигрывается определённый sound. Ну здорово. Действительно, здорово. Первый мод, в котором это всё содержится. Разработчики постарались от души. Что касается озвучки, она здесь выполнена в лучшую сторону, но не без изъянов, так сказать. В моде озвучено большое количество персонажей, большая часть из них озвучена хорошо, но некоторым озвучка просто не подходит, да и не соответствует внешности. Какие-то персонажи разговаривают вообще как школьники, при этом имея внешность мужика в возрасте. Что по поводу Топора. При всём уважении к Wolfstalker'у, но Топор получился в плане озвучки неудачно. Главный герой разговаривает практически без эмоций, будто идёт говор какого-то диктора или выпуск очередных новостей по сталкеру. Да, это проект Алексея Просандеева и он был вправе сам решать - озвучивать Топора или нет. Но, как по мне, Wolfstalker прекрасно подошёл бы для озвучивания какого-либо радио ЧЗО (если бы оно было в игре, к примеру)

    Сюжет за Топора 3/10
    Главная проблема в TRUE Stalker - это сюжет за Топора. Главный герой подан очень плохо, да и к тому же никак не раскрыт. На протяжении всей модификации мы только и будем делать, что бегать кабанчиком по поручениям ВСЕХ, абсолютно всех группировок. Топор успевает пошнырить на сталкеров, на Долг, на Учёных, на Свободу и даже на Бандитов. Стоит отметить, что сюжетные квесты никакой логической цепочки за собой не несут. Они здесь неинтересны, а если ещё кое-что заметить, так это то, что здесь очень много квестов на отстрел мутантов. Однотипно. По сути, весь сюжет за Топора - это просто набор квестов и всё. Больше всего огорчило то, как же глупо слили нашего главного героя. Он преодолевал в одиночку подземелья, расправился с хозяином, расправлялся с мутантами, с наёмниками, а какому-то персонажу, по кличке Термит в одиночку не смог ничего противопоставить. Термит, кстати, тоже плохо раскрыт, хотя является антагонистом Топору. Это крайне имбовый персонаж, умеющий телепортироваться в любую точку, который тоже оставляет за собой кучу недосказанностей. Единственное что запоминается, так это сама смерть Топора, она подана драматично. Но к самому персонажу мы не привыкли, да и ещё он был никем и умер никем. Никакой грусти и печали за этого персонажа у меня не возникло. Его просто все использовали по сюжету, даже в одной кат-сцене учёный по фамилии Туров говорит "ты лишь инструмент, который все используют". У нашего Топора даже не достигнута цель - побывать на ЧАЭС, которой в самом моде почему-то нет. Для мода, вышедшего спустя 7 лет в 2023 году это уже старичность. Да даже не старичность, а это можно назвать Баяном длиной в 17 лет, который повторяется во множестве других модификаций. Следующее, что хочется сказать, так это то, что диалогов тут очень много. Серьёзно. Очень много бестолковой болтовни, причём возникают моменты, где ГГ сам задаёт глупые вопросы, которые ну никак не вписываются в разговор с персонажами. (которые, кстати, тоже не запоминаются никак) Ну и конечно самая непонятная для меня и максимально странная вещь в этом моде - это постоянные удары по голове. Перешёл на новую локацию - удар по голове, нашёл тайник - удар по голове, c кем-то познакомился - удар по голове, и так много раз. Это уже устаревшее  клишированное клише. А что касается выбора, то его здесь очень мало, хотя сталкер - это свободная игра. Можно было бы как-то это сбавить либо заменить удары на что-то другое. Очень много можно было реализовать крутых моментов с Топором, но разработчикам виднее. С сюжетом всё плохо, к сожалению.

    Геймплей 3/10
    Геймплей такой скудный и нудный как сам сюжет. Тут имеется, жажда, сон, потребность в еде, прокачка снаряжения, (но и то не у всех техников, что непонятно) ассортимент у всех практически однотипный и никак не расширен. Можно исследовать точки под знаками вопроса, которые как оказывается не представляют никакой ценности для игрока. На этих точках базируются конкретные противники, которые через определённый момент по новой спавнятся. Да и к тому же, за пределы этой точки соперники никуда за игроком не пойдут, поскольку прикреплены к своей позиции. Это так называемые ГУЛАГи. Из этого уже появляется первая проблема из этого - это A-life, которого тут нет. Ты пробегаешь по локациям постоянно и на них ничего не происходит. Это буквально "мёртвая зона", поскольку симуляция жизни только присутствует в определённых точках. Выбросов тут нет. Хоть за всю игру я пережил 3 выброса, но и то, это было во время сна, а сам я выбросы не застал. Артефакты здесь бесполезный мусор, поскольку артефактов на вывод от радиации можно найти всего 3 штуки (я столько находил) и то один квестовый будет. Только артефакты на выносливость и переносимость будут иметь роль, остальные можно продавать спокойно. Но, даже если и продавать что-то, то в этом нет необходимости, поскольку здесь очень часто за квесты дают деньги, патроны, броню, оружие и.т.д. То есть, ценность в торговле теряется. Очень много беготни, как я упоминал это ранее. Можно было бы сделать проводников. Но даже их здесь нет, что сильно удручает. Немного упомяну снова диалоги, ведь в них много воды, а также большая часть из них здесь бессмысленна, порой они кажутся наигранны, а иногда и вовсе могут вызвать facepalm. (как у меня это было) Весь геймплей - это побегушки, перестрелки, диалоги, прокачка снаряги. Вот и всё. В общем, геймплей такой же скучный как и сюжет.

    Сайд квесты 8/10
    Они здесь гораздо интереснее будут чем сам сюжет, что меня слегка удивило. Конечно, некоторые из них были однотипны и скучны, но большая часть квестов сделана добротно. Правда, они здесь получились атмосферными. Больше запомнился квест с Кучей, но и то, к нему остались небольшие вопросы. Персонаж раскрыт неполностью, да и кат-сцен много, особенно долгая кат-сцена с учёными, а пострелять нам доведётся только один раз. Но, отдаю должное, сайд квесты годные.

    Сюжет за Журавлёва 4/10
    Сам сюжет за военного будет чуток интересен. Тут даже будут встречаться какие-то атмосферные моменты. (тот же момент с локацией Янтарь) Но в основном, проблемы одни и те же как и в сюжете за Топора - частые удары по голове, побегушки, пострелушки, работа на кого попало. Концовки получились крайне неудачны, да и к тому же они в себе никакого смысла и какой-то связи не несут. 

    Атмосфера 5/10
    Сам визуал, музыкальное наполнение локаций, да и сайд квесты с одной стороны придают TRUE Stalker'у какую-то атмосферу. Мутанты, аномалии, какие-то мистические моменты здесь показаны хорошо. Но, опять же, геймплей и сюжет за двух персонажей эту атмосферу тянут вниз.

    Некоторые интересные моменты, которые я увидел в TRUE Stalker:

    1. Костыли.
    Коротко говоря, это простое решение во избежание какой-либо поломки в сюжете. Самым странным для меня показалось то, что почти что все персонажи бессмертные. То есть игру сломать никак нельзя, а соответственно квесты по-другому ты не пройдёшь. Только так, как задумали авторы. Ни в одном моде такого странного решения я не видел. Сталкер - это игра со свободой действия, а если речь идёт о свободе, то соответственно квесты можно пройти другим способом. Но не в TRUE Stalker'e. (Взять в пример квест с сопровождением новичков на кордоне. Пока мы их будем вести - они бессмертны, а как только заберём свои вещи - их можно уже убить. Это очень странно сделано, ведь даже этот квест можно было бы пройти чуток по-другому и сделать этот момент интереснее)

    2. Переработанные музыкальные композиции от Mooze.
    Для такого долгостроя можно было бы придумать свои оригинальные музыкальные эмбиенты, а не брать уже заезжанные эмбиенты от Mooze, которые все слышат на протяжении 17 лет. Переработка получилась классной. Но моё мнение таково - эмбиенты от Владимира Mooze уже устарели. 

    Графика - 10/10
    Редизайн локаций - 10/10
    Оптимизация - 10/10
    Звук - 8/10
    Сюжет за Топора - 3/10
    Геймплей - 3/10
    Сайд квесты - 8/10
    Сюжет за Журавлева - 4/10
    Атмосфера - 5/10

    Итоговая оценка - 6,7/10

    TRUE Stalker'ом это не назовёшь и мод явно переоценён, а также оставляет максимально двоякие ощущения после прохождения. Как по мне, 7 баллов вполне он заслуживает, 8,9,10 баллов - это чересчур для него. Если отбросить сюжет и геймплей, а взять графику, оптимизацию, локации, звук и сайд квесты - это шедевр. Это реальный прорыв, как по мне. Если какие-то исходники будут выложены, то это внесёт огромный вклад в сталкерский моддинг. Но поскольку сюжет и геймплей тесно связаны друг с другом и выше перечисленные аспекты к ним не относятся, то они здесь поданы плохо, и этот мод нельзя назвать шедевром. 

    Стоит также отдать должное команде разработчиков, что такой долгострой хотя бы вышел в свет, особенно для тех, кто ждал его. (лично я только после выхода модификации узнал про неё) 

    Сыграть в такое стоит, но максимум на 1 раз. 

    Время игры: Мод пройден
    • Хабар 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Hapi1152

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Вкратце: Как сюжетный мод на сталкер - этот мод очень хорош. Техническая и визуальная составляющая выполнены на высоте, но, конечно, мод не лишен минусов, таких как беготня и банальная скука во второй половине мода.

    А теперь подробнее:

    Давно слышал про этот мод, но никак руки не доходили поиграть. И вот свершилось - скачал, начал играть, да и увлекся так, что несколько дней подряд только в него и играл.

    Первые впечатления были очень приятными - нас встречают хорошо сделанными катсценами, с хорошей(хотя и не идеальной) озвучкой персонажей, здорово улучшенной графикой и другими плюшками. Такого уровня графика хоть и не является чем то удивительным для меня, наигравшего в кучу сборок на Anomaly с самыми разными графическими модами, но всё же на картинку было смотреть приятно. Хотя порадовало, что над оптимизацией постарались. ФПС на протяжении всей игры был стабильным, фризов практически не было. ХУД тоже порадовал - минималистично, красиво, хорошо подходит к стилистике всех менюшек игры. Немного опечалило отсутствие A-Life, однако не критично, ведь мод в первую очередь сюжетный, а не фриплейный.

    В целом геймплей мало отличается от привычного сталкера. Бегаешь, выполняешь задания сначала от сидоровича, затем от других представителей зоны, попутно собираешь артефакты и стреляешь местную живность. Такой геймплей из разряда "побегушки туда-сюда" мне был вполне интересен вплоть до начала 5 главы.

    Что же было такое до 5 главы, что мне так нравилось играть, и что произошло дальше, что довольно сильно испортило впечатление? Сейчас расскажу.

     Переход на свалку(а по совместительству начало 2 главы) - это самый расцвет интереса от этого мода. Обильное количество действительно интересных квестов, а также персонажей, за судьбы которых действительно переживаешь. И ведь каждый раз, когда ты помогаешь очередной группе сталкеров решить их проблемы, они тебя чуть ли не лучшим другом называют, обещают помочь в будущем с любой проблемой. Как же жаль, что в итоге ничего из этого не виляет на судьбу Топора и сам исход сюжета...

    И это даже не самая главная проблема. Затем нас пускают прямиком в новую локацию, созданную ручками разработчиков True Stalker - Новошепеличи. И тут понеслось - каждый квест тебе нужно бежать от одного края карты до другого. Даже если закрыть глаза на то, что деревушка сталкеров была "Ctrl+C, Ctrl+V" с мода Фотограф, всё равно остаётся ощущение, что ты попал в коридорный геймплей. Ведь к этому моменту у тебя уже есть и хорошее оружие, и практически лучшая броня(а может и лучшая, если вы накопили на экзоскелет). Смысл в сталкерстве и заработке пропадает, с противников патронов падает заметно больше, чем ты на них тратишь, так что и в этом особо смысла нет. Даже когда к тебе в руки попадает Винторез с его, казалось бы, редкими и дорогими боеприпасами - внезапно они начинают появляться практически в каждом ящике. Конечно, это не то чтобы минус, но получается так, что у вас всевозможные расходники в избытке, и деньги остаётся тратить только на улучшение снаряжения. 

    Из локации БАР вообще сделали какое-то посмешище. Всё что там есть - это бармен, который просто выдаёт тебе случайные задания на пять кабаньих жоп или очередной артефакт, а также знаменитая АРЕНА, в которой, кстати, сражаться можно лишь раз в день. Территория ДОЛГА в этом баре, на которую тебя так отчаянно не пускают, пока ты не доказал свою полезность - это вообще сюр какой-то. Как только тебя туда пускают, ты понимаешь, что это абсолютно бессмысленное место. Всё, что там есть - это один-единственный техник, который даже пушку тебе не может улучшить...  

    Ах да, о коридорном геймплее. После 5-6 главы ты просто бегаешь от одного конца карты к другому, без какого либо интереса остановиться где-то посередине чтобы сделать какой-то побочный квест или кому то помочь. Потому что буквально побочные квесты исчезают, и ты бежишь прямиком по основной цепочке. Которая, кстати, к этому моменту начинает выглядеть очень натянутой и странной. Некоторые сюжетные моменты вообще трудно описать как что-то вменяемое. А большинство внезапных моментов - это получение прикладом в лоб от очередного бомжа.

    Такое ощущение, что главы 1-5 делали на совесть, долго прорабатывали сюжет и тщательно наполняли локации как основными, так и побочными активностями. А вот дальше у разработчиков как будто начали поджимать дедлайны - побочных квестов практически нет, основной сюжет очень быстро и скомкано развивается. Концовки, если честно, разочаровали. ЕЩЕ БОЛЬШЕЕ разочарование я испытал, когда понял. что все те сталкеры(и не только сталкеры), которым я помог во время своего путешествия по зоне - абсолютно никак не задействованы, однако некоторые из них наверняка могли повлиять на судьбу Топора.

    Вывод: Технически и Графически мод сделан хорошо. Сюжетно - побочные квесты хоть и хороши, но не могут перекрыть довольно плохо сделанный основной сюжет. 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Nicon

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    True STALKER.

    Сказать честно. Это лучший мод на сталкер, который я прошёл. Надеюсь в дальнейшем подобные проекты ещё будут. Или как минимум продолжение мода, но уже с другими персонажами и на той же механике. Так, как ноутбук у меня очень слабый, прошёл мод на минимальных настройках. В кратце положительных эмоций больше, чем отрицательных. Есть как минусы, так и плюсы у мода по моему мнению

    Плюсы:
    1) Классный Сюжет.
    2) Графика даже на минималке вызывает восхищение. Боюсь представить что на максималках.
    3) Оружейный Пак ( Хотя к примеру того же ПКМ мне не хватало, может я его просто не увидел!))
    4) Катсцены на высоте
    5) Озвучка топ.
    6) Музыкальная составляющая.
    7) Проработанные локации
    8) Разновидность брони и оружия.
    9) Способность добывать лут из монстров.

    Минусы:
    1) Довольно много беготни. Хотелось бы конечно, чтобы сталкеры могли отвести на нужную точку. Это сокращает дистанцию. Либо добавить НПС-проводников на базах.
    2) Респавн Монстров на одном и том же месте и главное очень часто одних и тех же.
    3) Нет симуляции жизни. Это конечно плюс для слабых ПК, как у меня. Но иногда бродить по Зоне и видеть сталкеров только на базах, не такое слишком уж большое удовольствие.
    4) Мало НПС технарей, которые могут починить тебе броню, оружие, и.т.д.
    5) Вылеты игры при установке лазерного целеуказателя на ту же Грозу. Иногда бывает, что после катсцены, апгрейд вообще пропадает.
    6) Нет выбросов, которые генерировали бы новые артефакты в аномалиях. 
    7) Квестовые предметы, с которыми взаимодействовать никак нельзя. Тот же КПК Таченко. Просто сделан для прикола, как я понял. 

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vlador

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Перед тем, как расписывать о моде, сперва хочу выразить огромную благодарность команде AP-PRO Team за то, что довели такой долгострой до конца. Это можно назвать маленьким чудом, ведь большинство проектов с подобными амбициями попросту загибаются, вспоминая историю моддинга.

    Разбирать его на каждый из аспектов бессмысленно, так как, во-первых, до меня уже всё проанализировали в предыдущих сотнях отзывов, а во-вторых, это монолитно цельный проект, рассматривать в нём что-то отдельно друг от друга ещё более глупо и бессмысленно, так как это, по сути, большой механизм, состоящий из множества мелких винтиков.

    В True Stalker нет новаторской концепции или глубочайшего сюжета, зато есть одна вещь, которая делает его поистине выдающимся — это уровень качества. В проект вложено колоссальное количество сил, и он оттого тянет чуть ли не на аддон, ведь в нём переработан практически каждый аспект, причём на близком к профессиональному уровню.

    Главное в нём — сюжетная составляющая. Она пускай и не блещет глубокой драматургией или сложными поворотами, но имеет лучшую постановку в моддинге со всеми сопутствующими атрибутами: от операторской работы и декораций до авторской озвучки и даже уникальных анимаций. Здешний сюжет, это, можно сказать, симулятор сталкера, исполненный по всем его канонам: чёткой цели нет, но погружаемся во всяко-разные приключения любой тематики, хотя и несколько лёгкой тональности. Полноценный сюжет появляется лишь во второй половине, там уже и динамика соответствующая, аж не оторваться. Считаю, неплохой компромисс вышел с этими двумя разными по стилю сюжетами — тут тебе и нон-стоп, и нечто размеренное сталкерское.

    Сценарий хвалить сложно, он забит штампами и приёмами из популярных телесериалов и книг, но сделан в этом плане компетентно, иногда предлагая что-то оригинальное и небанальное, в этом плане особенно отмечу 3 и 7 главы, которые безоговорочно лучшие в сюжете. Кроме того, хочу похвалить за боссфайты: каждый из противников уникален и не является губкой для патронов, как это обычно бывает, а требует определённого подхода для достижения победы. Побочные квесты тоже не отстают, они сделаны не хуже основных заданий по реализации, чего только стоит «Старая гвардия»; хоть и по геймплею она хромает, её всё равно хочется назвать одной из лучших в моддинге за счёт проработки.

    Подытоживая, могу сказать, что нарративная составляющая получилась очень достойной, хотя и не претендующая на звание одной из лучших из-за наличия общей клишированности, слегка наивного тона и некоторых не самых удачных моментов (типа беготни или чуть скомканного финала). Но учитывая, что для сценариста это был первый опыт, то вышло вполне неплохо, техническая реализация и подача очень затащили.

    А вот с чем у проекта нет никаких проблем — так это с «обёрткой». Благодаря ей у него имеется свой узнаваемый визуальный стиль, который ни с чем не спутать. Локации, интерфейс, визуал, музыка и в целом продакшен — выше всяких похвал, тянет чуть ли не на полноценную отдельную игру, можно сказать, на неофициальный аддон к трилогии. Модификаций такого масштаба и качества — единицы, а это в нынешнее время на вес золота, ведь они если и выходят, то раз в несколько лет.

    Отдельно отмечу локации: они не являют собой масштабный редизайн, но являются эдаким ремастером с кучей улучшений-расширений. Особенно понравилась детализация помещений и проработка мелочей, которую, на самом деле, замечают немногие. Хочется просто пожать руку за то, что так заморочились, даже задники тщательно проработали. Новые уровни не особо отстают, хотя и на них заметен реюз ассетов из оригинала, но это явно не режет глаз обычным игрокам, что уже хорошо. Больше всего понравилась финальная локация — такого на X-Ray ещё не было, получил массу впечатлений.

    В общем, как я и писал выше, качество — главная сила проекта, в этом его уж никак не упрекнуть. Всё ощущается цельным, вылизанным, лишних элементов практически нет, а техническая реализация всего и вся поражает, с учётом того, что это фактически любительский проект, притом дебютный у команды — за это его и надо ценить, ведь другого такого мы никогда уже не увидим.

    Оценки:

    Геймплей: 8/10
    Сюжет: 8.5+/10
    Графика: 9/10
    Звук и музыка: 9+/10
    Стабильность: 10/10
    Оружейный пак: 9/10
    Диалоги и текст: 8/10
    Локации: 9/10
    Атмосфера: 8.5+/10
    Качество/Уровень исполнения: 10+/10

    Общая оценка: 9+/10 (9.1)

    Вердикт: настоящее любовное письмо Сталкеру, вобравшее в себе всё лучшее не только от трилогии и билдов, но и даже от моддинга.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Влад Порва

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Пожалуй, мой самый любимый мод.

    Определённо, шедевр. Но со своими минусами.

    Красивее, чем Лост Альфа.

    Атмосфернее, чем оригинал.

    Душевнее, чем "Возвращение в зону".

    Проработаннее в деталях, чем 99% модов.

    Интереснее, чем некоторые моды Жекана, но по-другому.

    Но при этом - косяки с балансом в некоторых квестах, спорные сценарные решения и полное отсутствие нормальной симуляции жизни при частой беготне.

    Попробовать стоит каждому. А вот понравится ли - вопрос предпочтений.
    Но на данный момент это самый проработанный мод. Мод, который ощущается как полноценная игра.

    А ностальгия... Как будто первый раз сел играть в Сталкер.

    10 из 10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    aldekotan

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Мой друг очень ёмко выразился в отношении этого проекта. Это плохой сталкер, но хороший мод.

    Лучшее, что вы можете сделать перед игрой в True Stalker - отнестись к нему, как к линейному боевику с упором на сюжет и не пытаться играть в него, как в игры трилогии или большинство других модификаций.

    Иными словами, не пытайтесь играть в него, как в сталкер. Сбор артефактов, охота на мутантов, накопление денег и покупка снаряжения, планирование походов и прокладывание безопасных маршрутов - в этой модификации или не имеет смысла или оказывает незначительный эффект, так как всё необходимое вам предоставит сама игра. И чем дальше по сюжету, тем меньше будет нужда в каком-либо сталкерстве.

    Если же вы всё-таки попытаетесь, то получите много разочарования. И это иронично, учитывая название проекта.

    Из плюсов проекта:

    -красивый, сочный интерфейс и арт-дизайн в целом. Загрузочные экраны просто прекрасные.

    -переделка старых локаций, а также несколько новых. Изучать уровни было интересно, хотя большинство из них - переделанные старые.

    -интересный сюжет. Местами есть спорные решения, местами всё очень плохо, но в целом впечатления остались положительные.

    -озвучка. Все актёры, за исключением Топора, справились с задачей на достаточном уровне. Голоса Гланца и Погодаева - как всегда на высоте.

    -приятное оружие. Ганс не зря считается самой красочной оружейной модификацией и здесь его оружие, пожалуй, выглядит наиболее уместно, чем в любой другой модификации.

    -побочные задания. Те, что не являются возобновляемыми, порой сделаны хорошо или даже отлично. Возобновляемые же, в виду отсутствия нужды в деньгах, смысла не имеют.

    p.s. 7 глава - лучшее, что есть в модификации. И к сталкеру эта глава имеет ещё меньше отношения, чем вся предыдущая игра.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Lunatic912

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    True Stalker - довольно интересный мод со странной реализацией. Сюжет довольно неплох, но игрок может этого не заметить благодаря такой ужасной склейке через "отключку". Я удивлён как ГГ не умер от кровоизлияния в мозг после стольких ударов по голове. Про стрельбу я ничего говорить не буду потому что тут стоит Gunslinger, так что она хорошая. Вот было бы поменьше "симулятора получания по голове" - был бы лучший мод всех времён и народов, а так - просто хороший.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Pashok_WTF8

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Вот я и прошел ТС только сейчас на 1.5 версии. Поставлю 10 чтоб чуть рейтинг апнуть, на самом деле это 8, даже 8.5 но не выше, в общем очень понравился но есть минусы.

    Графика 9/10, стильная, приятная, освещение топ!!

    Оптимизация 10/10, ни одного вылета, один баг встретил только, но в общем все шикарно!!!

    Основной сюжет неплох, не знаю почему у всех попка горит, он просто НОРМ! на 6-7/10, зажрались видимо людишки, с кучей модов на халяву. Да это не ВАААууууу на кончике члена, но пойдет!

    Доп. квесты хороши 8/10, есть мистика но без кринжа, в целом интересно было.

    Оружейка топ10/10 ганслингер тут все ясно.

    Музыка и звуки топ 10/10, прекрасные эмбиенты на локах, да и в принципе работа со звуком хороша!!

    Локации классно переработаны, хотя хотелось больше новых как Новошепеличи, мост, река, берег ЩИИИкарно!! но мало(.

    Геймплей как и у всех сталкеров. беготня, аномалии, мутанты, артефакты, все зашло на ура, хз че все бомбят на беготню, не в этом дело!!

    Итог: НО при всем прекрасном что есть в этом моде есть ОДИН самый большой и ключевой минус, из которого исходят минусы помельче. Симуляция жизни, алайф, имитация как вам угодно,( абсолютно отсутствует!!). И это самая главная проблема. Сталкер это во многом наблюдательная игра, глазу должно быть за что зацепиться, из этого и складывается атмосфера, погружение и т.д. А здесь все есть окружение, музыка, звуки, все топ, но мертвая зона,. Из за этого и беготня кажется душной, и проводников не хватает, и спауны мутантов на локах одних и тех же, и слишком часто и т.д. Действительно самая КЛЮЧЕВАЯ проблема, этого мода, а не те натянутые на глобус минусы из обзоров про удары по голове, экономика, баланс артефактов тайников и т.д. При этом мне дико понравилось ,это даже не ощущяется  как мод, прям как отдельная игра, получил много кайфа за часов 40 игры,  в общем и целом один из лучших модов, была бы имитация жизни( хотя бы через спаун, или миграцию по карте, и проводники были бы железные 9,9.5/10, а так от меня 8.5/10. Разрабам мегареспект за все труды, вы красавцы!!!!! Такое хочется перепроходить!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Toynbee

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Отлично проработанный мод. Особенно порадовала оптимизация графической части, т.к. имею достаточно слабое железо, которое справилось с модом почти без проблем. 
    Большое количество снаряжения, включая оружия которое не встречается в оригинальных частях игры
    Звуковое сопровождение очень атмосферное, и подходящее под моменты игры. 
    Озвучка персонажей потрясающая, при том что явно ощущается профессионализм актеров озвучки.
    Сюжет иногда с пробелами, например ситуация с Монголом  немного напрягла, я был готов попросту "казнить" всю базу бандитов из-за ящика с артами, но последующие сцены однозначно показали почему я не должен был этого делать.
    Бандитов всё равно пустил в расход после завершения квеста тайник Свободы.
    Огорчила участь лаборатории Х-18, слишком мало что там происходило , хотя там и в принципе сами персонажи намекали что делать там нечего, так как все унесли.


    Почему-то не встретил сталкеров на локациях, только в населенных местах (деревня , костры) Больше нигде.

    Персонажи получили по морде не одно количество раз за игру, что позабавило.

    Мод однозначно рекомендую , работа проделана невероятная , качественная . 
    Мод не короткий , насыщен дополнительными квестами , которые при том не из жанра "пойди , принеси и уходи" 

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    The_Reality

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Один из лучших модов,что я прошел за всё время.Пройдусь по плюсам и минусам игры.
    Плюсы:
    1)Новый дизайн игры,современный формат,прям дали вселенной новую жизнь,хотелось бы в будущем видеть моды в таком исполнении,супер!
    2)Есть озвучка,местами не попали с голосом,но в основном отлично,с озвучкой играть гораздо интересней!
    3)За всё время игры не поймал ни одного вылета или бага,жирный плюс в моддинге!
    4)Отличная графика самой игры.Оружие,погода,предметы.Но во время дождя нпс какие то пластилиновые
    5)Интересные новые квесты,своя история персонажей
    6)Новые локации,всегда интересно исследовать что-то новое
    7)Каст-сцены и переходы в основном сделаны супер,но местами всё обрывается резко и даже не успеваешь среагировать.В целом большой плюс

    8)Отдельный лайк за главу на Янтаре,лучшая часть в этом моде.Сделать хардкорнее,добавить местами сюжета и будет бомба

    Минусы:
    1)Самый главный минус для меня в этом моде-это баланс
    Даже в середине игры у тебя столько оружия и предметов,что даже не знаешь что с ними делать.За всё время прохождения ни разу не покупал патроны и оружие.Я понимаю,мод заложен больше на сюжет,но хардкорность добавляет интереса к прохождению.
    2)Баланс тайников тоже затрону.Местами они прям жирные,даже огорчают этим,винторез в начале игры и т.п
    3)Сюжетная линия.Начиналось всё отлично,потом пошло не в то русло.Побочные квесты местами были на голову выше в плане сюжета.Некоторых персонажей не раскрыли,многих слили.Очень жалко было Топора,конец его истории можно было разыграть и по-другому.
    4)Мутанты,их на мой взгляд было очень мало
    5)Не хватило северных локаций.Радар,Припять,Затон,Юпитер,ЧАЭС.Можно было продлить сюжет на эти локации,одни из самых интересных.Надеюсь будет продолжение и всё будет происходить именно там

    В целом-мод отличный,сделан качественно,с душой.Было интересно поиграть в сталкер в новом современном формате.Очень хотелось бы продолжения этого мода,либо же другую историю в таком формате
    Команде огромный респект,что радуют нас такими проектами

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    umka101

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Наверное лучший мод, который я играл ( но играл я не такое большое кол-во модов, что мог бы похвастаться).

    сюжет великолепный, да, побегать пришлось изрядно много, но это того стоило. До последнего не хотел смотреть прохождение и  не дать возможность ютуберам испортить мне игру. И да, это получилось. Конец 7 главы был со стеклом, если быть честным то я влюбился в топорика ( хотя судя по отзывам никто и не был опечален его печальной и жестокой смертью). Конец 9 главы если быть честным был не тот, который я ждал. Все две последние главы в моей голове так и прокручивались мысли как я мстил термиту и так же повесил его как и он моего прекрасного топорика. А концовка ( которой кстати две, что меня удивило) не удальтворила моих потребностей в смерти термита. В целом, сам сюжет на 8/10 .

    Что на счет графики то она шикарна, были фризы но не критичные. Небо, анамалии и тырым пырым. Единственное когда проходил уже за военного были косяки с лицами его соратников во время дождя, и было чувство будто они сделаны из железа..

    Оружие и броня тут шикарны, мне они настолько понравились что даже хз если честно...Хоть и не было такого большого ( даже огромного) разнообразия, все таки на высшем классе ганы в тру сталкере.

    Но все же за 7 лет и с такой командой можно было сделать лучше, но не мне судить, ибо я  не мододел.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ArZo

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Хотел бы поделиться своими мыслями после прохождения тру сталкер. После медленного и вдумчивого прохождения. 
    Не сказать, что я вообще прям сидел и ждал этот мод, но в голове конечно держал, что должен выйти обязательно шедевр. И в какой то степени стал жертвой своих же завышенных ожиданий, потому что в какой то мере они оправдались, а в какой то нет.
    Что нужно знать о тру сталкер:
    - отличный сюжет, с необычными сценарными ходами, которые для кого-то покажутся спорными, а мне понравилось
    - изобилие дополнительных квестов, многие из них подай принеси. но встречаются порой и истинные бриллианты
    - летняя графика (как же я этого ждал ммм)
    - специально написанный для мода эмбиент, который хоть ты и вроде не замечаешь, но я слушал его отдельно от проекта и некоторые композиции меня прям впечатлили  
    - худ. интерфейс, новая карта и тд вначале прям было ощущение новой полноценной игры (конечно нож на B я не очень понял, но это мелочи)
    - неплохо обставленные локации, как старые, так и новые, но с проблемой постоянной беготни туда сюда (особенно в этом плане запомнились Новошепеличи)
    - стабильная работа мода на протяжении всего прохождения (я не поймал ни одного вылета за все прохождение и багов, если честно не вспомню)
    В целом, если подытожить все выше сказанной, мод мне очень понравился и многих косяков я просто не замечал во время прохождения, мне был интересен сюжет, и он заставлять забыть о каких то других мелочах.
    Прикреплю ссылку на свой обзор тру сталкер, все тоже самое только другими словами и с кадрами из мода

     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Скай

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    В общем проходил мод 2 недели не спеша. Остался доволен. Достойный мод я считаю. Практически полноценная игра.

    Плюсы: Интересный но грустный сюжет, катсцены , переработанные локации, отличная графика и оружейный пак. Качественный возможность играть по сюжету за разных героев, прям моё почтение, редко встречал подобное в модах. Не разу не было вылетов, багов тоже практически не заметил.

    Минусы: Самый главный минус мало вариантов сюжета практически (кроме концовки) Я считаю нужно исправить один недочёт, это когда вражеские нпс не реагирует на гг. Просто стоят иногда на месте замерли и их легко убить. 

    PS:  Например можно было реализовать момент побега Журавлёва и Коваля из бара, если по стелсу то Коваль выживает , а если гг поднимает тревогу то Коваль умрёт. Но в моде при любом раскладе умирает Коваль. Да и вообще довольно мрачный сюжет все гибнут. Но это суровая Зона. Эх концовки обе грустные это жаль. Ну в общем и целом мод годный.

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Фиолет

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Всем доброго дня!

    Решил выбрать этот мод одним из первых в знакомстве с сюжетным моддингом на сталкер. Мод не оставил меня равнодушным после прохождения. Сюжет реально заставлял меня переживать, как за ГГ так и за второстепенных персонажей, а это много стоит как по мне, изначально решил основываться, только на эмоциях так как великим критиком переигравшим во множество сталкерских модов я себя не считаю. Так что сюжет на10/10.

    Что касается геймплэя тоже всё понравилось, за исключением некоторых фактов, что иногда зона ощущается какой-то неживой... Да иногда спавняться бандосы совершенно неожиданно ( один раз даже сломало катсцену, когда Топор возвращался на Кордон с Птахой и Кучей, но это нюансы ), но по большей степени на этом жизнь в зоне в перебежках между заданиями, просто как будто исчезает. Так же игра не без багов, хотя все мы понимаем, что это особенности движка и т.д. Особо в общем не докапывался. Сам геймплэй вышел на 8/10.

    Лично мне понравилось, не пожалел, что начал именно с этой модификации. Хотел бы поблагодарить разработчиков и всех причастных к этому проекту за подаренные эмоции и хорошо проведенное время. Искренне надеюсь в других модификациях найти такого сюжет, который периодически будет щекотать мои нервишки :u1F603:.

    P.S Это мой первый отзыв на данную тематику, возможно не смог ответить всем правилам написания таковых.:u1F31A:

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    GoobeR

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Да простят меня разработчики за столь низкую для такого масштабного проекта-долгостроя оценку) На самом деле, адекватно оценить мод лично я не могу.

    Кратко о +: здесь прекрасные интерфейс и меню, топовый путеводитель, великолепные новые/переделанные локации, отличная графика, атмосфера, текстуры, звуковое сопровождение, почти везде хорошая озвучка НПС, качественно сделанные катсцены, наличие интересных квестов ("второстепенных"), реализация "мечты Плюшкина"- личный ящик, содержимое которого не нужно тащить с одной локации на другую; высочайшая стабильность даже в релизной версии... Все это подробно расписано до меня, не хочу повторяться и увеличивать время прочтения для вас :)

    Проблема в том, что мод не воспринимается как нечто целое. Да, от визуальной и звуковой составляющей при первом заходе в игру будешь в хорошем смысле шокирован. А если смотрел трейлеры ( а ты их пересматривал не один раз), то будешь ждать того же от сюжета.

    Вот и я ждал. Вернее, бегал туда-сюда по локации и ждал. Получал по лицу, бежал на другую локацию, снова ждал и снова получал по лицу.

    Примерно так я могу описать происходящее в этом моде. На это даже смена ГГ особо не повлияла. Пока твои товарищи погибали, прикрывая тебя; получали пули в спину и падали с вышки, ты продолжал исполнять роль бегающей боксерской груши-терминатора-бесхребетного хлюпика в кульминационные моменты.

    И не скажешь, что квесты сами по себе сделаны плохо. Весьма неровно по уровню реализации, но точно не "так себе". Однако сценарий - это полный провал.

    Трепет от прохождения мода сменился тоской. Где мотивация ГГ? Где а-life? Где проводники? Где вменяемая оружейка вместо "50 оттенков калаша и пистолетов"? Почему ИИ то не видит тебя в упор, то раздаёт хэдшоты через кусты и деревья? Что происходит, где вообще сюжет? Он вроде есть, но весьма жидкий, дырявый, невнятный...тут каждый выберет эпитет сам.

    Ведь, не считая Юрка, квестовые НПС пробегаются один за другим ради пятака и пачки патронов и совершенно не запоминаются. "Тащат" подземелья (тут до дрожи), почти вся второстепенка в Новошепеличах (простим квест с гитарой), неплоха Тёмная Долина, особенно квест с полтергейстом. Янтарь с новым ГГ дал надежду на хорошую сюжетную линию, но после бара она растворилась, ибо на складах можно вспомнить разве что квесты на заброшенной военной базе (тут 10/10). Всё. Что было на остальных локациях? Я уже и не помню, если честно.

    Хватает моментов, где атмосферу нагоняли, да слили в унитаз. Группа Дятлова, например, с отличной завязкой - мистическое нечто, которое кошмарит долговцев. Почему все закончилось побегушками от них к лесу и обратно два или три раза? Почему Дятлов так охотно верит ГГ? Может, это Топор грохнул Аверьянова в лесу, а не "аномалия" забрала? Бред.

    Или с Хозяином подземелий. Так накаляли обстановку - побег от бандитов, демонстрация "власти" Хозяина, реплики...ради того, чтобы найти его за кучей ящиков и пару раз безнаказанно засадить в жбан из Сайги? И всё? Ну такое...

    Были мелкие косяки, которые наверняка поправят, либо же они случились только у меня по неведомой причине. Но они даже внимания не стоят, прикреплю парочку ради "посмотреть". Всю боль доставляет только вышеописанное. Выглядит, будто на отличную базу адаптировали проходной сюжетный мод.

    Как оценить - не знаю. Все-таки, это делалось годами, бесплатно, на голом энтузиазме. Огромная благодарность всей команде за то, что довели до конца. Поиграть точно стоит, несмотря ни на что. С уважением)

    ss_Иван_01-05-24_16-11-06_(darkvalley).jpg

    ss_Иван_01-14-24_01-34-18_(bar).jpg

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    TX80001

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Шикарный мод,картинка просто сказка,особенно восходы и закаты,ну и конечно ночи очень атмсоферные,графон вообще очень порадовал,реально как ремейк первого сталкера.

    Локации расширены и доработаны.Новые атмосферные полностью озвученные катсцены.Новые модельки мутантов и новые мутанты.

    Есть энциклопедия с подробным описанием мутантов,оружия и т.д.,за это отдельные респект.

    Новые партиклы аномалий,новые очень классные звуки аномалий (это на моей памяти единственный глобальный мод где такие шикарные звуки аномалий),опять же активация аномалий выглядит очень классно,правда мне кажется с количеством аномалий немного переборщили постоянно в них попадаешь,надо очень осторожно передвигаться,хотя с другой стороны это зона и она должна быть опасной.

    Много новой,классной музыки.

    Появилось много новых интересных квестов некоторые можно пройти разными способами,в том числе мирным,а многие старые квесты переделаны.

    Например бандосов которые находятся на Кордоне на АТП можно вынести интересным способом,есть устройство которое приманивает мутантов его получаешь по другому квесту (кстати когда приносишь это устройство в деревню новичков и техник его активирует тоже прибегает огромное количество мутантов и надо помочь от них отбиться) так вот можно незаметно пробраться на АТП и поставить это устройство в итоге нападут мутанты и вынесут всех бандосов и так переделанных или новых квестов довольно много.

    Реально шикарно сделали мод,сразу видно что люди подходили к работе с душой,кто не играл в оригинальный сталкер из за того что игрушка старая очень рекомендую попробовать этот мод,собственно это не мод а новая игра,как и множество других глобальных модов которые меняют механики и добавляют огромное количество новых элементов и контента.

    Карта конечно просто офигенно нарисована с огромным количеством мелких деталей и объектов.

    Тапорика конечно жалко,начало за военного стлкера сделано очень атмосферно,в целом вообще квесты прямо очень порадовали.

    Из недостатков я бы отметил что ГГ очень часто по сюжету либо подстреливают либо оглушают и от игрока тупо ни чего не зависит,первые разы это интересно,но когда это уже повторяется кучу раз,это уже не то.

    Нет портативных ремкомплектов.

    Нет учёных которым можно было бы продавать арты и части мутантов,да конечно всё это можно продавать обычным торговцам или сталкерам,но мне кажется это как то не очень атмосферно.

    И на последней локации в лаборатории как то совсем мутно и ни хрена не видно.

    А так мод очень классный,по сути это полноценная новая игра (как собственно и множество других глобальных модов) прошёл с огромным удовольствием,спасибо большое.

    2.thumb.jpg.56c284b12a935f9dd3e98f0da7280601.jpg3.thumb.jpg.1cc0ef472c32a80d0fd532e1265e08b4.jpg

     

     

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Semiconductor

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Прошёл мод с превеликим удовольствием. Сюжет - шикарно и ново (когда за игру побывал аж в 3-х шкурах), диалоги - на отлично, катсцены - уместны, информативны и ненавязчивы, баланс барахла в игре на мой скромный взгляд соблюдён, локации - замечательные. Вылетов не было от слова совсем (графика была на максимуме) причём, начал играть на 1-й версии, а все 4 патча поставил где-то ближе к середине сюжета.
    Респект команде разработчиков за такую игру и огромное личное спасибо. Молодцы.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв